更新履歴
9月6日 ベータ3.7.0を投稿
日本語版テキスト
9月12日 ベータ3.7.1に更新
バトルスタイル:メインアタッカーから協奏効率に変更
回路攻撃「暝・心刻みの念」の倍率が775%アップ
固有スキル「錠に収めし契」追加
アタッカー運用での通常倍率40⇒100%アップ
各段の攻撃が命中すると、協奏エネルギーを追加で5Pt獲得
クリティカルダメージ80⇒100%アップ
6凸:クリティカルダメージ80%⇒200%アップ
9月20日 ベータ3.7.3に更新
テキスト調整のみ
10月3日 リリース版に更新
共鳴解放「同奏は25秒ごとに1回のみ獲得できる」の文言削除
鎖暝

プロフィール
| レア度 | ★★★★★ |
| 属性 | 電導 |
| 武器 | 迅刀 |
基礎ステータス
| LV | 90 |
|---|---|
| HP | 10300 |
| 攻撃力 | 462 |
| 防御力 | 1148 |
| 協和破壊増強 | – |
強化ボーナス
| 2段目 | 3段目 |
|---|---|
| クリティカル率1.20%アップ | クリティカル率2.80%アップ |
| 攻撃力1.80%アップ | 攻撃力4.20%アップ |
| 攻撃力1.80%アップ | 攻撃力4.20%アップ |
| クリティカル率1.20%アップ | クリティカル率2.80%アップ |
戦闘スタイル
- 協奏効率
- 通常攻撃ダメージ
- 電導ダメージブースト
- 共鳴スキルダメージブースト
- 同奏
スキル性能
基本攻撃:傘の形・閉
通常攻撃
最大3段の連続攻撃を行い、電導ダメージを与える。
通常攻撃・傘の形・解
念深状態中、通常攻撃は通常攻撃・傘の形・解に代わる。最大4段の連続攻撃を行い、電導ダメージを与える。通常攻撃を長押しすると、通常攻撃・傘の形・解1段目、通常攻撃・傘の形・解2段目を連続で発動できる。
通常攻撃・傘の形・解2段目を発動した直後に通常攻撃を押したままにすると、通常攻撃・傘の形・解・回転の雷1段目、通常攻撃・傘の形・解・回転の雷2段目を連続で発動できる。
通常攻撃・傘の形・解3段目を発動した直後に通常攻撃を押したままにすると、通常攻撃・傘の形・解4段目を連続で発動できる。
通常攻撃・傘の形・解・回転の雷1段目を発動した直後に、通常攻撃を一回押しする、または押したままにすると、通常攻撃・傘の形・解・回転の雷2段目を連続で発動できる。
通常攻撃・傘の形・解・回転の雷
電導ダメージを与える。
空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、電導ダメージを与える。
回避反撃
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して電導ダメージを与える。
· 念深状態中、回避反撃は通常攻撃回避反撃・傘の形・解に代わる。
· このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
回避反撃・傘の形・解
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、電導ダメージを与える。
· このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・傘の形・解3段目を発動する。
· このスキルを発動した直後に通常攻撃を長押しすると、通常攻撃・傘の形・解・回転の雷1段目を発動し、電導ダメージを与える。
共鳴スキル:傘の形・閉・突き破り
攻撃範囲内の目標に電導ダメージを与える。
· 傘を開いて前方に突進している間、目標から攻撃を受けると、このダメージを無効化し、周囲の目標を停滞させる。その後、一定時間中は中断されず、受けるダメージが100%軽減され、共鳴スキル・傘の形・解・赤光の瞬閃を発動する。
· 念深状態に入ると、共鳴スキルのクールタイムがリセットされる。
· 念起状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
· 念深状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・傘の形・解3段目に繋ぐ。
共鳴スキル・傘の形・解・赤光の瞬閃
攻撃範囲内の目標に電導ダメージを与える。
· 念起状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
· 念深状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・傘の形・解4段目に繋ぐ。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 傘の形・閉・突き破り | 106.61% |
| 傘の形・解・赤光の瞬閃 | 47.25%+23.63%*2+63.00% |
| クールタイム | 8秒 |
共鳴解放:傘の形・暝・重鎖獄瘴
念深状態中、共鳴解放が発動可能になり、発動後、範囲内にいる目標に電導ダメージを与える。
· 共鳴解放を発動時、鎖暝は5秒間持続する同奏を獲得する。
冷雨瘴雷
終奏スキルを発動時、鎖暝が同奏を所持している場合、フィールド上のチーム内キャラがダメージを与えると、雷痕を召喚して目標に協同攻撃を行い、電導ダメージを与える。
· ダメージを与えた後の3秒間、1秒ごとに雷痕を1つ召喚できる。この効果は1秒ごとに1回発動可能。雷痕によるダメージではこの効果は発動しない。
· 雷痕は1秒ごとに最大1つ、合計6つまで召喚できる。
· 効果は8秒間持続するか、雷痕の召喚数が上限に達すると終了する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 傘の形・暝・重鎖獄瘴 | 60.89%*8+208.76% |
| クールタイム | 25秒 |
| 共鳴エネルギー消費 | 125 |
| 冷雨瘴雷ダメージ | 59.65% |
変奏スキル:傘の形・閉・閃裂
目標を攻撃し、電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
· 念起状態中、このスキルを発動すると、鎖暝は念深状態に入り、【妄執】をすべて消費する。
· 念深状態中、変奏スキルは変奏スキル・傘の形・解・砕きの雷に代わる。
· 念起状態中、同奏にレスポンスすると、変奏スキルは変奏スキル・傘の形・閉・迷いの念・同奏に代わる。
· 念深状態中、同奏にレスポンスすると、変奏スキルは変奏スキル・傘の形・解・回転の雷・同奏に代わる。
変奏スキル・傘の形・解・砕きの雷
電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
· このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・傘の形・解・回転の雷2段目に繋ぐ。
変奏スキル・傘の形・閉・迷いの念・同奏
目標を攻撃し、電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
· このスキルを発動すると、鎖暝は念深状態に入り、【妄執】をすべて消費する。
変奏スキル・傘の形・解・回転の雷・同奏
目標を攻撃し、電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
· 念深状態中、変奏スキル・傘の形・解・回転の雷・同奏を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・傘の形・解・回転の雷2段目に繋ぐ。
終奏スキル:鳴動する機巧傘
次に登場するキャラの電導ダメージに20%のダメージブーストを付与する。【同奏増幅】を所持している場合、共鳴スキルに25%のダメージブーストを付与する。この効果は8秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は終了する。
共鳴回路:執念
共鳴スキル・傘の形・閉・迷いの念
念起状態中、【妄執】が800Ptに達すると、共鳴スキルは共鳴スキル・傘の形・閉・迷いの念に代わり、電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
· このスキルを発動すると、鎖暝は念深状態に入り、【妄執】をすべて消費する。
傘の形・解・名残りの念
念深状態中、【妄執】が800Ptに達すると、共鳴スキルは共鳴スキル・傘の形・解・名残りの念に代わり、電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
通常攻撃・傘の形・暝・心刻みの念
共鳴スキル・傘の形・解・名残りの念を発動後、通常攻撃は通常攻撃・傘の形・暝・心刻みの念に代わる。通常攻撃または共鳴スキルを一回押しか長押しすると、このスキルを発動する。範囲内にいる目標を攻撃し、電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
· このスキルを発動すると、念劫状態に入り、【妄執】をすべて消費する。スキルが終了すると、念起状態に入る。
· このスキルを発動時に通常攻撃または共鳴スキルを押したままにすると、一定時間内に目標を持続的に攻撃する。
· このスキルの発動時、鎖暝は中断されない。期間中に移動やダッシュ、ジャンプ、回避は行えず、また通常攻撃や共鳴スキル、共鳴解放、回避反撃、落下攻撃、空中攻撃、変奏スキルなども発動できない、期間中に他のキャラに切り替えることもできない。
同奏
鎖暝は同奏を所持している時、他のキャラに切り替えると、登場キャラは自身の変奏スキルを発動し、鎖暝は自身の終奏スキルを発動するとともに、自身が所持する同奏効果を終了する。鎖暝の協奏エネルギーが満タン、かつ同奏効果を所持している時、同奏効果だけ消費される。
同奏へのレスポンス
鎖暝は【同奏にレスポンス】する能力を持つ。
チーム内キャラが同奏を所持時に鎖暝に切り替えると、チーム内キャラは30秒間持続する【同奏増幅】を1スタック獲得する。鎖暝はこのやり方で付与できる【同奏増幅】は最大1スタック、重複獲得時は持続時間をリセットする。
同奏増幅
【同奏増幅】の1スタックごと、チーム内に同奏にレスポンスできるキャラが与える最終ダメージが3アップ、最大2スタック。
【妄執】獲得方法
【妄執】は最大800Pt。
· 通常攻撃、通常攻撃・傘の形・解、通常攻撃・傘の形・解・回転の雷を発動して目標に命中すると、【妄執】を獲得する。
· 共鳴解放を発動すると、【妄執】を200Pt獲得する。
· 変奏スキル・傘の形・解・砕きの雷または変奏スキル・傘の形・解・回転の雷・同奏を発動すると、【妄執】を200Pt獲得する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 傘の形・閉・迷いの念 | 62.78%*2+31.39%*4 |
| 傘の形・解・名残りの念 | 152.67% |
| 傘の形・暝・心刻みの念 | 155.14%+77.57%*2+155.14%+155.14%+77.57%*2+38.79%*4+620.55% |
| 傘の形・暝・心刻みの念長押し | 19.40%*10+24.24%*8 |
固有スキル
| 雨に濡れし旧契 | 変奏スキル・傘の形・閉・閃裂、変奏スキル・傘の形・解・砕きの雷、変奏スキル・傘の形・閉・迷いの念・同奏、変奏スキル・傘の形・解・回転の雷・同奏を発動時、電導ダメージが50%アップ、15秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は終了する。 ·鎖暝が変奏スキル・傘の形・閉・迷いの念・同奏または変奏スキル・傘の形・解・回転の雷・同奏を発動時、協奏エネルギーを追加で10Pt獲得する。25秒ごとに1回獲得可能。 |
| 錠に収めし契 | 鎖暝が同奏を所持している状態でキャラを切り替えると、30秒間持続する協契効果を獲得する。 この効果の持続期間中、鎖暝が共鳴解放または通常攻撃・傘の形・暝・心刻みの念を発動してからの8秒以内に終奏スキルを発動すると、次に登場するキャラの電導ダメージが30%%アップ。【同奏増幅】を1スタック所持するごとに、電導ダメージが追加で20%%アップ、最大40%、8秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は終了する。 鎖暝が同奏を所持している時、共鳴スキル・傘の形・閉・突き破りを発動すると同奏を終了し、協奏エネルギーを20Pt消費するとともに、【妄執】をすべて消費する。禁鎖の契の主効果を獲得し、通常攻撃・傘の形・解及び通常攻撃・傘の形・解・回転の雷の倍率が100%アップするほか、各段の攻撃が命中すると、協奏エネルギーを追加で5Pt獲得し、自身のクリティカルダメージが100%%アップ、12秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は終了する。 · 自身が同奏を獲得時、この効果は終了する。 · 協契効果を獲得時、この効果は終了する。 · 協契効果が存在する間、禁鎖の契の主効果を獲得できない。 禁鎖の契の主効果期間中に通常攻撃・傘の形・解4段目を発動してから通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・傘の形・解2段目に繋ぐ。 |
共鳴チェーン(凸効果)
| 1凸 | 冷雨の中へ |
| 共鳴スキル・傘の形・解・名残りの念は中断されない。変奏スキル・傘の形・閉・閃裂、変奏スキル・傘の形・解・砕きの雷、変奏スキル・傘の形・閉・迷いの念・同奏、変奏スキル・傘の形・解・回転の雷・同奏のダメージ倍率が60%アップ。 | |
| 2凸 | 雷を砕き、悪を切り伏せる |
| クリティカルダメージが40%アップ。 終奏スキルを発動時、次の登場キャラのクリティカルダメージが10%アップ。【同奏増幅】を1スタック所持するごとに、クリティカルダメージが追加で6%アップ、最大24%、30秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は終了する。 | |
| 3凸 | 独り歩きの傘差し |
| 変奏スキル・傘の形・閉・閃裂または変奏スキル・傘の形・解・砕きの雷を発動時、【同奏増幅】を1スタック獲得する。この効果は25秒ごとに1回発動する。 ・鎖暝が【同奏増幅】をすでに付与している場合、【同奏増幅】の持続期間中にはクールタイムだけリセットする。 共鳴解放を発動時、鎖暝自身の通常攻撃ダメージに30%のダメージブーストを付与、25秒間持続。 | |
| 4凸 | その印を心に |
| 鎖暝の攻撃力が20%アップ。 | |
| 5凸 | 忘れ難き深き契 |
| 共鳴解放・傘の形・暝・重鎖獄瘴のダメージ倍率が40%アップ。 | |
| 6凸 | 九つの影、いつまでもそばに |
| 【同奏増幅】1スタックごとに、効果が50%アップ、最大4スタックまで適用される。通常攻撃・傘の形・暝・心刻みの念のダメージ倍率が50%アップ。 禁鎖の契の主効果を所持時、鎖暝のクリティカルダメージが追加で200%アップ。 |
育成素材

3.7で週ボスが追加されるため、週ボス素材は新素材の可能性が高い
モチーフ武器

| 沈冥 |
| 武器種:迅刀 |
| レア度:★★★★★ |
| 基礎攻撃力:587 |
| クリティカル率:24.3% |
| 雷雨の檻 攻撃力が12/15/18/21/24%アップ。同奏を獲得時、電導ダメージが30/37.5/45/52.5/60%アップ、30秒間持続。 同奏を獲得時、【羈念】効果を獲得し、【悵念】を解除する。チーム内キャラの電導ダメージが24/30/36/42/48%アップ、30秒間持続。同名効果は重複発動できない。 自身の協奏エネルギーを消費すると、【悵念】効果を獲得し、【羈念】を解除する。自身の電導ダメージが追加で40/50/60/70/80%アップ、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は終わる。 |
| この傘もて衆生を庇い、この傘もて「悪瘴」を封ぜん。冷雨は止み、瘴雷は鎮まりて、ただ深き闇のみ傘面に囚われ残れり。帰らぬ故影は傘下に潜み、彼女とともに長き道を行く。いまだ、去りゆくことなく。 |



コメント
コメント一覧 (233件)
ID:d7fe67f8
バカ強化されてて草
鎖暝のために貯めるか、
ID:8e4915bc
数字の暴力でちょっと笑った
あとは凸の火力強化ほしいな
心刻み
スーパーアーマー→無敵
775%→1550%
禁鎖
通常40%、クリダメ80%→通常100%、クリダメ100%
完凸
禁鎖クリダメ80%→クリダメ200%
ID:399c0027
バカみたいにアッパーされて草
これは引くしかない
ID:01212794
めっちゃ強化されたな
これならメイン運用も全然行けそうだけど、そうなると2凸3凸がなんとも、、、
ID:96abd9c7
強化いいよね
このままいい感じに強化していってほしい
ID:5b90d26f
んーなんか、将来性だいぶない感じなのかな?とはいえ心を使うためにはないとダメなんかな?心+Lily+今後の新キャラで組める余地はないんかなぁ
ID:25c31119
心電磁サブアタスイスイで組めるで
電磁サブアタ出るのがいつかはわからんけど
ID:5b90d26f
確かにそっちなら組めるか。ただ同奏のほうが将来的に強くなりそう感はある
ID:64a33f54
同奏キャラ同士で組む方がいい理由ってなんだ、終奏二回打つ必要があるってこと?
ID:1696a230
他キャラに同奏求めるガッチガチの同奏前提キャラのくせにバフが電導に偏ってるのは何???
終奏も8秒とかバカにしてる?って感じ
流石にもっと制限緩くしてくれ
リンネーみたいに全ダメバフダメブにするべき
ID:22e3218b
そうするぐらいならリンネー使った方が早くね?
ID:1bb14c2c
メインアタでも結構やれるじゃん
同奏モダリティのキャラはver4以降も実装されるだろうし今後も編成幅広がりそう
ID:1dcb38a0
わざわざ今汐にもロール追加したことを考えれば今後も全然出てきそうだ
千咲には将来性ないとか言ってたやつらが沢山いたのを思い出したわ
ID:22e3218b
ver3末期に実装される3体のキャラが全員同奏キャラとか、これもうver4は同奏環境になるって言ってるようなもんだろ
ID:135204e5
少し噛み合わない心をサブにしてもサメイのDPR240万が出る時点でスペックの高さを感じるな
ユーノは完璧に噛み合うリンネーをサブにしても200万もいかん
ID:4c1b3dab
フィービータイプやね。
25ctの解放で同奏を獲得し、同奏を自身で消費してアタッカーになるか、同奏を登場キャラの変奏で消費してサブアタッカーになるか。
25秒毎の解放で手に入る同奏がファクターになっているので、サブとアタッカーを同時にこなすのは仕様上不可能。
同奏サブなのに同奏サブが欲しいというちぐはぐなキャラだな。
心はがスワップ適正がめちゃめちゃ高くて、同奏より異常に向いてるキャラっぽいのでそれを見越した設計なのか…?
ID:6da07345
エイメスと同じやろ
基本ローテで単体特化の同奏とスワップ適正高くて複数特化の電磁って棲み分けになりそう
ID:4c1b3dab
エイメスに似ているのは鎖暝じゃなくて心の事だよね?
いうて結局単体もスワップすると震撃協和より斉爆のが遥かに強いからなぁ
しかも斉爆はスワップに慣れてる人だとスワップ簡単だし。
ID:6a225f79
塔と廃墟はキャラ余りまくるから好きにすればいいとして、マトリクスの話をすると、スワップ前提なら震撃も斉爆に迫るDPSが出る上に、ヤンヤンとセイショウが実装された今となっては、千咲or(and)ダーニャを奪ってまで斉爆を組む価値は低いよね
もし心とサメイがエイメスと同じ道筋を辿るなら、電磁PTの残り2枠が最終的に他PTの最適になるとすれば、多少DPSが低くとも最後は同奏(サメイ)に落ち着く可能性もある
ID:69bfdc2a
動画の傘グルグルアタックは勝手に集敵するもんだとおもってたら違ったでござる…
ID:64a33f54
見た目集敵感ありまくりなのに
集敵つけてくれてもいいのに
ID:44310dad
これ同奏無しキャラとの相性を悪くするためのメカニクスです。
ローテ27秒程度
莉莉→鎖暝→心(応世)→鎖暝→心(照世)で必ず回さないとバフが乗らない、13秒のハイキャリとまず噛み合わない
マジで設計良くない。リンネーみたいに共鳴スキル全属性ってわけでもない電導に寄りすぎ。
同奏通常バフ枠が来たらユーノハイキャリよりは流石に出そうだけど、それでもDPS100kいかなそうだし感
ID:25df2db4
メインアタッカータグ付いてるだけでやってること普通にサブアタだし
サブアタがみんなアタッカー張れるわけじゃない
ID:6ab5cee8
詐欺やんけ
ID:a851de4e
長離じゃん
ID:4c1b3dab
ユーノリンネーモーニエのハイキャリーがDPS2,039,260万、内1,464,483万がユーノのDPS
サメイリンネーモーニエのハイキャリーがDPS2,011,143万、内1,434,805万がサメイのDPS
リンネーバフと相性が良くない現状ですら同DPSなのに、どの辺が100万も届かないのか教えてくれない?
ちなみにサブアタ時も両者同DPSだからね。
ID:01212794
とりあえず落ち着きなよ
スプシの数値はdpsじゃなくてdprだし、100kは10万のことだよ
仮にそのスプシが正しかったとしてdps10万は出てないから上の人の主張は正しくなる
ID:63b5c75b
心アタッカー編成
心+ 鎖冥+ ショアキ
DPR:2,686,329.19
鎖冥アタッカー編成
鎖冥 + 心+ ショアキ
DPR:2,417,937.77
今汐アタッカー編成
今汐+ 鎖冥+ ショアキ
DPR:2,017,355.52
ID:f0d18450
1凸で十分活躍できそうに見えるけどどうだろ?
というか終奏効果8秒は短すぎじゃない?
ID:63b5c75b
持ち武器必須だけど本人火力は高いみたいだな
ID:135204e5
本人のスペック自体はメインアタッカー全然いけるからそこは良いけど
パーツがない感じ
凸どころか持ちにもアタッカー用の特殊仕様ついてるから今後のサブアタは出ると思いたいが
ID:516b7e83
心パーツとして鎖瞑を確保するならもう素体のみツバキ餅でいいよね
心なんて皆ほぼ凸るやろからリソース割くべきは本当のメインアタで、同奏or異常と使い分けられる汎用性、そして何より乳が長くてデカい
そんな心に注ぎ込む一択よ
ID:e54496c0
Wアタ編成だから鎖冥の火力も妥協出来んよ
実際火力割合も普通のサブアタより高いし
2人とも凸しないとそれほど火力伸びない
ID:29374da5
心なんてエイメスやカルテジアみたいにみんな凸るだろうからつまらないんだ
気持ちよくこっち凸りたかった
ID:6d5b3e29
心ってその二人程ヒロイン感あるか?
ID:c48783a8
今のところ凸含めて心のパーツ感凄いから
メインアタッカー???ってなる
サブアタなのにメインアタッカーできるユーノとかメインアタッカーだけどサブアタ適正あるフローヴァを見習ってほしい、、、引くけどね!
ID:4b6e17e0
ネオユニオンは電導キャラいそうだしそこでアタッカーとして使うのに相性いいキャラが追加されるんじゃないかなー、と期待
ID:6da07345
心への依存度が高すぎるから心と組まない選択肢は無い
凸効果も心と組む前提のものが多すぎるし
ID:f4c40782
基本スペックが他のサブアタより高いけど、基本1ローテ5000%のユーノベースの倍率
凸の火力アップもいつも通りのサブアタの上昇量だからテンプレ通りなんよ
こいつの独自性はサブアタ時は心特化のサポート性能な一方、アタッカー運用時はローテ延長と倍率1.4倍とクリダメ80%と武器の電導40%バフが追加されてアタッカーに出来る事
でもアタッカーとして使うには相性良い強キャラが不在だからなんとも言えね〜
ID:956013da
サブアタ時雑計算で70万DPR出て出場時間6〜7秒だからサブアタトップの火力なんだけど自己強化アタッカーとして使うには相性良いキャラが居ねぇ
散華でショア→散華→鎖→散→鎖で2回回すのか?
ID:8651e761
協奏たまり具合にもよるだろうけどショアキ→鎖暝→心→鎖暝→心→ショアキでいけるんじゃない?鎖暝ロングローテ入れれるなら今の数値でもDPR277万ぐらい行けそうだね
ID:7af8fd86
まだ最終的にどうなるかわからんけど心の専属とかこういうところは本当にセンスないよな
せめて凸でどうにかしてあげてくれ
ID:67c955e9
サポーターでパーツという意味ではフィービーだけど凸の残念っぷりはむしろザンニーだな
フィービーは普段使いしやすくなる分まだ凸の旨味があった
ID:a66da2fb
完凸効果強いなって思ったから
3%の50%アップで実質4.5だからすごいしょぼいね…
ID:5a08ed1a
心完凸前提で最大4スタックとして+200%だから効果は3倍。
3*4*3=36
最終ダメージ36%アップになるからそこそこつよいぞ。
サメイ完凸じゃないと12%だから伸び率はかなり高いと思う。
サブアタの完凸効果で編成dpsここまで上げられるのは鎖暝ぐらいじゃないかな
ID:4bfdd785
ユーノみたいな性能を期待してた自分がバカでした。心引く気ないからデジタルフィギュア化させるしかねえや
ID:29495a78
何故か普通のアタッカーより火力高くてサポートも回復もできるチートキャラ
おまけに景然の最適サブをもらうという優遇っぷり
色々なキャラ完凸してきたけど明らかに他のキャラより優遇されすぎてて逆に腹立つ
ID:1dcb38a0
言うほど期待してたなら強く使う努力しろよ
結局大して期待してなかったくせに、さも待ち焦がれてたくらいの温度感で騒ぎやがって
ID:23e96a8b
なんで努力の話にすり替えてんのこのチンパン
ID:053f2a97
サメイが実際強いのかは置いといてここユーノ過大評価してる人多すぎやろ
ユーノもジンランが出るまでの1年間バフを最大限活かせたキャラオーガスタだけだったしアタッカーやるにしてもリンモニを使ってそこそこぐらいの強さだからマトリクスでメインアタとかしてる人見たこと無いぞ
最強編成の必須キャラになったこともないしなんでそんな超最強サブアタみたいな扱いしてる人多いんだ
ID:67c955e9
属性20%+ダメージタイプ25%主流の中で重撃50%ってだけで強いのに最大限バフ受けるキャラ何人も出してどうすんだ
オーガスタ景燃以外はグローリー>軽雲だったりハイキャリに無凸サブアタの名前が上がる時点でハイスペックではあるでしょ
それに数が必要なマトリクスで優秀なサブアタ2人使ってまでわざわざスコア取りにいかんやろ
ID:96abd9c7
メインアタッカーするなら変奏(念深モード)解放スキルで自己バフして通常ペチペチで妄執
貯めてたまったらスキル通常長押しで傘ドリルで終わったら通常モード(念起モード)って感じなのかな?
ID:bfbe9fcd
ストレートに行くと出場短すぎるから、強化通常2週するくらいがちょうど良さそう
ID:96abd9c7
確かに25秒ローテで散華?使う想定なら時間あまりまくりだしな
最初のドリルで戻った後念起モード念深モードドリルくらいをまたしてもいいかもな
ID:6da07345
なんかずっと連投してるやついて怖い
少女体型だから性能控えめとかマジで何食ってたらそんな発想生まれるんだ?
ID:1dcb38a0
普段から幼女の髪の毛でも集めて食ってんだろ
ID:67c955e9
松本無楽みてえだな
ID:0a416fdf
フィービーのような偽装アタッカーだね
少女系好きな人はもうアズプロいくしかない
運営も真っ向勝負は諦めて差別化のために長身体型優遇をさらに加速させるでしょ
ID:b9d26ce0
メインアタッカーと聞いて期待してたけど現状調整不足感があるな
まあ凸は間違いなく変更くるだろうし、鳴潮は編成単位で火力調整してるから鎖暝メインアタッカー上方修正の希望はまだあるか
ID:e01ebf7f
鳴潮は長身女性優遇しすぎ
実装されてる長身女性の数だけで
他体型の女性と男性の数を合わせても
長身女性の方が多い始末
そのうえ性能もストーリーも長身女性とそれ以外は
露骨に差がつけられてるし
そんな余計な事してると後から来る
無限大や特に白銀に客取られて過疎化しそう
ID:67c955e9
カンタレラとかルシラーの性能見てると長身だから優遇って感じには見えんけど
ストーリーもカルロッタ、カルテジア、ダーニャは見せ場多々あるし、おそらく鎖暝もそこそこ活躍しそうな雰囲気だけどどうだろう
ID:a301e399
まともに相手しないほうがいいぞ
こいつ多分ショアキとかエイメスの体型も長身体型に入れてるから2体型分合わせて語ってる
ID:135204e5
長身女雑魚ばっかじゃね
ID:a926b09f
すみません。ここからあと何回くらい変更入るのでしょうか
専用サポ1番苦しいの終わってる。ただでさえお姉さんキャラと少女キャラで好み分かり合える可能性は低いのに心好きな人は鎖暝引いた方が強くなって鎖暝好きな人は心引かないと使えないってこれ誰が嬉しいの?
ID:51707f6a
ユーノみたいにゴリゴリのゴリラ化していくのは難しかったか
ID:2c30c4c4
あいつは運営お気に入りだからな
なぜかバイクスキン貰ってるし
ID:67c955e9
謎のキャラ&武器10連配布あったしな
アレは他の理由あったのかもしれないけど
ID:4ea47c18
あの配布はオガユノ引いてコンビで使ってねっていう運営のメッセージだと思う
ID:cb9346be
心専属すぎて汎用性皆無だから電磁サブアタ来たら使い道なくなってしまわん?
電磁サブアタいつ出るかわからんけど、あんまり投資したくないなぁ
ID:5ce17abc
完凸したかったけど、完凸するキャラじゃないな
ま、次の可愛いキャラに期待
ID:55a3f402
同奏が前提の効果が多いし、あまりにも心専用機過ぎない?ユーノ以来の自己バフ盛りで単騎可能キャラになるかと思ったのに。
ID:67c955e9
凸微妙すぎんか…
サポ?というかローテ前提バフばっかやんけ
こっからベータ更新で大化けしてくれんかな
ID:d0e891a7
鎖ちゃん強く使いたいなら心お姉さん完凸してくださいね
ID:e01ebf7f
サメイ、心のパーツだけど
普通にメインアタで使えるくね
ID:d7fe67f8
凸してもきつそうな感じに見えるんだけど、実際どう?
単騎が無理なのは分かり切ってるんだけど
ID:2c30c4c4
長身女性は優遇、それ以外は冷遇が鳴潮のデフォルトだからな
期待するのがもはや間違いという話
ID:1dcb38a0
殆ど初期恒常か星4じゃねーか、ロココだけじゃ統計取るには母数少なすぎ
苦し紛れ過ぎてきもいぞ
ID:cb9346be
なんかそういうデータあるんですか?
それってあなたの感想ですよね?笑
ID:432ffbe9
同奏専用サポか
心よりこっちにぶっこみたかった奴はどんまい
完凸すれば自己完結するくらいでも良かったのに
ID:d7fe67f8
現状1,2,3,6凸腐る効果多くてえぐい
凸は単騎で自己完結してほしかった、、、
ID:bc35361c
心+鎖暝は確定として、あと1枠誰?
スイスイ?コンシ?
まさかインリンが強化されて帰って来るとかないよな?
ID:c3410260
一旦ショアキやろ、ただクリティカルはやや溢れやすいか
新ハーモニーもある同奏サポで完成が見えてる
ID:5a00f873
完凸卜霊
ID:baf9e9bd
同奏は一旦モーニエ最適
異常は卜霊か千咲の次にスイスイ好きなのでいい
ID:e1c30ff4
サメイだけ欲しかったんだけど専用にされたら諦めるしかないか
ID:d7fe67f8
うーん、単騎しようと思ってたけどきつそうだな…まぁ、待ってみるか
ID:4a640613
凸効果の簡潔さおもろい
ID:4c5e4069
火力出せるからメインアタッカーのタグ付いてるだけでハイキャリは無理っぽいな
てかここまでガッツリ専属のサポ出るのは久しぶりな気がする
ID:dc8ffd4b
パリィ的な感じで共鳴スキル使うとダメージと停滞とかおもろいなこの子
ID:cacdd0ab
あからさまなセット売りって感じやなー
心の方は幅ありそうで面白そう
ID:87961ca1
心は鎖暝無しでも電磁でやれるだろうけど鎖暝は心いないと辛そうだな
ID:ee5a6d01
心と比べてここに辿り着くまでのスクロール回数がすくねえ助かる
ID:0f6bc7f6
わざわざそんなに頑張ってたんです…?
目次のモチーフ武器選択すれば自動的にスクロールしてくれて楽ですよ
ID:07f7d2b0
同奏心専用パーツ?
ID:c3410260
解放で同奏獲得→すぐキャラチェンで次キャラに電導ダメ大幅アップと同奏レスポンスによるバフ
キャラチェンせずに共鳴スキル打つと同奏消える代わり自己バフってスタイルだな
心とかみ合いがよすぎるが、心と組まずにメインアタはれるかどうか、フィービー再来なのかは未知数か
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