【鳴潮】鎖暝(サメイ)の『スキル・性能詳細・モチーフ武器』【ver3.7リーク】

更新履歴

9月6日 ベータ3.7.0を投稿

日本語版テキスト

9月12日 ベータ3.7.1に更新

バトルスタイル:メインアタッカーから協奏効率に変更
回路攻撃「暝・心刻みの念」の倍率が775%アップ

固有スキル「錠に収めし契」追加
アタッカー運用での通常倍率40⇒100%アップ
各段の攻撃が命中すると、協奏エネルギーを追加で5Pt獲得
クリティカルダメージ80⇒100%アップ

6凸:クリティカルダメージ80%⇒200%アップ

9月20日 ベータ3.7.3に更新

テキスト調整のみ

10月3日 リリース版に更新

共鳴解放「同奏は25秒ごとに1回のみ獲得できる」の文言削除

目次

鎖暝

プロフィール

レア度★★★★★
属性電導
武器迅刀

基礎ステータス

LV90
HP10300
攻撃力462
防御力1148
協和破壊増強–

強化ボーナス

2段目3段目
クリティカル率1.20%アップクリティカル率2.80%アップ
攻撃力1.80%アップ攻撃力4.20%アップ
攻撃力1.80%アップ攻撃力4.20%アップ
クリティカル率1.20%アップクリティカル率2.80%アップ

戦闘スタイル

  • 協奏効率
  • 通常攻撃ダメージ
  • 電導ダメージブースト
  • 共鳴スキルダメージブースト
  • 同奏

スキル性能

基本攻撃:傘の形・閉

通常攻撃
最大3段の連続攻撃を行い、電導ダメージを与える。

通常攻撃・傘の形・解
念深状態中、通常攻撃は通常攻撃・傘の形・解に代わる。最大4段の連続攻撃を行い、電導ダメージを与える。通常攻撃を長押しすると、通常攻撃・傘の形・解1段目、通常攻撃・傘の形・解2段目を連続で発動できる。

通常攻撃・傘の形・解2段目を発動した直後に通常攻撃を押したままにすると、通常攻撃・傘の形・解・回転の雷1段目、通常攻撃・傘の形・解・回転の雷2段目を連続で発動できる。

通常攻撃・傘の形・解3段目を発動した直後に通常攻撃を押したままにすると、通常攻撃・傘の形・解4段目を連続で発動できる。

通常攻撃・傘の形・解・回転の雷1段目を発動した直後に、通常攻撃を一回押しする、または押したままにすると、通常攻撃・傘の形・解・回転の雷2段目を連続で発動できる。

通常攻撃・傘の形・解・回転の雷
電導ダメージを与える。

空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、電導ダメージを与える。

回避反撃
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して電導ダメージを与える。
· 念深状態中、回避反撃は通常攻撃回避反撃・傘の形・解に代わる。
· このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。

回避反撃・傘の形・解
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、電導ダメージを与える。
· このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・傘の形・解3段目を発動する。
· このスキルを発動した直後に通常攻撃を長押しすると、通常攻撃・傘の形・解・回転の雷1段目を発動し、電導ダメージを与える。

共鳴スキル:傘の形・閉・突き破り

攻撃範囲内の目標に電導ダメージを与える。
· 傘を開いて前方に突進している間、目標から攻撃を受けると、このダメージを無効化し、周囲の目標を停滞させる。その後、一定時間中は中断されず、受けるダメージが100%軽減され、共鳴スキル・傘の形・解・赤光の瞬閃を発動する。

· 念深状態に入ると、共鳴スキルのクールタイムがリセットされる。
· 念起状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
· 念深状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・傘の形・解3段目に繋ぐ。

共鳴スキル・傘の形・解・赤光の瞬閃
攻撃範囲内の目標に電導ダメージを与える。
· 念起状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
· 念深状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・傘の形・解4段目に繋ぐ。

Lv10
傘の形・閉・突き破り106.61%
傘の形・解・赤光の瞬閃47.25%+23.63%*2+63.00%
クールタイム8秒

共鳴解放:傘の形・暝・重鎖獄瘴

念深状態中、共鳴解放が発動可能になり、発動後、範囲内にいる目標に電導ダメージを与える。
· 共鳴解放を発動時、鎖暝は5秒間持続する同奏を獲得する。

冷雨瘴雷
終奏スキルを発動時、鎖暝が同奏を所持している場合、フィールド上のチーム内キャラがダメージを与えると、雷痕を召喚して目標に協同攻撃を行い、電導ダメージを与える。

· ダメージを与えた後の3秒間、1秒ごとに雷痕を1つ召喚できる。この効果は1秒ごとに1回発動可能。雷痕によるダメージではこの効果は発動しない。
· 雷痕は1秒ごとに最大1つ、合計6つまで召喚できる。
· 効果は8秒間持続するか、雷痕の召喚数が上限に達すると終了する。

Lv10
傘の形・暝・重鎖獄瘴60.89%*8+208.76%
クールタイム25秒
共鳴エネルギー消費125
冷雨瘴雷ダメージ59.65%

変奏スキル:傘の形・閉・閃裂

目標を攻撃し、電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
· 念起状態中、このスキルを発動すると、鎖暝は念深状態に入り、【妄執】をすべて消費する。
· 念深状態中、変奏スキルは変奏スキル・傘の形・解・砕きの雷に代わる。
· 念起状態中、同奏にレスポンスすると、変奏スキルは変奏スキル・傘の形・閉・迷いの念・同奏に代わる。
· 念深状態中、同奏にレスポンスすると、変奏スキルは変奏スキル・傘の形・解・回転の雷・同奏に代わる。

変奏スキル・傘の形・解・砕きの雷
電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
· このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・傘の形・解・回転の雷2段目に繋ぐ。

変奏スキル・傘の形・閉・迷いの念・同奏
目標を攻撃し、電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
· このスキルを発動すると、鎖暝は念深状態に入り、【妄執】をすべて消費する。

変奏スキル・傘の形・解・回転の雷・同奏
目標を攻撃し、電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
· 念深状態中、変奏スキル・傘の形・解・回転の雷・同奏を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・傘の形・解・回転の雷2段目に繋ぐ。

終奏スキル:鳴動する機巧傘

次に登場するキャラの電導ダメージに20%のダメージブーストを付与する。【同奏増幅】を所持している場合、共鳴スキルに25%のダメージブーストを付与する。この効果は8秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は終了する。

共鳴回路:執念

共鳴スキル・傘の形・閉・迷いの念
念起状態中、【妄執】が800Ptに達すると、共鳴スキルは共鳴スキル・傘の形・閉・迷いの念に代わり、電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
· このスキルを発動すると、鎖暝は念深状態に入り、【妄執】をすべて消費する。

傘の形・解・名残りの念
念深状態中、【妄執】が800Ptに達すると、共鳴スキルは共鳴スキル・傘の形・解・名残りの念に代わり、電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。

通常攻撃・傘の形・暝・心刻みの念
共鳴スキル・傘の形・解・名残りの念を発動後、通常攻撃は通常攻撃・傘の形・暝・心刻みの念に代わる。通常攻撃または共鳴スキルを一回押しか長押しすると、このスキルを発動する。範囲内にいる目標を攻撃し、電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。

· このスキルを発動すると、念劫状態に入り、【妄執】をすべて消費する。スキルが終了すると、念起状態に入る。
· このスキルを発動時に通常攻撃または共鳴スキルを押したままにすると、一定時間内に目標を持続的に攻撃する。
· このスキルの発動時、鎖暝は中断されない。期間中に移動やダッシュ、ジャンプ、回避は行えず、また通常攻撃や共鳴スキル、共鳴解放、回避反撃、落下攻撃、空中攻撃、変奏スキルなども発動できない、期間中に他のキャラに切り替えることもできない。

同奏
鎖暝は同奏を所持している時、他のキャラに切り替えると、登場キャラは自身の変奏スキルを発動し、鎖暝は自身の終奏スキルを発動するとともに、自身が所持する同奏効果を終了する。鎖暝の協奏エネルギーが満タン、かつ同奏効果を所持している時、同奏効果だけ消費される。

同奏へのレスポンス
鎖暝は【同奏にレスポンス】する能力を持つ。
チーム内キャラが同奏を所持時に鎖暝に切り替えると、チーム内キャラは30秒間持続する【同奏増幅】を1スタック獲得する。鎖暝はこのやり方で付与できる【同奏増幅】は最大1スタック、重複獲得時は持続時間をリセットする。

同奏増幅
【同奏増幅】の1スタックごと、チーム内に同奏にレスポンスできるキャラが与える最終ダメージが3アップ、最大2スタック。

【妄執】獲得方法
【妄執】は最大800Pt。
· 通常攻撃、通常攻撃・傘の形・解、通常攻撃・傘の形・解・回転の雷を発動して目標に命中すると、【妄執】を獲得する。
· 共鳴解放を発動すると、【妄執】を200Pt獲得する。
· 変奏スキル・傘の形・解・砕きの雷または変奏スキル・傘の形・解・回転の雷・同奏を発動すると、【妄執】を200Pt獲得する。

Lv10
傘の形・閉・迷いの念62.78%*2+31.39%*4
傘の形・解・名残りの念152.67%
傘の形・暝・心刻みの念155.14%+77.57%*2+155.14%+155.14%+77.57%*2+38.79%*4+620.55%
傘の形・暝・心刻みの念長押し19.40%*10+24.24%*8

固有スキル

雨に濡れし旧契 変奏スキル・傘の形・閉・閃裂、変奏スキル・傘の形・解・砕きの雷、変奏スキル・傘の形・閉・迷いの念・同奏、変奏スキル・傘の形・解・回転の雷・同奏を発動時、電導ダメージが50%アップ、15秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は終了する。

·鎖暝が変奏スキル・傘の形・閉・迷いの念・同奏または変奏スキル・傘の形・解・回転の雷・同奏を発動時、協奏エネルギーを追加で10Pt獲得する。25秒ごとに1回獲得可能。
錠に収めし契鎖暝が同奏を所持している状態でキャラを切り替えると、30秒間持続する協契効果を獲得する。

この効果の持続期間中、鎖暝が共鳴解放または通常攻撃・傘の形・暝・心刻みの念を発動してからの8秒以内に終奏スキルを発動すると、次に登場するキャラの電導ダメージが30%%アップ。【同奏増幅】を1スタック所持するごとに、電導ダメージが追加で20%%アップ、最大40%、8秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は終了する。

鎖暝が同奏を所持している時、共鳴スキル・傘の形・閉・突き破りを発動すると同奏を終了し、協奏エネルギーを20Pt消費するとともに、【妄執】をすべて消費する。禁鎖の契の主効果を獲得し、通常攻撃・傘の形・解及び通常攻撃・傘の形・解・回転の雷の倍率が100%アップするほか、各段の攻撃が命中すると、協奏エネルギーを追加で5Pt獲得し、自身のクリティカルダメージが100%%アップ、12秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は終了する。

· 自身が同奏を獲得時、この効果は終了する。
· 協契効果を獲得時、この効果は終了する。
· 協契効果が存在する間、禁鎖の契の主効果を獲得できない。
禁鎖の契の主効果期間中に通常攻撃・傘の形・解4段目を発動してから通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・傘の形・解2段目に繋ぐ。

共鳴チェーン(凸効果)

1凸冷雨の中へ
共鳴スキル・傘の形・解・名残りの念は中断されない。変奏スキル・傘の形・閉・閃裂、変奏スキル・傘の形・解・砕きの雷、変奏スキル・傘の形・閉・迷いの念・同奏、変奏スキル・傘の形・解・回転の雷・同奏のダメージ倍率が60%アップ。
2凸雷を砕き、悪を切り伏せる
クリティカルダメージが40%アップ。
終奏スキルを発動時、次の登場キャラのクリティカルダメージが10%アップ。【同奏増幅】を1スタック所持するごとに、クリティカルダメージが追加で6%アップ、最大24%、30秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は終了する。
3凸独り歩きの傘差し
変奏スキル・傘の形・閉・閃裂または変奏スキル・傘の形・解・砕きの雷を発動時、【同奏増幅】を1スタック獲得する。この効果は25秒ごとに1回発動する。
・鎖暝が【同奏増幅】をすでに付与している場合、【同奏増幅】の持続期間中にはクールタイムだけリセットする。

共鳴解放を発動時、鎖暝自身の通常攻撃ダメージに30%のダメージブーストを付与、25秒間持続。
4凸その印を心に
鎖暝の攻撃力が20%アップ。
5凸忘れ難き深き契
共鳴解放・傘の形・暝・重鎖獄瘴のダメージ倍率が40%アップ。
6凸九つの影、いつまでもそばに
【同奏増幅】1スタックごとに、効果が50%アップ、最大4スタックまで適用される。通常攻撃・傘の形・暝・心刻みの念のダメージ倍率が50%アップ。
禁鎖の契の主効果を所持時、鎖暝のクリティカルダメージが追加で200%アップ。

育成素材

3.7で週ボスが追加されるため、週ボス素材は新素材の可能性が高い

モチーフ武器

沈冥
武器種:迅刀
レア度:★★★★★
基礎攻撃力:587
クリティカル率:24.3%
雷雨の檻
攻撃力が12/15/18/21/24%アップ。同奏を獲得時、電導ダメージが30/37.5/45/52.5/60%アップ、30秒間持続。

同奏を獲得時、【羈念】効果を獲得し、【悵念】を解除する。チーム内キャラの電導ダメージが24/30/36/42/48%アップ、30秒間持続。同名効果は重複発動できない。

自身の協奏エネルギーを消費すると、【悵念】効果を獲得し、【羈念】を解除する。自身の電導ダメージが追加で40/50/60/70/80%アップ、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は終わる。
この傘もて衆生を庇い、この傘もて「悪瘴」を封ぜん。冷雨は止み、瘴雷は鎮まりて、ただ深き闇のみ傘面に囚われ残れり。帰らぬ故影は傘下に潜み、彼女とともに長き道を行く。いまだ、去りゆくことなく。
※赤字は凸数による上昇値

引用:encore.moe

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コメント

コメント一覧 (233件)

  • ID:8e4915bc
    数字の暴力でちょっと笑った
    あとは凸の火力強化ほしいな

    心刻み
    スーパーアーマー→無敵
    775%→1550%

    禁鎖
    通常40%、クリダメ80%→通常100%、クリダメ100%

    完凸
    禁鎖クリダメ80%→クリダメ200%

  • ID:01212794
    めっちゃ強化されたな
    これならメイン運用も全然行けそうだけど、そうなると2凸3凸がなんとも、、、

  • ID:5b90d26f
    んーなんか、将来性だいぶない感じなのかな?とはいえ心を使うためにはないとダメなんかな?心+Lily+今後の新キャラで組める余地はないんかなぁ

    • ID:25c31119
      心電磁サブアタスイスイで組めるで
      電磁サブアタ出るのがいつかはわからんけど

      • ID:5b90d26f
        確かにそっちなら組めるか。ただ同奏のほうが将来的に強くなりそう感はある

  • ID:64a33f54
    同奏キャラ同士で組む方がいい理由ってなんだ、終奏二回打つ必要があるってこと?

  • ID:1696a230
    他キャラに同奏求めるガッチガチの同奏前提キャラのくせにバフが電導に偏ってるのは何???
    終奏も8秒とかバカにしてる?って感じ

    流石にもっと制限緩くしてくれ
    リンネーみたいに全ダメバフダメブにするべき

  • ID:1bb14c2c
    メインアタでも結構やれるじゃん
    同奏モダリティのキャラはver4以降も実装されるだろうし今後も編成幅広がりそう

    • ID:1dcb38a0
      わざわざ今汐にもロール追加したことを考えれば今後も全然出てきそうだ
      千咲には将来性ないとか言ってたやつらが沢山いたのを思い出したわ

    • ID:22e3218b
      ver3末期に実装される3体のキャラが全員同奏キャラとか、これもうver4は同奏環境になるって言ってるようなもんだろ

  • ID:135204e5
    少し噛み合わない心をサブにしてもサメイのDPR240万が出る時点でスペックの高さを感じるな
    ユーノは完璧に噛み合うリンネーをサブにしても200万もいかん

  • ID:4c1b3dab
    フィービータイプやね。
    25ctの解放で同奏を獲得し、同奏を自身で消費してアタッカーになるか、同奏を登場キャラの変奏で消費してサブアタッカーになるか。
    25秒毎の解放で手に入る同奏がファクターになっているので、サブとアタッカーを同時にこなすのは仕様上不可能。
    同奏サブなのに同奏サブが欲しいというちぐはぐなキャラだな。
    心はがスワップ適正がめちゃめちゃ高くて、同奏より異常に向いてるキャラっぽいのでそれを見越した設計なのか…?

    • ID:6da07345
      エイメスと同じやろ
      基本ローテで単体特化の同奏とスワップ適正高くて複数特化の電磁って棲み分けになりそう

      • ID:4c1b3dab
        エイメスに似ているのは鎖暝じゃなくて心の事だよね?
        いうて結局単体もスワップすると震撃協和より斉爆のが遥かに強いからなぁ
        しかも斉爆はスワップに慣れてる人だとスワップ簡単だし。

        • ID:6a225f79
          塔と廃墟はキャラ余りまくるから好きにすればいいとして、マトリクスの話をすると、スワップ前提なら震撃も斉爆に迫るDPSが出る上に、ヤンヤンとセイショウが実装された今となっては、千咲or(and)ダーニャを奪ってまで斉爆を組む価値は低いよね
          もし心とサメイがエイメスと同じ道筋を辿るなら、電磁PTの残り2枠が最終的に他PTの最適になるとすれば、多少DPSが低くとも最後は同奏(サメイ)に落ち着く可能性もある

  • ID:69bfdc2a
    動画の傘グルグルアタックは勝手に集敵するもんだとおもってたら違ったでござる…

    • ID:64a33f54
      見た目集敵感ありまくりなのに
      集敵つけてくれてもいいのに

  • ID:44310dad
    これ同奏無しキャラとの相性を悪くするためのメカニクスです。
    ローテ27秒程度
    莉莉→鎖暝→心(応世)→鎖暝→心(照世)で必ず回さないとバフが乗らない、13秒のハイキャリとまず噛み合わない
    マジで設計良くない。リンネーみたいに共鳴スキル全属性ってわけでもない電導に寄りすぎ。
    同奏通常バフ枠が来たらユーノハイキャリよりは流石に出そうだけど、それでもDPS100kいかなそうだし感

    • ID:25df2db4
      メインアタッカータグ付いてるだけでやってること普通にサブアタだし
      サブアタがみんなアタッカー張れるわけじゃない

    • ID:4c1b3dab
      ユーノリンネーモーニエのハイキャリーがDPS2,039,260万、内1,464,483万がユーノのDPS
      サメイリンネーモーニエのハイキャリーがDPS2,011,143万、内1,434,805万がサメイのDPS
      リンネーバフと相性が良くない現状ですら同DPSなのに、どの辺が100万も届かないのか教えてくれない?
      ちなみにサブアタ時も両者同DPSだからね。

      • ID:01212794
        とりあえず落ち着きなよ
        スプシの数値はdpsじゃなくてdprだし、100kは10万のことだよ
        仮にそのスプシが正しかったとしてdps10万は出てないから上の人の主張は正しくなる

  • ID:63b5c75b
    心アタッカー編成
    心+ 鎖冥+ ショアキ
    DPR:2,686,329.19

    鎖冥アタッカー編成
    鎖冥 + 心+ ショアキ
    DPR:2,417,937.77

    今汐アタッカー編成
    今汐+ 鎖冥+ ショアキ
    DPR:2,017,355.52

  • ID:f0d18450
    1凸で十分活躍できそうに見えるけどどうだろ?
    というか終奏効果8秒は短すぎじゃない?

  • ID:135204e5
    本人のスペック自体はメインアタッカー全然いけるからそこは良いけど
    パーツがない感じ
    凸どころか持ちにもアタッカー用の特殊仕様ついてるから今後のサブアタは出ると思いたいが

  • ID:516b7e83
    心パーツとして鎖瞑を確保するならもう素体のみツバキ餅でいいよね
    心なんて皆ほぼ凸るやろからリソース割くべきは本当のメインアタで、同奏or異常と使い分けられる汎用性、そして何より乳が長くてデカい
    そんな心に注ぎ込む一択よ

    • ID:e54496c0
      Wアタ編成だから鎖冥の火力も妥協出来んよ
      実際火力割合も普通のサブアタより高いし
      2人とも凸しないとそれほど火力伸びない

    • ID:29374da5
      心なんてエイメスやカルテジアみたいにみんな凸るだろうからつまらないんだ
      気持ちよくこっち凸りたかった

  • ID:c48783a8
    今のところ凸含めて心のパーツ感凄いから
    メインアタッカー???ってなる

    サブアタなのにメインアタッカーできるユーノとかメインアタッカーだけどサブアタ適正あるフローヴァを見習ってほしい、、、引くけどね!

  • ID:4b6e17e0
    ネオユニオンは電導キャラいそうだしそこでアタッカーとして使うのに相性いいキャラが追加されるんじゃないかなー、と期待

    • ID:6da07345
      心への依存度が高すぎるから心と組まない選択肢は無い
      凸効果も心と組む前提のものが多すぎるし

  • ID:f4c40782
    基本スペックが他のサブアタより高いけど、基本1ローテ5000%のユーノベースの倍率
    凸の火力アップもいつも通りのサブアタの上昇量だからテンプレ通りなんよ

    こいつの独自性はサブアタ時は心特化のサポート性能な一方、アタッカー運用時はローテ延長と倍率1.4倍とクリダメ80%と武器の電導40%バフが追加されてアタッカーに出来る事
    でもアタッカーとして使うには相性良い強キャラが不在だからなんとも言えね〜

  • ID:956013da
    サブアタ時雑計算で70万DPR出て出場時間6〜7秒だからサブアタトップの火力なんだけど自己強化アタッカーとして使うには相性良いキャラが居ねぇ
    散華でショア→散華→鎖→散→鎖で2回回すのか?

    • ID:8651e761
      協奏たまり具合にもよるだろうけどショアキ→鎖暝→心→鎖暝→心→ショアキでいけるんじゃない?鎖暝ロングローテ入れれるなら今の数値でもDPR277万ぐらい行けそうだね

  • ID:7af8fd86
    まだ最終的にどうなるかわからんけど心の専属とかこういうところは本当にセンスないよな
    せめて凸でどうにかしてあげてくれ

  • ID:67c955e9
    サポーターでパーツという意味ではフィービーだけど凸の残念っぷりはむしろザンニーだな
    フィービーは普段使いしやすくなる分まだ凸の旨味があった

  • ID:a66da2fb
    完凸効果強いなって思ったから
    3%の50%アップで実質4.5だからすごいしょぼいね…

    • ID:5a08ed1a
      心完凸前提で最大4スタックとして+200%だから効果は3倍。
      3*4*3=36
      最終ダメージ36%アップになるからそこそこつよいぞ。
      サメイ完凸じゃないと12%だから伸び率はかなり高いと思う。
      サブアタの完凸効果で編成dpsここまで上げられるのは鎖暝ぐらいじゃないかな

  • ID:4bfdd785
    ユーノみたいな性能を期待してた自分がバカでした。心引く気ないからデジタルフィギュア化させるしかねえや

    • ID:29495a78
      何故か普通のアタッカーより火力高くてサポートも回復もできるチートキャラ
      おまけに景然の最適サブをもらうという優遇っぷり
      色々なキャラ完凸してきたけど明らかに他のキャラより優遇されすぎてて逆に腹立つ

    • ID:1dcb38a0
      言うほど期待してたなら強く使う努力しろよ
      結局大して期待してなかったくせに、さも待ち焦がれてたくらいの温度感で騒ぎやがって

    • ID:053f2a97
      サメイが実際強いのかは置いといてここユーノ過大評価してる人多すぎやろ
      ユーノもジンランが出るまでの1年間バフを最大限活かせたキャラオーガスタだけだったしアタッカーやるにしてもリンモニを使ってそこそこぐらいの強さだからマトリクスでメインアタとかしてる人見たこと無いぞ
      最強編成の必須キャラになったこともないしなんでそんな超最強サブアタみたいな扱いしてる人多いんだ

      • ID:67c955e9
        属性20%+ダメージタイプ25%主流の中で重撃50%ってだけで強いのに最大限バフ受けるキャラ何人も出してどうすんだ
        オーガスタ景燃以外はグローリー>軽雲だったりハイキャリに無凸サブアタの名前が上がる時点でハイスペックではあるでしょ
        それに数が必要なマトリクスで優秀なサブアタ2人使ってまでわざわざスコア取りにいかんやろ

  • ID:96abd9c7
    メインアタッカーするなら変奏(念深モード)解放スキルで自己バフして通常ペチペチで妄執
    貯めてたまったらスキル通常長押しで傘ドリルで終わったら通常モード(念起モード)って感じなのかな?

    • ID:bfbe9fcd
      ストレートに行くと出場短すぎるから、強化通常2週するくらいがちょうど良さそう

      • ID:96abd9c7
        確かに25秒ローテで散華?使う想定なら時間あまりまくりだしな
        最初のドリルで戻った後念起モード念深モードドリルくらいをまたしてもいいかもな

  • ID:6da07345
    なんかずっと連投してるやついて怖い
    少女体型だから性能控えめとかマジで何食ってたらそんな発想生まれるんだ?

  • ID:0a416fdf
    フィービーのような偽装アタッカーだね
    少女系好きな人はもうアズプロいくしかない
    運営も真っ向勝負は諦めて差別化のために長身体型優遇をさらに加速させるでしょ

  • ID:b9d26ce0
    メインアタッカーと聞いて期待してたけど現状調整不足感があるな
    まあ凸は間違いなく変更くるだろうし、鳴潮は編成単位で火力調整してるから鎖暝メインアタッカー上方修正の希望はまだあるか

  • ID:e01ebf7f
    鳴潮は長身女性優遇しすぎ
    実装されてる長身女性の数だけで
    他体型の女性と男性の数を合わせても
    長身女性の方が多い始末
    そのうえ性能もストーリーも長身女性とそれ以外は
    露骨に差がつけられてるし
    そんな余計な事してると後から来る
    無限大や特に白銀に客取られて過疎化しそう

    • ID:67c955e9
      カンタレラとかルシラーの性能見てると長身だから優遇って感じには見えんけど
      ストーリーもカルロッタ、カルテジア、ダーニャは見せ場多々あるし、おそらく鎖暝もそこそこ活躍しそうな雰囲気だけどどうだろう

      • ID:a301e399
        まともに相手しないほうがいいぞ
        こいつ多分ショアキとかエイメスの体型も長身体型に入れてるから2体型分合わせて語ってる

  • ID:a926b09f
    すみません。ここからあと何回くらい変更入るのでしょうか
    専用サポ1番苦しいの終わってる。ただでさえお姉さんキャラと少女キャラで好み分かり合える可能性は低いのに心好きな人は鎖暝引いた方が強くなって鎖暝好きな人は心引かないと使えないってこれ誰が嬉しいの?

  • ID:51707f6a
    ユーノみたいにゴリゴリのゴリラ化していくのは難しかったか

    • ID:2c30c4c4
      あいつは運営お気に入りだからな
      なぜかバイクスキン貰ってるし

      • ID:67c955e9
        謎のキャラ&武器10連配布あったしな
        アレは他の理由あったのかもしれないけど

        • ID:4ea47c18
          あの配布はオガユノ引いてコンビで使ってねっていう運営のメッセージだと思う

  • ID:cb9346be
    心専属すぎて汎用性皆無だから電磁サブアタ来たら使い道なくなってしまわん?
    電磁サブアタいつ出るかわからんけど、あんまり投資したくないなぁ

  • ID:5ce17abc
    完凸したかったけど、完凸するキャラじゃないな
    ま、次の可愛いキャラに期待

  • ID:55a3f402
    同奏が前提の効果が多いし、あまりにも心専用機過ぎない?ユーノ以来の自己バフ盛りで単騎可能キャラになるかと思ったのに。

  • ID:67c955e9
    凸微妙すぎんか…
    サポ?というかローテ前提バフばっかやんけ
    こっからベータ更新で大化けしてくれんかな

  • ID:d0e891a7
    鎖ちゃん強く使いたいなら心お姉さん完凸してくださいね

  • ID:e01ebf7f
    サメイ、心のパーツだけど
    普通にメインアタで使えるくね

    • ID:d7fe67f8
      凸してもきつそうな感じに見えるんだけど、実際どう?
      単騎が無理なのは分かり切ってるんだけど

  • ID:2c30c4c4
    長身女性は優遇、それ以外は冷遇が鳴潮のデフォルトだからな
    期待するのがもはや間違いという話

    • ID:1dcb38a0
      殆ど初期恒常か星4じゃねーか、ロココだけじゃ統計取るには母数少なすぎ
      苦し紛れ過ぎてきもいぞ

    • ID:cb9346be
      なんかそういうデータあるんですか?
      それってあなたの感想ですよね?笑

  • ID:432ffbe9
    同奏専用サポか
    心よりこっちにぶっこみたかった奴はどんまい
    完凸すれば自己完結するくらいでも良かったのに

    • ID:d7fe67f8
      現状1,2,3,6凸腐る効果多くてえぐい
      凸は単騎で自己完結してほしかった、、、

  • ID:bc35361c
    心+鎖暝は確定として、あと1枠誰?

    スイスイ?コンシ?
    まさかインリンが強化されて帰って来るとかないよな?

    • ID:c3410260
      一旦ショアキやろ、ただクリティカルはやや溢れやすいか
      新ハーモニーもある同奏サポで完成が見えてる

    • ID:baf9e9bd
      同奏は一旦モーニエ最適
      異常は卜霊か千咲の次にスイスイ好きなのでいい

  • ID:e1c30ff4
    サメイだけ欲しかったんだけど専用にされたら諦めるしかないか

  • ID:d7fe67f8
    うーん、単騎しようと思ってたけどきつそうだな…まぁ、待ってみるか

  • ID:4c5e4069
    火力出せるからメインアタッカーのタグ付いてるだけでハイキャリは無理っぽいな
    てかここまでガッツリ専属のサポ出るのは久しぶりな気がする

  • ID:dc8ffd4b
    パリィ的な感じで共鳴スキル使うとダメージと停滞とかおもろいなこの子

  • ID:cacdd0ab
    あからさまなセット売りって感じやなー
    心の方は幅ありそうで面白そう

  • ID:87961ca1
    心は鎖暝無しでも電磁でやれるだろうけど鎖暝は心いないと辛そうだな

  • ID:ee5a6d01
    心と比べてここに辿り着くまでのスクロール回数がすくねえ助かる

    • ID:0f6bc7f6
      わざわざそんなに頑張ってたんです…?
      目次のモチーフ武器選択すれば自動的にスクロールしてくれて楽ですよ

    • ID:c3410260
      解放で同奏獲得→すぐキャラチェンで次キャラに電導ダメ大幅アップと同奏レスポンスによるバフ
      キャラチェンせずに共鳴スキル打つと同奏消える代わり自己バフってスタイルだな
      心とかみ合いがよすぎるが、心と組まずにメインアタはれるかどうか、フィービー再来なのかは未知数か

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