更新履歴
9月6日 ベータ3.7.0を投稿
日本語版テキスト
9月12日 ベータ3.7.1に更新
バトルスタイル:メインアタッカーから協奏効率に変更
回路攻撃「暝・心刻みの念」の倍率が775%アップ
固有スキル「錠に収めし契」追加
アタッカー運用での通常倍率40⇒100%アップ
各段の攻撃が命中すると、協奏エネルギーを追加で5Pt獲得
クリティカルダメージ80⇒100%アップ
6凸:クリティカルダメージ80%⇒200%アップ
鎖暝

プロフィール
| レア度 | ★★★★★ |
| 属性 | 電導 |
| 武器 | 迅刀 |
基礎ステータス
| LV | 90 |
|---|---|
| HP | 10300 |
| 攻撃力 | 462 |
| 防御力 | 1148 |
| 協和破壊増強 | – |
強化ボーナス
| 2段目 | 3段目 |
|---|---|
| クリティカル率1.20%アップ | クリティカル率2.80%アップ |
| 攻撃力1.80%アップ | 攻撃力4.20%アップ |
| 攻撃力1.80%アップ | 攻撃力4.20%アップ |
| クリティカル率1.20%アップ | クリティカル率2.80%アップ |
戦闘スタイル
- 協奏効率
- 通常攻撃ダメージ
- 電導ダメージブースト
- 共鳴スキルダメージブースト
- 同奏
スキル性能
基本攻撃:傘の形・閉
通常攻撃
最大3段の連続攻撃を行い、電導ダメージを与える。
通常攻撃・傘の形・解
念深状態中、通常攻撃は通常攻撃・傘の形・解に代わり、最大4段の連続攻撃を行い、電導ダメージを与える。
通常攻撃・傘の形・解・回転の雷
通常攻撃・傘の形・解2段目を発動した直後に通常攻撃を長押しすると、通常攻撃・傘の形・解・回転の雷1段目、通常攻撃・傘の形・解・回転の雷2段目を連続で発動し、電導ダメージを与える。
空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、電導ダメージを与える。
回避反撃
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して電導ダメージを与える。
· 念深状態中、回避反撃は通常攻撃回避反撃・傘の形・解に代わる。
· このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
回避反撃・傘の形・解
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、電導ダメージを与える。
· このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・傘の形・解3段目を発動する。
· このスキルを発動した直後に通常攻撃を長押しすると、通常攻撃・傘の形・解・回転の雷1段目を発動し、電導ダメージを与える。
共鳴スキル:傘の形・閉・突き破り
攻撃範囲内の目標に電導ダメージを与える。
· 敵の攻撃を受ける直前に共鳴スキルを発動すると、このダメージを受けず、周囲の目標を停滞させる。この共鳴スキルは中断されず、共鳴スキル・傘の形・解・赤光の瞬閃を発動する。
· 念深状態に入ると、共鳴スキルのクールタイムがリセットされる。
· 念起状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
· 念深状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・傘の形・解3段目に繋ぐ。
共鳴スキル・傘の形・解・赤光の瞬閃
攻撃範囲内の目標に電導ダメージを与える。
· 念起状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
· 念深状態中、このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・傘の形・解4段目に繋ぐ。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 傘の形・閉・突き破り | 106.61% |
| 傘の形・解・赤光の瞬閃 | 47.25%+23.63%*2+63.00% |
| クールタイム | 8秒 |
共鳴解放:傘の形・暝・重鎖獄瘴
念深状態中、共鳴解放が発動可能になり、発動後、範囲内にいる目標に電導ダメージを与える。
· 共鳴解放を発動時、鎖暝は5秒間持続する同奏を獲得する。同奏は25秒ごとに1回のみ獲得できる。
冷雨瘴雷
終奏スキルを発動時、鎖暝が同奏を所持している場合、フィールド上のチーム内キャラがダメージを与えると、雷痕を召喚して目標に協同攻撃を行い、電導ダメージを与える。
· ダメージを与えた後の3秒間、1秒ごとに雷痕を1つ召喚できる。この効果は1秒ごとに1回発動可能。雷痕によるダメージではこの効果は発動しない。
· 雷痕は1秒ごとに最大1つ、合計6つまで召喚できる。
· 効果は8秒間持続するか、雷痕の召喚数が上限に達すると終了する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 傘の形・暝・重鎖獄瘴 | 60.89%*8+208.76% |
| クールタイム | 25秒 |
| 共鳴エネルギー消費 | 125 |
| 冷雨瘴雷ダメージ | 59.65% |
変奏スキル:傘の形・閉・閃裂
目標を攻撃し、電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
· 念起状態中、このスキルを発動すると、鎖暝は念深状態に入り、【妄執】をすべて消費する。
· 念深状態中、変奏スキルは変奏スキル・傘の形・解・砕きの雷に代わる。
· 念起状態中、同奏にレスポンスすると、変奏スキルは変奏スキル・傘の形・閉・迷いの念・同奏に代わる。
· 念深状態中、同奏にレスポンスすると、変奏スキルは変奏スキル・傘の形・解・回転の雷・同奏に代わる。
変奏スキル・傘の形・解・砕きの雷
電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
· このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・傘の形・解・回転の雷2段目に繋ぐ。
変奏スキル・傘の形・閉・迷いの念・同奏
目標を攻撃し、電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
· このスキルを発動すると、鎖暝は念深状態に入り、【妄執】をすべて消費する。
変奏スキル・傘の形・解・回転の雷・同奏
目標を攻撃し、電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
· 念深状態中、変奏スキル・傘の形・解・回転の雷・同奏を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・傘の形・解・回転の雷2段目に繋ぐ。
終奏スキル:鳴動する機巧傘
次に登場するキャラの電導ダメージに20%のダメージブーストを付与する。【同奏増幅】を所持している場合、共鳴スキルに25%のダメージブーストを付与する。この効果は8秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は終了する。
共鳴回路:執念
共鳴スキル・傘の形・閉・迷いの念
念起状態中、【妄執】が800Ptに達すると、共鳴スキルは共鳴スキル・傘の形・閉・迷いの念に代わり、電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
· このスキルを発動すると、鎖暝は念深状態に入り、【妄執】をすべて消費する。
傘の形・解・名残りの念
念深状態中、【妄執】が800Ptに達すると、共鳴スキルは共鳴スキル・傘の形・解・名残りの念に代わり、電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
通常攻撃・傘の形・暝・心刻みの念
共鳴スキル・傘の形・解・名残りの念を発動後、通常攻撃は通常攻撃・傘の形・暝・心刻みの念に代わる。通常攻撃または共鳴スキルを一回押しか長押しすると、このスキルを発動する。範囲内にいる目標を攻撃し、電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
· このスキルを発動すると、念劫状態に入り、【妄執】をすべて消費する。スキルが終了すると、念起状態に入る。
· このスキルを発動時に通常攻撃または共鳴スキルを押したままにすると、一定時間内に目標を持続的に攻撃する。
· このスキルの発動時、鎖暝は中断されない。期間中に移動やダッシュ、ジャンプ、回避は行えず、また通常攻撃や共鳴スキル、共鳴解放、回避反撃、落下攻撃、空中攻撃、変奏スキルなども発動できない、期間中に他のキャラに切り替えることもできない。
同奏
鎖暝は同奏を所持している時、他のキャラに切り替えると、登場キャラは自身の変奏スキルを発動し、鎖暝は自身の終奏スキルを発動するとともに、自身が所持する同奏効果を終了する。鎖暝の協奏エネルギーが満タン、かつ同奏効果を所持している時、同奏効果だけ消費される。
同奏へのレスポンス
鎖暝は【同奏にレスポンス】する能力を持つ。
チーム内キャラが同奏を所持時に鎖暝に切り替えると、チーム内キャラは30秒間持続する【同奏増幅】を1スタック獲得する。鎖暝はこのやり方で付与できる【同奏増幅】は最大1スタック、重複獲得時は持続時間をリセットする。
同奏増幅
【同奏増幅】の1スタックごと、チーム内に同奏にレスポンスできるキャラが与える最終ダメージが3アップ、最大2スタック。
【妄執】獲得方法
【妄執】は最大800Pt。
· 通常攻撃、通常攻撃・傘の形・解、通常攻撃・傘の形・解・回転の雷を発動して目標に命中すると、【妄執】を獲得する。
· 共鳴解放を発動すると、【妄執】を200Pt獲得する。
· 変奏スキル・傘の形・解・砕きの雷または変奏スキル・傘の形・解・回転の雷・同奏を発動すると、【妄執】を200Pt獲得する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 傘の形・閉・迷いの念 | 62.78%*2+31.39%*4 |
| 傘の形・解・名残りの念 | 152.67% |
| 傘の形・暝・心刻みの念 | 155.14%+77.57%*2+155.14%+155.14%+77.57%*2+38.79%*4+620.55% |
| 傘の形・暝・心刻みの念長押し | 19.40%*10+24.24%*8 |
固有スキル
| 雨に濡れし旧契 | 変奏スキル・傘の形・閉・閃裂、変奏スキル・傘の形・解・砕きの雷、変奏スキル・傘の形・閉・迷いの念・同奏、変奏スキル・傘の形・解・回転の雷・同奏を発動時、電導ダメージが50%アップ、15秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は終了する。 ·鎖暝が変奏スキル・傘の形・閉・迷いの念・同奏または変奏スキル・傘の形・解・回転の雷・同奏を発動時、協奏エネルギーを追加で10Pt獲得する。25秒ごとに1回獲得可能。 |
| 錠に収めし契 | 鎖暝が同奏を所持している状態でキャラを切り替えると、30秒間持続する協契効果を獲得する。 この効果の持続期間中、鎖暝が共鳴解放または通常攻撃・傘の形・暝・心刻みの念を発動してからの8秒以内に終奏スキルを発動すると、次に登場するキャラの電導ダメージが30%%アップ。【同奏増幅】を1スタック所持するごとに、電導ダメージが追加で20%%アップ、最大40%、8秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は終了する。 鎖暝が同奏を所持している時、共鳴スキル・傘の形・閉・突き破りを発動すると同奏を終了し、協奏エネルギーを20Pt消費するとともに、【妄執】をすべて消費する。禁鎖の契の主効果を獲得し、通常攻撃・傘の形・解及び通常攻撃・傘の形・解・回転の雷の倍率が100%アップするほか、各段の攻撃が命中すると、協奏エネルギーを追加で5Pt獲得し、自身のクリティカルダメージが100%%アップ、12秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は終了する。 · 自身が同奏を獲得時、この効果は終了する。 · 協契効果を獲得時、この効果は終了する。 · 協契効果が存在する間、禁鎖の契の主効果を獲得できない。 禁鎖の契の主効果期間中に通常攻撃・傘の形・解4段目を発動してから通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・傘の形・解2段目に繋ぐ。 |
共鳴チェーン(凸効果)
| 1凸 | 冷雨の中へ |
| 共鳴スキル・傘の形・解・名残りの念は中断されない。変奏スキル・傘の形・閉・閃裂、変奏スキル・傘の形・解・砕きの雷、変奏スキル・傘の形・閉・迷いの念・同奏、変奏スキル・傘の形・解・回転の雷・同奏のダメージ倍率が60%アップ。 | |
| 2凸 | 雷を砕き、悪を切り伏せる |
| クリティカルダメージが40%アップ。 終奏スキルを発動時、次の登場キャラのクリティカルダメージが10%アップ。【同奏増幅】を1スタック所持するごとに、クリティカルダメージが追加で6%アップ、最大24%、30秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は終了する。 | |
| 3凸 | 独り歩きの傘差し |
| 変奏スキル・傘の形・閉・閃裂または変奏スキル・傘の形・解・砕きの雷を発動時、【同奏増幅】を1スタック獲得する。この効果は25秒ごとに1回発動する。 ・鎖暝が【同奏増幅】をすでに付与している場合、【同奏増幅】の持続期間中にはクールタイムだけリセットする。 共鳴解放を発動時、鎖暝自身の通常攻撃ダメージに30%のダメージブーストを付与、25秒間持続。 | |
| 4凸 | その印を心に |
| 鎖暝の攻撃力が20%アップ。 | |
| 5凸 | 忘れ難き深き契 |
| 共鳴解放・傘の形・暝・重鎖獄瘴のダメージ倍率が40%アップ。 | |
| 6凸 | 九つの影、いつまでもそばに |
| 【同奏増幅】1スタックごとに、効果が50%アップ、最大4スタックまで適用される。通常攻撃・傘の形・暝・心刻みの念のダメージ倍率が50%アップ。 禁鎖の契の主効果を所持時、鎖暝のクリティカルダメージが追加で200%アップ。 |
育成素材

3.7で週ボスが追加されるため、週ボス素材は新素材の可能性が高い
モチーフ武器

| 沈冥 |
| 武器種:迅刀 |
| レア度:★★★★★ |
| 基礎攻撃力:587 |
| クリティカル率:24.3% |
| 雷雨の檻 攻撃力が12/15/18/21/24%アップ。同奏を獲得時、電導ダメージが30/37.5/45/52.5/60%アップ、30秒間持続。 同奏を獲得時、【羈念】効果を獲得し、【悵念】を解除する。チーム内キャラの電導ダメージが24/30/36/42/48%アップ、30秒間持続。同名効果は重複発動できない。 自身の協奏エネルギーを消費すると、【悵念】効果を獲得し、【羈念】を解除する。自身の電導ダメージが追加で40/50/60/70/80%アップ、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は終わる。 |
| – |



コメント
コメント一覧 (118件)
ID:9c904d92
結局メインアタッカーのタグは消えた感じなのか
ID:729f1027
まだ調整段階でこれはさすがに下方修正くるだろうけど、調整来た時の「アッパーされて期待してたのに」「めっちゃナーフされて草」「せっかく鎖暝で単騎できると期待して石貯めてたのに」に対して➞ 「ナーフってなに?wまだ実装すらされてない調整段階なのにwww」「勝手に期待して勝手に落胆してんのおもろwww」「だから実装されてから判断しろって言ってんだろ」←ここまでがセット未来の永遠ループ
ID:012ddefa
ベータ中の調整を楽しんでる人とそうでない人がいるってだけだと思うんだけどね
必要以上のネガキャンはダメだけど、調整への感想に対してあーだこーだ言ってるのも変な話よな
ベータの内容に関する意見を否定されたら何をコメントするんだって思うわ
ID:2c30c4c4
鎖暝メイン運用も心メインを超えない程度だしこれで下方されたら困るわ
ID:4c1b3dab
そりゃ最適サブ、サポがいないサメイが最適サブが居る心を超えてたら普通に考えておかしいとわかるだろ。
寧ろリンモニと噛み合う性能でもないのに、リンモニとドンピシャに噛み合うエイメスをゆうに超えるサメイは最新キャラとしても普通にやりすぎ、リンネーの終奏が噛み合ってたヒユキでさえ210万~220万止まりだぞ。
だから上方修正前の200万がわりと適正だったんだよサメイは。
ID:96d4ed46
なんでそんなにイライラしてるの?
ID:8bef8087
画面閉じて深呼吸するんだ
ID:754cbbdd
ここって感想を書き込むところじゃないん?
ID:4c2e4787
調整するためにベータやってんのにナーフもくそもないだろと思いながら見てるわ
ID:837b2c65
完凸単騎はできなくもないか
ID:caa8d55f
えーめっちゃ強化されてるじゃん!完凸アタッカーとしてハイキャリで使う場合も心はいるのかな?次来るであろうlilyさんは確保するとして心も確保しなきゃいけないのかな
ID:c753a4c6
サメイはめっちゃ伸びたけど心はあんまかわんない感じ?
どっちを完凸するのが正解なるんだよマジで
ID:b6298846
まだ全然調整入る可能性あって心すらリリースしてないのに何で今からどっち完凸が正解か知ろうとしてるの?緋雪の例もあるしどうせリリースするまでハッキリしたことはわからんって
ID:118351cf
知ろうとする気ないならなんでここにいんの?どっかいけよw
ID:b6298846
どうせ今時点で正解なんてわからないから言ってるだけだけど
じゃあ代わりに返信してやれよwどっち完凸するのが正解なん?
ID:c114fad6
実装されてから決めたほうがええよ
ID:b6298846
それな
ID:6eed0555
知ろうとする気がないというか、リリースするまでわからないって話をしてるんじゃないの?
ID:35a690e8
同奏パで片方だけの完凸は弱いで
ID:ac919406
心(完凸)+サメイ(無凸)より
心(3凸)+サメイ(3凸)のほうが上って事?
ID:4b6e17e0
タグ通りちゃんとメインアタッカーやれるようになってるみたいで嬉しい
ID:fa3bc320
心はフローヴァ以上の普段使い性能になったし、高難易度は鎖冥メイン、周回は心メインみたいな使い分けになるか?
ID:cacdd0ab
まぁさすがにこの調整で実装はされんやろw
ID:135204e5
なんだこれ
心をサポにしてサメイでアタッカーした方が強いやんけ!
しかも攻撃範囲とかも増加しとる
ID:5ce17abc
これでいいんだよって感じで嬉しい
後は凸もメインアタッカーに寄せてくれ
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