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9月6日 ベータ3.7.0を投稿
心

プロフィール
| レア度 | ★★★★★ |
| 属性 | 電導 |
| 武器 | 増幅器 |
基礎ステータス
| LV | 90 |
|---|---|
| HP | 10300 |
| 攻撃力 | 462 |
| 防御力 | 1112 |
| 協和破壊増強 | – |
強化ボーナス
| 2段目 | 3段目 |
|---|---|
| クリティカル率1.20%アップ | クリティカル率2.80%アップ |
| 攻撃力1.80%アップ | 攻撃力4.20%アップ |
| 攻撃力1.80%アップ | 攻撃力4.20%アップ |
| クリティカル率1.20%アップ | クリティカル率2.80%アップ |
戦闘スタイル
- メインアタッカー
- 共鳴スキルダメージ
- 協同攻撃
- 電磁効果
- 同奏
スキル性能
基本攻撃:万相、華を生ず
通常攻撃・応世の相
応世の相中、最大4段の連続攻撃を行い、電導ダメージを与える。
重撃・応世の相
応世の相中、スタミナを消費して電導ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・応世の相2段目を発動する。
空中攻撃・応世の相
応世の相中、空中にいる時、通常攻撃を一回押しして通常攻撃を離すことで発動、スタミナを消費して空中攻撃を行い、電導ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・応世の相2段目を発動する。
重撃・応世の相・閑雅の構え
応世の相で空中にいる場合、通常攻撃を押し続けると重撃・応世の相・閑雅の構えを発動し、スタミナを継続的に消費しながら目標に電導ダメージを与える。
空中攻撃・応世の相・閑雅の構え
重撃・応世の相・閑雅の構えの発動中に通常攻撃を離す、またはスキルが終了すると、空中攻撃・応世の相・閑雅の構えを発動し、スタミナを消費して落下攻撃を行い、電導ダメージを与える。
空中攻撃・応世の相・閑雅の構えを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・応世の相2段目を発動する。
回避反撃・応世の相
応世の相の場合、回避成功した直後に通常攻撃を行うと、目標を攻撃して電導ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・応世の相3段目を発動する。
通常攻撃・照世の相
照世の相で、かつ万機統御状態でない場合、玄方機巧を操って最大3段の連続攻撃を行い、電導ダメージを与える。通常攻撃・照世の相1段目の発動時、目標の位置に活字心機を生成する。通常攻撃・照世の相2段目、重撃・照世の相、回避反撃・照世の相、共鳴スキル・照世の相の発動中は活字心機を崩壊させ、電導ダメージを与える。
重撃・照世の相
照世の相中、スタミナを消費して玄方機巧を操り、電導ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・照世の相3段目を発動する。
斬り上げ攻撃・照世の相
照世の相で地面にいる場合、ジャンプを一回押しするとこのスキルを発動でき、電導ダメージを与える。
空中攻撃・照世の相
照世の相中、心が空中にいる場合、共鳴スキル・照世の相が空中攻撃・照世の相に代わる。スタミナを消費して落下攻撃を行い、電導ダメージを与える。
回避反撃・照世の相
照世の相中、回避成功した直後に通常攻撃を行うと、目標を攻撃して電導ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・照世の相3段目を発動する。
通常攻撃・照世の相・連なる宮殿
照世の相で、かつ万機統御状態の場合、玄方機巧を操って最大4段の連続攻撃を行い、電導ダメージを与える。
回避反撃・照世の相・連なる宮殿
照世の相で、かつ万機統御状態の場合、回避成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して電導ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・照世の相・連なる宮殿3段目を発動する。
共鳴スキル:踏月帰心
共鳴スキル・応世の相
応世の相中、心が地面にいる状態で共鳴スキルを一回押しすると、電導ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・応世の相4段目を発動する。
このスキルを発動後、一定時間内に心が地面で移動すると、心狐の姿になる。
· 心狐の姿になった時、戦闘離脱状態であれば塵ひとつ乱さずを獲得する。塵ひとつ乱さず状態中、心が目標の警戒範囲に入っても戦闘状態に入らない。心が戦闘に入ること、他のキャラに切り替えること、またはフィールド・コンテンツ・システム機能のインタラクションによって心狐形態が解除された時、塵ひとつ乱さずは強制的に解除される。
· 心狐の姿でいる間、戦闘離脱状態であれば、毎秒HP上限2%分のHPを回復する。
· 心狐の姿でいる間、回避を発動する、またはダメージを受けると、心は心狐形態を解除し、短時間ダメージと被撃を無効化する。他のキャラへの切り替え、または共鳴スキルの一回押しでも心狐形態が解除される。通常攻撃を一回押しした場合は心狐形態を解除し、通常攻撃・応世の相4段目を発動する。
共鳴スキル・照世の相
照世の相中、心が地面にいる状態で、共鳴スキルを一回押しすると、心は巨大な玄方機巧を操り、電導ダメージを与える。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 応世の相ダメージ | 25.06%+25.06%+25.06%+16.71%*2+58.46% |
| 照世の相ダメージ | 5.57%*4+200.41% |
| 応世の相クールタイム | 12秒 |
| 照世の相クールタイム | 20秒 |
共鳴解放:枢を引きて清輝と作す
相の変化
応世の相・紅塵を歩むを発動後、相の変化が発動可能になる。相の変化を発動すると万相神居が展開され、心は照世の相へと変わり新たな戦闘能力が解放され、心相心生状態に入る。低空でも発動できる。
照世の相中、任務中で会話をする時、特定モーションのあるフィールドインタラクションまたは探索モジュールを使用する時、応世の相に戻り、対応するモーションを行う。
照世の相は水上を歩行可能で、深い水域ではスタミナを継続的に消費する。歩行状態では、照世の相の心は崖から落ちず、空中を歩行可能。その場合、スタミナを継続的に消費する。处于照世の相中、心が空中にいる時、スタミナを回復できない。
天より垂るる楼閣
照世の相・宇内に臨むを発動後、天より垂るる楼閣が発動可能になる。天より垂るる楼閣を発動すると、万相神居を導いて墜落させ、目標に電導ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
低空でも発動できる。心は応世の相に戻り、心相心生状態が解除される。
勅令
相の変化を発動時、心は同時に勅令を21スタック獲得する。勅令は最大21スタックで、45秒間持続、持続時間終了時、全スタックがリセットされる。
チーム内の登場キャラがダメージを与えると、心はこれからの3秒間に勅令を自動的に消費する。この効果は1秒ごとに最大1回獲得可能で、重複獲得した時は持続時間を更新する:
· 勅令を消費した時、万相神居から天翔ける柱を召喚して目標に1回協同攻撃を行い、電導ダメージを与える。
· 1秒ごとに最大勅令を1スタック自動消費可能。
· 天翔ける柱によるダメージでは、この効果を獲得できない。
· 心が戦闘不能になった時、勅令はすべてリセットされる。
心相心生
心自身の中断耐性がアップし、45秒間持続。心相心生状態に入る時、心の【照世の心】はリセットされる。
心相心生状態中、照世の相で天より垂るる楼閣が発動できない場合、共鳴解放を一回押しすると相の活用・応世を発動する。応世の相中は、共鳴解放を一回押しすると相の活用・照世を発動する。
相の活用・応世
心が一時的に応世の相へ戻る。このスキルを発動時、心が地面にいる場合は通常攻撃・応世の相3段目を、空中にいる場合は空中攻撃・応世の相を発動する。
相の活用・照世
心が再び照世の相へ変わる。このスキルを発動時、心が地面にいる場合は斬り上げ攻撃・照世の相を、空中にいる場合は空中攻撃・照世の相を発動する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 天より垂るる楼閣 | 80.51%+90.57%+60.38%+100.64%+70.45%+1610.12% |
| 天翔ける柱ダメージ | 11.37% |
| クールタイム | 25秒 |
| 共鳴エネルギー消費 | 125 |
変奏スキル:興に乗じて一顧す
変奏スキル・応世の相
応世の相中にこのスキルを発動でき、目標を攻撃して電導ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しした時、共鳴モダリティ・同奏状態中であれば、通常攻撃・応世の相3段目を発動し、共鳴モダリティ・電磁状態中、状態中であれば、通常攻撃・応世の相4段目を発動する。
変奏スキル・応世の相・諸相同奏
応世の相中このスキルを発動でき、目標を攻撃してより高い電導ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・応世の相3段目を発動する。
変奏スキル・照世の相
照世の相中にこのスキルを発動でき、目標を攻撃して電導ダメージを与える。
変奏スキル・照世の相・諸相同奏
照世の相中にこのスキルを発動でき、目標を攻撃してより高い電導ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
終奏スキル:身を千灯と為す
目標を攻撃し、100%の電導ダメージを与える。
心が共鳴解放・天より垂るる楼閣を発動した後、夜明かす光彩を獲得する。心が終奏スキルを発動すると、夜明かす光彩を消費し、そのときの共鳴モダリティに応じて異なる効果が発動する。
· 共鳴モダリティ・同奏状態中、チーム内の心以外のキャラが同奏を獲得した時、相照らす灯火を獲得する。心が終奏スキルを発動した後、相照らす灯火を持つキャラに20%の全ダメージブーストが付き、30秒間持続。
· 共鳴モダリティ・電磁状態中、チーム内の心以外のキャラに20%の電導ダメージブーストが付き、20秒間持続。
心の共鳴モダリティを切り替えた時、上記効果は消える。
共鳴回路:万相流転すれど、此の心自ずから明らかなり
諸相、心より生ず
応世の相中、心は【応世の心】を獲得・消費できる。
照世の相中、心は【照世の心】を獲得・消費できる。
応世の相・紅塵を歩む
応世の相中、心の【応世の心】が100Ptに達している場合、重撃・応世の相が応世の相・紅塵を歩むに代わる。
通常攻撃を押したままにすると、スタミナを消費して発動する。その間はダメージと被撃を無効化し、目標に電導ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
応世の相・紅塵を歩むの発動時、心は塵願を了すを獲得する。この応世の相・紅塵を歩むは塵願を了すを消費して応世の相・紅塵を鎮むに代わり、より高いダメージを与える。塵願を了すは25秒ごとに1回のみ獲得できる。
応世の相・紅塵を歩むの発動中、心相心生でない場合、100Ptの【応世の心】を消費して共鳴解放・相の変化を発動可能にする。
照世の相・宇内に臨む
照世の相で、かつ心が万機統御状態の間に【照世の心】をすべて消費すると、重撃・照世の相が照世の相・宇内に臨むに代わる。
通常攻撃を押したままにすると、スタミナを消費して発動し、目標に電導ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
照世の相・宇内に臨むの発動時、心は天理を承くを獲得する。この照世の相・宇内に臨むは天理を承くを消費して照世の相・宇内を鎮むに代わり、より高いダメージを与える。天理を承くは25秒ごとに1回のみ獲得できる。
照世の相・宇内に臨むの発動後、万機統御状態が解除され、共鳴解放・天より垂るる楼閣が発動可能になる。
照世の相・連なる宮殿
照世の相中、心の【照世の心】が300Ptに達している場合、共鳴スキルが照世の相・連なる宮殿に代わる。
心が地面にいる場合、共鳴スキルを一回押しすると、周囲の目標に電導ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
照世の相・連なる宮殿の発動後、心は万機統御状態に入る。
万機統御
万機統御状態は13秒間持続する。
この状態が持続する間、通常攻撃・照世の相はさらに通常攻撃・照世の相・連なる宮殿へと強化され、同時に回避反撃・照世の相が回避反撃・照世の相・連なる宮殿に代わる。
通常攻撃・照世の相・連なる宮殿または回避反撃・照世の相・連なる宮殿が目標に命中した時、心が登場キャラであれば【照世の心】を消費する。
共鳴モダリティ・同奏
共鳴モダリティ・同奏状態中、以下の効果を得る。
· 心は同奏にレスポンスできる。
· 共鳴解放・相の変化を発動した時、心は同奏を獲得し、5秒間持続。
· 心は同奏にレスポンスした時、溯意を獲得し、今回発動する変奏スキルが変奏スキル・諸相同奏に代わり、より高いダメージを与える。
心が変奏スキルを発動する際、同奏にレスポンスしておらず、かつ溯意を所持中の場合は溯意を消費し、今回発動する変奏スキルが変奏スキル・諸相同奏に代わり、より高いダメージを与える。
· 変奏スキル・照世の相または変奏スキル・照世の相・諸相同奏を発動した時、心は即座に万機統御状態に入る。
· 心のモダリティを切り替えると、溯意、同奏、【同奏増幅】は解除される。
共鳴モダリティ・電磁
共鳴モダリティ・電磁状態中、以下の効果を得る。
· チーム内キャラが目標に【電磁バースト】を付与した時、【電磁バースト】が1スタック付与されるごとに心は雷霆の心域を1スタック獲得し(最大100スタック)、目標の【電磁バースト】のスタックをすべて消費する。心の共鳴モダリティを切り替えると、雷霆の心域は消える。
· 共鳴スキル・照世の相が目標に命中した後、心が雷霆の心域を5スタック以上所持中の場合、5スタックの雷霆の心域を消費し、【電磁効果】ダメージを1回発生させる。このダメージの倍率は200%×目標が現在所持中の【電磁効果】のスタック数に対応する【電磁効果】ダメージ倍率となる。
共鳴スキル・照世の相を発動して一定時間後、心は残りの雷霆の心域のスタックをすべて一度に消費し、【電磁効果】ダメージを1回発生させる。このダメージの倍率は40%×今回消費した雷霆の心域のスタック数×目標が現在所持中の【電磁効果】のスタック数に対応する【電磁効果】ダメージ倍率となる。
共鳴スキル・照世の相の発動中に他のキャラに切り替える、またはスキルを早めに終了した場合、上記効果は早期に終了する。
· 共鳴解放・相の変化の発動後、周囲一定範囲内の目標に【電磁効果】を5スタック付与し、さらに通常攻撃・照世の相・連なる宮殿、回避反撃・照世の相・連なる宮殿が命中した目標に【電磁効果】を付与できるようになる。最大5回まで有効。共鳴解放・相の変化を発動すると有効回数のカウンターをリセットし、モダリティを切り替えると有効回数を解除する。
照世の相・連なる宮殿、照世の相・寰宇を鎮むは命中した目標に【電磁効果】を5スタック付与し、変奏スキル・応世の相、変奏スキル・照世の相は命中した目標に【電磁効果】を1スタック付与する。
同奏
共鳴モダリティ・同奏状態中、心が同奏を所持中の状態で他のキャラに切り替わると、登場キャラは自身の変奏スキルを、心は自身の終奏スキルを発動し、心自身の同奏効果を解除する。心の協奏エネルギーが満タンで、かつ同奏効果を所持中の場合、同奏効果のみを消費する。
同奏へのレスポンス
共鳴モダリティ・同奏状態中、チーム内キャラが同奏を所持中の状態で心に交代すると、チーム内キャラが【同奏増幅】を1スタック獲得し、30秒間持続。心がこの方法で付与できる【同奏増幅】は最大1スタック。重複獲得した場合は持続時間のみ更新する。
同奏増幅
【同奏増幅】1スタックごとに、チーム内の同奏にレスポンスできるキャラが与える最終ダメージが3%アップし、最大2スタック。
【応世の心】獲得方法
【応世の心】は100最大Pt。
応世の相中、基本攻撃・応世の相、共鳴スキル・応世の相、変奏スキル・応世の相、変奏スキル・応世の相・諸相同奏が目標に命中した際、心がチーム内の登場キャラであれば【応世の心】を獲得する。
変奏スキル・応世の相、変奏スキル・応世の相・諸相同奏の発動時、【応世の心】を60Pt獲得する。
【照世の心】獲得方法
【照世の心】は100最大Pt。
照世の相で、かつ万機統御状態でない場合、基本攻撃・照世の相、共鳴スキル・照世の相が目標に命中した際、心がチーム内の登場キャラであれば【照世の心】を獲得する。
· 共鳴モダリティ・同奏状態中、変奏スキル・照世の相、変奏スキル・照世の相・諸相同奏の発動時、即座に万機統御状態に入り、【照世の心】を300Pt獲得する。
· 共鳴モダリティ・電磁状態中、共鳴解放・相の変化を発動した後、通常攻撃・照世の相2段目、重撃・照世の相、回避反撃・照世の相、共鳴スキル・照世の相を発動して通常攻撃・照世の相1段目が生成した活字心機を崩壊させた時、心がチーム内の登場キャラの場合【照世の心】を150Pt獲得する。この効果は1回のみ発動可能で、共鳴解放・相の変化を発動すると、発動可能回数のカウンターはリセットされる。共鳴モダリティを切り替えると、発動可能回数は解除される。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 応世の相・紅塵を歩むダメージ | 45.65%+11.42%*6+456.45% |
| 応世の相・紅塵を鎮むダメージ | 99.32%+24.83%*6+993.15% |
| 照世の相・宇内に臨むダメージ | 10.27%*4+369.70% |
| 照世の相・宇内を鎮むダメージ | 27.05%*4+973.49% |
| 照世の相・連なる宮殿ダメージ | 179.43%*4+17.95%+35.89%*2+44.86%*2 |
固有スキル
| 流転が導く興亡 | 共鳴モダリティ・同奏状態中、心が変奏スキル・応世の相・諸相同奏または変奏スキル・照世の相・諸相同奏を発動した時、自身の電導ダメージが40%アップし、8秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。 共鳴モダリティ・電磁状態中、チーム内キャラが【電磁効果】を付与すると、心の電導ダメージが25%アップし、最大2スタック。この効果はキャラごとに1回のみ発動可能。さらに漂泊者・電導と同じチームに編成中の場合、漂泊者・電導が変奏スキル・蒼雷一閃を発動した時、心と漂泊者・電導の電導ダメージが20%アップし、30秒間持続。 キャラをチームに編成、またはモダリティを切り替えた時、この効果はリセットされる。 |
| 気ままに拾う清歓 | 共鳴モダリティ・同奏状態中、チーム内キャラの【同奏増幅】効果の最大スタック数+1。チーム内キャラが同奏にレスポンスした時、チーム内キャラが【同奏増幅】を1スタック獲得し、30秒間持続。この効果で獲得可能な【同奏増幅】は最大1スタック。 共鳴モダリティ・電磁状態中、心が心相心生状態でない間、チーム内の心以外のキャラが【電磁効果】を付与した後、心は霆霓を1スタック獲得し、最大10スタック。 心が心相心生状態中、周囲一定範囲内の目標の所持中の【電磁効果】のスタック数が0の場合、その目標に【電磁効果】を1スタック付与する。もし心の霆霓のスタックが上限に達していた場合、さらにその目標に疾き雷を付与する: · 目標に疾き雷を付与した時、心は目標に【電磁効果】を最大スタックまで付与し、付与可能な【電磁効果】は最大16スタック。 · 疾き雷が持続する間、目標の【電磁効果】の最大スタックが増加した場合、心は再び目標に【電磁効果】を最大スタックまで付与し、付与可能な【電磁効果】は最大16スタック。 · 疾き雷が持続する間、目標の【電磁効果】は自動的に適用されるたびにスタック数が減少しなくなる。 目標が心の周囲一定範囲から離れると、目標の疾き雷を解除する。 心相心生状態を解除する、またはモダリティを切り替えると、上記の効果は解除される。 |
共鳴チェーン(凸効果)
| 1凸 | 舟を漕ぎ出し、満ちゆく波濤を渡る |
| 共鳴解放・相の変化の発動時、心は光を斂むる障壁を2スタック獲得し、最大2スタック、応世の相になった時、全スタックリセットされる。心が敵モンスターの攻撃によるダメージを受けた時、光を斂むる障壁を1スタック消費して、自身が中断されなくなり、受けるダメージが60%軽減し、1秒間持続する。この効果は1秒ごとに1回発動可能。 共鳴モダリティ・同奏状態中: 変奏スキル・応世の相・諸相同奏、変奏スキル・照世の相・諸相同奏のダメージ倍率が15%アップ。さらに【同奏増幅】1スタックごとに、変奏スキル・応世の相・諸相同奏、変奏スキル・照世の相・諸相同奏のダメージ倍率が追加で10%アップし、最大4スタック。 共鳴モダリティ・電磁状態中: 心が戦闘に入った時、雷霆の心域のスタックが50スタックに満たない場合、50スタックまで増加する。この効果は4秒ごとに1回発動可能。 共鳴回路・共鳴スキル・照世の相が目標に命中して雷霆の心域を5スタック消費して発生させる【電磁効果】ダメージの倍率係数が260%になり、残りの雷霆の心域を一度にすべて消費して発生させる【電磁効果】ダメージの倍率係数が52%になる。 | |
| 2凸 | 迷いを越え、己が在りようを問い直す |
| 応世の相・紅塵を歩むと応世の相・紅塵を鎮むのダメージ倍率が60%アップ。 照世の相・宇内に臨むと照世の相・宇内を鎮むのダメージ倍率が60%アップ。 心が戦闘状態に入る時、心が塵願を了すと天理を承くの獲得クールタイムをリセットする。心が応世の相中の場合、追加で【応世の心】を100Pt獲得する。この効果は4秒ごとに1回発動可能。 | |
| 3凸 | 渓山の奥深く、還る日の夢を残す |
| 共鳴解放・天より垂るる楼閣のダメージ倍率が70%アップ。 共鳴モダリティ・同奏状態中: 共鳴解放・天より垂るる楼閣のクリティカルダメージが20%アップ。さらに【同奏増幅】1スタックごとに、与えるクリティカルダメージが追加で15%アップし、最大4スタック。 共鳴モダリティ・電磁状態中: 共鳴解放・天より垂るる楼閣の最後の一段が【電磁効果】を持つ目標に命中した時、【電磁効果】ダメージを1回発生させる。このダメージの倍率は1500%×目標現在所持中の【電磁効果】のスタック数に対応する【電磁効果】のダメージ倍率となる。 | |
| 4凸 | 水面に揺らぐ灯火へ、ひそかな願いを託す |
| チーム内キャラが目標に【電磁効果】、【電磁バースト】を付与した後、またはチーム内キャラが同奏を獲得した時、同奏にレスポンスした時、チーム内全員の全属性ダメージが20%アップし、30秒間持続。 | |
| 5凸 | 万相移ろえど、万事は心に定まる |
| 照世の相中、心が受けるダメージが20%軽減する。 心が戦闘不能となるダメージを受けた場合、このダメージで戦闘不能にならず、心のHP上限20%分のHPを回復し、同時にダメージを無効化し、中断されなり、1秒間持続。この効果は10分ごとに1回のみ発動可能。 | |
| 6凸 | 朝月の名を、決して辱めはしない |
| 目標が受ける心の共鳴スキルダメージが40%アップ。心による共鳴スキルダメージは、目標の防御力20%を無視する。 共鳴モダリティ・同奏状態中: チーム内キャラの【同奏増幅】効果の最大スタック数+1。チーム内キャラが同奏にレスポンスした時、チーム内キャラが1スタックの【同奏増幅】を獲得し、30秒間持続。 この効果によって獲得可能な【同奏増幅】は最大1スタックとなる。 共鳴モダリティ・電磁状態中: 戦闘中、心の周囲一定範囲内の目標が受ける【電磁効果】のダメージがクリティカルヒットするようになり、クリティカル率は80%、クリティカルダメージは230%に固定される。 |
育成素材
–
モチーフ武器

| 玉殿に咲き満ちる玄華 |
| 武器種:増幅器 |
| レア度:★★★★★ |
| 基礎攻撃力:587 |
| クリティカル率:24.3% |
| 百錬の鋒 全属性ダメージ12%アップ。【電磁効果】を付与した後、または同奏にレスポンスした時、共鳴スキルダメージに36%のダメージブーストが付き、共鳴スキルダメージが目標の電導ダメージ耐性を10%無視し、さらに自身がチーム内の登場キャラの場合、一定範囲内の目標が受ける【電磁効果】ダメージに30%のダメージブーストが付き、30秒間持続。複数の同名効果が同時に発動中の場合、より数値の高い方のみ適用される。 |
| – |


コメント
コメント一覧 (31件)
ID:ac919406
緋雪やカルテジアは強化状態後は常に維持できるのに心は45秒しか維持できないって事?
ID:55a3f402
鎖冥無しでも何とかなるんかな。電磁モダリティならスイスイと千咲で組む感じ?もしくは3.8以降で電磁サブアタ待ちか。
ID:cb9346be
漂泊者を忘れてやるな
電磁なら漂泊者千咲が最適
ID:434c9575
異常消費あるみたいだからスイスイの方がバフ量多くない?
ID:f77a3f63
千咲より卜霊の方が良いだろ
電磁効果のダメージ少ないし、スタック数上げる恩恵そこまでない
ダメバフも卜霊の方が高い上に付与数多くなる
ID:6ad5d5c0
2凸でフローヴァの重撃みたいなの4秒毎に撃てるようになるけどハーモニーと餅の条件が解放後じゃないと満たせないから火力かなり低い
というかこのままだと普段使いの餅の最適がフローヴァ餅になるから何かしら修正入らないと激弱です
ID:e85dd73c
これから細かく変わると思うけど斉爆エイメスは無条件で付与できてカルテジアは変身後維持出来るのに心は現状解放後しか付与出来ず更に45秒しか継続しないのがきついよね
シグリカの時も思ったけどなぜ過去キャラより使いづらくなるのかな
ID:cb9346be
同奏だから心単体の火力は低いし、システム的にも普段使いには向いてない
フローヴァと比べるようなキャラじゃないよ
ID:bc35361c
2年ぶりの協同攻撃か、、
鳴潮バランス調整班はDPS、DPR意識して調整できる点はある程度信用しているんだが、
協同攻撃にしては全く別
調整能力に関して、インリン、オリエから進化してないのであれば、
極端にインフレするか火力不足のどちらかになりそうで怖い
ID:1dcb38a0
カンタレラ忘れてんのか?2年も経ってねーけどな
わざわざ数字出すならもっと調べた方が良い
ID:cb9346be
協同と調整能力ってなんか関係あるの?
ID:92bdc6f1
コンシと相性悪くされてて可哀想
ID:a7e6545b
心同奏モダリティとサメイ、コンシで組んで無限に変奏しまくるのめっちゃ楽しみ
ID:4b9d72a1
エイメスみたいに普段使いや廃墟では電磁、ボス戦では同奏が強い感じか?
あとはコスパ重視なら電磁が良さそう
ID:c336fbfb
同奏システムはお決まりのアタサブアタヒーラーより回復一切ない3人アタッカーならもっとDPS出る仕様にして欲しいわ
ID:3c693225
効率化目指すならハイキャリが1番よ
100%のダメ出せるキャラ2体よりも100%キャラ1体とバフ効果2倍のキャラ1体のほうがDPS高いからね
やるにしてもダブアタが限界
サブアタの誰かがヒーラー以上のバフ渡せないと非効率
ID:c336fbfb
そうなんだけどさ毎回お決まり編成だからさここらで新しいハイリスクハイリターン編成が欲しいなって。例えば一切パーティ回復出来ないで徐々にパーティのHPが減っていくがどのハイキャリよりも強いとかさ
ID:cb9346be
めちゃくちゃ弱そう
ID:a92dae0b
2凸で普段使いよくなる感じかな?
普段使いだと電磁だと思うけど、戦闘開始時の強制電磁付与が解放状態にしかないのとそれが45秒しか継続しないのが気になる
ID:bec49c4f
これ今のところ同奏モードにはサメイ入れるとして電磁とどっちが強いんかな?
ID:fdcae9ad
現時点なら同奏じゃないかな
4.xで電磁サブが出て心が4.xメインアタッカーに並ぶって感じになりそう
ID:5b90d26f
これどうなん?強いのか?倍率だけ見るとそんな高そうに見えないけど。電磁ダメがすごいのかな
ID:a7e6545b
こればっかりは使ってみないと分からん。ただ確実にトップクラスのDPSにはなるだろうね
ID:6e754e7d
心の電磁編成の為にスイスイ確保したけど朴霊の方が最適っぽい?
ID:71991cc1
協和破壊とかより全然楽しそうやん同奏システム
ID:65bed299
鎖暝か今汐使って同奏フルスタックするなら、
サポ→鎖暝or今汐→同奏獲得後鎖暝or今汐→心→心同奏獲得後鎖暝or今汐→終奏発動鎖暝or今汐→心
になるのかなコレ
同奏編成は心で火力出すって言うよりはみんなでガンガン終奏変奏回して全体火力出すって感じよね?
ID:bfbe9fcd
ローテはおそらくそれかなと
全員で火力出すパターンだから鎖暝と今汐同時起用でも良さそうではある
今汐も最速なら純ヒーラーくらいの出場時間にできるし
ID:083b7b32
同奏の方の3枠目誰入るんかな
ID:bec49c4f
電磁効果のダメージがどのくらいかによるけどめちゃくちゃ強いな。これ同奏モードの時はサメイと組むんだろうけど三枠目誰になるんだろう
ID:65bed299
Lilyか次の星4キャラがとりあえず代理で入りそう?
電導漂泊者に電磁と同奏持たせてくれても良かったのになと少しだけ思った
ID:0d4971a4
もしかして控えめか?
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