【10/23更新】未実装キャラクターの性能リークまとめ【鳴潮】

鳴潮のキャラクター一覧
目次

未実装キャラクター

☆5 鎖暝(サメイ)

レアリティ:星5
属性:電導
武器:迅刀

役割:サブアタ

実装時期:3.7後半

☆5 リリー

レアリティ:星5
属性:回折
武器:拳銃

役割:サポーター

実装時期:3.8前半

4.0~

Anna、Luxier、Amethyst

4.xキャラクター情報

  • 吸血鬼のファム・ファタール
  • 愛らしい猫娘
  • 反共鳴人型ロボット
  • 半仮面の孤狼
  • 星から来た衛星少女
  • 前軍警察教官
  • 博物館長
  • 鳩探偵

今の所、鳩探偵がローグライトにでてきたD説ぐらいでビジュアルとキャラネーム不明

暫定ガチャスケジュール+復刻・スキン予定

3.8

前半:リリー、シグリカ、仇遠
後半:秧秧・玄翎、穂穂、緋雪
+緋雪スキン

引用:Reddit

鳴潮のキャラクター一覧

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コメント

コメント一覧 (49,027件)

  • ID:86aac044
    千咲最強すぎて笑う
    まさか一番の当たりがこいつだったとは

  • ID:95386fc0
    何で連星任務って無くなったんですかか?

    キャラの過去やキャラストは連星任務でやってストーリーはメインの本筋の話をやればいいのに何でキャラストを潮汐任務に混ぜたんですか?

    • ID:420d9b71
      「キャラストを潮汐任務に混ぜた」

      うーん、これよく言われるけど、まあ別枠でキャラの深掘りあったらもちろん嬉しいけど、メインに混ぜたから不満ってほどのはないかな

      何が不満なんだろ
      メイン面白いからべつにいいやってなる

      • ID:42eec5b2
        ユーザーのクリア率が少なすぎるみたいなのが一説にはあった気がするけど
        本当の理由は運営以外はわからないが正解っぽいですよね

        • ID:f833857b
          配信者だけでみても昔からいるいつメン以外の配信者 ラグーナ雨降ってます

        • ID:f420853b
          実際、配信者ですら連星全部クリアしてない人ちらほら見かけるし、プレイ率は低そう
          鳴潮とか特にあれだけ演出やモデリングに手間暇かけてるのにプレイしてもらえるかどうかわからないものに労力割きたくないんじゃない?

    • ID:d5b9f5ab
      誰も読まないから。読ませるためにメインストーリーに入れた

      • ID:9aaa7276
        確かに、自分もリナシータ途中参戦だけど、ザンニー以外やってないわ。
        深掘りあったら嬉しいと言いつつやってないから無くなっても何も言えない。
        いつもきっちり楽しんでた人はそりゃ不満だよね。
        でもやらない人が多数で売上に影響無いならそりゃ割愛されてもしゃあないね。

        • ID:ea98023a
          正直自分も連星任務は潮汐に関係ないから後回しにしていくつもやってないのはある
          運営が読ませたいなら今みたいに組み込んでもらったほうが楽

          • ID:420d9b71
            ストーリーとして自然に組み込まれてるから違和感無く楽しめてる

  • ID:8825cd1a
    心 沢城みゆき

    景燃 岡本信彦or梶裕貴

    清宵 花澤香菜

    で提出

  • ID:9a3f88eb
    鳴潮に限らず中華ゲーって国の記念日とかで何も告知しない日がよくあるけど何でしないんだ?
    目を付けられ消されるから?

    • ID:f833857b
      AIに聞いたら厳しく制限かけられてるって 停止又は削除リスクもあるらしい

  • ID:abb2158b
    6月の鳴潮スマホのみ売上が世界一らしいんだけど、鳴潮って明らかにPC向けに作られてるのにスマホで課金するユーザーがそんなにいるのが驚きだわ

    海外(ヨーロッパ、北アメリカ、中国、韓国)は日本より圧倒的にPC普及してるから更にPCユーザーが多い筈なのにな

    • ID:ea98023a
      PS5使ってるけど課金だけはググプレポイント目当てでスマホからやってるよ

    • ID:5363b054
      スマホのみ一位というか
      PCの売上判断できないだけでは
      ビデオゲームになるとPSしかないのはそういう理由

      • ID:d21e7150
        って言ってもスマホも結局は推定予想でしかないからね、正確な数字は運営しかわからない

    • ID:d3270a4d
      母数の差考えなよ
      そもそもスマホが大して利益にならないならわざわざスマホ版なんて用意しないでしょ
      端末性能の低さでゲームの足引っ張ってる要素でしかないのに

    • ID:f420853b
      好きな端末でプレイしたらいいと思うけど、スマホでゲーミングpc買えるほど課金してるやつはアホだと思うわ
      その金で先にpc買った方が絶対にいい

  • ID:1a40e4d4
    このゲームストーリー進めないと育成すらできないの何とかならんかな
    そこら辺スタレと同じにして欲しい

    • ID:b8864b72
      雑魚的素材変換できふボス素材先行できる、花素材変換できる新規ストーリーやらずに育成できるくない?その代わり時間かかるけど

        • ID:bb1aaaa4
          その素材っ上限アップに必要な花とかでしょ?3.5で素材交換でできるよ

        • ID:ea98023a
          花素材変換できるってちゃんとあるのに的外れなコメしてるの笑う

          • ID:ee260749
            ストーリーやんないと解放されないマップの花素材は交換出来なくない?3.5からは出来るようになるけど

          • ID:6db62b8c
            ソラガイド(キャラチュートリアル)で5個
            新規の実装キャラの場合はそのバージョンのイベントショップ交換で30個

            合計35個入手出来るし、始めたばかりでもランク4までは行けるのでは

    • ID:3cb0847f
      でもそれ3.5で改善入って直に行けるようになるやん、不満垂れ流すなら予告番組くらい追えよ

    • ID:d5b9f5ab
      友達エイメス引いて始めたけどずっとレベル40台で弱かったからって理由で引退したわ
      これをずっと放置はマジでアホ

      • ID:01739bec
        先行解放あるしNANAからも素材買えるのに最低限のストーリーも進めず引いただけで終わってたならどのみち辞めてるよ

  • ID:1a40e4d4
    最近の鳴潮、文章長すぎてリークですら読むだけじゃワケワカメになってるのきつい

  • ID:e906c537
    SPヤンヤン可愛すぎて欲しい
    声がもうちょっと合えばな….

  • ID:96e67c70
    現状のチュナ周りの何が問題って
    金をドバドバ落としてくれる
    ヘビーユーザーをあり得ないほど
    冷遇してるところなんだよね
    折角完凸キャラ量産しても
    それに見合う育成をさせてもらえない
    これは相当ストレスよ
    調整器も法外どころじゃない価格だし
    あんなん5、なんなら3でいいのに

    普通太客は優遇するものなのに
    冷遇しまくってるアホ運営

    • ID:767fc6b6
      いつもネタ提供ありがとう
      君のおかげでこのコメ欄が過疎らずにすんでます。

    • ID:3cb0847f
      平気で完凸できるくらいの財力あるならその辺の課金も惜しみなくやってるやろ

      そもそも完凸と厳選はまた別の話だろ

    • ID:e4af53e4
      単発で目的語省いたらわからんだろw
      復刻のことなら、QOL爆上がりするからおすすめしたい
      ただエイメス出る前まではその枠がフィービーだったんで、いつかは入れ換えることになるかもな

      • ID:e906c537
        リンネーダーニャ無しでもええか?
        そんなに探索凄いなら、もはや探索目的で単体だけ引くのも良いな

        • ID:e906c537
          わかりづらくてすまんかった
          リンネーダーニャ無しで、今からどちらかの軸で集めに行ってもついて行けるかって聞きたかった
          過去は最強だったけど、今と今後はどうなることやらって感じで懸念があった

          • ID:e4af53e4
            凸しないなら火力置いてかれるのも早いだろうけど移動枠としてはバイク使うほどじゃない時は常に使ってるからまあおすすめかな 
            新キャラに移動人権いるかもしれんが、アクションゲーの移動でこれ以上使いやすくなる余地あんのかレベル
            因みにこれからエイメスで攻略編成作りたいなら普段使いにもなる斉爆編成がいいぞ

          • ID:860b4591
            復帰勢のタコに分かりやすく教えてくれてありがとう
            リンネー無視して今回エイメス、復刻でダーニャ千咲行きます、感謝

        • ID:5b90d26f
          3.6で来る清宵が、エイメス並みかそれ以上の移動性能あるっぽいから、そっちの性能の詳細リーク出るまで待った方がええかもな。最新メインアタッカーだし、DPSもエイメス超えると思われる。

          • ID:e4af53e4
            確かにエイメスよりセイショウ気になるならそれでもいいなメインアタらしいし。そしたらダーニャモーニエとかになるんか
            後悔のないように

  • ID:451949a5
    無限に厳選させろとは言わないけど、クリ率とクリダメもう少し付きやすくしてほしいな、チュナ1000個とか使ってクリ率クリダメの2OPすら出来ないのざらにあるから妥協すら出来ない時あるし

    • ID:ca665f97
      それって一個も出ないって事?
      自分は全キャラ所持勢だけどいつもチュナ1000個あればクリ率クリダメ2OPの5箇所は必ず揃うし1500個くらい使えば3OP以上大体揃うけど

      • ID:96e67c70
        それは君が上位0.1%なだけ

        普通の人は3000使っても
        1部位率ダメ出来るかどうか

        • ID:767fc6b6
          3000個使っても普通はクリ率クリダメ付かないとか秒でバレるレベルのエアプなんだがw

      • ID:76cdebf6
        なんでチュナの話題になるとこういう「自分は⚪︎⚪︎個で出た」って言い出す奴が必ず出るんだろうね
        煽りとかじゃなくて、君1人のデータがなんの証明になると思って言ってるのか疑問でしょうがないんだが
        もうちょっとさ、そんなに出ないのは相手がおかしい!じゃなくてそういう人もいるんだなって考えに普通ならないか?

        • ID:ca665f97
          鳴潮の仕様を全く知らないエアプが適当なこと言ってるわw

          • ID:2ff37823
            反論出来なくてエアプ認定とか効きすぎでは?
            無理に返信しなくて良いよ

          • ID:18f3e881
            反論できてないのはエアプの貴方でわ?
            しかも返信不要とか逃げ打ってて草なんだが

        • ID:68249811
          んな事言われてもサービス開始からずっと厳選し続けて
          1キャラチュナ1000~2000で今まで揃ってきた実績あるんだもん

        • ID:c3410260
          鳴潮wikiの厳選シミュみれば期待値は計算で完全にわかってるからね
          問題は確率ってのは3倍ハマリぐらいは容易に起こりえるし、それこそ何万人に一人は際限なくハマリ続けることもある、ガチャでもひたすらにすり抜ける人もいる
          正直チュナ消費量があまりに多いって人は自分の運の無さを嘆くしかないよ、システムではどうしようもないんだから

          • ID:420d9b71
            コレが最終解答じゃねーかな
            もうこの話終わりね

    • ID:e7f6e677
      ここだけの秘密クリ率ダメが出やすい時間があるんやで 
      2体チューニングして実数値やHPが出やすいなと思ったら時間を空けるか次の日に厳選持ち越すやで

  • ID:e046eaed
    チュナもっと増やせ
    男キャラ増やせ
    最適化しろ
    →こいつらもしかして同じ層だったりする?

    • ID:c24fc821
      上二つは置いといても最適化は普通に大事でしょ
      それとも自分はPC勢で関係ないから最適化よりもグラ上げろって自分本位な感じ?

      • ID:ea98023a
        PS5の最適化はこの間の開発者動画でちゃんと言及されてるんだから、もう少し待てとしか

    • ID:91aa5542
      書いたからってすぐに改善されるわけでもないものを延々と書き続ける奴はちょっとねぇ…。
      アンケートに書いて黙ってお祈りしとけと思う

  • ID:6c72cd93
    なるほどなぁ
    自分が無限厳選させろって言う声に違和感あったのは現在一定以上は課金要素になってるチュナレコを廃止しろって実質は課金要素をタダにしろ、って事だからだな
    無限厳選させろって言ってる人は石全割りに調整機とか買ってから言ってるのかな?

  • ID:399bb341
    カカロSPマジで検討されてんのか…正直絶対デマだと思ってた。(笑)まあ、まだ確定ではないしわからんが。

    • ID:a2287dcd
      日本からすると声優的に恒常使い捨ては勿体無い気がするけどキャラクター自体人気あるのかな?

    • ID:dec9784b
      ネオユニオンで活躍約束されててあの恒常性能だと弱すぎるからSP来てもおかしくないな

  • ID:0951307a
    ホヨバゲーはスタミナ周回だから限界があるけど鳴潮は無限回収出来るからこそハクスラを求める層がいるのは当たり前だと思うわ。そんな厳選しなくてもコンテンツクリアできますとか、全キャラ何オプ以上だけど全然余ってますは反論になってないと思う、とにかくより強い音骸が欲しいだけだからね。まぁ実際改善が来ることはないと思うしそれで批判するつもりもないけど

    • ID:91420822
      現状チュナとレコードがスタミナに縛られてる、つまり有料のアイテムである事を考えると大規模な改修はされないだろね
      フィールド狩りの仕様を見てハクスラをしたくなる気持ちは分かるけどそれって有料のアイテムをタダで寄越せ言ってるようなものだし、やれて配布量を少し増やす程度じゃないかなぁ

    • ID:e046eaed
      まーだうだうだ抜かしてんのか
      お前が何言ってもシステムは変わらないからもう帰れw

  • ID:29098ddf
    厳選するとキャラ2凸分の火力が盛れたりするからメリットデカすぎて無視できないんだよな
    無凸ユーノの音骸全部5opと4opにして単騎でマトリクス7000点取ってる人の動画とかある

    • ID:d1a41d4a
      まさにそれこそがチュナで育成制限されてる理由なのよ
      チュナ廃止するとそれ前提のゲームバランスになって、ゲームに時間取れない人は置いてけぼりになってしまう

  • ID:bffb1f88
    音骸いらんからチュナだけ入手できる場所を用意してほしい。ロックした音骸も溢れて仕方ない

  • ID:3773b4e4
    他ゲーなんか鳴潮でいうチュナレコ調整器めっちゃ絞られてるからもっと厳選したい!みたいなことなんかやりたくてもできないんだよね、鳴潮はかなり厳選させてくれる方

    • ID:96e67c70
      本気で言ってる?それ
      鳴潮は厳選させてくれない方だぞ
      だからヘビーユーザー程
      現状に呆れてる
      ステ振り直しアイテムも
      法外な値段で売りつけてるし

  • ID:169dbf21
    キャラの育成って面白いものであった方がいいから、チュナレコは廃止できるなら廃止した方が良くねってだけの話だよな?
    ネガキャンだと思って過剰に反応してるやつ多すぎ。

    全キャラ育成でチュナレコ余ってますみたいなこと言ってる奴は、キャラをより強くする育成を求めてない人なんだから、論ずるに値しない。口を出すのおかしい。

    最近、育成に関するアンケートきたから改善に向かっていくといいね。

    • ID:6c72cd93
      こういう煽りコメしちゃうからダメなんだよ
      無限育成したければスタミナ制限のないゲームでそれをやれば良いだけなのに

    • ID:a2287dcd
      最適化についても謎に封殺しようとする層がいるから継続的に訴え続けるのが大事だと思う。もちろん公式アンケートで

      • ID:885bc336
        本当それな
        PC買えばいいっていう謎論点晒し勢多いし、アンケートに書いてくしかねえよ

    • ID:1e5f6fc6
      厳選に関しては人によって前提条件がまるで違うから、そこも含めた厳選単独のアンケートをやって欲しい
      ほとんど厳選せずに素材余ってるから改善の必要なしって意見とか、理論値を求めてるのに足りないからもっとよこせって意見とかは論外すぎるし

      • ID:169dbf21
        その厳選ガチャを無限に楽しみたいっていう意見だから、本質的には同じ意見だお

    • ID:318e809d
      有限の資源の中で育成するゲームなんだから、余裕持たせて下振れに備えるのはむしろ当然だろ。
      厳選だから、究極じゃないと意味ないとかいう論調は、無限に資源がある前提でしか正論じゃないし、現実は有限なんだからある程度で妥協してる人間の方が現実と行動が一致してて正論なんだよ。
      最初から有限の資源で遊ぶゲームなんだから、無限の資源で遊びたいなら最初からそういうゲームに行くべきだし論ずるに値しないだろ。

      • ID:169dbf21
        だから論外なんだってその論調。
        別に「厳選できないならやらない!」とか言ってるわけではないじゃん。
        なのになんでそうなるの?
        好きなゲームで好きなキャラを好きなだけ育成できたらいいなーって言ってるだけなのに。

        • ID:c3410260
          その答えがスタミナ課金と調整器なんだから、これ以上議論する余地なくね?
          Xでポストしてる人や配信者は満足いく神音骸作ってるの見えるよ
          自分も真似したい→ 同じように課金しまくろう

        • ID:318e809d
          だからその好きなゲームとやらははなから方向性が「有限の資源内での厳選」だって言ってんだろ
          それが正論認定されてるのはお前の所属する一部界隈のみで、自分がやりたいから元々の方向性変えろ!って騒ぐなら、鳴潮でも原神みたいなモデルのキャラが良いから、キャラモデルを全部原神風に改修しろ!好きなゲームで好きなモデルを使って遊びたいだけだからなんの問題もない意見だろ!って騒いでも正論になるわ。少しは頭使え

  • ID:abb2158b
    チュナの件話題になってたから数見てみたら11000あったわ
    1.0スタートでメインアタッカーはクリ率ダメ効率の3オプ以上厳選してる
    これが多いのか少ないのかは分からんな

  • ID:2d6a515d
    チュナの入手量を増やしてほしいのが本音ですね
    まだまだ厳選したいけどチュナが律速になってる

    • ID:e4af53e4
      完凸してるとサブステも強くしたくなって最低でも率ダメ効率3OPは付けたいしチュナ全く足りんよな
      ただ60調整器は買ったら負けだと思っている

  • ID:a851de4e
    チュナ足りないとか言うやつ声だけでかい人種になってるから自分が少数派だと自覚したほうがいい

    • ID:dec9784b
      4、5op数値最大とか狙ってる人達だろうから文句言うならチェナより調整器のコストに文句言うべきじゃないのかな

    • ID:c4fea9e4
      チュナだけ掘れるやつとかレコードだけ掘れるやつ用意すればいいだけじゃねーの

    • ID:91c9fd52
      初めたての人とかなんじゃない?
      自分も最初の半年くらいは育成キャラ多すぎてチュナずっと枯渇してたし

      • ID:64a33f54
        すぐキャラ性別に結びつけているいらん話題にする奴らと一緒だな

    • ID:7c3e696b
      少数派かどうかはどうでも良いけどチュナ供給は少ないと思ってるから色んなところで声は上げさせてもらうね

    • ID:65b59004
      中国のゲームは中国の祝祭日等にあわせるから何かしらあるんじゃない?調べてないけど

      • ID:c4fea9e4
        祝日は無いけど学校の夏休みはこのくらいかららしい
        今週色んな大陸のゲームで動きがあるのはそのためかなと

  • ID:91420822
    下のどこかで言ってたけどチュナにせよレコードにせよ足りない方に合わせて使うべきってのはその通りだと思う
    チュナが足りないなら20レベルまで上げてクリアダメ2op狙いで妥協すればいいし
    レコードが足りないなら素体がある限り10レベルで止めて4opか数値高めの上振れ狙えばいい
    もし2opじゃ我慢出来ないなら「ドンマイ、緩和されると良いね」としか言えない

    • ID:73177ab8
      マジでそれな
      足りないのは相当運がないか妥協ラインが高すぎるんよね

    • ID:15ba0d54
      足りないって言ってるのは5OPとかクリ率ダメで最大値出そうとしてる人達でしょ?
      だから妥協とかそういう話じゃないんだよね

      • ID:64a33f54
        それって結局エンドコンテンツみたいなもんだから気長にやれよって事じゃね
        2opでも難しいなら立派にエンドコンテンツ(運要素強め)だろ、数値まで込みだとさらに運要素のハードル上がるし

  • ID:d1a41d4a
    やたらチュナに文句言う人って鳴潮が初めてのガチャゲーだったりするんかな
    育成要素に制限がかかるのってガチャゲーだとよくあることだと思うんだけどな

    • ID:a6fe07cc
      チュナで困ったことなんて今まで複数キャラ育成して足りなくなった自業自得の一回ぐらいなんだけど、ずっと言ってる層ってどんだけ廃人なんだ?
      そんな稀有な連中は素直にチュナ課金して然るべきだろ

      • ID:4907dc08
        鳴潮まともにやってないのが
        透けてるよ
        ある程度まともにプレイしてたら
        チュナは全く足りないんだわ
        現状の10倍あっても全く足りない
        足りないけどどうしようもないから
        妥協して誤魔化してるのが現状

        • ID:3cb0847f
          いや逆じゃね、ある程度まともになってたら普通に余るだろ。どの程度の厳選ラインを基準としてるのか知らないけど平均3op程度なら余裕で余る
          毎ver1〜2キャラ入手だけどチュナ2万、金レコ千、紫も2千程度は常にあるよ

          • ID:76cdebf6
            自分がそうだからってそれが当たり前みたいに言うのやめて欲しいな
            サブステ運が下振れたら率ダメの2op1部位程度でさえチュナ1000個以上使っても作れないことは普通に起こる
            こんなのが定期的に起きて、全キャラ確保勢・全キャラの音骸厳選やったら例え妥協しまくってチュナ消費の少ない厳選をしようがチュナは無くなりうるんだよ
            実際自分はリナシータ編前半辺りでこれを経験してる

          • ID:3cb0847f
            そんな下振れ滅多に起こらないだろ。厳選方法が間違ってるとしか思えない
            まさかとは思うけど5つ一気にサブステ解放してるとかではないよね?
            厳選にも当然多少の運はあるだろうけど俺は俺のやり方で安定して毎キャラチュナ500〜700程度で済むから全部が全部運だとは思わない。
            勝率の低いギャンブルして騒いでるだけでしょ

          • ID:76cdebf6
            ちゃんと当時も1or2枠だけ空けて率ダメ効率辺りじゃなかったら基本捨ててたよ
            チュナ効率重視で厳選しようが下振れれば関係ないと言う話
            それでも上で挙げたみたいな状況に陥ったんだから君が豪運だっただけだろうね
            煽り抜きに羨ましいわ

          • ID:bffb1f88
            普通に1000使っても一個もクリダメつかなかった経験あるからチュナ消滅は賛成派。
            結局天井ない運ゲーだから足りる足りないは不毛な議論なことくらい分からんか

    • ID:4efc36bd
      少なくともホヨバゲーはやったことなさそうね
      あっちの方が遥かに地獄

      • ID:d1a41d4a
        ホヨバゲー経験してると鳴潮の音骸厳選なんてヌルゲーに感じるよね
        この経験者とそうじゃない人の認識のズレがあるせいでXでは言い争いになっちゃうんだろうな

        • ID:f833857b
          原神一致メインステのクリクリ攻撃なんて数ヶ月掘っても数えれるほどしか出ないし それに加えてクリだけ上がるのまじで無理

      • ID:1a40e4d4
        逆にお前は引退勢で今やってないのか?エリクシルと塵とかいう救済仕様のせいでクソヌルゲーになってるから鳴潮の方が遥かにキツい

    • ID:c4692554
      鳴潮はある程度満足できる厳選でもチュナレコ余るけど原神ゼンゼロは素材渋すぎて妥協枠すら満足に用意できないんだよな。原神なんかドロップ2倍すらないし
      チュナ足りないって人は5オプ理論値でもしてるんだろうから、そんなことしてたら足りなくなるなんて当たり前すぎる

      • ID:91420822
        ホヨバゲーを経験してるとフィールドから音骸を確保できることがとても良心的に感じるけど、チュナレコはそうじゃないから不足が際立つのかな
        なんにせよスタミナシステムが採用されてる時点でチュナレコが足りる調整なんて一生されないから妥協は必要だよね

  • ID:4897b848
    ジンラン通常攻撃になってるけど、もしかしてユーノ最適じゃないのか⋯?

    • ID:54a174a4
      あのリークはあくまで初期デザインてことじゃないのかな…?もし通常メインだったら現状ルパ必須よね

    • ID:4efc36bd
      ユーノだとしても繋ぎ枠でしかないと思うし、どの道最適サブアタは後から出るんじゃない?

      • ID:4897b848
        それもありそうだけど今回の復刻キャラリーク外してるから当てにならないかもな⋯

        • ID:15ba0d54
          復刻リークは外れてることの方が多いから鵜呑みにせん方がええで
          そもそもβと関係ない情報なんだから元から信憑性は低い

  • ID:67c955e9
    同じ音骸にハーモニー4つも付けるくらいならナイトメア集落と3ハーモニー続投の方が良かったのにな
    不評だったんだろうか

    • ID:f833857b
      俺はスタミナを他の育成キャラの無音区まわしつつ毎日集落で12体くらいの音骸落としてくれるから始めたての人や育成追いついてない人にとっては助かっていたけど大不評だったね

    • ID:1e5f6fc6
      3セット自体は良かったけど獲得方法がね、、、
      あと既存の音骸が捨てづらくなってバッグを圧迫するとかの批判もあった気がする

    • ID:4efc36bd
      課金してまで周回する層からすれば不評だよな
      自分はスタミナ課金しないからナイトメアの方がありがたいけど

    • ID:a851de4e
      3ハーモニーはいいけどナイトメア集落は最悪だった。
      スタミナ使って回れるなら日課ついでに終わらせられてよかったんだけどスタミナ消費は別で行わないといけないのが日課増やされてるみたいで苦痛

  • ID:95386fc0
    木曜、仕事で鳴潮出来ないから景燃の声優分かったら速攻教えてくれそれだけ気になる

    • ID:01698108
      そんな声優の情報に固執してる時点でお察しだけど、基本こういうのは期待値下げた方がいいと思うよ
      もし大した代表作ない若手とかだったらどんな反応すんの

      • ID:4efc36bd
        そりゃもちろん勝手にガッカリして運営を叩くんだろうよw

  • ID:5a8187f4
    個人的に心はサブアタ系であって欲しいの自分だけ?
    ただでさえ歳主の共鳴者枠が強さと演出面両方で最強なのに、歳主までアタッカーだったら明らかインフレとその2人+サポだけ引けばいいになりそうなんだよな。
    あと純粋に今までのストーリー的にも歳主はサポート系であって欲しい。

    • ID:3f23444d
      サブアタは全然いいけどサポーターは嫌だな
      心はずば抜けてデザインがいいから普段使いで使いたいし

      • ID:e7774b1b
        サブアタとかサポなら良いけどまじでアタッカーはやめて欲しい。
        アタッカーは歳主と歳主の共鳴者キャラ引いとけば良くねになるし、角然りインペラトル、ラハイロイ然り、任せて退いてる感あるからアタッカーより噂であった夢州キャラのサブアタ、サポとかが歳主的にも一番合ってると思うわ

        • ID:f523c80c
          鳴潮は言うほど歳主引いておけば良くねになってないだろ
          カルテジアにしてもエイメスにしても1〜2ver後には同等以上の編成出てるやん

          • ID:b90667e7
            単純な強さだけの問題じゃなくね?
            普通にカルテジアとエイメスのこだわりっぷりは比じゃないんだから今後も歳主枠はそうなるじゃん。
            全く違う2形態持ち+カットイン2つ以上ありで他キャラと桁違いでしょ。

          • ID:8b4735c7
            強さが同等でも、例えばエイメスとシグリカのモーション見て使ってみたいってなるのはエイメスだろうし、シグリカとカルテジアで比べても初見で使って楽しそうなのはカルテジアでしょ。そこら辺でやっぱ歳主枠と差はあるよ。

        • ID:318e809d
          アタッカーは歳主だけで良いは、マトリクスやらんライトならそうかもな。ただライトなんて引くキャラ選んで当然だからわかりやすくガチャ戦略立てれた方がいいやろ。
          マトリクスやるんなら、凸か最新側のキャラ確保が必要だから別に誰がアタッカーだろうがどうでも良い

        • ID:632737fb
          プレイヤーは歳主やその共鳴者に特別な期待をしているのだからクロゲがその期待に応えたキャラを出すのは何も悪いことじゃない。
          むしろポッと出のキャラが歳主より強くてモーションも派手だったら変だろ

          • ID:885bc336
            だから歳主はサポーターとかサブアタが良いって話。
            モーションとかが他キャラと比べ物にならないのは分かってるからこそ、それ+歳主もアタッカーだったら歳主と歳主の共鳴者キャラだけ引いとけばいいって話なるやん。そうなったらゼンゼロと同じ末路なるけど

          • ID:808b6c48
            考えが根本的に違うよな
            性能だけ見て引くんだったら、現環境の強いキャラだけ引いてればいい
            歳主とかそんなの関係ない。強さだけを見て引くんだから、その時点で強いキャラを引けば良くね?で終わるだろ

    • ID:4efc36bd
      特定のキャラだけ引けばいいとかマトリクスやってたら絶対に出ない発想だなw
      マトリクスも解放出来ないレベルの層なのかそもそもこのゲーム自体やってないか

  • ID:f833857b
    チュナが消えてもレコード不足になったら厳選出来ないのになんでチュナ消せっていってんの? 変わらなくない

    • ID:bfbe9fcd
      強化素材が2種存在する意義があるかどうかだと思う
      変換率を見るにチュナの価値が高く設定されており、基本的にはチュナが不足しやすい
      しかし厳選の仕方によってレコードの方が不足する場合がある
      この2つの意見は本質的には「片方の素材が足りず厳選にストッパーがかかっている」という意味で同じであるが、なぜか一つの意見としてまとまらず酷いときは対立することもある
      素材を1つにしてしまえばチュナ不足の層もレコード不足の層も同じ意見を持つことになるので、議論が進みやすくなる
      要するにチュナを消してほしいんじゃなくて素材を1つにして欲しいってことじゃないかな

      • ID:c27d19d7
        わざわざ二つの素材にする必要ないからな
        レベル上げたらサブステ解放の仕様のが普通に楽だからな

        • ID:f833857b
          ふと思ったがチューニングって音楽用語あるから鳴潮の要素的に入れたかったんじゃないか? 設定重視するなら必要だわ

      • ID:f833857b
        素材が2つもいらないは確かにとおもうがチュナチュナ言っている奴らはチュナが消えればたくさん厳選できるみたいなニュアンスで話してないか?

        • ID:bfbe9fcd
          実際にそういう意見を見たわけじゃないから何とも言えないけど、そのニュアンスで言ってる人はもしかしたらレコードが大量にあまってて一時的に厳選できるってことなのかもね

      • ID:318e809d
        チュナ廃止したらレコードの配布絞るだけだろ
        そしたら状況なんも変わらんどころか、新規がレベルアップするのさえ難易度上がる
        チュナレコを課金要素にしてる時点で、あえて少し不便にして本気でやりたい人は、s全割り&調整器全交換してくださいねが運営のスタンスやろ。

        • ID:bfbe9fcd
          個人的に必要な素材が2種類あるがゆえに片方に生じている問題が表面化しづらくなっていることが良くないと思ってる
          チュナが余ってる人はチュナ周りの問題を認識できないし逆も同じ
          素材が1つになればそこに問題が生じても多くの人に認識されやすくなるので議論や改善も進みやすくなるのではないかってこと
          まあチュナレコを相互に変換できるようになればいいだけの話ではあるけどね

          • ID:318e809d
            不一致に気が付いたなら足りない方に合わせてプレイ計画立てるのが当然だろ。
            多い方基準で考えるから問題が生まれたように見えるだけで、統合して配布が足りないとか言われてるチュナ基準になるなら、なんの問題解決にもならん
            チュナないけど、とりあえず形だけレベル上げてつけるとかそういった柔軟性すら消えるだけ
            しかもあのnoteは素体がないことに文句言ってる始末だぞ。あいつらが狩りがしたいとか喚いたから、狩りしないと素体も手に入らなくなったんじゃねーの?
            俺からしたらあいつらのせいで改悪されたようにしか見えんから、ラハイロイ以降はチュナ関連は絶対変更しないよう毎回アンケで出してるわ

          • ID:bfbe9fcd
            足りない方に合わせて……→レコードはそれでいいけどチュナはそうはいかない
            問題解決にならない→直接問題を解決するためではなく、問題が表面化しやすい環境にするために統合する
            狩りしないと……→これは逆。ハーモニーの闇鍋化によりむしろ狩りによる素体入手の効率が著しく落ちてる
            あと一応言っておくけど、自分はチュナレコの在庫はかなり余裕がある。それでも今の厳選周りのプレイ体験はお世辞にも良いとは言えないと思ってる

          • ID:318e809d
            問題解決にはならんけど、その問題を可視化しやすくするとかいう、自分のプレイ環境の改善に一切関係ないどころか、可視化されてるんだから多くの人にストレスを体感させようみたいな理屈では、そりゃ賛同してもらえないでしょ。

            自分が不快だから、柔軟性も消して、みんなにも不快を味わわせて文句言わせようって、不快な状態にしようとしてきてるのは、運営じゃなくお前らだろって話にしかならん
            しかも狩りについては、入手効率が下がろうが狩りした方が素体確保数は確実に上がるだろ。狩りがしたいとか言う話はなんだったんだよ。

          • ID:bfbe9fcd
            チュナレコ問題はほぼチュナ側の問題だから、そっちに合わせた改善はもう一方に被害を与えるリスクがあるのはその通り
            これがあるから現実的に統合はほぼ不可能だとは思ってる
            個人的にチュナが抱える問題の大部分は「返還率」だと思ってるから、ここを改善してほしい
            自分が統合の話を出したのは、この問題を指摘してもピンとこない人が大多数でありメスが入りずらい状態になっているため(チュナ不足を訴えている人でさえ問題を認知してなかったりする)
            狩り云々に関しては自分が「狩りをしたい」と意見した側じゃないから何とも言えない
            あくまで現状における狩りの問題を指摘したまで

          • ID:318e809d
            1個開けるだけで金チュナ10個も消費するのに返還率が悪く、バッグで回収してもレコードもチュナも大して変わらない数しか帰ってこない時点で、結局チュナが少ないのは知ってるよ。そんなのは誰でも見ればわかるだろ。獲得量についても同じこと。
            噛み合わない理由は、そこで返還率が低いことを問題だと捉える人が少なく、単純にチュナは高級育成素材で設定されてるし、じゃあチュナが余るように使おうって考える人が多い。運営もそれを課金要素にしてるんだから厳選を詰めるのは運要素天井なしの高級課金要素っての正しい理解。これはわかる?
            この別に正しい理解してる人に向けて運営は最悪だ!理解できない人が俺らの正論を封殺しようとしてる!とか言ってて賛同を得られるわけがない。

          • ID:bfbe9fcd
            勘違いしてほしくないから先に言うけど、運営が最悪だとか自分の意見を封殺しようとしてるとかは思ってないよ(そういう考えのもと発言してる人がいるのは認知してる)
            これに関しては君の中で何かしらのバイアスがかかってると思う
            また今回に関しては自分としても育成素材の2つは同価値であるべきという先入観があったのも事実
            議論してみて確かにチュナを高級素材とすれば今の状況も幾分腑に落ちる部分が多い(でもせめて仮想訓練にチュナレコを追加してほしくはあるけど)
            せっかくだから聞いてみたいんだけど、現状チュナを余らせるような厳選方法ってある?
            無音区の報酬を元にするとlv25厳選とかでも変わったことをしない限りチュナの方が先に尽きるはず

          • ID:318e809d
            結局、100%運要素で天井なしの高級課金要素だから、確実に余らせる方法はない。

            4オプなら2開け時点、3オプなら3開け時点判断でアタッカー以外は率ダメついた3オプ×5、アタッカーは率7.5以上ダメ15以上ついた4オプ×3+3オプ×2程度で妥協した上で、無凸なら高級編成でマトリクス5500点以上、3凸以上なら代用編成でマトリクス7000点以上とれた時点で厳選終了ラインを引いてる。
            要するに厳選自体は、多分ライト層に多めだと思う至って普通の厳選方法しかしてないから、厳選自体の方法というより消費量を減らせるようなプレイスタイルにしてるだけ。

          • ID:318e809d
            書き忘れたけど当然引くキャラも絞ってる、ラハイロイでは5体しか引いてないかな

  • ID:169dbf21
    現状の音骸システムだと、チュナレコが邪魔で育成要素は楽しいものとは言えないよなぁ。
    リリース時と比べたら改善されてるけど、ずっと不満な要素。
    戦闘、ストーリー、グラフィックなどなどは神なのに、育成要素がつまらなすぎる。
    まぁ、ユーザーのログイン日数を増やす戦略なんだろうけど、、、。

    • ID:deacf91a
      ランダム要素は好き嫌いあるからしゃーない
      プレイ時間伸ばすためってのも間違ってないしな

      • ID:c4fea9e4
        掘ってたりする時間はいいがUIで強化ぽちぽちしている時間が虚無すぎるからそこは何とかして欲しい
        UI改善でだいぶまともになってはいるが虚無には変わらん

    • ID:22a30161
      サブステはレベ上げの段階で見せて、チュナで数値ガチャでいいと思うけどね

      • ID:67c955e9
        これが一番快適だと個人的に思ってる
        なんならサブステの種類は強化前から見えてていいと思う(数値以外)

      • ID:3cb0847f
        数値ガチャってホヨバみたいなの想定してる?ホヨバゲーやってる奴なら知ってると思うけどあっちの方が普通に厳選ゴミだからな

    • ID:0c163286
      違ったら申し訳ないけど『鳴潮』の音骸システムが抱える欠陥及び運営の最悪な対応について、の題で某プレイヤーが書いてたnoteの話かな?

    • ID:91aa5542
      チュナレコの排出量がもっと増えたらいいと思うけど、チュナレコでの育成自体は別に今のままで良いとは思うけどね
      月額料金がかかるタイプだったらもっと緩和しろとはなるけど、毎日ログインしないとどうにもならないようなゲーム性でもないし、ハクスラ要素はどうしても残さざるを得ないしなあ

    • ID:a12da11f
      チュナレコを周回できる秘境欲しいけど、まぁ来ないよね…
      別ゲーでそういうのあるの、やってる範囲だとゼンゼロだけだし これが異例すぎるんだろな

  • ID:975a5e51
    鳴潮の生放送後にある今後の情報をチラ見せpv的なのが良かったのに中国ユーザーのせいで無くなったの許せない

      • ID:f833857b
        予告番組最後のダンスの後に急にPV流れる時があったが、中国の漂泊者に演技や演出いらねーから情報をさっさと全部教えろと苦情を言われタンタンと情報を言うだけの音骸に成り果てた

        • ID:22a30161
          中華ドパガキ多そうよな、まぁ日本でも多いと思うけど鳴潮もツバキ実装されたときの時期くらいに開発インタビューでショート動画の流行りを意識してとか言ってたからトパガキ配慮してそう

          • ID:62730894
            涸れ果てた冷笑系ジジイよりそっちに合わせた方が得だと判断したんだろう

  • ID:7e0e3440
    どのパーティにも千咲入れなきゃいけないのだるいてキャラ調整もまともに出来ないんか?

    • ID:d211a23b
      ザンニー←主人公かショアキでいい
      カルテジア←主人公でいい
      エイメス←異常パじゃなければいい(ダーニャは清宵に取られるため)
      緋雪←スワップできないほとんどのユーザーは穂穂でいい
      別に入れんでもいけるけども

    • ID:5e7e0a06
      クリエイターが緋雪の調整酷かったって言うくらいにはちゃんとしてないよ

  • ID:7f8e5ab9
    ヤンヤンゲンレイまた強化入ったよw
    有名な方も言ってましたが、本当に緋雪って何も考えず雑な作り方されたんだね。
    もう既にスイスイ入り想定の緋雪よりDPR60万上なんだけど3.5-3.8で相当インフレしそう〜

    • ID:74d9ea02
      若山さん幅広いからこれってイメージわかんけど、ちょっと素っ気ない感じ?

      • ID:8e6d7173
        そう!ダンダダンのモモみたいな明るく感情が前に出る感じももちろん好きなんだけど、個人的にはダイナゼノンの夢芽とか、ゼンゼロのエレンとか、リコリスのたきなみたいな、ちょっと素っ気なくて温度低めの若山さんが本当に欲しい!淡々としてるんだけど、感情がないんじゃなくて出力を絞ってる感じのやつ

  • ID:aeee6138
    ユーノのいないオーガスタとロココカルロッタのいないフローヴァってどっちがまだやれます?

    • ID:4c1b3dab
      フローヴァ、フロは選択肢多いし何ならロココカンタレラはもうフロの最適じゃない。
      ユーノいないオーガスタは流石に弱い。

        • ID:4c1b3dab
          DPS6万、DPR150万程度で強いならver1.0勢全員強い事になるけどw
          キャラ比較は相対的なんだから今のインフレした環境だとDPS6万はもうかなり弱い。

        • ID:c27d19d7
          この前のマトリクスでユーノの変わりにモルト使ったけどめっちゃ弱かったぞ
          結局ユーノ領域バフが無いオーガスタは雑魚だった

    • ID:3cb0847f
      それ人に聞くより自分で塔、廃墟で試した方が早いでしょ。手持ちも知らないしアドバイスもクソもない

  • ID:47272f7f
    マトリクスの武器スキンってどれぐらい取れたら行けんだろ
    放送だと600ptぐらい要求されてたから周期全部やった上で恒常全任務クリアぐらいの勢いじゃないと取れないのかな だとしたらだいぶ厳しい

    • ID:32ad1cf9
      次のシーズンは3.5から3.8までの4バージョン続くらしいので平均して150点ずつ取れればいけるっぽいですね

    • ID:41190435
      1パーティーで沢山倒す系とか、音骸ダメージ累計だとかがまじで無理すぎる

      • ID:f833857b
        1パーティで2体以上倒すは捨てパーティで敵のhpミリ残しにすればいいし 〇〇ダメージ与える系はやらなくても600は取れるよ

    • ID:b8864b72
      次のバージョンじゃないかな?、今回はこんしゅラッシュだし

  • ID:600e7eee
    あれだけ人気なサンドローネ結局セルラン1位いかなかったね

    • ID:f833857b
      相当売れてはいるだろうがアクティブユーザー減っているんだろうな
      NTEのすり抜けなしを体験したら配布も少ない原神ガチャは地獄だからなぁ

    • ID:18cab4b6
      原神やった事ないけど原神でセルラン1位取れない事なんてあるんだ

      • ID:401c53ee
        スメールくらいにiOSが3割高になってからは神枠以外で1位はいかなくなったね

        • ID:b8864b72
          いや、3割り増しでもフォンテーヌでも普通に取ってたよ神様以外でもナタから取りづらくなった印象

    • ID:a301e399
      そもそもいいね数=売上じゃないからな
      去年のスカークだっていいね数はフリーナ超えたけどセルラン1位取れてないし七神より全然売れてない
      今の原神で確実に1位取れるのは七神だけ

    • ID:7a1be9c7
      神枠じゃないキャラの中だとかなり売上高い方だな。400〜500億コースじゃね?

    • ID:91aa5542
      原神キャラはもうワクワクする要素もないしグラも作り込みもチープだからなぁ

      • ID:401c53ee
        6月もセンタワ僅差で勝ったけど推定総売上は勝てなったのよな

        • ID:b8864b72
          売上たくさんあるからサンドローネもうちょい頑張らないのかな、モーションほとんどカーヴェに似ててなんかなぁってなったわ

        • ID:f833857b
          ガチャの引く回数や配布量による必要な課金額
          アクティブユーザー数も10倍近くあるのに勝てるわけないだろw

  • ID:2e6af508
    モニモニコンサートだからって見栄張って胸盛ってますやん

  • ID:420f0a88
    久しぶりに原神ログインしたけどやっぱ元素反応とかいうシステム楽しすぎるだろ

    • ID:74056b19
      鳴潮の属性ごとの強みって弱点と耐性くらいしかないのがなあ

  • ID:24728702
    結局ヤンヤンとスイスイは引いたほうがええんか?性能だけ見て頼むわ

    • ID:ca09b78b
      ヤンヤンはアタッカーだし欲しいかどうかで決めればいい
      スイスイは一応緋雪の微強化にはなるがヤンヤン引かないなら必須じゃない

    • ID:0951307a
      今の所のリークだとサメイと組んだらリンモニみたくインフラになるらしいからそれが正しいならサメイの時に復刻で来ると思う。だから今は無理して引かなくて良いんじゃね

  • ID:606a7a5c
    なんか4.?でリンヨウみたいなキャラ実装されるみたいなのあったけど、あれって本当かな?なら嬉しい

    • ID:f833857b
      それ白い獣姿のやつ? 
      リンヨウの元々のモデルがその獣で不評だったから消されたやつだろ 
      ゼンゼロのライカンみたいで俺は好きだった

1 … 323 … 352

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