更新履歴
5月17日 ベータ3.4.2を投稿
日本語版テキスト
5月23日 ベータ3.4.3に更新
一部中国語だった文言の日本語化
通常攻撃の倍率低下
共鳴解放の倍率増加
回路の自己バフ量増加
モチーフ武器のバフ量微増
6月4日 ベータ3.4.3-V2に更新
倍率アップと使い勝手向上
ルーシー

プロフィール
| レア度 | ★★★★★ |
| 属性 | 回折 |
| 武器 | 拳銃 |
基礎ステータス
| LV | 90 |
|---|---|
| HP | 11025 |
| 攻撃力 | 425 |
| 防御力 | 1148 |
| 協和破壊増強 | 0 |
強化ボーナス
| 2段目 | 3段目 |
|---|---|
| クリティカル率1.20%アップ | クリティカル率2.80%アップ |
| 攻撃力1.80%アップ | 攻撃力4.20%アップ |
| 攻撃力1.80%アップ | 攻撃力4.20%アップ |
| クリティカル率1.20%アップ | クリティカル率2.80%アップ |
戦闘スタイル
- メインアタッカー
- 重撃ダメージ
- 通常攻撃ダメージブースト
- ???
スキル性能
基本攻撃:スレッド実行
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。通常攻撃1段目中に、通常攻撃を長押しすると、連続で攻撃し、回折ダメージを与える。長押のままにすると、重撃1段目を発動できる。通常攻撃3段目が命中し、かつ発動した直後に通常攻撃を長押しすると、重撃2段目を発動できる。
重撃
スタミナを消費してモノワイヤーを振るい、回折ダメージを与える。重撃1段目が命中し、かつ長押しのままにすると、重撃2段目を発動し、回折ダメージを与える。重撃1段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動できる。
空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、回折ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動できる。
回避反撃
回避成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して回折ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動できる。このスキルが目標に命中後、一定時間内に通常攻撃を長押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
通常攻撃・スレッドリッパー
アルゴリズム圧縮状態中、通常攻撃は通常攻撃・スレッドリッパーに代わる。最大4段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
重撃・シングルスレッド
アルゴリズム圧縮状態中、重撃は重撃・シングルスレッドに代わる。通常攻撃を長押しして発動し、回折ダメージを与える。このスキルを発動した直後に空中で通常攻撃を一回押しすると、空中攻撃・アルゴリズム圧縮を発動できる。このスキルを発動した直後に地面で通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・スレッドリッパー2段目を発動できる。
重撃・デュアルスレッド
アルゴリズム圧縮状態中、【ルート権限】が100Ptに達すると、重撃・シングルスレッドは重撃・デュアルスレッドに代わる。
通常攻撃を長押しして発動し、回折ダメージを与える。
このスキルを発動した直後に空中で通常攻撃を一回押しまたは長押しすると、重撃・マルチスレッドを発動できる。このスキルを発動した直後に地面で通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・スレッドリッパー2段目を発動できる。
重撃・マルチスレッド
回折ダメージを与え、【ハック・オフセット】を付与する。発動時、自身がSQLを所持している場合、今回のダメージ倍率が270%アップし、SQLを解除する。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・スレッドリッパー2段目を発動できる。
空中攻撃・アルゴリズム圧縮
アルゴリズム圧縮状態中、空中攻撃は空中攻撃・アルゴリズム圧縮に代わる。スタミナを消費して落下攻撃を行い、回折ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・スレッドリッパー2段目を発動できる。
回避反撃・アルゴリズム圧縮
アルゴリズム圧縮状態中、回避反撃は回避反撃・アルゴリズム圧縮に代わる。回避成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して回折ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・スレッドリッパー3段目を発動できる。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 通常1段 | 12.15%+48.59% |
| 通常2段 | 20.66%+20.05%*2 |
| 通常3段 | 36.06%+36.06%+48.08% |
| 通常4段 | 31.02%+15.51%*3+38.77%+38.77% |
| 重撃1段 | 22.10%+22.10%+29.47% |
| 重撃2段 | 56.86%2+18.96%3+56.86%+56.86% |
| 空中攻撃 | 58.16%+58.16% |
| 回避反撃 | 59.32%+79.09%+59.32% |
| 空中攻撃・アルゴリズム圧縮 | 62.63%+62.63% |
| 回避反撃・アルゴリズム圧縮 | 38.97%+38.97%+38.97%+38.97%+38.97% |
| スレッドリッパー1段 | 19.49%+19.49%+19.49%+19.49% |
| スレッドリッパー2段 | 22.27%+22.27%+22.27%+22.27%+22.27% |
| スレッドリッパー3段 | 28.12%+28.12%+28.12%+28.12%+28.12% |
| スレッドリッパー4段 | 25.06%+25.06%+25.06%+25.06%+25.06% |
| 重撃・シングルスレッド | 23.39%+23.39%+23.39%+23.39%+23.39% |
| 重撃・デュアルスレッド | 33.41%+33.41%+33.41%+33.41%+33.41% |
| 重撃・マルチスレッド | 59.65%+59.65%*3 |
共鳴スキル:ブリーチプロトコル
共鳴スキル・ペイロード
共鳴スキル・ペイロードを発動し、前方へ突進して回折ダメージを与え、【ハック・オフセット】を付与する。目標に命中時、自動で追加攻撃を発動し、回折ダメージを与えると同時に、共鳴スキル・パルス干渉を有効化する。突進攻撃が目標に命中しなかった場合、クールタイムの70%を短縮する。突進攻撃の発動中に中断される、または最後まで発動しなかった場合、クールタイムは短縮されない。
追加攻撃を発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。追加攻撃が目標に命中後、一定時間内に通常攻撃を長押しすると、重撃2段目を発動する。
共鳴スキル・パルス干渉
共鳴スキル・パルス干渉を発動し、目標を貫通して回折ダメージを与え、目標を短時間停滞させる。このスキルを発動後、ルーシーに不正接触を付与する。
不正接触:ルーシーがアルゴリズム圧縮状態ではなく、かつ登場キャラの場合、毎秒【TCP】を獲得する。【TCP】が100Ptに達する、または共鳴解放を発動後、この効果は解除される。このスキルを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
共鳴スキル・デッドロック
【TCP】が100Ptに達する、またはルーシーがアルゴリズム圧縮状態時、共鳴スキル・ペイロードと共鳴スキル・パルス干渉は共鳴スキル・デッドロックに代わる。
共鳴スキル・デッドロックを発動すると、目標に回折ダメージを与えると同時に、【ハック・オフセット】を付与する。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・スレッドリッパー2段目を発動する。共鳴解放・ネットランナーまたは共鳴解放・オールドネット・ディープダイブを発動後、共鳴スキル・デッドロックのクールタイムをリセットする。
| Lv | 10 |
|---|---|
| ペイロードダメージ | 20.05%+10.03% |
| パルス干渉ダメージ | 30.86%*2+61.72%*3+61.72% |
| デッドロックダメージ | 51.70%+206.77% |
| クールタイム | 15秒 |
共鳴解放:ネットランナー
共鳴解放・ネットランナー
ルーシーはサイバー空間へディープダイブし、プロトコル・インターフェイスを展開し、10秒間持続。プロトコル・インターフェイス展開中、合計7種類の異なるスプーフィングプログラムを選択でき、各スプーフィングプログラムは異なるRAMを消費する。初期状態でルーシーは24PtのRAMを所持する。
プロトコル・インターフェイス展開中、ルーシーは視界内にいる20m以内の目標を順番にマークし、マークされた目標は後続のすべてのスプーフィングプログラム効果を受ける。
プロトコル・インターフェイス展開中、ルーシーの視点を操作することで、さらに多くの目標をマークできる。プロトコル・インターフェイス展開中、持続時間が終了時、すべてのRAMを消費する、または残りRAMでいずれのスプーフィングプログラムも発動できない場合、ルーシーはすべてのマーク済み目標にオーバーライドを発動し、回折ダメージを与え、プロトコル・インターフェイスを終了する。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
視界内に目標が存在しない場合、いずれのスプーフィングプログラムも発動できない。プロトコル・インターフェイスのカウントダウン終了時、または通常攻撃を長押しすると、オーバーライドを発動し、プロトコル・インターフェイスを終了する。
スプーフィングプログラム・Ping
2PtのRAMを消費する。マーク視野を拡張し、発動後は視点を調整しなくても、ルーシー周囲半径20m以内のすべての目標を直接マークできる。同時に、すべてのマーク済み目標に回折ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
スプーフィングプログラム・サイバーウェア動作不良
4PtのRAMを消費する。すべてのマーク済み目標の被ダメージが5%アップ、30秒間持続。
スプーフィングプログラム・ブリーチプロトコル
4PtのRAMを消費する。すべてのマーク済み目標の防御力が5%ダウン、30秒間持続。
スプーフィングプログラム・シナプス焼却
5PtのRAMを消費する。すべてのマーク済み目標に回折ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
スプーフィングプログラム・行動鈍化
6PtのRAMを消費する。すべてのマーク済み目標にハックダメージを与え、攻撃力が5%ダウン、30秒間持続。
スプーフィングプログラム・武器グリッチ
5PtのRAMを消費する。すべてのマーク済み目標の攻撃が一定確率でダメージを与えられなくなり、30秒間持続。
スプーフィングプログラム・サイバーサイコシス
6PtのRAMを消費する。すべてのマーク済み目標を妨害し、その陣営を変更する。さらに一定割合の共振度を削る。陣営変更効果は水風級の敵にのみ有効。
共鳴解放・オールドネット・ディープダイブ
ルーシーがアルゴリズム圧縮状態中、かつ重撃・マルチスレッドを発動後、共鳴解放・ネットランナーは共鳴解放・オールドネット・ディープダイブに代わる。共鳴解放・ネットランナーのすべての効果を持ち、さらにオーバーライドのダメージ倍率が大幅にアップ。
共鳴解放・オールドネット・ディープダイブを発動後、またはルーシーがアルゴリズム圧縮状態を終了時、共鳴解放・オールドネット・ディープダイブは共鳴解放・ネットランナーに代わる。
| Lv | 10 |
|---|---|
| ネットランナー・オーバーライドダメージ | 894.65% |
| プログラム・Pingダメージ | 79.53% |
| プログラム・シナプス焼却ダメージ | 79.53% |
| プログラム・行動鈍化ダメージ | 911.83%不協和係数 |
| オールドネットディープダイブ | 1789.29% |
| クールタイム | 25秒 |
| 共鳴エネルギー消費 | 125 |
変奏スキル:幻との共演
目標を攻撃し、回折ダメージを与えると同時に、チーム内キャラに悪意伝達効果を付与する。障害物越しに目標を視認できるようになり、25秒間持続。レベッカが悪意伝達効果を獲得時、効果がパワーアップし、障害物越しの目標をロックオンできる。フィールド上にレベッカのタレットが存在する場合、オーバーロード効果を発動し、与ダメージがアップ、4秒間持続。
このスキルを発動後、ルーシーがアルゴリズム圧縮状態ではない場合、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。このスキルを発動後、ルーシーがアルゴリズム圧縮状態の場合、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・スレッドリッパー2段目を発動する。
このスキルを発動後、次に共鳴スキル・パルス干渉を発動時、追加で20Ptの【TCP】を獲得する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| ダメージ | 69.14%+69.14% |
終奏スキル:カウンターメジャープログラム
次に登場するキャラに25の通常攻撃ダメージブーストを付与し、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。チーム内キャラは対策プログラム効果を獲得し、25秒間持続。
効果の持続時間中、ルーシー以外のチーム内キャラが【ハック・オフセット】を付与時、このキャラに20%の全ダメージブーストを付与する。
効果の持続時間中、ルーシー以外のチーム内キャラがダメージを受けた後、そのキャラに3秒間30%のダメージ軽減効果を付与し、さらに攻撃する敵を1秒間停滞させる。この効果はカウンターメジャープログラムの持続時間中、1回まで発動可能。カウンターメジャープログラム効果を重複して獲得時、有効回数をリセットする。
全ダメージブースト効果を有効にした後、他のキャラに切り替えると、全ダメージブースト効果およびカウンターメジャープログラム効果は消える。
共鳴回路:ブラックウォールの深淵
クラウドインターフェイス
ルーシーがアルゴリズム圧縮状態でない時、攻撃が目標に命中すると【TCP】を獲得する。【TCP】が100Ptに達した時、共鳴スキル・ペイロードおよび共鳴スキル・パルス干渉は共鳴スキル・デッドロックに代わる。共鳴解放・ネットランナーまたは共鳴解放・オールドネット・ディープダイブを発動後、【TCP】のケージをリセットする。
アルゴリズム圧縮
共鳴スキル・デッドロックを発動後、ルーシーはアルゴリズム圧縮状態に入り、SQLを1スタック獲得する。通常攻撃は通常攻撃・スレッドリッパーに代わり、重撃は重撃・シングルスレッドに代わる。自身の回折ダメージが65%アップ、8秒間持続。
アルゴリズム圧縮状態中、再度共鳴スキル・デッドロックを発動しても、SQLおよび回折ダメージアップ効果は重複して獲得できない。
アルゴリズム圧縮状態中、通常攻撃・スレッドリッパーおよび重撃・シングルスレッドが目標に命中時、【ルート権限】を蓄積できる。【ルート権限】が100Ptに達した時、重撃・シングルスレッドは重撃・デュアルスレッドに代わる。重撃・デュアルスレッドを発動後、短時間内に通常攻撃を一回押しまたは長押しすると、重撃・マルチスレッドを発動できる。
重撃・マルチスレッドを発動時、自身がSQLを所持している場合、今回のダメージ倍率が270%アップ、かつSQLを解除する。重撃・マルチスレッドを発動時、自身がSQLを所持していない場合、追加で現在HPの20%を失う。ルーシーのHPが1%未満の時、HPは消費されない。
重撃・マルチスレッドを発動後、共鳴解放・ネットランナーは共鳴解放・オールドネット・ディープダイブに代わる。
共鳴解放または重撃・マルチスレッドを発動後、8秒以内に攻撃を発動しないと、アルゴリズム圧縮状態を終了する。
ハックレスポンス・データクラッシュ
ルーシーが【ハック・インターフェア】状態中の目標に回折ダメージを与える時、データクラッシュ効果を付与する。このダメージはハックダメージと見なされる。データクラッシュ:目標が攻撃時に発動し、目標を0.5秒間停滞させる。
【TCP】獲得方法
【TCP】の上限は100Pt。
通常攻撃、重撃、空中攻撃、回避反撃がダメージを与えた時、【TCP】を獲得する。
共鳴スキル・ペイロードおよび共鳴スキル・パルス干渉がダメージを与えた時、【TCP】を獲得する。
変奏スキル・幻との共演を発動後、次に共鳴スキル・パルス干渉を発動時、追加で20Ptの【TCP】を獲得する。
【ルート権限】獲得方法
【ルート権限】の上限は100Pt。
通常攻撃・スレッドリッパー、重撃・シングルスレッド、重撃・デュアルスレッド、重撃・マルチスレッド、空中攻撃・アルゴリズム圧縮、回避反撃・アルゴリズム圧縮がダメージを与えた時、【ルート権限】を獲得する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| ハックレスポンス・データクラッシュ | 1367.74%不協和係数 |
固有スキル
| ゴーストサイバーウェア | ルーシーがフィールドにいる時、8秒間ダメージを受けなかった場合、自身に1スタックの光学トリック効果を付与する。この効果の初期最大スタック数は1。 光学トリック:攻撃を受けた時、そのダメージを無効化し、回避成功効果を発動する。効果発動後、1スタックの光学トリックを消費する。 |
| プロセスクラッキング | 共鳴スキル・ペイロード、共鳴スキル・パルス干渉、または共鳴スキル・デッドロックが怒涛級または津波級の敵に命中時、ルーシーはその目標にダミーマークを付与し、2分間持続。ダミーマークの持続時間中、チーム内キャラが直接ダメージで目標を倒した時、ルーシーは【バックドア】効果を獲得する。レベッカがチーム内にいる場合、同様の効果を獲得する。 【バックドア】 10%の全ダメージブーストを付与し、ハックダメージ倍率が10%アップ。効果は2分間持続し、最大2スタック。重複して獲得時、持続時間が更新される。2スタックに到達時、さらに5%の全ダメージブーストを付与し、ハックダメージ倍率が5%アップ。ルーシーが戦闘不能時、【バックドア】効果を新たに獲得できず、既存の【バックドア】効果も失効する。 |
協和破壊:データクラッシュ
目標の【不協和値】が満タン時、ルーシーはその目標に【協和破壊】を発動できる。
【ハック・インターフェア】へのレスポンス:チーム内キャラが目標に【協和破壊】ダメージを与え、【ハック・インターフェア】状態を付与した場合、ルーシーはハックレスポンス・データクラッシュ効果を発動する。この効果によるダメージは、同じ目標に対して8秒ごとに1回しか適用されない。
共鳴チェーン(凸効果)
| 1凸 | 月、チケット、憧れ |
| 共鳴スキル・ペイロード、共鳴スキル・パルス干渉、重撃・デュアルスレッドおよび重撃・マルチスレッドを発動時、中断されない。変奏スキル・幻との共演を発動後、攻撃力が20%アップ、14秒間持続。 チーム内のキャラが直接ダメージでスプーフィングプログラム効果を持つ目標を倒した時、その効果を記録し、対応するクイックレスポンスをルーシーに付与し、6秒間持続。 クイックレスポンス:効果期間中、ルーシー周囲10m範囲内のすべての目標に、記録したスプーフィングプログラム効果を付与する。範囲内の各目標には1回のみ有効。 記録可能なスプーフィングプログラム効果:スプーフィングプログラム・サイバーウェア動作不良、スプーフィングプログラム・ブリーチプロトコル、スプーフィングプログラム・行動鈍化、スプーフィングプログラム・武器グリッチ、スプーフィングプログラム・サイバーサイコシス。クイックレスポンスによってスプーフィングプログラム効果を付与時、持続効果のみ付与される。 | |
| 2凸 | ブラックウォール、過去、逃亡 |
| 共鳴解放・ネットランナーおよび共鳴解放・オールドネット・ディープダイブを発動時、初期Ramが32Ptまでアップ。共鳴スキル・パルス干渉を発動後、さらに450%回折ダメージを1回与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 このダメージが目標に命中時、目標に追加で以下のスプーフィングプログラム効果を付与する:スプーフィングプログラム・サイバーウェア動作不良、スプーフィングプログラム・ブリーチプロトコル、スプーフィングプログラム・行動鈍化、スプーフィングプログラム・武器グリッチ、スプーフィングプログラム・サイバーサイコシス。この方法でスプーフィングプログラム効果を付与時、持続可能な状態効果のみ付与される。 共鳴回路・ブラックウォール深度効果中、重撃・マルチスレッドを発動時、自身がSQLを所持している場合、ダメージ倍率アップ効果が270%から560%にアップ。 | |
| 3凸 | サイバーパンク |
| 共鳴解放・ネットランナーおよび共鳴解放・オールドネット・ディープダイブのオーバーライド倍率が50%アップ。発動時、クリティカル率が100%アップ。 スプーフィングプログラム・行動鈍化のダメージ倍率が65%アップ。ハックレスポンス・データクラッシュのダメージ倍率が65%アップ。 | |
| 4凸 | ナイトシティに生ける伝説なし |
| チーム内キャラが【ハック・オフセット】を付与後、チーム内全員の全属性ダメージが20%アップ、20秒間持続。 | |
| 5凸 | 救いの先にあるのは希望か、絶望か |
| 光学トリックの上限が2スタックまでアップ。 固有スキル・ゴーストサイバーウェアが追加効果を獲得:HPが50%未満時、自身が攻撃を受けた後、光学トリックを1スタック獲得する。この効果は180秒のクールタイムがある。光学トリック効果発動時、ルーシー攻撃力150%分のシールドを獲得し、10秒間持続。 | |
| 6凸 | I Really Want to Stay At Your House |
| 【ハック・オフセット】効果を持つ、または【ハック・インターフェア】状態中の目標が受けるルーシーの重撃ダメージが40%アップ。 【ハック・オフセット】効果を持つ、または【ハック・インターフェア】状態中の目標が受けるルーシーのハックダメージが60%アップ。ハックレスポンス・データクラッシュ発動時の停滞効果時間が最大1.5秒に延長される。 |
育成素材
ラハイロイ拳銃素材
週ボス素材シギルム
モチーフ武器

| スペクトラル・トリガー |
| 武器種:拳銃 |
| レア度:★★★★★ |
| 基礎攻撃力:587 |
| クリティカルダメージ:48.6% |
| サンケンドリーム 攻撃力が12/15/18/21/24%アップ。共鳴スキルを発動時、自身の回折ダメージが20/25/30/35/40%アップ、最大2スタック、14秒間持続。効果を重ね掛け時、持続時間がリセットされる。【ハック・オフセット】を付与後、自身に30/37.5/45/52.5/60%の重撃ダメージブーストを付与し、重撃ダメージが目標の防御力を10/12.5/15/17.5/20%無視する。14秒間持続。 |
| 記憶の檻には、今もあの日のネオンがちらついている。この街を歩き、記憶に残った仲間たちを探す。言えなかった言葉を、今さら届けるために。ここに残れたらって、思った。けど、夢はいずれ終わる――そんなこと、とっくに分かってる。 |



コメント
コメント一覧 (142件)
ID:6c926cd0
知ってる方いれば教えて欲しいんですがこれって石は専用ので今までのは使えないって分かったけどガチャの回数やあすり抜け時のフラグはルシラーとかに引き継ぎされるんですかね・・・?
ID:4ea47c18
公式にあるけど、各種天井はルーシーレベッカの間でのみ共有(餅武器も同様)
ID:52599fed
ルーシーレベッカモーニエの編成が最適になってシグリカ以上エイメス緋雪リューク未満まで強化貰えたか、凸効果が弱いのは相変わらずだけど…ってかモーニエの1凸バフに巻き込まれた無凸レベッカがDPR86万の化物になってて草
ID:82f677b0
逆じゃね?
無凸だとリナシ水準だけど完凸すれば緋雪完凸に並ぶくらいあるぞ
ID:c1ad36bc
単体でみたら完凸304%とラハイロイ組の強化貰ってるけど元からレベッカの能力に依存が高くなったしなぁ
ルーシー完凸レベッカモーニエ2協和破壊ローテ460万、緋雪完凸ルシラー千咲居合4ローテ540万で80万差はデカい。特典でレベッカ2凸して同等ぐらいじゃない?
ID:30b64249
チーム内のレベッカのダメージ割合高すぎてルーシーだけ凸してもチームとしてのダメージの伸びは微妙、完凸してもリナシータと同等以下くらいだと思ってたわ
そんな強いんか
ID:5418b3ab
メインDPSのロールつけるならもう少し単騎でも叩き出せていいんじゃないかと思うけど、ネットランナーが独りで前線張ってクソ強いのも違和感あるし、環境的に鳴潮オリキャラを差し置くのも良くないから微妙なところだよね。まぁルーシー引いた上でわざわざレベッカとバラして使う理由はないからこれぐらい依存してても良いのかなぁ
ID:45e3b0d8
dpr calc resultsちょくちょく除いてたんだが結構強くなってるじゃん
ID:b78ce78e
結局ルーシー完凸の強さってどんなもんなん?
緋雪3凸ぐらい?
ID:ea8af90a
流石にそれよりは高いけど完凸同士で比べたら2割以上緋雪の方が高いね
ID:e22b0d94
オガスタガルブレの完凸ぐらい
3凸もアッパーされたし無凸〜完凸までリナシ組と同じ水準って考えればいいよ
ID:b78ce78e
ありがとう
やっぱそんなもんなんやな
セブンヒルズ水準なら完凸で暴れられはするからまあええか
ID:74416b25
強化もらったけどラハイロイキャラ未満なのは変わらないか
無凸モーニエでも干渉マーク発動するようになれば、ラハイロイよりちょっと弱いくらいの良い立ち位置になれそうなんだけどな
ID:254e769c
まだアッパーある?
ID:254e769c
まだアッパーってある?
ID:4c1b3dab
なんか餅武器ぶっ壊れてね?攻撃12ダメ40ダメブ30防御無視10ってダントツでバフ量最高値じゃん。
本体控えめにして武器強くしたから武器もちゃんと引けよって事?
ID:0cd9d265
まぁ共鳴解放がダメージの半分以上の割合だからガルブレの餅の6秒でいいってならないようにする為かな…?あとは共鳴スキル一回で2回分のカウント入るかどうかで数値上の恒常から128%丸々伸びるのか、一回しかカウントされず通常ローテで120%応用で128%になるかで評価も分かれそう
ID:e66ffc52
1凸でラハイロイ無凸ぐらいならそんなもんかって感じだけど
3凸してようやくはさすがに
ID:c3b1e8a7
別に凸しやすいわけでもないんだし、普通にラハイロイ組と同じレベルでよかったよな
ガチャシステムの改悪も考慮したらスタレのFateコラボ以下なんじゃないか?
ID:ea98023a
ガチャシステムの改悪と言われても鳴潮のコラボガチャは初めてなので、他所と比べるのならお帰りくださいとしか
ID:59a4c9be
そんなに怒んなよw
ID:6bdd34b5
おそらく既存の珊瑚が使えない分凸しやすいかと聞かれると総合的にはそんなって感じな気がする
420連引いた上でコラボ用珊瑚で凸交換できるくらい後追いするくらい引くんだったら普通のガチャでも大抵完凸+αはできてるでしょ
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