更新履歴
5月17日ベータ3.4.2を投稿
日本語版テキスト
5月23日ベータ3.4.3に更新
2凸旧:終奏スキル・モンタージュを以下の効果に強化する:
共鳴モダリティ・結霜状態中、チーム内登場キャラ周囲の目標が【結霜効果】によるダメージに120%のダメージブーストが付く、30秒間持続。
共鳴モダリティ・音骸状態中、次の登場キャラの音骸スキルダメージに80%のダメージブーストが付く、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
2凸新:共鳴解放・鮮やかな追憶を発動時、ルシラーは共鳴モダリティに応じて追加の強化効果を付与する:
· 共鳴モダリティ・結霜状態中、チーム内登場キャラ周囲の目標が受ける【結霜効果】ダメージに80%のダメージブーストが付く。
· 共鳴モダリティ・音骸状態中、チーム内キャラの音骸スキルダメージが40%アップ。
追憶状態持続期間中、上記効果は継続的に発動する。追憶状態終了後も、上記効果は30秒間持続する。
ルシラーの共鳴モダリティを切り替えると、上記効果は消える。
6月4日ベータ3.4.3-v2に更新
共鳴解放に必要な共鳴エネルギー0に変更。写真を3枚入手で発動可能
6凸:断捨離ダメージ最大90%アップ⇒最大600%アップ
ルシラー

プロフィール
| レア度 | ★★★★★ |
| 属性 | 凝縮 |
| 武器 | 増幅器 |
基礎ステータス
| LV | 90 |
|---|---|
| HP | 12237 |
| 攻撃力 | 375 |
| 防御力 | 1197 |
| 協和破壊増強 | 0 |
強化ボーナス
| 2段目 | 3段目 |
|---|---|
| クリティカル率1.20%アップ | クリティカル率2.80%アップ |
| 攻撃力1.80%アップ | 攻撃力4.20%アップ |
| 攻撃力1.80%アップ | 攻撃力4.20%アップ |
| クリティカル率1.20%アップ | クリティカル率2.80%アップ |
戦闘スタイル
- 協奏効率
- 通常攻撃ダメージ
- 結霜効果
- 音骸ダメージブースト
- 音骸ダメージ
共鳴モダリティ
共鳴モダリティ・結霜
共鳴モダリティ・結霜状態中、【結霜効果】を付与できる能力を持ち、結霜効果チームのダメージをアップさせることができる。
共鳴モダリティ・音骸
共鳴モダリティ・音骸状態中、複数回音骸スキルを発動する能力を持ち、音骸軸のチームのダメージをアップさせることができる。
スキル性能
基本攻撃:スナップショット
通常攻撃
最大3段の連続攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。通常攻撃3段目を発動時に通常攻撃を長押しすると、フォーカスリングを展開し、指針がフォーカスリング上を移動する。
· 指針がパーフェクトフォーカスにない時に通常攻撃を離すと、ルシラーは通常攻撃3段目・凡作の一枚を発動し、凝縮ダメージを与え、【印象】を獲得する。
· 指針がパーフェクトフォーカスにある時に通常攻撃を離すと、ルシラーは通常攻撃3段目・会心の一枚を発動し、より高い凝縮ダメージを与え、より多くの【印象】を獲得する。
通常攻撃2段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、フォーカスリングを展開せず、そのまま通常攻撃3段目・凡作の一枚を発動する。
フォーカスリング展開中、パーフェクトフォーカスの範囲が継続的に拡大する。パーフェクトフォーカスがフォーカスリングと完全に重なると、自動的に収束し、ルシラーはそのまま通常攻撃3段目・会心の一枚を発動する。通常攻撃を長押しすると、通常攻撃1、2、3段目を順に発動でき、通常攻撃3段目を発動時にフォーカスリングを展開する。
空中攻撃
スタミナを消費して空中で落下攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
回避反撃
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、凝縮ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 通常1段 | 59.29% |
| 通常2段 | 26.89%+40.34% |
| 通常攻撃3段目・凡作の一枚 | 159.55% |
| 通常攻撃3段目・会心の一枚 | 235.27% |
| 空中攻撃 | 86.29% |
| 回避反撃 | 67.83%+82.90% |
共鳴スキル:ファントム・フリーズフレーム
周囲の目標を牽引し、凝縮ダメージを与える。発動時に共鳴スキルを長押しすると、フォーカスリングを展開し、指針がフォーカスリング上を移動する。
· 指針がパーフェクトフォーカスにない時に共鳴スキルを離すと、ルシラーはフィルライトを発動し、凝縮ダメージを与え、【印象】を獲得する。
· 指針がパーフェクトフォーカスにある時に共鳴スキルを離すと、ルシラーはフォロースポットを発動し、より高い凝縮ダメージを与え、より多くの【印象】を獲得する。
発動時にルシラーが登場キャラであり、かつ共鳴スキルを長押ししていない場合、フォーカスリングを展開せず、そのままフィルライトを発動する。
フィルライト
目標を攻撃して凝縮ダメージを与え、共鳴スキルの残りクールタイムを8秒短縮する。一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
フォロースポット
目標を攻撃して凝縮ダメージを与える。他のキャラに切り替えると、終了する。フォロースポットの発動中、ルシラー自身に追加で協奏エネルギーを20Pt獲得し、ルシラーが共鳴モダリティ・結霜状態中、命中した目標に1スタックの【結霜効果】を付与する。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| スキルダメージ | 13.26%*3 |
| フィルライト | 249.07% |
| フォロースポット | 82.35%+82.35%+274.48%+109.80% |
| クールタイム | 16秒 |
共鳴解放:鮮やかな追憶
ルシラーの共鳴エネルギー上限は0であり、 鮮やかな追憶は共鳴エネルギーを消費しない。最大3枚の【写真】を所持している時、鮮やかな追憶が発動可能になる。
鮮やかな追憶
凝縮ダメージを与え、追憶状態に入る:
· 共鳴モダリティ・結霜状態中、このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。このスキルを発動時、ルシラーの通常攻撃ダメージが30%アップする、10秒間持続。
· 共鳴モダリティ・音骸状態中、このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。このスキルを発動時、ルシラーの音骸スキルダメージが30%アップする、10秒間持続。
追憶状態中、ルシラーの中断耐性がアップし、共鳴スキルと共鳴解放を発動できなくなる。通常攻撃、回避反撃、空中攻撃、変奏スキル・エディットはそれぞれ通常攻撃・フラッシュバック、回避反撃・追憶、空中攻撃・追憶、変奏スキル・エディット・ハードカットに代わる。低空で発動可能。
通常攻撃・フラッシュバック
最大3段の連続攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。通常攻撃を長押しすると、通常攻撃・フラッシュバック1、2、3段目を順に発動できる。
通常攻撃・フラッシュバック3段目を発動時に通常攻撃を連続で一回押し、または長押しすると、目標を持続的に攻撃できる。通常攻撃・フラッシュバック3段目を発動時に通常攻撃を離すか、通常攻撃・フラッシュバック3段目が終了した後、自動的に断捨離を発動する。
断捨離
ルシラーが共鳴モダリティ・結霜/共鳴モダリティ・音骸状態中、このダメージは通常攻撃ダメージ/音骸スキルダメージと見なされる。
断捨離を発動中はキャラを切り替えられず、ルシラーへの攻撃は無効となる。断捨離を発動中、ルシラーは追加で20の協奏エネルギーを獲得する。断捨離を発動後、追憶状態を終了する。
空中攻撃・追憶
スタミナを消費して空中で落下攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・フラッシュバック2段目を発動する。
回避反撃・追憶
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して凝縮ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・フラッシュバック3段目を発動する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| スキルダメージ | 142.74% |
| 通常攻撃・フラッシュバック1段 | 30.64%+45.95% |
| 通常攻撃・フラッシュバック2段 | 59.77%+89.65% |
| 通常攻撃・フラッシュバック3段 | 52.12%*8 |
| 断捨離ダメージ | 84.81%*3+593.64% |
| 空中攻撃・追憶ダメージ | 110.94% |
| 回避反撃・追憶ダメージ | 115.55%+141.22% |
| クールタイム | 25秒 |
| 共鳴エネルギー消費 | – |
変奏スキル:エディット
目標を攻撃し、凝縮ダメージを与え、目標に1スタックの【結霜効果】を付与する。
エディット・ハードカット
追憶状態中、変奏スキルはエディット・ハードカットに代わる。目標を攻撃し、凝縮ダメージを与え、目標に1スタックの【結霜効果】を付与する。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・フラッシュバック3段目を発動する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| スキルダメージ | 97.42% |
| エディット・ハードカットダメージ | 149.41% |
終奏スキル:モンタージュ
共鳴モダリティ・結霜状態中、チーム内の登場キャラ周囲の目標が【結霜効果】によるダメージに60%のダメージブーストが付く、30秒間持続。
共鳴モダリティ・音骸状態中、次の登場キャラの音骸スキルダメージに50%のダメージブーストが付く、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
共鳴回路:メモリーパレス
デジャヴ
共鳴解放・鮮やかな追憶を発動時、ルシラーは共鳴モダリティに応じて異なる強化効果を提供する:
· 共鳴モダリティ・結霜状態中、4スタックのフィルムを獲得する、30秒間持続、4スタックまでスタック可能、持続時間が終了すると全スタック数がリセットされる。
· 共鳴モダリティ・音骸状態中、1スタックのズームを獲得する、30秒間持続、1スタックまでスタック可能、持続時間が終了すると全スタック数がリセットされる。
フィルム
チーム内のルシラー以外の登場キャラが目標に【結霜効果】を付与時、ルシラーは1スタックのフィルムを消費し、目標に【結霜効果】を2回付与する。0.2秒ごとに1回発動可能。
ズーム
ズーム1スタックごとに、チーム内登場キャラが与える音骸スキルダメージのクリティカルダメージが10%アップする。
忘却
通常攻撃・フラッシュバック3段目を発動中、ルシラーは一定時間ごとに【写真】を1枚消費し、忘却を発動して凝縮ダメージを1回与える:
· 共鳴モダリティ・結霜状態中、このダメージは通常攻撃ダメージと見なされ、命中した目標に1スタックの【結霜効果】を付与する。
· 共鳴モダリティ・音骸状態中、このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。忘却を発動するたびに、別名の音骸スキルを発動したものと見なされる。
ファインダー散策
照準キーを一回押しすると、ルシラーは撮影モードに入る。撮影モード中、ルシラーはレンズの一定範囲内に出現した残響、フィールド採取物および一部の収集品をマーキングする。シャッターを押すと、ルシラーはその瞬間の記念すべき場面を撮影し、上記の内容を収集する。
【印象】獲得方法
【印象】は最大150Pt。
変奏スキル・エディットを発動時、100Ptの【印象】を獲得する。
共鳴スキル・フォロースポットの発動中、50Ptの【印象】を獲得する。
通常攻撃3段目・会心の一枚を発動時、50Ptの【印象】を獲得する。
共鳴スキル・フィルライトまたは通常攻撃3段目・凡作の一枚を発動時、25Ptの【印象】を獲得する。
【写真】獲得方法
【写真】は最大3枚。
【印象】を50Pt獲得するたびに、自動的に1枚の【写真】に現像される。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 忘却ダメージ | 285.48% |
固有スキル
| スローモーション | ルシラーがフォーカスリングを展開中、撮影範囲内の目標の時の流れを遅くする。 共鳴スキル・ファントム・フリーズフレームでフォーカスリングを展開中、指針がパーフェクトフォーカスにある時に共鳴スキルを離すと、ルシラーは共鳴モダリティに応じて異なる強化効果を提供する: · 共鳴モダリティ・結霜状態中、チーム内の登場キャラ周囲の目標の凝縮耐性が8%低下する、30秒間持続。期間中、敵が【結霜効果】のダメージで撃破された場合、その撃破は最も近い登場キャラによるものと見なされる。 · 共鳴モダリティ・音骸状態中、チーム内のキャラの音骸スキルダメージが25%アップする、30秒間持続。ルシラーの共鳴モダリティを切り替えると、上記効果は消える。 |
| 銘記 | フィルムのスタック数上限が10になり、ズームのスタック数上限が4になる。ルシラーが【写真】を消費するたびに、共鳴モダリティ・結霜/共鳴モダリティ・音骸状態であれば、フィルムを2スタック/ズームを1スタック獲得する。 |
共鳴チェーン(凸効果)
| 1凸 | 遥か過ぎし真昼 |
| 共鳴スキル・ファントム・フリーズフレームでフォーカスリングを展開中、指針が初めてパーフェクトフォーカスに入った時、パーフェクトフォーカスが即時フォーカスリングを埋め尽くすようになる。指針がパーフェクトフォーカスにある時に共鳴スキルを離すと、ルシラーのクリティカル率が20%アップする、10秒間持続。 共鳴スキル・ファントム・フリーズフレーム、通常攻撃・フラッシュバック3段目は中断されない。 | |
| 2凸 | 深き眠りの月光 |
| 共鳴解放・鮮やかな追憶を発動時、ルシラーは共鳴モダリティに応じて追加の強化効果を付与する: · 共鳴モダリティ・結霜状態中、チーム内登場キャラ周囲の目標が受ける【結霜効果】ダメージに80%のダメージブーストが付く。 · 共鳴モダリティ・音骸状態中、チーム内キャラの音骸スキルダメージが40%アップ。 追憶状態持続期間中、上記効果は継続的に発動する。追憶状態終了後も、上記効果は30秒間持続する。ルシラーの共鳴モダリティを切り替えると、上記効果は消える。 | |
| 3凸 | 時を忘れた今日に |
| 断捨離のダメージ倍率が100%アップ。 | |
| 4凸 | 音もなく過去は沈み |
| 忘却が命中すると、周囲の目標を牽引する。忘却を発動時、ルシラーの攻撃力が10%アップ、最大3スタック、6秒間持続、持続時間が終了すると全スタック数がリセットされる。通常攻撃・フラッシュバック3段目を発動時、ルシラーの被ダメージが30%軽減される。 | |
| 5凸 | たゆたう光は小川のように |
| 忘却のダメージ倍率が50%アップ。 | |
| 6凸 | 霞ゆく刻の中で見つめて |
| 追憶状態中、ルシラーが【写真】を消費するたびに1スタックの銘記を獲得し、最大3スタック。銘記1スタックごとに、断捨離によるダメージが200%アップ、最大600%。断捨離を発動後、銘記の全スタック数がリセットされる。 ルシラーが追憶状態中に任意の目標を撃破した場合、追憶状態終了時にルシラーはノスタルジアを獲得する:戦闘離脱状態中、ルシラーはノスタルジアを消費し、150Ptの【印象】を獲得する。 |
育成素材
ラハイロイ増幅器素材
週ボス素材ダーニャ
モチーフ武器

| フリーズフレーム |
| 武器種:増幅器 |
| レア度:★★★★★ |
| 基礎攻撃力:587 |
| クリティカル率:24.3% |
| フェードアウト 攻撃力12/15/18/21/24%アップ、結霜効果を付与時、自身の凝縮ダメージが30/37.5/45/52.5/60%アップ、12秒間持続、さらにチーム内キャラの攻撃力が24/30/36/42/48%アップ、30秒間持続。同名効果を重複発動できない。 |
| 沈みゆく夕日と、温室に響く鳥や虫のさえずりを、記憶に写し込む私。人けのない深夜に、ひとり新月の下を歩んだことを、記憶に写し込む私。私とは、私自身を切り取った1フレームであり、「余像」そのものである。 |



コメント
コメント一覧 (321件)
ID:6b7404af
餅が音骸モードに対応してないけどこれから追加あったりする?
まあ無くても折枝、カンタレラ、フローヴァ、ラジオ辺りの武器が雑に強そう
ID:c3410260
そんなわけがないでしょ
変奏なら音骸モダでも結霜付与できるっぽいからバフは発動する
音骸スキルダメージが条件にないのは不思議だけど、ただのミスなのか、もしかしたら他キャラの兼ね合いで結霜限定にせざるを得ないとかね
ID:6b7404af
変奏に一応あるのか見落としてた
ID:162ca33c
特にない
ID:eb7126c3
ガルブレ好きだけど9円引く気ないから朗報
ID:c753a4c6
ルㇱラーアタッカー運用しないなら2凸でも大丈夫そう?
無凸無餅でもいけるならありがたいけど
ID:ac919406
共鳴解放
凝縮ダメージを与え、追憶状態に入る。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる
静寂5セットハーモニー
キャラが共鳴解放ダメージを与えると、効果時間が4秒延長され・・・
って書いてあるけどこれって見なされるってだけで流石に延長されるよな?ダメージと「も」見なされるとかならわかりやすいんだが
ID:0f843f7c
延長されないぞ。ていうかルシラーでそっちの効果は使わん
ルシラーに静寂5セットを装備させた場合は「キャラが終奏スキルを発動時、【降雪】効果を消費して、次の変奏スキルで登場するキャラの凝縮ダメージを25%アップ、15秒間持続。」の方を使う
ID:6eacfcfb
ルシラーでクリ率アップの方はそもそも発動しないんちゃう、終奏バフの方だけでしょ
ID:ac919406
変奏で結霜効果付与→共鳴解放でダメージの流れなら最初の6秒間だけクリ25%アップは発動するんじゃね?違うんかな
ID:c3410260
共鳴解放ダメージは完全に通常攻撃(音骸スキル)ダメージに置き換わるのでないです
ってこれハーモニーが出た当初からずっと言われることで鳴潮的には常識的なものだから、もうちょっと座学勉強したほうがええよ
ID:84c1346f
9円好きで引いた人なら良いが引かなくもないのにガルブレやシグリカの為に引いた人は可哀想だな
ID:faf60c6b
別に、分けて使えばいいだけやろ。
ID:ea98023a
ガルブレやシグリカどっちも活かせるようになるだけ定期
ID:29acbaf2
そもそも変わるの?
ID:92ba65e0
最初は嫌々9円引いた口だけど、シグリカ9円はまじで快適で過去キャラ差し置いてずっと使って今じゃレギュラー入りするレベルで9円好きになったわ。
ルシラーも引くけど、どんな使用感か、9円との比較はどうなのかと楽しみしかないから、後悔はまったくないぞ。
ID:ee5a6d01
シーちゃんの友達増やしてあげる
ID:b75880c5
終奏のダメージブーストが100%じゃないのが謎すぎる。フィービーやシャコンヌが既にダメブ100%配れるのに…
読解できてないだけで、他のバフが多い感じ?
ID:369a1339
結局大半の人は緋雪で使う前提で引くから音骸関係はまぁいいとして
気になるのは緋雪PTでリンネー→ルシラーでPT火力どのぐらい伸びるのかなんだよなぁ
ID:96abd9c7
音骸ルシラーってハーモニーなにつければいいんだろ
ID:f77a3f63
軽雲
変奏から入るとスキル、解放、通常3段長押し、音骸、終奏で相当早いから共鳴効率結構必要かもしれないな
多分5秒以下だろ
ID:96abd9c7
正直軽雲になるよな
あんま新鮮味がないけどまあいいか
ID:8f871b90
普通に静寂祈念の雪やろ
わざわざ軽雲なんか使って
ルシラーの火力落とす必要がない
ID:368c06a9
ガルブレーナ推しで完凸してますがガルブレーナでルシラー相性いいですか
ID:4ea47c18
完凸ガルブレなら余炎MAXにできれば9円でもルシラーでもあんま変わらん
ID:368c06a9
ありがとう
ルシラー引きます
サイバーパンクに全力したいから無凸餅にするかな
ID:64fba8a7
ルシラー結霜モダリティなら静寂装備でいいんだろうけど音骸モダリティの場合は何装備すればいいんだろ
エーテルは重撃バフが腐るしメイン音骸も合うやつないしで次verで追加ない場合は軽雲なのかな
ID:1c717001
両者無凸餅で
仇遠:クリダメ30%音骸バフ50%音骸ブースト50%
ルシラー:クリダメ40%音骸バフ25%音骸ブースト50%攻撃24%
でいいのかバフの総量はルシラーのが多いな
ID:94e2aa3d
ルシラーのクリダメバフは音骸スキルダメージのみだね
シグリカでは大きな影響ないかもしれないけどガルブレやフローヴァだと結構下がるかな
ID:faf60c6b
ルシラー使った方が強いの?変わんなそうだけど
ID:a66da2fb
仇遠云々言われてるけど
ルシラーを緋雪で使う場合は仇遠はシグリカやガルブレのどっちかに入るし
その二人のどちらかにルシラー使う場合は片方に仇遠採用できるし
別に仇遠を下げる理由にはならないよね…
ID:faf60c6b
てかルシラー使った方が強いの?別に分けるだけだし下げるのは意味わからんけど。ちさとかの枠も出たら同じこと言うんかな
ID:315dc5d7
結露の時の専用ハーモニーは出ないのか。。。?
ID:224cf180
静寂祈念の雪のもう一つの効果を使うキャラがいなくなるから出ないでしょ
ID:1a57b490
ここで二人目の音骸サポが来るってことは、やっぱり夢州で音骸メインアタが増えるって事なのかな。仇遠は既にいるけど、今後のために確保した方がいいのか…とりあえず復刻まで様子見か…迷う。
ID:224cf180
終奏の異常バフの数値だけ見ると、フィビとシャコは100%なのにルシラーは60%なのガーンだな
ID:6b7404af
敵の行動停止があるからしゃーないとは思ってる
ID:69bfdc2a
結局フロに戻ってきてる自分からしたら一緒に組めてお得感ある、ヒユキさん強化モードリセットやめて…
ID:ac919406
なんか珍しく3凸しょぼくね?
ID:a17e59a4
今緋雪2凸でリンネー、無餅モーニエ1凸編成で使ってて千咲未所持なんだけど無餅千咲かルシラーか緋雪3凸だったらどれ狙った方がいいんだ?
ID:3ce6edad
今緋雪をクリダメ攻撃攻撃攻撃攻撃にしてるけどルシラーと組ませるなら凝縮にしたがいいですか?
ID:c27d19d7
9円がシグリカとガルブレで取り合ってたからルシラー引いて9円はガルブレに渡すか
ID:84c1346f
音骸パのサブの取り合い解決するとか言ってる人いるけど
音骸アタ+ルシラー+サポ
引かれない+9円+サポ
になって結局9円いらないってなるだけ
ID:2650875d
音骸アタッカーって既に3人いるんですよね
ID:faf60c6b
あっそう
ID:89d4025a
そもそも緋雪と合わせるのがメインだから全員引いてる身なら音骸サポーター不足の解決にはなってないな
緋雪引いてない層でも色々合わせられるのはいいと思うが
ID:c3b43f45
結霜モードは完凸緋雪と組ませるとちょっと強そうってことくらいしかわからん。音骸軸のキャラ1人も持ってないからわからんが、そっちならもっとシナジー感じられるんかね?
無凸でサポ能力に不足ないっぽいし、周年やらコラボで石少なくなってるところにお出しされるコスパキャラって印象
ID:bfbe9fcd
緋雪千咲と組んだ場合、90万近い結霜ダメが入るから緋雪無凸でもかなり強いと思う
2凸緋雪とかだと話は変わってきそうだけど
ID:94e2aa3d
いつものとこのDPRはルシラー29万、 仇遠28万
バフ量は 仇遠のが高いし、相当な強化ないとシグリカPTで属性一致も含めて 仇遠の壁は厚いな
やっぱ緋雪のサブがメイン運用かねえ
これだけ通常攻撃ダメ扱いが記載されてるのは後々に音骸か凝縮の三枠目くるか?
ID:92a1ec61
実は仇遠も与えるダメージの
大半が重撃ダメージなんですよ
音骸はスパイス程度
どちらも音骸バフを活かそうとして
音骸ダメ扱いを入れたがために
低火力になってるって寸法
ID:d9c88e7d
風呂と緋雪を2凸している俺からすればどちらも強化できるルシラーを引かない手はないな
ID:1dcb38a0
9円が~とか言われてるけどこれ3.5以降のキャラでモダリティで音骸系メインいれば
別に問題ねーよな、使い分けるだけだし
ID:081054cc
それな
なんで頑なに仇遠要らん扱いにしたいやつ居るんだろうね
まぁここは新キャラ出る度この調子だから気にするのも無駄だけど
ID:faf60c6b
そもそももう3人いるけどね、これからも出てくるだろうし。sageたいだけでしょ。ちさとかも他が出たらどうせ同じこというやついるでしょうね
ID:a7fc84a9
男ってだけで異様にキャラ下げする奴はいるからね
ID:d397d7db
九円とか言う誰も幸せにならなかった疫病神
ID:faf60c6b
お前がキモイだけだよ
ID:e70581d6
もう2軸キャラええて。
ID:1dcb38a0
お前の理想が反映されてないのが気に食わんだけやろ
ID:c9cd947b
具体的に何が「ええて」なのかしっかり言語化してくれ
ID:7aa18e3c
星5キャラの中でルシラーだけアイコンがオリジナルではなくて立ち絵と同じは珍しいね。なんでだろう?
ID:70ac1eaa
戦闘モーションがいかにもサポーターって感じのモッサリ加減でなんかがっかり
コラボキャラはめっちゃ楽しそう
ID:c9cd947b
餅は恒常の奴でも大丈夫そう?(湖畔の方)
一応通常攻撃バフあるし
ID:6e3f99bd
このキャラもしかしてスワップ適正低い?
ID:8ab18e97
武器の見た目すごいなw
ID:d0fd5dea
ルシラー3凸からアタッカー運用できるのかな??
ID:d0fd5dea
ルシラー何凸からアタッカー運用出来るの?
ID:8723ce92
こいつら仇遠下げたいだけのゴミやんけw
あのな、千咲だって今分裂してくれ言われてるけど千咲みたいな性能のキャラはいつかくるわけでそいつが千咲より強かったらいちいち文句言うんか?それとも最新キャラなのに火力全然変わらないキャラがきてほしいんか?音骸アタッカーは1人じゃないねん、サブアタは1編成に1体しか入らんねん。じゃあルシラーを1体の音骸アタと使うなら違う音骸アタに仇遠使えばいいだけ。お前らが今千咲に求めてることやでこれ
ID:df95fd96
エイメスダーニャルパ
緋雪リンネー千咲
シグリカルシラーシャコ
で使えれば別に仇遠いらんわ
マトリクスでも音骸PT複数要求されないし
ID:8723ce92
ルシラーは緋雪と使う人がほとんどだろw
ID:bfa35063
塔とか廃墟ならそれでいいんでない?
どっちにしろ仇遠使わんやん
ID:faf60c6b
人によるし、使うやろ
ID:c51283d2
わざわざルシラーの伸び代大きい緋雪に使わなかったりエイメスパ弱体化させてるの笑うわ
ID:7653f326
下の方で20%伸びるとかあったけどどこソース?
俺が見たやつだと7%くらいしか伸びてなかった
ID:9dd7ab20
斉爆って千咲よりルパの方が火力出るんじゃなかった?QSできない下手くそは知らん
ID:d02fe82c
ぶっちゃけ大差ないがルパ持て余してんの気になるからまぁ
ID:4923250e
そうっすね。いい意見ありがとうございます。
ID:f9c1a155
シグリカと仇遠がいなくて、緋雪でルシラー使わずシグリカ欲しい人くらいしか現状プラスじゃないと思う。次の音骸アタッカー出るまでは音骸モードは使わないかな。
ID:2650875d
木主も書いてるが音骸アタッカーが2人以上いる時点でそれはない
それ抜きにしてもどういう考えでそこまで限定的な状況の人しかプラスじゃないと思ったのか気になる
「次の音骸アタッカー出るまでは音骸モードは使わないかな。」不要な人の話はしてないので勝手にしてくださいw
ID:c51283d2
良かった
こっから強化来るならダーニャの二の舞にならなそうやな
ID:57abd82a
餅武器の性能控えめだな
ID:1d40935c
誰か仇遠3凸しててこれからルシラー2凸する人いたらショアキ入れて仇遠メイン編成やってみてくれ。
ID:c27d19d7
自分でやりな
ID:92a1ec61
無凸仇遠の時点で音骸ダメは3割
3凸しようものなら更に下がる
音骸バフされても意味ないよ
ID:8d0dad96
なんでダーニャエイメスの時はリンモニとdpsそんな変わらんかったのにルシラー緋雪は20%も変わるんだ?
ID:8723ce92
単体特化と集団特化って話なんも聞いてないやんけ。集団特化が単体特化の方と単体への火力変わらんってことが凄いことだと気付け
ID:79475db1
震撃協和の存在価値なくなってて草
ID:4ea47c18
さすがに9円よりマイルドかと思ったら凸含めて9円を軽く凌駕してて草
ID:68d82e03
ダーニャみたいな性能だな
ID:0fab9518
結霜バフばっかやな
ID:a8b78bbe
解放ダメージブーストが無いので緋雪パーティはリンネーが最適でいいのか
なぜ音該ダメージブーストなんだ・・・
ID:4ea47c18
異常サブは現状最適アタッカーが使う異常への高倍率ダメブで統一されてる
緋雪は結霜つく度にダメージ出せるから、裏から10回付与+終奏で見た目よりも火力伸びると思う
ID:15f3187d
??
ID:c3410260
最適の意味がダメブあるかないかしか見てないって脳みそどうなってんの
自分で計算してるわけでもないんでしょ?どこを見てるの?
ID:79fb6180
解放ダメージブーストない=最適ではない=バカ
ID:bfbe9fcd
緋雪+千咲と組んだ時、結霜だけでとんでもないダメージ出せるな
ID:1d40935c
仇遠がルシラーに勝ってる所は、バフが一応ルシラーより高いのと、終奏までの速さくらいか。
正直火力ではルシラーに負けてる気がする…
ていうかこれじゃ仇遠もう引かれないやん。
運営何考えてんだ。
ID:2e85f35f
シグリカと9円の強制ペア売りで失敗してるんだし、むしろこれ以上9円を擦っても運営ユーザー共に得しないからむしろ当たり前の判断ですよ
ID:1d40935c
畜生め。男キャラも楽しく使いたいのになぜこうなるんだよ。売り上げ売り上げって。
しんどいわ。
ID:dab38486
そら慈善事業じゃなくてビジネスやからな
ID:29acbaf2
失敗してるって九円のせいでだと思ってんの?普通に次のverに貯めてたとかの理由の方が多いだけだと思うけど
ID:2650875d
今異常パで千咲が枯渇しているような問題が音骸パでは解消される。今後も音骸アタッカーが追加されていくなら尚更
ID:c4ff3591
フローヴァが全ての歯車が狂ったキッカケなんで文句はフローヴァに言いましょう
ID:faf60c6b
普通に分けて使うだけだけど
ID:faf60c6b
バフが高いなら別にいいやん、分けて使うだけだし。
ID:89d4025a
メインアタッカーがPTに占めるダメージ量が圧倒的に多いんだから、サポーターはバフ量高い方が腐りにくいよ
仇遠の3倍dps出しますなんてしたら緋雪側が壊れそうだし
ID:5362a9c2
ひゆきチーム20%の火力上昇きた
ID:1d40935c
ルシラー、仇遠の枠取るやんと落ち込んだけど、めっちゃポジティブに考えたら、仇遠とルシラーを一緒に使えば仇遠を強く使えるから実質、仇遠強化では?
ID:faf60c6b
そんな枠取る?ちゃんと見てないけどシグリカとか変える必要あるの?
ID:1d40935c
正直、仇遠の方が少しバフ強くて、終奏までが早い。
でも男キャラ引くの嫌な人はルシラーで妥協って感じ。
枠取るって言うより、わざわざ仇遠引くよりエロいルシラーで!ってなるのが嫌って感じ。
ID:faf60c6b
そんなん人によるし、妥協で我慢する人はそれだけでしょ
ID:d1ac2be8
いまいち言ってる意味がよくわからないんだけど、ルシラーが妥協なら別に仇遠の枠取ってなくない?
そもそも仇遠の枠取るから落ち込むって意味もわかんないけど…単に選択肢増えただけでしょ
ID:f40877c9
結局ダメブ多いのはいいんだけど緋雪両完凸してたら単純なダメージバフ少なくなっちゃうね
ID:0666bab0
両完凸してたらそもそもルシラー出してる暇あったら緋雪で殴るほうが強いやろ
ID:7304a241
こういうのは実際は凸してないしあるいは所持してない可能性もある。最悪ゲームをプレイすらしていない。
緋雪完凸なんて単騎で全て楽勝で1ローテも敵が保たないし強さを求めるなら黙ってルシラーも凸るだけ。
ID:f40877c9
普通にダメチャレして遊びたいんだが
ID:35792654
記念パピコ
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