【鳴潮】ルシラーの『スキル・性能詳細・モチーフ武器』【ver3.4リーク】

更新履歴

5月17日ベータ3.4.2を投稿

日本語版テキスト

5月23日ベータ3.4.3に更新

2凸旧:終奏スキル・モンタージュを以下の効果に強化する:
共鳴モダリティ・結霜状態中、チーム内登場キャラ周囲の目標が【結霜効果】によるダメージに120%のダメージブーストが付く、30秒間持続。
共鳴モダリティ・音骸状態中、次の登場キャラの音骸スキルダメージに80%のダメージブーストが付く、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。

2凸新:共鳴解放・鮮やかな追憶を発動時、ルシラーは共鳴モダリティに応じて追加の強化効果を付与する:
· 共鳴モダリティ・結霜状態中、チーム内登場キャラ周囲の目標が受ける【結霜効果】ダメージに80%のダメージブーストが付く。
· 共鳴モダリティ・音骸状態中、チーム内キャラの音骸スキルダメージが40%アップ。
追憶状態持続期間中、上記効果は継続的に発動する。追憶状態終了後も、上記効果は30秒間持続する。
ルシラーの共鳴モダリティを切り替えると、上記効果は消える。

6月4日ベータ3.4.3-v2に更新

共鳴解放に必要な共鳴エネルギー0に変更。写真を3枚入手で発動可能
6凸:断捨離ダメージ最大90%アップ⇒最大600%アップ

目次

ルシラー

プロフィール

レア度★★★★★
属性凝縮
武器増幅器

基礎ステータス

LV90
HP12237
攻撃力375
防御力1197
協和破壊増強0

強化ボーナス

2段目3段目
クリティカル率1.20%アップクリティカル率2.80%アップ
攻撃力1.80%アップ攻撃力4.20%アップ
攻撃力1.80%アップ攻撃力4.20%アップ
クリティカル率1.20%アップクリティカル率2.80%アップ

戦闘スタイル

  • 協奏効率
  • 通常攻撃ダメージ
  • 結霜効果
  • 音骸ダメージブースト
  • 音骸ダメージ

共鳴モダリティ

共鳴モダリティ・結霜
共鳴モダリティ・結霜状態中、【結霜効果】を付与できる能力を持ち、結霜効果チームのダメージをアップさせることができる。

共鳴モダリティ・音骸
共鳴モダリティ・音骸状態中、複数回音骸スキルを発動する能力を持ち、音骸軸のチームのダメージをアップさせることができる。

スキル性能

基本攻撃:スナップショット

通常攻撃
最大3段の連続攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。通常攻撃3段目を発動時に通常攻撃を長押しすると、フォーカスリングを展開し、指針がフォーカスリング上を移動する。

· 指針がパーフェクトフォーカスにない時に通常攻撃を離すと、ルシラーは通常攻撃3段目・凡作の一枚を発動し、凝縮ダメージを与え、【印象】を獲得する。

· 指針がパーフェクトフォーカスにある時に通常攻撃を離すと、ルシラーは通常攻撃3段目・会心の一枚を発動し、より高い凝縮ダメージを与え、より多くの【印象】を獲得する。

通常攻撃2段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、フォーカスリングを展開せず、そのまま通常攻撃3段目・凡作の一枚を発動する。

フォーカスリング展開中、パーフェクトフォーカスの範囲が継続的に拡大する。パーフェクトフォーカスフォーカスリングと完全に重なると、自動的に収束し、ルシラーはそのまま通常攻撃3段目・会心の一枚を発動する。通常攻撃を長押しすると、通常攻撃1、2、3段目を順に発動でき、通常攻撃3段目を発動時にフォーカスリングを展開する。

空中攻撃
スタミナを消費して空中で落下攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。

回避反撃
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、凝縮ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。

Lv10
通常1段59.29%
通常2段26.89%+40.34%
通常攻撃3段目・凡作の一枚159.55%
通常攻撃3段目・会心の一枚235.27%
空中攻撃86.29%
回避反撃67.83%+82.90%

共鳴スキル:ファントム・フリーズフレーム

周囲の目標を牽引し、凝縮ダメージを与える。発動時に共鳴スキルを長押しすると、フォーカスリングを展開し、指針がフォーカスリング上を移動する。

· 指針がパーフェクトフォーカスにない時に共鳴スキルを離すと、ルシラーはフィルライトを発動し、凝縮ダメージを与え、【印象】を獲得する。

· 指針がパーフェクトフォーカスにある時に共鳴スキルを離すと、ルシラーはフォロースポットを発動し、より高い凝縮ダメージを与え、より多くの【印象】を獲得する。

発動時にルシラーが登場キャラであり、かつ共鳴スキルを長押ししていない場合、フォーカスリングを展開せず、そのままフィルライトを発動する。

フィルライト
目標を攻撃して凝縮ダメージを与え、共鳴スキルの残りクールタイムを8秒短縮する。一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。

フォロースポット
目標を攻撃して凝縮ダメージを与える。他のキャラに切り替えると、終了する。フォロースポットの発動中、ルシラー自身に追加で協奏エネルギーを20Pt獲得し、ルシラーが共鳴モダリティ・結霜状態中、命中した目標に1スタックの【結霜効果】を付与する。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。

このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。

Lv10
スキルダメージ13.26%*3
フィルライト249.07%
フォロースポット82.35%+82.35%+274.48%+109.80%
クールタイム16秒

共鳴解放:鮮やかな追憶

ルシラーの共鳴エネルギー上限は0であり、 鮮やかな追憶は共鳴エネルギーを消費しない。最大3枚の【写真】を所持している時、鮮やかな追憶が発動可能になる。

鮮やかな追憶
凝縮ダメージを与え、追憶状態に入る:
· 共鳴モダリティ・結霜状態中、このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。このスキルを発動時、ルシラーの通常攻撃ダメージが30%アップする、10秒間持続。

· 共鳴モダリティ・音骸状態中、このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。このスキルを発動時、ルシラーの音骸スキルダメージが30%アップする、10秒間持続。

追憶状態中、ルシラーの中断耐性がアップし、共鳴スキル共鳴解放を発動できなくなる。通常攻撃回避反撃空中攻撃変奏スキル・エディットはそれぞれ通常攻撃・フラッシュバック回避反撃・追憶空中攻撃・追憶変奏スキル・エディット・ハードカットに代わる。低空で発動可能。

通常攻撃・フラッシュバック
最大3段の連続攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。通常攻撃を長押しすると、通常攻撃・フラッシュバック1、2、3段目を順に発動できる。

通常攻撃・フラッシュバック3段目を発動時に通常攻撃を連続で一回押し、または長押しすると、目標を持続的に攻撃できる。通常攻撃・フラッシュバック3段目を発動時に通常攻撃を離すか、通常攻撃・フラッシュバック3段目が終了した後、自動的に断捨離を発動する。

断捨離
ルシラーが共鳴モダリティ・結霜/共鳴モダリティ・音骸状態中、このダメージは通常攻撃ダメージ/音骸スキルダメージと見なされる。

断捨離を発動中はキャラを切り替えられず、ルシラーへの攻撃は無効となる。断捨離を発動中、ルシラーは追加で20の協奏エネルギーを獲得する。断捨離を発動後、追憶状態を終了する。

空中攻撃・追憶
スタミナを消費して空中で落下攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・フラッシュバック2段目を発動する。

回避反撃・追憶
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して凝縮ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・フラッシュバック3段目を発動する。

Lv10
スキルダメージ142.74%
通常攻撃・フラッシュバック1段30.64%+45.95%
通常攻撃・フラッシュバック2段59.77%+89.65%
通常攻撃・フラッシュバック3段52.12%*8
断捨離ダメージ84.81%*3+593.64%
空中攻撃・追憶ダメージ110.94%
回避反撃・追憶ダメージ115.55%+141.22%
クールタイム25秒
共鳴エネルギー消費

変奏スキル:エディット

目標を攻撃し、凝縮ダメージを与え、目標に1スタックの【結霜効果】を付与する。

エディット・ハードカット
追憶状態中、変奏スキルエディット・ハードカットに代わる。目標を攻撃し、凝縮ダメージを与え、目標に1スタックの【結霜効果】を付与する。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・フラッシュバック3段目を発動する。

Lv10
スキルダメージ97.42%
エディット・ハードカットダメージ149.41%

終奏スキル:モンタージュ

共鳴モダリティ・結霜状態中、チーム内の登場キャラ周囲の目標が【結霜効果】によるダメージに60%のダメージブーストが付く、30秒間持続。

共鳴モダリティ・音骸状態中、次の登場キャラの音骸スキルダメージに50%のダメージブーストが付く、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。

共鳴回路:メモリーパレス

デジャヴ
共鳴解放・鮮やかな追憶を発動時、ルシラーは共鳴モダリティに応じて異なる強化効果を提供する:
· 共鳴モダリティ・結霜状態中、4スタックのフィルムを獲得する、30秒間持続、4スタックまでスタック可能、持続時間が終了すると全スタック数がリセットされる。

· 共鳴モダリティ・音骸状態中、1スタックのズームを獲得する、30秒間持続、1スタックまでスタック可能、持続時間が終了すると全スタック数がリセットされる。

フィルム
チーム内のルシラー以外の登場キャラが目標に【結霜効果】を付与時、ルシラーは1スタックのフィルムを消費し、目標に【結霜効果】を2回付与する。0.2秒ごとに1回発動可能。

ズーム
ズーム1スタックごとに、チーム内登場キャラが与える音骸スキルダメージのクリティカルダメージが10%アップする。

忘却
通常攻撃・フラッシュバック3段目を発動中、ルシラーは一定時間ごとに【写真】を1枚消費し、忘却を発動して凝縮ダメージを1回与える:

· 共鳴モダリティ・結霜状態中、このダメージは通常攻撃ダメージと見なされ、命中した目標に1スタックの【結霜効果】を付与する。

· 共鳴モダリティ・音骸状態中、このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。忘却を発動するたびに、別名の音骸スキルを発動したものと見なされる。

ファインダー散策
照準キーを一回押しすると、ルシラーは撮影モードに入る。撮影モード中、ルシラーはレンズの一定範囲内に出現した残響、フィールド採取物および一部の収集品をマーキングする。シャッターを押すと、ルシラーはその瞬間の記念すべき場面を撮影し、上記の内容を収集する。

【印象】獲得方法
【印象】は最大150Pt。
変奏スキル・エディットを発動時、100Ptの【印象】を獲得する。
共鳴スキル・フォロースポットの発動中、50Ptの【印象】を獲得する。
通常攻撃3段目・会心の一枚を発動時、50Ptの【印象】を獲得する。
共鳴スキル・フィルライトまたは通常攻撃3段目・凡作の一枚を発動時、25Ptの【印象】を獲得する。

【写真】獲得方法
【写真】は最大3枚。
【印象】を50Pt獲得するたびに、自動的に1枚の【写真】に現像される。

Lv10
忘却ダメージ285.48%

固有スキル

スローモーション ルシラーがフォーカスリングを展開中、撮影範囲内の目標の時の流れを遅くする。
共鳴スキル・ファントム・フリーズフレームフォーカスリングを展開中、指針がパーフェクトフォーカスにある時に共鳴スキルを離すと、ルシラーは共鳴モダリティに応じて異なる強化効果を提供する:

· 共鳴モダリティ・結霜状態中、チーム内の登場キャラ周囲の目標の凝縮耐性が8%低下する、30秒間持続。期間中、敵が【結霜効果】のダメージで撃破された場合、その撃破は最も近い登場キャラによるものと見なされる。

· 共鳴モダリティ・音骸状態中、チーム内のキャラの音骸スキルダメージが25%アップする、30秒間持続。ルシラーの共鳴モダリティを切り替えると、上記効果は消える。
銘記フィルムのスタック数上限が10になり、ズームのスタック数上限が4になる。ルシラーが【写真】を消費するたびに、共鳴モダリティ・結霜/共鳴モダリティ・音骸状態であれば、フィルムを2スタック/ズームを1スタック獲得する。

共鳴チェーン(凸効果)

1凸遥か過ぎし真昼
共鳴スキル・ファントム・フリーズフレームフォーカスリングを展開中、指針が初めてパーフェクトフォーカスに入った時、パーフェクトフォーカスが即時フォーカスリングを埋め尽くすようになる。指針がパーフェクトフォーカスにある時に共鳴スキルを離すと、ルシラーのクリティカル率が20%アップする、10秒間持続。

共鳴スキル・ファントム・フリーズフレーム通常攻撃・フラッシュバック3段目は中断されない。
2凸深き眠りの月光
共鳴解放・鮮やかな追憶を発動時、ルシラーは共鳴モダリティに応じて追加の強化効果を付与する:

· 共鳴モダリティ・結霜状態中、チーム内登場キャラ周囲の目標が受ける【結霜効果】ダメージに80%のダメージブーストが付く。

· 共鳴モダリティ・音骸状態中、チーム内キャラの音骸スキルダメージが40%アップ。

追憶状態持続期間中、上記効果は継続的に発動する。追憶状態終了後も、上記効果は30秒間持続する。ルシラーの共鳴モダリティを切り替えると、上記効果は消える。
3凸時を忘れた今日に
断捨離のダメージ倍率が100%アップ。
4凸音もなく過去は沈み
忘却が命中すると、周囲の目標を牽引する。忘却を発動時、ルシラーの攻撃力が10%アップ、最大3スタック、6秒間持続、持続時間が終了すると全スタック数がリセットされる。通常攻撃・フラッシュバック3段目を発動時、ルシラーの被ダメージが30%軽減される。
5凸たゆたう光は小川のように
忘却のダメージ倍率が50%アップ。
6凸霞ゆく刻の中で見つめて
追憶状態中、ルシラーが【写真】を消費するたびに1スタックの銘記を獲得し、最大3スタック。銘記1スタックごとに、断捨離によるダメージが200%アップ、最大600%。断捨離を発動後、銘記の全スタック数がリセットされる。

ルシラーが追憶状態中に任意の目標を撃破した場合、追憶状態終了時にルシラーはノスタルジアを獲得する:戦闘離脱状態中、ルシラーはノスタルジアを消費し、150Ptの【印象】を獲得する。

育成素材

ラハイロイ増幅器素材
週ボス素材ダーニャ

モチーフ武器

フリーズフレーム
武器種:増幅器
レア度:★★★★★
基礎攻撃力:587
クリティカル率:24.3%
フェードアウト
攻撃力12/15/18/21/24%アップ、結霜効果を付与時、自身の凝縮ダメージが30/37.5/45/52.5/60%アップ12秒間持続、さらにチーム内キャラの攻撃力が24/30/36/42/48%アップ30秒間持続。同名効果を重複発動できない。
沈みゆく夕日と、温室に響く鳥や虫のさえずりを、記憶に写し込む私。人けのない深夜に、ひとり新月の下を歩んだことを、記憶に写し込む私。私とは、私自身を切り取った1フレームであり、「余像」そのものである。
※赤字は凸数による上昇値

引用:encore.moe

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コメント

コメント一覧 (321件)

  • ID:6b7404af
    餅が音骸モードに対応してないけどこれから追加あったりする?
    まあ無くても折枝、カンタレラ、フローヴァ、ラジオ辺りの武器が雑に強そう

    • ID:c3410260
      そんなわけがないでしょ
      変奏なら音骸モダでも結霜付与できるっぽいからバフは発動する
      音骸スキルダメージが条件にないのは不思議だけど、ただのミスなのか、もしかしたら他キャラの兼ね合いで結霜限定にせざるを得ないとかね

  • ID:c753a4c6
    ルㇱラーアタッカー運用しないなら2凸でも大丈夫そう?
    無凸無餅でもいけるならありがたいけど

  • ID:ac919406
    共鳴解放
    凝縮ダメージを与え、追憶状態に入る。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる
    静寂5セットハーモニー
    キャラが共鳴解放ダメージを与えると、効果時間が4秒延長され・・・
    って書いてあるけどこれって見なされるってだけで流石に延長されるよな?ダメージと「も」見なされるとかならわかりやすいんだが

    • ID:0f843f7c
      延長されないぞ。ていうかルシラーでそっちの効果は使わん
      ルシラーに静寂5セットを装備させた場合は「キャラが終奏スキルを発動時、【降雪】効果を消費して、次の変奏スキルで登場するキャラの凝縮ダメージを25%アップ、15秒間持続。」の方を使う

    • ID:6eacfcfb
      ルシラーでクリ率アップの方はそもそも発動しないんちゃう、終奏バフの方だけでしょ

      • ID:ac919406
        変奏で結霜効果付与→共鳴解放でダメージの流れなら最初の6秒間だけクリ25%アップは発動するんじゃね?違うんかな

        • ID:c3410260
          共鳴解放ダメージは完全に通常攻撃(音骸スキル)ダメージに置き換わるのでないです
          ってこれハーモニーが出た当初からずっと言われることで鳴潮的には常識的なものだから、もうちょっと座学勉強したほうがええよ

  • ID:84c1346f
    9円好きで引いた人なら良いが引かなくもないのにガルブレやシグリカの為に引いた人は可哀想だな

    • ID:92ba65e0
      最初は嫌々9円引いた口だけど、シグリカ9円はまじで快適で過去キャラ差し置いてずっと使って今じゃレギュラー入りするレベルで9円好きになったわ。
      ルシラーも引くけど、どんな使用感か、9円との比較はどうなのかと楽しみしかないから、後悔はまったくないぞ。

  • ID:b75880c5
    終奏のダメージブーストが100%じゃないのが謎すぎる。フィービーやシャコンヌが既にダメブ100%配れるのに…
    読解できてないだけで、他のバフが多い感じ?

  • ID:369a1339
    結局大半の人は緋雪で使う前提で引くから音骸関係はまぁいいとして
    気になるのは緋雪PTでリンネー→ルシラーでPT火力どのぐらい伸びるのかなんだよなぁ

    • ID:f77a3f63
      軽雲
      変奏から入るとスキル、解放、通常3段長押し、音骸、終奏で相当早いから共鳴効率結構必要かもしれないな
      多分5秒以下だろ

    • ID:8f871b90
      普通に静寂祈念の雪やろ
      わざわざ軽雲なんか使って
      ルシラーの火力落とす必要がない

  • ID:368c06a9
    ガルブレーナ推しで完凸してますがガルブレーナでルシラー相性いいですか

    • ID:4ea47c18
      完凸ガルブレなら余炎MAXにできれば9円でもルシラーでもあんま変わらん

      • ID:368c06a9
        ありがとう
        ルシラー引きます
        サイバーパンクに全力したいから無凸餅にするかな

  • ID:64fba8a7
    ルシラー結霜モダリティなら静寂装備でいいんだろうけど音骸モダリティの場合は何装備すればいいんだろ
    エーテルは重撃バフが腐るしメイン音骸も合うやつないしで次verで追加ない場合は軽雲なのかな

  • ID:1c717001
    両者無凸餅で
    仇遠:クリダメ30%音骸バフ50%音骸ブースト50%
    ルシラー:クリダメ40%音骸バフ25%音骸ブースト50%攻撃24%
    でいいのかバフの総量はルシラーのが多いな

    • ID:94e2aa3d
      ルシラーのクリダメバフは音骸スキルダメージのみだね
      シグリカでは大きな影響ないかもしれないけどガルブレやフローヴァだと結構下がるかな

  • ID:a66da2fb
    仇遠云々言われてるけど
    ルシラーを緋雪で使う場合は仇遠はシグリカやガルブレのどっちかに入るし
    その二人のどちらかにルシラー使う場合は片方に仇遠採用できるし
    別に仇遠を下げる理由にはならないよね…

    • ID:faf60c6b
      てかルシラー使った方が強いの?別に分けるだけだし下げるのは意味わからんけど。ちさとかの枠も出たら同じこと言うんかな

    • ID:224cf180
      静寂祈念の雪のもう一つの効果を使うキャラがいなくなるから出ないでしょ

  • ID:1a57b490
    ここで二人目の音骸サポが来るってことは、やっぱり夢州で音骸メインアタが増えるって事なのかな。仇遠は既にいるけど、今後のために確保した方がいいのか…とりあえず復刻まで様子見か…迷う。

  • ID:224cf180
    終奏の異常バフの数値だけ見ると、フィビとシャコは100%なのにルシラーは60%なのガーンだな

  • ID:69bfdc2a
    結局フロに戻ってきてる自分からしたら一緒に組めてお得感ある、ヒユキさん強化モードリセットやめて…

  • ID:a17e59a4
    今緋雪2凸でリンネー、無餅モーニエ1凸編成で使ってて千咲未所持なんだけど無餅千咲かルシラーか緋雪3凸だったらどれ狙った方がいいんだ?

  • ID:3ce6edad
    今緋雪をクリダメ攻撃攻撃攻撃攻撃にしてるけどルシラーと組ませるなら凝縮にしたがいいですか?

  • ID:c27d19d7
    9円がシグリカとガルブレで取り合ってたからルシラー引いて9円はガルブレに渡すか

  • ID:84c1346f
    音骸パのサブの取り合い解決するとか言ってる人いるけど
    音骸アタ+ルシラー+サポ
    引かれない+9円+サポ
    になって結局9円いらないってなるだけ

    • ID:89d4025a
      そもそも緋雪と合わせるのがメインだから全員引いてる身なら音骸サポーター不足の解決にはなってないな
      緋雪引いてない層でも色々合わせられるのはいいと思うが

  • ID:c3b43f45
    結霜モードは完凸緋雪と組ませるとちょっと強そうってことくらいしかわからん。音骸軸のキャラ1人も持ってないからわからんが、そっちならもっとシナジー感じられるんかね?

    無凸でサポ能力に不足ないっぽいし、周年やらコラボで石少なくなってるところにお出しされるコスパキャラって印象

    • ID:bfbe9fcd
      緋雪千咲と組んだ場合、90万近い結霜ダメが入るから緋雪無凸でもかなり強いと思う
      2凸緋雪とかだと話は変わってきそうだけど

  • ID:94e2aa3d
    いつものとこのDPRはルシラー29万、 仇遠28万
    バフ量は 仇遠のが高いし、相当な強化ないとシグリカPTで属性一致も含めて 仇遠の壁は厚いな
    やっぱ緋雪のサブがメイン運用かねえ
    これだけ通常攻撃ダメ扱いが記載されてるのは後々に音骸か凝縮の三枠目くるか?

    • ID:92a1ec61
      実は仇遠も与えるダメージの
      大半が重撃ダメージなんですよ
      音骸はスパイス程度
      どちらも音骸バフを活かそうとして
      音骸ダメ扱いを入れたがために
      低火力になってるって寸法

  • ID:d9c88e7d
    風呂と緋雪を2凸している俺からすればどちらも強化できるルシラーを引かない手はないな

  • ID:1dcb38a0
    9円が~とか言われてるけどこれ3.5以降のキャラでモダリティで音骸系メインいれば
    別に問題ねーよな、使い分けるだけだし

    • ID:081054cc
      それな
      なんで頑なに仇遠要らん扱いにしたいやつ居るんだろうね
      まぁここは新キャラ出る度この調子だから気にするのも無駄だけど

      • ID:faf60c6b
        そもそももう3人いるけどね、これからも出てくるだろうし。sageたいだけでしょ。ちさとかも他が出たらどうせ同じこというやついるでしょうね

  • ID:7aa18e3c
    星5キャラの中でルシラーだけアイコンがオリジナルではなくて立ち絵と同じは珍しいね。なんでだろう?

  • ID:70ac1eaa
    戦闘モーションがいかにもサポーターって感じのモッサリ加減でなんかがっかり
    コラボキャラはめっちゃ楽しそう

  • ID:c9cd947b
    餅は恒常の奴でも大丈夫そう?(湖畔の方)
    一応通常攻撃バフあるし

  • ID:8723ce92
    こいつら仇遠下げたいだけのゴミやんけw
    あのな、千咲だって今分裂してくれ言われてるけど千咲みたいな性能のキャラはいつかくるわけでそいつが千咲より強かったらいちいち文句言うんか?それとも最新キャラなのに火力全然変わらないキャラがきてほしいんか?音骸アタッカーは1人じゃないねん、サブアタは1編成に1体しか入らんねん。じゃあルシラーを1体の音骸アタと使うなら違う音骸アタに仇遠使えばいいだけ。お前らが今千咲に求めてることやでこれ

    • ID:df95fd96
      エイメスダーニャルパ
      緋雪リンネー千咲
      シグリカルシラーシャコ
      で使えれば別に仇遠いらんわ
      マトリクスでも音骸PT複数要求されないし

      • ID:c51283d2
        わざわざルシラーの伸び代大きい緋雪に使わなかったりエイメスパ弱体化させてるの笑うわ

        • ID:7653f326
          下の方で20%伸びるとかあったけどどこソース?
          俺が見たやつだと7%くらいしか伸びてなかった

        • ID:9dd7ab20
          斉爆って千咲よりルパの方が火力出るんじゃなかった?QSできない下手くそは知らん

          • ID:d02fe82c
            ぶっちゃけ大差ないがルパ持て余してんの気になるからまぁ

    • ID:f9c1a155
      シグリカと仇遠がいなくて、緋雪でルシラー使わずシグリカ欲しい人くらいしか現状プラスじゃないと思う。次の音骸アタッカー出るまでは音骸モードは使わないかな。

      • ID:2650875d
        木主も書いてるが音骸アタッカーが2人以上いる時点でそれはない
        それ抜きにしてもどういう考えでそこまで限定的な状況の人しかプラスじゃないと思ったのか気になる
        「次の音骸アタッカー出るまでは音骸モードは使わないかな。」不要な人の話はしてないので勝手にしてくださいw

  • ID:c51283d2
    良かった
    こっから強化来るならダーニャの二の舞にならなそうやな

  • ID:1d40935c
    誰か仇遠3凸しててこれからルシラー2凸する人いたらショアキ入れて仇遠メイン編成やってみてくれ。

  • ID:8d0dad96
    なんでダーニャエイメスの時はリンモニとdpsそんな変わらんかったのにルシラー緋雪は20%も変わるんだ?

    • ID:8723ce92
      単体特化と集団特化って話なんも聞いてないやんけ。集団特化が単体特化の方と単体への火力変わらんってことが凄いことだと気付け

  • ID:4ea47c18
    さすがに9円よりマイルドかと思ったら凸含めて9円を軽く凌駕してて草

  • ID:a8b78bbe
    解放ダメージブーストが無いので緋雪パーティはリンネーが最適でいいのか
    なぜ音該ダメージブーストなんだ・・・

    • ID:4ea47c18
      異常サブは現状最適アタッカーが使う異常への高倍率ダメブで統一されてる
      緋雪は結霜つく度にダメージ出せるから、裏から10回付与+終奏で見た目よりも火力伸びると思う

    • ID:c3410260
      最適の意味がダメブあるかないかしか見てないって脳みそどうなってんの
      自分で計算してるわけでもないんでしょ?どこを見てるの?

  • ID:bfbe9fcd
    緋雪+千咲と組んだ時、結霜だけでとんでもないダメージ出せるな

  • ID:1d40935c
    仇遠がルシラーに勝ってる所は、バフが一応ルシラーより高いのと、終奏までの速さくらいか。
    正直火力ではルシラーに負けてる気がする…
    ていうかこれじゃ仇遠もう引かれないやん。
    運営何考えてんだ。

    • ID:2e85f35f
      シグリカと9円の強制ペア売りで失敗してるんだし、むしろこれ以上9円を擦っても運営ユーザー共に得しないからむしろ当たり前の判断ですよ

      • ID:1d40935c
        畜生め。男キャラも楽しく使いたいのになぜこうなるんだよ。売り上げ売り上げって。
        しんどいわ。

      • ID:29acbaf2
        失敗してるって九円のせいでだと思ってんの?普通に次のverに貯めてたとかの理由の方が多いだけだと思うけど

    • ID:2650875d
      今異常パで千咲が枯渇しているような問題が音骸パでは解消される。今後も音骸アタッカーが追加されていくなら尚更

    • ID:c4ff3591
      フローヴァが全ての歯車が狂ったキッカケなんで文句はフローヴァに言いましょう

    • ID:89d4025a
      メインアタッカーがPTに占めるダメージ量が圧倒的に多いんだから、サポーターはバフ量高い方が腐りにくいよ
      仇遠の3倍dps出しますなんてしたら緋雪側が壊れそうだし

  • ID:1d40935c
    ルシラー、仇遠の枠取るやんと落ち込んだけど、めっちゃポジティブに考えたら、仇遠とルシラーを一緒に使えば仇遠を強く使えるから実質、仇遠強化では?

    • ID:faf60c6b
      そんな枠取る?ちゃんと見てないけどシグリカとか変える必要あるの?

      • ID:1d40935c
        正直、仇遠の方が少しバフ強くて、終奏までが早い。
        でも男キャラ引くの嫌な人はルシラーで妥協って感じ。
        枠取るって言うより、わざわざ仇遠引くよりエロいルシラーで!ってなるのが嫌って感じ。

        • ID:d1ac2be8
          いまいち言ってる意味がよくわからないんだけど、ルシラーが妥協なら別に仇遠の枠取ってなくない?
          そもそも仇遠の枠取るから落ち込むって意味もわかんないけど…単に選択肢増えただけでしょ

  • ID:f40877c9
    結局ダメブ多いのはいいんだけど緋雪両完凸してたら単純なダメージバフ少なくなっちゃうね

    • ID:0666bab0
      両完凸してたらそもそもルシラー出してる暇あったら緋雪で殴るほうが強いやろ

      • ID:7304a241
        こういうのは実際は凸してないしあるいは所持してない可能性もある。最悪ゲームをプレイすらしていない。
        緋雪完凸なんて単騎で全て楽勝で1ローテも敵が保たないし強さを求めるなら黙ってルシラーも凸るだけ。

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