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10月23日 ベータ3.8.1を投稿
リリー
プロフィール
| レア度 | ★★★★★ |
| 属性 | 回折 |
| 武器 | 拳銃 |
基礎ステータス
| LV | 90 |
|---|---|
| HP | 16713 |
| 攻撃力 | 288 |
| 防御力 | 1100 |
| 協和破壊増強 | – |
強化ボーナス
| 2段目 | 3段目 |
|---|---|
| HP回復効果1.80%アップ | HP回復効果4.20%アップ |
| HP上限1.80%アップ | HP上限4.20%アップ |
| HP上限1.80%アップ | HP上限4.20%アップ |
| HP回復効果1.80%アップ | HP回復効果4.20%アップ |
戦闘スタイル
- –
スキル性能
基本攻撃:傷を癒す夢
通常攻撃
通常攻撃を連続で一回押し、または押したままにすると、最大4段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。
空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、回折ダメージを与える。
回避反撃
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して回折ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 通常1段 | 74.28% |
| 通常2段 | 25.17%+25.17%*3 |
| 通常3段 | 106.09% |
| 通常4段 | 39.77%*3+39.77% |
| 落下攻撃 | 114.52% |
| 回避反撃 | 99.41% |
共鳴スキル:幻夢調和
共鳴スキル・調和・ナイトメア
リリーの重撃は、初期状態では重撃・編み出された夢の童話となる。重撃が重撃・編み出された夢の童話の場合、共鳴スキルを一回押しすると、重撃・編み出された夢の影に切り替わり、周囲の目標に回折ダメージを与える。
このスキルは共鳴スキル・調和・良い夢と同じクールタイムを共有する。
共鳴スキル・調和・良い夢
重撃が重撃・編み出された夢の影の場合、共鳴スキルを一回押しすると、重撃・編み出された夢の童話に切り替わり、周囲の目標に回折ダメージを与える。
このスキルは共鳴スキル・調和・ナイトメアと同じクールタイムを共有する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| スキルダメージ | 159.05% |
| クールタイム | 5秒 |
共鳴解放:幻夢の揺り籠へ墜ちる
発動時、夢状態に入り、チーム内キャラに【揺り籠のレクイエム】を付与する。低空で発動可能。
夢
50秒間持続。夢状態中、リリーは3秒ごとに近くにいるチーム内登場キャラのHPを回復する。夢状態中に移動すると、夢の束縛で周囲の目標に回折ダメージを与える。夢の束縛は5秒ごとに一定範囲内の目標を牽引し、10秒間移動しなかった場合、攻撃を停止する。夢状態中、再度共鳴解放を一回押しすると、夢状態は終了する。
夢状態中、チーム内キャラが変奏スキルを発動すると、一定範囲内の目標を牽引する。夢状態中に他のキャラに切り替えて登場させた後、リリーはフィールド上に留まる。リリーは夢状態中、ダメージを受けない。夢状態終了後、リリーは退場する。チーム内登場キャラから離れすぎた場合も、リリーは退場する。
揺り籠のレクイエム
25秒間持続。持続時間中、チーム内キャラは変奏スキルを発動すると、【夢の芳香】を1スタック獲得する。リリーが登場すると、この効果は消える。
夢の芳香
1スタックにつき、チーム内全員の攻撃力が7%アップ、最大4スタック。リリーが登場時、または揺り籠のレクイエムの持続時間が終了時、この効果は消える。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 回復量 | 546+1.09%HP |
| 夢の束縛継続ダメージ | 19.89% |
| クールタイム | 25秒 |
| 共鳴エネルギー消費 | 175 |
変奏スキル:香り綻ぶ綺夢
初咲き
目標を攻撃し、回折ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
永咲き
共鳴解放・幻夢の揺り籠へ墜ちるを発動後、リリーの次の変奏スキル初咲きは変奏スキル永咲きに代わる。発動時、目標を攻撃し、回折ダメージを与える。
リリー自身の共鳴効率が100%を超えている場合、超過分1%につき、このスキルのクリティカル率が0.5%(最大80%)、クリティカルダメージが1%(最大160%)アップする。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 変奏スキル・初咲き | 46.92%+46.92%*3 |
| 変奏スキル・永咲き | 36.09%HP |
終奏スキル:立ち込める芳香
チーム内キャラは25%の全ダメージブーストを獲得、30秒間持続。
共鳴回路:花で満ちる夢
綺夢の香り
最大300Pt。
通常攻撃、空中攻撃、回避反撃が目標に命中すると、綺夢の香りを回復する。
共鳴スキル・調和・良い夢または共鳴スキル・調和・ナイトメアを発動時、綺夢の香りを回復する。
重撃・編み出された夢の童話
綺夢の香りが満タン時、通常攻撃を長押しすると、重撃・編み出された夢の童話を発動し、綺夢の香りをすべて消費する。リリーは周囲の目標を牽引し、回折ダメージを与える。スキル発動中、リリーは10%の被ダメージ軽減効果を獲得し、周囲の目標に継続的に回折ダメージを与え、さらに1秒ごとにチーム内全員のHPを回復する(2秒間持続)。
スキル発動中、リリーは夢鈴の祈り声を継続的に獲得する。夢鈴の祈り声が300Ptに達した後、通常攻撃を一回押しするか、押したままにすることでスキルを中断し、重撃・夢の童話の幕引きを発動できる。重撃・編み出された夢の童話が終了すると、重撃・夢の童話の幕引きを発動する。重撃・夢の童話の幕引きを発動後、夢鈴の祈り声をすべて消費する。
重撃・夢の童話の幕引き
範囲内の目標を攻撃し、回折ダメージを与える。
リリー自身の共鳴効率が100%を超えている場合、超過分1%につき、このスキルのクリティカル率が0.5%(最大80%)、クリティカルダメージが1%(最大160%)アップする。
このスキルを発動時、自身は6秒間持続する花埃を獲得する。終奏スキルを発動した際は、花埃を消費してチーム内キャラに【色褪せた夢】を付与する。この効果は25秒ごとに1回発動可能。
重撃・編み出された夢の影
綺夢の香りが満タン時、通常攻撃を長押しすると、重撃・編み出された夢の影を発動し、綺夢の香りをすべて消費する。スキル発動中、リリーは周囲の目標を継続的に牽引し、回折ダメージを与え、さらに1秒ごとにチーム内全員のHPを回復する(2秒間持続)。
スキル発動中、リリーは夢鈴の祈り声を継続的に獲得する。夢鈴の祈り声が300Ptに達した後、通常攻撃を一回押しするか、押したままにすることでスキルを中断し、重撃・夢の影の終結を発動できる。重撃・編み出された夢の影が終了すると、重撃・夢の影の終結を発動する。重撃・夢の影の終結を発動後、夢鈴の祈り声をすべて消費する。
重撃・夢の影の終結
範囲内の目標を攻撃し、回折ダメージを与える。
リリー自身の共鳴効率が100%を超えている場合、超過分1%につき、このスキルのクリティカル率が0.5%(最大80%)、クリティカルダメージが1%(最大160%)アップする。
このスキルを発動時、自身は6秒間持続する花埃を獲得する。終奏スキルを発動した際は、花埃を消費してチーム内キャラに【色褪せた夢】を付与する。この効果は25秒ごとに1回発動可能。
色褪せた夢
30秒間持続。
このキャラがチーム内登場キャラで、かつ同奏にレスポンス可能な場合、チームが所持する【同奏増幅】1スタックにつき、このキャラの攻撃力が7%アップする。この効果は最大4スタックの【同奏増幅】まで適用される。
チーム内登場キャラの音骸スキルのクリティカル率が10%、クリティカルダメージが20%アップする。
近くにいるチーム内全員の中断耐性がアップ。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 重撃・編み出された夢の童話HP回復量 | 1172+2.35%HP |
| 重撃・編み出された夢の童話ダメージ | 24.86%+24.86%*19 |
| 重撃・編み出された夢の影ダメージ | 45.19%*11 |
| 重撃・夢の童話の幕引きダメージ | 35.79%HP |
| 重撃・夢の影の終結ダメージ | 35.79%HP |
固有スキル
| 夢織りの香り | 重撃・編み出された夢の童話または重撃・編み出された夢の影の発動中、1秒ごとに追加で協奏エネルギーを6Pt獲得する。この効果は3秒間持続、20秒ごとに1回まで発動可能。 重撃・夢の童話の幕引きまたは重撃・夢の影の終結の発動中、追加で協奏エネルギーを10Pt獲得する。この効果は20秒ごとに1回まで発動可能。 |
| 花をあなたへ | チーム内登場キャラのHPが50%以上の場合、リリーはそのキャラに10%の被ダメージ軽減効果を付与する。 チーム内キャラが戦闘不能に至るダメージを受けた場合、そのダメージで戦闘不能にならず、リリーのHP上限10%分のシールドを獲得する(10秒間持続)。この効果は5分ごとに1回まで発動可能。 重撃・夢の童話の幕引きまたは重撃・夢の影の終結を発動すると、チーム内キャラは花束の祝福を獲得する。 花束の祝福 60秒間持続。チーム内キャラがダメージを受け、そのダメージによってHPがHP上限の50%未満になった場合、そのキャラのHPをHP上限の50%分回復し、花束の祝福を解除する。この効果は120秒ごとに1回まで発動可能。 |
共鳴チェーン(凸効果)
| 1凸 | 見てださい、夢の廃墟より生まれ出づる白い花を |
| 重撃・編み出された夢の童話と重撃・編み出された夢の影の継続発動中、および重撃・夢の童話の幕引きと重撃・夢の影の終結を発動時、中断されない。 【揺り籠のレクイエム】の持続時間中、チーム内キャラが変奏スキルを発動時、獲得する【夢の芳香】のスタック数が2になる。 | |
| 2凸 | 聞いてください、夢の揺り籠が唄うレクイエムを |
| 【揺り籠のレクイエム】の持続時間中、チーム内キャラが変奏スキルを発動時、【夢の芳香】1スタックごとに、クリティカル率が追加で2%アップ、クリティカルダメージが追加で6%アップ。 | |
| 3凸 | その魂が、二度と迷うことのないように |
| リリーが変奏スキル・永咲きを発動時、追加で25Ptの協奏エネルギーと170Ptの【綺夢の香り】を獲得する。 重撃・編み出された夢の童話と重撃・編み出された夢の影の継続発動中、夢鈴の祈り声の獲得効率がアップ、HP回復量が50%アップ。 | |
| 4凸 | その過去が、港に静かに着きますように |
| 重撃・編み出された夢の童話と重撃・編み出された夢の影の継続発動中、および夢の持続時間中に提供するHP回復量が30%アップ。 | |
| 5凸 | 果てしなき輝きから、安らぎを得られますように |
| 重撃・夢の童話の幕引き、重撃・夢の影の終結と変奏スキル・永咲きのダメージ倍率が40%アップ。 | |
| 6凸 | この素敵な夢が、いつまでも終わりませんように |
| 重撃・夢の童話の幕引き、重撃・夢の影の終結と変奏スキル・永咲きによる回折ダメージが追加で500%アップ。 |
育成素材
–
モチーフ武器
| ララバイ |
| 武器種:拳銃 |
| レア度:★★★★★ |
| 基礎攻撃力:413 |
| 共鳴効率:77.0% |
| 夢のレクイエム HP上限12%アップ。共鳴解放を発動時、8Ptの協奏エネルギーを獲得する。この効果は20秒ごとに1回発動可能。HP回復効果を発動時、チーム内キャラが30秒間持続する【魂を導く夢】を獲得する。【魂を導く夢】の持続時間中、そのキャラが同奏を獲得する、または同奏にレスポンスすると、そのキャラの攻撃力が16%アップ、{7}秒間持続。 【魂を導く夢】の持続時間が終了時、この効果は消える。HP回復効果を発動時、チーム内登場キャラの音骸スキルダメージが24%アップ、6秒間持続。同名効果を重複発動できない。 |
| – |


コメント
コメント一覧 (34件)
ID:aeee6138
恒常拳銃で何とかなりそう?
ID:81ce0b24
ショアキは1.xのキャラなんだからスイスイと千咲みたいに使い分けようとしなくていいよ
潮はもうちょいインフレして良い
ID:bcb9f1bf
アッパーしてくれ
率バフぐらいはどうそうにもほしいわ
ショアきの使いやすさ
ID:790ffa5f
ショアキのヤバさを改めて実感するな……
ID:129aacca
音骸バフと同奏バフは併用するみたいだから同奏+音骸キャラがこれから来るだろうね。
とりあえず可愛いから引く
ID:a6fc30be
ん?ショアキで良くね?ってなったけど、ここから上方修正されるんだよな?
ID:aaebd2c7
なんか限定サポの中で一番微妙じゃない?サポーター不足を人質に汎用性の低いのを大量生産する気っぽいね、、どこ見ても大体同じパーティになるのつまんないからやめてほしいな
ID:c376d02a
無凸で3凸ショアキを超えるのは無理だな・・・
ID:5ba07333
仇遠ルシラー無しでシグリカ強く使えるか、心無しで鎖暝強く使えそうなら引こうかと思ってたが微妙そうか
ID:853ba92f
性能、操作感みると限りなく同奏版ショアキーパって感じやな
ID:ca417b5d
思ったより万能サポ寄りか
クリ率が2凸に行っちゃった分、持ち武器無いと雑に厳選して強かったショアキより下手すりゃDPS下がりそうなギリギリのラインだなぁ
ID:af30db57
現時点ではかなり強くて安心、心に関してはショアキより最適だし、ここから下げられたら怖いな
ID:5b90d26f
今んところ、スプシ見る限り、餅武器取らないとショアキよりほんのちょっと強いくらいに収まってるな。武器取れば初の280万台に乗せれるけど。
ID:5b90d26f
1凸したら同奏以外にも使えますよーって感じかな?夢の芳香が2ずつスタックってことは。
ID:ac919406
同奏増幅って現状心完凸しなければMax3スタックだっけ?
ID:5d6ad2c4
弱くはないけど強そうにも見えないなこれ
ID:628dbb7b
内容的にガチガチに変奏軸だけのものって感じではないという認識でいいのかな。
ID:628dbb7b
変奏軸じゃなく、同奏軸です。
ID:b6956eb5
夢の芳香のスタック上限もうちょい増えてくれたらええな
ID:f86ecd46
ベータ始まったばかりとはいえ酷いレシートだ…
無凸で同奏軸のクリ率バフがないし、共鳴効率盛ってもリリーの火力しか伸びないからショアキ以下
音骸サポ性能も音骸スキル発動扱いの攻撃ないからほぼ空気だ
ここからの上げ調整ほんと頼むぞ
ID:2145245c
リリーの声優さん誰だと思う?
ID:b6956eb5
あんまり思い浮かばないけど…富田美憂さんとか?
原神のレイラと同じ
ID:7c6c9be3
そらトップオブリリー東山奈央よ
ちょい前なら上田花澤小倉あたりだけど今更この手のキャラはやらなそう
ID:2f4a4f80
キャラデザ見る限り高橋李依辺りの声のイメージだな
ID:729f1027
音骸サポと聞いて見に来たけどフローヴァそこまで刺さらなそうだなぁ… まぁまだ様子見してみるがピックアップ復刻の9円やシグの方が相性良さそうやね それかver4.~以降の新キャラ達にささること願うしかない
ID:0a7f1437
餅武器弱くない?
同奏だと攻撃力16%しか上がらないじゃん。
いつもなら攻撃力20%だよね?
流石に表記ミスか?
ID:33485db9
ショアキよりちょい上だから現最適のショアキに合わせたのかな
ID:1c182cd0
これは千咲みたいに殴れるタイプではなくメインで攻撃出来ない系の完全なヒーラーか
ID:9edc21ab
これだと心の3コスは電導×2になりそう?
ID:69bfdc2a
牽引と回復あるから今後使える場面はあるけど…音骸パはこれでいいでしょって感じ?ローズマリー感あってかわいいからとるけども
ID:b75880c5
無凸無餅の場合(ハーモニー抜き)だとバフってこんな感じですか?
全属性ダメブ、25%
同奏攻撃力、28%
音骸スキル、クリ率10%、クリダメ20%
ID:b75880c5
訂正
同奏攻撃力28%
→ 変奏の度に7%だから同奏以外でも14%
ID:bb233113
フローヴァとの相性が微妙そうでかなしい
ID:7c6c9be3
これは…どうなんだ……?
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