海外のDPR計算者によるスプレッドシートの翻訳。新キャラ育成の簡潔まとめ。
※ベータ更新、前提条件、計算方法などによって結果が変わるのであくまで参考程度にしてください。
目次
リリー(3.8.1)
武器比較
| ララバイ(モチーフ) | -% |
| 華麗カテンツァ | -% |
音骸
| フラワーレミネセンス 43311 (効率/効率) | 100.00% |
フラワーレミネセンス(メイン3コス形解きの悪鬼)と回光フェイタルエラーでバフ量に差がない
回復量はHP基準。共鳴効率260%目標。効率はリリーのダメージのみでチームバフ量に影響しない?解放エネルギー175なのでローテ回すために盛る必要あり
リリーのパーティ編成(25秒~ローテ)
| 同奏パーティ | |
| 心・サメイ・リリー | 2,861,698 |
| 心・サメイ・リリー(リリー餅なし) | 2,713,790 |
| 心・サメイ・ショアキーパー | 2,702,532 |
| 心・今汐・リリー | 2,124,980 |
| 心・今汐・ショアキーパー | 2,082,222 |
| 音骸パーティ | |
| シグリカ・ルシラー・リリー | 2,493,795 |
| シグリカ・ルシラー・ショアキーパー | 2,267,396 |
| シグリカ・仇遠・リリー | 2,379,958 |
| シグリカ・仇遠・ショアキーパー | 2,192,925 |
| ガルブレーナ・ルシラー・リリー | 2,105,617 |
| ガルブレーナ・仇遠・リリー | 2,025,499 |
同奏・音骸以外の編成で使う汎用バッファーとしては、クリ率が不足していればショアキ>リリー。クリ率が足りていれば似たような感じ
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