【鳴潮】3.7リーク情報まとめ【ベータ版】

Ver3.7リーク情報まとめ ベータ版

変更の可能性有。ストーリー関連のネタバレ防止のためキャラ武器・システム・一部イベント・QOLのみ抜粋。

目次

新キャラクター/武器

☆5キャラ:心(電導)

☆5武器:玉殿に咲き満ちる玄華(増幅器)

☆5キャラ:鎖暝(電導)

☆5武器:沈冥(迅刀)

3.7ガチャピックアップ内容(暫定)

前半:心・千咲・ユーノ ト霊・桃折・釉瑚

後半:鎖暝・ルシラー・リンネー 灯灯・丹瑾・秧秧

3.7新キャラのビルド

追加要素

新エコーセット&音骸

心・鎖暝・電導漂泊者・リリー用の3セットが追加。

音骸バックのスタック機能追加

同種のエコーはスタックされるようになり、音骸バック容量問題の改善

3.7マトリクス

汎用強化
目標が受ける最終ダメージが20%アップ、受ける通常攻撃ダメージの最終ダメージが20%アップ。
異常効果強化
キャラが異常効果を付与した時、目標が受ける最終ダメージが25%アップ、目標が受ける電導ダメージの最終ダメージが追加で30%アップ、30秒間持続。
基礎ダメージ強化
キャラがシールドを獲得時、最終ダメージが25%アップ、2秒間持続。
音骸スキルダメージの最終ダメージが40%アップ。
キャラが同奏へレスポンスすると、与える最終ダメージが55%アップ、15秒間持続。
協和破壊強化
キャラが協和・オフセット状態を付与した時、チーム内全員の最終ダメージが25%アップ、30秒間持続。
キャラがハック・オフセット状態を付与した時、そのキャラによる最終ダメージが30%アップ、30秒間持続。

3.7ではリンネーが追加の疲労度を獲得する

ストーリーリプレイモード

リプレイモード。リプレイモードを使用すると、既にクリアしたメインクエストを何度でもプレイできます。リプレイモードを終了すると、進行状況は自動的に保存されます。

旅の記録から中断したところから再開することも、手動で進行状況をリセットすることもできます。リプレイモード中は、専用のバックパックが表示されます。

リプレイモードで入手したアイテムはリプレイモードのみに存在し、次のモードには引き継がれません。リプレイモードでは一部の機能が利用できません。

なんらかのキューブイベント

3Dチーム編成UIの追加

※画面内のタブで従来の2Dカード表示と好きなほうを選べる

カメラ機能の追加

撮影フレーム、花などの小物、キャラの表情設定などが追加

今汐のバトルスタイル追加

「同奏」に対応

引用元:reddit

この記事が気に入ったら
フォローしてね!

コメント

コメント一覧 (42件)

    • ID:4c2e4787
      2万ほどでカルロッタもらえる言ってる人いたけどどうなんだろう

  • ID:e616a602
    戦闘リプレイ機能は記録した戦闘映像を自由に編集できるなら神
    再生、巻き戻し、コマ送り、カメラ編集が自由にできれば戦闘撮影イベントの完全上位互換だな

  • ID:054bf652
    マトリクス、主人公各属性一回ずつ使える仕様にしてくれんかな
    これから将来属性増えてくのに一回しか使えないのなんかなぁ

    • ID:9af213fe
      これは凄いわかるけど、各属性サブアタおるからね。無料主人公が有能すぎるだけで運営的には課金してサブアタ使ってほしいんじゃない?知らんけど。

    • ID:befddbf8
      現状気道で固定なので
      その他の属性育てる意味が全くない
      もはや開発リソースの無駄で誰も幸せにならない

    • ID:a851de4e
      俺も増やしい欲しい派だな
      ザンニーいないけどフィービーメインの回折でマトリクス5000はいけるし気動は言わずもがな、電動も心で出番くるし消滅以外は割と出番ある

    • ID:4e55eaa6
      漂泊者のステレベルが他属性共通で育成されるなら1回でもしょうがないと思うけど、
      週素材吐いて各個育成必要なのに回数共有されるんじゃちょっとたまらんよね

  • ID:d7c3df3d
    音骸獲得した瞬間にサブステ決まってる可能性があったけど、重ねられるならチュナ使った瞬間にくじ引きする感じか

    • ID:4bc50338
      千咲凸りたいけど今更凸るのなんか負けた気がして凸れない
      実装時に凸ればよかった。当時は懐疑的だったからなぁ

  • ID:d54cd023
    シグリカどこだよ、ルシラーもダニャも復刻早すぎだしどうなってるんだ
    リンネーも千咲も結構最近に復刻来てなかったか…?

    • ID:22e3218b
      シグリカ以外は普通に実装順に復刻されてるし、そんなに疑問に思うことあるか?
      千咲とユーノもヤンヤンと景燃実装後に一度も復刻しないわけにはいかないから復刻してるだけでしょ

  • ID:35fba215
    音骸アタッカーでシールド貼れる共鳴者っていた?
    なんか同奏バフもあるしとりあえずシールド音骸同奏を一纏めにしただけ?

  • ID:a12da11f
    カメラの表情設定のところ、ス〇レみたいな照れ顔があったら嬉しい

    • ID:e616a602
      あるみたいだよ
      今回も隔離マップになってるみたいで残念だけど
      もうオープンワールド路線は完全に捨てたのかな、、

      • ID:22e3218b
        そもそもオープンワールドの定義なんてないからな
        ポケモンでもオープンワールドを名乗れる時代に細かいことを気にするのはナンセンス

        • ID:e616a602
          言いたかったのはシームレスなマップを追加する気はないのかなってことね
          ただ確かにクロゲは最初からオープンワールドとは言ってもシームレスマップとは言ってなかったか
          個人的にはシームレスな一つの世界を描いたゲームが好きだからどうしても期待してしまう

      • ID:c5a844cc
        メモリ高騰の余波でSSDも高いからファイルサイズの肥大化には慎重になってそう

  • ID:c2ac22b5
    リプレイ実装の次はセーブデータを分割して
    「強くてニューゲーム」の実装をしてほしいなぁ。

  • ID:bc0a8006
    真偽不明だけど課金イベントも来るっぽいね
    ショアキーパーとかフィビーが貰えたり、⭐︎5武器が貰えるらしい

  • ID:a851de4e
    音骸か凝縮アタッカーが実装されるわけでもないのにルシラー2回とか意味なさすぎないか
    シグリカ仇遠、緋雪ルシラー組める場合音骸モダリティにしてフローヴァと組ませるぐらいしかなくない?
    音骸も変えるのだるいしフローヴァはカンタレラ入れば困らないし何のための2回なん

    • ID:44310dad
      リンネ―2回とユーノ2回が強すぎるから避けた結果。この辺の匙加減、復刻状況、数値調整の雑さがほんとKURO GAMESって感じ。アンケでセンスねーよって毎回なじってる。

  • ID:ea98023a
    見返し機能来るのありがたい
    ムービー真っ黒だったりしたのあったから見直せるのはいいね

  • ID:c7c21e9c
    ストーリーリプレイありがたいわ、初期とか忘れたりしてるしセブンヒルズあたりのムービー光量ミスで真っ黒真っ白とかあったし

  • ID:03173330
    ようやく今までよりフィールド狩りするやる気が出てきた。意味はないけどスタック数字増やしていく作業好きなんよね。厳選できる数はあんまかわらんだろうけど

    • ID:c3410260
      厳選一旦終わったけどもうちょっとチャレンジしようかなって時に素体スタック置いておけるのはすごく良き

  • ID:6de99d43
    ルシラー二回使用にするならシグリカも一緒に復刻して欲しいところだが

コメント投稿の禁止事項

  • 誹謗中傷・キャラ下げ・ネガキャン全般
  • ストーリーに関するネタバレ
  • 荒らし行為が確認された場合、コメント削除・アクセス制限を行います

コメント利用規約の詳細

コメントする

目次