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5月17日ベータ3.4.0を投稿
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ルシラー
プロフィール
| レア度 | ★★★★★ |
| 属性 | 凝縮 |
| 武器 | 増幅器 |
基礎ステータス
| LV | 90 |
|---|---|
| HP | 12237 |
| 攻撃力 | 375 |
| 防御力 | 1197 |
| 協和破壊増強 | 0 |
強化ボーナス
| 2段目 | 3段目 |
|---|---|
| クリティカル率1.20%アップ | クリティカル率2.80%アップ |
| 攻撃力1.80%アップ | 攻撃力4.20%アップ |
| 攻撃力1.80%アップ | 攻撃力4.20%アップ |
| クリティカル率1.20%アップ | クリティカル率2.80%アップ |
戦闘スタイル
- 協奏効率
- 通常攻撃ダメージ
- 結霜効果
- 音骸ダメージブースト
- 音骸ダメージ
共鳴モダリティ
共鳴モダリティ・結霜
共鳴モダリティ・結霜状態中、【結霜効果】を付与できる能力を持ち、結霜効果チームのダメージをアップさせることができる。
共鳴モダリティ・音骸
共鳴モダリティ・音骸状態中、複数回音骸スキルを発動する能力を持ち、音骸軸のチームのダメージをアップさせることができる。
スキル性能
基本攻撃:スナップショット
通常攻撃
最大3段の連続攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。通常攻撃3段目を発動時に通常攻撃を長押しすると、フォーカスリングを展開し、指針がフォーカスリング上を移動する。
· 指針がパーフェクトフォーカスにない時に通常攻撃を離すと、ルシラーは通常攻撃3段目・凡作の一枚を発動する。
· 指針がパーフェクトフォーカスにある時に通常攻撃を離すと、ルシラーは通常攻撃3段目・会心の一枚を発動し、より高い凝縮ダメージを与え、より多くの【印象】を回復する。
通常攻撃を長押しすると、通常攻撃1、2、3段目を順に発動でき、通常攻撃3段目を発動時にフォーカスリングを展開する。
空中攻撃
スタミナを消費して空中で落下攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
回避反撃
回避成功後の一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、凝縮ダメージを与える。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 通常1段 | 59.29% |
| 通常2段 | 26.89%+40.34% |
| 通常攻撃3段目・凡作の一枚 | 159.55% |
| 通常攻撃3段目・会心の一枚 | 235.27% |
| 空中攻撃 | 86.29% |
| 回避反撃 | 67.83%+82.90% |
共鳴スキル:ファントム・フリーズフレーム
凝縮ダメージを与える。
発動時に共鳴スキルを長押しすると、フォーカスリングを展開し、指針がフォーカスリング上を移動する。
· 指針がパーフェクトフォーカスにない時に共鳴スキルを離すと、ルシラーはフィルライトを発動する。
· 指針がパーフェクトフォーカスにある時に共鳴スキルを離すと、ルシラーはフォロースポットを発動し、より高い凝縮ダメージを与え、より多くの【印象】を獲得する。
フィルライト
目標を攻撃して凝縮ダメージを与え、共鳴スキルの残りクールタイムを50%短縮する。一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
フォロースポット
目標を攻撃して凝縮ダメージを与える。他のキャラに切り替えると、終了する。フォロースポットの発動中、ルシラー自身に追加で協奏エネルギーを20Pt獲得し、ルシラーが共鳴モダリティ・結霜状態中、命中した目標に1スタックの【結霜効果】を付与する。一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| スキルダメージ | 14.13%*3 |
| フィルライト | 249.07% |
| フォロースポット | 82.35%+82.35%+274.48%+109.80% |
| クールタイム | 16秒 |
共鳴解放:鮮やかな追憶
凝縮ダメージを与え、追憶状態に入る:
· 共鳴モダリティ・結霜状態中、このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。このスキルを発動時、ルシラーの通常攻撃ダメージが30%アップする、10秒間持続。
· 共鳴モダリティ・音骸状態中、このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。このスキルを発動時、ルシラーの音骸スキルダメージが30%アップする、10秒間持続。
追憶状態中、ルシラーの中断耐性がアップし、共鳴スキルを発動できなくなる。通常攻撃、回避反撃、空中攻撃、変奏スキル・エディットはそれぞれ通常攻撃・フラッシュバック、回避反撃・追憶、空中攻撃・追憶、変奏スキル・エディット・ハードカットに代わる。空中で発動可能。
通常攻撃・フラッシュバック
最大3段の連続攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。通常攻撃・フラッシュバック3段目を発動時に通常攻撃を長押しすると、目標を持続的に攻撃できる。通常攻撃・フラッシュバック3段目を発動時に通常攻撃を離すか、通常攻撃・フラッシュバック3段目が終了した後、自動的に断捨離を発動する。
断捨離
ルシラーが共鳴モダリティ・結霜/共鳴モダリティ・音骸状態中、このダメージは通常攻撃ダメージ/音骸スキルダメージと見なされる。断捨離は中断を無効化し、その間キャラを切り替えられない。断捨離を発動後、追憶状態を終了する。
空中攻撃・追憶
スタミナを消費して空中で落下攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・フラッシュバック2段目を発動する。
回避反撃・追憶
回避成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して凝縮ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
| Lv | 10 |
|---|---|
| スキルダメージ | 142.74% |
| 通常攻撃・フラッシュバック1段 | 30.64%+45.95% |
| 通常攻撃・フラッシュバック2段 | 59.77%+89.65% |
| 通常攻撃・フラッシュバック3段 | 47.87%*8 |
| 断捨離ダメージ | 84.81%*3+593.64% |
| 空中攻撃・追憶ダメージ | 110.94% |
| 回避反撃・追憶ダメージ | 115.55%+141.22% |
| クールタイム | 25秒 |
| 共鳴エネルギー消費 | 125 |
変奏スキル:エディット
目標を攻撃し、凝縮ダメージを与え、目標に1スタックの【結霜効果】を付与する。
エディット・ハードカット
追憶状態中、変奏スキルはエディット・ハードカットに代わる目標を攻撃し、凝縮ダメージを与え、目標に1スタックの【結霜効果】を付与する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| スキルダメージ | 105.77% |
| エディット・ハードカットダメージ | 44.83%+104.59% |
終奏スキル:モンタージュ
共鳴モダリティ・結霜状態中、チーム内の登場キャラ周囲の目標が【結霜効果】によるダメージに60%のダメージブーストが付く、30秒間持続。
共鳴モダリティ・音骸状態中、次の登場キャラの音骸スキルダメージに50%のダメージブーストが付く、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
共鳴回路:メモリーパレス
デジャヴ
共鳴解放・鮮やかな追憶を発動時、ルシラーは共鳴モダリティに応じて異なる強化効果を提供する:
· 共鳴モダリティ・結霜状態中、4スタックのフィルムを獲得する、30秒間持続、4スタックまでスタック可能、持続時間が終了すると全スタック数がリセットされる。
· 共鳴モダリティ・音骸状態中、1スタックのズームを獲得する、30秒間持続、1スタックまでスタック可能、持続時間が終了すると全スタック数がリセットされる。
フィルム
チーム内のルシラー以外の登場キャラが目標に【結霜効果】を付与時、ルシラーは1スタックのフィルムを消費し、目標に【結霜効果】を2回付与する。0.2秒ごとに1回発動可能。
ズーム
ズーム1スタックごとに、チーム内登場キャラが与える音骸スキルダメージのクリティカルダメージが10%アップする。
忘却
通常攻撃・フラッシュバック3段目を発動時、ルシラーは【写真】を消費する。【写真】を1回消費するたびに、協奏エネルギーを5Pt獲得し、忘却を1回発動して凝縮ダメージを与える:
· 共鳴モダリティ・結霜状態中、このダメージは通常攻撃ダメージとして扱い、命中した目標に1スタックの【結霜効果】を付与する。
· 共鳴モダリティ・音骸状態中、このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。追憶状態中に1、2、3回目の忘却を発動した時、別名の音骸スキルを発動したものと見なされる。
ファインダー散策
照準キーを一回押しすると、ルシラーは撮影モードに入る。撮影モード中、ルシラーはレンズの一定範囲内に出現した残響、フィールド採取物および一部の収集品をマーキングする。シャッターを押すと、ルシラーはその瞬間の記念すべき場面を撮影し、上記の内容を収集する。
【印象】獲得方法
【印象】は最大150Pt。
変奏スキル・エディットを発動時、100Ptの【印象】を獲得する。
共鳴スキル・フォロースポットの発動中、50Ptの【印象】を獲得する。
通常攻撃3段目・会心の一枚を発動時、50Ptの【印象】を獲得する。
共鳴スキル・フィルライトまたは通常攻撃3段目・凡作の一枚を発動時、25Ptの【印象】を獲得する。
【写真】獲得方法
【写真】は最大3枚。
【印象】を50Pt獲得するたびに、自動的に1枚の【写真】に現像される。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 忘却ダメージ | 285.48% |
固有スキル
| スローモーション | ルシラーがフォーカスリングを展開中、撮影範囲内の目標の時の流れを遅くする。 共鳴スキル・ファントム・フリーズフレームでフォーカスリングを展開中、指針がパーフェクトフォーカスにある時に共鳴スキルを離すと、ルシラーは共鳴モダリティに応じて異なる強化効果を提供する: · 共鳴モダリティ・結霜状態中、チーム内の登場キャラ周囲の目標の凝縮耐性が8%低下する、30秒間持続。期間中、敵が【結霜効果】のダメージで撃破された場合、その撃破は最も近い登場キャラによるものと見なされる。 · 共鳴モダリティ・音骸状態中、チーム内のキャラの音骸スキルダメージが25%アップする、30秒間持続。 |
| 銘記 | フィルムのスタック数上限が10になり、ズームのスタック数上限が4になる。ルシラーが【写真】を1回消費するたびに、共鳴モダリティ・結霜/共鳴モダリティ・音骸状態であれば、2スタックフィルムを2スタック/ズームを1スタック獲得する。 |
共鳴チェーン(凸効果)
| 1凸 | 遥か過ぎし真昼 |
| 共鳴スキル・ファントム・フリーズフレームでフォーカスリングを展開中、指針が初めてパーフェクトフォーカスに入った時、パーフェクトフォーカスが即時フォーカスリングを埋め尽くすようになる。指針がパーフェクトフォーカスにある時に共鳴スキルを離すと、ルシラーのクリティカル率が20%アップする、10秒間持続。 共鳴スキル・ファントム・フリーズフレームでフォーカスリング展開中は中断されない。共鳴スキル・フォロースポット、通常攻撃・フラッシュバック3段目は中断されない。 | |
| 2凸 | 深き眠りの月光 |
| 終奏スキル・モンタージュを以下の効果に強化する: 共鳴モダリティ・結霜状態中、チーム内登場キャラ周囲の目標が【結霜効果】によるダメージに120%のダメージブーストが付く、30秒間持続。 共鳴モダリティ・音骸状態中、次の登場キャラの音骸スキルダメージに80%のダメージブーストが付く、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。 | |
| 3凸 | 時を忘れた今日に |
| 断捨離のダメージ倍率が100%アップ。 | |
| 4凸 | 音もなく過去は沈み |
| 忘却が命中すると、周囲の目標を牽引する。忘却を発動時、ルシラーの攻撃力が10%アップ、最大3スタック、6秒間持続、持続時間が終了すると全スタック数がリセットされる。通常攻撃・フラッシュバック3段目を発動時、ルシラーの被ダメージが30%軽減される。 | |
| 5凸 | たゆたう光は小川のように |
| 忘却のダメージ倍率が50%アップ。 | |
| 6凸 | 霞ゆく刻の中で見つめて |
| 追憶状態中、ルシラーが【写真】を1回消費するたびに1スタックの銘記を獲得し、最大3スタック。銘記1スタックごとに、目標が受ける断捨離のダメージが30%アップ。断捨離を発動後、銘記の全スタック数がリセットされる。 断捨離が任意の目標を撃破した場合、ルシラーはノスタルジアを獲得する:戦闘離脱状態中、ノスタルジアを消費し、ルシラーは100%の共鳴エネルギーと150Ptの【印象】を獲得する。 |
育成素材
ラハイロイ増幅器素材
週ボスダーニャ?
モチーフ武器

| フリーズフレーム |
| 武器種:増幅器 |
| レア度:★★★★★ |
| 基礎攻撃力:587 |
| クリティカル率:24.3% |
| フェードアウト 攻撃力12/15/18/21/24%アップ、結霜効果を付与時、自身の凝縮ダメージが30/37.5/45/52.5/60%アップ、12秒間持続、さらにチーム内キャラの攻撃力が24/30/36/42/48%アップ、30秒間持続。同名効果を重複発動できない。 |
| – |



コメント
コメント一覧 (33件)
ID:8ab18e97
武器の見た目すごいなw
ID:d0fd5dea
ルシラー3凸からアタッカー運用できるのかな??
ID:d0fd5dea
ルシラー何凸からアタッカー運用出来るの?
ID:8723ce92
こいつら仇遠下げたいだけのゴミやんけw
あのな、千咲だって今分裂してくれ言われてるけど千咲みたいな性能のキャラはいつかくるわけでそいつが千咲より強かったらいちいち文句言うんか?それとも最新キャラなのに火力全然変わらないキャラがきてほしいんか?音骸アタッカーは1人じゃないねん、サブアタは1編成に1体しか入らんねん。じゃあルシラーを1体の音骸アタと使うなら違う音骸アタに仇遠使えばいいだけ。お前らが今千咲に求めてることやでこれ
ID:df95fd96
エイメスダーニャルパ
緋雪リンネー千咲
シグリカルシラーシャコ
で使えれば別に仇遠いらんわ
マトリクスでも音骸PT複数要求されないし
ID:8723ce92
ルシラーは緋雪と使う人がほとんどだろw
ID:4923250e
そうっすね。いい意見ありがとうございます。
ID:c51283d2
良かった
こっから強化来るならダーニャの二の舞にならなそうやな
ID:57abd82a
餅武器の性能控えめだな
ID:1d40935c
誰か仇遠3凸しててこれからルシラー2凸する人いたらショアキ入れて仇遠メイン編成やってみてくれ。
ID:8d0dad96
なんでダーニャエイメスの時はリンモニとdpsそんな変わらんかったのにルシラー緋雪は20%も変わるんだ?
ID:8723ce92
単体特化と集団特化って話なんも聞いてないやんけ。集団特化が単体特化の方と単体への火力変わらんってことが凄いことだと気付け
ID:79475db1
震撃協和の存在価値なくなってて草
ID:4ea47c18
さすがに9円よりマイルドかと思ったら凸含めて9円を軽く凌駕してて草
ID:ae037913
これはフローヴァ用に欲しいな〜
ルーシーとルーシー餅引いて石余ったら
ID:68d82e03
ダーニャみたいな性能だな
ID:0fab9518
結霜バフばっかやな
ID:a8b78bbe
解放ダメージブーストが無いので緋雪パーティはリンネーが最適でいいのか
なぜ音該ダメージブーストなんだ・・・
ID:4ea47c18
異常サブは現状最適アタッカーが使う異常への高倍率ダメブで統一されてる
緋雪は結霜つく度にダメージ出せるから、裏から10回付与+終奏で見た目よりも火力伸びると思う
ID:15f3187d
??
ID:c3410260
最適の意味がダメブあるかないかしか見てないって脳みそどうなってんの
自分で計算してるわけでもないんでしょ?どこを見てるの?
ID:79fb6180
解放ダメージブーストない=最適ではない=バカ
ID:bfbe9fcd
緋雪+千咲と組んだ時、結霜だけでとんでもないダメージ出せるな
ID:1d40935c
仇遠がルシラーに勝ってる所は、バフが一応ルシラーより高いのと、終奏までの速さくらいか。
正直火力ではルシラーに負けてる気がする…
ていうかこれじゃ仇遠もう引かれないやん。
運営何考えてんだ。
ID:2e85f35f
シグリカと9円の強制ペア売りで失敗してるんだし、むしろこれ以上9円を擦っても運営ユーザー共に得しないからむしろ当たり前の判断ですよ
ID:1d40935c
畜生め。男キャラも楽しく使いたいのになぜこうなるんだよ。売り上げ売り上げって。
しんどいわ。
ID:dab38486
そら慈善事業じゃなくてビジネスやからな
ID:2650875d
今異常パで千咲が枯渇しているような問題が音骸パでは解消される。今後も音骸アタッカーが追加されていくなら尚更
ID:c4ff3591
フローヴァが全ての歯車が狂ったキッカケなんで文句はフローヴァに言いましょう
ID:5362a9c2
ひゆきチーム20%の火力上昇きた
ID:1d40935c
ルシラー、仇遠の枠取るやんと落ち込んだけど、めっちゃポジティブに考えたら、仇遠とルシラーを一緒に使えば仇遠を強く使えるから実質、仇遠強化では?
ID:f40877c9
結局ダメブ多いのはいいんだけど緋雪両完凸してたら単純なダメージバフ少なくなっちゃうね
ID:35792654
記念パピコ
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