【鳴潮】シグリカの『スキル・性能詳細・モチーフ武器』【ver3.2リーク】

更新履歴

3月1日-ベータ3.2.1を投稿

日本語版テキスト

3月5日-ベータ3.2.2に更新

固有スキル、回路ポイント説明の文言修正
終奏スキル追加:チーム内音骸スキルに停滞付与
1凸に追加:終奏の停滞スタック増加
2凸:共鳴効率&回路攻撃の倍率アップ

目次

シグリカ

プロフィール

レア度★★★★★
属性気動
武器手甲

基礎ステータス

LV90
HP10775
攻撃力437
防御力1136

強化ボーナス

2段目3段目
クリティカル率1.20%アップクリティカル率2.80%アップ
攻撃力1.80%アップ攻撃力4.20%アップ
攻撃力1.80%アップ攻撃力4.20%アップ
クリティカル率1.20%アップクリティカル率2.80%アップ

戦闘スタイル

  • メインアタッカー
  • 牽引
  • ???

スキル性能

基本攻撃手段:一、二、三……

通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与える。通常攻撃4段目を発動後、解読状態に入り、5秒間持続。シグリカが【ピリオド】を5Pt以上所持している場合、通常攻撃は2段目から発動する。

通常攻撃・明悟
解読状態中、地面で通常攻撃・明悟を一回押しすると、気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。発動時、解読状態を終了する。

重撃
スタミナを消費して目標を攻撃し、気動ダメージを与える。重撃を発動してからの一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。

空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、気動ダメージを与える。落下攻撃を発動してからの一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。

回避反撃
地面で回避に成功してからの一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、目標に攻撃し、気動ダメージを与える。
回避反撃を発動してからの一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。

回避反撃・解読
解読状態中、地面での回避に成功後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、回避反撃・解読を発動し、目標に気動ダメージを与える。発動時、解読状態を終了する。

空中回避反撃
空中で回避に成功してからの一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、気動ダメージを与える。
回避反撃を発動してからの一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。

Lv10
通常1段52.97%
通常2段50.34%+50.34%
通常3段33.41%+33.41%+44.54%
通常4段41.36%+51.70%+51.70%+62.03%
通常・明悟61.56%*3+123.11%
重撃58.14%*2
空中攻撃104.78%
回避反撃104.19%+104.19%
回避反撃・解読61.56%*3+123.11%
空中回避反撃206.17%

共鳴スキル:ロイ一族の近接格闘術

ドーン!
目標を攻撃し、気動ダメージを与える。ドーン!を発動してからの一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。

ドドーン!
解読状態中、地面で共鳴スキルを一回押しすると、ドドーン!を発動でき、気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。発動時、解読状態を終了する。

太陽の精霊助けて
解読状態中、シグリカが50Pt以上の【ピリオド】を所持している場合、地面で共鳴スキルを一回押しすると、太陽の精霊助けてを発動でき、気動ダメージを与える、このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。発動時、解読状態を終了する。

Lv10
ドーン!28.63%+28.63%+28.63%+57.26%
ドドーン!28.81%*4+172.85%
太陽の精霊助けて27.83%*3+194.77%
クールタイム10秒

共鳴解放:みんなの期待通りに!

気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされ、シグリカは木霊を獲得し、20秒間持続。

木霊
シグリカの次の通常攻撃・明悟回避反撃・解読共鳴スキル・ドドーン!または共鳴スキル・太陽の精霊助けては異なる【ルーン】を追加で獲得でき、木霊効果が解除される。

シグリカが木霊及び専念を同時に所持している場合、専念が優先して発動する。シグリカが100ptの【ピリオド】を所持している場合、木霊は発動しない。

Lv10
スキルダメージ861.43%
クールタイム25秒
共鳴エネルギー消費125
協奏エネルギー獲得20

変奏スキル:ソル・スウォーンの語源

気動ダメージを与える。変奏スキルを発動してからの一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。

Lv10
ダメージ163.42%
協奏エネルギー獲得10

終奏スキル:この瞬間に

目標を攻撃し、シグリカ攻撃力795%の気動ダメージを与える。シグリカは自身に意味の停滞を1スタック付与し、30秒間持続。

意味の停滞
近くのチーム内全員が音骸スキルを発動時、目標を停滞させ、意味の停滞を1スタック消費する。

共鳴回路:広大の中で

重撃・ルーンの意味の根源
通常攻撃を長押しすると、【ルーン】を2個消費し、気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。消費された【ルーン】の種類によって、以下の効果を獲得:

· 消費された【ルーン】【ルーン・期待】1個+【ルーン・問答】1個の場合、ルーン:爆破効果が追加される。
· 消費された【ルーン】【ルーン・期待】2個の場合、ルーン:風の刃効果が追加される。
· 消費された【ルーン】【ルーン・問答】2個の場合、ルーン:太陽の精霊効果が追加される。

重撃・ルーンの意味の根源を発動する時、【精霊のエナジー】が30Pt以上の場合、【精霊のエナジー】を30Pt消費し、今回のルーン:爆破ルーン:風の刃及びルーン:太陽の精霊のダメージ倍率が25%アップし、自身に「才能?」を1スタック付与。

重撃・ルーンの意味の根源発動時、【精霊のエナジー】が30Pt未満の場合、すべての【精霊のエナジー】を消費する。10Pt消費するごとに、今回のルーン:爆破ルーン:風の刃ルーン:太陽の精霊に15%のダメージブーストを付与する。

ルーン:爆破
気動ダメージを与える、このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。

ルーン:風の刃
近くの目標を牽引し、気動ダメージを与える、このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。

ルーン:太陽の精霊
近くの目標を停滞させ、気動ダメージを与える、このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。

共鳴スキル・わたしが意味そのもの
【ピリオド】を100Pt所持時、共鳴スキル・わたしが意味そのものがクールタイム期間でない場合、共鳴スキル・太陽の精霊助けては一回押しして離すと発動する、共鳴スキルを長押しすると、共鳴スキル・わたしが意味そのものを発動でき、気動ダメージを与える、このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。

「才能?」
「才能?」は最大2スタック、1スタックごとにシグリカが発動する重撃・ルーンの意味の根源ルーン:爆破ルーン:風の刃ルーン:太陽の精霊及び共鳴スキル・わたしが意味そのものに30%のダメージブーストを付与する。
シグリカが共鳴スキル・わたしが意味そのものを発動、または他のキャラに切り替えると、この効果は消える。

【ルーン】獲得方法
【ルーン】は最大4個まで累積可能。【ピリオド】を所持していない場合は2個まで累積可能。最大になって【ルーン】を獲得し続けると、既存の【ルーン】は左へ1マス移動し、一番左の【ルーン】は消える。50Ptの【ピリオド】を所持すると、さらに【ルーン】を2個累積可能。

通常攻撃・明悟または回避反撃・解読が命中時、【ルーン・期待】を1個獲得。
共鳴スキル・ドドーン!または共鳴スキル・太陽の精霊助けてが命中時、【ルーン・問答】を1個獲得。

【ピリオド】獲得方法
重撃・ルーンの意味の根源を発動すると、【ピリオド】を50Pt獲得。

【精霊のエナジー】獲得方法
近くのチーム内全員が音骸スキルを発動時、シグリカは【精霊のエナジー】を10Pt獲得できる、最大60Pt。同名音骸による効果は1回のみ発動可能。終奏スキル・この瞬間にを発動す時、同名音骸の記録はリセットされる。

Lv10
重撃・ルーンの意味の根源132.51%
ルーン:爆破79.51%*4+106.01%*3
ルーン:風の刃47.71%+71.56%*4+143.11%
ルーン:太陽の精霊95.41%+166.96%+214.67%
わたしが意味そのものダメージ409.29%+1227.85%
わたしが意味そのものクールタイム25秒

固有スキル

意味の再現 変奏スキル・ソル・スウォーンの語源を発動すると、シグリカは専念を獲得し、20秒間持続。

専念
シグリカの次の通常攻撃・明悟回避反撃・解読共鳴スキル・ドドーン!または共鳴スキル・太陽の精霊助けてが同じ【ルーン】を追加で1個獲得し、専念効果が解除される。

シグリカが木霊及び専念を同時に所持している場合、専念が優先して発動する。シグリカが100ptの【ピリオド】を所持している場合、専念は発動しない。
意味の共鳴近くのチーム内全員が音骸スキルを発動すると、近くのチーム内全員による気動ダメージが6%アップ、音骸スキルダメージが6%アップ、最大6スタック、同名音骸による効果は1回のみ発動可能。キャラをチームに編成時、この効果はリセットされる。

シグリカ自身の共鳴効率が125%を上回ると、超えた共鳴効率の1%ごとに、自身の音骸スキルダメージが1.5%アップ、最大37.5%。

シグリカ自身の共鳴効率が150%を上回ると、超えた共鳴効率の1%ごとに、自身の音骸スキルダメージが0.5%アップ、最大17.5%。

共鳴チェーン(凸効果)

1凸本来輝くべきあの光
通常攻撃・明悟回避反撃・解読共鳴スキル・ドドーン!共鳴スキル・太陽の精霊助けてのダメージ倍率が70%アップ。

シグリカが通常攻撃・明悟共鳴スキル・ドドーン!共鳴スキル・太陽の精霊助けてを発動中、中断されない。シグリカが終奏スキルこの瞬間にを発動すると、意味の停滞を1スタック追加で獲得。
2凸期待を込めたあの苦み
共鳴効率が25%アップ。共鳴スキル・わたしが意味そのもののダメージ倍率が115%アップ。シグリカが4秒間以上非戦闘状態でいる場合、木霊を獲得する。
3凸逃げて、探して
「才能?」が以下の追加効果を獲得:
·1スタックごとにシグリカの重撃・ルーンの意味の根源ルーン:爆破ルーン:風の刃ルーン:太陽の精霊及び共鳴スキル・わたしが意味そのものによるダメージに15%のダメージブーストを付与する。

·1スタックごとにシグリカの重撃・ルーンの意味の根源ルーン:爆破ルーン:風の刃ルーン:太陽の精霊及び共鳴スキル・わたしが意味そのものによるダメージが目標の防御力を5%無視する。
4凸失って、手に入れて
チーム内キャラが音骸スキルを発動すると、チーム内全員の攻撃力が20%アップ、20秒間持続。
5凸影の下に埋もれるまで
共鳴解放みんなの期待通りに!のダメージ倍率が30%アップ。
6凸意味は照らされ、光は輝く
目標がシグリカから受けるダメージが30%アップ。

「才能?」の最大スタック数は4になるほか、シグリカが共鳴スキル・わたしが意味そのものを発動、または他のキャラに切り替えても、この効果は消えない。シグリカが30秒間以上に非戦闘状態でいると、「才能?」効果が解除される。

育成素材

モチーフ武器

ソル・スウォーンの注釈
武器種:手甲
レア度:★★★★★
基礎攻撃力:587
クリティカルダメージ:48.6%
攻撃力が12/15/18/21/24%アップ。変奏スキルまたは音骸スキルを発動すると、音骸スキルダメージに32/40/48/56/64%のダメージブーストを付与、15秒間持続。音骸スキルダメージを与えると、気動ダメージが目標の防御力を10/12.5/15/17.5/20%無視、6秒間持続。
すべての陽の光があなたを照らした、答えはすぐそこにある。やらなければならないことがあるのだ、あなたにしか成し遂げられないことが。一歩踏み出そう、太陽のもっと近くへ。
※赤字は凸数による上昇値

引用:encore.moe

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コメント

コメント一覧 (267件)

  • ID:ee5a6d01
    可愛さだけは引けない懐事情が辛い
    モーションがもう強くないもんな・・・
    可愛いのに・・・配布してくんねえかな

  • ID:42273946
    DPS見ると本日時点でエイメス編成より10%高く、十分強力でキャラもかわいいんだが、、、
    ・仇遠がほぼ確定だが自分含め未所持が多そう
    ・餅依存高くサポ餅も含むコストかかり、編成全体が高価(リュークの後だから余計に悪目立ち。同じ手甲アタッカーと思えないぐらい差が出てる
    ・モーションの見た目、性能、使ってるときの爽快感が、3.1勢よりは正直落ちる(エイメスが凄すぎた
    ・風はカルテジアシャコンヌ千紗が一線級で全く困ってない(というか氷更新してほしい。明らか属性実装順番おかしい
    以上のように引く理由/モチベがあまりない状態なので、よっぽどストーリー/キャラが良くない限りは今回は見送る可能性が高いかなあ。。。

    • ID:87a4f03b
      引けない理由を発表する人が多いね。確保推奨のキャラが3.0から続いてるから、無微ならしばらく推しでもない限りは貯めの期間だと思うよ。

      • ID:42273946
        ですよね。
        この後結構設定とか面白そうなキャラやコラボなんかも控えているので悩ましい

    • ID:42273946
      なんか個人的にデジャブあると思ったら、Ver2.2カンタレラの1キャラ実装のときからちょうど1年なのか。
      状況は真逆だが、最適編成がなくてバージョン内新キャラ一人なのにも関わらず当時は引くのスルーしたので印象に残ってた。

    • ID:3937691f
      エイメス以降のキャラ、リュークもシグリカも最適と使えばエイメスよりDPS高い点があるのに様々なタイミングの悪さとズレで引かれづらい状況にするの運営は分かっててやってんのかね
      ストーリーでの活躍次第では引かれるだろうけど

  • ID:6038cc79
    音骸メインで手甲だと恒常武器の代替が弱すぎる気がするんだけど、フローヴァ並みに餅依存高いとかある?
    計算載せてるとこもうあったりする?

    • ID:92a1ec61
      ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1eoCTrwYIsRpacvL3KrcQpR5rwY3pbJ6gEljZdBj_DHs/edit?usp=drivesdk

      DPR Calc Results って所
      実はエイメスとリュークの
      ダメージ計算ページに載ってる
      リンクだったりする

  • ID:d91e89a4
    これ完凸しても単騎じゃ「才能?」を獲得することすらできないの草
    シグリカ自身には音骸スキル発動扱いになるスキルがない、だから単騎じゃ精霊のエナジーは10ptしか付かないし固有スキルの音骸と気道ダメアップも1スタックが限界。
    単騎性能はガルブレーナよりも酷いと考えていい、凸を含めても過去最悪やぞ。

    • ID:68400965
      なんか本人の火力の要みたいな自己バフの獲得方法が限定サポキャラ頼りで本人じゃほぼ獲得不可能って制限リュークでも見たな
      クロゲの流行りナーフ?

    • ID:7795e98a
      ガルブレーナは音骸スキル発動が1回のみの単騎でも強いからね、シグリカは見劣りする

  • ID:3937691f
    周年前だしエイメスリュークでアタッカー続いてるのも向かい風がな
    中断耐性と集敵はかなり魅力的だが、もう少しサブ寄りの性能でちょっと回復かバフかあればガルブレ仇遠セットと使えるし他アタッカーとも組みやすいから引きやすかった
    かわいいし強いのは強いから、好きな人は引く

  • ID:fad2abc6
    仇遠サポなのがなぁ……
    カッコいいからひきたいけど、後半のリンネー引かないとだから、シグリカと仇遠セットで引くだけの石がない

  • ID:3157d024
    共鳴効率185%まで盛らないとダメなの❓
    餅で稼げないし3コス効率x2にするとかなり火力落ちそう
    なんかデザインがちぐはぐで実験台にされてる可哀そうな子に見える

    • ID:bfbe9fcd
      音骸ダメージはサブオプで盛れないから、効率に付加価値を付けただけだと思うよ

    • ID:19194472
      いや150%まででいいじゃないの?まず解放回すために125%ぐらいはどのみち必要で、そこから150%までは1%共鳴効率が1.5%ダメージアップに変換されるから攻撃力%積むより共鳴効率積んだほうがいいけど、150%超えた先は1%共鳴効率が0.5%ダメージアップにしかならないから攻撃力積んだほうがいい。
      なんで3コス1個共鳴効率32%とサブOPで18%確保すればいいって認識なんだけど、間違ってたら教えて。

  • ID:0aab6d71
    音骸攻撃とちょっと集敵できるくらいであんま面白くなさそうだな

  • ID:5c3ef188
    シグリカ、フローヴァカンタレラとシナジーあるかもと淡い期待してガルブレ引かずに待機してたけど、出てきた情報見るに素直にガルブレ引いた方が良さそうな感じ?

  • ID:d6ec15dc
    ネ◯勢さんが露骨にシグリカ関連の動画出し始めてるのリーク見てますっていってるようなもんだな。

    • ID:d91e89a4
      アレ、ひとつの情報をクソほど薄めて何個もしょうもない動画作ってんのよな。その割に鳴潮で検索すると上の方に出てくるのガチで害悪。

    • ID:be7d3d74
      ト〇。ウか。あの人本当に誰が見てるの?ってくらいゴミ内容で再生数なぜかあって概要欄に俺はこのスタンスで行くんや批判そっちのけ(意訳)みたいなこと書いてあるからこのスタンス辞める気無いっぽくてほんとにクソ。

    • ID:525afec9
      昔はもう少しまともだった気がしたんだけど、最近はべあ○ぃぼんみたいになってきたな

      • ID:e3833052
        マジで露骨すぎてやっぱこの人リーク見てるんだって笑った

    • ID:24269976
      露骨なんて言うからどれだけ連発してるのかと思ったら一つだけやんけ
      実装前なら話題に出すのも普通だろうに、やっぱり自分がリーク見てると相手も見てるはずだって色眼鏡で見ちゃうんだね

      • ID:e3833052
        明らかに動画出しが早すぎるからリーク情報見ながら動画作ってるんじゃないかなと前から思ってた

      • ID:f3cbda51
        事実か否かに関わらず憶測で批判してる時点でやべー奴らの集まりなんよ
        擁護する価値がないのはここの連中も一緒やね

  • ID:820afa8b
    仇遠最適とかシグリカがかわいそう。引く気失せるから男キャラのサポーターもう出さんでほしい。ルパもそうだし、ガルブレーナもだし、まだ犠牲者増やすつもりなのかな。これが最後の実験だといいけど

    • ID:525afec9
      男アレルギーに推されるほうが可哀想だから良かったねシグリカ

    • ID:c168b766
      メインアタ以外は男を使えるようになった方が色んなキャラ使えて楽しいぞ

    • ID:998d2f6b
      全くタイプじゃない上に1凹で有名なキャラとかどうすりゃいいんだよキャラ愛でカバー出来ないし大して好きじゃないキャラ1凸とかやりたくないなぁとは思ったけど男だから嫌は分からない

      • ID:faf60c6b
        引きたくないなとか、男が嫌とからなら引かなきゃいいだけだし、

    • ID:d397d7db
      最悪だよな
      引く気満々だったけど不人気キャラ必須だったから見送るわ

    • ID:76690991
      元々男少なくて男サポなんてもっと少ないのに推しキャラの最適にそいつが入ってくるとかどんだけ運悪いのお前w

  • ID:cba5e146
    仇遠かぁ…無凸だと強化重撃の仕様が終わってるのがしんどい。
    ラハイロイで更に敵の中断行動厳しくなってるし集落とかじゃ3段目まで完走できる気しないんだよな。
    まぁでもなんかコメ欄でもシグリカが終奏で仇遠の救済みたいな効果持ってる噂あるしそれに期待するか。

    • ID:92a1ec61
      終奏使ったあと音骸を使った時に
      1秒間停滞、が付与されるから
      仇遠の強化重撃=音骸発動の
      タイミングで自動的に停滞起きて
      隙を補ってくれる寸法だね

      • ID:3937691f
        どっちかというと強化重激の手前で音骸撃たないと、最後の着地で停滞切れてそう

        • ID:7c6d4760
          1秒だとしたら停滞解除までのラグがあったとしても2段目ですら怪しいね。
          あと仇遠の強化重撃は「音骸スキルの発動とみなされる」だから強化重撃始めた瞬間停滞が発動しちゃうね。

  • ID:76cdebf6
    これ3cは攻撃・共鳴効率と気道・共鳴効率でどれぐらい差あるんだろ?
    そこまで差無いなら発振機勿体無いからメインステ気道のやつも厳選しようと思うんだけど

    • ID:160a7675
      エイメスリュークその他も差1%ないくらいでサブステで入れ替わる程度だから問題ない気はする

      • ID:76cdebf6
        シグリカがそうじゃない保証はないけどこれまでのキャラもそこまで差無いならおそらく大丈夫そうだね
        ありがとうメインステ気道も厳選してさっさと終わらせてくる

        • ID:b6298846
          素体とチュナレコ集めとけば厳選自体は後からでもいいと思うんだけど、バッグが一杯とかなのかな

          • ID:f03a35d6
            全くもってその通りなんだけど今やることないからせめて厳選やりたいんだよね

  • ID:d6d3e933
    最初のお見えの時も人気が他の子に集中してたからしょうがないのかな。個人的にだけどほんへなら学園長の方が魅力的に見えたし

    • ID:e2d62c45
      ルシラーに比べてまだほとんどしゃべってないし判断早いよ

  • ID:6216f7a8
    音骸は通常か重撃かスキルかよくわからないけど倍率狙いならスキルか?

    • ID:525afec9
      難癖付けてネガキャンしたいだけだから気にしないほうがいい

    • ID:f3e715df
      音骸スキルに目行きがちだけど、気動ブーストでもいけるからなぁ。
      最適ではないが第二候補でアールト(軽雲)➕ショアキ(ヒーラー)で試してるけど、カテンツァと回避の組み合わせで協奏貯めれば高速変奏でシグリカ常時バフ乗せられるからマトリクスは5000余裕だと思う。
      どうしても最大バフじゃないと嫌だっつー人だけ9円引けば良い。

  • ID:c7eadc27
    気道メインアタッカーな時点で新規とよほどこのキャラの見た目を気に入った人以外は手を出さない死産確定なんだよな
    性能だけで言うならカルテジア・シャコンヌ・千咲をしっかり超えないと更新する意味がないし、大幅に超えるならオーバースペックすぎるっていうジレンマがある
    3凸以上でフルパを強制されるコンテンツ以外カルテジアが単騎でこなせてしまうカルテジアの壁があつい

    • ID:f049a825
      カルテジアより最新のガルブレがエイメスにしっかり超えられてるけどね

      • ID:a4d54340
        ガルブレじゃ廃墟だとカルテジア&チサ超えれなくね?チサの範囲リンク継承ダメが相性良すぎて優秀すぎるのもあるけど
        ホロタクや塔は過剰戦力でどっちでも変わらんし
        逆にエイメスいたら某ボスラッシュコンテンツ以外同属性のガルブレの出番の方がほぼなくね?
        まぁ他に持ちキャラいないなら仕方なく使う場面はあるかもだけど

        • ID:d1d8fc25
          主はガルブレとカルテジアを比較してるんじゃなくて
          焦熱の中でエイメスが一個前のガルブレを超えてるから
          気道もシグリカがカルテジア超えるって言いたいんじゃね?知らんけど

        • ID:6038cc79
          廃墟ならガルブレはフローヴァとダブルアタッカーやってる

  • ID:caa8d55f
    結局これ表示%おかしいとこは何が正解なんだろう。中国語ver見てもよく分からないや
    3costは攻撃共鳴にして共鳴効率180%目指せばいいのかな?

    • ID:36fbc2b2
      DPR Calc Resultsによると…仇遠とシグリカが組む時はこうらしい。
      ・サブステだけで効率135%以上盛れるなら攻撃+攻撃が最適解で、攻撃+気動が2位(たぶん仇遠が軽雲かエテレゾかで変わるレベルの僅差)
      ・サブステだけで効率135%以上盛れないなら攻撃+効率が最適解 

      • ID:87a0d2d5
        厳選視野に入れるなら
        率ダメ+有効ステ1つを現実的な目安として、
        ・3コス攻撃+攻撃(気道)の場合、4音骸を率ダメ効率にしてあと1音骸を率ダメ攻撃%
        ・3コス攻撃+共鳴効率の場合、4音骸を率ダメ攻撃%にしてあと1音骸を率ダメ効率
        を目指すと良さそうだね

        全てに率ダメ攻撃%効率付けば望ましいが……

        • ID:caa8d55f
          教えてくれてありがとう。共鳴効率は135%まででいいって事?シグリカ自バフで共鳴効率盛れないと思うんだけど150%目指すんじゃないのかな?
          一応完凸の確定会心になるシグリカ目指す予定だから率ダメ攻撃効率全部付いてるの5箇所揃うまで厳選はするよ✌️

          • ID:2e7d2531
            勿論あればあるだけ良いけど185上限として最低ラインが135以上であとは攻撃%に振った方が現実的じゃないかなって感じ
            今の時点ではだけど

          • ID:36fbc2b2
            完凸+サブステ5オプ目指すなら3コス効率は不要だよ。
            2凸で効率+25%もあるし、仇遠と組むなら3コス【攻撃+攻撃】がいい。
            仇遠以外は3コス【攻撃+気動】になる場合もあるから注意だよ。

          • ID:a926b09f
            どこに2凸で効率+25%って書いてあるのか原文見てもわかんない、、、すまない
            185%共鳴効率が必要だとして25%あるから残り60%、共鳴効率サブステ最大値5個でギリギリ届くから攻撃力%2個でも理論上可能って事かな?
            マジで共鳴効率サイトごとに必要数値違うからどこ参照にしてるのか教えて欲しい。翻訳は頑張ってみる

    • ID:3937691f
      こう言う感じで色んなキャラ使える様に色んなキャラ作られていくんやろなあ
      使うの楽しいキャラが増えるのは良いな

  • ID:4e05d71d
    サブステで共鳴効率145とか盛れるなら、コストは気道攻撃の方が良いとかある?

  • ID:861b8f11
    性能レシート読めば読むほど調整ミスった9円の救済のためのキャラという感じがして何とも言えない気持ち
    他の男は何体か引いてるから男だから嫌とかじゃなく9円が特別に全く刺さらないキャラで割り切って性能目当てに引こうにも1凹でシグリカ側もフローヴァ使えない等制約多くてかなりショックだわ。我儘だろうけど全くタイプじゃないキャラの1凸は厳しいのでシグリカの停滞機能で9円の攻撃が中断されなくなればいいな

    • ID:faf60c6b
      音骸アタッカーなら音骸バフ持ってる仇遠が入る可能性なんて全然あるし、そこに対してのバフ量はあるんやから救済のためにとか全然思わないんだけど。フローヴァ使えないって言うけどカンタレラか仇遠入れれば一緒に使えるやろ

    • ID:f3e715df
      9円なくても使えるぞ。
      キャラの性能もう一度見直して編成考えてみ、一つだけ9円なしでも完璧に回る編成がある、フローヴァは入らない。

      • ID:8a3b1c89
        9円本体はシグリカの為にと思って我慢して引くけど無凸で事足りるかってのが気がかりなんだよね。火力だけならシグリカ凸ればいいだけだけど無凸9円の火力以外の使いにくさはお試しで十分過ぎるほど分かってるから、今更最適キャラ出して相性良くするならサポに1凸しなくても良いような性能であって欲しいという願望

          • ID:998d2f6b
            ラハイロイの敵とかノックバック系の敵でも以外と問題無い感じ?モーニエ程度の怯みとか落っこち具合なら我慢できるからそれなら無凸でパーツとして割り切って引くか

          • ID:faf60c6b
            自分はだからあなたがどうかは知らんけど

          • ID:998d2f6b
            毎度毎度中断されてもキャラ愛で平気な人とかなら話は変わってくるけどここに来る人なんだし普通の感性で気にならないと受け取っておくよ
            自己責任で無凸引いて使ってみてどうしても無理なら別のコメにある軽雲アールト使うし

          • ID:faf60c6b
            キャラ愛で使ってて気にならないとかじゃないし、普通に使っててですけど。自分は毎度毎度中断されないけど、あなたは知らないってことです。

          • ID:998d2f6b
            上で既にそういう意味で捉えてるし、「ここに来る時点でキャラ愛系の人の擁護意見じゃ無いだろうから一般的感性の内の一つとして一旦素直に受け取っておくよ。後は自分で勝手に自己責任で確かめるね」って意味なんだけど何か勘違いさせちゃったならごめんね

          • ID:faf60c6b
            分かってますよ、自分の言葉で違いますよって言っただけですから気にしないでください。

  • ID:44283f70
    フローヴァのヘカテー使い切れる表アタッカーではないのか…?

  • ID:a66da2fb
    餅武器まんまフローヴァの焼き回しだしかなり依存度高いね

  • ID:d5b9f5ab
    ver3で一番楽しみだったキャラが…
    ザンニー派の悲しみ今ならわかる

    • ID:a044e556
      単体じゃ機能しないことについて?
      ザンフィビはメインでもサブでも絡みあるから気を遣ってるほうでしょ

      • ID:525afec9
        男が絡まないと火力が出せないとか可哀想って勝手に悲観してるだけだぞ

  • ID:6d49d987
    モーションも見た目も星4すぎて草
    3.2は貯め期間という運営からのメッセージだな

  • ID:57cf716a
    相方9円の代わりがみつかんねーと思ったけど、
    シャコンヌ→カルテジア→シグリカが回るな。
    千咲が他で回せるからエイメス➕α編成に回して、リンモニが浮くからこれでマトリクスいける。

  • ID:54fff145
    初心者でアタッカー不足だからシグリカ9円セットで引いてショアキと使うでいいよね

      • ID:76690991
        これな
        1バージョンアタッカー不足で失う石なんてたかが知れてるし3.3前半まで待つべき

    • ID:b6298846
      これからいくらでも調整入るのに今その回答をもらって何の意味があるの?

  • ID:91103b08
    編成DPSがガルブレ仇遠<シグリカ仇遠だっていうんならともかく
    ガル9が揃ってる環境ならそこから引っこ抜いてまでシグリカと組ませる価値があるか微妙だな
    けど他にシナジーあるキャラいないし
    バフ無視してダブルアタッカーとかできなさそうかね

    • ID:f77a3f63
      ガルブレと仇遠の相性自体は微妙に噛み合わない
      ガルブレの余炎を最大値まで溜められるのが仇遠とカンタレラしかいないから仇遠が最適になってるだけ
      ガルリンモニ、ガルルパモニは余炎最大まで溜められないけどガル仇編成と大差ない
      仇遠はシグリカの方が相性良いと思う
      音骸発動扱いの攻撃を持つ全ダメブサポが欲しいわ

  • ID:14f0c1d3
    シグリカ 終奏スキル追加効果:

    終奏発動後、自身に【凝語】を1層付与。
    付近のチーム内の全キャラクターが音骸スキルを発動した際、対象を停滞させ、【凝語】を1層消費する。
    WuWa Leaks
    9円の中断耐性をカバーできるのあつい

    • ID:92070d68
      ローテ順的に仇遠より先にヒーラーの音骸で消費されない?

      • ID:14f0c1d3
        シグリカ終奏→九円の終奏が溜まる前にショアキ交代になりそう

        • ID:bfbe9fcd
          仇遠って確か強化重撃使用後にキャラチェンすると固有スキルの効果が切れて協奏溜まり切らなくなるんじゃなかったっけ

          • ID:14f0c1d3
            確か回路の三段打ち切って共鳴解放使わなければ終奏は溜まらないはず

  • ID:bc8b4aca
    音骸パ今後も出るならサポもいるだろうけど、かなり後だよね
    シグリカに使えるとも限らないし素直に仇遠引くかー

  • ID:d1d8fc25
    9円の動画見たらおすすめ音骸で軽雲お勧めされてるんだけど
    シグリカと組ませるなら、さすがに音骸スキルダメバフあるエーテルレゾナンスのがいいのかな?

    • ID:36fbc2b2
      シグリカの3コス:攻撃+効率で計算したら、
      シグリカ、仇遠(軽雲)、ショアキ   103.3
      シグリカ、仇遠(エテレゾ)、ショアキ 100
      軽雲のほうが強かった。シグリカは仇遠と組むと200%以上のダメバフ盛れるから、むしろ全く盛れない攻撃が欲しい。

  • ID:10e30009
    音骸編成に接待受けられる以外のメリットが欲しい
    厳選でステ盛れないしもう少し特別感持たせられないかな?

  • ID:9997d0ee
    まあ実装タイミング的に想像してたとは言え明らかにモーションとかも控えめだな
    見た目がかなり好きだし引こうと決めてたけど若干萎え気味だわ
    一旦緋雪の情報とか出るまで引かないとこうかな

    • ID:c7eadc27
      なんかバージョン1.x台の星4増幅器キャラのモーションって感じだよね
      演出もその頃と同じ控えめ

  • ID:03580dad
    音骸スキルアタッカー系は編成幅がなぁ…。
    シグリカの性能的に2.Xで実装されたって言われてもなんら違和感ないからラハイロイ組の何かしらの特徴入れてくれないと正直微妙感というか残念感がある。

  • ID:a9ecf3f5
    別に演出とか悪いわけじゃないけど次のヒユキに力入れて抑えられてる感半端ないな

    • ID:3937691f
      太陽精霊エフェクトとか専用で色んなエフェクトいれてて結構凝ってると思うけどな
      ヒユキへの期待感とかエイメスの演出に比べればどのキャラも手抜きとか言われるかもしれんが

      • ID:67c955e9
        凝ってはいるけどエイメスやリュークみたいな派手さはないよね
        個人的にはデカいエフェクトあった方が見栄え良くて好きだから、手抜きとは言わないけど控えめではあるね

        • ID:3937691f
          リュークでもエイメスと比べて地味とか手抜きとか言われてたから、もうこれは個人の好みの域だな…
          エイメスは確かに既存の誰よりも演出派手だが

  • ID:a846bc3b
    ラハイロイからの新規勢だけど仇遠もかっこいいから一緒に引いて使うの楽しみやで

  • ID:36fbc2b2
    シグリカのローテーションはたぶんこんな感じ?
    変奏 → 音骸 → 通常2.3.4 → 通常5 → 強化重撃(ルーン:風の刃) → 共鳴解放 → 通常1.2.3.4 → 通常5 → 強化重撃(ルーン:爆破)→ 強化スキル長押し → 終奏

    編成DPS計算してみたら?
    エイメス14秒、リンネー8秒、モーニエ6秒 = シグリカ14秒、仇遠6秒、ショアキ6秒
    エイメス編成とシグリカ編成でほぼ同じDPS。
    ただし、仇遠の3連撃攻撃に手間取るとDPSがた落ちする。中国語の性能情報では、シグリカの終奏でチームメンバーが音骸スキル発動時に敵を停滞させる効果がつくらしい?ので、ローテ2週目以降は仇遠の3連撃は安定するかも。

  • ID:a05f5033
    完凸すれば9円不要ならいいけど
    そうじゃなくてもカンタレラ引けばいいとかなら引くわ

  • ID:b80b9717
    太陽の精霊かぁ
    九円みたいに音骸要素ないのに音骸ダメ出すよりかはマシだが
    プレアブルと組ませるならもっとかわいいデザインにしてほしかった

  • ID:b81035ad
    もしかして俺の完凸アタッカー仇遠が強化されちゃう感じ?

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