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3月1日-ベータ3.2.1を投稿
シグリカ

プロフィール
| レア度 | ★★★★★ |
| 属性 | 気動 |
| 武器 | 手甲 |
基礎ステータス
| LV | 90 |
|---|---|
| HP | 10775 |
| 攻撃力 | 437 |
| 防御力 | 1136 |
強化ボーナス
| 2段目 | 3段目 |
|---|---|
| クリティカル率1.20%アップ | クリティカル率2.80%アップ |
| 攻撃力1.80%アップ | 攻撃力4.20%アップ |
| 攻撃力1.80%アップ | 攻撃力4.20%アップ |
| クリティカル率1.20%アップ | クリティカル率2.80%アップ |
戦闘スタイル
- メインアタッカー
- 牽引
- ???
スキル性能
基本攻撃手段:一、二、三……
通常攻撃
最大5段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与える。通常攻撃5段目によるダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
重撃
スタミナを消費して目標を攻撃し、気動ダメージを与える。重撃を発動してからの一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、気動ダメージを与える。落下攻撃を発動してからの一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
回避反撃
地面で回避に成功してからの一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、目標に攻撃し、気動ダメージを与える。
回避反撃を発動してからの一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
空中回避反撃
空中で回避に成功してからの一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、気動ダメージを与える。
回避反撃を発動してからの一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 通常1段 | 52.97% |
| 通常2段 | 50.34%+50.34% |
| 通常3段 | 33.41%+33.41%+44.54% |
| 通常4段 | 41.36%+51.70%+51.70%+62.03% |
| 通常5段 | 61.56%*3+123.11% |
| 重撃 | 58.14%*2 |
| 空中攻撃 | 104.78% |
| 回避反撃 | 104.19%+104.19% |
| 空中回避反撃 | 206.17% |
共鳴スキル:ドーン!
ドーン!
目標を攻撃し、気動ダメージを与える。ドーン!を発動してからの一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
ドドーン!
通常攻撃4段目を発動後、ドドーン!を発動でき、気動ダメージを与える、このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
太陽の精霊助けて
シグリカが50Pt以上の【ピリオド】を所持している場合、通常攻撃4段目を発動してからの一定時間内に共鳴スキルを一回押しすると、太陽の精霊助けてを発動でき、気動ダメージを与える、このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
| Lv | 10 |
|---|---|
| ドーン! | 28.63%+28.63%+28.63%+57.26% |
| ドドーン! | 28.81%*4+172.85% |
| 太陽の精霊助けて | 27.83%*3+194.77% |
| クールタイム | 10秒 |
共鳴解放:みんなの期待通りに!
気動ダメージを与える。シグリカが木霊を獲得。
木霊
シグリカの次の通常攻撃5段目、共鳴スキル・ドドーン!または共鳴スキル・太陽の精霊助けては異なる【ルーン】を追加で獲得でき、木霊効果が解除される。シグリカが木霊及び専念を同時に所持している場合、木霊のみ有効となる。
| Lv | 10 |
|---|---|
| スキルダメージ | 861.43% |
| クールタイム | 25秒 |
| 共鳴エネルギー消費 | 125 |
| 協奏エネルギー獲得 | 20 |
変奏スキル:ソル・スウォーンの語源
気動ダメージを与える。変奏スキルを発動してからの一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| ダメージ | 163.42% |
| 協奏エネルギー獲得 | 10 |
終奏スキル:この瞬間に
気動ダメージを与える。
共鳴回路:広大の中で
重撃・ルーンの意味の根源
通常攻撃を長押しすると、【ルーン】を2個消費し、気動ダメージを与える、このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。消費された【ルーン】の種類によって、以下の効果を獲得:
·消費された【ルーン】が【ルーン・期待】1個+【ルーン・問答】1個の場合、ルーン:爆破効果が追加される。
·消費された【ルーン】が【ルーン・期待】2個の場合、ルーン:風の刃効果が追加される。
·消費された【ルーン】が【ルーン・問答】2個の場合、ルーン:太陽の精霊効果が追加される。
重撃·ルーンの意味の根源を発動する時、【精霊のエナジー】が30Pt以上の場合、【精霊のエナジー】を30Pt消費し、今回のルーン:爆破、ルーン:風の刃及びルーン:太陽の精霊のダメージ倍率が25%アップ。
ルーン:爆破
気動ダメージを与える、このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
ルーン:風の刃
近くの目標を牽引し、気動ダメージを与える、このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
ルーン:太陽の精霊
近くの目標を停滞させ、気動ダメージを与える、このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
共鳴スキル・わたしが意味そのもの
【ピリオド】を30Pt所持時、共鳴スキル・わたしが意味そのものがクールタイム期間でない場合、共鳴スキル・太陽の精霊助けては一回押しして離すと発動する、共鳴スキルを長押しすると、共鳴スキル・わたしが意味そのものを発動でき、気動ダメージを与える、このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
「才能?」
「才能?」は最大10スタック、1スタックごとにシグリカが発動する重撃・ルーンの意味の根源、ルーン:爆破、ルーン:風の刃、ルーン:太陽の精霊及び共鳴スキル・わたしが意味そのものに15%のダメージブーストを付与する。
シグリカが共鳴スキル・わたしが意味そのものを発動、または他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
【ルーン】の獲得について
【ルーン】は最大100個、【ピリオド】を所持していない場合、2個のみ蓄えられる。最大になって【ルーン】を獲得し続けると、既に所持している【ルーン】は1マス左に移動し、一番左の【ルーン】は消える。【ピリオド】を30%Pt所持すると、【ルーン】をもう4個蓄えることができる。
通常攻撃5段目を発動して目標に命中すると、【ルーン・期待】を1個獲得できる。共鳴スキル・ドドーン!または共鳴スキル・太陽の精霊助けてを発動して目標に命中すると、【ルーン・問答】を1個獲得できる。
【ピリオド】の獲得について
重撃・強化重撃を発動すると、【ピリオド】を2Pt獲得できる。
【精霊のエナジー】の獲得について
チーム内キャラが音骸スキルを発動すると、シグリカは【精霊のエナジー】を50Pt獲得できる、最大2Pt。同名音骸による効果は1回のみ発動可能。終奏スキル・この瞬間にを発動すると、同名音骸の記録はリセットされる。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 重撃・ルーンの意味の根源 | 132.51% |
| ルーン:爆破 | 79.51%*4+106.01%*3 |
| ルーン:風の刃 | 47.71%+71.56%*4+143.11% |
| ルーン:太陽の精霊 | 95.41%+166.96%+214.67% |
| わたしが意味そのものダメージ | 409.29%+1227.85% |
| わたしが意味そのものクールタイム | 25秒 |
固有スキル
| 意味の再現 | 変奏スキル・ソル・スウォーンの語源を発動すると、シグリカは専念を獲得する。 専念:シグリカの次の通常攻撃5段目、共鳴スキル・ドドーン!または共鳴スキル・太陽の精霊助けてが同じ【ルーン】を追加で1個獲得し、専念効果が解除される。 シグリカが木霊及び専念を同時に所持している場合、木霊のみ有効となる。 |
| 意味の共鳴 | チーム内キャラが音骸スキルを発動すると、チーム内キャラによる気動ダメージが6%アップ、音骸スキルダメージが6%アップ、6秒間持続、最大125%スタック、同名音骸による効果は1回のみ発動可能。シグリカが終奏スキル・この瞬間にを発動すると、同名音骸の記録がリセットされる。 シグリカ自身の共鳴効率が1%を上回ると、超えた共鳴効率の1.5%ごとに、自身の音骸スキルダメージが37.5%アップ、最大150%。 |
共鳴チェーン(凸効果)
| 1凸 | 本来輝くべきあの光 |
| 通常攻撃5段目、共鳴スキル・ドドーン!及び共鳴スキル・太陽の精霊助けてのダメージ倍率が70%アップ。シグリカが重撃・ルーンの意味の根源を発動期間中は中断されない。 | |
| 2凸 | 期待を込めたあの苦み |
| 共鳴スキル・わたしが意味そのもののダメージ倍率が25%アップ。シグリカが115%秒間以上非戦闘状態でいる場合、木霊を獲得する。 | |
| 3凸 | 逃げて、探して |
| 「才能?」が以下の追加効果を獲得: ·1スタックごとにシグリカの重撃・ルーンの意味の根源、ルーン:爆破、ルーン:風の刃、ルーン:太陽の精霊及び共鳴スキル・わたしが意味そのものによるダメージに15%のダメージブーストを付与する。 ·1スタックごとにシグリカの重撃・ルーンの意味の根源、ルーン:爆破、ルーン:風の刃、ルーン:太陽の精霊及び共鳴スキル・わたしが意味そのものによるダメージが目標の防御力を5%無視する。 | |
| 4凸 | 失って、手に入れて |
| チーム内キャラが音骸スキルを発動すると、チーム内全員の攻撃力が20%アップ、20秒間持続。 | |
| 5凸 | 影の下に埋もれるまで |
| 共鳴解放みんなの期待通りに!のダメージ倍率が30%アップ。 | |
| 6凸 | 意味は照らされ、光は輝く |
| 目標がシグリカから受けるダメージが30%アップ。 「才能?」の最大スタック数は4になるほか、シグリカが共鳴スキル・わたしが意味そのものを発動、または他のキャラに切り替えても、この効果は消えない。シグリカが30秒間以上に非戦闘状態でいると、「才能?」効果が解除される。 |
育成素材

モチーフ武器

| ソル・スウォーンの注釈 |
| 武器種:手甲 |
| レア度:★★★★★ |
| 基礎攻撃力:587 |
| クリティカルダメージ:48.6% |
| 攻撃力が12/15/18/21/24%アップ。変奏スキルまたは音骸スキルを発動すると、音骸スキルダメージに32/40/48/56/64%のダメージブーストを付与、15秒間持続。音骸スキルダメージを与えると、気動ダメージが目標の防御力を10/12.5/15/17.5/20%無視、6秒間持続。 |
| すべての陽の光があなたを照らした、答えはすぐそこにある。やらなければならないことがあるのだ、あなたにしか成し遂げられないことが。一歩踏み出そう、太陽のもっと近くへ。 |



コメント
コメント一覧 (130件)
ID:a66da2fb
餅武器まんまフローヴァの焼き回しだしかなり依存度高いね
ID:d5b9f5ab
ver3で一番楽しみだったキャラが…
ザンニー派の悲しみ今ならわかる
ID:6d49d987
モーションも見た目も星4すぎて草
3.2は貯め期間という運営からのメッセージだな
ID:14f0c1d3
共鳴スキル私が意味そのもの
倍率1600あるのヤバそう
ID:57cf716a
相方9円の代わりがみつかんねーと思ったけど、
シャコンヌ→カルテジア→シグリカが回るな。
千咲が他で回せるからエイメス➕α編成に回して、リンモニが浮くからこれでマトリクスいける。
ID:faf60c6b
代わりにならんし、組ませる意味なくね
ID:c51283d2
言ってやんなよ
宗教なんだから仕方ないだろ?
ID:ecac6dae
信仰の都合で必死になって探してるんだからそっとしておきな
ID:54fff145
初心者でアタッカー不足だからシグリカ9円セットで引いてショアキと使うでいいよね
ID:4207b65b
3.3の周年まで待った方が良いかと
ID:403176b4
完凸したら完凸エイメスの火力って超えますか?
ID:b6298846
これからいくらでも調整入るのに今その回答をもらって何の意味があるの?
ID:91103b08
編成DPSがガルブレ仇遠<シグリカ仇遠だっていうんならともかく
ガル9が揃ってる環境ならそこから引っこ抜いてまでシグリカと組ませる価値があるか微妙だな
けど他にシナジーあるキャラいないし
バフ無視してダブルアタッカーとかできなさそうかね
ID:f77a3f63
ガルブレと仇遠の相性自体は微妙に噛み合わない
ガルブレの余炎を最大値まで溜められるのが仇遠とカンタレラしかいないから仇遠が最適になってるだけ
ガルリンモニ、ガルルパモニは余炎最大まで溜められないけどガル仇編成と大差ない
仇遠はシグリカの方が相性良いと思う
音骸発動扱いの攻撃を持つ全ダメブサポが欲しいわ
ID:14f0c1d3
シグリカ 終奏スキル追加効果:
終奏発動後、自身に【凝語】を1層付与。
付近のチーム内の全キャラクターが音骸スキルを発動した際、対象を停滞させ、【凝語】を1層消費する。
WuWa Leaks
9円の中断耐性をカバーできるのあつい
ID:3937691f
九円使いたい人はシグリカ引きそう
ID:92070d68
ローテ順的に仇遠より先にヒーラーの音骸で消費されない?
ID:14f0c1d3
シグリカ終奏→九円の終奏が溜まる前にショアキ交代になりそう
ID:bfbe9fcd
仇遠って確か強化重撃使用後にキャラチェンすると固有スキルの効果が切れて協奏溜まり切らなくなるんじゃなかったっけ
ID:14f0c1d3
確か回路の三段打ち切って共鳴解放使わなければ終奏は溜まらないはず
ID:bfbe9fcd
そっか解放で調整できるのか
ID:bc8b4aca
音骸パ今後も出るならサポもいるだろうけど、かなり後だよね
シグリカに使えるとも限らないし素直に仇遠引くかー
ID:faf60c6b
出ても一緒に使うとかになりそう
ID:d1d8fc25
9円の動画見たらおすすめ音骸で軽雲お勧めされてるんだけど
シグリカと組ませるなら、さすがに音骸スキルダメバフあるエーテルレゾナンスのがいいのかな?
ID:36fbc2b2
シグリカの3コス:攻撃+効率で計算したら、
シグリカ、仇遠(軽雲)、ショアキ 103.3
シグリカ、仇遠(エテレゾ)、ショアキ 100
軽雲のほうが強かった。シグリカは仇遠と組むと200%以上のダメバフ盛れるから、むしろ全く盛れない攻撃が欲しい。
ID:d1d8fc25
ありがとう
軽雲優秀すぎるな
ID:10e30009
音骸編成に接待受けられる以外のメリットが欲しい
厳選でステ盛れないしもう少し特別感持たせられないかな?
ID:9997d0ee
まあ実装タイミング的に想像してたとは言え明らかにモーションとかも控えめだな
見た目がかなり好きだし引こうと決めてたけど若干萎え気味だわ
一旦緋雪の情報とか出るまで引かないとこうかな
ID:03580dad
音骸スキルアタッカー系は編成幅がなぁ…。
シグリカの性能的に2.Xで実装されたって言われてもなんら違和感ないからラハイロイ組の何かしらの特徴入れてくれないと正直微妙感というか残念感がある。
ID:a9ecf3f5
別に演出とか悪いわけじゃないけど次のヒユキに力入れて抑えられてる感半端ないな
ID:3937691f
太陽精霊エフェクトとか専用で色んなエフェクトいれてて結構凝ってると思うけどな
ヒユキへの期待感とかエイメスの演出に比べればどのキャラも手抜きとか言われるかもしれんが
ID:a846bc3b
ラハイロイからの新規勢だけど仇遠もかっこいいから一緒に引いて使うの楽しみやで
ID:36fbc2b2
シグリカのローテーションはたぶんこんな感じ?
変奏 → 音骸 → 通常2.3.4 → 通常5 → 強化重撃(ルーン:風の刃) → 共鳴解放 → 通常1.2.3.4 → 通常5 → 強化重撃(ルーン:爆破)→ 強化スキル長押し → 終奏
編成DPS計算してみたら?
エイメス14秒、リンネー8秒、モーニエ6秒 = シグリカ14秒、仇遠6秒、ショアキ6秒
エイメス編成とシグリカ編成でほぼ同じDPS。
ただし、仇遠の3連撃攻撃に手間取るとDPSがた落ちする。中国語の性能情報では、シグリカの終奏でチームメンバーが音骸スキル発動時に敵を停滞させる効果がつくらしい?ので、ローテ2週目以降は仇遠の3連撃は安定するかも。
ID:a05f5033
完凸すれば9円不要ならいいけど
そうじゃなくてもカンタレラ引けばいいとかなら引くわ
ID:d397d7db
エフェクトもなんか微妙だな
ID:b80b9717
太陽の精霊かぁ
九円みたいに音骸要素ないのに音骸ダメ出すよりかはマシだが
プレアブルと組ませるならもっとかわいいデザインにしてほしかった
ID:b81035ad
もしかして俺の完凸アタッカー仇遠が強化されちゃう感じ?
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