更新履歴
6月26日 – ベータ2.5.1を投稿(日本語版テキスト)
6月28日 – ベータ2.5.3に更新
-全体的に変更。中断耐性獲得など使用感向上。
フローヴァ

プロフィール
レア度 | ★★★★★ |
属性 | 消滅 |
武器 | 増幅器 |
声優 | 藤田咲 |
基礎ステータス
LV | 1 | 70 | 80 | 90 |
---|---|---|---|---|
HP | 862 | 8747 | 10049 | 10775 |
攻撃力 | 35 | 361 | 408 | 438 |
防御力 | 93 | 923 | 1060 | 1137 |
強化ボーナス
2段目 | 3段目 |
---|---|
クリティカル率1.2%アップ | クリティカル率2.8%アップ |
攻撃力1.8%アップ | 攻撃力4.2%アップ |
攻撃力1.8%アップ | 攻撃力4.2%アップ |
クリティカル率1.2%アップ | クリティカル率2.8%アップ |
戦闘スタイル
- メインアタッカー
- 共鳴スキルダメージ
- 消滅スキルダメージブースト
- 重撃ダメージブースト
スキル性能
基本攻撃手段:滅びと終焉のカンタータ
通常攻撃
最大3段の連続攻撃を行い、消滅ダメージを与える。
重撃
スタミナを消費して目標を攻撃し、消滅ダメージを与える。このスキルを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
終の楽譜の書き手
以下3つの条件を同時に満たすと、重撃が終の楽譜の書き手に代わる。
・【楽の音】を6Pt所持する。
・譜曲状態である。
・【基音】状態ではない。
終の楽譜の書き手を発動後、スタミナを消費して近くの目標を停滞させ牽引し、消滅ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
余韻1スタックにつき、このダメージの倍率が追加で増加される。
このスキルの発動は、同時に音骸スキルの発動とも見なされる。
このスキルを発動後、【基音】状態に入り、譜曲状態を解除する。
25秒後に再び譜曲状態を獲得する。
空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、消滅ダメージを与える。
回避反撃
回避成功後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると目標を攻撃し、消滅ダメージを与える。このスキルを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
Lv | 10 |
---|---|
通常1段 | 53.45%*2 |
通常2段 | 95.43% |
通常3段 | 39.23%+26.15%*6 |
重撃 | 79.85%*2 |
終の楽譜の書き手ダメージ | 33.01%*2+12.38%*8+495.10% |
余韻1スタックごとの倍率増加量 | 82.55% |
空中攻撃 | 127.24% |
回避反撃 | 121.99% |
重撃スタミナ | 25 |
空中攻撃スタミナ | 30 |
共鳴スキル:泡沫の夢語り
目標を攻撃し、消滅ダメージを与える。
Lv | 10 |
---|---|
スキルダメージ | 105.97%*2 |
クールタイム | 12秒 |
協奏エネルギー獲得 | 10 |
共鳴解放:忘れられし深淵のワルツ
忘れられし深淵のワルツ
【基音】状態中、忘れられし深淵のワルツがアンロックされる。
発動後、【基音】状態を終了し、コンダクター状態に入る。効果は24秒間持続。
コンダクター状態
フローヴァは空中に浮遊し、ヘカテーを指揮して戦闘を行う。ヘカテーはフローヴァのステータスを継承する。ヘカテーによるダメージはフローヴァ自身によるダメージと見なされる。
状態中、獲得順で【楽の音】を演奏する。【楽の音】1Ptにつき、演奏は4秒間続く。
フローヴァが登場キャラの場合、以下の指令を出してヘカテーに攻撃させることができる。ヘカテーが攻撃を受けるとフローヴァもダメージを受ける。
・指令・通常攻撃:通常攻撃を行うと、ヘカテーを指揮して通常攻撃・ヘカテーを発動させる。フローヴァが登場キャラでかつヘカテーが累計通常攻撃を2回発動後、次回の通常攻撃・ヘカテーは強化攻撃・ヘカテーに代わる。
・指令・回避:回避を使うと、ヘカテーを指揮して回避させる。回避に成功すると、ダメージを受けない。
・指令・復帰:ジャンプを使うと、ヘカテーを指揮して初期位置に戻す。
・指令・終幕:共鳴解放を使うと、コンダクター状態を終了する。
フローヴァが登場キャラでない場合、ヘカテーはダメージを受けない。ヘカテーは自動で通常攻撃・ヘカテーを発動して目標を攻撃する。チーム内のキャラが音骸スキルを発動時、ヘカテーは強化攻撃・ヘカテーを発動して目標を攻撃する。コンダクター状態中、この効果を最大10回まで発動可能で、同名音骸は最大1回まで発動可能。
フローヴァに切り替えると、コンダクター状態は早めに終了する。
通常攻撃・ヘカテー
最大3段の連続攻撃を行い、消滅ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
強化攻撃・弦楽・ヘカテー
フローヴァが【楽の音・弦楽】を演奏中、ヘカテーが発動する強化攻撃・ヘカテーは強化攻撃・弦楽・ヘカテーで、消滅ダメージを与え、目標を停滞させる。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
強化攻撃・管楽・ヘカテー
フローヴァが【楽の音・管楽】を演奏中、ヘカテーが発動する強化攻撃・ヘカテーは強化攻撃・管楽・ヘカテーで、消滅ダメージを与え、近くの目標を牽引する。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
強化攻撃・カデンツァ・ヘカテー
フローヴァが【楽の音・カデンツァ】ヘカテーが発動する強化攻撃・ヘカテーは強化攻撃・カデンツァ・ヘカテーで、消滅ダメージを与え、近くの目標を停滞させ、牽引する。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
終幕・ヘカテー
以下3種の操作で、終幕・ヘカテーを発動し、消滅ダメージを与える。
・フローヴァが登場キャラの場合、コンダクター状態を終了する。
・フローヴァが登場キャラでない場合、コンダクター状態終了後、フローヴァ協奏エネルギーが満ちていない場合、フローヴァに切り替える。
・【基音】状態中、共鳴解放を長押しする。
終幕・ヘカテー発動時、すべての【楽の音】を解除し、【基音】状態から離脱する。
Lv | 10 |
---|---|
通常攻撃・ヘカテー1段目 | 39.77% |
通常攻撃・ヘカテー2段目 | 19.89%*2 |
通常攻撃・ヘカテー3段目 | 39.77% |
強化攻撃・弦楽 | 149.11%+347.92% |
強化攻撃・管楽 | 141.66%+330.53% |
強化攻撃・カデンツァ | 149.11%+347.92% |
終幕・ヘカテーダメージ | 465.22% |
クールタイム | -秒 |
共鳴エネルギー消費 | – |
変奏スキル:死を告げる組曲
死を告げる組曲
目標を攻撃し、消滅ダメージを与える。このスキルを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
永遠なる命の組曲
コンダクター状態に入ると、次回の死を告げる組曲が永遠なる命の組曲に代わる。期間中終幕・ヘカテーを発動すると、この効果は無効となる。
永遠なる命の組曲を発動後、消滅ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
このスキルを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
Lv | 10 |
---|---|
死を告げる組曲 | 80.61%+120.91% |
永遠なる命の組曲 | 596.43% |
協奏エネルギー獲得 | 10 |
終奏スキル:未完成の楽曲
次に登場するキャラに20%の消滅ダメージブーストと25%の重撃ダメージブーストを付与する、14秒間持続。 他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
フローヴァがコンダクター状態中にこのスキルを発動すると、追加で指令・強化攻撃を2回発動する。
共鳴回路:新世界へ至るラプソディー
滅びと終焉のカンタータ
通常攻撃3段目または共鳴スキル泡沫の夢語りを発動時、通常攻撃は通常攻撃滅びと終焉のカンタータに代わり、消滅ダメージを与え、短い間目標を停滞させる。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
果てなき夢語り
通常攻撃3段目または共鳴スキル泡沫の夢語りを発動時、共鳴スキルは共鳴スキル果てなき夢語りに代わり、消滅ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
余韻獲得方法
余韻は最大24スタック。
フローヴァが登場キャラでない時、強化攻撃・弦楽・ヘカテー、強化攻撃・管楽・ヘカテー、強化攻撃・カデンツァ・ヘカテーを発動時、余韻を1スタック獲得できる。
フローヴァが非戦闘状態になってから30秒以上経過すると、全ての余韻スタックがリセットされる。
【楽の音】獲得方法
【楽の音】は最大6Pt。上限に達した時、再度【楽の音】を獲得すると、全ての【楽の音】が左に1スロット移動し、一番左の【楽の音・弦楽】、【楽の音・管楽】は取り除かれる。
通常攻撃3段目、滅びと終焉のカンタータが目標に命中時、【楽の音・弦楽】を1Pt獲得できる。
共鳴スキル泡沫の夢語り、共鳴スキル果てなき夢語りが目標に命中時、【楽の音・管楽】を1Pt獲得できる。
固有スキル・変化記号を有効にした後、死を告げる組曲、永遠なる命の組曲は、音骸スキルを発動時、次に獲得する楽の音が【楽の音・カデンツァ】に転換される。
【基音】状態中、【楽の音】は獲得できない。
Lv | 10 |
---|---|
滅びと終焉のカンタータ | 37.88%*4+117.83%*3 |
果てなき夢語り | 23.21%*4+46.41%+324.82% |
固有スキル
変化記号 | 音骸スキル発動時、中断耐性アップ、かつ被ダメージが30%ダウン、15秒間持続。 死を告げる組曲、永遠なる命の組曲、音骸スキルを発動時、次に獲得する【楽の音】は【楽の音・カデンツァ】に転換される。 |
オクテット | 戦闘状態に入ると余韻を8スタック獲得する。戦闘離脱状態から1秒間はこの効果を発動できない。 所持する余韻1スタックにつき、クリティカルダメージが2.5%アップ。 余韻のスタック数が上限に達すると、余韻を再獲得し、フローヴァのクリティカルダメージが1%アップ。この方法で最大100%までアップ。余韻のスタックが消去されると、この効果も同時に解除される。 |
共鳴チェーン(凸効果)
1凸 | 鍵、其は冥府の扉を開くもの |
滅びと終焉のカンタータのダメージ倍率が80%アップ。果てなき夢語りのダメージ倍率が80%アップ。 フローヴァがコンダクター状態でなく、かつ非戦闘状態で4秒経過すると、【楽の音】が2Pt未満時、【楽の音・カデンツァ】を獲得する。【楽の音】が2Pt以上になるまで効果が続く。 | |
2凸 | 綱、其は再生と更新の絆 |
終の楽譜の書き手のダメージ倍率が75%アップし、余韻による終の楽譜の書き手への倍率増加効果が75%アップ。終の楽譜の書き手を発動時、余韻を8スタック獲得できる。 | |
3凸 | 刃、其は妄想を断つ力 |
音骸ダメージに60%のダメージブーストが付与される。永遠なる命の組曲のダメージ倍率が80%アップ。 終の楽譜の書き手を発動時、全ての【楽の音】が【楽の音・カデンツァ】に転換される。強化攻撃・カデンツァ・ヘカテーが命中した目標は、攻撃力が20%ダウン、15秒間持続。 | |
4凸 | 灯火、其は未知なる旅路の標 |
音骸スキルを発動後、チーム内全員の攻撃力が20%アップ。この効果は30秒間持続。 | |
5凸 | 岐路、其は生が交差する場所 |
コンダクター状態に入ると、周囲の目標を停滞させる領域を展開し、領域は4秒間持続。コンダクター状態を終了するか、他のキャラに切り替えると、停滞効果は消える。 コンダクター状態中、被ダメージが30%軽減する。 | |
6凸 | 闇夜、其は安息と終焉より目覚めし時 |
余韻1スタックにつき、、強化攻撃・ヘカテーのダメージ倍率が3%アップ。 滅びと終焉のカンタータ、果てなき夢語りを発動時、ヘカテーを召喚し追加で幾重世界の幻像・ヘカテーを1回発動させ、フローヴァ攻撃力304.8%の消滅ダメージを与え、余韻を8スタック獲得する。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。 コンダクター状態中、フローヴァが登場キャラの場合、ヘカテーの通常攻撃のダメージ倍率が300%アップし、目標が受けるヘカテーからのダメージが40%アップ。 |
育成素材

※増幅器の共通素材以外は仮枠の可能性あり

モチーフ武器

幽冥の忘憂曲 |
武器種:増幅器 |
レア度:★★★★★ |
基礎攻撃力:47 – 587 |
クリティカル率:5.4% – 24.3% |
レクイエム 攻撃力が12/15/18/21/24%アップ。音骸ダメージを与えた後の12秒間、共鳴スキルダメージが32/40/48/56/64%アップし、音骸スキルダメージに32/40/48/56/64%のダメージブーストを付与、さらに自身によるダメージが目標の防御力を8/10/12/14/16%無視する。 |
私はそこにはいないし、死んでもいない。これから死を追いかけ、悦楽を以て恐怖を覆い隠し、そして未来と引き換えに過去を取り戻す。 |
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コメント
コメント一覧 (165件)
ID: 89266393
フローヴァの終奏もうちょっとだけでも汎用的なのがよかったな
全属性ブーストとか、せめてそうじゃないにしても重撃じゃないのが良かったな
重撃メインのキャラって現状かなり少ないし
ID: 04d241b3
フローヴァ、カンタレラ、ロココだと共鳴解放後のヘカテー強化攻撃の最大10回までっていう上限まで届かないから、今後絶対更新されるよね
ID: a814d104
今更だけどロココみんな引いてないんやなってブランド並みにもしかして引かれてない?
ID: 46b2038b
前の本国の一部ユーザーから所持率統計とったやつがあって、ブラント14%で最下位でロココは24%で最下位の1つ上だったからこの2名の所持率が低めって認識でいいと思う
ID: 3116a1c3
これ今後フローヴァの終奏活かせるキャラ出そうかな。現状ロココだけどロココはツバキの相方としてもう成り立ってるからもう一人メインアタッカー出てきてもおかしくないな。
ID: 7aeee02d
ツバキ完凸ロココ2凸カンタレラ1凸で、ツバキ編成の強化になるならフローヴァ強い凸まで引きに行こうと思うんだけどどう思う?
ID: 598a237b
感無量ですね
ID: c4692554
ロココのとこキエンでよくね?
ID: 0574ed24
キーボしてしまった
ID: a814d104
今更だけどロココみんな引いてないんやなってブランドー並みにもしかして引かれてない?
ID: 15d2f6bc
鳴潮ユーザーは幼女キャラをあまり引かない説
ID: 85ea1b22
このサイトいつもbad連打マンいるよな
何が目的なんだろう
ID: 4dab74c4
3凸の効果って音街スキルのダメージが上がるってことだよね?
ID: e090411f
音骸スキルもそりゃあがるけど、音骸ダメージ扱いの解放ヘカテーのブーストがメイン
ID: 4dab74c4
よし!(これで音骸をメインアタッカーとして扱う者として3凸することが確定)
ID: e06fd322
余韻を急いで貯めるためにカンタレラだとかロココのスーツケースが欲しいって感じか
ロココいない場合は適当に他の消滅アタッカーか将軍か今汐あたりでも入れとけば良さそう…?
ID: 80350542
あんまり表に出す性能と違うなら、丹瑾と組ませられるな
丹瑾単騎でだいぶ動かし方には慣れてるし、丹瑾フローヴァ ショアキーパーで使えそう
ID: 82b40f39
ツバキと組むのは無理かなぁ、、、カンタレラは居るけどロココ居ないんだよな
あと一枠誰にしよう
ID: 66dc3d7f
フローヴァ、ツバキ、カンタレラでも全然いけると思うよ
というかロココの枠をツバキみたいなアタッカーにした方が火力出そうな気がするんだよね
無凸ロココの火力貢献度が40万くらいだろうから、ツバキの方がもっと出せそう
あとはローテの時間がどのくらいになるかかな
ID: 3cecf254
フローヴァちゃん♪
はーい♪
何が好きー♪
黒潮♪
よりも漂泊者♪
ID: 309233ae
序盤に火力出せるキャラって普段使いで使いやすいから大好き
今汐は通常8回押さないとメイン火力出さなかったけど、こっちはそれより手数少なくメイン火力出せるの次世代の今汐感ある
全然カンタレラ必須じゃないし、ザンビー、カルテシャコほど相互補完関係もないのもいい
カンタレラ入れるならカルテジアみたいなアタッカー入れた方がトータル火力出ると思う
ID: 481154d8
カンタレラとカンタータしてシココするわ
ID: cec7ef05
凸するなら何凸がおすすめ?
ID: 5e0b15f4
99%凸効果は変更されるから3週間後に聞いたほうがいいよ
ID: c6dc5d05
今のところロココはともかくカンタレラはいないと性能発揮できなそうだな
カンタレラスルーしちゃったから残念だが仕方ない
ID: e439a39f
フィービー的なポジションかと思ったけど、今のところカルテジア・ザンニー並みの出力あるみたいだし普通に第二世代消滅アタッカーっぽいな
ID: 244eeaaf
alphaの計算式見たけど最適組めたらめっちゃ強いなフローヴァ
ロココカンタで200万台乗って一気にトップDPSに躍り出たな
しかもalphaによるとロココ枠で音骸スキルパーツの更新がくる余地があるからまだ進化残してる
たぶんメインアタ、サブアタどっちであっても相方として千咲がくるんだろうなって予想
ID: 22a4688b
千咲そこに入るなら相当弱いかインフレが待ってるかだがどうなるかね
ID: ae94da2a
流石に最適解はロココカンタレラでほぼ間違いないと思う
というかそうじゃないと半端に音骸スキル扱いだけ持たされて誰の最適な相方にもなれないロココがあまりに不憫すぎるわ
ID: 06b4a499
ロココはツバキの相方として問題ないでしょ
音骸扱いの攻撃もツバキが新ハーモニー使う時に有用だし
ID: 85ea1b22
alphaの配信見た感じカンタレラロココの火力比重めちゃくちゃ低い見たいだし、ロココの枠を今汐に変えるのはどうだろう
カンタレラの共同攻撃で回路溜まるし協奏もめちゃくちゃ早いから結構ハマってる気がするんだが
ローテは当然カンタ→フロ→今汐→カンタ
ID: 00bf1e61
ロココ引く余裕無いし餅ありコンシ、ザンフィー以降使ってなかったしこれで組もうかな
ID: 487eb6e8
音骸のセット知りたいんですけど何が良いんでしょうか?
ID: da4c5f36
完凸はOPすぎる
スキル→カンタータ→ヘカテー追撃だけでツバキの共鳴解放の倍率出してるんだけど
終の楽譜の書き手までの最短ローテだけで完凸の合計倍率10,000%超えてるのバグだろ
いくらなんでも強すぎるから火力半分にナーフされて登場しそうなくらい今の性能強すぎ
ID: da4c5f36
1凸が強化されて
楽の音のため方が1凸→通常→カンタータ→スキル→カンタータで終の楽譜の書き手が発動できるようになったの強すぎ
1凸でカンタータとスキルの倍率1.8倍になってるからコスト1はスキルでワンパン
2凸で非戦闘時から余韻が即16スタックされるから3500倍率出せるの強すぎる
これ普段使いの王になるかもカルテジア超えてる
ID: dd2070ef
裏で流れるBGMかなりいいな
ID: 9db283e6
性能だけ見て、引いた方が良いー?必要性あるー?みたいな脳死コメ多いけど、
見た目が好きかどうかも判断基準にした方が良いよ
性能だけみて、みんな引いてるからとかでなんとなく引くと絶対後悔するぞ
特に無凸キャラだけ確保とか考えてるならやめたほうがいい
ID: 913e7927
見た目が好きで強い子が欲しいの
ID: 5011db3f
2.5.2で良くなったところ
余韻上限48(完凸72)はだいぶ重かったが上限24と固有の倍率強化でスロースターター感は緩和された
3凸と5凸が強くなった。特に5凸の停滞フィールドは良さそう
2.5.2で悪くなったところ
クリダメUPが最大144%→100%へ下方(144%は完凸限定の数値なので多くの人には微強化)
完凸効果の敵が受けるヘカテー通常攻撃ダメージUPが100%→30%に下方(これは単純に弱体化なので再調整に期待)
ID: 5011db3f
2.5.2
余韻の上限48層→24層へ
固有スキルのクリダメUP倍率が変更(余韻24層まで*2.5→25層以降*1)最大値は100%
共鳴チェーン3凸強化、5凸強化、6凸弱化
6凸から余韻上限+24削除、コンダクター状態中に敵がヘカテーから受けるダメージ100%UP→30%UPに下方修正、強化攻撃の倍率UP効果が余韻*1→余韻*3に変更(余韻上限72→24に変更のため実質据え置き)
ID: 46b2038b
音骸スキル扱いの消滅重撃アタッカー来るフラグ?
最終的にロココ外されそうだな
ID: 4d14c885
ロココのモジュールが音骸扱いにアッパーされる可能性もある
ID: 4700ebf9
ロココ完凸なんですけどモルトフィーかフローヴァで終奏迷ってます。
どちらの方が期待値高いですかね。
ID: 66dc3d7f
ロココの火力だけならほとんど変わらないからフローヴァ引くメリットは薄いかな
パーティ火力なら圧倒的にフローヴァ
自分も完凸ロココいるけどフローヴァ引く予定
ID: 60c63129
餅武器かっこよ
早くゲーム画面で見たい
ID: 66dc3d7f
2凸があきらかに強すぎる気がするけど、このまま変更なしで行ってくれると嬉しいな
ID: db100961
俺には感じる。
フローヴァちゃん、一見無関係に見えて動かしたら今汐と合うんじゃないか。性能内容的に最適とかではないが。
カンタレラいれば協働も回復も賄える…!
ID: 81861f2e
自分もコンシちゃんと使う予定
フローヴァ&カンタレラ(軽雲)セットならチョリブラみたいに色々使いまわせそう
ID: 04b72db9
重撃バフだしオーガスタにも使えそうだな!
最近ずっと欲しいキャラばっかりくるからマジ助かるwww
ID: 04b72db9
今さっき更新したリークみたら性能めちゃくちゃナーフされてる&カンタレラも超必須になってるwww
ID: decabc57
余韻上限48層は6ローテ必要
→上限24層に変更+1層あたりのクリダメアップ2.5%になったから微アッパーやぞ
完凸以外はナーフ食らってないから性能読めないなら黙ってた方が良いよ
ID: ef9ea48c
凸すらできないの?
無凸はアッパーでよかったね!
おめでとう(笑)
ID: 81861f2e
凸性能大幅ナーフだな
まぁ強すぎるとは思ってたから仕方ないか
無凸でも強くなった代わりにカンタレラ欲しい感あるね
シャコンヌみたいに必須じゃないけど、カンタレラいたら大幅にフローヴァ強くなる調整
ID: 04b72db9
カルテジアシャコンヌでそんな荒れなかったし同じようなセット売り調整みたいだねw
カンタレラ確保済みだから高みの見物だわ
楽しみすぎるwww
ID: 81861f2e
ロココカンタレラがやっと本領発揮だね
音骸厳選済みだし楽しみでしかないな
ID: decabc57
Alphaの計算シート曰く
カル、シャコ、漂(気)
ザン、フィビ、ショアキ
フロ、ロコ、カンタのDPRはほぼ同じ200万らしいな
ID: 04b72db9
音骸だけのスワップ絡めればカンタレラもロココも必須じゃないね
ツバキの無冠者が複数反応するなら最高だけどどうだろ
ローテ重ねる事にDPS上がるのもかなり面白い
ID: decabc57
1個の音骸スキルにつき1回までやな
ID: f9a6b8d6
完凸だとフローヴァ単独で強化重撃まで使って余韻40スタック=クリダメ80%?
とてつもない火力になりそう
ID: e28bc5c8
カンタレラ完凸でプローヴァも完凸予定だけど、ロココはいないけど代用効く?無凸でも引いた方がいい?
ID: 81861f2e
ローテがフローヴァからスタートだし完凸するなら他は誰でも良いんじゃない?笑
今の性能なら自分でゲージためれて1ローテ目から回路バフMAXだし強化重撃だけで100万前後くらいダメでると思う(笑)
ID: 4e55eaa6
なんか笑う要素ある?
ID: 3b512fc4
その程度のことでわざわざ指摘する要素ある?
ID: 4b4583fa
笑う要素あるって聞かれてんのに何で質問で返してんだよw
笑う要素があるか気になってるから聞いてんだろ
ID: ef9ea48c
自分のストレスがオーバーフローしてたら周りの全てが気にくわなくなるらしいよ(笑)
可哀想な人間だし無視で大丈夫(笑)
ID: 6cf47b61
巨乳を超えた大巨乳ではないのか、残念
ID: 72908154
ロココもカンタレラもいないならスルーのがいいのかな?
カルテジア来てやっと3属性(回折消滅気動)アタッカー組めたくらいだから、リーク通りオーガスタ待って4属性組めるようにするのと組める属性の中で1番火力低い気がしてる消滅強化するのとどっちが良いか悩んでる
ID: d7096dcf
フローヴァピック中にオーガスタのベータ来ると思うからそれ待ちやね
ID: 72908154
やっぱりそうよね
一応今出てるのだと重撃らしいからとりあえずモルトフィー育成しながら待とうかと考えてる
完凸してるけど一回も使ってないし丁度いいかなって
ID: 81861f2e
ロココは必須じゃないけどカンタレラいないとかなり厳しい
2凸までできるならカンタレラいなくても強いけど
ID: 72908154
やっぱりかぁ…
性能分かる前はツバキと組ませられるならいいかぁ〜位だったし、カルテジア凸して石ないから他の確保も凸も出来そうにないんだよね
ビジュ的には凄く好みだけど、性能を活かせないのは流石に勿体ないし可哀想だからスルーだね……
ID: 49b4c536
同じですなぁー
ツバキとの相性を期待したかったが、、そら最近のキャラ向けですわなー。利益考えたら
ID: a5e3380e
なんかパーツ商法露骨になってきたな…
せめて同じ属性内くらい汎用できたらいいのに
ID: deeb3d7d
同じ属性内で汎用化したら過去キャラがどんどん死んで行くか天井性能出した時点で他キャラが全員死ぬっていうクソつまらん状態になるぞ。どのキャラにも引く魅力と長く使える性能を持たせるにはパーツが一番妥当。