更新履歴
6月26日 – ベータ2.5.1を投稿(日本語版テキスト)
フローヴァ
プロフィール
レア度 | ★★★★★ |
属性 | 消滅 |
武器 | 増幅器 |
声優 | 藤田咲 |
基礎ステータス
LV | 1 | 70 | 80 | 90 |
---|---|---|---|---|
HP | 862 | 8747 | 10049 | 10775 |
攻撃力 | 35 | 361 | 408 | 438 |
防御力 | 93 | 923 | 1060 | 1137 |
強化ボーナス
2段目 | 3段目 |
---|---|
クリティカル率1.2%アップ | クリティカル率2.8%アップ |
攻撃力1.8%アップ | 攻撃力4.2%アップ |
攻撃力1.8%アップ | 攻撃力4.2%アップ |
クリティカル率1.2%アップ | クリティカル率2.8%アップ |
戦闘スタイル
- メインアタッカー
- 共鳴スキルダメージ
- 消滅スキルダメージブースト
- 重撃ダメージブースト
スキル性能
基本攻撃手段:滅びと終焉のカンタータ
通常攻撃・フローヴァ
最大3段の連続攻撃を行い、消滅ダメージを与える。
重撃
スタミナを消費して目標を攻撃し、消滅ダメージを与える。このスキルを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
終の楽譜の書き手
【楽の音】を6Pt所持し、かつ【主音】状態でない時、重撃が終の楽譜の書き手に代わる。スタミナを消費し、消滅ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
余韻1スタックにつき、このダメージの倍率が追加で増加され、最大24スタック。
このスキルの発動は、同時に音骸スキルの発動とも見なされる。このスキルを発動後、【主音】状態に入る。
空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、消滅ダメージを与える。
回避反撃
回避成功後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると目標を攻撃し、消滅ダメージを与える。このスキルを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
Lv | 10 |
---|---|
通常1段 | 53.45%*2 |
通常2段 | 95.43% |
通常3段 | 39.23%+26.15%*6 |
重撃 | 79.85%*2 |
終の楽譜の書き手ダメージ | 33.01%*2+12.38%*8+495.10% |
余韻1スタックごとの倍率増加量 | 82.55% |
空中攻撃 | 127.24% |
回避反撃 | 121.99% |
重撃スタミナ | 25 |
空中攻撃スタミナ | 30 |
共鳴スキル:泡沫の夢語り
目標を攻撃し、消滅ダメージを与える。
Lv | 10 |
---|---|
スキルダメージ | 105.97%*2 |
クールタイム | 12秒 |
協奏エネルギー獲得 | 10 |
共鳴解放:忘れられし深淵のワルツ
忘れられし深淵のワルツ
【主音】状態中、忘れられし深淵のワルツがアンロックされる。発動後、【主音】状態を終了し、コンダクター状態に入る。効果は24秒間持続。
コンダクター状態
フローヴァは空中に浮遊し、ヘカテーを指揮して戦闘を行う。ヘカテーはフローヴァのステータスを継承し、全ての状態を共有する。
状態中、獲得順で【楽の音】を演奏する。楽の音1Ptにつき、演奏は4秒間続く。
フローヴァが登場キャラの場合、以下の指令を出してヘカテーに攻撃させることができる。ヘカテーが攻撃を受けるとフローヴァもダメージを受ける。
· 指令・通常攻撃:通常攻撃を使うと、ヘカテーを指揮して通常攻撃・ヘカテーを発動させる。
· 指令・強化攻撃:ヘカテーが通常攻撃または回避を累計2回発動した後、次回の指令・通常攻撃は指令・強化攻撃に代わり、ヘカテーを指揮して強化攻撃・ヘカテーを発動させる。
· 指令・回避:回避を使うと、ヘカテーを指揮して攻撃を回避させる。
· 指令・復帰:ジャンプを使うと、ヘカテーを指揮して初期位置に戻す。
· 指令・終幕:共鳴解放を使うと、ヘカテーを指揮して終幕・ヘカテーを発動させ、コンダクター状態を終了する。
フローヴァが登場キャラでない場合、ヘカテーはダメージを受けない。ヘカテーは自動で通常攻撃・ヘカテーを発動して目標を攻撃する。チーム内のキャラが音骸スキルを発動時、ヘカテーは強化攻撃・ヘカテーを発動して目標を攻撃する。コンダクター状態中、同名音骸はこの効果を最大1回まで発動可能。
フローヴァに切り替えると、コンダクター状態は早めに終了する。
通常攻撃・ヘカテー
最大3段の連続攻撃を行い、消滅ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
強化攻撃・弦楽・ヘカテー
フローヴァが【楽の音・弦楽】を演奏時、ヘカテーが指令・強化攻撃を受けると、強化攻撃・弦楽・ヘカテーを発動し、消滅ダメージを与え、目標を短時間停滞させる。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
強化攻撃・管楽・ヘカテー
フローヴァが【楽の音・管楽】を演奏中、ヘカテーが指令・強化攻撃を受けると、強化攻撃・管楽・ヘカテーを発動し、消滅ダメージを与え、目標を小幅に牽引する。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
強化攻撃・カデンツァ・ヘカテー
フローヴァが【楽の音・カデンツァ】を演奏中、を演奏中、ヘカテーが指令・強化攻撃を受けると、強化攻撃・カデンツァ・ヘカテーを発動し、消滅ダメージを与え、目標を小幅に牽引して短時間停滞させる。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
終幕・ヘカテー
コンダクター状態が終了した時、ヘカテーは終幕・ヘカテーを発動し、消滅ダメージを与える。
Lv | 10 |
---|---|
通常攻撃・ヘカテー1段目 | 39.77% |
通常攻撃・ヘカテー2段目 | 19.89%*2 |
通常攻撃・ヘカテー3段目 | 39.77% |
強化攻撃・弦楽 | 149.11%+347.92% |
強化攻撃・管楽 | 141.66%+330.53% |
強化攻撃・カデンツァ | 149.11%+347.92% |
終幕・ヘカテーダメージ | 465.22% |
クールタイム | -秒 |
共鳴エネルギー消費 | – |
協奏エネルギー獲得 | 25 |
変奏スキル:死を告げる組曲
死を告げる組曲
目標を攻撃し、消滅ダメージを与える。このスキルを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
永遠なる命の組曲
コンダクター状態終了後、次回の死を告げる組曲が永遠なる命の組曲に代わる。消滅ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。このスキルを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
Lv | 10 |
---|---|
死を告げる組曲 | 80.61%+120.91% |
永遠なる命の組曲 | 596.43% |
協奏エネルギー獲得 | 10 |
終奏スキル:未完成の楽曲
次に登場するキャラに20%の消滅ダメージブーストと25%の重撃ダメージブーストを付与する、14秒間持続。 他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
フローヴァがコンダクター状態中にこのスキルを発動すると、追加で指令・強化攻撃を2回発動する。
共鳴回路:新世界へ至るラプソディー
滅びと終焉のカンタータ
通常攻撃3段目または共鳴スキルを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると滅びと終焉のカンタータを発動でき、消滅ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
果てなき夢語り
通常攻撃3段目または共鳴スキルを発動後、一定時間内に共鳴スキルを一回押しすると果てなき夢語りを発動でき、消滅ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
余韻獲得方法
余韻は最大48スタック。
フローヴァが登場キャラでない時、強化攻撃・弦楽・ヘカテー、強化攻撃・管楽・ヘカテー、強化攻撃・カデンツァ・ヘカテーを発動すると、余韻を1スタック獲得できる。
フローヴァが非戦闘状態になってから30秒以上経過すると、全ての余韻スタックがリセットされる。
【楽の音】獲得方法
【楽の音】は最大6Pt。上限に達した時、再度【楽の音】を獲得すると、全ての【楽の音】が左に1スロット移動し、一番左の【楽の音】は取り除かれる。
通常攻撃・フローヴァ3段目、滅びと終焉のカンタータが目標に命中時、【楽の音・弦楽】を1Pt獲得できる。
共鳴スキル、果てなき夢語りが目標に命中時、【楽の音・管楽】を1Pt獲得できる。
固有スキル・変化記号を有効にした後、死を告げる組曲、永遠なる命の組曲、音骸スキルを発動時、次に獲得する楽の音は【楽の音・カデンツァ】に転換される。
【主音】状態中、【楽の音】は獲得できない。
Lv | 10 |
---|---|
滅びと終焉のカンタータ | 37.88%*4+117.83%*3 |
果てなき夢語り | 23.21%*4+46.41%+324.82% |
固有スキル
変化記号 | 死を告げる組曲、永遠なる命の組曲、音骸スキルを発動後、次に獲得する【楽の音】は【楽の音・カデンツァ】に転換される。 |
オクテット | 戦闘状態に入ると余韻を8スタック獲得する。戦闘離脱状態から1秒間はこの効果を発動できない。所持する余韻1スタックにつき、クリティカルダメージが2%アップ。 |
共鳴チェーン(凸効果)
1凸 | 鍵、其は冥府の扉を開くもの |
滅びと終焉のカンタータのダメージ倍率が80%アップ。果てなき夢語りのダメージ倍率が80%アップ。 | |
2凸 | 綱、其は再生と更新の絆 |
終の楽譜の書き手のダメージ倍率が75%アップし、余韻による終の楽譜の書き手への倍率増加効果が75%アップ。終の楽譜の書き手を発動時、余韻を8スタック獲得できる。 | |
3凸 | 刃、其は妄想を断つ力 |
音骸ダメージに60%のダメージブーストが付与される。永遠なる命の組曲のダメージ倍率が80%アップ。終の楽譜の書き手を発動時、全ての【楽の音】が【楽の音・カデンツァ】に転換される。 | |
4凸 | 灯火、其は未知なる旅路の標 |
音骸スキルを発動後、チーム内全員の攻撃力が20%アップ。この効果は30秒間持続。 | |
5凸 | 岐路、其は生が交差する場所 |
コンダクター状態中、被ダメージが50%軽減する。 | |
6凸 | 闇夜、其は安息と終焉より目覚めし時 |
余韻のスタック数上限+24、余韻を1スタック所持するごとに、強化攻撃・ヘカテーのダメージ倍率が1%アップ。 滅びと終焉のカンタータ、果てなき夢語りを発動時、ヘカテーを召喚し追加で幾重世界の幻像・ヘカテーを1回発動させ、消滅ダメージを与え、余韻を8スタック獲得する。 コンダクター状態中、フローヴァが登場キャラの場合、ヘカテーの通常攻撃のダメージ倍率が300%アップし、目標が受けるヘカテーからのダメージが100%アップ。 |
育成素材

※増幅器の共通素材以外は仮枠の可能性あり

モチーフ武器

幽冥の忘憂曲 |
武器種:増幅器 |
レア度:★★★★★ |
基礎攻撃力:47 – 587 |
クリティカル率:5.4% – 24.3% |
レクイエム 攻撃力が12/15/18/21/24%アップ。音骸ダメージを与えた後、12秒間、共鳴のスキルダメージが32/40/48/56/64%アップし、音骸スキルに32/40/48/56/64%のダメージブーストを付与、さらに自身によるダメージが目標の防御力を8/10/12/14/16%無視する。 |
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コメント
コメント一覧 (124件)
ID: 9db283e6
性能だけ見て、引いた方が良いー?必要性あるー?みたいな脳死コメ多いけど、
見た目が好きかどうかも判断基準にした方が良いよ
性能だけみて、みんな引いてるからとかでなんとなく引くと絶対後悔するぞ
特に無凸キャラだけ確保とか考えてるならやめたほうがいい
ID: 5011db3f
2.5.2で良くなったところ
余韻上限48(完凸72)はだいぶ重かったが上限24と固有の倍率強化でスロースターター感は緩和された
3凸と5凸が強くなった。特に5凸の停滞フィールドは良さそう
2.5.2で悪くなったところ
クリダメUPが最大144%→100%へ下方(144%は完凸限定の数値なので多くの人には微強化)
完凸効果の敵が受けるヘカテー通常攻撃ダメージUPが100%→30%に下方(これは単純に弱体化なので再調整に期待)
ID: 5011db3f
2.5.2
余韻の上限48層→24層へ
固有スキルのクリダメUP倍率が変更(余韻24層まで*2.5→25層以降*1)最大値は100%
共鳴チェーン3凸強化、5凸強化、6凸弱化
6凸から余韻上限+24削除、コンダクター状態中に敵がヘカテーから受けるダメージ100%UP→30%UPに下方修正、強化攻撃の倍率UP効果が余韻*1→余韻*3に変更(余韻上限72→24に変更のため実質据え置き)
ID: 46b2038b
音骸スキル扱いの消滅重撃アタッカー来るフラグ?
最終的にロココ外されそうだな
ID: 4700ebf9
ロココ完凸なんですけどモルトフィーかフローヴァで終奏迷ってます。
どちらの方が期待値高いですかね。
ID: 66dc3d7f
ロココの火力だけならほとんど変わらないからフローヴァ引くメリットは薄いかな
パーティ火力なら圧倒的にフローヴァ
自分も完凸ロココいるけどフローヴァ引く予定
ID: 60c63129
餅武器かっこよ
早くゲーム画面で見たい
ID: 66dc3d7f
2凸があきらかに強すぎる気がするけど、このまま変更なしで行ってくれると嬉しいな
ID: db100961
俺には感じる。
フローヴァちゃん、一見無関係に見えて動かしたら今汐と合うんじゃないか。性能内容的に最適とかではないが。
カンタレラいれば協働も回復も賄える…!
ID: 81861f2e
自分もコンシちゃんと使う予定
フローヴァ&カンタレラ(軽雲)セットならチョリブラみたいに色々使いまわせそう
ID: 04b72db9
重撃バフだしオーガスタにも使えそうだな!
最近ずっと欲しいキャラばっかりくるからマジ助かるwww
ID: 04b72db9
今さっき更新したリークみたら性能めちゃくちゃナーフされてる&カンタレラも超必須になってるwww
ID: decabc57
余韻上限48層は6ローテ必要
→上限24層に変更+1層あたりのクリダメアップ2.5%になったから微アッパーやぞ
完凸以外はナーフ食らってないから性能読めないなら黙ってた方が良いよ
ID: 81861f2e
凸性能大幅ナーフだな
まぁ強すぎるとは思ってたから仕方ないか
無凸でも強くなった代わりにカンタレラ欲しい感あるね
シャコンヌみたいに必須じゃないけど、カンタレラいたら大幅にフローヴァ強くなる調整
ID: 04b72db9
カルテジアシャコンヌでそんな荒れなかったし同じようなセット売り調整みたいだねw
カンタレラ確保済みだから高みの見物だわ
楽しみすぎるwww
ID: 81861f2e
ロココカンタレラがやっと本領発揮だね
音骸厳選済みだし楽しみでしかないな
ID: decabc57
Alphaの計算シート曰く
カル、シャコ、漂(気)
ザン、フィビ、ショアキ
フロ、ロコ、カンタのDPRはほぼ同じ200万らしいな
ID: 04b72db9
音骸だけのスワップ絡めればカンタレラもロココも必須じゃないね
ツバキの無冠者が複数反応するなら最高だけどどうだろ
ローテ重ねる事にDPS上がるのもかなり面白い
ID: decabc57
1個の音骸スキルにつき1回までやな
ID: f9a6b8d6
完凸だとフローヴァ単独で強化重撃まで使って余韻40スタック=クリダメ80%?
とてつもない火力になりそう
ID: e28bc5c8
カンタレラ完凸でプローヴァも完凸予定だけど、ロココはいないけど代用効く?無凸でも引いた方がいい?
ID: 81861f2e
ローテがフローヴァからスタートだし完凸するなら他は誰でも良いんじゃない?笑
今の性能なら自分でゲージためれて1ローテ目から回路バフMAXだし強化重撃だけで100万前後くらいダメでると思う(笑)
ID: 4e55eaa6
なんか笑う要素ある?
ID: 3b512fc4
その程度のことでわざわざ指摘する要素ある?
ID: 6cf47b61
巨乳を超えた大巨乳ではないのか、残念
ID: 72908154
ロココもカンタレラもいないならスルーのがいいのかな?
カルテジア来てやっと3属性(回折消滅気動)アタッカー組めたくらいだから、リーク通りオーガスタ待って4属性組めるようにするのと組める属性の中で1番火力低い気がしてる消滅強化するのとどっちが良いか悩んでる
ID: d7096dcf
フローヴァピック中にオーガスタのベータ来ると思うからそれ待ちやね
ID: 72908154
やっぱりそうよね
一応今出てるのだと重撃らしいからとりあえずモルトフィー育成しながら待とうかと考えてる
完凸してるけど一回も使ってないし丁度いいかなって
ID: 81861f2e
ロココは必須じゃないけどカンタレラいないとかなり厳しい
2凸までできるならカンタレラいなくても強いけど
ID: 72908154
やっぱりかぁ…
性能分かる前はツバキと組ませられるならいいかぁ〜位だったし、カルテジア凸して石ないから他の確保も凸も出来そうにないんだよね
ビジュ的には凄く好みだけど、性能を活かせないのは流石に勿体ないし可哀想だからスルーだね……
ID: 49b4c536
同じですなぁー
ツバキとの相性を期待したかったが、、そら最近のキャラ向けですわなー。利益考えたら
ID: a5e3380e
なんかパーツ商法露骨になってきたな…
せめて同じ属性内くらい汎用できたらいいのに
ID: deeb3d7d
同じ属性内で汎用化したら過去キャラがどんどん死んで行くか天井性能出した時点で他キャラが全員死ぬっていうクソつまらん状態になるぞ。どのキャラにも引く魅力と長く使える性能を持たせるにはパーツが一番妥当。