【鳴潮】ガルブレーナの『スキル・性能詳細・モチーフ武器』【ver2.7リーク】

更新履歴

9月11日 – ベータ2.7.0を投稿(日本語版テキスト)

モチーフ武器は翻訳版

9月12日 – ベータ2.7.2に更新

モチーフ武器日本語版
倍率調整:重撃系は微増、それ以外は減少
1.2.3.6凸の効果量増加

目次

ガルブレーナ

プロフィール

レア度★★★★★
属性焦熱
武器拳銃
声優

基礎ステータス

LV90
HP10300
攻撃力462
防御力1112

強化ボーナス

2段目3段目
クリティカルダメージ2.4%アップクリティカルダメージ5.6%アップ
攻撃力1.8%アップ攻撃力4.2%アップ
攻撃力1.8%アップ攻撃力4.2%アップ
クリティカルダメージ2.4%アップクリティカルダメージ5.6%アップ

戦闘スタイル

  • メインアタッカー
  • 重撃ダメージ

スキル性能

基本攻撃手段:デビルハント・トリガー

通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。通常攻撃の1から3段目は重撃ダメージと、4段目は音骸スキルダメージと見なされる。通常攻撃4段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動できる。

重撃・殺戮の狼煙
スタミナを消費して目標を攻撃し、最大3段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。3段目は音骸スキルダメージと見なされる。

重撃・殺戮の狼煙1段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動できる。重撃・殺戮の狼煙2、3段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動できる。

空中攻撃・銃弾の嵐
空中にいる時、通常攻撃を一回押しすると、スタミナを消費して落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。

空中にいる時、通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費しつつ下の目標を掃射し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。通常攻撃を離すと、落下攻撃を発動。落下攻撃を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動できる。

回避反撃・悪には悪を
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。このスキルを発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動できる。

Lv10
通常1段59.18%
通常2段26.31%+26.31%+78.91%
通常3段28.60%+28.60%+42.89%+42.89%
通常4段177.86%
回避反撃50.07%+50.07%+75.10%+75.10%
空中攻撃・銃弾の嵐143.15%
空中攻撃・銃弾の嵐掃射26.84%
重撃1段53.30%+53.30%
重撃2段34.59%*2
重撃3段16.77%*3+117.39%
空中攻撃スタミナ30・掃射1秒毎20
重撃スタミナ10(毎段)

共鳴スキル:越境の鼓翼

共鳴スキル・急接近
前にダッシュして飛び上がり、目標に命中するとバックジャンプして下がり、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。

共鳴スキル・悪魔の翼撃
【魔炎】が100Ptに達した場合、共鳴スキル共鳴スキル・悪魔の翼撃に代わる。
翼で敵に斬撃を発動し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。発動時:
· ガルブレーナがハイポスタシス・デビルに入る。
· 【魔炎】が等価の【浄化の炎】に変換する。
· 通常攻撃・デビルハント・バーニング2段目に繋げることができる。

Lv10
急接近ダメージ:10.74%+25.04%
悪魔の翼撃ダメージ51.57%+51.57%
クールタイム5&13秒
協奏エネルギー獲得10

共鳴解放:浄煉

目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。ハイポスタシス・デビル発動期間内、通常攻撃・デビルハント・バーニング重撃・燃える羽の断罪空中攻撃・八熱の嵐回避反撃・罪には罰をのダメージ倍率が85%アップ、14秒間持続。

共鳴解放を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動できる。ハイポスタシス・デビルが発動中の場合、代わりに通常攻撃・デビルハント・バーニング2段目を発動できる。低空で発動可能。

Lv10
浄煉ダメージ110.90%+90.74%*11
クールタイム25秒
共鳴エネルギー消費125
協奏エネルギー獲得20

変奏スキル:永火、装填

目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
このスキルを発動後に通常攻撃を長押しすると、重撃・殺戮の狼煙2段目を発動できる。ハイポスタシス・デビルが発動中の場合、代わりに重撃・燃える羽の断罪2段目を発動できる。

Lv10
ダメージ94.12%
協奏エネルギー獲得10

終奏スキル:残灰一掃

目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。

Lv10
ダメージ79.50%*3+556.50%

共鳴回路:オーバースレッショルド

スレッショルド状態
ガルブレーナは最初からに入る。中、ガルブレーナは【余炎】【魔炎】を溜められる。

ハイポスタシス・デビル
ハイポスタシス・デビルの発動期間内、ガルブレーナの通常攻撃、重撃・殺戮の狼煙、空中攻撃・銃弾の嵐、回避反撃・悪には悪を、共鳴スキル・急接近は通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、回避反撃・罪には罰を、共鳴スキル・掠襲に代わる。また、攻撃が目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。

ハイポスタシス・デビルの発動期間内、【余炎】1Ptにつき、目標が受ける通常攻撃・デビルハント・バーニング重撃・燃える羽の断罪空中攻撃・八熱の嵐共鳴スキル・掠襲回避反撃・罪には罰をのダメージが1.5%アップ、最大60%までアップ可能。ハイポスタシス・デビル終了時、この効果は消える。
【浄化の炎】がすべて消費され、または時間切れになると、ハイポスタシス・デビルは終了される。

通常攻撃・デビルハント・バーニング
最大5段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。1~3段目のダメージは重撃ダメージと、4~5段目のダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
通常攻撃・デビルハント・バーニング5段目を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング3段目を発動できる。

重撃・燃える羽の断罪
スタミナを消費して目標を攻撃し、最大3段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。3段目のダメージは音骸スキルダメージと見なされる。

重撃・燃える羽の断罪1段目を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング2段目を発動できる。
重撃・燃える羽の断罪2、3段目を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング3段目を発動できる。

空中攻撃・八熱の嵐
空中にいる時、通常攻撃を一回押しすると、スタミナを消費して強化落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。

空中にいる時、通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費しつつ下の目標を掃射し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。目標に命中すると、【浄化の炎】が持続的に消費される。通常攻撃を離すと、強化落下攻撃を発動。
強化落下攻撃を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング3段目を発動できる。

回避反撃・罪には罰を
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング4段目を発動できる。

共鳴スキル・襲掠
前にダッシュして飛び上がり、目標に命中するとバックジャンプして下がり、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。

地獄渡り
基本攻撃共鳴スキル・悪魔の翼撃通常攻撃・デビルハント・バーニング重撃・燃える羽の断罪空中攻撃・八熱の嵐回避反撃・罪には罰を共鳴解放を発動中、かつ地面にいる時、回避を一回押しすると、地獄渡りを発動し、固定数値の焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされ、ダメージアップ効果の影響を受けない、かつ特殊回避効果を発動できる。
このスキルを発動してから一定時間内に、通常攻撃と重撃の段数カウントはリセットされない。

内燃
変奏スキル地獄渡り通常攻撃・デビルハント・バーニング4段目共鳴スキル・急接近共鳴スキル・悪魔の翼撃共鳴スキル・襲掠発動時、ガルブレーナの攻撃力が20%アップ、4秒間持続。

余炎の獲得方法
【余炎】は最大40Pt。
中、近くにいるチーム内全員が音骸スキルを発動時、ガルブレーナが【余炎】を8Pt獲得。同名音骸スキルにつき1回まで獲得可能。ハイポスタシス・デビル終了時、リセットされる。
ハイポスタシス・デビル終了時、【余炎】をすべて消費する。

魔炎の獲得方法
【魔炎】は最大100Pt。
中、通常攻撃、重撃・殺戮の狼煙、空中攻撃・銃弾の嵐、地獄渡り、共鳴スキルが目標に命中時、【魔炎】を獲得。

Lv10
地獄渡りダメージ666%?
通常攻撃・デビルハント・バーニング1段58.99%
通常攻撃・デビルハント・バーニング227.84%+27.84%+83.51%
通常攻撃・デビルハント・バーニング3段24.32%*3+170.21%
通常攻撃・デビルハント・バーニング4段18.15%*3+127.02%
通常攻撃・デビルハント・バーニング5段67.28%+156.99%
重撃・燃える羽の断罪1段59.22%+59.22%
重撃・燃える羽の断罪2段38.35%*2
重撃・燃える羽の断罪3段17.69%*3+123.77%
回避反撃・罪には罰を37.11%*3+259.77%
空中攻撃・八熱の嵐落159.05%
八熱の嵐持続掃射29.83%
共鳴スキル・襲掠ダメージ10.74%+25.04%

固有スキル

獲物を狩り尽くす ガルブレーナの変奏スキル通常攻撃通常攻撃・デビルハント・バーニング回避反撃重撃・殺戮の狼煙重撃・燃える羽の断罪空中攻撃地獄渡り共鳴スキル共鳴スキル・悪魔の翼撃共鳴解放が目標に命中時、定まりし死を1スタック付与する。1スタックにつき、ガルブレーナのスキルによる直接ダメージに4%のダメージブーストを付与し、最大5スタック、5.5秒間持続。同じ類別のスキルは、5秒以内に最大1回スタック可能。

空中攻撃・銃弾の嵐空中攻撃・八熱の嵐は同じ類別のスキルと見なされる。
共鳴スキル・急接近共鳴スキル・襲掠は同じ類別のスキルと見なされる。
罪を喰らい尽くすガルブレーナが通常攻撃4段目通常攻撃・デビルハント・バーニング5段目重撃・殺戮の狼煙3段目重撃・燃える羽の断罪3段目を発動時、スタミナが10回復される。

共鳴チェーン(凸効果)

1凸永遠に燃え続ける抗争の心は
ガルブレーナが共鳴スキル・悪魔の翼撃を発動時、持つ【余炎】の1Ptにつき、通常攻撃・デビルハント・バーニング重撃・燃える羽の断罪空中攻撃・八熱の嵐共鳴スキル・襲掠回避反撃・罪には罰をのクリティカルダメージが追加で3%アップ。ハイポスタシス・デビル終了時、この効果は解除される。

ハイポスタシス・デビル発動中、通常攻撃・デビルハント・バーニング5段目重撃・燃える羽の断罪3段目空中攻撃・八熱の嵐は中断されなくなる。
2凸煉獄と冥路を歩き渡り
内燃の攻撃力アップ効果がさらに250%アップ。地獄渡りのスタミナ消費は5まで減少。
3凸命尽きるまで狩り続けると誓い
共鳴解放のダメージが120%アップ。
4凸薪なき業火をひとりで担う
チーム内キャラが音骸スキルを発動時、チーム内全員の全属性ダメージが20%アップ、20秒間持続。
5凸光が遠ざかり、災いに焼き尽くされようとも
共鳴スキル共鳴スキル・悪魔の翼撃共鳴スキル・襲掠のダメージ倍率が150%アップ。
6凸心に灯す炎の輝きが、自分自身の証
共鳴解放の効果発動中、ハイポスタシス・デビルハイポスタシス・イターニティに代わる。ハイポスタシス・イターニティ発動期間内の通常攻撃・デビルハント・バーニング重撃・燃える羽の断罪空中攻撃・八熱の嵐のダメージ倍率が60%アップ。

ガルブレーナが共鳴スキル・悪魔の翼撃を発動時、持つ【余炎】の1Ptにつき、通常攻撃・デビルハント・バーニング重撃・燃える羽の断罪空中攻撃・八熱の嵐共鳴スキル・襲掠、color=Highlight>回避反撃・罪には罰をに0.625%の焦熱ダメージブーストを付与。ハイポスタシス・デビル終了時、この効果は解除される。

育成素材

神王素材、石バラ

新週ボス

モチーフ武器

ルクス&アンブラ
武器種:拳銃
レア度:★★★★★
基礎攻撃力:587
クリティカルダメージ:48.6%
再び炎に抱かれて
攻撃力が12/15/18/21/24%アップ。音骸スキルダメージを与えた時、20/25/30/35/40%の重撃ダメージブーストを付与、6秒間持続。重撃ダメージを与えた時、20/25/30/35/40%の音骸スキルダメージブーストを付与、6秒間持続。1回の攻撃につき、最大20/25/30/35/40%のダメージブーストが適用可能。2つの効果を同時に所持している場合、ダメージを与えると、目標の防御力を8/10/12/14/16%無視
彼女は闇より力を奪い、それに罪を注いだ。狩りのために、殺戮のために、悪魔に致命的な一撃を入れるために。
彼女は光のある場所から墜ち、そこに初めての誓いを刻み込んだ。先に逝きし人々のために、今なお生きている人々のために、自分の銃口の向く先をはっきりするために。
※赤字は凸数による上昇値

引用:hakush.in

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コメント

コメント一覧 (151件)

  • ID: 85ea1b22
    なんでこの人ブレイクダンスしてはるん
    思ってたモーションと違いすぎた
    空中ガトリングもシュールすぎるって

  • ID: b40e9a58
    バレットスコールとかいう一見おかしな行動に見えて被弾率も低くて一方的になるクソ強モーション

  • ID: f14ba5f6
    今のところガルブレーナといったらこれみたいな結論編成はなんなの?

    • ID: 4907dc08
      ガルブレーナ/仇遠/ショアキ
      これが安定の編成
      3枠目をフローヴァやユーノに
      変えたりする感じ
      ワンチャンルパが入るかも?

  • ID: e20b54de
    めんどくせぇからガルブレ完凸させて完凸ルパとショアキで組むわ

    3
    3
  • ID: ecd4747b
    9円引かなくてもカンタ風呂ガルブレで良さげやな

    4
    5
  • ID: 313124b1
    おいおいガチャスケジュール、ルパとセットかよ
    ついに2倍石課金する時が来たか…

  • ID: 1c8a88a3
    ベータ更新で余炎の重要度上げてきたか
    焦熱バフ40%→特定の攻撃へのバフ60%
    1凸がクリダメ50%→120%
    全体的に倍率ナーフ
    不安しかないな

    5
    1
  • ID: ce61e8ac
    仇遠いるかどうかで変わるのはダメージだけなのまだよかったね
    けど、ダメージ出そうと思って凸すると仇遠要求してくるの終わってる
    焦熱パ(その他)でも組めるけどDPS上位の編成と並べないの悲しいね

    3
    2
  • ID: 51133d16
    汎用性って言うかはよくわからないけど、音骸と重撃に焦熱でも行けるなら編成幅は広くなるんじゃない?

    2
    4
  • ID: 0a941024
    カルテジアもギリギリで変わったらしいから、もうちょっと汎用性のある使いやすいキャラになって欲しい

    4
    2
    • ID: 313124b1
      ダメージ扱いを重撃だけにしてくれたらな。
      最後の段だけ重撃扱いだけど音骸スキルバフがのるとか。それで強すぎるなら倍率下げてもいいからどちらも載るようにして欲しいな

  • ID: 0970501c
    カルテジアやフローヴァみたく凸したら編成依存度下がって単体で使えるようにするならいいけど、凸るほど9円必須とか簡悔すぎんだろ…そんなんやられたら普通に引かねえけど
    チサか来年以降のキャラに備えてガチャ禁になるかな

    17
    5
  • ID: 264c7afe
    9円がセット売りでうーんって層も少なくないだろうが、9円じゃなかったら使ってた用のサブアタ用の石なり珊瑚なりガルブレーナに使うしかないな
    凸でどれくらい賄えるかだがカルテジアフローヴァぐらい単騎で暴れまわれる感じではないみたい?

    1
    1
    • ID: 313124b1
      むしろ凸したら9円の音骸発動扱いで貯まるスタックに会心バフも付くから9円の必要度が高くなる

  • ID: 2a680c25
    よくわかんねーけど重撃要素多いなら相方ユーノじゃだめなんか?余炎と9円の関係がよくわからんから誰か教えてくれ

    • ID: 2a15efbd
      音骸スキル発動→余炎8pt獲得(最大40pt)
      仇遠は4回(余炎32pt分)発動可能
      ユーノで代用可能かどうかはローテ次第かな
      重撃の割合が高ければ代用できる、低ければ微妙

    • ID: 313124b1
      ユーノだとガルブレの解放前の儀式中と解放のダメージ低い部分にバフを載せられる、9円だと解放の一番強い部分にバフと余炎も稼げる。
      だからユーノ入れで組むとしたら
      ガルブレーナ、9円、ユーノor
      ガルブレーナ、カンタレラ、ユーノ
      になるんじゃないかな。
      カンタレラ入れれば余炎部分はカバー出来る。ただカンタレラの殴る時間にフローヴァパと違って追撃もないので虚無感が生まれると思う。
      だからユーノも入れれるけど入れるなら9円も入れたいというところ。

  • ID: ef6304ac
    ガルブレーナはエンジェルなんだからオーガスタと一緒できる性能にして欲しかった

    3
    7
  • ID: dbc5900b
    2凸の攻撃力アップは20%の200%アップで60%になるってことでいいんだよね?

    2
    3
  • ID: f1e84c87
    わざわざ9円用のナイトメア集落追加してガルブレーナを後回しにするの普通に嫌がらせだよな
    虚無のミニゲーム追加だったらとミホヨみたいなことし始めたけど大丈夫か運営

    7
    19
    • ID: 4cef29a7
      どんどん売り上げ落ちててやばいから、こういうことしてるんだぞ
      でも、背に腹は代えられないから、しょうがないよね

      3
      27
      • ID: 4c1b3dab
        仮に本当に落ちてたとしてソシャゲ世界売り上げTOP10入りしてる現状でユーザーに不信感を募らせる可能性がある事をやるのは普通に悪手だと思うけど。
        売上引く過ぎて目先の金を優先しないとヤバい状況にあるならわかるけど別にそうじゃないしな

        14
        5
    • ID: 0970501c
      ミア周回再挑戦不可能にしてきたり、最近素材周りを厳選を不便にしてユーザーの足止め狙ってるのか知らんけど嫌がらせ仕様増えて来たよな
      前まで出来てたことが急に出来なくなって不満しかない

      1
      3
  • ID: b6666f2b
    9円がストーリーで鬼のように活躍やかっこ良さ魅せてくれない限り引くつもり無いから、ガルブレーナも躊躇ってしまうな

    18
    13
      • ID: 4c1b3dab
        好きでもないキャラを嫌々引くか、好きだけど泣く泣く丸ごと諦めるかってゲーム体験として最悪だな。

        27
        6
  • ID: c8b69645
    音骸ダメージも協同攻撃みたいに複合ダメージ化できるようにした方が良かったんじゃないかと思う
    音骸ダメを単独で扱ってるせいでバフによっては部分的にしか影響しなくて気持ちよくないんだよね
    重撃+音骸ダメ扱いじゃだめなのかな

    16
    1
    • ID: 85ea1b22
      ???「サポーター使い回しされると悔しいのでダメージ源は分散して種類増やしていきます!」

      5
      2
  • ID: 7a11ce95
    キャラと餅+9円にするか
    キャラと餅+9円確定天井分を追加で餅2にするか(運次第で3以上)
    後者ならルパでもカンタレラでも好きなキャラと組めて火力差もコンテンツクリアするのに気にならないでしょ
    そもそも9円だろうがカンタレラだろうが相当PS無い人以外この2人の差でクリア出来ないとこないし

    2
    8
  • ID: b0bda0e8
    ハーモニー効果20%
    自前5%
    メイン22%
    サブオプ52.5%(最大)
    =99.5%
    どれだけ上振れても自前でクリ率100%いかないのしんどいね

    0
    7
  • ID: c0cf2c27
    余炎は音骸いるけど魔炎は自分でしか貯められなさそうだから音骸キャラいなければ単純にバフが下がるだけだな
    使い勝手自体は変わらない

  • ID: c9ae1e57
    9円が汎用性低いブーストなのに100%30秒貰えずに終わってるからな
    100%ブーストだとフローヴァ編成が強すぎて
    半端な性能のおかげでガルブレーナはルパでいい

    14
    5
    • ID: e4c158c6
      ルパブラントでも良さそうなのは同意だけど、音骸スキルブーストは完凸以外のフローヴァには乗らないよ
      完凸はそもそもopだから50%でも強すぎるし

    • ID: 5033e1bd
      カルテジアが強いのはパーツキャラの終奏が全部チーム全員対象型でスワップ存分に活用できるからだから安売りはしないだろうな

  • ID: 3753a3e5
    男キャラと相性良いです引いて下さい、で喜んで引く奴どんだけおるんやろな
    実装するキャラの男女比的にやってる層は理解してるだろうに
    今も鳴潮やってる人で受け入れられ易い組み合わせは男と男、女と女やろ

    36
    15
  • ID: b8291a23
    凸で自己完結してくれないかなー
    たくさん引いた人に更にセット売り押しつけるのはやめて欲しいわ。焦熱だからルパと合わせて引こうと思ってめっちゃ石貯めてたのに…9円に恨みは無いがルパのほうが好みに決まっとるやろ。

    39
    7
    • ID: 4c1b3dab
      わかる、周年辺りから趣味じゃないキャラも引かせようとしてるのが露骨で単純に腹立つんだよな、それを分かってて運営の思い通りに動かされる自分にも腹立つから尚更引きたくなくなる。

      10
      4
    • ID: 8155e356
      俺もルパとガルブレーナで遊びたい
      最適が9円でもいいけど凸したら9円依存度が上がるのが馬鹿らしすぎる

      3
      1
1 2

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