海外のDPR計算者によるスプレッドシートの翻訳です。
※ベータ更新、前提条件、計算方法などによって結果が変わるのであくまで参考程度にしてください。
目次
ガルブレーナ(ベータ2.7.5)
凸・武器・音骸の値は仇遠&ショアキーパー編成時の計算
凸比較
凸数 | ダメージ | 無凸からの伸び |
無凸 | 1,256,293 | 100% |
1凸 | 1,423,985 | 113.35% |
2凸 | 1,758,196 | 139.95% |
3凸 | 2,197,885 | 174.95% |
武器比較
ルクス&アンブラ(モチーフ) | 120.01% |
ラストダンス(カルロッタ餅) | 102.84% |
不変の湖煙(恒常星5) | 100.00% |
紅炎R5(新ラジオ) | 92.92% |
音骸
43311 焦熱/焦熱 2p:崩火orハウリング | 100.00% |
43311 焦熱/焦熱 2p:余韻 | 99.76% |
43311 攻撃/焦熱 2p:崩火orハウリング | 97.65% |
43311 山を轟かせる崩火5セット | 88.21% |
2.7追加エコーセットのインフェルノ・シャドウで3セット。残り2枠は山を轟かせる崩火orハウリング・フレイムor余韻。
メイン枠は召喚系で焦熱ダメージが12.00%、音骸スキルダメージが20.00%アップのコロサウルスが最適候補。
パーティ編成チームダメージ
ブラント・ルパ(クイックスワップ) | 144.67% |
仇遠(軽雲)・ルパ | 133.53% |
仇遠(軽雲)・ショアキーパー | 128.17% |
仇遠(エテレゾ)・ショアキーパー | 124.70% |
仇遠(軽雲&餅無)・ショアキーパー | 120.81% |
モルトフィー・ルパ | 121.92% |
ルパ・ショアキーパー | 114.49% |
ユーノ・ショアキーパー | 111.69% |
モルトフィー・ショアキーパー | 100.00% |
星5キャラは全員無凸餅あり想定
焦熱染め編成は長離をガルブレーナに入れ替えることでDPR更新
あわせて読みたい


【鳴潮】ガルブレーナの『スキル・性能詳細・モチーフ武器』【ver2.7リーク】
更新履歴 9月11日 – ベータ2.7.0を投稿(日本語版テキスト) モチーフ武器は翻訳版 9月12日 – ベータ2.7.2に更新 モチーフ武器日本語版倍率調整:重撃系は微増、それ以…
仇遠
引用元にデータがないので後ほど追加予定
最適音骸はエーテル・レゾナンスのフェンリコメイン+気動ダメ2セット?サブ運用なら軽雲で大差なし。
フローヴァ・カンタレラ・ロココ編成のロココを仇遠に入れ替えることでわずかにDPR更新可能
コメント
コメント一覧 (15件)
ID: 85ea1b22
これ引用元が余炎のバフをダメバフとして計算しててゴリゴリに計算間違ってるから注意
ID: 5506a9bb
仇遠エーテルレゾナンスじゃなくて軽雲の方がいいなマジか…ガルブレーナも焦熱ダメージアップで厳選し直しか…きついな…
ID: d7f22ffe
ルパユーノはだめなのん?
ID: 235a7e31
ダメではないがダメ伸びないだろうてのは明白
ユーノが強い強い言われてるのはサポ能力じゃなく自身の火力だからルパだと自身への恩恵少なくなる。ユーノは完全一致のオーガスタ除いて汎用重擊サポより気道編成の穴埋めみたいなポジションの方が実戦的だと思うね。メインアタッカーとの属性不一致が実戦では計算より火力低下に繋がる場合多いと思う。気道染めなら気道接待コンテンツでユーノ自身も伸びて計算より実際は強い
ID: 04c4a254
仇遠ほぼガルブレ専用なのに十分代替可能とか悲しすぎんか
せめてそこの無二性は保ってくれよ…
ID: 65da3fbc
ここの人いつも弱い弱い言ってリハクしてるよね
ID: d7f22ffe
ルパショアキでロクに火力でないの草だわ
ID: 87d0940a
ルパブラントでもやれそうなら助かる
ID: f6673ecd
焦熱3で順当に強いキャラとして実装されたら嬉しい
9円引く分で凸れるし
ID: 9220b132
ガルブレ単体での火力はそこまで高くないんだな。ほんとにあのDPRが出るのか怪しくなってきたぞ
ID: faeb0df5
結局は焦熱が1番火力でるんだ
ID: 3a41b47f
ブラント・ルパ持っててチョウリおらんから引くっきゃねぇな
ID: 7a5fd618
3dモデルが思ってたよりかわいい寄り
ID: 2145245c
ガルブレーナたのしみ
ID: 18e5441c
長離とは相性悪いのかな?