【鳴潮】ガルブレーナの暫定ビルド(凸・武器・音骸・パーティ編成)【2.7ベータ】

海外のDPR計算者によるスプレッドシートの翻訳です。
※ベータ更新、前提条件、計算方法などによって結果が変わるのであくまで参考程度にしてください。

目次

ガルブレーナ(ベータ2.7.5)

凸・武器・音骸の値は仇遠&ショアキーパー編成時の計算

凸比較

ダメージ無凸からの伸び
無凸1,256,293100%
1凸1,423,985113.35%
2凸1,758,196139.95%
3凸2,197,885174.95%

武器比較

ルクス&アンブラ(モチーフ)120.01%
ラストダンス(カルロッタ餅)102.84%
不変の湖煙(恒常星5)100.00%
紅炎R5(新ラジオ)92.92%

音骸

43311 焦熱/焦熱 2p:崩火orハウリング100.00%
43311 焦熱/焦熱 2p:余韻99.76%
43311 攻撃/焦熱 2p:崩火orハウリング97.65%
43311 山を轟かせる崩火5セット88.21%

2.7追加エコーセットのインフェルノ・シャドウで3セット。残り2枠は山を轟かせる崩火orハウリング・フレイムor余韻。

メイン枠は召喚系で焦熱ダメージが12.00%、音骸スキルダメージが20.00%アップのコロサウルスが最適候補。

パーティ編成チームダメージ

ブラント・ルパ(クイックスワップ)144.67%
仇遠(軽雲)・ルパ133.53%
仇遠(軽雲)・ショアキーパー128.17%
仇遠(エテレゾ)・ショアキーパー124.70%
仇遠(軽雲&餅無)・ショアキーパー120.81%
モルトフィー・ルパ121.92%
ルパ・ショアキーパー114.49%
ユーノ・ショアキーパー111.69%
モルトフィー・ショアキーパー100.00%

星5キャラは全員無凸餅あり想定

焦熱染め編成は長離をガルブレーナに入れ替えることでDPR更新

仇遠

引用元にデータがないので後ほど追加予定

最適音骸はエーテル・レゾナンスのフェンリコメイン+気動ダメ2セット?サブ運用なら軽雲で大差なし。

フローヴァ・カンタレラ・ロココ編成のロココを仇遠に入れ替えることでわずかにDPR更新可能

引用元:DRP Calc Results

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コメント

コメント一覧 (15件)

  • ID: 85ea1b22
    これ引用元が余炎のバフをダメバフとして計算しててゴリゴリに計算間違ってるから注意

    3
    2
  • ID: 5506a9bb
    仇遠エーテルレゾナンスじゃなくて軽雲の方がいいなマジか…ガルブレーナも焦熱ダメージアップで厳選し直しか…きついな…

    • ID: 235a7e31
      ダメではないがダメ伸びないだろうてのは明白
      ユーノが強い強い言われてるのはサポ能力じゃなく自身の火力だからルパだと自身への恩恵少なくなる。ユーノは完全一致のオーガスタ除いて汎用重擊サポより気道編成の穴埋めみたいなポジションの方が実戦的だと思うね。メインアタッカーとの属性不一致が実戦では計算より火力低下に繋がる場合多いと思う。気道染めなら気道接待コンテンツでユーノ自身も伸びて計算より実際は強い

  • ID: 04c4a254
    仇遠ほぼガルブレ専用なのに十分代替可能とか悲しすぎんか
    せめてそこの無二性は保ってくれよ…

    2
    1
  • ID: f6673ecd
    焦熱3で順当に強いキャラとして実装されたら嬉しい
    9円引く分で凸れるし

  • ID: 9220b132
    ガルブレ単体での火力はそこまで高くないんだな。ほんとにあのDPRが出るのか怪しくなってきたぞ

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