海外のDPR計算者によるスプレッドシートの翻訳。新キャラ情報の簡潔まとめ。
※ベータ更新、前提条件、計算方法などによって結果が変わるのであくまで参考程度にしてください。
目次
緋雪(ベータ3.3.1)
※無凸餅 リンネー・千咲編成での計算値
凸比較
| 凸数 | 無凸からの伸び |
| 無凸 | 100% |
| 1凸 | 118.28% |
| 2凸 | 145.61% |
| 3凸 | 187.94% |
武器比較
| 灼霜(モチーフ) | 121.60% |
| 赫く燃ゆる流光(長離餅) | 100.85% |
| 千古の湖水(恒常星5) | 100% |
音骸
| 静寂祈念の雪 43311 凝縮/凝縮 | 100.00% |
| 静寂祈念の雪 43311 凝縮/攻撃 | 99.95% |
3.3実装の「静寂祈念の雪」が最適
サブステ優先度:クリ系>攻撃力%>共鳴解放ダメージ>攻撃実数
パーティ編成(25秒~ローテ)
| リンネー・千咲 | 108.34% |
| リンネー・モーニエ | 100.00% |
| リンネー・千咲(サブ二人の餅なし) | 94.09% |
| リンネー・ショアキーパー | 92.60% |
| リンネー・モーニエ(サブ二人の餅なし) | 86.41% |
| 折枝・千咲 | 83.91% |
| 千咲・モーニエ | 82.77% |
※千咲:回光セット、折枝:軽雲の計算
あわせて読みたい


【鳴潮】緋雪の『スキル・性能詳細・モチーフ武器』【ver3.3リーク】
更新履歴 4月5日 ベータ3.3.1を投稿 日本語版テキスト 4月11日 ベータ3.3.2に更新 全体的に倍率微増共鳴解放の回帰ptの表記変更:max3消費⇒1消費毎3凸:ダメージ倍率1…
ダーニャ(ベータ3.3.1)
※無凸餅 エイメス・千咲編成での計算値
凸比較
| 凸数 | 無凸からの伸び |
| 無凸 | 100% |
| 1凸 | 109.60% |
| 2凸 | 129.83% |
| 3凸 | 159.59% |
武器比較
| 偽物の矮星(モチーフ) | 127.08% |
| 糸繰りの奇術(インリン餅) | 116.12% |
| 栄枯の湖岸(恒常星5) | 100% |
音骸
斉爆
| パティナ・フォーム 43311 焦熱/焦熱 | 101.98% |
| パティナ・フォーム 43311 焦熱/攻撃 | 100.00% |
4コストは3.3実装ボス音骸が最適(次の変奏スキルで登場するキャラの焦熱ダメージが12.00%アップ)
※ドライブの機骸(メイン音骸スロットに装備時、自身の共鳴効率が10.00%アップ)
サブステ優先度:クリ系>攻撃力%=共鳴解放ダメージ>攻撃実数
密集協和
| モンタージュ・シルエット 43311 焦熱/焦熱 | 107.18% |
| モンタージュ・シルエット 43311 焦熱/攻撃 | 100.00% |
| リフレクト・ブレイズ 43311 焦熱/焦熱 | 106.91% |
3.3実装のモンタージュ・シルエットが最適。メインスロットはファントムモス。4コスト枠はサブスロットに名もない探索者
パーティ編成(25秒~ローテ)
斉爆
| エイメス・ルパ(エイメスに二回変奏ローテ) | 130.31% |
| エイメス・千咲 | 125.15% |
| エイメス・ショアキーパー | 100.00% |
| ガルブレーナ・ルパ | 97.66% |
密集協和
| リューク・ダーニャ・モーニエ | 108.55% |
| リューク・リンネー・モーニエ | 100.00% |
あわせて読みたい


【鳴潮】ダーニャの『スキル・性能詳細・モチーフ武器』【ver3.3リーク】
更新履歴 4月5日 ベータ3.3.1を投稿 日本語版テキスト 4月11日 ベータ3.3.2に更新 終奏スキル:斉爆効果ダメージに40%のダメージブースト⇒60%2凸:共鳴モダリティ・…


コメント
コメント一覧 (23件)
ID:7122cade
緋雪とダーニャとかどうでもいいからルーシーとレベッカの情報あくしろよ
毎度毎度遅えんだよ
ID:4f87af0a
アダムスマッシャーでも掘ってろw
ID:3894df42
ダーニャはリュークの最適サブだけどリンネーからの伸びがほとんどないのか…
ダーニャモチは本人の依存度は高いけど、PTでの貢献度はどの程度なんだろう
次のキャラへの攻撃力アップだけだからPT恩恵が低そうなんだが…
ルシラー目当てにモチは引かないで石温存で済ませようか迷ってるんだよなぁ
ID:de3c3ce3
やっぱ緋雪はリンネー必須か
共鳴解放サポが少なすぎるわ
ID:8a0dffdc
千咲が異常効果の特化サポなのにマトリクスで1回しか使えないのやっぱおかしいよな
普通に考えるとカルテジアが気動主人公、エイメスがリンモニになって緋雪に使うのがベストかな
ID:62730894
ダーニャはめっちゃ欲しいけどエイメスもリュークも全く刺さらなくて持ってないから悩む
完凸しないと単騎は観賞用になりそうだし…うーむ
ID:d4752cae
両完凸エイメスの強化重撃→戦闘離脱後4秒経過で再度使用可能、メカファルコンに約36万ダメージ
両完凸ヒユキの居合→戦闘離脱後4秒経過で再度使用可能、メカファルコンに約60万ダメージ
フィールドでの移動性能は全キャラを圧倒的に差し置いてエイメス一強だから、普段使いは移動要員の両完凸エイメス+メイン火力の両完凸緋雪+取りこぼしのお片付け清掃要員両完凸フローヴァになりそう
エンコンはルシラーやSuiSui来るまでは妥協編成ってとこか
ID:e86213aa
⚠️STOP❗️⚠️
この子に返信しようとしているそこの貴方❗️
この子を刺激しないであげてください
実は…こういう掲示板で反応が欲しくなってしまうのは、日常生活で十分なコミュニケーションが取れていない場合が多いんです..
ここでこの子に返信してしまえば、より掲示板にのめり込んでしまう原因になります
だから、その返信はグッと堪えてあげてください
ID:18e5441c
二人ともサブステで効率は不要なのか?
ID:c3410260
火力の比較だけやって
ID:7e831883
後できれば凸目安も教えてほしい
エイメスはキャラだけ完凸した
ID:7e831883
エイメス復帰勢だけどダーニャ千咲引くのとリンモニひくのどっちがいい?
めちゃ悩んでる
ID:dd13a00f
似たような状況だけど
リンネーは引いたよ
色んなキャラに使えそうだし
緋雪にも最適っぽいから
ID:502d49d7
全キャラ引けない人ほどリンネー優先したほうがいいと思います
限られたキャラしか引けないけど揃える編成は常にベストメンバーです!ならリンネーもいらない
ID:ee5a6d01
エイメスは千咲バリアがないとしんどい
ID:e6703a91
毎回思うんだけど与えるダメージなんて敵のレベルと属性耐性と音骸のサブステで大きく変わるわけでそこを明記してもらわないと全く参考にならん。
あと1ローテ目は火力低いけど2ローテ目から火力伸びる編成とかあるわけだし、マトリクス攻略を意識して4周ローテ(もしくは2分間戦闘)で比較してほしいよな。大抵のコンテンツは2分間だし。
動画解説とか出してる人とかもなぜそういった前提条件出さないのか疑問だよな。暗黙の了解で前提条件って決まってるんか?
ここのコメント欄とかでも数字だけポンと出して比較してる人多い印象。例えば斉爆ダメージの計算だと焦熱耐性10%のホロタクと焦熱耐性20%の逆境ではダメージ変わってくるのにお互い前提条件が違うから計算が合わず言い争いが起こってて実に滑稽なんだよなw
ID:31ecd544
もっと肩の力抜けよ
実装されてから性能確かめても遅くはないんやで?
ID:4e55eaa6
自分で計算もせずに他人におんぶにだっこで文句垂れ流してる方が滑稽だと思うよ
ID:79e05b3c
ほならね
ID:7f6421df
ダーニャはセイバク編成でも千紗よりルパが最適なのか
ID:3b4d7a09
最適じゃなくてあくまで理論値。生存補助なしで安定感を犠牲に最大値取ってるだけだからせいぜい5%の差なら千咲で十分
ID:79e05b3c
エイメスはザンニーカルテジアと違って異常スタックによる火力上昇とかないしな
緋雪と最適避けれるのはありがたい
ID:960da84b
凸の伸びがいいね
ひゆきの編成PTは、高コストだがその分恩恵ありそうな感じかしら
コメント投稿の禁止事項
コメント利用規約の詳細