海外のDPR計算者によるスプレッドシートの翻訳です。
※ベータ更新、前提条件、計算方法などによって結果が変わるのであくまで参考程度にしてください。
目次
ガルブレーナ(ベータ2.7.5)
凸・武器・音骸の値は仇遠&ショアキーパー編成時の計算
凸比較
凸数 | ダメージ | 無凸からの伸び |
無凸 | 1,256,293 | 100% |
1凸 | 1,423,985 | 113.35% |
2凸 | 1,758,196 | 139.95% |
3凸 | 2,197,885 | 174.95% |
武器比較
ルクス&アンブラ(モチーフ) | 120.01% |
ラストダンス(カルロッタ餅) | 102.84% |
不変の湖煙(恒常星5) | 100.00% |
紅炎R5(新ラジオ) | 92.92% |
音骸
43311 焦熱/焦熱 2p:崩火orハウリング | 100.00% |
43311 焦熱/焦熱 2p:余韻 | 99.76% |
43311 攻撃/焦熱 2p:崩火orハウリング | 97.65% |
43311 山を轟かせる崩火5セット | 88.21% |
2.7追加エコーセットのインフェルノ・シャドウで3セット。残り2枠は山を轟かせる崩火orハウリング・フレイムor余韻。
メイン枠は召喚系で焦熱ダメージが12.00%、音骸スキルダメージが20.00%アップのコロサウルスが最適候補。
パーティ編成チームダメージ
ブラント・ルパ(クイックスワップ) | 144.67% |
仇遠(軽雲)・ルパ | 133.53% |
仇遠(軽雲)・ショアキーパー | 128.17% |
仇遠(エテレゾ)・ショアキーパー | 124.70% |
仇遠(軽雲&餅無)・ショアキーパー | 120.81% |
モルトフィー・ルパ | 121.92% |
ルパ・ショアキーパー | 114.49% |
ユーノ・ショアキーパー | 111.69% |
モルトフィー・ショアキーパー | 100.00% |
星5キャラは全員無凸餅あり想定
焦熱染め編成は長離をガルブレーナに入れ替えることでDPR更新
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仇遠
引用元にデータがないので後ほど追加予定
最適音骸はエーテル・レゾナンスのフェンリコメイン+気動ダメ2セット?サブ運用なら軽雲で大差なし。
フローヴァ・カンタレラ・ロココ編成のロココを仇遠に入れ替えることでわずかにDPR更新可能
コメント
コメント一覧 (77件)
ID: 2cef6976
仇遠がっていうよりもあの性能のキャラを出すのが早すぎる気がする
5キャラ連続重撃関係のキャラが実装されたりと、なんか行き当たりばったりに感じるんだよね
ID: 67418c56
逆に今回の仇遠って擁護意見出すとするなら何になるんだろう…?
シンプルに気になる
ID: cf7b6f40
変奏が重要なキャラだから今までのキャラと違ったスタイルで戦えそうなところかな
ただ火力が低すぎるのと、3凸すると他キャラと同じようなスタイルになるのが残念すぎる
2凸ヴェリとかと組ませて、変奏連打しながら火力出せたらスタイリッシュで気持ちよさそうなんだけどね
ID: 3251dd29
なるほどその視点は無かった
ちょうど2凸ヴェリちゃんいるからやってみようかな
ID: 91103b08
九円の性能が酷いのもそうだけど使い道のないハーモニーをバージョンごとに実装するのはなんの意味があるのか
ID: d3adf0bf
そろぼちコラボに向けて石貯めたい人とかは、特別に目新しいパーティー編成になるとかじゃないからスルーでもいいかもね。
ID: 4c1b3dab
ブラ長離ってスワップありだと長離の方が若干火力高かったから回復いらないコンテンツなら長離でも良さそうやな。
ガルブレ長離ルパで使いたい。
ID: 4c1b3dab
仇遠(軽雲)・ルパ 133.53%
仇遠(軽雲)・ショアキーパー 128.17%
モルトフィー・ルパ 121.92%
というかもうこれルパいるならモルトフィーでも良いいな、九円いらないじゃん。
ID: 3c6262f4
自分もガルブレ長離ルパで使いたいですが、ルパはやはり餅武器必須なのでしょうか?
ID: ca7aa304
編成DPR比較すると、
ガルブレーナ、長離、ルパ
恒常90%:ルパ餅100% です。
ガルブレーナ、ブラント、ルパと同じ火力でるなら恒常でも十分に強い。
ID: 0f548c5b
男いなくていいね
ID: 6f45b6ad
ここに来てブラント?ってなったけどブラントの火力が高くてシナジー無視で、逆に9円が弱弱だからなのか、どなたかが言ってるように計算が間違っているのか。
でも使うならルパとのシナジー差し引いてもブラントと似た性能のユーノのバフシナジーに軍配が上がりそうだが、
まあ、凸数にもよるけどね
ID: 4c1b3dab
ブラントが強いというかルパ入り焦熱パのクイックスワップが強すぎるのよ。
人間辞めてる人が使ってる焦熱パ見てみるといいぞ、長離以外レベル70(ルパブラ長離)で全員餅無し(恒常5or星4)塔3F星3クリアしてるからね。
ID: 4c1b3dab
あ、塔中央3Fね
ID: 85ea1b22
余炎のバフをダメバフ60%で計算するのと別枠乗算60%で計算するのじゃめちゃくちゃ火力変わるからね
実際はガルブレ本人が160万以上出せるから仇遠が最適だけどブラルパのスワップ極めて25秒ローテで回せるならほとんど差がないのも事実
仇遠は全体バフなくなってフローヴァの強化もできなくなったしガルブレの為だけに引くのはコスパ悪いわな
ID: 8cf35279
ここの文句言ってる住人と同じ不満リリース後にSNSで出たのってフィービーザンニーの騒光コンビだけだからマジで当てにならんからガン無視でOK
ID: fbe9ffc7
カルテジアの時にそれは思い知ったわ。散々性能がごみすぎるって叩きまくってたからな
ID: e59d73ee
9円引かなくて良くなったからガルブレーナ今回で完凸までいこうかな
ID: 30dbea31
仇遠弱くてSNS大荒れするぞ!
ID: 8cc911c6
ブラルパと組めるのいいね こいつら使ってて楽しいねん
ID: 26ce42ed
これってガルブレーナとルパ完凸した場合ショアキ入りが一番強くなったりするのかな?というか完凸ならいっそルパよりフローヴァ入れたほうが良い説ある?
完凸パって組んだことないからメインアタッカー2人とサブアタ入りどっちが強いのか未だにわからん
ID: a1074dbc
一振りじゃ事足りねンだわ
ID: 5a70e728
ブラルパと組んでも強いからついに長離が焦熱から抜けるのか
長離がフリーになってくれたらスワップ編成への出張も自然にできるようになるから良いな
ガルブレ9円両方確保は厳しかったけどガルブレだけの確保でも戦力的にはしっかり上がってくれそうかな
ID: fde51df9
2、3凸の伸び凄いな
ID: 4d1b786d
ガルブレーナフローヴァはいくつだよ
相性無視で使う予定
ID: 8d87c352
ルパブラントって余炎最大値に出来ないよね?
それで編成トップになれるの?
ID: 313124b1
それでも24ptは余バフもらえるしルパの焦熱染めの耐性ダウンの方が恩恵大きいかもね
ルパ凸してるならブラントじゃなくて9円、ユーノあたりのほうが強くなりそうだけど
ID: 4c1b3dab
ルパ凸してるなら焦熱バフデバフ激増するから尚更ブラントの方が強くなるでしょ、というかルパの火力もかなり上がるからブラントよりルパに終奏バフ出来る長離の方が強くなる。
ID: 0cdd1d7d
未だにモーションショボいとかダサいとか言ってるのを見ると、そんなに引けないのが悔しいのかと
ID: 489fe908
引こうと思ってバッチリ石貯めてたら期待以下でガッカリって話なんだが………
ID: 816f42bb
よかったな異常開放アタッカー引けるぞ
ID: 2d7d9413
モーションダサいとか言ってる人って何に対しても文句言ってる人だと思うから遠くから可哀想な目で見てあげよ(´・ω・`)
ID: b255e63c
最近はオーガスタの139%やフローヴァの139%、カルテジアの134%見てきたから
餅武器120%見て引くか困惑している、特に焦熱はハイキャリじゃなくて編成で火力出すから火力割合も分散してるだろうし伸びも大きくはならなさそうだし、うーん、、、
まあ良く言えば無凸無餅で完成しているってことかな?
ID: 615c12ad
現焦熱パに組み込めないようイジられて、ゴリゴリに9円依存にされるよりこっちのほうがいいかな
9円の居場所は俺達が考えることじゃないから無視する
ID: 313124b1
9円は居場所なくて放浪してるからガルブレのヒモにならんで欲しい、ずっと放浪しとけ
ID: b8879923
ルパブラントってクイックスワップ前提ですか?下手くそなのでガル9円ブラントにしようとしてるんですけど、、、
ID: c5e47282
9円使うにしても被弾最小限に抑えられない層はショアキ入り編成になるだろうから灼熱パとの差が15%以上になるな…
アッパーしないと9円の存在って何?レベルになるわ
ID: f39eeea7
まだβだし、今出てるここの情報も正確なのか分からないけど、9円のこの性能はあれだけ良い声優とモーションもらってて勿体なさすぎる…
ID: a194218c
ガルブレ+長離+ルパorブラントってどうなんだろ
ID: 06d63a17
ブラント+ルパいいね。今後どんな焦熱メインアタッカーが実装されても、この二人と組ませれば何とかなりそう。
ID: 9bdb2928
仇遠さん不遇過ぎて草
ユーノくらい強くしたれよ
ID: d91e89a4
9円くんは回復しないのがアカンかったな。
直近で来たサブアタッカーのユーノは回復もするし自分の火力もメインアタッカー級だしで、なぜ9円くんがこんなことになってしまったのか。不憫でならない。
ID: 2ad44213
実装前からブラントとルパに負けるって仇遠さんは誰と組む予定なんです?
ID: c5e47282
ルパショアキでそんなダメージ出ない設計か…
男使わなきゃいけないパーティなのは不満な層がいるよな
ID: efc1f45a
仇遠の個人ダメージのパーティ割合が低いからエーテルレゾナンスよりバフ量多い軽雲の方が強いのは理屈としては合ってるけどさぁ…
ID: 67c955e9
ナイトメア大猿メインじゃ駄目なんだろうか
若干CT長かった気がするけどハーモニー1種類で厳選楽だし火力範囲やや優秀だし
ID: fb07fd88
エーテルレゾナンスはなんの為に生まれてきたんだ?w
ID: 6cd152cc
合成要因かな
ID: 5e0b15f4
9円は悪くない。強すぎるブラントが悪い。
ID: 67c955e9
焦熱3編成で耐久がブラントしかいねえから入ってるだけだろアホかよ
ブラントが強すぎるならガルブレ編成のショアキ枠全部ブラントになるだろ
ID: 52ead3bf
どしたん?病院行く?
ID: 67c955e9
性能の話できないならわざわざ突っかかってこなくていいよ
ID: 5e0b15f4
耐久がとかいってる時点でお前が下手くそなのはわかるから突っかかってこないで。
ID: 67c955e9
耐久いらないくらい上手いなら尚更、なぜあなたがルパではなく他の編成に採用されていないブラントが強すぎという結論になったのか気になるところですが。
ID: 5e0b15f4
だめだこりゃ(笑)
ID: 2d7d9413
ブランドがタダいるだけだと思ってるの?
未だに壊れ性能のブランドの事理解してないとか笑えん
ID: 85ea1b22
これ引用元が余炎のバフをダメバフとして計算しててゴリゴリに計算間違ってるから注意
ID: 5506a9bb
仇遠エーテルレゾナンスじゃなくて軽雲の方がいいなマジか…ガルブレーナも焦熱ダメージアップで厳選し直しか…きついな…
ID: d7f22ffe
ルパユーノはだめなのん?
ID: 235a7e31
ダメではないがダメ伸びないだろうてのは明白
ユーノが強い強い言われてるのはサポ能力じゃなく自身の火力だからルパだと自身への恩恵少なくなる。ユーノは完全一致のオーガスタ除いて汎用重擊サポより気道編成の穴埋めみたいなポジションの方が実戦的だと思うね。メインアタッカーとの属性不一致が実戦では計算より火力低下に繋がる場合多いと思う。気道染めなら気道接待コンテンツでユーノ自身も伸びて計算より実際は強い
ID: 2d7d9413
ルパのバフはユーノに意味ないしユーノのバフもそこまで恩恵ない
2人で組んでも相性悪いから組ませる意味ないと思う
ID: 04c4a254
仇遠ほぼガルブレ専用なのに十分代替可能とか悲しすぎんか
せめてそこの無二性は保ってくれよ…
ID: 65da3fbc
ここの人いつも弱い弱い言ってリハクしてるよね
ID: d7f22ffe
ルパショアキでロクに火力でないの草だわ
ID: 87d0940a
ルパブラントでもやれそうなら助かる
ID: f6673ecd
焦熱3で順当に強いキャラとして実装されたら嬉しい
9円引く分で凸れるし
ID: 9220b132
ガルブレ単体での火力はそこまで高くないんだな。ほんとにあのDPRが出るのか怪しくなってきたぞ
ID: faeb0df5
結局は焦熱が1番火力でるんだ
ID: 3a41b47f
ブラント・ルパ持っててチョウリおらんから引くっきゃねぇな
ID: 7a5fd618
3dモデルが思ってたよりかわいい寄り
ID: 2145245c
ガルブレーナたのしみ
ID: 18e5441c
長離とは相性悪いのかな?
ID: 91103b08
単体性能での凸比較が一番欲しいんだが
ID: 91103b08
すまん枝ミスった
ID: 67c955e9
耐久枠のブラントとバッファーのルパが居て消去法で長離が抜けるってだけで相性悪いってことはないんじゃないですか
スワップあるし焦熱ブーストもあるのである程度なら普通に使えると思います
ID: df5b03b3
ブラントおらんくて餅ルパと長離はいるからそこになんとか組み込めんじゃろか
ID: 4c1b3dab
ブラントと長離ってほとんどDPS変わんないから長離でもほとんど変わんないよ