【鳴潮】ガルブレーナの暫定ビルド(凸・武器・音骸・パーティ編成)【2.7ベータ】

海外のDPR計算者によるスプレッドシートの翻訳です。
※ベータ更新、前提条件、計算方法などによって結果が変わるのであくまで参考程度にしてください。

目次

ガルブレーナ(ベータ2.7.5)

凸・武器・音骸の値は仇遠&ショアキーパー編成時の計算

凸比較

ダメージ無凸からの伸び
無凸1,256,293100%
1凸1,423,985113.35%
2凸1,758,196139.95%
3凸2,197,885174.95%

武器比較

ルクス&アンブラ(モチーフ)120.01%
ラストダンス(カルロッタ餅)102.84%
不変の湖煙(恒常星5)100.00%
紅炎R5(新ラジオ)92.92%

音骸

43311 焦熱/焦熱 2p:崩火orハウリング100.00%
43311 焦熱/焦熱 2p:余韻99.76%
43311 攻撃/焦熱 2p:崩火orハウリング97.65%
43311 山を轟かせる崩火5セット88.21%

2.7追加エコーセットのインフェルノ・シャドウで3セット。残り2枠は山を轟かせる崩火orハウリング・フレイムor余韻。

メイン枠は召喚系で焦熱ダメージが12.00%、音骸スキルダメージが20.00%アップのコロサウルスが最適候補。

パーティ編成チームダメージ

ブラント・ルパ(クイックスワップ)144.67%
仇遠(軽雲)・ルパ133.53%
仇遠(軽雲)・ショアキーパー128.17%
仇遠(エテレゾ)・ショアキーパー124.70%
仇遠(軽雲&餅無)・ショアキーパー120.81%
モルトフィー・ルパ121.92%
ルパ・ショアキーパー114.49%
ユーノ・ショアキーパー111.69%
モルトフィー・ショアキーパー100.00%

星5キャラは全員無凸餅あり想定

焦熱染め編成は長離をガルブレーナに入れ替えることでDPR更新

仇遠

引用元にデータがないので後ほど追加予定

最適音骸はエーテル・レゾナンスのフェンリコメイン+気動ダメ2セット?サブ運用なら軽雲で大差なし。

フローヴァ・カンタレラ・ロココ編成のロココを仇遠に入れ替えることでわずかにDPR更新可能

引用元:DRP Calc Results

この記事が気に入ったら
フォローしてね!

コメント

コメント一覧 (65件)

  • ID: 4c1b3dab
    ブラ長離ってスワップありだと長離の方が若干火力高かったから回復いらないコンテンツなら長離でも良さそうやな。
    ガルブレ長離ルパで使いたい。

    • ID: 4c1b3dab
      仇遠(軽雲)・ルパ 133.53%
      仇遠(軽雲)・ショアキーパー 128.17%
      モルトフィー・ルパ 121.92%
      というかもうこれルパいるならモルトフィーでも良いいな、九円いらないじゃん。

  • ID: 6f45b6ad
    ここに来てブラント?ってなったけどブラントの火力が高くてシナジー無視で、逆に9円が弱弱だからなのか、どなたかが言ってるように計算が間違っているのか。
    でも使うならルパとのシナジー差し引いてもブラントと似た性能のユーノのバフシナジーに軍配が上がりそうだが、
    まあ、凸数にもよるけどね

    • ID: 4c1b3dab
      ブラントが強いというかルパ入り焦熱パのクイックスワップが強すぎるのよ。
      人間辞めてる人が使ってる焦熱パ見てみるといいぞ、長離以外レベル70(ルパブラ長離)で全員餅無し(恒常5or星4)塔3F星3クリアしてるからね。

  • ID: 8cf35279
    ここの文句言ってる住人と同じ不満リリース後にSNSで出たのってフィービーザンニーの騒光コンビだけだからマジで当てにならんからガン無視でOK

    7
    2
  • ID: e59d73ee
    9円引かなくて良くなったからガルブレーナ今回で完凸までいこうかな

    1
    2
  • ID: 26ce42ed
    これってガルブレーナとルパ完凸した場合ショアキ入りが一番強くなったりするのかな?というか完凸ならいっそルパよりフローヴァ入れたほうが良い説ある?
    完凸パって組んだことないからメインアタッカー2人とサブアタ入りどっちが強いのか未だにわからん

    1
    2
  • ID: 5a70e728
    ブラルパと組んでも強いからついに長離が焦熱から抜けるのか
    長離がフリーになってくれたらスワップ編成への出張も自然にできるようになるから良いな
    ガルブレ9円両方確保は厳しかったけどガルブレだけの確保でも戦力的にはしっかり上がってくれそうかな

    3
    4
  • ID: 8d87c352
    ルパブラントって余炎最大値に出来ないよね?
    それで編成トップになれるの?

    3
    3
    • ID: 313124b1
      それでも24ptは余バフもらえるしルパの焦熱染めの耐性ダウンの方が恩恵大きいかもね
      ルパ凸してるならブラントじゃなくて9円、ユーノあたりのほうが強くなりそうだけど

  • ID: 0cdd1d7d
    未だにモーションショボいとかダサいとか言ってるのを見ると、そんなに引けないのが悔しいのかと

    9
    11
    • ID: 489fe908
      引こうと思ってバッチリ石貯めてたら期待以下でガッカリって話なんだが………

      12
      6
    • ID: 2d7d9413
      モーションダサいとか言ってる人って何に対しても文句言ってる人だと思うから遠くから可哀想な目で見てあげよ(´・ω・`)

      4
      11
  • ID: b255e63c
    最近はオーガスタの139%やフローヴァの139%、カルテジアの134%見てきたから
    餅武器120%見て引くか困惑している、特に焦熱はハイキャリじゃなくて編成で火力出すから火力割合も分散してるだろうし伸びも大きくはならなさそうだし、うーん、、、
    まあ良く言えば無凸無餅で完成しているってことかな?

    6
    1
  • ID: 615c12ad
    現焦熱パに組み込めないようイジられて、ゴリゴリに9円依存にされるよりこっちのほうがいいかな
    9円の居場所は俺達が考えることじゃないから無視する

    15
    4
    • ID: 313124b1
      9円は居場所なくて放浪してるからガルブレのヒモにならんで欲しい、ずっと放浪しとけ

  • ID: b8879923
    ルパブラントってクイックスワップ前提ですか?下手くそなのでガル9円ブラントにしようとしてるんですけど、、、

    6
    2
  • ID: c5e47282
    9円使うにしても被弾最小限に抑えられない層はショアキ入り編成になるだろうから灼熱パとの差が15%以上になるな…
    アッパーしないと9円の存在って何?レベルになるわ

    7
    1
  • ID: f39eeea7
    まだβだし、今出てるここの情報も正確なのか分からないけど、9円のこの性能はあれだけ良い声優とモーションもらってて勿体なさすぎる…

    18
    3
  • ID: 06d63a17
    ブラント+ルパいいね。今後どんな焦熱メインアタッカーが実装されても、この二人と組ませれば何とかなりそう。

    17
    1
  • ID: d91e89a4
    9円くんは回復しないのがアカンかったな。
    直近で来たサブアタッカーのユーノは回復もするし自分の火力もメインアタッカー級だしで、なぜ9円くんがこんなことになってしまったのか。不憫でならない。

    14
    3
  • ID: 2ad44213
    実装前からブラントとルパに負けるって仇遠さんは誰と組む予定なんです?

    13
  • ID: c5e47282
    ルパショアキでそんなダメージ出ない設計か…
    男使わなきゃいけないパーティなのは不満な層がいるよな

    12
    10
  • ID: efc1f45a
    仇遠の個人ダメージのパーティ割合が低いからエーテルレゾナンスよりバフ量多い軽雲の方が強いのは理屈としては合ってるけどさぁ…

  • ID: 67c955e9
    ナイトメア大猿メインじゃ駄目なんだろうか
    若干CT長かった気がするけどハーモニー1種類で厳選楽だし火力範囲やや優秀だし

    • ID: 67c955e9
      焦熱3編成で耐久がブラントしかいねえから入ってるだけだろアホかよ
      ブラントが強すぎるならガルブレ編成のショアキ枠全部ブラントになるだろ

      2
      32
          • ID: 5e0b15f4
            耐久がとかいってる時点でお前が下手くそなのはわかるから突っかかってこないで。

            7
            1
          • ID: 67c955e9
            耐久いらないくらい上手いなら尚更、なぜあなたがルパではなく他の編成に採用されていないブラントが強すぎという結論になったのか気になるところですが。

      • ID: 2d7d9413
        ブランドがタダいるだけだと思ってるの?
        未だに壊れ性能のブランドの事理解してないとか笑えん

        6
        1
  • ID: 85ea1b22
    これ引用元が余炎のバフをダメバフとして計算しててゴリゴリに計算間違ってるから注意

    17
    3
  • ID: 5506a9bb
    仇遠エーテルレゾナンスじゃなくて軽雲の方がいいなマジか…ガルブレーナも焦熱ダメージアップで厳選し直しか…きついな…

    • ID: 235a7e31
      ダメではないがダメ伸びないだろうてのは明白
      ユーノが強い強い言われてるのはサポ能力じゃなく自身の火力だからルパだと自身への恩恵少なくなる。ユーノは完全一致のオーガスタ除いて汎用重擊サポより気道編成の穴埋めみたいなポジションの方が実戦的だと思うね。メインアタッカーとの属性不一致が実戦では計算より火力低下に繋がる場合多いと思う。気道染めなら気道接待コンテンツでユーノ自身も伸びて計算より実際は強い

    • ID: 2d7d9413
      ルパのバフはユーノに意味ないしユーノのバフもそこまで恩恵ない
      2人で組んでも相性悪いから組ませる意味ないと思う

  • ID: 04c4a254
    仇遠ほぼガルブレ専用なのに十分代替可能とか悲しすぎんか
    せめてそこの無二性は保ってくれよ…

    8
    8
  • ID: f6673ecd
    焦熱3で順当に強いキャラとして実装されたら嬉しい
    9円引く分で凸れるし

    4
    1
  • ID: 9220b132
    ガルブレ単体での火力はそこまで高くないんだな。ほんとにあのDPRが出るのか怪しくなってきたぞ

    • ID: 67c955e9
      耐久枠のブラントとバッファーのルパが居て消去法で長離が抜けるってだけで相性悪いってことはないんじゃないですか
      スワップあるし焦熱ブーストもあるのである程度なら普通に使えると思います

    • ID: df5b03b3
      ブラントおらんくて餅ルパと長離はいるからそこになんとか組み込めんじゃろか

      • ID: 4c1b3dab
        ブラントと長離ってほとんどDPS変わんないから長離でもほとんど変わんないよ

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

目次