海外のDPR計算者によるスプレッドシートの翻訳です。
※ベータ更新、前提条件、計算方法などによって結果が変わるのであくまで参考程度にしてください。
目次
ガルブレーナ(ベータ2.7.7)
凸・武器・音骸の値は仇遠&ショアキーパー編成時の計算
凸比較
| 凸数 | ダメージ | 無凸からの伸び |
| 無凸 | 1,486,100 | 100% |
| 1凸 | 1,691,089 | 113.79% |
| 2凸 | 2,085,427 | 140.33% |
| 3凸 | 2,536,258 | 170.67% |
武器比較
| ルクス&アンブラ(モチーフ) | 122.08% |
| ラストダンス(カルロッタ餅) | 102.84% |
| 不変の湖煙(恒常星5) | 100.00% |
| 紅炎R5(新ラジオ) | 93.49% |
音骸
| 43311 焦熱/焦熱 2p:崩火orハウリング | 100.00% |
| 43311 焦熱/焦熱 2p:余韻 | 99.37% |
| 43311 攻撃/焦熱 2p:崩火orハウリング | 95.92% |
| 43311 山を轟かせる崩火5セット | 87.24% |
2.7追加エコーセットのインフェルノ・シャドウで3セット。残り2枠は山を轟かせる崩火orハウリング・フレイムor余韻。
メイン枠は召喚系で焦熱ダメージが12.00%、音骸スキルダメージが20.00%アップのコロサウルスが最適候補。
パーティ編成チームダメージ(25-28sローテ)
| 仇遠(軽雲)・ショアキーパー | 136.11% |
| 仇遠(エテレゾ)・ショアキーパー | 135.18% |
| 仇遠(軽雲)・ルパ | 135.47% |
| フローヴァ・仇遠(軽雲)30sローテ | 130.53% |
| 仇遠(軽雲&餅無)・ショアキーパー | 127.72% |
| ルパ・ショアキーパー | 123.80% |
| モルトフィー・ルパ | 121.38% |
| ブラント・ルパ 30sローテ クイスワなし | 115.15% |
| フローヴァ・カンタレラ 30sローテ | 114.07% |
| ユーノ・ショアキーパー | 112.98% |
| 長離・ルパ 30sローテ クイスワなし | 106.16% |
| モルトフィー・ショアキーパー | 100.00% |
星5キャラは全員無凸餅あり想定。焦熱3人編成はクイックスワップ次第で伸びる
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【鳴潮】ガルブレーナの『スキル・性能詳細・モチーフ武器』【ver2.7リーク】
更新履歴 9月11日 – ベータ2.7.0を投稿(日本語版テキスト) モチーフ武器は翻訳版 9月12日 – ベータ2.7.2に更新 モチーフ武器日本語版倍率調整:重撃系は微増、それ以…
仇遠(ベータ2.7.7)
仇遠メイン(回路2週ローテ?)。凸・武器・音骸の値はユーノ&シャコンヌ編成時の計算
凸比較
| 凸数 | ダメージ | 無凸からの伸び |
| 無凸 | 596,471 | 100% |
| 1凸 | 713,609 | 119.64% |
| 2凸 | 748,055 | 125.41% |
| 3凸 | 1,106,915 | 185.58% |
武器比較
| 破敵の鋭竹(モチーフ) | 121.64% |
| 春裁ち(ツバキ餅) | 102.36% |
| 千古の湖水(恒常星5) | 100.00% |
音骸
| 43311 気動/攻撃 グロリアス・ウィンド5セット | 110.41% |
| 43311 気動/攻撃 谷を突き抜ける長風5セット | 102.23% |
| 43311 気動/攻撃 エテレゾ+2セット気動ダメ | 100.00% |
| 43311 気動/気動 エテレゾ+2セット気動ダメ | 97.47% |
※グロリアス・ウィンドはシャコンヌ編成限定&シャコンヌと組む場合は気動ダメバフ配布があるので3コストは気動/攻撃がベター
パーティ編成チームダメージ
| フローヴァ・ショアキーパー | 130.40% |
| ユーノ・シャコンヌ | 109.11% |
| ユーノ・ショアキーパー | 100.00% |
| モルトフィー・シャコンヌ | 87.53% |
| モルトフィー・ショアキーパー | 70.70% |


コメント
コメント一覧 (267件)
ID: 45595c36
千咲は虚滅の解放アタッカーで確定だろうけど、卜令が妥協サポーターになるか他の属性効果を虚滅に変換する性能があるかのどちらかだよな。
ID: c78a1cde
千咲ちゃん
早くおじさんのパーティ❤️にお迎えしたいよ
あのね、おじさん、千咲ちゃんの黒髪見るだけで元気100倍になるんだ
パーティではね、プローヴァ❤️ちゃんと一緒❤️に食べたいなぁ…って思ってるんだよ
千咲ちゃんの好きな苺、ちゃんと用意しておくからね
おじさんと一緒に写真も撮ろうね〜
もう我慢できなくて、待ちきれないよ
ID: 4062578d
9円とルパどっち引いた方がいいですか?
ID: 94e2aa3d
ガルブレーナを使いたいなら9円
今後の焦熱キャラに期待するならルパ
ID: c31a3c26
餅ありガルブレって餅なしルパヴェリーナと餅なし9円ヴェリーナでどのくらい差あるの?
ID: 5a9a4166
ガルブレ・モルトフィ・シャアキーパーで塔の真ん中任せられる様になって36行けて満足
ユーノやオーガスタ引いてない自分が悪いんだけどガルブレ引いて良かったなと思ってます
9円引いたら塔攻略もっと楽になるだろうから引くけど彼にはやっぱり気道のメインアタッカー張って欲しかったなって思うなぁ
ID: 313124b1
焦熱染めで多少なりとも更新どころか長離より弱いと判明して萎えました。
ルパも好きなので引こうと思いましたが9円引いたほうがいいのかな…
ID: 124469fa
私はほぼ同じ理由でスルーすることにしましたよ!
長離ルパブラントがすでにいるならわざわざ引くもんじゃないすわ ほんとに
ID: d6d9e314
回復なしだけどガルブレ仇遠ルパかな
ID: 13442b8b
焦熱PTにいれる想定のキャラではないからしょうがないね
また焦熱キャラもくるみたいだし、そこで焦熱ptはアタッカー更新するんじゃないか
ID: 124469fa
私含めここ見てる人にとってはガルブレにルパは罠でわ?
と薄々感じるので自衛できますが、素直にリーク情報探さずに公式情報のみで判断する人にとってはある種の客に対する裏切り行為と思うんでよねぇ
まぁ、ギリギリ仕方ないかなと思える範疇ではありますが
なんならシナジーもないのがわかりやすいカルテジアを再ピックしたほうが良心的に感じます
丁度直前の再ピックがシャコでしたしね
ID: ba240626
千咲さんのリークまだ?
ID: 84375ee0
次verのリークは基本的にアプデ後から1〜2週間後だから早くても木曜な。リーク気になるならそれくらい覚えろ
ID: 2c038b49
ガルブレ当たったから9円引くけど餅弱すぎない?
ID: 313124b1
重撃部分のダメージしょぼすぎてユーノのバフあげても大した事なかったわ…
やっぱりショアキなのか…
ID: 9fdf2622
ガルブレーナリークのプレイ動画の時ハイジャンプみたいなのしてなかった?あれもしかして没にされた?
ID: 9dc386dd
思ってたより腰回りのモーションがえっち
ID: d717c25e
ここに常駐してる陰キャどもってなんで対人戦のないゲームのキャラの性能ごときでこんな必死になってんの?
それよりもまずはお前ら自身のスペック上げるのを頑張った方が良いんじゃね?
あ、もう手遅れかwwwwwwwww
ID: d6d9e314
おお…
ID: 482eaae7
あなたの頭をアップデートした方がいいかもですね!
煽り方が古すぎて涙出てきました(;_;)
考え方も古そうなので、現代は生きずらそうですね!
安心してください現代には貴方にあった病院がちゃんと存在するので1度診察してもらって頭をアップデートされてください
ID: d6bbba10
ウホ!?人語わかる?W
ID: 482eaae7
やはり頭のアップデートが必要なようですね!
親にちゃんと文字の読み方おそわらなかったんですか?
すごく心配してます。手遅れですが病院の受信を強く進めます!
ID: 1506ee19
結局、ガル9ショア、またはガルルパブラントはどのくらいなのでしょうか?
ザンフィビ、オガユノ、テジアシャコは超えられない感じでしょうか?(2凸〜3凸で比較していただきたいです!)
ID: 85ea1b22
性能が重要なら実装後1週間くらい待って情報出揃うまで待った方がいい
今の段階だと日本勢と海外勢で計算のズレが大きいからどっちが正しいか断定できないし
日本勢の計算通りなら現状最強になってる
ID: 313124b1
ガルルパブラントはオーガスタユーノより下くらい
現状ガルフロショアがカルテジアシャコ並のトップらしい
ID: 914349c1
例えばザンニーフィービーヴェリーナとか、カルテジアシャコンヌ漂白者パーティが、100%だとした時に何%になるかってわかる人いますか?これだとどれぐらいダメージ出るかわからん…
ガルブラーナ、モルトフィー、ショアキーパーの100%って、何を基準にしてですか?他の編成と比べてどうなんだろうみたいなの知りたい
ID: 4c1b3dab
引用元見れば?
ID: 5d11a94d
ずっとガルブとユーノのどっちをサンゴで凸るか悩んでて
あまりにもガルブの凸とか性能も荒れてるから
駆け込みでユーノをサンゴ凸したら
解放10万が14万に跳ね上がって総合火力1.3〜4倍くらいになっててクソ笑った
ロココ・ユーノ・フィービーで探索・オンガイ回収等無双出来るわ
ロココのスタンプも4万×3回もでるし満足
ID: a3ab1db7
二度寝した後にまた同じ内容思いついて書き込んでんの?
ID: 282c90c3
二度寝書き込みは草
ID: d91e89a4
まず自慢してる体の割には火力がしょぼい。んでユーノの1凸は火力変動少ないからコイツの言ってるほどの上昇はあり得ないし、火力で考えるならメインアタのガルブレ凸る方が確実に強いのに意味不明にユーノ一凸するしで流石に頓珍漢すぎる。
ID: 5d11a94d
ずっとガルブとユーノのどっちをサンゴで凸るか悩んでて
あまりにもガルブの凸とか性能も荒れてるから
駆け込みでユーノをサンゴ凸したら
解放10万が14万に跳ね上がって総合火力1.3〜4倍くらいになっててクソ笑った
ロココ・ユーノ・フィービーで探索・オンガイ回収等無双出来るわ
無凸餅のロココでスタンプ4万×3を出せるだけでも満足
ID: 7404bbbf
メールにコロサウルス貯めて新セットに備えてるんだけどver変わったらちゃんと1/2で出るかな?
ID: 7404bbbf
ちゃんと1/2でメールから新セット出た
レヴィアタンも千咲用の新セット効果追加されるだろうから参考にと思ったけど4costは意味ないか
ID: c7685b8e
早く完凸効果のイターニティについて見たい
何か変わるのか
ID: 4cef29a7
ゴミDPRなので、スルー出来ます!
おめでとうございます!
ID: e9ac8c7c
仇遠とセット売りなら、ガッカリだ。
おっさんは要らない。
ID: 12104e81
ゆめみるぺにす
でっかいぺにす
ID: ae47dd08
何処にでも出てくるショアキが相変わらずやばいな
ID: 4c1b3dab
そりゃずっと新サポだけ出さなくて対抗馬がいないからね。
ID: a5241734
汎用性あるキャラ出すの嫌ってるんかね
ID: 4c1b3dab
3人しか編成出来ないのに完全に1枠固定は運営的にも避けたいだろうし、サポはメイン、サブの火力が上がれば上がるほど価値が増していくからおいそれとサポのインフレは出きないんとちゃうかな?
ID: 65b960f3
個人的には対抗馬としてローズマリー辺り出して欲しかった感ある
リナシータで純粋なヒーラーバッファー居ないし星4でもいいから音骸ダメージ系特化したヒーラーとかで
ID: 45595c36
ブラントでたあたりからショアキ使わない編成は意識してると思うよ、気道漂泊者しかりカンタレラ、ユーノしかり。
オーガスタ編成はショアキの枠に新キャラが入る予定だし