海外のDPR計算者によるスプレッドシートの翻訳です。(ベータ2.4.11時点)
※ベータ更新、前提条件、計算方法などによって結果が変わるのであくまで参考程度にしてください。
目次
カルテジア
武器比較(シャコンヌ S0R1 気動漂泊者 S1R1)
定めを覆す荊冠(モチーフ) | 137.02% |
春裁ち(ツバキ餅) | 112.01% |
赫く燃ゆる流光(長離餅) | 104.00% |
千古の湖水(恒常星5) | 100.00% |
辺守迅刀・鎮護R5(星3) | 90.24% |
⇒モチーフ重要度:極高
音骸(カルテジア S0R1 シャコンヌ S0R1 気動漂泊者 S1R1)
44111 クリ率/クリダメ | 100.00% |
43311 HP/気動 | 96.29% |
43311 気動/気動 | 96.26% |
43311 HP/HP | 94.55% |
⇒2.4追加の「グロリアス・ウィンド」44111が最適。1コストはHP
パーティ編成チームダメージ
シャコンヌ S0R1 気動漂泊者 S6R5 | 151.32% |
シャコンヌ S0R1 気動漂泊者 S1R1(回光) | 139.29% |
シャコンヌ S0R1 気動漂泊者 S1R1 | 137.81% |
シャコンヌ S0R0 気動漂泊者 S1R1 | 122.83% |
カルテジア S0R0 シャコンヌ S0R1 気動漂泊者 S1R1 | 115.28% |
カルテジア S0R0 シャコンヌ S0R0 気動漂泊者 S1R1 | 103.18% |
気動漂泊者 S1R1 ショアキーパー S0R0 | 100.00% |
散華 S6 ショアキーパー S0R0 | 89.71% |
散華 S6 気動漂泊者 S1R1(回光) | 88.94% |
カルテジア:S0R1のグロリアス・ウィンド
シャコンヌ:バウンドレススカイ
気動漂泊者:記載がなければグロリアス・ウィンド
ショアキーパー:回光
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ルパ
武器比較
闘炎の爪痕(モチーフ) | 111.88% |
歳華調和(コンシ餅) | 107.40% |
蒼鱗連峰(キエン餅) | 106.29% |
仙境の湖光(恒常星5) | 100.00% |
秋の名残R5(ラジオ) | 89.65% |
⇒モチーフ重要度:小~中
モチーフにパーティへの焦熱バフがあるため、焦熱3人編成だと重要度が上がる
音骸(ルパ無凸モチーフ有)
43311 攻撃/焦熱 | 100.00% |
43311 焦熱/焦熱 | 98.89% |
⇒2.4追加の「ハウリング・フレイム」。モチーフの場合は攻撃/焦熱が最適
パーティ編成チームダメージ
長離 S0R1 ブラント S0R1 | 110.40% |
ブラント S0R1 ショアキーパー S0R1(錨二発ローテ?) | 103.79% |
長離 S0R1 ブラント S0R1(ルパ餅無し) | 100.00% |
長離 S0R1 ショアキーパー S0R1 | 86.91% |
※定型ローテ想定。
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コメント
コメント一覧 (219件)
ID: e7f86756
カルテジアとかルパだけ欲しいんですって新規にはなかなか重めのガチャになっちゃったな
ID: 4d1b786d
それくらいの新規になら単体で十分強いよ
ID: 176b6a1b
餅依存度は過去一やなこれ
ID: a6fc30be
結果的にシャコンヌに持ち武器有りのほうが全体火力は1.5倍ぐらいの差なのね。カルテジア単体でも凸して強く使えるようになったけど、より強く使いたいならパーツ揃えろって言う話。単体でも塔クリアできそうだし、良調整やろ。これを文句言うやつは無課金勢ぐらいじゃないの?
ID: 62327b35
編成の自由度狭めるなら4人パーティにしろっての
ID: a682f5a8
普段は別に3人でもいいんだけど
マルチ時とかマルチ含めての戦闘ムズい系のイベントの時だけ4人パーティーにして欲しい感じある
ID: 79fb6180
原神やってろ
ID: faa6345b
4人にしたところで結局表に出られるのは1人だし
枠を増やすほど1人にかけられる時間が減ってしまう
結局鳴潮の場合は3人がベストじゃないかな
4人は原神みたいにスキルぽん交代とかスキル爆発交代とかなら良い
鳴潮のキャラ設計はそれよりはサブアタとかでもゲージとかギミックやってるから4枠は余分になっちゃうんじゃないかなって
ID: 7ebf87d1
別に動かすのは二人で後は空想秘境みたいに解放終奏が使えるみたいな感じなら4人でいいと思う。
ID: 4e55eaa6
でもそれ君たちが親の仇のように憎んでるパーツ扱いそのものじゃない?
ID: f1641b04
1キャラの役割が重くなりすぎて取り回し効きにくくなってるのあると思う
3キャラでもせめてバフを攻撃UPとか属性ダメUPとか一つだけなら次善キャラとの差が小さくて使いやすかったかも
ID: 124469fa
4人にしたら課金圧上がるじゃん(´・ω・)
ID: d5622f5a
優秀なお客様やね・・・
ID: c65666fc
鳴潮がいまいち売れない一因はそこよね
キャラ揃ってくるたびに思うわキャラゲーなのに
ID: 42c8188e
カルテジアの影に隠れてルパもなかなかエグいな
編成の自由度狭めるならもっと代替キャラ増やして欲しいわ
ID: 39ea0229
我儘なんだろうけど今後も新キャラのリークが来る度にこういうまとめ欲しいなって思ってしまう
ここの住民の民度はなんとも言えないけど管理人には助かってるから今後もよろしくお願いしますですわ
ID: 4e55eaa6
S1R1との比較を見ると気動漂泊者 S6R5は回光の方が高くなるのかな
ID: a443097e
カルテジアよりブラントいないルパのがやばくね?
ID: 28162515
男絶対使いたくないって意思があるならブランド引かなくてもいいけど焦熱パはこれ以上更新しばらく無いゾ
ID: 568907c0
あ、でもブラントいらないです。ユーノとか色々控えてるんで
ID: cf5a8bb8
DPR比較だとブラントの恩恵が大きめに見えるから実際にどの程度差が出るかは分からんよ
逆に長離はスワップによる出場時間圧縮で実戦ではこの表以上に恩恵でかくなるだろうし
ID: cd1bf5c4
3凸180%で草
シャコンヌとか引いてる場合じゃないやん
ID: cf5a8bb8
3凸とシャコンヌ確保じゃコストが違いすぎる
ID: ee5a6d01
カルテジア餅+シャコンヌ餅 = カルテジア2凸餅
いうほどか?
ID: 94d97828
直前の緊急調整、シャコンヌ引かれなさ過ぎて緊急調整されたって考察されてるけど
これ本当だったらホントの終了直前までパーツキャラは引かないほうがいいな