【12/28更新】未実装キャラクターの性能リークまとめ【鳴潮】

鳴潮のキャラクター一覧
目次

未実装キャラクター

☆5 モーニエ

レアリティ:星5
属性:焦熱
武器:長刃

役割:ヒーラー&バッファー&不協和サポ

実装時期:3.0後半

☆5 エイメス

レアリティ:星5
属性:焦熱
武器:迅刀

役割:メインアタッカー

実装時期:3.1前半

不確定情報:共鳴解放ダメージ・斉爆効果・震撃協和レスポンス・密集協和レスポンス

☆5 リューク・ヘルセン

レアリティ:星5
属性:回折
武器:手甲

役割:メインアタッカー

実装時期:3.1後半

不確定情報:通常攻撃ダメージ・震撃協和レスポンス・密集協和レスポンス

シグリカ

実装時期:3.2~3.3?

ルシラー

実装時期:3.2~3.3?

暫定ガチャスケジュール

3.1

エイメス・リューク

プレイアブル化の可能性が高いキャラ

denia

女性 スタートーチ三年生

葦原神社の巫女

刀、凝縮アタッカー?

スカー

実装時期:3.x?

哥舒臨(かじょりん)

実装時期&性能:不明

今州の先代将軍。消滅属性?

引用:Reddit

鳴潮のキャラクター一覧

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コメント

コメント一覧 (30,797件)

  • ID:570a7083
    いつまでグチグチ言ってんだよストーリーでのキャラ切り捨てなんて今に始まった事じゃねぇだろ嫌なら辞めろ

    1
    • ID:8d840640
      結局千咲信がキモいだけなんよw
      千咲なんて前半ストーリーでワームが襲ったときにわざわざ心配そうなシーンを描いたり、定期的にメッセージのやり取りしてるだけ今までの切り捨てキャラよりも優遇されてるのにな
      しかもまだ学園生活始まってないっていう

      2
  • ID:99a6844d
    コメント投稿の禁止事項守れてない奴多いな
    1人が暴れてるだけかもしれんが
    ここ一応リーク取り扱う場所でストーリーの感想言い合う場所じゃなくないか

    6
  • ID:5a9a4166
    ストーリー云々はアレだし何ならスキップで飛ばすって選択肢もある以上は一概には言えないんだけどラハイロイに入ってからの敵キャラの鬱陶しさが段違いに跳ね上がった事に対しては擁護出来ない
    スーパーアーマー+中断攻撃のオンパレードでこちら側が碌にアクション出来ないのは論外だと思う
    飛び回ってる奴に関しては過去キャラじゃ降りてくるまで此方側から何のアクションも取れない
    厳選しようと40数体の沸きどころに行ったら10数体は硬いキャラと戦わないと行けないのは笑えない

    コレが素材ボスとか分かるんだけど(リナシータのカルロッタ素材の奴とかがそうだった)何百体と倒さないといけない厳選先の敵キャラって事実にウンザリしてるんだけど

    5
    • ID:87d0940a
      不協和破壊をするまでは敵が耐性持ってて固いし中断耐性がないと敵の攻撃が激しすぎて
      回避しないとこっちのモーションを中断させられる頻度が高いから
      多分モーニエ(+エイメス?)がPTにいる前提でテストプレイしてたんじゃないかと思ってるわ

      2
    • ID:78b20445
      硬いなとは思うけど、別まだその域に入ってないかなもっと酷いゲームやってたってのもあるけど

      2
    • ID:d02fe82c
      塔は一際難易度上がりそうよね
      ハイヴェイシャは来なくていいです

  • ID:d0d97e99
    組織長の能力万能すぎやろ
    どんなモブにも化けれて暗躍できるんだもんな
    フォロも大概だったが、いい加減この手は飽きてくる
    もっと新しい敵役だしてくれ
    このままじゃずっと組織長を擦り続けるだろ
    あと、なんの前座もなく唐突に御者のワード出してきて漂泊者の権限を使って解決させるのも話を端折りすぎじゃねって思った

    3
  • ID:18a4acff
    まあ相関図作ったら主人公に線引くだけみたいな状態になってんのはマズいとは思うかな
    ロココとブラントみたいに冗談言ったりふざけたりとか他人と他人のかかわり

    14
    • ID:18a4acff
      にあるような多面的にもキャラ描いてほしかったなってのがある

      4
    • ID:861c1a5a
      でもその二人のストーリー カルロッタも一緒に行動していたけどストーリーとしての印象薄いよね? 
      新キャラにスポットを当てるストーリーだからこそ曲を聴いただけでキャラやストーリーの良かった部分を即座に思い出せるのは鳴潮の良さだと思う 
      メインストーリーでの絡み少なくてもいいからイベント等でキャラ同士の絡みを作るか 主人公が出てこない一方ヤンヤン達は〇〇をしていたみたいな余談ストーリーは欲しいね

      4
  • ID:5d6ad2c4
    リンネー引いた人はエイメス、モーニエ引いた人はリュークって感じで引いていけばいいのか
    どっちも引くのが理想だけどモーニエでQOL上げたいしエイメスも引きたいし悩むな

    2
    • ID:dccc1c7b
      ストーリー以外はカスって事だからむしろあっちを下げてると思うんだが違うんか
      シンプルに鳴潮のストーリーへの不満がデカいだけじゃね

      15
    • ID:dbec3d0a
      ホヨバ関係なく鳴潮のダメなところがあるだけ、それ以外に楽しいところが多いからやってる
      全肯定以外許されないのはこわいよ

      18
      • ID:4ddef3ab
        全肯定以外許さないなんて一言も言ってないし、明らかな荒らしをスルーしてこっちを悪者みたいに誘導しようとしてるのなんなん?
        即座に10いいね自演してるしガチで乗っ取ろうとしてるの怖いわ

        7
  • ID:fc919186
    リューク、散華、モーニエって出てるけど流石に散華の枠更新されるよな?

    8
    • ID:1525aea3
      エイメスのパーティーに必要なさそうな気道サブアタか星4キャラが通常攻撃バフ持ってそうだ

    • ID:271273a2
      それエイメス、リュークでのおすすめ編成だから、エイメスにリンネー使わないなら普通にリュークもリンネーモーニエだと思うよ

  • ID:afe6f002
    クロゲの質疑応答あったら聞きたいわ。ここまでこれ続くならわざとやってるだろうし

    13
  • ID:afe6f002
    個々のストーリーだけで見たら面白いんだが全ストーリー合わせて考えるとほとんどの章で同じこと繰り返してるようにしか見えん。例外は1章7まで、2章序~3、2章5~6、2章10~11
    それ以外は経緯が違えどおんなじことばっか

    20
  • ID:c3a8ea57
    モーニエが息切れしてUFOキャッチャーみたいに運ばれるやつってどうにやるの?

  • ID:09fc4e45
    キャラの扱いはぶっちぎりで鳴潮が下だな
    毎回毎回キャラ惚れさせては漂白者が問題解決してその後はほぼ出番なし
    千咲とかいい例だけどラハイロイの入り口だけ一緒で後はストーリー上では一切出番なし
    国超えて来た意味すら雑処理

    18
    • ID:3937691f
      変な設定付け足されて矛盾だらけのキャラ崩壊になるくらいなら一度だけのでかい活躍があってその後ちょこちょこしたイベントや情報で出るくらいで良い

      15
      • ID:f623da71
        極端すぎね?連続でストーリーに出てくるだけでキャラ崩壊とか他のゲームで見たことないし単に鳴潮がキャラの扱いが他と比較して下手くそなだけだろう

        7
  • ID:5214616f
    オーガスタユーノが専用ボイスとかあるのにストーリーがあれだからな、鳴潮はストーリー外注みたいだしリナシータ終盤かなり良かったからもうその人を専業にしたらいいんじゃないか?

    5
  • ID:4f95ee0b
    ラハイロイって記憶を無くなる前の知り合いが居すぎてしつこい感がある
    ストーリー的には記憶がいなくなる前のキャラがいっぱいいるのもおかしくないんだけど、プレイヤーとしてはもっと希少性があって欲しかった

    6
  • ID:48ec3ad2
    リナシータで言うロココブラントフィービーザンニーみたいな立ち位置のキャラ増やして貰いたいかな
    メインヒロイン量産みたいなラブコメみたいなのはやめて欲しいんよ、別にべったりでなくても魅力的に出来るし、カルロッタだけはそんなポジションだったけど他4人も魅力的じゃないかと言ったら魅力的だった、リナシータ序盤はそれ出来てたと思うけどもうこの路線なんかな

    17
      • ID:291c3e7e
        歳とって未だにアニメ系ソシャゲのリーク記事に書き込んでるって事実の方がキツいだろ

        15
    • ID:4538d3dd
      ぶっちゃけ今のこの形になったのカルテジア辺りからだし、味しめてんだと思うから半分くらい諦めてる
      嫌な予感はしてたけど2.0最初の5キャラでストーリー進んでた頃が一番マシになるとはね

      13
      • ID:78b20445
        本国でのストーリー評価もカルテジア>ショアキ>コンシ>リナシータ終盤って感じだし、本国での鳴潮救ったきっかけがコンシのストーリーだから割とみんなが出てくるストーリーの評判そこまでだしこれが理由で現状って感じじゃない?

        2
        • ID:3937691f
          今州編とリナシータ前半が一番良かったかもしれん、今州編はストーリーの設定説明と専門用語で酷評されてるし話をコンパクトにする為に当初の活躍端折られたキャラもいて残念点あるが、話の展開で関わるキャラ全員とほぼ満遍なく行動を共にしてたしリナシータ前半も大体それ出来てて好きだった

          1
  • ID:1525aea3
    運営的にはストーリーの量を短くしてさくっとやって欲しいって考えがあるから短いんだろうけど、橋折すぎだし、ストーリースキップがあるからもっとストーリーの量多くていいと思う

    6
    • ID:c32fe901
      スタレみたいなゲームからストーリー取り除いたらマジで何もなくなるやろ
      後はキャラの見た目ぐらい?

      7
      • ID:271273a2
        オンパロス入ってからスタレ板で酷評されまくって焼き鳥辞めろ言われまくってんのにスタレ1位はないやろ

        19
        • ID:5214616f
          スタレのオンパロス本国と日本とか海外のストーリーの評価が違いすぎるんだよね、オンパロス前半は評判がいいけど本国ではかなり叩かれて運営が失敗しました反省しますって言ったくらいだし

          5
        • ID:49c208d1
          内容云々よりキャラクター同士の関係性だったりバージョンを通しての話の繋がりは明らかにスタレは良かったよ

    • ID:40784e5d
      博士を少女執着家族思い込みおじさんに改変したシナリオが上位…?妙だな…

      8
  • ID:1dfa85c8
    原神のストーリーフォンテーヌまでまともに読んだことないわ
    あれ褒めれるの素直にすごい

    6
    • ID:ff2af1f5
      そもそもホヨバゲーとかでストーリーの深浅語ってる時点でって感じだと思う。所詮は萌えキャラ好きの為に用意された子供騙しレベルの話だからね…
      結局ストーリー内容ドングリなんだし、それなら鳴潮みたいに瞳の揺らぎとか視線の外し方で臨場感演出して感動させられる方が作品として総合的に優秀ってだけ。
      演出ではなく内容の重厚さを求めてる人はリバース1999とかやった方が良い。読後感がレベチだから。

      15
    • ID:03b142ff
      原神で評価できるのはスメールだけやな
      その外は読むのも見るのも苦痛だったな

      5
    • ID:fc919186
      無料ゲームをそんな深く読み込もうと思わんけど。ちょうどいいだろ

  • ID:8a717c36
    無凸モーニエ、2凸霊感ディスコードでカルロッタ、リンネーと組ませて軽く使って見たけど、思ってたより使い勝手良いね
    エイメス引いたらガチャ石が底をつきそうだし、斉爆サポは我慢してエイメスは協和PTで運用し凝縮巫女に備えるのも有りか…

    9
    • ID:0951307a
      出会う→危機→漂白者が救う→好き
      大半がこれなのまじでシナリオレーター変えた方がいい

      31
      • ID:5214616f
        パニグレで潮に求められてるのは事ができてるからクロゲは鳴潮のストーリー作り諦めてるか、本国では満足に感じなる人が多いのどれかかな

        3
    • ID:6b644d50
      どうせバージョン変わったら捨てられるのにメインでヒロインとして描く意味ないよな
      ぶつ切りになる上に似たようなキャラばっかだからキャラ個人の個性がどんどんなくなる
      連星なり、プロフィールボイスなりでやるようにしてくれないかな

      12
    • ID:dbec3d0a
      ムービー演出は凄いからシナリオを深く考えずに最高だった!って楽しみ方がいいよ
      細かいところや過去キャラの扱いは気にしたら終わり

      3
  • ID:cdd442f8
    原神と鳴潮の2本だけ遊んでどっちもガチってる身で語ると、ストーリーとキャラの魅力は原神の圧勝、それ以外の全てにおいては鳴潮の圧勝(主に戦闘、システム面)って印象

    ここで言っても100%叩かれるのは目に見えてるけど、ユーザーはどう感じてるんだろ
    鳴潮こそ圧倒的神ゲー、上位互換なんだろうか

    16
    • ID:d1f742f1
      とうの昔に原神やめた者だけど、キャラコンテンツ以外は鳴潮が圧勝だと思うかな。ストーリーは互いにどっちもどっち。鳴潮に原神並のキャラコンテンツ関係があれば、凄く満足度が高いんだけどな…。よくないだろうけど、少しは原神見習ってくれると嬉しい。

      8
      • ID:4538d3dd
        自分もこれかな
        正確には、原神(というよりはホヨゲー)のキャラコンテンツの充実度だけは見習ってほしい
        キャラの絡みも薄いからいつまでたっても解釈薄いし、暦長いのにいつまでたっても沼れずライトな推し方の人が多い気がする
        ぶっちゃけ、このやり方だからユーザー増えようが二次創作がいまいち盛り上がらないねん…とずっと思ってる

        11
        • ID:3937691f
          二次創作は悪い意味で熱意ある気色悪い層が増えるから正直要らない、がキャラの深掘りはもっとして欲しいは本当にそう思う
          キャラの魅力が漂泊者を好きか嫌いかどう思ってるかぐらいしかストーリーで展開されないし

          5
    • ID:dbec3d0a
      キャラとフィールド探索要素は原神の方が好き、戦闘とその他システム面は鳴潮の方が好き
      どっちが上位互換というわけでもなく個人の好みで変わる部分だから総合的に好きな方遊べばいいだけなんだけどね

      8
    • ID:16717cfb
      自分も原神と鳴潮をガチでやってるけどメインストーリーの満足感は鳴潮の方が圧倒的かな。没入感やカタルシスとか特に
      シナリオの出来そのものはどっちもどっち
      原神は新キャラへのワクワクさせる仕込みが上手いと思う

      11
    • ID:03b142ff
      こんなところじゃなくXにでもポストすりゃいいのにわざわざ荒れるような一言が蛇足すぎるわ

      自分の好きな方で遊べばええやろ
      いちいち上下つけにくるんじゃねえよ

      4
    • ID:c32fe901
      原神も鳴潮もストーリー微妙なのは諦めてるからいいとしてどっちも無駄に長くするのは本当やめて欲しい
      その点スキップがあるから鳴潮の方がマシや
      でも鳴潮はキャラの使い捨てやめてね

      9
    • ID:6b7404af
      鳴潮がワンパターンの出会い→問題→過去・葛藤→解決なのはわかるけど原神というかホヨバも特定キャラだけえげつない掘り下げで他は割といい加減ってのが分かりやすくあるからどっちもどっち。シリーズ物として完結後に振り返る時、 1つの物語として印象に残るのは鳴潮。1キャラの物語として印象に残るのはホヨバゲー
      戦闘、システム面とかコンテンツの充実度・満足度は鳴潮かなぁ、原神も改善頑張ってるけどまだまだ足りてない

      9
    • ID:6653866b
      ほぼ同意
      この2つで比較すると原神のほうがストーリーは面白いしキャラの扱いはかなりいい。
      あとはマーケティングが上手いのと、たまに気になるとこはあるけど翻訳も丁寧だと思う。
      鳴潮はキャラのモデルやアクション部分がめっちゃ凝ってて、ガチャ周りのシステムとかQOLの改善みたいな原神で不満だった部分をあらかたクリアしてるのが大きい。
      特にボイスがないセリフは翻訳が気になるのと、ここでもよく言われてるストーリーはまあ今後に期待で…
      あとはいきなりEPIC撤退したのとかはちょっと怖いかな。経営自体は心配してないけどそういう部分はしっかりしてほしい。

      10
    • ID:398197b8
      冷静なコメントが多くて正直びっくりしてる
      バッド廃止の恩恵か?

      やっぱり鳴潮のストーリーやキャラの扱いに関しては不満持ってる人多いんだな

      12
  • ID:4538d3dd
    桃祈のおすすめハーモニーにスターブライト入ってるのすべて察して気まずくなった

    1
  • ID:f81a1251
    リューク餅のメインステがクリ系やったら防御参照アタじゃないってわかんねんけどな

    3
  • ID:dda6c896
    エイメス不協和軸の妥協でモーニエじゃなくてショアキでもいけるかな?

    0
  • ID:1039c74a
    リュークはモーニエ、散華か。エイメスもリュークも引く人はリュークにモーニエ取られるからエイメスは斉爆軸にした方がよさそうか。

    4
  • ID:ee867fba
    後20連くらいで仮天だからそこまで引いて出れば良し、出なかったらエイメスに回して復刻千咲でもいいのかな?

    • ID:40784e5d
      去年と同じなら周年のタイミングで復刻しなければ選べるピックに入れるんじゃないかな?そうだったら自分もそこで狙うつもり

      1
      • ID:ee867fba
        結局ショアキいないので引きました。我慢できなかったとも言う

        1
        • ID:c32fe901
          モーニエ引いたならショアキも居ないなら引いて正解やろ
          まあ他のラハイロイキャラ居なくて1凸できない程石も珊瑚もカツカツなら失敗かもしれんが

  • ID:40784e5d
    ルークの性能見たけどめちゃくちゃ面白そう、早くモーションも見たい

    5
  • ID:3ccf549d
    シオ信お得意のバッド連打できなくなっててワロタ悔しいのうw

    4
  • ID:335d7c9e
    不協和モードはマルチヒット(範囲攻撃?)被ダメデバフで普段使いと廃墟寄り。斉爆モードはデカイ一撃ドカンと自己バフで塔とマトリクスって感じか?オールラウンダーで長生きするとうれしいな

    8
  • ID:4538d3dd
    リュークの情報亀の歩みすぎてなんならエイメスより気になってるまであるわ
    モーションはよ見せてくれ

    40
  • ID:ea9b6723
    原神と鳴潮がばちばちになるのはまだ分かるが仲間のはずのスタレとゼンゼロも原神とばちばちなのが面白い 

    どこにでも民度悪くする害悪な人はいるが対立の矢印の先に原神がいる時点で察し

    17
    • ID:89f37540
      原信は大金貢いできた原が後発ゲーに鼻で笑われるクオリティの現実が悔しくて吠えてるだけ。
      だから原信に同社は仲間とかいう意識はないし、むしろ崩壊系列で寵愛されてコラボも配布も贅沢なスタレとかに嫉妬凄いだろうね。
      ゼンゼロも売上の割にスタレの次に贅沢してて、原信が低クオの餌撒いて貰って虚無期間耐えてるのを横目に配布三昧の好き放題だからイライラだろうね。
      憐れな生物だから鳴潮民もスタレ、ゼンゼロ民も虐めるのは程々にね。

      22
      • ID:79fb6180
        Xでも海外勢が最もマップが追加されなければいけないオープンワールドゲームの原神よりもZZZとスタレの方が追加されてるの狂ってるって言われてたな。まぁもう狂ってるよプレイヤーもあのクソみたいなもっさりモーションのファルカでリューク煽ってるからな

        13
        • ID:7a11ce95
          ファルカのモーションてソウルシリーズの二刀流モーションに似たのあるけどこれも原信は起源主張してこっちは叩くんだろうなw

          12
    • ID:66e7a2ce
      多分ホヨバ好き勢からしたら一番の目の上のたんこぶは崩壊3rdファンだと思う

      4
  • ID:8b780742
    リューク通常で鎌使ってスキルで瞬間移動するらしいの面白そう

    20
  • ID:ae5bfb25
    まじで絶対リュークの性能早くからわかってたろ笑愉悦リーカーやめちくれ

    20
  • ID:06d63a17
    新音骸セット、名前的には気動がルシラーで焦熱がシグリカっぽい感じするけど…

    6
  • ID:8986e9e0
    モーニエとエイメス凸のためにリンネー引いてないけど間違ってる気がしてきた
    ピック終了まであとわずか…

    3
    • ID:6653866b
      リンネーは汎用性高いし引いて後悔はしないと思うけどエイメス強く使いたいだけならなくてもよさそう

      6
  • ID:4538d3dd
    バッド消したことによって、グッド数に執着してるやつが余計頑張って見かけだけ評価されてるコメに仕立て上げようとするのではと思わなくもない

    10
    • ID:5e0c87a6
      それはバッド表示あったところで気に入らない投稿をバッド1人で増やして不評に見せるって逆のパターンもあり得るから一概にどうとは言えないと思うわ
      バッドない方が気軽にコメントしやすくなっていいんじゃないかね

      9
  • ID:11531645
    エイメスに気を取られててモーニエのこと忘れてたわ
    モニモニ明日なんだな

    みんなはモーニエ引く?
    引く人はGood、引かない人はbad押して!

    29
    • ID:11531645
      待って、bad消えてんじゃん!俺だけ?

      引かない人はこっちを押して

      38
    • ID:85223eda
      リリース直前放送のコメ荒らしから今に至るまで、やってもないゲームに年単位で粘着し続ける化物に言ってください笑

      47
      • ID:4a121e95
        化物?
        一人で複数回線使ってぷにぷにで延々とアンチスレを完走し
        5chで鳴潮関係ないスレでアンチコメを24時間連投し
        最近は信者役とそれを叩くアンチ役の鳴潮アンチ荒らし2刀流に目覚めた
        菓子なんたら?という脳内敵と日夜戦ってるあいつのことか?

        17
  • ID:2c038b49
    こんだけハラジの対立煽り多いのってやっぱり煽りがいがあるんだろうな
    下のコメントみたいにすぐ効いちゃうんだもんな
    無視すればいいのに

    12
    • ID:3937691f
      自分の煽りに返信がつくことで悦に浸ってそう
      無視してれば勝手に度を超えて暴走して管理人が消してくれるだろう

      6
    • ID:d7e7101f
      待望のコロンビーナ直後のこのタイミングで他ゲー煽りに時間使いたくなっちゃうってかなりのもんだなw

      22
    • ID:6b7404af
      アンチが消えないってことはよォ〜〜
      つまりそんだけ鳴潮が原神1強だったコンテンツで戦えてるってことなんだろォ〜〜〜喜ばしいことなんじゃあないのか

      13
  • ID:655cca39
    ホヨ信って売上が~セルランが1位で~とか言ってるけど、ストーリーとかキャラデザとか他に言う事無いんかね。売上でゲーム選ぶならマイクラでもやってれば??

    21
1 234 235

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