【11/25更新】未実装キャラクターの性能リークまとめ【鳴潮】

鳴潮のキャラクター一覧
目次

未実装キャラクター

☆4 卜霊(ボクレイ)

レアリティ:星4
属性:電導
武器:増幅器

役割:サポート

実装時期:2.8後半

☆5 リンネー

レアリティ:星5
属性:回折
武器:拳銃

役割:サポート?

実装時期:3.0前半

☆5 モーニエ

レアリティ:星5
属性:焦熱
武器:長刃

役割:サポート?

実装時期:3.0後半

暫定ガチャスケジュール

3.0

前半:リンネー・カルテジア・シャコンヌ
後半:モーニエ・オーガスタ・ユーノ
+カルテジアのスキン?

プレイアブル化の可能性が高いキャラ

ルシラー

シグリカ

リューク・ヘルセン

???

スカー

実装時期:3.x?

哥舒臨(かじょりん)

実装時期&性能:不明

今州の先代将軍。消滅属性?

引用:Reddit

鳴潮のキャラクター一覧

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コメント

コメント一覧 (25,872件)

  • ID: fc819648
    瑝瓏スカーリナシータフローヴァって感じなんでラハイロイは今度こそクリストフォロと決着つけて欲しい

  • ID: f46c0eea
    鳴潮のCBT1の映像見たけど、完成版と比べると
    CBT版の方が戦闘のスピード感が早い
    オリジナリティがあるUI
    グラップルスイングができる
    原神みたいに元素反応がある(不評だった)
    とか普通にこのまんま完成版に持っていってもよかったと思うものがあるけどストーリー同様これらに文句つけられて変えたのかな特にUIとかめちゃくちゃ完成度高いのになんで原神に似てるような感じにしたんだろう

    2
    17
    • ID: 9f42018d
      cbtの戦闘スピードあとでチェックしてみるけど、今思うと元素反応に似たシステム?はキャラの役割とプレイの幅が広がるので残した方が良かったかな
      ストーリーについては登場人物が主人公に対して優しくないのが不評だったようで今のハーレム路線にしたらしいが優しくないヤンヤンの世界線ちょっと見てみたいかも…

      10
      4
        • ID: df4f5cba
          周りが辛辣な中ヤンヤンだけは優しくしてくれたみたいだよ
          だからベータ版では本当の意味でのメインヒロインだったみたい

    • ID: a24d54ca
      確か難しすぎるという意見が多くて難易度落としたんじゃなかったけ?

  • ID: b65c8672
    鳴潮リーグ板で民度ここまで低くなると思わなかった1年前が懐かしい⋯対立煽りして何がしたいんだか

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    • ID: ca74828f
      気持ちは分かるが、リーク見てる奴らがまともなわけないよな。
      諦めな。

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      • ID: b2158d4f
        まともではない事はあながち間違いではないけど
        その中でも、知能レベルが違うとこうも無秩序が起きるんだなとは思いましたね
        自分らが高いんじゃなくて、相手が低すぎる
        少なくとも人間と会話したいところはある

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        5
        • ID: 2d9b1dbd
          こんな掃き溜めで対話をご所望で?アホな事抜かして奴をおちょくるくらいがちょうどいいぞww

    • ID: a4d54340
      ツッコミ入れるとしたらリーグ(連盟。特に運動競技で、総当たり式に試合を行う申し合わせで参加しているチームの連合体。)板ではなくてリーク板だからかも

    • ID: df4f5cba
      過疎ってたころと比べたら人口も増えたんだろうなってのはわかるんだけど
      去年は荒らしはスルーできる人がほとんどだったけど、今は悪ノリして遊び倒す人が増えたから余計に荒れて見えるのかもね

  • ID: 16af4ea2
    ホヨバばっか叩いてるけどさぁ
    潮も日本モチーフな国を陰湿な感じで描写してるの忘れてるよね…

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    • ID: 79a3ee7d
      解像度高いって日本人ですら言われてから、鳴潮君は日本の解像度高いっす

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    • ID: b2158d4f
      陰湿な国だと思いますよ?何も間違っていないと思いますね
      だから描写は的をとらえていて感激しましたね
      しっかり監修されてて、確かに日本のエッセンスを感じました
      ところで、何かこの描写が悪いとこがあったでしょうか?

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    • ID: a4d54340
      1つの市っていう地域限定だけどタコピーの影響を受けてそうな感は確かにあったね
      ただ視点変えると他の今までの国は防衛面で共鳴者頼りなるしかない体制だけど共鳴者を邪魔者扱い出来る地域があるって事は防衛面を共鳴者に頼る必要がない国って事なんだと思う
      まぁ鳴式に乗っ取られてる可能性も0ではないけど乗っ取られてるなら生徒の対応もなるほどだし乗っ取られてないならなぜ共鳴者に頼らない体制が取れてるのか個人的にはそこが一番気になった

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    • ID: 291d3a89
      同じようなこと言ってるホヨバキッズ見たけどマジで鳴潮エアプなんだな
      イタリアモチーフのリナシータが偽物の神信仰してたり本国モチーフの瑝瓏が上層部腐敗しまくってるのになんで日本だけ陰湿に書いて燃えると思うんだ?

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      • ID: c32fe901
        悪いのはレヴィアタンのせいだから・・・
        と思ったけどよく考えたら普通に検閲したり弾圧してたりしてたわ

    • ID: e2eb4580
      リナシータもだったけどそれ以上にモチーフの国へのリスペクトがあんじゃん
      だから日本の陰湿さも解像度高いって純粋にゲームとして楽しんでる日本人は褒めてるよ

      • ID: 3937691f
        リナシータもそうだったけどただ悪い点だけじゃなくて良い点とかそこで生きるキャラの強さとか葛藤とかの解像度もそれなりにあるから、今のところ不快ではないよな
        千咲だって過去は辛いが両親は変わらず愛を向けてくれてたみたいだし、葦ノ原でもリナシータみたいに悪い面もいい面も描いてくれるなら文句ない

    • ID: 6e6534de
      ゴちゃつかせてるたり日本のわびさびはがそこに幻想性をかんじるかもしれんから賛否両論という意見なら肯定してやる

  • ID: 438d443c
    カルテジア引くなら餅当然として、シャコさんの方は餅じゃなくていい感じ?

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    • ID: a4d54340
      何を求めるかによるかな
      現状エンドコンテンツで使う場合無凸でシナジーPTでのローテーションメインならカルテジア餅武器有でシャコンヌに持ち武器無くてもクリアーはできるけどあったほうが楽な程度
      前提条件としてアタッカーであるカルテジアへのある程度の厳選具合やシャコへの必要最低限な共鳴効率は前提条件になるけどね
      よりダメージ求めるスタイルならあったほうがいいそんな感じ
      ちゃんと持ち武器アリで育成すればシャコンヌの共鳴開放のダメージもバカにはならないけどユーノほどアタッカー寄りのサポではないからそこは個人の好み

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  • ID: 9032285c
    毎回Tier表基準で話したい奴がいて
    そいつのために満足したって言う度に個人の感想ですって付けなきゃいけないのはダルい
    こっちは他のキャラと組めればいいな程度のニュアンスだから、その度にティア表とか説明責任みたいな疲れる。
    スタレならそこまで厳密に議論した方がいいと思うけど、まだ楽にクリアできる鳴潮でもそうしなきゃダメなん?

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    • ID: ff1644b4
      そもそもわざわざリーク見に来る奴は性能厨、最強厨のが多いからしゃーない

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    • ID: a4d54340
      ダメかどうかは見ている人によって変わる
      ある程度前提条件を定義したところで元々全員が同じ感性で見ているものではないし感性自体個々に自由なものだから
      実際の所鳴潮は知り合い含めてアクション要素が強いからダメージ等のDPS係なチョイスよりこのキャラが好きとか使用感が使って楽しいや気持ちいいで選ぶ人が多い
      逆にダメージは多いんだけど編成含む使用感が悪かったり気持ちよさが足りないだけであんまり使わなくなっていくキャラもいる
      タイムアタックやダメチャレメインで楽しんでいる人もいるけれど現状どのコンテンツもダメージは足りてる現状だから表は参考程度でゲームなんだし自分の好きなようにすればいいだけだと個人的には思うけどね

      • ID: c3410260
        今の難易度とコンテンツなら好きなキャラとシナジーある編成を何属性か作っとけばなんでも楽勝で終わりなのにな

  • ID: 8cf35279
    なんかごちゃごちゃ言ってるやつも一辺倒なことばっか言ってて結局いつものかいって呆れたわ

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