【9/12更新】未実装キャラクターの性能リークまとめ【鳴潮】

鳴潮のキャラクター一覧
目次

未実装キャラクター

☆5 ガルブレーナ

レアリティ:星5
属性:焦熱
武器:拳銃

役割:メインアタッカー

実装時期:2.7前半

☆5 仇遠

レアリティ:星5
属性:気動
武器:迅刀

役割:サブアタ&サポート

実装時期:2.7後半

☆5 千咲

レアリティ:星5
属性:消滅
武器:長刃?

役割:メインアタッカー?

実装時期:2.8前半?

☆4 卜霊(ボクレイ)

実装時期:2.8?

暫定ガチャスケジュール

2.7

前半:ガルブレーナ&ルパ
後半:仇遠&ザンニー

2.8

千咲、卜霊
+ザンニースキン?

プレイアブル化の可能性が高いキャラ

哥舒臨(かじょりん)

実装時期&性能:不明

今州の先代将軍。消滅属性?

スカー

実装時期&性能:不明

残星組織(フラクトシデス)監察の男性。焦熱属性?

引用:Reddit

鳴潮のキャラクター一覧

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コメント

コメント一覧 (20,979件)

  • ID: 992f7080
    ソシャゲってガチャありきで楽しいんじゃないの?
    もしかしてみんな違うんか

  • ID: a4d54340
    週ボス周回残数3週間分くらいは貯めれる仕様になってくれないかな
    新エリア実装されないと次の新キャラ週ボス素材GET出来ない仕様だから持ちキャラ育成しきってたら無駄に余るんだよな

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    1
  • ID: 6c7eeb43
    ストーリーとか戦闘コンテンツとかに関する文句もあるが、一番ゴミなのはナイトメア祓いだと思うわ
    ガチ勢もライト勢も得しないだろ
    アンケートの自由記入欄でめっちゃ文句言ったわ

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    • ID: 4bb05992
      ライト勢に不評なんて聞いたことないけどな
      むしろフィールド狩りの方が不評じゃね?

      4
      2
      • ID: f492a256
        今はまだ最大でも3つだからあんま体感しないかもだが、これからもどんどん新ハーモニーごとに追加されたら日課が増えまくるからライト勢にとっても面倒だと思う

        • ID: 84375ee0
          ナイトメア集落が増えたら日課も増えるって何言ってんの?もう使わないハーモニー効果のナイトメア集落なんかやらなければいいだけやんけw

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          1
          • ID: 7728b1d6
            使わないって言ったって塔の階層が増えたこともあってキャラ数もそこそこ必要だし、今まではデイリーついでに無音区回れたのにそこに数個とはいえナイトメア祓いが入るのだるくね

      • ID: 97e5662f
        ライト勢も課金勢も育成が進まないゴミ仕様だぞ
        マップにナイトメア音骸配置すればいいだけ

    • ID: 162b2256
      既存2セットを持ってないユーザーからすると新3セットの方にスタミナを使う必要がないから、楽だと思うけど

  • ID: f5b580db
    ガチャないゲームOWゲー増えると既存のゲームからごっそり持ってかれそうだな

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    • ID: 7f4a0d01
      キャラガチャない通常無料のゲームってその分周回とか労力が段違いだったりして続ける気も起きないものが9割9分な印象だわ
      鳴潮くらいライトなら流れるかもしれんが

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      • ID: a4d54340
        すでに原神とかもう周囲にやってる奴が一人もいない現状だからな

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        4
    • ID: 4c1b3dab
      ガチャの無いOWゲームが好きな人ってそもそもソシャゲじゃなくてMMOの客層だと思うんだけど、ソシャゲってガチャが中心でそれを引く為のアイテムを集めて手に入れたキャラでまた集めて…っていうのが醍醐味だから石が無いとゲームをやる原動力が減るじゃないかな、だからソシャゲ沼にハマってる人はそんなに離れないと思うけどな。

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      • ID: 8d87c352
        課金することでコンコルド効果が働いてユーザを繋ぎ止めてるからな
        逆にガチャが無かったら、飽きた時点でユーザはスッと抜けて中長期視点でユーザを繋ぎ止められない
        アクティブが減る一方で、それを感じ取ったユーザーは更に抜けてそこから負のスパイラル→サ終

        結局のところガチャ無しゲームがよく見えるのは短期視点であって、中長期では絶対に流行らないのだよ

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    • ID: 60df3477
      無料配布された段階だとキャラの強さが星4相当だけど石使うと星5の強さになるとかならビジネスとして成り立ちそうだな
      ガチャ無しというくらいだからランダム要素は無しで

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      1
      • ID: fcb41edd
        流石に利益が出る算段はついてるんだろうけどどう考えてもガチャの方が儲けは出る気はするんだよね
        ガチャは悪だと思うけど鳴潮や原神のような規模のオープンワールドゲームがガチャなしでもアプデペース維持できるのか気になる
        キャラガチャはないってだけでガチャ要素はあったりすんのかな

  • ID: 5a70e728
    珊瑚が4凸ぶんあるからガルブレ千咲に使おうと思ってたのに二人とも戦力的に十分揃ってる焦熱と消滅で使い道に悩みすぎる

    相談なんだけど気道が忌炎しか居なくて弱くて困ってるから、今のユーノを無凸(相里要餅)で確保して忌炎と組ませるか、いっそカルテジア引いて珊瑚で2凸するかどっちの方が良いと思う?
    ちなみにシャコンヌとオーガスタは持ってない

    • ID: 6c7a120a
      キエン、ユーノ、ショアで全バフ乗せて
      キエン解放重撃ぶんぶんで16500しか出ません
      バフの段階でユーノの方が強い

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      • ID: 55a458ab
        何なら裏から協同攻撃出来る分モルの方がちょいダメ稼げるまである
        折角QS適正あって火力もあるユーノを裏で待たせるのは勿体無いし、ガスタと使うか他キャラとWアタQSした方が良い

    • ID: 85ea1b22
      凸に珊瑚使うくらいなら石にして他キャラとか武器引くわ
      このゲーム無凸でエンコン余裕すぎるから凸する意味がよく分からん
      キャラいっぱい引いた方がモチベ続く

  • ID: fde51df9
    何気に2.Xでカルロッタ以降
    凝縮キャラ実装されないのに気付いたわ
    まぁカルロッタ+折枝+ヒーラー
    で完成され過ぎてるというのもあるんだろうけど

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    5
  • ID: 7cc95c4e
    3.Xはスカーの番説が出てるけど、スカーは脳筋すぎて全く暗躍できなさそうだから逆に楽しみだな…
    2.Xも悪くは無かったけど、今の所は何をしても最後にフォロがニチャってするお決まりの流れになってるから、単純明快にスカーと肉弾戦やる方が楽しそう。
    フォロには悪いが、お腹いっぱいすぎて3.X以降まで出て欲しくないから鳴式と共に2.7で散ってくれ…

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    2
    • ID: d259e4e2
      クリストフォロは完全に退場させないとこれからのストーリーが虚無になるから2.8で決着させるんじゃね
      わずかでも生きている可能性があると「実は俺の劇でした!」が使えるからな

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      • ID: d68ee36b
        これクリストフォロ自体が創造物で最後にあっけなく消されたらオモロい

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    • ID: dc0cf93f
      クリストフォロ愉悦シナリオからもユーノ消失しているっぽいので
      ユーノの存在がクリストフォロ打破の突破口になるのではないかなと
      個人的には思っていて、クリストフォロ退場と同時に新キャラお披露目かな

    • ID: c32fe901
      クリストフォロ悪役として嫌いじゃないんだけどさすがにしつこいからそろそろ最後にどでかい花火咲かせて綺麗に散って欲しいな
      レビヤタンも結構質悪いし次の国にはさっぱりして行きたい

  • ID: bf3bb177
    オーガスタユーノレベルの関係性で百合豚が暴れ回るんだから
    男キャラ増やして似たようなことやったらあっという間に原神と同じ末路辿るだろうな

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    • ID: 8c44c24e
      Google翻訳だけど
      2.8:チサはカオスクレイモアで、ライフスティールを持ち、カオスキャラクターのようなプレイスタイルですが、他の属性にもボーナス があります。前述の通り、彼女がDoTサポートであることは明記されていませんが、パッチで全てのDoTキャラクターが 再実装されたため、情報が不完全である可能性があります。これは、DoTサポートであることを示唆しています。
      「フィービー」の再演があり、後半には「カルテシア」の再演があります。

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