更新履歴
3月1日-ベータ3.2.1を投稿
日本語版テキスト
3月5日-ベータ3.2.2に更新
固有スキル、回路ポイント説明の文言修正
終奏スキル追加:チーム内音骸スキルに停滞付与
1凸に追加:終奏の停滞スタック増加
2凸:共鳴効率&回路攻撃の倍率アップ
シグリカ

プロフィール
| レア度 | ★★★★★ |
| 属性 | 気動 |
| 武器 | 手甲 |
基礎ステータス
| LV | 90 |
|---|---|
| HP | 10775 |
| 攻撃力 | 437 |
| 防御力 | 1136 |
強化ボーナス
| 2段目 | 3段目 |
|---|---|
| クリティカル率1.20%アップ | クリティカル率2.80%アップ |
| 攻撃力1.80%アップ | 攻撃力4.20%アップ |
| 攻撃力1.80%アップ | 攻撃力4.20%アップ |
| クリティカル率1.20%アップ | クリティカル率2.80%アップ |
戦闘スタイル
- メインアタッカー
- 牽引
- ???
スキル性能
基本攻撃手段:一、二、三……
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与える。通常攻撃4段目を発動後、解読状態に入り、5秒間持続。シグリカが【ピリオド】を5Pt以上所持している場合、通常攻撃は2段目から発動する。
通常攻撃・明悟
解読状態中、地面で通常攻撃・明悟を一回押しすると、気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。発動時、解読状態を終了する。
重撃
スタミナを消費して目標を攻撃し、気動ダメージを与える。重撃を発動してからの一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、気動ダメージを与える。落下攻撃を発動してからの一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
回避反撃
地面で回避に成功してからの一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、目標に攻撃し、気動ダメージを与える。
回避反撃を発動してからの一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
回避反撃・解読
解読状態中、地面での回避に成功後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、回避反撃・解読を発動し、目標に気動ダメージを与える。発動時、解読状態を終了する。
空中回避反撃
空中で回避に成功してからの一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、気動ダメージを与える。
回避反撃を発動してからの一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 通常1段 | 52.97% |
| 通常2段 | 50.34%+50.34% |
| 通常3段 | 33.41%+33.41%+44.54% |
| 通常4段 | 41.36%+51.70%+51.70%+62.03% |
| 通常・明悟 | 61.56%*3+123.11% |
| 重撃 | 58.14%*2 |
| 空中攻撃 | 104.78% |
| 回避反撃 | 104.19%+104.19% |
| 回避反撃・解読 | 61.56%*3+123.11% |
| 空中回避反撃 | 206.17% |
共鳴スキル:ロイ一族の近接格闘術
ドーン!
目標を攻撃し、気動ダメージを与える。ドーン!を発動してからの一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
ドドーン!
解読状態中、地面で共鳴スキルを一回押しすると、ドドーン!を発動でき、気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。発動時、解読状態を終了する。
太陽の精霊助けて
解読状態中、シグリカが50Pt以上の【ピリオド】を所持している場合、地面で共鳴スキルを一回押しすると、太陽の精霊助けてを発動でき、気動ダメージを与える、このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。発動時、解読状態を終了する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| ドーン! | 28.63%+28.63%+28.63%+57.26% |
| ドドーン! | 28.81%*4+172.85% |
| 太陽の精霊助けて | 27.83%*3+194.77% |
| クールタイム | 10秒 |
共鳴解放:みんなの期待通りに!
気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされ、シグリカは木霊を獲得し、20秒間持続。
木霊
シグリカの次の通常攻撃・明悟、回避反撃・解読、共鳴スキル・ドドーン!または共鳴スキル・太陽の精霊助けては異なる【ルーン】を追加で獲得でき、木霊効果が解除される。
シグリカが木霊及び専念を同時に所持している場合、専念が優先して発動する。シグリカが100ptの【ピリオド】を所持している場合、木霊は発動しない。
| Lv | 10 |
|---|---|
| スキルダメージ | 861.43% |
| クールタイム | 25秒 |
| 共鳴エネルギー消費 | 125 |
| 協奏エネルギー獲得 | 20 |
変奏スキル:ソル・スウォーンの語源
気動ダメージを与える。変奏スキルを発動してからの一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| ダメージ | 163.42% |
| 協奏エネルギー獲得 | 10 |
終奏スキル:この瞬間に
目標を攻撃し、シグリカ攻撃力795%の気動ダメージを与える。シグリカは自身に意味の停滞を1スタック付与し、30秒間持続。
意味の停滞
近くのチーム内全員が音骸スキルを発動時、目標を停滞させ、意味の停滞を1スタック消費する。
共鳴回路:広大の中で
重撃・ルーンの意味の根源
通常攻撃を長押しすると、【ルーン】を2個消費し、気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。消費された【ルーン】の種類によって、以下の効果を獲得:
· 消費された【ルーン】が【ルーン・期待】1個+【ルーン・問答】1個の場合、ルーン:爆破効果が追加される。
· 消費された【ルーン】が【ルーン・期待】2個の場合、ルーン:風の刃効果が追加される。
· 消費された【ルーン】が【ルーン・問答】2個の場合、ルーン:太陽の精霊効果が追加される。
重撃・ルーンの意味の根源を発動する時、【精霊のエナジー】が30Pt以上の場合、【精霊のエナジー】を30Pt消費し、今回のルーン:爆破、ルーン:風の刃及びルーン:太陽の精霊のダメージ倍率が25%アップし、自身に「才能?」を1スタック付与。
重撃・ルーンの意味の根源発動時、【精霊のエナジー】が30Pt未満の場合、すべての【精霊のエナジー】を消費する。10Pt消費するごとに、今回のルーン:爆破、ルーン:風の刃、ルーン:太陽の精霊に15%のダメージブーストを付与する。
ルーン:爆破
気動ダメージを与える、このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
ルーン:風の刃
近くの目標を牽引し、気動ダメージを与える、このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
ルーン:太陽の精霊
近くの目標を停滞させ、気動ダメージを与える、このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
共鳴スキル・わたしが意味そのもの
【ピリオド】を100Pt所持時、共鳴スキル・わたしが意味そのものがクールタイム期間でない場合、共鳴スキル・太陽の精霊助けては一回押しして離すと発動する、共鳴スキルを長押しすると、共鳴スキル・わたしが意味そのものを発動でき、気動ダメージを与える、このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
「才能?」
「才能?」は最大2スタック、1スタックごとにシグリカが発動する重撃・ルーンの意味の根源、ルーン:爆破、ルーン:風の刃、ルーン:太陽の精霊及び共鳴スキル・わたしが意味そのものに30%のダメージブーストを付与する。
シグリカが共鳴スキル・わたしが意味そのものを発動、または他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
【ルーン】獲得方法
【ルーン】は最大4個まで累積可能。【ピリオド】を所持していない場合は2個まで累積可能。最大になって【ルーン】を獲得し続けると、既存の【ルーン】は左へ1マス移動し、一番左の【ルーン】は消える。50Ptの【ピリオド】を所持すると、さらに【ルーン】を2個累積可能。
通常攻撃・明悟または回避反撃・解読が命中時、【ルーン・期待】を1個獲得。
共鳴スキル・ドドーン!または共鳴スキル・太陽の精霊助けてが命中時、【ルーン・問答】を1個獲得。
【ピリオド】獲得方法
重撃・ルーンの意味の根源を発動すると、【ピリオド】を50Pt獲得。
【精霊のエナジー】獲得方法
近くのチーム内全員が音骸スキルを発動時、シグリカは【精霊のエナジー】を10Pt獲得できる、最大60Pt。同名音骸による効果は1回のみ発動可能。終奏スキル・この瞬間にを発動す時、同名音骸の記録はリセットされる。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 重撃・ルーンの意味の根源 | 132.51% |
| ルーン:爆破 | 79.51%*4+106.01%*3 |
| ルーン:風の刃 | 47.71%+71.56%*4+143.11% |
| ルーン:太陽の精霊 | 95.41%+166.96%+214.67% |
| わたしが意味そのものダメージ | 409.29%+1227.85% |
| わたしが意味そのものクールタイム | 25秒 |
固有スキル
| 意味の再現 | 変奏スキル・ソル・スウォーンの語源を発動すると、シグリカは専念を獲得し、20秒間持続。 専念 シグリカの次の通常攻撃・明悟、回避反撃・解読、共鳴スキル・ドドーン!または共鳴スキル・太陽の精霊助けてが同じ【ルーン】を追加で1個獲得し、専念効果が解除される。 シグリカが木霊及び専念を同時に所持している場合、専念が優先して発動する。シグリカが100ptの【ピリオド】を所持している場合、専念は発動しない。 |
| 意味の共鳴 | 近くのチーム内全員が音骸スキルを発動すると、近くのチーム内全員による気動ダメージが6%アップ、音骸スキルダメージが6%アップ、最大6スタック、同名音骸による効果は1回のみ発動可能。キャラをチームに編成時、この効果はリセットされる。 シグリカ自身の共鳴効率が125%を上回ると、超えた共鳴効率の1%ごとに、自身の音骸スキルダメージが1.5%アップ、最大37.5%。 シグリカ自身の共鳴効率が150%を上回ると、超えた共鳴効率の1%ごとに、自身の音骸スキルダメージが0.5%アップ、最大17.5%。 |
共鳴チェーン(凸効果)
| 1凸 | 本来輝くべきあの光 |
| 通常攻撃・明悟、回避反撃・解読、共鳴スキル・ドドーン!と共鳴スキル・太陽の精霊助けてのダメージ倍率が70%アップ。 シグリカが通常攻撃・明悟、共鳴スキル・ドドーン!と共鳴スキル・太陽の精霊助けてを発動中、中断されない。シグリカが終奏スキルこの瞬間にを発動すると、意味の停滞を1スタック追加で獲得。 | |
| 2凸 | 期待を込めたあの苦み |
| 共鳴効率が25%アップ。共鳴スキル・わたしが意味そのもののダメージ倍率が115%アップ。シグリカが4秒間以上非戦闘状態でいる場合、木霊を獲得する。 | |
| 3凸 | 逃げて、探して |
| 「才能?」が以下の追加効果を獲得: ·1スタックごとにシグリカの重撃・ルーンの意味の根源、ルーン:爆破、ルーン:風の刃、ルーン:太陽の精霊及び共鳴スキル・わたしが意味そのものによるダメージに15%のダメージブーストを付与する。 ·1スタックごとにシグリカの重撃・ルーンの意味の根源、ルーン:爆破、ルーン:風の刃、ルーン:太陽の精霊及び共鳴スキル・わたしが意味そのものによるダメージが目標の防御力を5%無視する。 | |
| 4凸 | 失って、手に入れて |
| チーム内キャラが音骸スキルを発動すると、チーム内全員の攻撃力が20%アップ、20秒間持続。 | |
| 5凸 | 影の下に埋もれるまで |
| 共鳴解放みんなの期待通りに!のダメージ倍率が30%アップ。 | |
| 6凸 | 意味は照らされ、光は輝く |
| 目標がシグリカから受けるダメージが30%アップ。 「才能?」の最大スタック数は4になるほか、シグリカが共鳴スキル・わたしが意味そのものを発動、または他のキャラに切り替えても、この効果は消えない。シグリカが30秒間以上に非戦闘状態でいると、「才能?」効果が解除される。 |
育成素材

モチーフ武器

| ソル・スウォーンの注釈 |
| 武器種:手甲 |
| レア度:★★★★★ |
| 基礎攻撃力:587 |
| クリティカルダメージ:48.6% |
| 攻撃力が12/15/18/21/24%アップ。変奏スキルまたは音骸スキルを発動すると、音骸スキルダメージに32/40/48/56/64%のダメージブーストを付与、15秒間持続。音骸スキルダメージを与えると、気動ダメージが目標の防御力を10/12.5/15/17.5/20%無視、6秒間持続。 |
| すべての陽の光があなたを照らした、答えはすぐそこにある。やらなければならないことがあるのだ、あなたにしか成し遂げられないことが。一歩踏み出そう、太陽のもっと近くへ。 |




コメント
コメント一覧 (266件)
ID:c72a5e42
音骸アタッカーとかいうハズレ枠
おっさんかオバサンがいないとまともにダメージ出せない
ID:faf60c6b
勝手にそう思っとけば
ID:525afec9
ネガキャン必死じゃん
ID:78b2b540
わざとやってるかしらんけどアク禁対象だろこれ
普通に仇遠持ってるしストーリー・設定周り好きだからネガキャン不快すぎる
ID:d5b9f5ab
これもうver3のザンニーだろ
しかも相方がフィービーでなく誰も引いてないであろう仇遠とか
エイメスをこの性能で出してたら暴動起きてただろうな
ID:faf60c6b
あっそう、シグリカ強く使えるなら誰が相方でもいいわ
ID:525afec9
極論利用する道具とだけ考えればいいだけでは?
それにエイメスがこの方式だったら漂泊者がその立場になったかもしれないし、暴動にはならんだろ
ID:79fb6180
別にシグリカは火力は落ちるがシャコンヌとか他のキャラとも組めるぞ。ザンニーは火力が落ちるどころか一番大事な解放が付与役いないと全然攻撃できないからフィービーや主人公以外と組めない。最適がいないと攻撃ができないと最適がいないと火力が落ちる(当たり前)じゃ全然違うだろw
ID:fea1eb69
所持率低い方が満足度高くなる奴もいるからこれはこれでいいよ
エイメスなんてみんな持ってて凸してる奴も多いから…
ID:3937691f
単純にシグリカ使う上で仇遠と使えばエイメス超えるならそりゃ男でも使う
ID:73f8f4ac
シグリカ+9円を固定して、あと1枠誰にするか問題
・ガルブレ
・フローヴァ
・カンタレラ
・ショアキ
これ以外に選択肢ある?
ID:d99c81d0
ユーノ
ID:525afec9
シャコは?未所持なのでエアプだったらあれだけど
ID:73f8f4ac
・音骸スキルとみなされる
・音骸スキルの発動と見なされる
「発動」がキーワード。これがあるのとないのとで雲泥の差
シグリカさん、発動がない。。つまり、フローヴァのヘカテー発動しない
まぁ、音骸バフがあるので、全くシナジーないわけではないが半分しか性能引き出せないな
現状100%シナジーあるのは9円のみ
ID:55cc063b
それマジかよ、ホントなら結構困るな
ID:76cdebf6
男キャラが最適編成に入って発狂してるやつとか未だにいるのな
ルパ板荒らしまくってた頃から何も成長していない…
ID:525afec9
あくまでサブってだけなのに男が絡むと発症しちゃう可哀そうな人達だから
ID:d5b9f5ab
そもそも誰も引いてないから置物決定なんだよな
これでモチーフ必須とかになったらリューク並みに爆死しそう
ID:faf60c6b
ごめん、普通に引いてる。声デカすぎだろ
ID:998d2f6b
ルパに関してはむしろサポサブアタだから9円側のキャラだし炎編成の要だから男に対して荒れる要素なんて無かったんやけどな。将来性の塊で当時でも長離アンコでいけたし、結果論だけど今はリンネーいない人向けにモニルパエイメスもいける
シグリカはもし9円いなきゃ話にならない性能ならせめて特例でフローヴァの発動させてくれれば不満は減ると思う
ID:72bd1515
これまさかの俺の完凸アタッカー仇遠の火力上がる?
絶対引くわ
ID:e1529a50
推しを活かせる以上に楽しいこと無いよな!
ID:41c214f4
音骸スキルダメージにバフかける手段が男と組ませるしかないの終わってる
ID:61a6109b
雄キャラと組ませたら絶対ガチャ回らんよ
プレイヤーの99%はシコ猿なんだから
ID:b6298846
自分がそうだからって99%は言い過ぎ
ID:c1fa0c8f
中国語だと固有スキルの味方全体に対する気動、音骸ダメバフの秒数指定も終奏でリセットの文言すらもないな(編成変更でリセット?的な書かれ方)
仇遠とリンネーの本体火力に差があるからリンモニでよくね?をさせたくないのは伝わってくる
終奏についてる音骸スキル使用で停滞付与もそうだし、どちらかと言えばシグリカが仇遠の補完パーツ的な立ち位置に感じるわ
仇遠側をもっとちゃんとした性能にしとけよとは思うけど…あいつはあいつでフローヴァを強化させないために最後までこねくり回されてたし、その尻拭いをシグリカがやってるしで負の連鎖続きすぎだろ
ID:faf60c6b
別に補完パーツ的には感じないけどな
ID:4907dc08
ある意味補完パーツだよ
シグリカの全ては仇遠が
いることを前提に作られてるから
シグリカのための仇遠←✕
仇遠のためのシグリカ→〇
ID:faf60c6b
音骸アタどうなるか知らんけど今後も出てくるなら選択肢に入るし、シグリカが仇遠のためとかは別に思わんわ
ID:d6765186
ライダーキック見て驚いたけど、通常モーションもバリバリの武闘家で笑う。
ID:1314c4f6
メインアタッカーばかりやな。サブアタやサポーターだと文句ばっかり出てたからかな
ID:489e624c
いうてモーニエまで3連続サポーターだったから妥当でしょ
ID:fde51df9
仇遠もってないから同時復刻なら引いた方がいいのかな?
ID:525afec9
恩恵があるから引いたほうがいいとは思う。信仰上とかいうしょうもない理由がないなら
ID:f3e715df
フローヴァ➕シグリカ➕ショアキでもいけるな。9円引きたくない人は一応これでシグリカ使えるから嘆くな。
ID:4aaed4ee
下にも書いてあるけどシグリカは音骸スキルダメージと表記はあるものの音骸スキル発動とみなされる文言がないからフローヴァと組めるかはまだわからんねー
ID:525afec9
音骸スキル発動とみなされるような記載なくね
ID:b9069f0d
フローヴァ並みに餅依存高そうやな
ID:2c30c4c4
演出星4レベルでキュウエン必須か
エイメスとの扱いの差が酷すぎるな
ID:7210147c
そもそも谷キャラだろ
巫女とかが来るときお得パックまたやるらしいし
ID:faf60c6b
エイメスと比べたら誰だって同じだと思うけど、演出別に星4レベルではないやろ
ID:2fa74afd
エイメスと比べてる時点で頭お察し
ID:a66da2fb
「同名音骸による効果は1回のみ発動可能。」
この文言が出るたびに仇遠の価値って上がっていく
実質一人で5スタックくらい稼げるし
ID:11ceab44
リュークとシグリカどちらが強そうですか?
ID:6d49d987
最終的には同じぐらいになるでしょ。リナシータ組よりは強いけどエイメスには劣る
ID:a0be27ec
とりあえずシャコンヌと組ませるか
ID:9066b112
一応牽引あるみたいだからガルブレよりも廃墟寄りの性能になる感じで特にぶっ壊れることもなく、既存編成の使いまわしになるんじゃなかろうか
ID:36fbc2b2
固有スキルの共鳴効率だけど、
125%〜150%は音骸バフ37.5%もらえるが、
150%〜185%は音骸バフ17.5%だけなので、
3コスは効率+攻撃or気道が良さそう。解放コスト125族だから別に効率2個もいらないし。
ID:7b6a9fc9
どういう事?
たった6%盛るだけで最大バフ掛かるんだからサブステどこか一つでも共鳴効率付けばいいんでないの?
ただこれだといくら何でも条件緩すぎだから翻訳の桁間違ってると思うんだけど
ID:bfbe9fcd
125%超過1%につきバフ
125%~150%は1%につきバフ1.5%
150%~185%は1%につきバフ0.5%
正確な性能を知りたいなら中国語テキストで確認したほうがいい
ID:0e2ab157
信仰上の理由により男性キャラにガチャ石は使えないので、仇遠と組まないと最大火力が出ないならスルー。
ID:edd96d06
信仰()
ID:78b2b540
いちいち引かないアピールする必要あるか?気にしすぎだろ
別に引かないつもりなら言わずにそうすりゃいいだけ
ID:64047d79
てか協和破壊系の能力は無いんだな
今のタイミングでそれやるのはセンス無いなと思った
なんでわざわざ旧世代パ専用なんだか
ID:3937691f
音骸スキルで協和破壊込みだとまたリュークみたいにどっか現状と噛み合わない凹ませ作らないと火力高過ぎて環境壊す事になるからでは
そっちの方が優しくない
ID:91c53c0f
仮に密集協和レスポンスを持ってた場合リンネーモーニエで良いってなるだろうから、仇遠を活かすためにこうしたんじゃない?
ID:3e3e0e8c
星4みてーな解放モーションだな
ID:d397d7db
寄りによって九円相方とか最悪だわ
ガルブレといいこいつ被害ばら撒きすぎだろ
ID:faf60c6b
知らんわ、別に男キャラなら誰が相方でもどうせ文句言うだろ。そんなんで被害って意味わからんわ
ID:932c290c
で、出たー男キャラ絡むだけで最悪だの宗教上だの言うやつー
ID:edd96d06
上にもいるけど勝手な宗教()で吠えてんのおもろ
ID:76cdebf6
セマンティックウィッシュの5セット効果的に4cメインステはクリダメで良いと思ってたけど、余程クリ率盛れないと物足りなくなりそうだな
あと固有スキル2はこれ必要共鳴効率の数値誤訳だったりする?
ID:62d172de
中国語見な
そっちが正確だから
ID:dc9a3fc1
とりあえずシグリカ+九円か
ID:07fe0037
凸効果どう?
数字だけ見ると上昇値大きく見えないんだけど3凸で大幅に強くなったりする?
ID:91c53c0f
現状2凸と完凸以外はパッとしない印象
ID:e35a30d2
シグリカ9円+サブアタがほしいね
現状候補はシャコユーノ辺りが良さげ?
ID:6f9a1172
固有スキルがチームバフやから3凸以降の9円アタッカーのサブアタとしても使えるんかこいつ
ID:62c46a71
でも9円3凸の終奏がゴミのままだから、シグリカにはほぼリターンないんだよね
ID:998d2f6b
待機モーションの普通の女の子感が可愛いのに対して共鳴解放がフィジカル系に見えるの面白いから早く戦闘モーションの詳細見たいな
ID:998d2f6b
更新したらモーション来てたけどウルトラマンキックくらいよく動くタイプのキャラなの可愛い見た目からのギャップがあって良い。目隠れマスクもフェチ的なエロさあるし
ID:37f4e2de
9円みたいに音骸スキル発動とみなされる、みたいな文言が無いからガルブレの新しい相棒って感じにはならなそうか……
ID:f879a72a
精霊可愛すぎるかも
ID:c3b43f45
顔と全体のシルエットだいぶ好みだけど着てるもの痴女すぎてなんでやねんってなってる
ID:6e6534de
シグリカ自身の共鳴効率が1%を上回ると
この条件いるのか?意識しなくても満たせそうな条件最初からいらんくね
ID:91103b08
翻訳がガバすぎるだけでしょ
超過基準値が不明のままだし
ID:3937691f
これは餅引かないとか
ID:2e85f35f
PT2人目が存在しないのは残念だけど編成の自由度が上がると考えればまぁ、ええか
え?9円は引かないのかって?
はっはっはっ、冗談きついっすよー((´∀`))
ID:3937691f
なんか引くつもりなかったけど動き見たら可愛くて欲しくなってきた
ID:24ac2be4
仮面は正直ダサい
ID:d1d8fc25
シグリカ、9円はほぼ確実として3枠目は誰がいいんだろ
ID:4ddef3ab
なんか数値が誤訳塗れな気がする
特にポイント系と自己バフ
ID:bfbe9fcd
回路の仕様は卜霊とほぼ同じ
音骸スキル発動で気道ダメと音骸ダメが6%アップ(最大6回)
音骸スキル発動で固有ポイントを10pt獲得
30pt以上の時回路消費でその攻撃の倍率25%アップ+固有スタック1層獲得(最大2層)
スタック1層につき回路スキルに30%のブースト。回路フィニッシュまたはキャラチェンで消滅
仇遠またはカンタレラ無しだと、おそらく1層獲得が限界(完凸は例外)
効率125%超過分がダメバフに変換(厳選次第で3コスのメインステが変わる)
重要なのはこのくらいかな?
ID:c72a5e42
これってフローヴァとも組めるの?
あくまでも音骸ダメージとみなされるだけで発動ではないから無理?
ID:ad06616b
これ音骸スキルダメージ扱いなだけで、音骸スキル発動扱いにはならないっぽいのかな。発動扱いか否かで結構話変わりそう。
ID:faf60c6b
今までの見ても音骸スキルダメージとみなされるだから発動扱いじゃないやろ、仇遠とかの見てもダメージと発動扱いで文言が違うし
ID:92070d68
星5 手甲一つも持ってないから餅武器引こうと思ってたけどこの性能ならユーノにも多少は合うか
ID:f349132f
9円未所持だからシグリカ、ガルブレ、ショアキの3人で組めればガルブレを持て余す事なく使えそうで俺得
(風呂PTにガルブレ入れても良いが、風呂PTは自由度高いからガルブレ固定にしたくない…)
ID:2903b738
何言ってるかわかんねのは書き方の問題か俺の理解力の問題か
ID:4e55eaa6
>シグリカは【精霊のエナジー】を50Pt獲得できる、最大2Pt。
えってなるよねw
ID:149fe91f
才能の獲得方法すら分かっていない、参考になりかねない
ID:edd96d06
ドーン
ドドーン
なんかわろたけど可愛くて好き
ID:91103b08
テキストだけじゃはっきりしないけど卜霊のように回路主軸の立ち回りになるんだろうか
ID:4aaed4ee
全体的にバランスよく倍率高い
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