更新履歴
9月11日 – ベータ2.7.0を投稿(日本語版テキスト)
モチーフ武器は翻訳版
9月12日 – ベータ2.7.2に更新
モチーフ武器日本語版
1凸弱体、3.4.6凸刷新
仇遠(きゅうえん)

プロフィール
レア度 | ★★★★★ |
属性 | 気動 |
武器 | 迅刀 |
声優 |
基礎ステータス
LV | 90 |
---|---|
HP | 12237 |
攻撃力 | 375 |
防御力 | 1197 |
強化ボーナス
2段目 | 3段目 |
---|---|
クリティカル率1.2%アップ | クリティカル率2.8%アップ |
攻撃力1.8%アップ | 攻撃力4.2%アップ |
攻撃力1.8%アップ | 攻撃力4.2%アップ |
クリティカル率1.2%アップ | クリティカル率2.8%アップ |
戦闘スタイル
- 協奏効率
- 重撃ダメージ
- 音骸スキルダメージブースト
スキル性能
基本攻撃手段:黒中の蒼
通常攻撃
最大3段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与える。
重撃
スタミナを消費して敵を攻撃し、気動ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、応剣・黒中の蒼4段目を発動する。
空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃し、気動ダメージを与える。
回避反撃
回避成功後、直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して気動ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。通常攻撃と重撃発動後、一定時間内に敵の攻撃を受けた際、通常攻撃を一回押しすると回避反撃を発動し、目標を攻撃して気動ダメージを与える。
Lv | 10 |
---|---|
通常1段 | 52.49% |
通常2段 | 36.92%+36.92% |
通常3段 | 23.01%+23.01%+23.01%+23.01%+61.34% |
重撃 | 66.61%*2 |
空中攻撃 | 63.62% |
回避反撃 | 47.72%+37.12%*3 |
共鳴スキル:枝葉をよぎる剣影
共鳴スキルを一回押しすると、仇遠は中断を受けなくなり、周囲の敵を減速させ、目標に気動ダメージを与える。
千里をも辞せず
共鳴スキルを長押しすると、仇遠は前方に突進し、目標に気動ダメージを与える。周囲に目標がいない場合、仇遠は空へ飛び上がり前方に突進する。期間中通常攻撃を一回押しすると突進を中断し、近くの目標に気動ダメージを与える。このスキルは空中でも使用可能。
Lv | 10 |
---|---|
スキルダメージ | 79.53%*3 |
千里をも辞せずダメージ | 119.61%+23.93%*5+59.81% |
クールタイム | 14秒 |
協奏エネルギー獲得 | 10 |
共鳴解放:万鈞の一振り
範囲内の目標に気動ダメージを与える。
スキル発動時、仇遠のクリティカル率が50%を上回る場合、その上回る1%につき、近くのチーム内キャラのクリティカルダメージを2%アップさせ、30秒間持続、最大30%アップ可能。
Lv | 10 |
---|---|
スキルダメージ | 596.43% |
クールタイム | 25秒 |
共鳴エネルギー消費 | 150 |
協奏エネルギー獲得 | 20 |
変奏スキル:急所を狙う一撃
目標を攻撃し気動ダメージを与える。このスキルは音骸スキルと見なされる。変奏スキル発動後、通常攻撃を押すと、順に回避反撃、応剣・黒中の蒼3段目を発動する。
Lv | 10 |
---|---|
スキルダメージ | 9.39%*5+46.92%+140.76% |
協奏エネルギー獲得 | 10 |
終奏スキル:不意を突く
次の登場キャラの音骸スキルに50%ダメージブーストを付与し、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
共鳴回路:竹裁り鋒あり
応剣・黒中の蒼
【灯りにかざす剣舞】が200Ptを超えると、通常攻撃は応剣・黒中の蒼に代わる。
通常攻撃を一回押しすると応剣・黒中の蒼を発動し、全4段で気動ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
竹映
【灯りにかざす剣舞】が400Ptに達すると、【竹映】効果を獲得し、近くのチーム内キャラの音骸スキルダメージが30%アップし、30秒間持続。
酔墨淋漓
【灯りにかざす剣舞】が満タン時、仇遠は【酔墨淋漓】状態に入り、8秒間持続。
【酔墨淋漓】状態中、通常攻撃を長押しすると【灯りにかざす剣舞】を消費して応剣・伝承の音律、応剣・献身の決意、応剣・不変の忠節を発動し、気動ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
· 応剣・伝承の音律、応剣・献身の決意、応剣・不変の忠節を発動時、このダメージは音骸スキルと見なされる。
· 【灯りにかざす剣舞】を使い切ると、仇遠の【酔墨淋漓】状態は消える。
【灯りにかざす剣舞】の獲得方法
【灯りにかざす剣舞】は最大600Pt。
· 通常攻撃3段目を発動時、【灯りにかざす剣舞】を100Pt獲得。
· 応剣・黒中の蒼を発動時、1段につき【灯りにかざす剣舞】を100Pt獲得。
· 回避反撃を発動時、【灯りにかざす剣舞】を200Pt獲得。
· 変奏スキル後、実を形作る虚を続けて発動すると、追加で【灯りにかざす剣舞】を200Pt獲得。
· 【酔墨淋漓】状態中、【灯りにかざす剣舞】は獲得できない。
· 【酔墨淋漓】状態終了時、【灯りにかざす剣舞】は全て消える。
Lv | 10 |
---|---|
応剣・黒中の蒼1段 | 52.96%+52.96% |
応剣・黒中の蒼2段 | 48.39%+48.39%+64.52% |
応剣・黒中の蒼3段 | 15.16%+7.58%*8+75.77% |
応剣・黒中の蒼4段 | 138.18% |
応剣・伝承の音律 | 74.37%*5 |
応剣・献身の決意 | 34.43%*3+7.05%*4+7.05%*4+7.05%*4 |
応剣・不変の忠節 | 186.77% |
固有スキル
心は従容なり | 【酔墨淋漓】状態に入ると、仇遠は心は従容なり效果を獲得。 応剣・伝承の音律、応剣・献身の決意、応剣・不変の忠節を発動時、ダメージが50%アップし、命中時に追加で協奏エネルギーを10獲得する。15秒に一回発動可能。 · 他のキャラに切り替えると、この効果は消える。 |
万古の愁を共に晴らさん | 仇遠が音骸スキルを発動時、竹壺が散逸したエネルギーを吸収し、【妙薬玉膳】に変換する。 次に【灯りにかざす剣舞】を獲得時、【妙薬玉膳】を消費して攻撃力10%アップ、20秒間持続。 |
共鳴チェーン(凸効果)
1凸 | 不動の剣、万象を起こす心 |
応剣・黒中の蒼を発動時、仇遠は中断されない。仇遠の攻撃力15%アップ。 | |
2凸 | 剣よ、某を伝承の音律を断ち切った者と謂うか |
【竹映】に以下の効果を追加:近くのチーム内キャラの音骸スキルに30%のダメージブーストを付与する。 | |
3凸 | 剣よ、某を献身の決意を踏み躙った者と謂うか |
仇遠の攻撃力20%アップ。共鳴スキル発動後、協奏エネルギー満タンの場合、再度共鳴スキルを一回押しすると止まぬ剣雨を発動。 止まぬ剣雨を発動時、すべての協奏エネルギーを消費して、【灯りにかざす剣舞】を400Pt獲得し、仇遠自身攻撃力800%の気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。次に通常攻撃を一回押しすると応剣・黒中の蒼3段目を発動し、このスキルは30秒ごとに1回発動可能。 止まぬ剣雨発動後、次回の【酔墨淋漓】状態中で仇遠は心は従容なり効果を獲得できない。代わりに、その状態中で応剣・伝承の音律、応剣・献身の決意、応剣・不変の忠節のダメージ倍率が400%アップ。 | |
4凸 | 剣よ、某を不変の忠節を斬り刻んだ者と謂うか |
万鈞の一振りのダメージ倍率が600%アップ。 | |
5凸 | 剣よ、今は某と高らかに歌おう |
仇遠は20%の防御無視を獲得する。 | |
6凸 | 己を成す傾聴、心象、言葉 |
仇遠が【酔墨淋漓】状態終了時、範囲内の敵に自身攻撃力500%の気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。チーム内キャラの音骸スキルダメージは敵の10%全属性耐性を無視する。 |
育成素材

フェンリコ、傲寒鐘

新週ボス
モチーフ武器

破敵の鋭竹 |
武器種:迅刀 |
レア度:★★★★★ |
基礎攻撃力:587 |
クリティカル率:24.3% |
人の成す業 攻撃力12/15/18/21/24%アップ。音骸スキルを発動時、自身の重撃ダメージが40/50/60/70/80%アップ、4秒間持続。変奏スキル発動時、チーム内全員の音骸スキルダメージが20/25/30/35/40%アップ、30秒間持続。 |
竹は虚にして実、人は実にして虚。竹に虚言なく、虚行なく、虚名なし。竹は斯くの如くなれど、人、必ずしも実にあらず。 |

コメント
コメント一覧 (150件)
ID: 79fb6180
凸の倍率ヤケクソで草
400%だの600%だの
ID: 0951307a
解放は障子越し演出らしいけど影とかつけてくれたらまだ良いけど、モーション見えないのちょい悲しい
ID: 3e126286
仕様じゃないんじゃないの?仕様だとしてもまだ完成系じゃなさそうだけど
ID: 4907dc08
あの障子っぽい奴は
ゲージが満タンになったらだね
解放でゲージ溜まるから
そう見えてるだけ
ID: 37c6f5d2
解放モーションかっこよすぎ、自分手のひら返しいいすか?
ID: 85ea1b22
改めて見るとやる事めちゃくちゃ単純なキャラだな
変奏→回避反撃→解放→スキル→通常4→回路重撃3→終奏
これだけだから6秒くらいで終わりそう
ID: d972f410
解放クソかっこいい
ID: 7b49f979
思ったよりゲージ溜まるの早いな
ID: 18e5441c
仇遠のように
剣を手放すモーションは好きじゃないな・・・
ID: f5e55cfd
仇遠の最適音骸セットわかる方教えてほしいです。
ID: b41d316a
レゾナンス集めとけ
ID: a46d3190
ガルブーナの銃乱射、ダサいと思ったけどあれデビルメイクライのオマージュなのね。
ID: a46d3190
きゅうえんのモーション、かっこいいのになんでアタッカーじゃないのよ。むしろガルブレーナ少しダサいよ。上から銃乱射はよ。
ID: 0951307a
空中逆さ乱射あるよ
ID: b41d316a
肝心な場面が変な目隠しで全く見えない
ID: b40e9a58
ベータなんだしどうせバグかアセット未適応
ID: 85ea1b22
β更新で回路重撃の総倍率が448.12→746.51になって1.66倍になった
さらに回路重撃に乗るダメージブーストが30%→50%に
素晴らしい調整だ
ID: 85ea1b22
ガルブレの方は全体的に倍率ナーフと余炎のバフ量アッパーと凸の恩恵アッパーで仇遠の重要度上げてきた
仇遠側に火力分散すればフローヴァパーティのさらなる強化に繋がるのが面白いw
ID: 3251dd29
これは嬉しい!
ID: ac919406
ガルブレ+9円
ガルブレ+ユーノ
総合火力はどれくらい差が出るんだろうか
ID: da4f1c83
ちょっとそれっぽいダメ計書かれたらフローヴァアンチ鎮まりかえってて草
ロココより火力出ないとか言ってたのなんだったのか
ID: 9838eae7
普段から星4キャラ使ってるから倍率低いとかあんまり気にしないんだけど、メインアタッカーで使うなら4凸くらいいるのかな…
ID: f4a65c47
発表時にコイツが1番使いたかったのに汎用性低いサブアタかー…
ID: 1b92e071
丹勤用にこの武器取るのってアリ?
ID: 311a0e4a
悪くはないけど重撃の割合って確か30%くらいだった気がするからそこまで火力は伸びない気はする
重撃ブーストのキャラと合わせるなら別だけど
ID: 5951683e
ダメ計したけどフローヴァパの場合重撃ブースト25%と自前のバフと風レゾ載せて9円のDPRは大まかに38万
ここに全体バフを載せたヘカテーの強化攻撃が乗ってくる(ロココから+2回)
ロココはフローヴァのブースト載せてDPR30万で強化ヘカテー2発にバフはなし
カンタレラにロココのブーストがならないからカンタレラのDPRが25万程度になる
ロココ入りフロはDPR168万(1ローテ目余韻0)
9円入りはDPR180万弱(1ローテ目余韻0)
1ローテ目からカルテジアザンニーオーガスタに並ぶ火力になってるね
ID: e091eb23
現状ガルブレ以外に合わせられるんかな
ユーノオーガスタ引かないから仇遠餅まで引きに行きたいけど
ID: 3e126286
フローヴァにも合うと思うけど
ID: d21a6584
ガルブレとセットでどうしても使わせたいんだなって意図が見えるから
メインアタ運用させないつもりないかもね
ID: ee0ae9aa
九円引きたくないおじさんの怒涛のsage祭り
尚実際には誰もダメージ計算してない模様
強い男キャラの宿命だな
ID: 35fc74fe
流石に今の高バフ低火力設計(バフの汎用性×)だと使い道が限られすぎててガルブレ居ないと真価を発揮できないどころか存在意義も無いとかいう悲惨なことになるから何かしら調整が入って欲しいところ
バフ量減らして火力上げるか自分の攻撃も音骸ダメ扱いにするあたりが丸そう
これから音骸アタッカーが増えるなら悪くない性能な気がするけど、そうだとしたら出すの早すぎな感じ
ID: d91e89a4
無凸でクリダメ30%音骸ダメ80%のバフ配れるのはつよつよくないか。
本人の火力がつまようじで突っついてるくらい貧弱なのは置いてといて。
ID: 6fb8a147
ガルブレに使うにはかなりつよつよやな
ID: 7b49f979
ダメソも自己バフも全部音骸スキルダメに統一してくれんかな
ID: 8507ab98
2凸の効果、気道ダメージ30%なくなったのかな?
ID: 4907dc08
これ個々の倍率は低いけど、
総量としては普通に十分でしょ
大体2600%くらいは出るし、
自己バフも結構あるから、
ユーノブラント組の
次に並ぶくらいは出るはず
ID: d09e78a7
ユーノブラントは回復持ってるけどね…
ID: 85ea1b22
ユーノブラントはブースト以外にも合計100%近くの全体バフ持ってるんだね
ID: 6fb8a147
なんでバフで見るん?
攻撃倍率見ればわかるけど鬼のような低さやぞ
ID: 91103b08
セット売りはともかくシンプルに性能低いのはやめてほしい
ID: 3e126286
性能が低いとは思わんけどな、倍率はもうちょっと上げてくれると嬉しいけど
ID: 7f518553
ここから少しずつアッパー入ると思う
これからに期待
ID: 3251dd29
これワンチャンレベル1のやつの誤植だったりしない?バフ量多いとは言え最新のサブアタとは到底思えない倍率なんだが
やたら多いバフもほとんど自分に使えないのに600%超えの攻撃が一つもないのは流石に舐めてるだろ
孤高の剣士なのにロココの方が火力出るわ
ID: 0d5f663b
ザンニーバフに特化してるせいで倍率カスなコンフェフィービーに謝りなさい
ガルブレ9円で編成火力がしっかり出るなら9円の倍率はどうでもいいだろ
ID: 4c1b3dab
性能全てが編成とかみ合うのに本人火力が低すぎて最適から外れるロココという存在がいて、そのロココよりダメージが低いのによくそんな頭お花畑なセリフ言えるな。正気じゃねぇよお前。
ID: 85ea1b22
具体的なダメージ言ってみてよ
そこまで言うならもちろん計算したんだよね
ロココと仇遠の乗せてるバフとDPR詳細ね
ID: 4ea47c18
【】領域とか【】状態is何wwwwwwww
【】で囲われてる効果とか状態のことを指すって認識でいい?
ID: fa18c1fe
これは最低でも倍率にはアッパー入る。
ID: b83b5a50
風呂PTでロココ超えないようにしてるんだろうから早々入らんと思うぞ
ID: 46dff639
お前ゲーム8のフローヴァ板でずっとアンチしてる改行おじだろ
適当な事ばかり言ってどうしてもフローヴァに強くなって欲しくないみたいだな
ID: 5173c6d0
それ統合失調症っていうちゃんとした病気だから病院行ったがいいよ。めちゃくちゃ特有の症状が出てる
ID: 38e3304b
焦ってID変えて不自然な擁護しだしたし
風呂PTなんて変な略し方してるの改行おじくらいしかいないから
他にしてるコメントもほぼフローヴァ関連ばかり
どうせバッド連打してるのもほぼお前だろ
分かりやすい奴だな
ID: fef340d8
ホントにちゃんと病気のやついて草
こういうやつって日常生活どうしてるんやろ?自分はしっかりしてて賢いつもりなんやろなぁ
ID: 7b49f979
もうちょいクリダメバフ増えて欲しい
ID: 54308243
2.7はリナシータ決着編ぽいけど
9円もシナリオに出てくるんやろか
ID: c710ccf8
マジでこいつ引きたくないから今からでもガルブレーナと相性良くないように性能変えてくれ(ㅅ´ ˘ `)
ID: 7b49f979
単体で完結するようになればみんなハッピーよな
ID: 5033e1bd
ハイキャリじゃなくてダブルアタッカーすりゃいいだけだろ
重撃ブースト90%もらえるオーガスタとかもユーノと組まずに別のキャラ使えるし
ID: 3e126286
お前が引かなきゃいいだけだぞ
ID: 0951307a
倍率もうちょい上がってほしい
ID: a66da2fb
いつ見ても自撮り棒持ってるように見える
ID: 5613e028
自分の音骸攻撃恩恵は完凸ぐらいだしほぼサポートだな
サブにしては火力がかなり低そうだし
ID: d09e78a7
ちょっとバフしょっぱいな
2凸フロだと共鳴スキルダメメインだしあんまり恩恵無さそうだ
ID: af953d35
女さんは今のうちに売上が悪かった時の言い訳考えとけよ
ID: 3e126286
いつまでそれ言ってんの
ID: f3c91bd5
ここぐらいしか言える所ないんだろ多分
ID: 5e3f9ed0
ルパさんフローヴァさんオーガスタさんは生やして名誉男キャラにしよう
これで俺たちのメンツは保たれた
ID: 7b49f979
どうせユーノも仲間入りするべ
怒涛の男キャラ追加に、震えろ
ID: b6732ce9
すでにガルブレーナと千咲にはさまれてるのは不公平って置き言い訳してる
ID: 8a6d6ce5
そんなに売上気にするんなら男も男キャラ引かないとね
ID: b171a398
共鳴回路は音骸スキルダメージ扱いでいいのかな?
ID: 7b49f979
重撃ダメ扱いやな
このダメージは音骸スキルとして扱われるって文言はこの攻撃は音骸スキルとして扱われるの方が正しいはず
ID: 35fc74fe
倍率低くない?ユーノくらいあって欲しかったけど登場時間短いんかな
ID: 35fc74fe
千の扉のバフに音骸ダメが追加されたのを見る限り、運営は音骸を重撃通常スキル解放に並ぶダメージソースにしたいんだろうか
てかそうでもしないとニッチなバフの上火力も出ないとかいういくらなんでも汎用性無すぎな性能になるぞ仇遠
フィービーでさえアタッカー出来るのに
ID: 1bb14c2c
カンタレラのダメージ源が8割通常ダメージ依存なのが悔やまれる
音骸スキルダメージ主体だったら仇遠の性能が完璧にフローヴァptと噛み合うのに
ID: fef340d8
完璧の意味知ってる??
音骸スキルダメアップ50%も受け取れない時点で完璧とは程遠いのよ
ID: 531584bb
だからカンタレラが音骸ダメ主体のキャラだったらってことでしょ
ID: b83b5a50
なんやそのたられば
そもそもフローヴァPTって名前出してるやん。フローヴァと大して相性良くないから完璧はおかしいって話やけど?
ID: 22602d50
元のコメントがたらればで話してるんだから普通それに合わせてコメントするでしょ
フローヴァと大して相性良くないって言ってるけど、音骸バフはヘカテーに適用されてクリダメバフもある。ヘカテーの攻撃を4回誘発可能でフロから重撃ブーストを受け取れる
どう見ても相性良いでしょ
もしかして仇遠の終奏をフローヴァで受け取ると思ってる?
ID: fef340d8
読解力が無いのは置いておいて
9円のバフを半分も受け取れない。本人は低火力でフローヴァのダメブの意味無い。現時点ではそもそもロココ編成の方が編成DPS高いということを踏まえて完璧はおかしいだろ
ID: 5df7f32d
改行おじいつもの頭の悪さ全開でまともに会話できてなくて草
fef340d8、5173c6d0 、b83b5a50
これ全部改行おじが使い回してるIDね
多分もっとあるけどb83b5a50←これは家の回線だろうから特に書き込みが多い
みんなもコメント探して見てね
フローヴァアンチすぎて面白いから
ID: bd148c3f
認めたくなさすぎでしょ
ここまで来るともうどうしようもないね
ID: 85ea1b22
ロココよりは強いのは確実だろうけどあとは仇遠がどのくらい火力出せるかだな
バフ量考えたらユーノブラントレベルは求めすぎだろうけど40〜50万出せるなら1ローテ目からカルテジアザンニーオーガスタに並べるレベルになるんだよなぁ
ID: 9455b93a
フロ、カン、9で結構強いね
ID: 336a5431
もしエーテルレゾナンスだったら残りの2音骸を軽雲にして、サポートに出来るし、バウンドレススカイとか使ったアタッカー型も出来るし面白いね。
ID: fef340d8
音骸スキルダメアップが80%とクリダメアップが30%か。風呂だと30%30%か。ロココとどっちがいいんやろな
ID: 336a5431
音骸はエーテルレゾナンスで確定かな?
ID: 0951307a
自身は結構重撃メインだしハイキャリでユーノ編成もありか
ID: 4e9d6875
フロバはロココoutで仇遠in?
ID: 67b9bcf2
終奏の流れがロココだと完璧だけど、九円にしたら音ダメアップもスキルアップもフロ用だけどどっちかしか受け取れないから最適っぽさはないね
カンタレラが欲しいのは通常バフだし
ID: 9d49d905
面白い凸効果だ