更新履歴
- 1月10日 – ベータ2.1.1を投稿(日本語版テキスト)
- 1月18日 – ベータ2.1.3に更新(テキスト調整のみ)
- 1月20日 – ベータ2.1.4に更新(大幅変更)
- 2月9日 – ベータ2.1.7に更新
スキル、回路、凸変更 素材確定
フィービー

プロフィール
レア度 | ★★★★★ |
属性 | 回折 |
武器 | 増幅器 |
声優 | 本渡楓 |
物語 |
基礎ステータス
LV | 1 | 70 | 80 | 90 |
---|---|---|---|---|
HP | 866 | 8788 | 10095 | 10,825 |
攻撃力 | 33 | 340 | 385 | 413 |
防御力 | 103 | 1022 | 1174 | 1259 |
強化ボーナス
2段目 | 3段目 |
---|---|
クリティカルダメージ2.4%アップ | クリティカルダメージ5.6%アップ |
攻撃力1.8%アップ | 攻撃力4.2%アップ |
攻撃力1.8%アップ | 攻撃力4.2%アップ |
クリティカルダメージ2.4%アップ | クリティカルダメージ5.6%アップ |
戦闘スタイル
- メインアタッカー
- 協奏効率
- 騒光効果
スキル性能
基本攻撃手段:輝きよ、降り注ぎたまえ
通常攻撃
清浄なる輝きを放ち、最大3段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。
重撃
スタミナを消費して目標を攻撃し、回折ダメージを与える。
空中攻撃
スタミナを消費して杖に乗って下へ急降下し、滑空しながら攻撃を行い、回折ダメージを与える。
空中重撃
スタミナを消費して杖に乗って前方へ一定距離滑空する。
·空中で回避・鉤縄を使用すると、空中重撃を再発動できる。
回避反撃
回避成功直後に通常攻撃を行うと、目標を攻撃して回折ダメージを与える。
·フィービーが【鏡の環】の内側にいる時、回避反撃がチャミュエルの星・回避反撃に代わる。
Lv | 10 |
---|---|
通常1段 | 29.53% |
通常2段 | 22.37%+27.34% |
通常3段 | 14.24%*8 |
重撃 | 41.35%*4 |
空中攻撃 | 46.23%*2 |
回避反撃 | 21.58%*8 |
チャミュエルの星・回避反撃 | 43.84%*6 |
重撃スタミナ | 25 |
空中攻撃スタミナ | 30 |
共鳴スキル:光の在処を求めて
目標の位置に【鏡の環】を召喚し、回折ダメージを与える他、命中した目標を2秒間停滞させる。【鏡の環】1つにつき、最大12体の目標を停滞させることが可能。召喚後、一定時間内に共鳴スキルを一回押しすると、【鏡の環】の位置にワープし、回折ダメージを与える。
·【鏡の環】から遠く離れる場合、ワープはできなくなる。
【鏡の環】
·【鏡の環】は30秒間持続。フィービーが新しい【鏡の環】を召喚する時、元の【鏡の環】は消滅する。
·フィービーが【鏡の環】の外側にいる時、通常攻撃と回避反撃が【鏡の環】に命中すると清浄なる輝きが屈折し、【鏡の環】の内側にいる目標に回折ダメージを与え、命中した目標を【鏡の環】の中央に牽引する。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。この効果は0.5秒ごとに1回発動可能。
·フィービーが【鏡の環】の内側にいる時、通常攻撃が通常攻撃チャミュエルの星に代わり、最大3段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
Lv | 10 |
---|---|
スキルダメージ | 62.63%*2 |
鏡の環ダメージ | 14.92%*2 |
チャミュエルの星1段 | 59.35% |
チャミュエルの星2段 | 39.77%*2 |
チャミュエルの星3段 | 28.93%*6 |
クールタイム | 12秒 |
共鳴解放:光を導く誓い
フィービーが手の中の輝きを光を導く鏡に凝縮し、そして力強く打ち砕き、回折ダメージを与える。
·アブソリューション状態:ダメージ倍率が255%アップ。
·コンフェッション状態:命中した目標に8スタックの【騒光効果】を付与する。
Lv | 10 |
---|---|
スキルダメージ | 401.60% |
クールタイム | 25秒 |
共鳴エネルギー消費 | 125 |
協奏エネルギー獲得 | 20 |
変奏スキル:ゴールデングレース
近くの目標を撃退して回折ダメージを与える。
Lv | 10 |
---|---|
スキルダメージ | 198.81% |
協奏エネルギー獲得 | 10 |
終奏スキル:傾聴の心
周りの目標に合計フィービーの攻撃力の528.41%の回折ダメージを与える。
·アブソリューション状態:ダメージ倍率が255%アップ。
·コンフェッション状態:チーム内登場キャラに黙祷効果を付与する。
黙祷効果:一定範囲内にいる目標に回折ダメージ耐性を10%ダウンさせる他、100%の【騒光効果】のダメージブーストが付与される。目標に付与されている【騒光効果】がダメージ発生後、次のダメージ発生周期が50%延長する。この効果は30秒間持続し、フィービーがアブソリューション状態に入ると消える。
共鳴回路:交差する星屑の祝福
フィービーの【祈願】が満タン時、【祈願】を全て消費して、以下2つのスキルの中から1つ選択して発動できる:
重撃神聖なるアブソリューション:通常攻撃を長押しすると、回折ダメージを与え、命中した目標に1スタックの【騒光効果】を付与する他、より高いダメージを出せるアブソリューション状態に入る。
共鳴スキル清浄なるコンフェッション:共鳴スキルを長押しすると、回折ダメージを与え、命中した目標に1スタックの【騒光効果】を付与する他、【騒光効果】をより生かせるコンフェッション状態に入る。
·アブソリューション状態とコンフェッション状態は同時に存在できない。新しい状態に入ると元の状態は上書きされる。
·重撃神聖なるアブソリューションと共鳴スキル清浄なるコンフェッションを発動するには、先に【福音】を全て消費する必要がある。
·【福音】を全て消費しても、アブソリューション状態とコンフェッション状態は解除しない。
重撃・スターライト
フィービーが【福音】を所持時、通常攻撃3段目または回避反撃を発動すると、次の重撃が重撃スターライトに代わる。それを発動すると、【福音】を30Pt消費して回折ダメージを与える。
·アブソリューション状態:重撃スターライト発動時の【福音】の消費量が15Pt減少する。【騒光効果】が付与された目標に命中した場合、そのダメージに256%のダメージブーストが付与される。
·コンフェッション状態:命中した目標に5スタックの【騒光効果】を付与する。
【祈願】の獲得方法
【祈願】は最大120Pt。
時間経過で持続的に獲得し、1秒ごとに5Pt獲得する。
【福音】の獲得方法
【福音】は最大60Pt。
重撃神聖なるアブソリューションまたは共鳴スキル清浄なるコンフェッションを発動時、60Ptを獲得。
Lv | 10 |
---|---|
神聖なるアブソリューションダメージ | 638.19% |
清浄なるコンフェッションダメージ | 187.88% |
スターライトダメージ | 82.69%*3 |
スターライトスタミナ消費 | 25 |
アブソリューション協奏エネルギー | 10 |
コンフェッション協奏エネルギー | 40 |
固有スキル
インカーネイション | 空中重撃の1回あたりの発動可能回数+1。 |
リベレーション | アブソリューション状態、またはコンフェッション状態中、回折ダメージが12%アップする。 |
共鳴チェーン(凸効果)
1凸 | 灯りと枕もとの願い |
アブソリューション状態中、共鳴解放 光を導く誓いのダメージ倍率アップ効果が255%から480%に変わる。 コンフェッション状態中、共鳴解放光を導く誓いのダメージ倍率が90%アップし、付与する【騒光効果】のスタック数が目標に付与できる上限まで増加する。 | |
2凸 | 涙に揺れる孤舟 |
アブソリューション状態では、【騒光効果】が付与された目標に対して、終奏スキルに120%のダメージブーストが付く。 コンフェッション状態では、黙祷による【騒光効果】のダメージブースト効果が追加で120%アップする。 | |
3凸 | デイジーで織りなす花冠と夢 |
アブソリューション状態中、重撃スターライトのダメージ倍率が91%アップ。コンフェッション状態中、重撃スターライトのダメージ倍率が249%アップ。 | |
4凸 | 羽ばたきの鐘を鳴らす時 |
通常攻撃、通常攻撃チャミュエルの星、回避反撃、チャミュエルの星・回避反撃が目標に命中時、目標の回折ダメージ耐性が10%ダウン、30秒間持続。 | |
5凸 | 遙かなる輝きへの祈り |
変奏スキルゴールデングレース発動時、フィービーの回折ダメージが 12%アップ、15秒間持続。 | |
6凸 | 無音の窓辺に響く小鳥の調べ |
【鏡の環】の停滞効果が2秒延長する。【鏡の環】の持続時間内、その範囲に入る目標を停滞させる。【鏡の環】1つにつき、最大12体の目標を停滞させることが可能、各目標ごとに1回のみ有効。 コンフェッション状態またはアブソリューション状態中、共鳴スキルを発動して【鏡の環】を召喚時、攻撃力が10%アップ、20秒間持続。その同時に追加で【鏡の環】の生成位置に、重撃スターライトを【福音】消費なしで1回発動する。この重撃スターライトの発動は、重撃の発動と見なされない。 |
育成素材


得意料理

一切れのピザ |
チーム内全員の通常攻撃ダメージが44%アップ。持続時間30分、マルチプレイ中は自分のキャラにのみ有効。 |
とてつもなく巨大なピザの一切れ。チーズや具が溢れ、どんなに好き嫌いの激しい子供でも美味しく食べられる、月に一度しか出ないピザ。 |
モチーフ武器

光のハルモニア |
武器種:増幅器 |
レア度:★★★★★ |
基礎攻撃力:40 – 500 |
クリティカル率:8.0% – 36.0% |
枝を啣む小鳥のアンサム 攻撃力12/15/18/21/24%アップ。【騒光効果】が付与された目標にダメージを与えると、自身の通常攻撃ダメージと重撃ダメージが14/17.5/21/24.5/28%アップ、最大3スタック、6秒間持続。終奏スキル発動時、【騒光効果】が周囲の目標に与えるダメージに50/62.5/75/87.5/100%のダメージブーストが付き、30秒間持続。同名効果を重複発動できない。 |
「慈しみ深き、我が歳主。冠のひかりに導かれ、恵みの潮に身を委ねて。今こそ愛に応え進み、我が懐かしの故郷へ。」 |
![]() |

コメント
コメント一覧 (1,899件)
ID: 907aef0d
フィービーちゃんかわいすぎて辛い
雰囲気でやってるから性能とかセット売りとか見てもよくわからんけど
やっぱ好きな見た目のキャラいるとモチベ上がるわ
ID: c4d90e2d
いつの間にかIDついてる
ええやんええやん
ID: d4c52233
主人公必須って本当に探索で便利なのか?
ID: 739e68c2
さすがに便利ではないだろうけど探索くらいならフィービーの素の火力で押し切れんかな?とは思ってる
ダメージ計算はしてないから詳しくは知らんけど
ID: 77a02468
スターライトの素の倍率82.69*3が低すぎるんだよな
チャミュエルの星全段とスターライトで水風級も倒せなさそう
しかも24秒に4回しか撃てないし
たぶん3凸しても巨狼級をスターライトでワンパンは無理
スキルのワープ、集敵、空中重撃でフィールド性能高そうに見えて騒光前提だから嚙み合ってない感がすごい
アブソリューションで気軽に騒光付けられるようになるのを期待したいところ
ID: 1bb7e502
フルバフ7万弱出てたのが騒光無しだと1.8万とかになってた気がする
計算したのだいぶ前だから忘れちゃったけど
ID: d4c52233
海外でも顔の横幅結構言われてて草
それにカードキャプターさくらリスペクトだって何の解決にもならん反論あるところまで同じwwww
ID: 41930129
丸顔いいだろうが
ID: 3937691f
そんな横幅なくね?帽子に印象が引っ張られてるんじゃないか
まあ妙に縦に細長いより良い
ID: 11edefc2
フィービーはピザ食ってるからしゃーないんだよ
ID: 570a7083
コンフェッションとアブソリューションを交互に切り替えさせてくれ
不便や
ID: 0f3e7081
荒らしコメまとめて消えてて草w
ざまぁw
ID: bb33d089
完凸効果でいいから解放打ったら祈願120までチャージするようにして欲しい。
ID: d4c52233
今汐って空中攻撃から回避キャンセルで地上からソナー出せるんかい
本当に好きな方引けば良いやん
ID: 0666bab0
だいたいのキャラそうだろ
ID: bd9d7a99
セット商法ってほどではない気が、、、そもそもザンニーの性能出てすらいないんだし。多分カルロッタオリエみたいな相性くらいのもので、絶対こいつがいないと機能しないみたいなことはないんじゃないかな。てかソシャゲ的にそんなことしたら炎上することくらいわかってるだろうし。
ID: 21cb36c3
いやないだろ。フィービーと組めても今汐とか他のアタッカーとも組める性能にしてくると思うぞ
ID: b5f1dedc
単純に主人公は動かしててクッソつまらんからパーティに入れたくない
可愛くて相性のいいキャラをくれ
ID: ae7c72e5
主人公の良さ分からんかー
派手なエフェクトならなんでも好きそう
ID: 760aab0c
ストーリー男でやりたいだけで操作が好きとは言えない。見た目も動きも地味だし嫌いではないけど思い入れもないから引いた好きなキャラとやらせてほしい
ID: e10b3fd4
旧正月で休みだからもしかするとアプデ週まで更新なしか?
ID: cec83bfe
実装2週間前となったが更新来ないな、、10日以上来てないのは流石に初めて見る。多分もうちょい性能上げても誰も文句言われないから頼むよクロゲームズ
ID: 5db1c533
いやまあリークが漏れてこないのは本来喜ばしいことなんだがな
ちなみにマジレスすると今あちらは春節でお休み中だから何も動きが無いんやろ
ID: a6694d68
セット売りするにしろカルロッタとオリエとかツバキと散華(ロココ)みたいに組むとさらに強くなりますくらいにしてくれればいいけどね
フィービーは他キャラ居ないと話にならないからなあ
ID: c3ddf987
他キャラいうての主人公なんだからええやん
ID: d4c52233
最新キャラと新実装された焦熱主人公の組み合わせが最強!とかなった時にスルーしたセット売りキャラをフィービーのために復刻で引くことになるぞ
主人公いるからコスパ良いは問題の先送りにしかならん
ID: 50960af6
馬鹿なこと言ってんじゃないよ
ID: d4c52233
主人公が強いサポキャラのゲームで既にその商法あるで
なんなら消滅主人公とロココ(散華)で1パーティ作ろうと思ってた新規なんか既にその問題起きてるかもな
ID: 55a686c5
実際に起きたわそれ
一緒にピックアップされてたタンキン使えばいいかに落ち着いたけど
ID: d4c52233
運営が考える一定以上の火力、範囲のキャラにはギミック(縛り)を付けるって感じなんだな
インフレしにくいのもそうだけど、同属性でも単純比較させないような性能にするのは上手いな
ID: b83d562a
たぶんザンニーきたら縛りじゃなくなるけどな
ID: d4c52233
いや編成縛られてる時点で縛り以外の何なんだよw
ID: ae7c72e5
バリバリザンニーに縛られてるの草
ID: 01130a5d
無課金なら尚更パーツと割り切ってでもザンニーも引くだろ。パーティ組むゲームなんてキャラ同士のシナジーあってなんぼだし、ソシャゲなんてそんなもんだと覚悟決めるしかない。いれば強いキャラはいてもいないと弱いキャラなんて今のところいないんだから諦めて低レアの男キャラも育成しろ。
ID: c6fc26ea
男キャラの話どこから来た?
板間違ってる?
ID: d4c52233
昼間からずっと荒らしてるホンモノいるから触らない方がいい
ID: 0aee1a58
ザンニーは謎のコウモリ要素が無ければなー
あの耳?と尻尾いる?
ID: c3ddf987
まぁいらんな
キャラデザはもっとシンプルでいいってのを鳴潮君にに知ってもらいたい
ID: a0cfddf5
コウモリに角と細長い尻尾が生えてる並行世界の住人か?
ID: ae7c72e5
すまん、ザンニーのモチーフってなんなん?
悪魔?インプ?
ID: 7dbd848c
リナシタの中で今んとこ1番人気なのザンニーやけどなぁ。みんな人間っぽいしガッツリ人外おるのもええかもやで
ID: e8801d74
人外っていってもコスプレパーツつけただけみたいなもんだしなあ
ID: 3937691f
一番人気は個人差ある定期
ID: 39c6d6f4
フィービーの厳選なんだけど、ハーモニー効果でクリ率上がるとして皆さん素の状態でクリ率何%くらい目指す予定ですか??
ID: 0aee1a58
エターナルライトとショアキーパーのバフを引いて大体67.5%くらいかな
ID: 39c6d6f4
こんな早くありがとうございます!
参考にさせてもらいます!!
ID: ca6ffd74
自分は何も考えず確定会心にしちゃうかなw
ID: 39c6d6f4
それもアリかなって一瞬考えちゃいましたw
ID: b83d562a
モチーフ引いてある程度厳選してたら嫌でも確定会心なるで
音骸5体で40%、1体あたり8%の率引けばええんや
あとはダメの方をどれだけ伸ばせるかじゃないかな
ID: 7273d912
感動した
ID: f0c60a1a
リナシータで盛り上がってんだからザンニーには課金しろよ
ID: 0aee1a58
じゃあロココとブラントにも課金してもろて
ID: 33abbe20
餅武器のデザインと重撃の空中移動がCCさくら好きの自分にぶっ刺さったから早く使いたい!正直このゲームって強さで言えばみんなどっこいどっこいだしほんとに好みで引けばいいの親切
ID: e500b078
状態異常前提コンセプトはまず星4で試してから星5で本格実装して欲しかった
しかも単体で完結してなくてセット売りって…
ID: 739e68c2
まあまだ1.2回は調整来るだろうしそんなに悲観せんでも…
フィールド狩りは3凸スターライトの暴力で解決しそうだし、塔は主人公と組めばいいしでなんやかんや丸く収まりそうな気がしてるんだけどな
ID: d3f93b29
3凸しないと解決しないのは控えめに言ってクソなんよ…
ID: ae7c72e5
フィールド狩りなんて長離でええんやで
好きなキャラなら凸るからあんまその辺は関係ないね
ID: d4c52233
そもそもフィービーはフィールドで使いやすそうなのが評価されてるのに長離で良いって話が根本的に通じないタイプだな
ここフィービー板なんだけど
ID: ae7c72e5
ごめんな、この話終わりで
お互い楽しみにフィービー待とうな
ID: 28d6e1cc
倍率だけで言ったら騒光付与無しスターライトは3凸しても無凸ロココの3段ジャンプより低いからフィールド狩りでも主人公いないと中々辛いぞ
ID: 691b057f
今更すぎるけど騒光効果自体あんまり好きじゃない。単に主人公だけが持つテコ入れってことで良かった。
敵をぶん殴って、それで倒すのが好きなのに、エフェクトもない持続ダメージで敵が倒れてもトドメをさしてやった感じがないんだよな。
ここで言うことでもなかったかもだが。
ID: e71c1ea6
主人公使ってたら分かると思うけど騒光のスリップっておまけだからな
あくまで優秀なエタライ起動のために付けられた制約でしかなくて、騒光がメイン火力になるわけじゃない
今汐があの火力を出すために協同攻撃という枷を付けられたのと結局は一緒
コンフェフィービーの騒光がどれくらい火力出すのかは使ってみるまで分からんけど
ID: 36ad487b
デバフ火力込みの想定で火力設定されると単純に総ダメージ出すの遅くなるだけな上にバフ盛って殴るよりも下準備の手間で単にデメリットなんだよな
これを是正するようなメリット持ったキャラ出しますとかやられてもそのキャラ前提かよとしかならん
ID: 739e68c2
君の言うデバフ火力想定ってのがよく分からん
フィービーの場合は火力を出すために主人公に騒光を付与してもらわないといけないけど、ツバキとかでも火力を出すためにロココに頑張ってもらって終奏バフ渡してもらうじゃん
それと一緒じゃないんか?
フィービー×主人公はお互いに騒光とエタライ、回折耐性ダウンにスワップもできるとかなりお手軽に見えるけどな
騒光目当てなら解放と回路スキル撃てばいいだけだから主人公の協奏を貯める必要も別にないし
ただ、雑に使えるような使い勝手の良さはフィービーには無いと思ってるから、使い勝手の話をしてたらごめん
もしも火力の出し方じゃなく使い勝手の悪さの話なら俺も同意です
ID: 36ad487b
例えば10万のダメージを出すのに
あるキャラは解放1発で出せる、デバフのダメージ込みで10万出すキャラは解放で8万、デバフで2万の計10万ダメージが出せる
でもこの2万の部分を出すのに数秒かかりますだったら単に余計に時間がかかるだけだからタイムアタックコンテンツしかほぼない現環境では火力を出すのに時間が無駄にかかるから相対的に弱い、つまりデメリットを課せられてるっていう意見のつもりだった
ID: a1bd5874
マジでそれな
タイムアタックで報酬が決まる要素が性能重視されるコンテンツなのに準備で時間かかりますはデメリット
ID: a1bd5874
ウェーブ制なら余計にデバフを掛け直す手間もある
自キャラバフなら関係ないけどデバフは十分関係あるよ
ID: 52ded8ac
エターナル厳選してるんですがクリ率ダメと他に何が必要ですか?
ID: 39c6d6f4
基本は率ダメ厳選、あればいいなで攻撃%と重撃バフ
ID: 944e87b3
忘れてはいけない、共鳴効率。アタッカーでも欲しいんです。
ID: e71c1ea6
火力だけ重視して効率を疎かにするのは二流やで
ID: 52ded8ac
ありがとうございます
効率と攻撃と銃撃を狙って行きたいと思います
ID: 28d6e1cc
塔の重撃当てると騒光付与もバフとしては異常だからな
今までは火力に関するバフが基本だったのに使い勝手にまでバフかかるとか相当介護性能だって自白してるようなもん
ID: d4c52233
今汐pu中に通常攻撃が共同攻撃扱いになる塔バフ付くみたいなもんか
火力どころか立ち回り変わるな
ID: b5402f28
俺も顔のモデルに関しては横に伸びすぎじゃねって修正要望送っといたよ
ID: 55a686c5
あれがいいのに…
ID: d4c52233
フィービー単体だとまあ…って感じだけど他のキャラと並ぶとパース狂ってる
ID: 9fc62db6
男と組むのが最適になるよりはザンニーとペアのがよっぽどいいわ
初心者ピックアップでアンコ引こうと思ってたのにブラントが最適になりそうでキモい
ID: 58657baf
気持ち悪い初心者だなやめちまえよ
ID: 55a686c5
アズプロリリースしたらやめるわ
それまでよろしくな
ID: 55a686c5
そんな風に応援されたらぜっっったいにやめないって決心が付いたわ
お前のおかげでやる気出てきたありがとよw
ID: 8b8dace1
フィービー引くまで前屈みなのが辛い
ID: 944e87b3
ガチャ中にザンニーのリーク見れないのは痛いな
ID: f23e8415
フィービー週ボス素材が角なのはリーク対策で適当に今だけそうしてたりする?
もう来週から集めないと間に合わないけどこれヘカテーとか新しい物に変えられたらくそ萎えるな、、
ID: ce54033d
灯灯のレベル突破素材も哀切→ウロコと変わってたから
実装1週間前まで様子見した方いいと思う
ID: 8dd1f4a5
このタイミングで回折ってのが本当なら十中八九ザンニーはフィービーとセットの騒光キャラだろう
普通のサポキャラだったらショアキ居るのにまた回折のサポ出すん?ってなるし
ID: c70643ba
最近始めたんだけどフィービーと今汐どっち引くべき?
ID: 4da3609e
フィービー
新キャラが出たら基本的にそのキャラの接待が中心に戦闘イベントが作られるから、今後数バージョンは今汐の方が良いって状況にはなりにくい
ID: a6694d68
インフレしてないのはいい事なんだろうけどセット売りまでされて今までインフレしないのは流石にキツイんでセット売りするなら環境ぶっ壊して欲しいな
ID: e10b3fd4
フィービーとザンニーはどっちも好きだからいいけど、セット性能商法は好きでもないキャラを引くことを強いられるからやめてほしい。スタレはセット商法ばっかりで辛くなってきたし
ID: 29eb237c
何言ってるの?
ID: e10b3fd4
ニホンゴワカリマスカ?
ID: 691b057f
〇〇がいると更に強い、ってことなら全然許容できるけど、いないと弱いです、はかなりしんどいな。
ID: 7dbd848c
ワイもこれ思ってたわセット売りやめてほしい。セット売りするなら似てるキャラ同士にして頂きたい。この2人セットアタッカー(長身女性)サポート(長身女性)みたいな。ワイロリクソ嫌いやから好きなキャラ出来て引いてもセット売りでロリがサポになったら発狂するわ。ザンニー大好きだけどフィービーもロリっぽすぎてウーンって感じだけど性格はかわいいから引こうか迷い中や。。
ID: a66da2fb
フィービーって相方が回折キャラ縛りみたいなもんだしハマれば強いけど自由度は低そう
ID: 939548c0
ザンニーの人気かなり高いっぽいしザンニーと相性良いのはフィービーにとってはメリットしかないのでは?
ザンニー目当ての人にも引かれてより多く引かれるってことになるから
ID: a6694d68
多く引かれたから何なの?
フィービーだけ好きな人からしたら好きでもないキャラに金かけなきゃいけないんだから損でしょ
ID: bd7b4dc7
ザンニーもスタンス切り替えみたいなのあるらしいしひょっとしたらお互いを補完し合ってダメージ出す感じになるんでないか
ID: 3a502056
このパターンはやめて欲しいなあ
片方だけ好きな人にとって苦痛でしかない
おまけにどっちかのキャラは凸れば相方無しでもOKですとかなったらアンチ発生まであるでしょ
ID: 7e831883
コンシとフィービーどっち引くかマジで悩む
石残数みるにどっちかしか引けないのつらい
すり抜けがなければのう
ID: a1bd5874
セット売り前提で調整されるとこっちからしたら次のキャラの性能が分かるまで評価しづらいからやめて欲しいわ
片方がクソ強くてもう片方は変えが効くパーツだったらなお萎えるし
ID: bd9d7a99
まだわかんないんだからぶーたら言ってても仕方なくね?
ID: 13e44fce
運営がこのコメント見てこいつぶん殴っても無罪だろ
リーク見てる奴が何偉そうに意見しとるんだ
ID: db1ece9c
認識が違ったら申し訳ないけど、フィービーはデバフ付与のサブアタにもなれるし、火力のメインアタにもなれるってこと?性能でキャラ引いてるわけではないけど、だとしたら今後しばらく使っていけるキャラでもあるわけだ…はえー
ID: b5402f28
糸繰りあるなら、餅狙うより1凸のほうが良さそうかな?
ID: 0c428e69
糸繰り→モチーフ 約8.5%火力向上
無凸→1凸 約9%の火力向上
ID: 6e637ab5
ありがとう、0,5なら好みで良さそうね
ID: b5402f28
スタック獲得って数値以上に恩恵ありそうだが、そこら辺は実装の評価見てみるか。
ID: 0c24cae0
1凸のダメージ倍率UPはツバキやカルロッタの2凸と同じタイプだからもっと伸び幅でかいよ
ID: 7833faab
メインDPSと言われてるけど本命はコンフェッション状態での騒光付与サブアタで、多分ザンニーがメインDPSになるってことだよね
ID: 441d5ac6
ザンニーザンニーうるせぇわ
まじでセット売りやめてくれ
ID: 36ad487b
完凸しても単体完結しないのがマジでキツいわ
根本的な性能設計が他キャラ前提
ID: a6694d68
ザンニーとかミジンコレベルにも興味無いしセット売りやめて欲しいけどセット売りされなかったら相方回折漂白者ほぼ固定なのがつれぇわ
マジでクソ
ID: f915b77b
別に散華でもモルトフィーでも良くね?
ID: d4c52233
このゲーム好きなキャラが回折だらけでキツい
コンシとフィービーはサポーター被ってないから両方引いて良いよな?
ID: 6e637ab5
それは分かるw
どっちも持っておいていいでしょ、片方下げて片方上げる輩も出てきそうだけどそんなん無視でいい
ID: dda71958
フィービーと組む時の漂泊者って軽雲はさすがにナシかな?
多少無理してでも二人ともエターナルの方が良い?
ID: 5c230761
軽雲でもいいと思うぞエターナルと比べてちゃんと計算したわけじゃないが騒光10でのフィービー強化したほうがいいでしょ
ID: 6e637ab5
まじですか!ありがとうございます(*’▽’)
早速漂泊者育成してくる!
ID: a825c0e5
次の調整の日時って分かります?
ID: 6d55d49f
運営じゃない限り分からないかなと思います
1月28日〜2月4日は中国の春節で連休期間となっているため、推測にはなりますが来週になると考えられます
ID: ca6b36c2
現状コンフェッションの使い道が全然ないのが気になるんだよね
ザンニーはコンフェフィービー強化なんじゃなかろうか
ありそうなのはデバフ起爆?
ID: 28d6e1cc
デバフ付与役にするにしても今の性能だと絶対使いづらいんだよねぇ
重撃か解放でしか騒光つけれないから雑魚や中ボスが複数湧きするようなウェーブ戦に弱すぎる
ID: df7df6c6
コンシは単体に強くて単発高火力ビーム、フィービーは広範囲攻撃に優れてて戦闘スタイルからWave戦にも強い。個人的にはめちゃくちゃ上手く調整してきたなって思う。相方が漂白者から限定キャラに変わった時の伸びしろもあるし楽しみなキャラやね。
ID: 28d6e1cc
アブソリューションでの倍率アップとかダメブの数値落として元々の基礎倍率を並のアタッカー程度にしてくれれば何も文句ないんだけど現状縛りになってるだけなのがな
もっと火力出したければ条件クリアしてねじゃなくて条件クリアできないとそもそも火力出せませんっていう状態
ID: 71400980
まだ全然調整あるからわからないけどマジでインフレしないなこのゲーム
ID: bc85a52f
プレイヤーだけじゃなく、開発にとってもパニグレでやらかした超インフレがトラウマになってる説ある
同じ道は歩まんぞって意志を感じるわ
ID: ce339cf0
4凸って地味だけど結構強いよね
微妙なのは2凸と5凸?