【鳴潮】フィービーの『スキル・性能詳細・モチーフ武器』【ver2.1リーク】

目次

更新履歴

  • 1月10日 – ベータ2.1.1を投稿(日本語版テキスト)
  • 1月18日 – ベータ2.1.3に更新(テキスト調整のみ)
  • 1月20日 – ベータ2.1.4に更新(大幅変更)
  • 2月9日 – ベータ2.1.7に更新
    スキル、回路、凸変更 素材確定

フィービー

プロフィール

レア度★★★★★
属性回折
武器増幅器
声優本渡楓
物語

基礎ステータス

LV1708090
HP86687881009510,825
攻撃力33340385413
防御力103102211741259

強化ボーナス

2段目3段目
クリティカルダメージ2.4%アップクリティカルダメージ5.6%アップ
攻撃力1.8%アップ攻撃力4.2%アップ
攻撃力1.8%アップ攻撃力4.2%アップ
クリティカルダメージ2.4%アップクリティカルダメージ5.6%アップ

戦闘スタイル

  • メインアタッカー
  • 協奏効率
  • 騒光効果

スキル性能

基本攻撃手段:輝きよ、降り注ぎたまえ

通常攻撃
清浄なる輝きを放ち、最大3段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。

重撃
スタミナを消費して目標を攻撃し、回折ダメージを与える。

空中攻撃
スタミナを消費して杖に乗って下へ急降下し、滑空しながら攻撃を行い、回折ダメージを与える。

空中重撃
スタミナを消費して杖に乗って前方へ一定距離滑空する。
·空中で回避・鉤縄を使用すると、空中重撃を再発動できる。

回避反撃
回避成功直後に通常攻撃を行うと、目標を攻撃して回折ダメージを与える。
·フィービーが【鏡の環】の内側にいる時、回避反撃がチャミュエルの星・回避反撃に代わる。

Lv10
通常1段29.53%
通常2段22.37%+27.34%
通常3段14.24%*8
重撃41.35%*4
空中攻撃46.23%*2
回避反撃21.58%*8
チャミュエルの星・回避反撃43.84%*6
重撃スタミナ25
空中攻撃スタミナ30

共鳴スキル:光の在処を求めて

目標の位置に【鏡の環】を召喚し、回折ダメージを与える他、命中した目標を2秒間停滞させる。【鏡の環】1つにつき、最大12体の目標を停滞させることが可能。召喚後、一定時間内に共鳴スキルを一回押しすると、【鏡の環】の位置にワープし、回折ダメージを与える。
·【鏡の環】から遠く離れる場合、ワープはできなくなる。

【鏡の環】
·【鏡の環】は30秒間持続。フィービーが新しい【鏡の環】を召喚する時、元の【鏡の環】は消滅する。

·フィービーが【鏡の環】の外側にいる時、通常攻撃回避反撃が【鏡の環】に命中すると清浄なる輝きが屈折し、【鏡の環】の内側にいる目標に回折ダメージを与え、命中した目標を【鏡の環】の中央に牽引する。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。この効果は0.5秒ごとに1回発動可能。

·フィービーが【鏡の環】の内側にいる時、通常攻撃が通常攻撃チャミュエルの星に代わり、最大3段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。

Lv10
スキルダメージ62.63%*2
鏡の環ダメージ14.92%*2
チャミュエルの星1段59.35%
チャミュエルの星2段39.77%*2
チャミュエルの星3段28.93%*6
クールタイム12秒

共鳴解放:光を導く誓い

フィービーが手の中の輝きを光を導く鏡に凝縮し、そして力強く打ち砕き、回折ダメージを与える。

·アブソリューション状態:ダメージ倍率が255%アップ。
·コンフェッション状態:命中した目標に8スタックの【騒光効果】を付与する。

Lv10
スキルダメージ401.60%
クールタイム25秒
共鳴エネルギー消費125
協奏エネルギー獲得20

変奏スキル:ゴールデングレース

近くの目標を撃退して回折ダメージを与える。

Lv10
スキルダメージ198.81%
協奏エネルギー獲得10

終奏スキル:傾聴の心

周りの目標に合計フィービーの攻撃力の528.41%の回折ダメージを与える。
·アブソリューション状態:ダメージ倍率が255%アップ。
·コンフェッション状態:チーム内登場キャラに黙祷効果を付与する。

黙祷効果:一定範囲内にいる目標に回折ダメージ耐性を10%ダウンさせる他、100%の【騒光効果】のダメージブーストが付与される。目標に付与されている【騒光効果】がダメージ発生後、次のダメージ発生周期が50%延長する。この効果は30秒間持続し、フィービーがアブソリューション状態に入ると消える。

共鳴回路:交差する星屑の祝福

フィービーの【祈願】が満タン時、【祈願】を全て消費して、以下2つのスキルの中から1つ選択して発動できる:

重撃神聖なるアブソリューション通常攻撃を長押しすると、回折ダメージを与え、命中した目標に1スタックの【騒光効果】を付与する他、より高いダメージを出せるアブソリューション状態に入る。

共鳴スキル清浄なるコンフェッション共鳴スキルを長押しすると、回折ダメージを与え、命中した目標に1スタックの【騒光効果】を付与する他、【騒光効果】をより生かせるコンフェッション状態に入る。

·アブソリューション状態とコンフェッション状態は同時に存在できない。新しい状態に入ると元の状態は上書きされる。
·重撃神聖なるアブソリューションと共鳴スキル清浄なるコンフェッションを発動するには、先に【福音】を全て消費する必要がある。
·【福音】を全て消費しても、アブソリューション状態とコンフェッション状態は解除しない。

重撃・スターライト
フィービーが【福音】を所持時、通常攻撃3段目または回避反撃を発動すると、次の重撃が重撃スターライトに代わる。それを発動すると、【福音】を30Pt消費して回折ダメージを与える。

·アブソリューション状態:重撃スターライト発動時の【福音】の消費量が15Pt減少する。【騒光効果】が付与された目標に命中した場合、そのダメージに256%のダメージブーストが付与される。
·コンフェッション状態:命中した目標に5スタックの【騒光効果】を付与する。

【祈願】の獲得方法
【祈願】は最大120Pt。
時間経過で持続的に獲得し、1秒ごとに5Pt獲得する。

【福音】の獲得方法
【福音】は最大60Pt。
重撃神聖なるアブソリューションまたは共鳴スキル清浄なるコンフェッションを発動時、60Ptを獲得。

Lv10
神聖なるアブソリューションダメージ638.19%
清浄なるコンフェッションダメージ187.88%
スターライトダメージ82.69%*3
スターライトスタミナ消費25
アブソリューション協奏エネルギー10
コンフェッション協奏エネルギー40

固有スキル

インカーネイション 空中重撃の1回あたりの発動可能回数+1。
リベレーションアブソリューション状態、またはコンフェッション状態中、回折ダメージが12%アップする。

共鳴チェーン(凸効果)

1凸灯りと枕もとの願い
アブソリューション状態中、共鳴解放 光を導く誓いのダメージ倍率アップ効果が255%から480%に変わる。

コンフェッション状態中、共鳴解放光を導く誓いのダメージ倍率が90%アップし、付与する【騒光効果】のスタック数が目標に付与できる上限まで増加する。
2凸涙に揺れる孤舟
アブソリューション状態では、【騒光効果】が付与された目標に対して、終奏スキルに120%のダメージブーストが付く。

コンフェッション状態では、黙祷による【騒光効果】のダメージブースト効果が追加で120%アップする。
3凸デイジーで織りなす花冠と夢
アブソリューション状態中、重撃スターライトのダメージ倍率が91%アップ。コンフェッション状態中、重撃スターライトのダメージ倍率が249%アップ。
4凸羽ばたきの鐘を鳴らす時
通常攻撃、通常攻撃チャミュエルの星回避反撃チャミュエルの星・回避反撃が目標に命中時、目標の回折ダメージ耐性が10%ダウン、30秒間持続。
5凸遙かなる輝きへの祈り
変奏スキルゴールデングレース発動時、フィービーの回折ダメージが 12%アップ、15秒間持続。
6凸無音の窓辺に響く小鳥の調べ
【鏡の環】の停滞効果が2秒延長する。【鏡の環】の持続時間内、その範囲に入る目標を停滞させる。【鏡の環】1つにつき、最大12体の目標を停滞させることが可能、各目標ごとに1回のみ有効。

コンフェッション状態またはアブソリューション状態中、共鳴スキルを発動して【鏡の環】を召喚時、攻撃力が10%アップ、20秒間持続。その同時に追加で【鏡の環】の生成位置に、重撃スターライトを【福音】消費なしで1回発動する。この重撃スターライトの発動は、重撃の発動と見なされない。

育成素材

得意料理

一切れのピザ
チーム内全員の通常攻撃ダメージが44%アップ。持続時間30分、マルチプレイ中は自分のキャラにのみ有効。
とてつもなく巨大なピザの一切れ。チーズや具が溢れ、どんなに好き嫌いの激しい子供でも美味しく食べられる、月に一度しか出ないピザ。

モチーフ武器

光のハルモニア
武器種:増幅器
レア度:★★★★★
基礎攻撃力:40 – 500
クリティカル率:8.0% – 36.0%
枝を啣む小鳥のアンサム
攻撃力12/15/18/21/24%アップ。【騒光効果】が付与された目標にダメージを与えると、自身の通常攻撃ダメージと重撃ダメージが14/17.5/21/24.5/28%アップ、最大3スタック、6秒間持続。終奏スキル発動時、【騒光効果】が周囲の目標に与えるダメージに50/62.5/75/87.5/100%のダメージブーストが付き、30秒間持続。同名効果を重複発動できない。
「慈しみ深き、我が歳主。冠のひかりに導かれ、恵みの潮に身を委ねて。今こそ愛に応え進み、我が懐かしの故郷へ。」
※赤字は凸数による上昇値

引用:hakush.in

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コメント

コメント一覧 (1,899件)

  • ID: f26cb354
    スルー予定のキャラが火力出してて悔しそうなコメントおもろ

    6
    11
    • ID: 543479c9
      自分フィービー引くけど火力に関してはマジでそんな出ないぞ。出ないというかダメージがダメージを出すための儀式のめんどさの割にあってない

      13
      1
  • ID: cd1bf5c4
    カルロッタが強すぎるせいで弱く感じるだけで中の下くらいの性能はあるだろ

    2
    10
  • ID: ee89fbd8
    なんでもう調整終わった雰囲気になってんだ?
    まだあるだろ

    15
    1
    • ID: e10b3fd4
      それな、リリース前日ならともかくまだ来週まであるのに急に下げコメント増えたな

  • ID: 538d3557
    回折主人公と相性いいことからコスパ優先したほうがよさそう
    せっかくコスパいいのに完凸したところでこの性能はもったいない
    もちろんキャラ好きなら好きなように凸してもいいが

  • ID: 28b80769
    完凸フィービーの動画見たけどあれで火力無いって言われてるのマジ?

    塔バフ抜きでも重撃一発で合計20万くらいは出るんちゃうんか?
    完凸効果込みでスターライト5発撃てるし、100万くらいは普通に入りそうな気がするんだけどな

    11
    • ID: 36ad487b
      騒光無い敵が後から湧いてきたらダメブまるまる消えて肝心の重撃ダメージがそれの3分の1程度になるんだよね
      条件を満たせてる時とそうでない時の差が大きいし、バフ盛って殴ってれば後から敵出てきても火力に継続性のある他キャラより運用に手間かかるのに並ぶ程度の火力だったら大したことないと思われるのは仕方ないと思う
      他アタッカーと同じように火力維持したいなら現状漂泊者必須だから編成も縛られる

      • ID: 24ccbe0d
        そういうことか
        確かにwave戦は苦手そう

        フィービーってスワップ得意なのかな
        スワップできるなら主人公とコロコロ入れ替えながら戦えるのは楽しそう(主人公には縛られるけど

      • ID: 806af8a0
        縛られるっって言っても別にこの限定キャラいないと力発揮できないではなく誰でも絶対使える主人公がいたら大丈夫って性能は初心者に優しくないか?俺は主人公好きで使いたいから主人公が相棒のキャラは好き

        2
        9
        • ID: 28d6e1cc
          入手難度で言うなら初心者に優しいについては同意だけど、その分回折漂泊者の育成コストがかかるから個人的には別に初心者に優しくは無いと思う
          好きなキャラだけで組み合わせるというハードルも上がりやすいし単体で性能完結できるならそれに越したことはない
          あなたが主人公を好んでいるのと同様に、そこまで主人公に思い入れのなかったり、性能として惹かれていない層もいることも考えるとなおさら単体完結をしておくべきだと思う

          16
          2
    • ID: 0c24cae0
      フィービーは完凸効果で火力に影響あるのはスキル使った時の無料強化重撃1発分だけだから
      3凸してればあれに近い火力が出せると考えたらコスパは良い

  • ID: 7d84b7ee
    この古のアクションMMOみたいなモーション最高すぎてはよ使いたい

    4
    4
  • ID: 7e902d76
    一周回って回折主人公の方が強い気がしてきたな

    使いやすさがダンチ
    今の回折接待も主人公で余裕だし、フィービーは主人公と組めるから財布に優しい!じゃなくて引く意味ある?になってきた気がする

    4
    18
    • ID: 8a34d720
      何を以て強いと考えるかだけど主人公の方が強いは流石にないわ

      8
      1
      • ID: 28b80769
        火力はそりゃもちろんフィービーの方が上だけど、使いやすさが圧倒的に主人公の方が上すぎてな

        今の塔の騒光接待が主人公じゃ力不足でクリアできない!でもフィービーが来てくれたからクリアできた!となる未来が見えない

        フィービーはコスパが良いってのをここでよく見かけたけど、もはや引くことがコスパ悪いと思う

        と言いつつ俺は引くけどフィービー好きだし

        2
        13
  • ID: 28d6e1cc
    完凸動画も見たけど重撃をメイン火力に据えると変奏バフによくあるダメブの恩恵薄いのに加えて率は自前で何とかなるからショアキ等ヒーラーの枠を他キャラにした方が良さそう
    攻撃バフできて騒光と同時に防御ダウンや被ダメを撒けるみたいな都合の良すぎるサポーター来ないと大幅な火力更新はだいぶ厳しめな印象

    • ID: a66da2fb
      完凸しても自己完結してないのがどうにもね
      せめて祈願を自前の攻撃で取得できたり 
      騒光効果をスキルや通常で付与できたらだいぶ変わるんだけどね

  • ID: 8e9f08ef
    スキルの範囲ショアキみたいに凸で広くしてくんねえかな敵動きまくるしこっちも避けて動くし

    10
    • ID: e10b3fd4
      自分も含めて実際にプレイしてない人たちが評価しているだけだからリリースされてみないと正直分からん。リークサイトでボロクソ言われてたキャラが実際は強かったなんて良くあるし、あと春節明けにまだ修正される可能性あるからここから強くなる可能性もある。

      21
      2
  • ID: 9ebeda19
    キャラデザはいいのにモデリング作り直してくれんかなぁ
    顔が平べったくてブサイク

    10
    72
  • ID: d0664848
    一応フィービー引くつもりなんだけど、ザンニーが相性良いとして実装までの相方は誰になりそう?無難に散花でええんかな?

    1
    1
    • ID: 0b04e661
      ヒーラーいらんなら無難に散華だけどクリダメ欲しいからショアキも可
      ヴェリーナも無難に合いそう

      • ID: 1139ee68
        ヴェリーナは凸で回折バフ使えるから、凸進んでいるならヴェリーナが良いと思う
        ヴェリ、回折漂ちゃん、フィービーがいまのとこ良い感じそう

        4
        1
  • ID: 52ded8ac
    エナーナル、クリクリダメセット揃えるだけでチュナ2000くらい消えた…レコードもすっからかんだわ…運わりぃ…重撃も効率もあんま引けてないしきついなぁ…

    7
    2
    • ID: 1e8975bf
      チュナ5000近く使ってそれな自分がいるので、前向きにいきましょ

      10
    • ID: df7df6c6
      2000ですか…私カルロッタの揃える時5000かかったんでそんなもんすよ。

    • ID: 93665acf
      120〜130くらい

      今出先でうろ覚えだけど
      フィービー効率100アブソリューション一セットで60
      回折主人公で40÷2=20?
      ヴェリーナまたはショアキで60÷2=30?
      合計110だから120%以上で解放の120超えるみたいな感じ
      主人公とヒーラー組の数値はだいぶ曖昧っていうのとフィービー以外の効率でも変わってくるから参考程度で

  • ID: e10b3fd4
    運営的には塔は今汐で、敵の数が多いコンテンツではフィービー使えってことなのかね?

  • ID: 8ebc1bbf
    操作するのも楽しみだけど連星任務も楽しみだな
    フィービーは見てるだけで癒される

    30
    1
  • ID: 235c2048
    フィービー引くアニキたちは現状性能だとどこまで引く予定?
    無凸餅有り?凸自体は3凸が強いと思うけどそこまで引きにいくのも重いし悩ましい

  • ID: bd9d7a99
    単独での戦い方としてはコンフェッションから入って福音消費しながら騒光盛って、重激アブソリューションからのスキルで畳み掛ける的な感じでいいのかな?

    0
    0
  • ID: 434fd4c6
    ロクにゲーム触らんと吟霖引いて辞めて2.0後半に復帰したんやがフィービーって強いんか?それとも今汐引くべきか?

    1
    52
  • ID: 4ae27b8b
    フィービーでフィールドが楽になる〜的なのは言いたいことわかるんだが、パーティーの構成上いわば回折染めみたいなことになるの考えると回折耐性ある相手ダルくね?

    21
  • ID: 434fd4c6
    ロクにプレイしやんとインリン引いて辞めて2.0の後半から復帰したんやけどこいつどうなん?セット売りとか言われてたけどやっぱ強いん?それともザンニー?ってキャラ次第なん?

    1
    56
  • ID: 1388bc1c
    自演や連投コメがバレバレになってて草
    こういう機会中々ないから見てておもろいわw

    20
    1
  • ID: a1bd5874
    1番不安なのはこいつスルーしてザンニーがこいつ持ってないと強く使えませんってケースだなぁ

    13
    1
    • ID: 6729d1ce
      その場合はザンニーもスルーするだけ
      そこまでキャラ縛り強くしないだろうと信じたい

  • ID: 5a0098c5
    七日に生放送ってことはファービィーの性能これで決まりなんか?
    弱くね?

    1
    8
    • ID: 7e0326ca
      このゲームは触ってみないとわからんところも多いが現状編成枠2つ使って儀式してようやく並み程度の火力のうえ月一に変更になった塔しか出番なさそうでだいぶ酷い

      ただver2.0予告番組が12/21でカルロッタの調整が12/21と12/27に行われてるからまだ確定ではないはず
      春節明けて1週間でどれだけ調整できるのかは不明だけど

      13
      • ID: 7e0326ca
        塔の動画のことならここでさんざん語られたけど塔バフが異常だから本来の火力は見た目の6割くらいしかないぞ

        15
        1
      • ID: 7a946b08
        重撃で騒光2スタック付与、1スタックにつき被ダメージ5%アップ
        多分火力が高いと思ってるのはこのバフのせい

  • ID: 96aa385f
    フィービーは彼女のストーリーでピザについて触れて欲しいわ食欲旺盛な事をマルゲリータにバラされて赤面するフィービーちゃんが見たいよ

    曇らせるのはメインストーリーで好きなだけやって良いから連星任務は教団に対するモヤが晴れた後のホッコリした感じが良い

    26
  • ID: 96abd9c7
    深塔が月1になって複数wave戦ぽい新エンドコンテンツが入るとなると若干向かい風よね
    waveのときはちまちま回折漂泊者挟むしかないし回避反撃と通常3段目あたりで騒光付与してくれないかなあ

    7
    0
  • ID: 6e6326b5
    アブソに少ない騒光付与効果あたえてスタック数に応じてダメージが変わるが無難だな

  • ID: 2145245c
    フィービーちゃんの週ボス素材どうなるか
    安牌ヘカテー行くか、角行くか迷うな

    • ID: e10b3fd4
      来週の日曜まで待っていいんじゃないか
      ロココの時は雑魚素材がここに載ってたのと違う素材になってたし

  • ID: 6a04469e
    ウェーブ制バトルでデバフ前提かあ…
    嫌な予感しかしない。
    空想秘境とかだったら自己完結する能力つくだろうし強そうだけど。

    8
    0
  • ID: 44dc0210
    コンフェッション状態ってのにはどうやったらなるんだ?
    どれがコンフェッション状態になる方法なのかコンフェッション状態でその行動をしたときの効果なのかわからんのだが

    • ID: 44dc0210
      あーわかった、祈願が満タンでスキル長押ししたときか

      コンフェッション:共鳴スキルを長押しするとコンフェッション状態に入り、スキルが命中した目標に回折ダメージを与える他~

      こういう風に書いてくれればわかりやすいのに

      そんでその次の

      >·【福音】が0Ptでない場合、重撃スターライトと共鳴スキルコンフェッションは発動できない。

      >重撃・スターライト
      >フィービーが【福音】を所持時、通常攻撃3段目または回避反撃を発動すると、次の重撃が重撃スターライトに代わる。

      この三行で矛盾してるのは何なのよ

  • ID: ff624539
    せめて通常3段目と回避反撃にも騒光を付けられないかな
    それだけでもかなり使いやすくなるんだが

    18
  • ID: bad7cb8f
    コンシ引くかスルーしてフィービー引くか悩むわぁ
    性能追いするならどっち?

    2
    5
    • ID: cec83bfe
      相性が良いと言われてるザンニーの性能が分からないからなんとも。それを置いといて、現状の強さだけで言うならコンシじゃね?やっぱりコイツ強いよ

      17
    • ID: e10b3fd4
      春節で来週いっぱいまで休みらしいから早くて10日やないか、下手するとこのままかもしれん

    • ID: a9eca852
      春節が確か2月4日までだから5日にはなにかしらあるはず
      原神ベータみたいに実装前バージョンの前半に調整終わらせればいいのにね

      10
      1
  • ID: 25654d08
    IDついてわかったけど、ずっとセット売セット売騒いでフィービー下げしてた人は同じ人だったんだな。ていうかもう少しそういうコメ多かった気がしたけど消された、、、?

    34
    3
  • ID: 63cadfbc
    地味だけどフィービーの通常2段目で踏み込んで、3段目で下がるのかなり好き

    遠距離アタッカーは殴り続けると後ろに下がっていきがちで、敵との間合いが安定しないのがあんまり好きじゃないからフィービーのは好印象

    8
    3
  • ID: f96d9659
    音該は結局クリクリダメ攻撃%は前提としてそこからは何伸ばしたら良いのかな?効率か重撃%とか人に寄ってまちまちで難しい。

    • ID: 8e73e6c0
      完全に個人的な意見だけど重撃がメインダメージソースになりそうだしダメクリ攻撃に加えてなるべく重撃入れるようにしてる。残りの1枠は効率>通常>攻撃実数がついたらいいな、外れてもワースかな くらいで集めてる。

1 10 20

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