更新履歴
12月5日 – ベータ3.0.1を投稿(日本語版テキスト)
リンネー

プロフィール
| レア度 | ★★★★★ |
| 属性 | 回折 |
| 武器 | 拳銃 |
基礎ステータス
| LV | 90 |
|---|---|
| HP | 12238 |
| 攻撃力 | 375 |
| 防御力 | 1198 |
強化ボーナス
| 2段目 | 3段目 |
|---|---|
| クリティカル率1.20%アップ | クリティカル率2.80%アップ |
| 攻撃力1.80%アップ | 攻撃力4.20%アップ |
| 攻撃力1.80%アップ | 攻撃力4.20%アップ |
| クリティカル率1.20%アップ | クリティカル率2.80%アップ |
戦闘スタイル
- 協奏効率
- 通常攻撃ダメージ
- ダメージブースト
- 共鳴解放ダメージブースト
- 震撃協和レスポンス
- 協和破壊増強
- 密集協和レスポンス
スキル性能
基本攻撃手段:オーバーフロー・ライト
通常攻撃
リンネーの通常攻撃は一回押し・長押しで発動可能。
最大3段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。
空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、回折ダメージを与える。
回避反撃
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
ひらめきスパーク
「オプティカル・サンプリング」フェーズ中、【溢れる色彩】が満タンであれば、通常攻撃を長押しして溜め状態に入る。
溜め期間中、0.2秒ごとに15Ptの【溢れる色彩】を12.5%の【流れる輝き】に変換する。溜め期間中は中断されず、被ダメージが40%軽減する。 通常攻撃を離すと、リンネーは現在の【流れる輝き】のパーセンテージに応じた回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる:
ひらめきスパーク・Lv1:発動時、【流れる輝き】が50%未満
ひらめきスパーク・Lv2:発動時、【流れる輝き】が50%以上、100%未満
ひらめきスパーク・Lv3:発動時、【流れる輝き】が100%
色めくクルージング・通常攻撃
色めくクルージング状態中、通常攻撃は色めくクルージング・通常攻撃に代わる。最大5段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。【流れる輝き】が120Ptに達した時、色めくクルージング・通常攻撃1段目と色めくクルージング・通常攻撃4段目の追撃能力がアップする。
色めくクルージング・地面重撃
色めくクルージング状態中、かつ地面にいる時、通常攻撃を長押しして継続発動する。リンネーはスタミナを持続的に消費して目標を攻撃し、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。通常攻撃ボタンを離すと、リンネーは色めくクルージング・バイブスクラスターを発動し、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
色めくクルージング・空中重撃
地面にいる時、使用可能回数を1回獲得する。
色めくクルージング状態中、かつ空中にいる時、通常攻撃を長押しして発動する。スタミナを消費して目標を攻撃し、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
色めくクルージング・空中攻撃
色めくクルージング状態中、空中攻撃は色めくクルージング・空中攻撃に代わる。スタミナを消費して落下攻撃を行い、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
色めくクルージング・回避反撃
色めくクルージング状態中、回避反撃は色めくクルージング・回避反撃に代わる。 回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
このスキルを発動後、リンネーが色めくクルージング状態の場合、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、色めくクルージング・通常攻撃2段目を発動する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 通常1段 | 86.19% |
| 通常2段 | 52.39%+52.39%+52.39% |
| 通常3段 | 123.37% |
| 回避反撃 | 239.97% |
| 空中攻撃 | 14.37%+129.28% |
| ひらめきスパーク・レベル1 | 55.56%*2 |
| ひらめきスパーク・レベル2 | 166.67%*2 |
| ひらめきスパーク・レベル3 | 277.78%*2 |
| 色めくクルージング・通常攻撃1段目 | 82.81% |
| 色めくクルージング・通常攻撃2段目 | 38.87%*2 |
| 色めくクルージング・通常攻撃3段目 | 37.75%*3 |
| 色めくクルージング・通常攻撃4段目 | 29.75%*2+44.62%+44.62% |
| 色めくクルージング・通常攻撃5段目 | 75.54%+15.11%*5+100.72% |
| 色めくクルージング・回避反撃 | 184.20% |
| 色めくクルージング・地面重撃 | 17.63%*7 |
| 色めくクルージング・バイブスクラスター | 104.78% |
| 色めくクルージング・空中攻撃 | 14.37%+129.28% |
| 色めくクルージング・空中重撃 | 34.77%*7 |
共鳴スキル:リンネー流イマジネーション
リンネー流イマジネーション
共鳴スキルを一回押しすると、回折ダメージを与える。
色めくクルージング状態中、共鳴スキルを長押しすると、回折ダメージを与え、色めくクルージング状態を終了する。
このスキルを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。 リンネー流イマジネーションとアディティブ・ミキシングは同じクールタイムを共有する。
アディティブ・ミキシング
色めくクルージング状態中、かつ地面にいる時、共鳴スキルを一回押しすると、回折ダメージを与える。
このスキルを発動中、特定のタイミングで通常攻撃を一回押しすると、色めくクルージング・通常攻撃2段目を発動する。
リンネー流イマジネーションとアディティブ・ミキシングは同じクールタイムを共有する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 共鳴スキルダメージ | 139.31%+46.44%*3 |
| アディティブ・ミキシング | 116.31%*2 |
| クールタイム | 6秒? |
共鳴解放:ダイナマイト・スプレー
回折ダメージを与える。発動時、近くにいるチーム内全員のダメージが24%アップ、25秒間持続。
カラフルな明日へ!
共鳴解放・ダイナマイト・スプレーを発動後、通常攻撃を一回押しすると、カラフルな明日へ!を発動できる。これは通常攻撃の発動と見なされ、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
| Lv | 10 |
|---|---|
| ダイナマイト・スプレー | 87.48%*10 |
| カラフルな明日へ! | 8.38%*12+10.05%*10 |
| クールタイム | 25秒 |
| 共鳴エネルギー消費 | 125 |
変奏スキル:「色」を見せたげる!
回折ダメージを与え、【溢れる色彩】を100Pt獲得する。命中時、目標にフォトクロミズムを付与する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| ダメージ | 22.48%*10 |
| 協奏エネルギー獲得 | 10 |
終奏スキル:ツーリング、付き合って!
100%の回折ダメージを与え、次の登場キャラに15%の全ダメージブーストと25%の共鳴解放ダメージブーストを付与する、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。終奏スキルを発動時、色めくクルージング状態を終了する。
共鳴回路:色と光の混合律
「オプティカル・サンプリング」フェーズ
リンネーは初期状態では「オプティカル・サンプリング」フェーズにいる。「オプティカル・サンプリング」フェーズ中、通常攻撃、リンネー流イマジネーション、空中攻撃、回避反撃の発動中に【溢れる色彩】を獲得する。
色めくクルージング
リンネーがひらめきスパークを発動時、色めくクルージング状態に入る。色めくクルージング状態中、
リンネーが地面で移動中、またはミラージュ・リープ以外のスキル発動中の場合、【流れる輝き】を持続的に獲得する。色めくクルージング状態中、リンネーは歩行状態に入ることができず、走行とダッシュはより移動速度の速いフリー・ローラースケートとスピード・ローラースケートに代わる。
ミラージュ・リープ
色めくクルージング状態中、【流れる輝き】を上限の1/3以上所持時、ジャンプはミラージュ・リープに代わる。
【流れる輝き】を最大値の1/3消費し、回折ダメージを与える。命中時、目標にフォトクロミズムを付与する。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。期間中、回避成功効果を発動できる。空中状態の時、次のミラージュ・リープへ繋げることができ、最大3段まで連続発動可能。
ミラージュ・リープの発動は通常攻撃の発動と見なされる。戦闘状態中、発動するたびに【あたし色】を1Pt獲得する。ミラージュ・リープ・1段目発動後一定時間内に、地面にいる場合、通常攻撃を一回押しすると【色めくクルージング・通常攻撃2段目】を発動する。
虹色スプラッシュ
色めくクルージング状態中、【あたし色】を3Pt所持し、かつ空中状態の場合、ビジュアル・ショックがクールタイム中であれば、通常攻撃または共鳴スキルを一回押しすると、回折ダメージを与え、命中した目標にフォトクロミズムを付与する。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
発動時、【あたし色】を3Pt消費する。このスキルを発動中、特定のタイミングで通常攻撃を一回押しすると、色めくクルージング・通常攻撃2段目を発動する。
ビジュアル・ショック
色めくクルージング状態中、【あたし色】を3Pt所持し、かつ空中状態の場合、このスキルがクールタイム中でなければ、通常攻撃または共鳴スキルを一回押しすると、回折ダメージを与え、命中した目標にフォトクロミズムを付与する。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。 発動時、【あたし色】を3Pt消費し、近くにいるチーム内全員の協和破壊増強を40Ptアップさせる。効果は25秒間持続。 このスキルを発動中、特定のタイミング通常攻撃を一回押しすると、色めくクルージング・通常攻撃2段目を発動する。
スペクトル解析
ミラージュ・リープ、虹色スプラッシュ、ビジュアル・ショック、変奏スキル・「色」を見せたげる!が目標に命中時、目標にフォトクロミズムを付与する。 リンネーはスペクトル解析・震撃協和状態とスペクトル解析・密集協和状態を切り替えることができる:
・スペクトル解析・震撃協和状態中、フォトクロミズムは目標に【震撃協和・オフセット】を付与する。効果は25秒間持続。
・スペクトル解析・密集協和状態中、フォトクロミズムは目標に【密集協和・オフセット】を付与する。効果は25秒間持続。
震撃協和レスポンス・スペクトル解析【震撃協和・インターフェア】状態の目標に震撃協和ダメージを1回与える。各目標は8秒間に1回のみこのダメージを受ける。
【溢れる色彩】
最大120Pt。
リンネーが「オプティカル・サンプリング」フェーズ中、通常攻撃、リンネー流イマジネーション、空中攻撃、回避反撃の発動中に【溢れる色彩】を獲得する。
【溢れる色彩】が満タンの時、ひらめきスパークを発動できる。「オプティカル・サンプリング」フェーズ終了時、全ての【溢れる色彩】がリセットされる。
【流れる輝き】
最大120Pt。
色めくクルージング状態中、リンネーが地面移動中、またはミラージュ・リープ以外のスキル発動中の場合、1秒ごとに【流れる輝き】を20%獲得する。ミラージュ・リープ発動中、【流れる輝き】は変換されない。
上記の状態でない、または場にいない時、1秒ごとに【流れる輝き】を20%失う。色めくクルージング終了時、全ての【流れる輝き】がリセットされる。【流れる輝き】が120に達した時、ローラースケート速度がさらにアップし、スピード・ローラースケート中は持続的にスタミナを消費する。
【あたし色】
最大3Pt。
戦闘状態中、ミラージュ・リープを発動するたび、【あたし色】を1Pt獲得する。【あたし色】を3Pt所持している時、虹色スプラッシュとビジュアル・ショックを発動できる。 色めくクルージング状態終了時、全ての【あたし色】がリセットされる。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 虹色スプラッシュ | 304.18% |
| ビジュアル・ショック | 1216.72% |
| ミラージュ・リープ1段目 | 33.80%*3 |
| ミラージュ・リープ2段目 | 16.90%*6 |
| ミラージュ・リープ3段目 | 13.10%*8 |
固有スキル
| ゼッタイ色褪せないもん! | ビジュアル・ショックを発動後、リンネーは地面に塗料を残す。塗料内にいる目標は持続的にフォトクロミズムを付与される。2秒ごとに1回5秒間持続する効果が適用される。塗料が存在する時、スペクトル解析を切り替えても、そのフォトクロミズムの付与効果には影響しない。 リンネーをチームに編成中、エクスペディションバイクの動力容量上限が600アップする。エクスペディションバイク運転時、自動的に色めくクルージング状態に入り、1秒ごとに【流れる輝き】を20%獲得する。 |
| 『アダプティブ・オプティクスの日常的応用について』 | 変奏スキル・「色」を見せたげる!を発動時、8秒間自身の回折ダメージが10%アップ。 色めくクルージング状態中、リンネーが戦闘離脱状態であれば、地面で後方への回避を発動時、自身に光の隠れ蓑を付与する。効果は15秒間持続し、回避以外のスキルを発動、または場にいなくなると解除される。フィールド、コンテンツ、機能とインタラクトする、または戦闘状態に入ると、光の隠れ蓑は強制的に解除される。光の隠れ蓑所持中、リンネーが目標の警戒範囲に入っても戦闘に入らない。 |
共鳴チェーン(凸効果)
育成素材
ベータ版仮置き。ラハイロイ素材。
モチーフ武器
| スペクトル・ブラスター |
| 武器種:拳銃 |
| レア度:★★★★★ |
| 基礎攻撃力:47 – 587 |
| クリティカル率:5.4% – 24.3% |
| 出席フリーパスプロトコル 攻撃力12/15/18/21/24%アップ。変奏スキルを発動、または通常攻撃ダメージが命中時、自身の通常攻撃ダメージが36/45/54/63/72%アップ、4秒間持続。自身が通常攻撃スキルを発動中に目標へ【震撃協和・オフセット】または【密集協和・オフセット】を付与するたび、チーム内全員の全ダメージが8/10/12/14/16%アップ、最大3スタック、25秒間持続。 |
| 指先で極彩色が躍り、虹が、目の眩むような軌跡を描く。溢れ出す色のすべてが、ここに集う。彼女はついに届いたのだ。いつも遠くから眺めていた、あの晴れ空に。 |


コメント
コメント一覧 (24件)
ID: 1da69737
汎用サブアタッカーに見せかけて普通に倍率1000%2つあるしメイン余裕じゃん
ID: 78798163
メインアタッカー運用できるのかな?
ID: 4e7dd11b
4凸が投げやりすぎて草
ID: a2e55948
アタッカー運用の千咲とユーノに使えるじゃんこれ最高や
ID: 7d350332
完凸したらアタッカーいける?
ID: 1da69737
普通に無凸から倍率高いから余裕でメインできるよ
ID: 9bc5c1b5
万能サブって感じだけどメインアタッカー運用もやれるかな?
ID: 169dbf21
ユーノほどじゃないけど本人火力たかー
モー二エほどじゃないけどこっちも強いわ
ID: 583c288d
ちさぴえん
ID: 79fb6180
アタッカーより100倍価値あるやんw
ID: 77c7fae6
いやつんよ将来性とか持て囃されてた千咲とはなんだったんだってなるレベルで強い
ID: 16e0794c
新ハーモニーのリフレクト・ブレイズがアタッカー用でゴールデン・ヴァリアントがサブアタ用かね
ID: 5a9a4166
3枠目は回復要因って風潮を脱却させるようなキャラだよね新バージョン一発目のキャラとしては充分過ぎるくらいのバッファーだしコレは引きたいな
解放でもバフ出来て終奏でもバフだから汎用性エグいくらい高いキャラ出してきた
ID: 169dbf21
3枠目じゃなくて2枠目ね
ID: bd2851d8
ごちゃごちゃ書いてるけど普通にバフ量えぐい
ID: 29098ddf
ついに真の意味で汎用的なサブアタッカーが出てきたか
今までは言葉だけで汎用的と言っても実態は重撃のみサポート、ほぼ異常のみサポート、とかで全く汎用的じゃないニッチなサポート性能だったからな
こういう性能なら共鳴解放アタッカー以外でも十分機能するから本当に汎用的と言える
ID: 8cf35279
2枠目リンネー3枠目モーニエだったらあと1枠は何でもいいんかね
ID: 169dbf21
なんでもいい
がちぱなら今後追加されるであろう防御力参照メインアタッカー
ID: b611672d
現状だとオーガスタユーノPTが一番の強化になるんかね?
ID: b4265dd1
直近で出た千咲より遥かに汎用性高くて笑う
ID: e2744fbb
やっぱ千咲は罠キャラだったな
モーニエも強いし温存が正解だったか
ID: 6157a77e
千咲をアタッカーにしたい場合のサポにももってこいかこれ
凸はどうなんだろ、無凸でサポ運用で十分か
ID: 5d6ad2c4
全ダメージブースト配るキャラ結構増えてきたな
ID: 2126dee1
なんか普通に強くね?
餅ありで全ダメバフ48%、ダメブ15%って汎用性やばいな