【鳴潮】ルパの『スキル・性能詳細・モチーフ武器』【ver2.4リーク】

目次

更新履歴

  • 5月16日-ベータ2.4.0を投稿(機械翻訳版)
  • 5月17日-ベータ2.4.2に更新(日本語版テキスト)
  • 5月20日-ベータ2.4.3(変更なし)
  • 5月23日-ベータ2.4.5に更新
    解放のチーム強化30秒⇒35秒。3凸強化、1凸6凸と餅の効果量微減。固有スキルの耐性無視が焦熱3人pt優遇に
  • 5月27日-ベータ2.4.6に更新
    狼の炎獲得方法に共鳴解放追加
  • 5月30日-ベータ2.4.8に更新
    モチーフの共鳴解放バフ48⇒24%、ハンティング効果の与ダメアップ⇒攻撃力アップに変更、怒涛級or津波級相手の場合焦熱バフ追加
  • 6月6日-ベータ2.4.11に更新
    共鳴解放のハンティング効果に焦熱3人の縛り追加。3凸に焦熱3人縛りの解除追加。
  • 6月8日-ベータ2.4.12(文言調整のみ)

ルパ

プロフィール

レア度★★★★★
属性焦熱
武器長刃
声優髙橋ミナミ
物語

基礎ステータス

LV1708090
HP95396711110911913
攻撃力31320361388
防御力9796311061186

強化ボーナス

2段目3段目
クリティカル率1.2%アップクリティカル率2.8%アップ
攻撃力1.8%アップ攻撃力4.2%アップ
攻撃力1.8%アップ攻撃力4.2%アップ
クリティカル率1.2%アップクリティカル率2.8%アップ

戦闘スタイル

  • 協奏効率
  • 共鳴解放ダメージ
  • 焦熱ダメージブースト
  • 通常攻撃ダメージブースト

スキル性能

基本攻撃手段:燃え上がる星

通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。
·通常攻撃3段目を発動後、適切なタイミングで通常攻撃を一回押しすると、空中攻撃1段目を発動。
·回避反撃星滅、共鳴スキル巻狩、または共鳴スキル喰らい尽くすを発動した直後に、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動できる。

重撃
スタミナを消費して目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。

重撃・噛み付く
ルパの【狼の炎】が50Ptに達すると、重撃噛み付くに代わり、スタミナを消費して目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
·【狼の炎】を獲得できない。発動時は【狼の炎】を50Pt消費し、【狼の魂】を1Pt獲得。

重撃・引き裂く
ルパの【狼の炎】が50Ptに達し、かつ【狼の魂】を1Pt所持時、重撃引き裂くに代わり、スタミナを消費して目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
·空中攻撃・炎衝重撃・噛み付くを発動後、ルパの【狼の炎】が50Ptに達し、かつ【狼の魂】を1Pt所持している場合、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、重撃・引き裂くを発動可能。
·【狼の炎】を獲得できない。発動時は【狼の炎】を50Pt消費し、【狼の魂】を1Pt獲得。

空中攻撃
スタミナを消費して最大3段の空中攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。空中攻撃の段数カウントはリセットされない。

空中攻撃・炎衝
ルパの【狼の炎】が50Ptに達すると、空中攻撃3段目空中攻撃・炎衝に代わり、スタミナを消費して目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
·【狼の炎】を獲得できない。発動時は【狼の炎】を50Pt消費し、【狼の魂】を1Pt獲得。

落下攻撃
空中で通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。落下攻撃を発動した直後に、通常攻撃を一回押しすると、星滅が発動可能。
·空中攻撃3段目、または空中攻撃・炎衝の発動期間に、回避を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、スタミナを消費して落下攻撃を発動できる。

通常攻撃・星滅
目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。

回避反撃
回避成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。

Lv10
通常1段22.52%+22.52%+45.04%
通常2段90.08%
通常3段78.84% + 13.14%*6
通常4段73.87% + 73.87% + 49.25%*2
重撃56.36% + 56.36%
重撃・噛み付く56.11% + 56.11%
重撃・引き裂く72.15% + 18.04%*4 + 96.19%
空中1段76.73%
空中2段77.23% + 19.31%*4
空中3段28.48% + 28.48%
空中攻撃・炎衝28.48% + 28.48%
落下攻撃52.39% + 26.20% + 26.20%
星滅50.60% + 118.06%
回避反撃34.18%*4 + 136.72%
重撃スタミナ25
空中攻撃スタミナ5~30

共鳴スキル:巻狩

ルパが目標に向けて炎の旗を投げかけ、発動期間中に【狼の炎】を15Pt獲得し、焦熱ダメージを与える他、目標にマークをつける、8秒間持続。共鳴スキル巻狩を発動した直後に、喰らい尽くすが発動可能になる。
低空で発動可能。
·共鳴スキルを長押しすると、ルパは空中に跳ぶ。その直後に通常攻撃を一回押しすると、空中攻撃1段目を発動。

共鳴スキル・喰らい尽くす
ルパが目標を追撃し、発動中は【狼の炎】を15Pt獲得し、焦熱ダメージを与える他、マークがついた目標への与ダメージ倍率が50%アップ。一定時間内に共鳴スキル・喰らい尽くすを発動しない、または他のキャラに切り替えると、スキルがクールタイムに入る。低空で発動可能。

Lv10
スキルダメージ140.77%
喰らい尽くす313.61%
クールタイム12秒
協奏エネルギー獲得

共鳴解放:炎と歓ぶ栄光

目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。発動時は【狼の魂】をすべて消費し、100Ptの【狼の炎】を獲得。一定時間内に通常攻撃または共鳴スキルを一回押しすると、共鳴スキル攻め破るを発動できる。低空で発動可能。

このスキルを発動時、チーム内全員が強化される。35秒以内に:
· チーム内全員がハンティング効果を獲得。
· 登場キャラが被撃・ダウン状態の場合、直ちにその状態が解除される。その時地面にいれば、回避成功と見なされる。この効果は最大3回発動可能。

ハンティング
ハンティング効果を持つキャラの攻撃力が6%アップ、怒涛級または津波級の目標を攻撃時、焦熱ダメージが10%アップ、スタック不可。チーム内の焦熱属性キャラが3人に達した場合、怒涛級または津波級の目標を攻撃時、追加で焦熱属性ダメージ効果が10%アップ。登場キャラが変奏スキルを発動時、ハンティング効果が強化され、ハンティング効果による攻撃力アップ効果が追加で+6%、最大18%増加可能。

ルパのハンティング効果が最大まで強化されると、ハンティング効果持続時間内にルパは狙い定め状態に入り、変奏スキル逃がさねぇ!が発動可能になる。ハンティング効果の持続時間中、狙い定め状態に入れるのは1回のみ。

共鳴スキル・攻め破る
【狼の炎】をすべて消費して焦熱ダメージを与える。
攻め破るを発動時、マッチポイント状態に入る。

マッチポイント
基本攻撃が命中時、【狼の炎】の獲得効率が500%アップ。共鳴スキル巻狩、共鳴スキル喰らい尽くすが発動不可となる。

Lv10
スキルダメージ820.44%
攻め破る304.46%
攻め破る持続時間12秒
クールタイム20秒
共鳴エネルギー消費125
協奏エネルギー獲得20

変奏スキル:どこ見てるんだ?

目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。変奏スキルどこ見てるんだ?を発動した直後に、通常攻撃を一回押しすると、空中攻撃3段目を発動。

逃がさねぇ!
ルパが狙い定め状態時、次の変奏スキルが逃がさねぇ!に代わる。逃がさねぇ!を発動時、チーム内全てのキャラのハンティング効果と栄光効果を解除し、焦熱ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。

Lv10
スキルダメージ29.76% + 42.16%*4
逃がさねぇ!793.57% + 49.60%*4
協奏エネルギー獲得10

終奏スキル:相棒、共に行こうぜ

次の登場キャラに20%の焦熱ダメージブースト、25%の通常攻撃ダメージブーストを付与する、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。

共鳴回路:炎狼の宣告

燃ゆる旗
下記操作を行う時、ルパの攻撃力が12%アップ、8秒間持続。
· 共鳴スキル喰らい尽くす発動中。
· 重撃・噛み付く重撃・引き裂く、または空中攻撃・炎衝発動中。
· 共鳴解放炎と歓ぶ栄光発動中。
· 狼舞の決意狼舞の決意・極発動中。

共鳴スキル・狼舞の決意
【狼の魂】を2Pt所持時、共鳴スキルが狼舞の決意に代わる。狼舞の決意を発動時、全ての【狼の魂】を消費し、焦熱ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。低空で発動可能。

共鳴スキル・狼舞の決意・極
【狼の魂】を2Pt所持かつマッチポイント状態中、共鳴スキルが狼舞の決意・極に代わる。狼舞の決意・極を発動時、【狼の魂】をすべて消費してマッチポイント状態を解除し、焦熱ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。低空で発動可能。

共鳴スキル・試合場を燃え上がらせようぜ
狼舞の決意または狼舞の決意・極を発動時、ルパは8秒間場に残る。チーム内キャラが共鳴解放を発動時、ルパはキャラと共に攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。最大1回発動可能。

【狼の炎】獲得方法
【狼の炎】最大100Pt
基本攻撃で目標に命中時、【狼の炎】を獲得。
共鳴スキルを発動時、【狼の炎】を獲得。
共鳴解放を発動時、【狼の炎】を獲得。

【狼の魂】獲得方法
【狼の魂】最大2Pt
【狼の魂】は10秒間持続。再獲得時、持続時間がリセットされる。最大持続時間になると、未消費の【狼の魂】1Ptにつき、50Ptの【狼の炎】が返還される。
重撃・噛み付く重撃・引き裂く空中攻撃・炎衝を発動時、1Pt獲得。

Lv10
狼舞の決意56.02%+42.02%*4+336.11%
狼舞の決意・極75.63% + 56.72%*4 + 453.75%
試合場を燃え上がらせようぜ42.35%+169.40%

固有スキル

あたしの名を覚えてろルパが2.5秒間ダッシュを継続すると、加速ダッシュ状態に入る。次の通常攻撃通常攻撃・星滅に代わる。重撃・噛み付く重撃・引き裂く空中攻撃・炎衝の中断耐性がアップ。
勝利もあたしを讃えてるぜルパがマークのついた目標を倒した時、共鳴スキル巻狩のクールタイムがリセットされる。

共鳴解放・栄光
共鳴解放炎と歓ぶ栄光を発動時、追加で35秒間持続の栄光効果を獲得する:
チーム内キャラによる攻撃が目標の焦熱耐性を3%無視。ルパ以外の焦熱属性のチーム内キャラ1人につき、焦熱耐性無視効果が追加で+3%、最大+9%。焦熱属性のチーム内キャラが3人に達すると、焦熱耐性無視効果がさらに+6%。

共鳴チェーン(凸効果)

1凸名もなき人が
共鳴解放炎と歓ぶ栄光を発動時、ルパが追加で協奏エナジーを10Pt獲得、クリティカル率が20%アップ、10秒間持続。狼舞の決意・極は中断されない。
2凸狩場を駆け巡り
共鳴解放炎と歓ぶ栄光重撃・噛み付く重撃・引き裂く空中攻撃・炎衝を発動時、チーム内キャラの焦熱ダメージが20%アップ、30秒間持続、最大2スタック。
3凸狼は炎で咆哮し
·変奏スキル逃がさねぇ!のダメージ倍率が100%アップ。
·共鳴解放によるハンティングの追加効果に、焦熱属性のチーム内キャラが3人に達するという条件が解除される。

·共鳴解放による栄光効果は下記に代わる:
共鳴解放炎と歓ぶ栄光を発動時、追加で35秒間持続の栄光効果を獲得:チーム内キャラが攻撃する時、敵の焦熱耐性を15%無視。
4凸旗は炎で翻る
狼舞の決意・極のダメージ倍率が125%アップ。
5凸勝利が喝采拍手を贈り
変奏スキルどこ見てるんだ?または逃がさねぇ!を発動時、共鳴解放ダメージが15%アップ、10秒間持続。
6凸一番輝かしいあの焔の星へ
· 共鳴回路狼舞の決意・極、共鳴解放炎と歓ぶ栄光、変奏スキル逃がさねぇ!による攻撃がダメージを与える時、目標の30%の防御力を無視。
· 共鳴スキル喰らい尽くすを発動して目標に命中時、100Ptの【狼の炎】を獲得、20秒ごとに1回発動可能。

· 共鳴回路狼舞の決意狼舞の決意・極に代わる。マッチポイント状態でない場合も、狼舞の決意・極が発動可能になる。
· 変奏スキル逃がさねぇ!を発動しても、ハンティング効果と栄光効果は解除されない。

育成素材

※画像はベータ版の仮置き。ボス素材&フィールド素材は新エリア。

モチーフ武器

闘炎の爪痕
武器種:長刃
レア度:★★★★★
基礎攻撃力:47 – 587
クリティカルダメージ:10.8% – 48.6%
星々と煌めく狼炎
攻撃力が12/15/18/21/24%アップ。変奏スキルまたは共鳴解放を発動時、共鳴解放ダメージが24/30/36/42/48%アップ。6秒間持続。重撃ダメージを与える時、この効果は4秒延長される、最大1回延長可能。効果の持続時間が延長されると、チーム内キャラの焦熱ダメージが24/30/36/42/48%アップ、30秒間持続。同名効果は重複発動しない。
子狼は山野を駆け巡り、かつて己を閉じ込めた闇を振り払う。一匹狼は試合場を駆け巡り、目の前に立ちはだかる難題を全て断ち切る。彼女は勝利を奪い、栄光を掴み、自分の全てを高く掲げた。試合場は彼女を裏切らない、そして、自分自身も裏切らない!
※赤字は凸数による上昇値

引用:hakush.in

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コメント

コメント一覧 (670件)

  • ID: 5b4e5ae6
    なんでただでさえぶっ壊れてるブラントさらに強化するのか理解に苦しむ
    マジでほぼブラント(ルパ)カルロッタだけで全ていいになるじゃん
    カルロッタは適当な星4と組めばいいし廃墟もブラント強いしカルロッタもなんだかんだ行けるし

  • ID: a720c75a
    ブラントとかいう星5最低所持率のキャラはルパが出ても引かれないだろうな
    運営もそれで目を覚ましてくれるといいが

    7
    4
  • ID: 13d08d00
    長離の呪縛から早く解き放たれて欲しいわ変に人気キャラなせいで過剰に持ち上げられてるけどめちゃくちゃ足枷になってる
    言うほどダメージ出す訳じゃないしスワップの立ち回りを当然のように完璧にこなせる前提で話されるけどそんな人何割居るんだよって感じだし
    協奏ゲージも溜まりにくいしもう忖度するのやめてくれ

    8
    8
    • ID: 199413c5
      長離の何に囚われてるの?
      よく分からん何かに囚われてるのは君だけじゃないの?

      14
      6
  • ID: 45595c36
    ブラント強いし操作感もいいからルパ好きなら普通に引いたほうがいい。
    ブラント引くことでルパ引けなくなるなら仕方ないけど

    4
    8
    • ID: 91103b08
      必須とは言うけどバフが完全にかみ合う星5焦熱3人染めが出来上がるんだから
      リリース1年にしてこのサブアタ性能はむしろようやくというくらい至極真っ当な流れでは?

      そもそも必須ではないし

      2
      7
  • ID: 9b824f2f
    ブラントと組ませようとする圧がすごいからルパやめてガルブレーナ待機しとくわ

    15
    6
  • ID: 059c2ca3
    基本的なキャラチェンはルパ→ブラント→長離→ルパになるけど、
    長離から受け取る10秒しかない解放バフを変奏(強化変奏)と解放と強化共鳴に全部乗せるとなると、
    ブラントにチェンジする前に狼の魂を2つ貯めておいて

    ・変奏(強化変奏)→狼枚の決意→共鳴解放→攻め破る→(100pt貯めて)攻め破る→……(100pt貯めて)噛み付く→引き裂く→終奏

    が理想ローテになるんだろうか

    • ID: 59591b86
      魂は10秒で消えるから、そのローテだと事前に貯めておくメリットはほぼ無いかな
      強化変奏→巻狩→喰らい尽くす→解放→攻め破る→空中×2→空中炎衝→重撃引き裂く→狼舞の決意極
      かな?

  • ID: 5370912d
    カルテジアはシャコンヌへの依存度下げたのに
    ルパは編成を縛る方向に調整にされて悲しいわ

    14
    16
  • ID: cfbf111b
    最近単体じゃ能力をフルに発揮できないキャラ多くてモヤるな
    同じ顔ぶれしか使えないとキャラと比べて誰と組ませても困らないキャラがストレスフリーすぎる

    20
    21
  • ID: bb8e6a47
    質問失礼致します。
    ルパの完凸はカルロッタやザンニーなど他メインアタッカーと比べると、やはり火力としては劣ってしまうのでしょうか?

    3
    0
  • ID: 59591b86
    これ完凸未満の場合、ルパの強化変奏に栄光効果乗らないってことで良いのかな?

1 8

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