更新履歴
5月16日-ベータ2.4.0を投稿(機械翻訳版)
ルパ

プロフィール
レア度 | ★★★★★ |
属性 | 焦熱 |
武器 | 長刃 |
声優 | |
物語 |
基礎ステータス
LV | 1 | 70 | 80 | 90 |
---|---|---|---|---|
HP | 11,912 | |||
攻撃力 | 387 | |||
防御力 | 1,185 |
強化ボーナス
2段目 | 3段目 |
---|---|
クリティカル率1.2%アップ | クリティカル率2.8%アップ |
攻撃力1.8%アップ | 攻撃力4.2%アップ |
攻撃力1.8%アップ | 攻撃力4.2%アップ |
クリティカル率1.2%アップ | クリティカル率2.8%アップ |
戦闘スタイル
- 協奏効率
- 共鳴解放ダメージ
- 通常攻撃ダメージ強化
スキル性能
基本攻撃手段:燃星
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、熱熔ダメージを与える。
・通常攻撃3段目後、適切なタイミングで通常攻撃を短く押すと、空中攻撃を放つ。
重攻撃
スタミナを消費してターゲットを攻撃し、熱熔ダメージを与える。
重攻撃・狼咬
露帕の【狼焰】が50点に達すると、発動する重攻撃が狼咬に置き換わる。スタミナを消費してターゲットを攻撃し、熱熔ダメージを与える。
・発動時に50点の【狼焰】を消費し、1点の【狼魂】を獲得。
重攻撃・鋭爪
露帕の【狼焰】が50点に達し、1点の【狼魂】を所持しているとき、発動する重攻撃が鋭爪に置き換わる。スタミナを消費してターゲットを攻撃し、熱熔ダメージを与える。
・空中攻撃・焰襲または重攻撃・狼咬発動後、露帕の【狼焰】が50点に達し、1点の【狼魂】を所持している場合、通常攻撃を短く押すことで重攻撃・鋭爪を放つ。
・発動時に50点の【狼焰】を消費し、1点の【狼魂】を獲得。
空中攻撃
スタミナを消費して最大3段の空中攻撃を行い、熱熔ダメージを与える。
空中攻撃・焰襲
露帕の【狼焰】が50点に達すると、空中攻撃3段目が空中攻撃・焰襲に置き換わる。スタミナを消費してターゲットを攻撃し、熱熔ダメージを与える。このダメージは重攻撃ダメージとみなされる。
・発動時に50点の【狼焰】を消費し、1点の【狼魂】を獲得。
空中落下攻撃
空中で通常攻撃を長押しし、スタミナを消費して空中落下攻撃を行い、熱熔ダメージを与える。空中落下攻撃後、一定時間内に通常攻撃を短く押すと星滅を放つ。
通常攻撃・星滅
ターゲットを攻撃し、熱熔ダメージを与える。
回避反撃
回避成功後、一定時間内に通常攻撃を短く押すと、ターゲットを攻撃し、熱熔ダメージを与える。
Lv | 10 |
---|---|
通常2段 | 90.08% |
通常3段 | 78.84% + 13.14%*6 |
通常4段 | 73.87% + 73.87% + 49.25%*2 |
重撃 | 56.36% + 56.36% |
重攻撃・狼咬 | 56.11% + 56.11% |
重攻撃・鋭爪 | 72.15% + 18.04%*4 + 96.19% |
空中1段 | 76.73% |
空中2段 | 77.23% + 19.31%*4 |
空中3段 | 28.48% + 28.48% |
空中攻撃・焰襲 | 28.48% + 28.48% |
空中落下攻撃 | 52.39% + 26.20% + 26.20% |
星滅 | 50.60% + 118.06% |
回避反撃 | 34.18%*4 + 136.72% |
重撃スタミナ | 25 |
空中攻撃スタミナ | 5~30 |
共鳴スキル:囲い狩り
ルパは目標に炎の旗を投げ、発動中に【狼焔】を15ポイント回復し、熱融ダメージを与え、対象をマーキングします(効果は8秒間持続)。共鳴スキル「囲い狩り」を発動した後、一定時間内に「凶噬」を発動できます。
低空でも発動可能です。
共鳴スキル・凶噬
ルパが目標を追撃し、発動中に【狼焔】を15ポイント回復、熱融ダメージを与え、マーキングされた目標には追加で50%のダメージを与えます。一定時間内に「凶噬」を発動しないか、他のキャラクターに切り替えた場合、このスキルはクールダウン状態になります。
低空でも発動可能です。
Lv | 10 |
---|---|
スキルダメージ | 140.77% |
凶噬ダメージ | 313.61% |
クールタイム | 12秒 |
協奏エネルギー獲得 |
共鳴解放:栄光は炎に酔いしれる
攻撃時、熱融ダメージを与え、発動時にすべての【狼魂】を消費し、【狼焔】を100ポイント回復します。次の通常攻撃または共鳴スキルが「破敵」に置き換わります。
低空でも発動可能です。
共鳴解放を発動すると、ルパは自身と味方を強化し、30秒間以下の効果を得ます:
- チーム内のキャラクターが「追獵」効果を獲得。
- チームの登場キャラクターが被弾または吹き飛ばし状態の場合、即座にその状態から脱出し、回避成功とみなされます(この効果は最大3回まで発動)。
追獵(ついりょう)
追獵を持つキャラクターのダメージボーナスが6%上昇し、重複しません。登場キャラクターが変奏スキルを発動すると、追獵効果が強化され、チーム全員の追獵ダメージボーナスがさらに6%増加します(最大18%まで)。
ルーパの追獵効果が上限に達すると、追獵の持続時間中に「追殺」状態に入り、変奏スキル「あなたは逃げられない!」を発動できます。同じ追獵効果中に追殺状態に入れるのは1回のみです。
破敵
すべての【狼焔】を消費し、熱融ダメージを与え、12秒間「サイポイント沸騰」状態になります。
サイポイント沸騰
通常攻撃が命中すると【狼焔】の獲得効率が500%アップし、共鳴スキル「囲い狩り」と「凶噬」は発動できなくなります。
Lv | 10 |
---|---|
スキルダメージ | 820.44% |
破敵ダメージ | 304.46% |
破敵持続時間 | 12秒 |
クールタイム | 20秒 |
共鳴エネルギー消費 | 125 |
協奏エネルギー獲得 | 20 |
変奏スキル:どこを見ているの?
目標を攻撃し、熱融ダメージを与えます。
あなたは逃げられない!
ルパが追撃状態の時、変奏スキルが「あなたは逃げられない!」に置き換わります。「あなたは逃げられない!」を発動すると、チーム内すべてのキャラクターの追獵および栄光効果を解除し、熱融ダメージを与えます。このダメージは共鳴解放ダメージとして扱われます。
Lv | 10 |
---|---|
スキルダメージ | 29.76% + 42.16%*4 |
あなたは逃げられない! | 793.57% + 49.60%*4 |
協奏エネルギー獲得 | 10 |
終奏スキル:パートナーよ、共に肩を並べて
次に登場するキャラクターの熱融ダメージが20%増加し、通常攻撃ダメージが25%増加します。効果は14秒間持続しますが、他のキャラクターに切り替えると効果は早期に終了します。
共鳴回路:焔狼の宣告
狼舞の決意
【狼魂】が2ポイントに達すると、共鳴スキルが「狼舞の決意」に置き換わります。「狼舞の決意」を発動すると、すべての【狼魂】を消費し、熱融ダメージを与えます。
低空でも発動可能です。
狼舞の決意・極
【狼魂】が2ポイントに達し、かつ「サイポイント沸騰」状態の時、共鳴スキルが「狼舞の決意・極」に置き換わります。「狼舞の決意・極」を発動すると、すべての【狼魂】を消費し、熱融ダメージを与えます。このダメージは共鳴解放ダメージとして扱われます。「サイポイント沸騰」状態中に発動した場合、スキル終了後に「サイポイント沸騰」状態を失います。
低空でも発動可能です。
今、この瞬間、炎をフィールドに燃やせ
「狼舞の決意」または「狼舞の決意・極」を発動した後の5秒間、ルーパはフィールドに残り、味方が共鳴解放を発動すると、協力して攻撃を行い、熱融ダメージを与えます(このダメージは共鳴スキルダメージとして扱われ、1回のみ発動可能)。
【狼焰】獲得ルール
【狼焰】の上限は100ポイント。
通常攻撃が命中すると【狼焰】を回復。
共鳴スキル発動中にも【狼焰】を回復。
【狼魂】獲得ルール
【狼魂】の上限は2ポイント。
【狼魂】の持続時間は10秒。重複して獲得した場合、持続時間がリフレッシュされます。持続時間終了後、未消費の【狼魂】1ポイントごとに50ポイントの【狼焰】が返還されます。
重撃・狼咬、重撃・鋭爪、空中攻撃・焔襲を発動すると1ポイント回復します。
Lv | 10 |
---|---|
狼舞の決意 | 112.04% + 70.03%*4 + 168.06% |
狼舞の決意・極 | 75.63% + 56.72%*4 + 453.75% |
炎をフィールドに燃やせ | 10.59%*4 + 10.59%*4 + 127.05% |
固有スキル
私の名前を覚えておいて | ルパがダッシュ状態に入ってから2.5秒後、加速ダッシュ状態に移行し、通常攻撃を短押しすることで「通常攻撃・星滅」を発動できるようになります。 ルパが重撃・狼咬、重撃・鋭爪、共鳴解放「栄光は炎に酔いしれる」、共鳴スキル「凶噬」を発動すると、攻撃力が12%上昇します。この効果は8秒間持続します。 |
勝利が私のために咆哮する | 共鳴スキル「囲い狩り」または共鳴スキル「凶噬」でマークされた目標を撃破すると、共鳴スキル「囲い狩り」のクールタイムがリセットされます。 共鳴解放・栄光 共鳴解放「栄光は炎に酔いしれる」を発動すると、追加で「栄光」効果を獲得し、30秒間以下の効果を得ます: チーム内のキャラクターが攻撃する際、相手の熱融耐性を5%無視します。また、チーム内にルパ以外の熱融属性キャラクターが1人いるごとに、無視する熱融耐性がさらに5%増加します(最大15%まで)。 |
共鳴チェーン(凸効果)
1凸 | あの名もなき者を見よ |
共鳴解放「栄光は炎に酔いしれる」を発動した後、ルパの会心率(クリティカル率)が25%上昇し、効果は10秒間持続します。 重撃・狼咬、重撃・鋭爪、空中攻撃・焔襲の中断耐性が上昇します。 「狼舞の決意・極」は中断無効となります。 | |
2凸 | どこにいても狩場となる |
共鳴解放「栄光は炎に酔いしれる」、重撃・狼咬、重撃・鋭爪、空中攻撃・焔襲を発動すると、チーム内のキャラクターの熱融ダメージボーナスが20%上昇します。この効果は30秒間持続し、最大2層まで重ね掛け可能です。 | |
3凸 | 炎とともに咆哮する狼影 |
変奏スキル「あなたは逃げられない!」のダメージ倍率が100%上昇します。 変奏スキル「あなたは逃げられない!」を発動しても、追獵(追撃)および栄光効果が終了しなくなります。 | |
4凸 | 炎に舞う旗 |
「狼舞の決意・極」のダメージ倍率が125%上昇します。 | |
5凸 | 勝利が喝采を呼ぶ |
変奏スキル「どこを見ているの?」または「あなたは逃げられない!」を発動すると、共鳴解放ダメージボーナスが15%上昇します。この効果は10秒間持続します。 | |
6凸 | その最も輝く炎星へ |
共鳴回路「狼舞の決意・極」、共鳴解放「栄光は炎に酔いしれる」、変奏スキル「あなたは逃げられない!」で攻撃がダメージを与える際、対象の防御力を40%無視します。 共鳴スキル「凶噬」が目標に命中した時、【狼焔】を100ポイント回復します(この効果は20秒ごとに1回発動可能)。 共鳴回路「狼舞の決意」が「狼舞の決意・極」に置き換わり、「狼舞の決意・極」は「サイポイント沸騰」状態でなくても発動できます。 |
育成素材

※フィールドボス素材は新エリアボス

モチーフ武器

焰痕 |
武器種:長刃 |
レア度:★★★★★ |
基礎攻撃力:47 – 587 |
クリティカルダメージ:10.8% – 48.6% |
攻撃力が12%/15%/18%/21%/24%上昇します。 変奏スキルまたは共鳴解放を発動すると、共鳴解放ダメージが48%/60%/72%/84%/96%上昇し、この効果は6秒間持続します。重撃ダメージを与えると、この効果の持続時間が4秒延長され、最大1回まで延長可能です。 効果の延長に成功した場合、チーム内のキャラクターの熱融ダメージボーナスが24%/30%/36%/42%/48%上昇し、この効果は30秒間持続します。同名の効果は重複しません。 |
長刃共通素材 |

コメント
コメント一覧 (118件)
ID: 77facc69
戦い方めっちゃランサーだしあっちがエクスカリバーならこっちは解放ゲイボルグにしてくれてもよかったじゃない!
ID: 07764502
ルパ長離ブラントの3人で飛び回れば
巨狼級以下の攻撃はまず当たらん、ホロフルールドリスの衝撃波も当たらん、ホロ猿の遅延ドラミングはボーナスタイム、ヘカテーの鞭も無効、みたいな化け物パーティーができるんか
ザンニーカルロッタの方に足突っ込みそう
ID: ee25f380
長離・ブラント・ルパでええんか?
ふわふわであったかそうだから確実に引くんだけども。
ID: 06d5624a
桑原由気かなって気するけど誰だろう
ID: 4c1b3dab
モルトフィーも足りない攻撃バフバラ撒けるしありか?
ID: 7cce4486
声もいいしプレイしててめっちゃ楽しそう
ID: 762153f7
ルパの声めちゃめちゃ高いな
ID: 6f9a1172
勘違いしてる人いたから補足しとくと突破の素材は画像ではフルールドリスやけど実際は新実装されるフィールドボス(炎のケンタウロスみたいなやつ)やから画像だけで判断して血眼でフルールドリス狩らんでも大丈夫よ
ID: 39f80356
どうぞ長離ブラントとスワップしてくださいみたいな性能してるのに終奏で制限かけてくるの本当に意味わからんから何とかしてくれ
ブラント→長離は強化重撃→解放→強化重撃である程度気持ちよく回せるけどルパ→ブラントはあの長い強化スキルをただ見つめてないといけない
ID: 944e87b3
加速ダッシュの動画上がったら起こして
ID: e35a30d2
長離無しのルパブラントヴェリorショアキでも大丈夫かね
それともシカかアンコ入れて3人焦熱にした方がいいのかしら
ID: bfd68a4c
フルバフに拘らなければ誰と組んでも良いのは結構面白そう
ライト層だから使ってて楽しければそれでいい
ID: cec7ef05
ルパの声優誰?どっかで聞いたことあるような気がするけど
ID: 5d6ad2c4
喜多村英梨っぽい
ID: 0df18169
性能的に欲しいけど時期が悪すぎるな
炎はチョウリとブラントいればとりあえず足りるから
足りない属性埋め優先
ID: 162b2256
ルパって何凸すれば使えるアタッカーになる?
ID: c4a6062b
ルパの終奏はブラント適性ある感じか。ルパメインアタのタグないの残念やけど長離の枠をシカにしたら焦熱のメインアタくるつなぎとしては十分か。カルロッタのモチーフあるし。(アンコと長離持ってないです)
ID: c4a6062b
ごめん場所ミスった
返信じゃなくて普通の意見です
すみませんでした
ID: 08b36a91
すまん、ブラントおりゅ?
ID: 4da5feaa
リーカーによるとブラントがどうしても嫌な人は別にアンコでも良いし従来通りショアキでも良いらしい
あくまで現時点で焦熱でアタッカー適正できるのがブラントで焦熱3人でバフとかをフルに活かせるから「現時点での相性」はブラントに軍配が上がるのは仕方ない
ただ仮にショアキ入れたりカルロッタとかの別属性アタッカー入れると焦熱バフや焦熱防御無視とかが腐るからそれは受け入れないとダメ
ブラント持ってないor引く気も無い!って人はアンコが次点でおすすめになる
焦熱はまだ純アタッカーいないから今後絶対出るから待っても良いし選択肢は多い方
ID: 4c1b3dab
これこそ鳴潮に求めてた方向性だよな焦熱パ。
異常縛りとか遊びの無いコンセプトはもういらんから全属性でこういうのにしてほしいわ。
ID: 5033e1bd
というかデバフ付与してそれ前提のキャラであれこれするとかいう性能出したのが大失敗
某ゲームの元素反応の真似事でもやりたかったんだろうけどそんな余計なものいらんのよ
初期のキャラのが完成度高いとかさぁ…
ID: 96abd9c7
アンコでも使えそうで満足だわ
ID: b9b4af92
それ言ってたリーカーの名前は?
ID: c717e420
なんでそんなにブラント嫌な人いるの?
ID: 008028e8
突破とスキルに週ボス素材とかキツくね?
ID: 07764502
訳不完全なせいでわからんけど
極めるだけダメージ上がってくるトリプルアタッカー編成の全員に固有で18%と武器で24%のダメブ?ダメバフ?と耐性無視15%配れて2凸すればダメバフ40%ってかなりヤバくないか
引きですね
ID: 54b4f79e
> ルパがダッシュ状態に入ってから2.5秒後、加速ダッシュ状態に移行し
これ肉球マーク取った時の状態ならめっちゃ探索に便利そう
ID: 5206893e
結局、焦熱の純粋なメインアタッカーを待ったほうが良さそうかな。可愛いから一人はゲットしたいけど。
ID: 6d49d987
いまだに追加パーツ来る長離おば優遇されすぎだろ
ID: ccec051f
ロココでシココしてそう
ID: 85ea1b22
ブーストの仕様が旧時代すぎてスワップローテめちゃくちゃ面倒だろうなこれ
脳死で強いカルテジア、ザンニー、カルロでいいじゃんになる未来しか見えない
ID: 4264c285
そこが面白い編成でしょ
脳死でやりたいならそりゃ別の方がいいよ
ID: 8c8f510d
それが面白いと感じる人もいるんだな、これが
ID: 72d1cbeb
ルパの解放アシストに集敵効果あるの素晴らしい
ID: 5033e1bd
終奏がキャラチェンすると切れる既存タイプってのだけが超残念だな
長離がスワップで全然シナジー関係ない編成で採用されちゃうから対策でもしたか
ID: 0df18169
エンドコンテンツがスワップ前提だし
スワップ無しでも強くしてくれないとライト層はついていけない