【鳴潮】ユーノの『スキル・性能詳細・モチーフ武器』【ver2.6リーク】

更新履歴

8月1日 – ベータ2.6.1を投稿(日本語版テキスト)

8月6日 – モチーフ武器の性能記載(翻訳版)

8月7日 – ベータ2.6.3に更新

ステータス、戦闘スタイル、育成素材、料理を記載
2凸と3凸入れ替え

8月16日 – ベータ2.6.5に更新

モチーフ性能を日本語テキスト版に更新
月の弓の倍率調整
-回避反撃 319.19%*2⇒156.40%*3に弱体
-限界を超える一引き強化 509.75%⇒319.19%*2に強化
各技に空中で発動可能の文言が追加された

8月22日 – ベータ2.6.7に更新

1凸変更:共鳴エネルギー回復効果追加
4凸変更:攻撃力480%シールドの引継ぎ可⇒チーム全員個別に攻撃力160%シールド

目次

ユーノ

プロフィール

レア度★★★★★
属性気動
武器手甲
声優Lynn

基礎ステータス

LV1708090
HP8428545981510525
攻撃力36371420450
防御力9291310491124

強化ボーナス

2段目3段目
クリティカル率1.20%アップクリティカル率2.80%アップ
攻撃力1.80%アップ攻撃力4.20%アップ
攻撃力1.80%アップ攻撃力4.20%アップ
クリティカル率1.20%アップクリティカル率2.80%アップ

戦闘スタイル

  • 耐久・回復
  • 協奏効率
  • 共鳴解放ダメージ
  • 重撃ダメージブースト

スキル性能

基本攻撃手段:予言する者の孤行

月の環・通常攻撃
月の環で最大3段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与える。

空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃し、気動ダメージを与える。

月の環・回避反撃
回避成功後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、月の環で目標を攻撃し、気動ダメージを与える。このスキル発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、月の環・通常攻撃三段目を発動する。

月の弓・通常攻撃
ユーノは重撃・流変・月の環を発動でき、月相の巡り・三日月状態に入る。この状態では月の弓で攻撃する。
月の弓最大3段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。空中で発動可能。

月の弓・回避反撃
月相の巡り・三日月状態中、回避成功後一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、月の弓で目標を攻撃し、気動ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。

月相の巡り・三日月状態中、このスキル発動後一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、月の弓・通常攻撃3段目を発動する。空中で発動可能。

Lv10
月の環・通常1段87.68%
月の環・通常2段46.06%*2+47.46%
月の環・通常3段87.98%*2+90.65%
空中攻撃53.68%*2
月の環・回避反撃82.08%*2+84.57%
月の弓・通常1段126.45%
月の弓・通常2段55.67%*3
月の弓・通常3段167.01%*2
月の弓・回避反撃103.39%*3
空中攻撃スタミナ30

共鳴スキル:予見の導き

原初の律動
ユーノは前方へ突進し、気動ダメージを与える。

終末の響き
ユーノが月相の巡り状態中、月の環・通常攻撃3段目変奏スキルまたは原初の律動を発動時、共鳴スキルは終末の響きに代わり、5秒間持続。
終末の響きを発動時、複数回気動ダメージを与え、月相の巡り状態に入る。

未完の響き
ユーノが月相の巡り・弦月状態中、共鳴スキルは未完の響きに代わる。
未完の響きを発動時、複数回気動ダメージを与える。
終末の響きと未完の響きは同じクールタイムを共有する。

限界を超える一引き
ユーノが月相の巡り・三日月状態中、共鳴スキルは限界を超える一引きに代わり、初期で2回発動可能。限界を超える一引き発動時、ユーノは移動し、気動ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。

-スキル発動中の移動においては、移動操作を行うと、移動距離が延びる。ユーノが被撃・ダウン状態の場合、限界を超える一引きを発動すると、その状態が解除される。空中で発動可能。

Lv10
原初の律動18.65%*7+130.52%
終末の響き140.73%*2+145.00%
未完の響き140.73%*2+145.00%
限界を超える一引き219.79%*2
クールタイム6/8/8/10秒

共鳴解放:溺れし月の海

気動ダメージを与え、月相の巡り状態に入る。空中で発動可能。

Lv10
スキルダメージ1093.46%
クールタイム25秒
共鳴エネルギー消費125
協奏エネルギー獲得20

変奏スキル:私が照らし顕す

気動ダメージを与える。

Lv10
スキルダメージ15.91%*7+47.72%
協奏エネルギー獲得10

終奏スキル:夜を渡りて暁へ

目標に100%の気動ダメージを与え、次の登場キャラに50%の重撃ダメージブーストを付与し、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。

重撃・至高の円満発動中、終奏スキルを発動しても、重撃・至高の円満の発動は中断されず、終奏スキルの効果も引き続き有効となる。

共鳴回路:満ち欠けの間に揺らぐ

月相の巡り
ユーノは共鳴スキル・終末の響きまたは共鳴解放を発動することで、月相の巡り状態に入る。
月相の巡りには弦月三日月の2つ状態があり、初期状態では弦月となる。ユーノは重撃・流変を発動することで、この2つの状態を交換できる。

月相の巡り状態中:ユーノのジャンプは重撃・流変に代わり、空中ではスタミナを回復できない。
移動時、ユーノは月のそぞろ歩き状態に入り、特殊なモーションで移動する。空中ではスタミナを継続して消費する。
特定のギミック、探索モジュール、またはジャンプを長押しすると、月相の巡り状態は終了する。

月相の巡り・弦月
ユーノは月の環で攻撃し、目標に命中すると【霊性】を回復する。
ユーノは重撃・流変・月の弓を発動し、気動ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされ、月相の巡り・三日月状態に入る。重撃・流変・月の弓は空中で発動可能。

月相の巡り・三日月
ユーノは月の弓で攻撃し、月の弓・通常攻撃共鳴スキル・限界を超える一引き月の弓・回避反撃を発動すると、【霊性】を消費し、そのスキルのダメージ倍率をアップ。さらに協奏エネルギーを追加で回復し、近くにいるチームキャラのHPを回復する。

ユーノは重撃・流変・月の環を発動し、気動ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされ、月相の巡り・弦月状態に入る。重撃・流変・月の環は空中で発動可能。

重撃・至高の円満
ユーノの協奏エネルギーが満タン時、重撃は至高の円満に代わる。至高の円満を発動時、ユーノは自身の月相の巡り状態を終了し、近くにいるチームキャラのHPを回復する。

周囲の目標に気動ダメージを与え、このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。
自身を中心に満月領域を展開し、この効果は25秒ごとに1回発動可能。空中で発動可能。

満月領域
領域内のキャラは、定期的にHPとスタミナを回復する。
領域内のキャラがシールドを獲得すると、追加で蒼白なる死光の祝詞を1スタック獲得する。この効果は0.5秒ごとに1回発動可能。

蒼白なる死光の祝詞
キャラに4%のダメージブーストを付与し、10秒間持続。最大10スタックまでで、再獲得で持続時間を更新する。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。

霊性
【霊性】は最大100Pt。
ユーノが変奏スキルを発動時、【霊性】を40Pt獲得。
ユーノが共鳴解放を発動時、【霊性】を60Pt獲得。
ユーノが終末の響きまたは未完の響きを発動時、【霊性】を25Pt獲得。
ユーノが月相の巡り・弦月状態中、通常攻撃、回避反撃、空中攻撃が目標に命中時、【霊性】を獲得。

Lv10
月相の巡り持続時間15秒
流変・月の弓ダメージ250.51%
流変・月の環ダメージ79.18%*4
月の弓・通常強化1段目205.97%
月の弓・通常強化2段目95.43%*3
月の弓・通常強化3段目266.41%*2
月の弓・回避反撃強化156.40%*3
限界を超える一引き強化319.19%*2
至高の円満ダメージ159.05%
至高の円満回復量194.26% 攻撃力
満月領域持続時間30 秒
満月領域周期間隔5秒
満月領域周期回復量32.38% 攻撃力
満月領域定期スタミナ回復20
月のそぞろ歩き中、スタミナを秒ごとに消費10

固有スキル

盈昇 ユーノが通常攻撃、重撃、回避反撃、共鳴スキル、共鳴解放、変奏スキルを発動するたびに、自身の攻撃力32%に基づく1個のシールドを獲得し、15秒間持続。このシールドは切替後のキャラには継承されない。
新衍ユーノが変奏スキルまたは共鳴解放を発動時、自身は蒼白なる死光の祝詞を5スタック獲得する

共鳴チェーン(凸効果)

1凸満月も三日月も、金の枝を彩るために
ユーノが月相の巡り状態中、攻撃力40%アップ。ユーノが満月領域中、秒ごとに自身の共鳴エネルギーを1追加で回復する。共鳴スキル・限界を超える一引き重撃・至高の円満は中断されない。
2凸昼も夜も、姿変わらず
蒼白なる死光の祝詞10スタックに達した時、追加で全ダメージブーストが40%付与される。
3凸忘却を酌みて尽くす
ユーノが月相の巡り状態中、月の弓・通常攻撃共鳴スキル・限界を超える一引き月の弓・回避反撃に65%のダメージブーストを付与する。

月の弓・通常攻撃または月の弓・回避反撃を発動後、一定時間内に共鳴スキル・限界を超える一引きを発動すると、月の弓・通常攻撃コンボはリセットされない。
4凸瞳に宿りし雨の季節
重撃・至高の円満 >発動時、チーム内全員はユーノ攻撃力160%のシールドを獲得し、 30 秒間持続。他のキャラに切り替えると、このシールドは引き継がれない。
5凸幾多の虚ろを見定め
共鳴解放ダメージが20%アップ
6凸私の存在こそ、唯一の不変
至高の円満ダメージ倍率+1600%。
ユーノが重撃・至高の円満を発動時、月相の巡り・三日月状態に再度入り、【霊性】を100Pt獲得し、共鳴スキル・限界を超える一引きのすべてのクールタイムをリセットする。

育成素材

新エリアボス&新エリア素材

オリジナル料理

蜜漬けオリーブ
チーム内全員の共鳴スキルダメージが55%アップ。持続時間30分、マルチプレイ中は自分のキャラにのみ有効。

モチーフ武器

万物を書き留める月相
武器種:手甲
レア度:★★★★★
基礎攻撃力:40 – 500
クリティカル率:8 – 36%
万物を綴る月
攻撃力が12/15/18/21/24%アップ。変奏スキルまたは共鳴解放を発動時、共鳴解放ダメージが20/25/30/35/40%アップ、15秒間持続。自身がシールドを獲得した時、共鳴解放ダメージは目標の防御力を7.2/8.4/9.6/10.8/12%無視する。この効果は0.5秒ごとに1回発動でき、最大5スタック、7秒間持続。変奏スキルを発動時、防御力無視効果は最大スタックに見なされ、3秒間持続
万物は何を以て存在しているのだろうか。光や熱に、実体や言葉、演算された作動や沈んだ口付けに、永遠に続きそうな一瞬……それらを以て、万物は絶えず変わり続け、それぞれの運命を宿している。そして、彼女の運命もまたここに、自分の手の中にある。
※赤字は凸数による上昇値

引用:hakush.in

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コメント

コメント一覧 (469件)

  • ID: 26fedbe1
    今までの傾向的にもうこの性能で確定?それとも直前で性能変わったキャラとかいるのかな?

  • ID: cd2646fd
    ユーノメインは本当にキャラ愛でやるレベルでダメージはメインアタと比べたら低すぎるしサポバフで補える差でもないよな。
    ユーノにもバフ出来るサポが来たとてオーガスタも伸びるだろうからメインにはなり得ないし

    2
    8
      • ID: 313124b1
        これからインフレする基準でのサブアタなんじゃないのかな?
        これまでのメインアタッカーのラインなら張れるかもだけど、オーガスタプラスユーノくらいの火力がこれからの標準として高難易度で要求されるならメインはきつくないか?

        • ID: b2846433
          これからのことは予想でしか語れないから、今議論するのは意味ないんじゃないかな
          あくまで現時点での本人火力は他のメインアタと比べてもトップクラスではあるんだし
          とはいえ最適サポは不在だから、メインで使うよりはサブで使った方が活かせるのはそう
          ただ上の人が言ってるようにメインで使えないってことはまずないかと

    • ID: 48db1cdf
      完凸したらDPRが240万あるから全然アタッカーじゃんー!そもそも愛があるなら完凸するからね!(リアル金問題はおいといて)

      4
      9
      • ID: 60df3477
        金があるから完凸するんでしょ
        愛で完凸できるなら誰も苦労しないよ

        4
        0
        • ID: 924b4a90
          金がある前提でそこに愛があればって話やろ。
          好きでもないキャラを完凸するとか、ガチの富豪にしかできん

        • ID: 48db1cdf
          「金問題はおいといて」っていってるじゃんー
          そりゃ金なかったら完凸しようがないでしょ

  • ID: 43cf22c1
    漂白者の別属性アタッカーが出る時
    餅武器か凸効果で定期的にシールドはれるようにしてほしい

    3
    1
    • ID: d21a6584
      その時のキャラに合う形で出る可能性のが高いよね カルテジアとセット扱いになったみたいに
      だからまぁ期待しない方がいいよ

  • ID: 2feea112
    月相の巡り 三日月 状態の霊性による強化って元々の倍率に強化分の倍率が加算される、という認識で合ってる?

  • ID: 5033e1bd
    なんか結構火力出るしユーノメイン運用のためのパーツキャラも出るか?
    ショアキ抜いて代わりに入れるタイプのやつ

    • ID: 2feea112
      欲しいけど残念ながらメインアタッカータグ無いから出ないと思うよ

      1
      2
      • ID: 5033e1bd
        ブラント長離がルパで強化されたんだし気動染めサポとかショアキ枠の気動版とかで更新できるじゃん

        5
        1
        • ID: fbfc4b1e
          更新はするだろうけど結局普通にメインアタッカー使う方が強くね?ってなっちゃうのがモヤリどころ(気持ちの問題)

        • ID: 169f8dde
          気動版ショアキより、気動版フローヴァみたいな裏に引っ込んで火力出すキャラの方が
          まだユーノが表で殴れる望みあるな

  • ID: fe36500e
    カルテジアと組ませる場合、カルテジアが5凸してれば一応ユーノの与ダメバフは受けれるのか
    そこまでするなら風主で良さそうではあるけど

  • ID: 9bdb2928
    ユーノは万能サポとワザと嘘予想してリーク見てないアピしてる配信者が見苦し過ぎて草

    17
    8
    • ID: cfbf111b
      配信者がリーク情報流せるわけないし公式が発信している情報を元にコメントするしかなくない?

      4
      1
    • ID: a136196f
      オーガスタとセットなのはほぼ確定なんだからせめて「重撃サポの可能性が高い」とか言ってくれないと視聴者も勘違いが進んでしまいそうやな、このままやと汎用サポーター予想で蓋開けてみたら全然違うやんになってしまう

  • ID: 09757c66
    ほとんど追ってないからあんまわかってないんだけど重撃50%バフだけで重撃キャラの最適の二番手三番手にならんの?それなら妥協編成として良くね

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    3
    • ID: 73fa4127
      良いと思う
      重撃メインアタッカーとの編成でクリアできないコンテンツないだろうし

    • ID: 8e015a03
      ユーノはダメブ多いから長離の終奏と相性微妙・・・というのはおいといて
      変奏→解放→ジャンプ→強化スキル2回→強化通常123→強化重撃→音骸→終奏
      だから完凸はわからんけど間に合いそう

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