【鳴潮】ガルブレーナの『スキル・性能詳細・モチーフ武器』【ver2.7リーク】

更新履歴

9月11日 – ベータ2.7.0を投稿(日本語版テキスト)

モチーフ武器は翻訳版

9月12日 – ベータ2.7.2に更新

モチーフ武器日本語版
倍率調整:重撃系は微増、それ以外は減少
1.2.3.6凸の効果量増加

目次

ガルブレーナ

プロフィール

レア度★★★★★
属性焦熱
武器拳銃
声優

基礎ステータス

LV90
HP10300
攻撃力462
防御力1112

強化ボーナス

2段目3段目
クリティカルダメージ2.4%アップクリティカルダメージ5.6%アップ
攻撃力1.8%アップ攻撃力4.2%アップ
攻撃力1.8%アップ攻撃力4.2%アップ
クリティカルダメージ2.4%アップクリティカルダメージ5.6%アップ

戦闘スタイル

  • メインアタッカー
  • 重撃ダメージ

スキル性能

基本攻撃手段:デビルハント・トリガー

通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。通常攻撃の1から3段目は重撃ダメージと、4段目は音骸スキルダメージと見なされる。通常攻撃4段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動できる。

重撃・殺戮の狼煙
スタミナを消費して目標を攻撃し、最大3段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。3段目は音骸スキルダメージと見なされる。

重撃・殺戮の狼煙1段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動できる。重撃・殺戮の狼煙2、3段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動できる。

空中攻撃・銃弾の嵐
空中にいる時、通常攻撃を一回押しすると、スタミナを消費して落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。

空中にいる時、通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費しつつ下の目標を掃射し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。通常攻撃を離すと、落下攻撃を発動。落下攻撃を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動できる。

回避反撃・悪には悪を
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。このスキルを発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動できる。

Lv10
通常1段59.18%
通常2段26.31%+26.31%+78.91%
通常3段28.60%+28.60%+42.89%+42.89%
通常4段177.86%
回避反撃50.07%+50.07%+75.10%+75.10%
空中攻撃・銃弾の嵐143.15%
空中攻撃・銃弾の嵐掃射26.84%
重撃1段53.30%+53.30%
重撃2段34.59%*2
重撃3段16.77%*3+117.39%
空中攻撃スタミナ30・掃射1秒毎20
重撃スタミナ10(毎段)

共鳴スキル:越境の鼓翼

共鳴スキル・急接近
前にダッシュして飛び上がり、目標に命中するとバックジャンプして下がり、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。

共鳴スキル・悪魔の翼撃
【魔炎】が100Ptに達した場合、共鳴スキル共鳴スキル・悪魔の翼撃に代わる。
翼で敵に斬撃を発動し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。発動時:
· ガルブレーナがハイポスタシス・デビルに入る。
· 【魔炎】が等価の【浄化の炎】に変換する。
· 通常攻撃・デビルハント・バーニング2段目に繋げることができる。

Lv10
急接近ダメージ:10.74%+25.04%
悪魔の翼撃ダメージ51.57%+51.57%
クールタイム5&13秒
協奏エネルギー獲得10

共鳴解放:浄煉

目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。ハイポスタシス・デビル発動期間内、通常攻撃・デビルハント・バーニング重撃・燃える羽の断罪空中攻撃・八熱の嵐回避反撃・罪には罰をのダメージ倍率が85%アップ、14秒間持続。

共鳴解放を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動できる。ハイポスタシス・デビルが発動中の場合、代わりに通常攻撃・デビルハント・バーニング2段目を発動できる。低空で発動可能。

Lv10
浄煉ダメージ110.90%+90.74%*11
クールタイム25秒
共鳴エネルギー消費125
協奏エネルギー獲得20

変奏スキル:永火、装填

目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
このスキルを発動後に通常攻撃を長押しすると、重撃・殺戮の狼煙2段目を発動できる。ハイポスタシス・デビルが発動中の場合、代わりに重撃・燃える羽の断罪2段目を発動できる。

Lv10
ダメージ94.12%
協奏エネルギー獲得10

終奏スキル:残灰一掃

目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。

Lv10
ダメージ79.50%*3+556.50%

共鳴回路:オーバースレッショルド

スレッショルド状態
ガルブレーナは最初からに入る。中、ガルブレーナは【余炎】【魔炎】を溜められる。

ハイポスタシス・デビル
ハイポスタシス・デビルの発動期間内、ガルブレーナの通常攻撃、重撃・殺戮の狼煙、空中攻撃・銃弾の嵐、回避反撃・悪には悪を、共鳴スキル・急接近は通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、回避反撃・罪には罰を、共鳴スキル・掠襲に代わる。また、攻撃が目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。

ハイポスタシス・デビルの発動期間内、【余炎】1Ptにつき、目標が受ける通常攻撃・デビルハント・バーニング重撃・燃える羽の断罪空中攻撃・八熱の嵐共鳴スキル・掠襲回避反撃・罪には罰をのダメージが1.5%アップ、最大60%までアップ可能。ハイポスタシス・デビル終了時、この効果は消える。
【浄化の炎】がすべて消費され、または時間切れになると、ハイポスタシス・デビルは終了される。

通常攻撃・デビルハント・バーニング
最大5段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。1~3段目のダメージは重撃ダメージと、4~5段目のダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
通常攻撃・デビルハント・バーニング5段目を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング3段目を発動できる。

重撃・燃える羽の断罪
スタミナを消費して目標を攻撃し、最大3段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。3段目のダメージは音骸スキルダメージと見なされる。

重撃・燃える羽の断罪1段目を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング2段目を発動できる。
重撃・燃える羽の断罪2、3段目を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング3段目を発動できる。

空中攻撃・八熱の嵐
空中にいる時、通常攻撃を一回押しすると、スタミナを消費して強化落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。

空中にいる時、通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費しつつ下の目標を掃射し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。目標に命中すると、【浄化の炎】が持続的に消費される。通常攻撃を離すと、強化落下攻撃を発動。
強化落下攻撃を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング3段目を発動できる。

回避反撃・罪には罰を
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング4段目を発動できる。

共鳴スキル・襲掠
前にダッシュして飛び上がり、目標に命中するとバックジャンプして下がり、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。

地獄渡り
基本攻撃共鳴スキル・悪魔の翼撃通常攻撃・デビルハント・バーニング重撃・燃える羽の断罪空中攻撃・八熱の嵐回避反撃・罪には罰を共鳴解放を発動中、かつ地面にいる時、回避を一回押しすると、地獄渡りを発動し、固定数値の焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされ、ダメージアップ効果の影響を受けない、かつ特殊回避効果を発動できる。
このスキルを発動してから一定時間内に、通常攻撃と重撃の段数カウントはリセットされない。

内燃
変奏スキル地獄渡り通常攻撃・デビルハント・バーニング4段目共鳴スキル・急接近共鳴スキル・悪魔の翼撃共鳴スキル・襲掠発動時、ガルブレーナの攻撃力が20%アップ、4秒間持続。

余炎の獲得方法
【余炎】は最大40Pt。
中、近くにいるチーム内全員が音骸スキルを発動時、ガルブレーナが【余炎】を8Pt獲得。同名音骸スキルにつき1回まで獲得可能。ハイポスタシス・デビル終了時、リセットされる。
ハイポスタシス・デビル終了時、【余炎】をすべて消費する。

魔炎の獲得方法
【魔炎】は最大100Pt。
中、通常攻撃、重撃・殺戮の狼煙、空中攻撃・銃弾の嵐、地獄渡り、共鳴スキルが目標に命中時、【魔炎】を獲得。

Lv10
地獄渡りダメージ666%?
通常攻撃・デビルハント・バーニング1段58.99%
通常攻撃・デビルハント・バーニング227.84%+27.84%+83.51%
通常攻撃・デビルハント・バーニング3段24.32%*3+170.21%
通常攻撃・デビルハント・バーニング4段18.15%*3+127.02%
通常攻撃・デビルハント・バーニング5段67.28%+156.99%
重撃・燃える羽の断罪1段59.22%+59.22%
重撃・燃える羽の断罪2段38.35%*2
重撃・燃える羽の断罪3段17.69%*3+123.77%
回避反撃・罪には罰を37.11%*3+259.77%
空中攻撃・八熱の嵐落159.05%
八熱の嵐持続掃射29.83%
共鳴スキル・襲掠ダメージ10.74%+25.04%

固有スキル

獲物を狩り尽くす ガルブレーナの変奏スキル通常攻撃通常攻撃・デビルハント・バーニング回避反撃重撃・殺戮の狼煙重撃・燃える羽の断罪空中攻撃地獄渡り共鳴スキル共鳴スキル・悪魔の翼撃共鳴解放が目標に命中時、定まりし死を1スタック付与する。1スタックにつき、ガルブレーナのスキルによる直接ダメージに4%のダメージブーストを付与し、最大5スタック、5.5秒間持続。同じ類別のスキルは、5秒以内に最大1回スタック可能。

空中攻撃・銃弾の嵐空中攻撃・八熱の嵐は同じ類別のスキルと見なされる。
共鳴スキル・急接近共鳴スキル・襲掠は同じ類別のスキルと見なされる。
罪を喰らい尽くすガルブレーナが通常攻撃4段目通常攻撃・デビルハント・バーニング5段目重撃・殺戮の狼煙3段目重撃・燃える羽の断罪3段目を発動時、スタミナが10回復される。

共鳴チェーン(凸効果)

1凸永遠に燃え続ける抗争の心は
ガルブレーナが共鳴スキル・悪魔の翼撃を発動時、持つ【余炎】の1Ptにつき、通常攻撃・デビルハント・バーニング重撃・燃える羽の断罪空中攻撃・八熱の嵐共鳴スキル・襲掠回避反撃・罪には罰をのクリティカルダメージが追加で3%アップ。ハイポスタシス・デビル終了時、この効果は解除される。

ハイポスタシス・デビル発動中、通常攻撃・デビルハント・バーニング5段目重撃・燃える羽の断罪3段目空中攻撃・八熱の嵐は中断されなくなる。
2凸煉獄と冥路を歩き渡り
内燃の攻撃力アップ効果がさらに250%アップ。地獄渡りのスタミナ消費は5まで減少。
3凸命尽きるまで狩り続けると誓い
共鳴解放のダメージが120%アップ。
4凸薪なき業火をひとりで担う
チーム内キャラが音骸スキルを発動時、チーム内全員の全属性ダメージが20%アップ、20秒間持続。
5凸光が遠ざかり、災いに焼き尽くされようとも
共鳴スキル共鳴スキル・悪魔の翼撃共鳴スキル・襲掠のダメージ倍率が150%アップ。
6凸心に灯す炎の輝きが、自分自身の証
共鳴解放の効果発動中、ハイポスタシス・デビルハイポスタシス・イターニティに代わる。ハイポスタシス・イターニティ発動期間内の通常攻撃・デビルハント・バーニング重撃・燃える羽の断罪空中攻撃・八熱の嵐のダメージ倍率が60%アップ。

ガルブレーナが共鳴スキル・悪魔の翼撃を発動時、持つ【余炎】の1Ptにつき、通常攻撃・デビルハント・バーニング重撃・燃える羽の断罪空中攻撃・八熱の嵐共鳴スキル・襲掠、color=Highlight>回避反撃・罪には罰をに0.625%の焦熱ダメージブーストを付与。ハイポスタシス・デビル終了時、この効果は解除される。

育成素材

神王素材、石バラ

新週ボス

モチーフ武器

ルクス&アンブラ
武器種:拳銃
レア度:★★★★★
基礎攻撃力:587
クリティカルダメージ:48.6%
再び炎に抱かれて
攻撃力が12/15/18/21/24%アップ。音骸スキルダメージを与えた時、20/25/30/35/40%の重撃ダメージブーストを付与、6秒間持続。重撃ダメージを与えた時、20/25/30/35/40%の音骸スキルダメージブーストを付与、6秒間持続。1回の攻撃につき、最大20/25/30/35/40%のダメージブーストが適用可能。2つの効果を同時に所持している場合、ダメージを与えると、目標の防御力を8/10/12/14/16%無視
彼女は闇より力を奪い、それに罪を注いだ。狩りのために、殺戮のために、悪魔に致命的な一撃を入れるために。
彼女は光のある場所から墜ち、そこに初めての誓いを刻み込んだ。先に逝きし人々のために、今なお生きている人々のために、自分の銃口の向く先をはっきりするために。
※赤字は凸数による上昇値

引用:hakush.in

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コメント

コメント一覧 (548件)

  • ID: 892b459a
    俺嫌だよ絶対完凸させるって決めたキャラがそんな強くないとか
    せっかく人気あるキャラなんだからちゃんと強くして出してほしい…

    14
    3
  • ID: ce61e8ac
    ttps://www.youtube.com/watch?v=QHdeu-0hSOw
    これはお世辞にも強いとは言えないからアッパーされることに期待やな

    • ID: 85ea1b22
      この動画とかまさに仇遠に音骸バフ配ってるのにダメージ源ほとんど重撃扱いの攻撃ばっかり使ってるから火力出なくて当たり前なんよ

      1
      2
  • ID: 12006cc7
    早く誰かAED持ってきてくれよ
    実装前なのに心停止寸前じゃねえか

    10
    2
  • ID: 313124b1
    むしろ焦熱パで使える性能で2番手くらいのdps出せるならもう長離枠に入れ替えるだけでいい気してきたわ

    8
    3
  • ID: fde51df9
    何気に焦熱って高火力メインアタッカーっていないんだよな
    だからガルブレに期待したいんだけど

    10
    3
  • ID: 1506ee19
    ユーノも実装後の方が評価上がってるし
    ガルブレも思ったより火力でる!単騎できる!強い!って未来ない?

    なんか、ルパといい、ちょこっと焦熱ふぐぅしてない?

    7
    7
    • ID: 4c1b3dab
      単騎出来るなら不遇どころか九円入れたくない焦熱パはむしろ万々歳だろ。

      3
      8
    • ID: c4f7a734
      音骸だけじゃなく、スキルでも解放でも+‪αにすればパートナーは9円でも風呂でも良くなるから、皆ハッピーなんじゃね?

      12
      4
    • ID: 4c1b3dab
      相方引いて欲しいからセット売り始めたわけで、その趣旨から逸脱する調整はわざわざやらんだろ。
      やるならそもそもセット売りなんか始めない。

      7
      4
        • ID: 837fa640
          セット売りでも売れないものは売れないんだから、保険のために他キャラでも代用が効くようにして、同時ピックアップすりゃ良くね?

          1
          5
  • ID: 5d11a94d
    フルのモーションリークが17日の22時くらいにきてたけど
    動きが完全にデビルメイクライじゃん・・・
    通常攻撃は全部デビルメイクライの二丁拳銃で
    解放は打ち切りの多段ヒットで本体強化はなさそう?
    回路でなんかデカい目が出てくる広範囲攻撃に変化ぽいね
    (デカい目が出てくるのは原神の死の執政を意識し過ぎな気がする)

    10
    17
      • ID: df407058
        パクリ元を知らないからそう言えるんだろうね
        デビルメイクライだったり
        ベヨネッタでもほぼ同じモーションがあったのが確認されてるよ
        鳴潮しかしてないなら
        このモーションでも新鮮かもだけど
        いろんなゲームやってると流石にねぇ・・・って言うのが山程出てくるよ

        11
      • ID: 10c2bd51
        残念だがこれはオマージュとかではなくパクリ 
        データぶっこ抜きレベル

        4
        0
  • ID: ebce4bc2
    火力が控えめでも吟霖完凸の超範囲攻撃みたいな何か一点で抜けてるところがあればまだ許せる

    10
    2
    • ID: 313124b1
      ガルブレはおそらく強化状態維持によるクイスワが他より優れてるっていうこれまでの焦熱キャラを踏襲してそう。
      あとユーノ満月領域でドリル掃射したら面白そう

      1
      3
  • ID: b0118881
    運営が強くしたいキャラなら1.2個の凸に入ってそうな倍率増加を何個にも分散して入れてるから完凸しても4凸分ぐらいのパワーしかない

    9
    1
  • ID: b828e9f3
    流石に抑え過ぎな気がするけどこのままなのかな
    まあインフレインフレ言われるよりいいかもしれんけど・・・

    9
    3
  • ID: b3710fa4
    ガルブレ微妙なのか!?なんでや
    余炎とか魔炎のとかの倍率が複雑でまだバレてないだけとかじゃないのか?

    2
    7
  • ID: 33a007ca
    こりゃダメそうだね。9円とガルブレーナはスルーして千咲待ちが安牌

    9
    12
    • ID: 3e126286
      それ言うならβが終わってから言えばいいの、結局終わるまでわかんないだろ

      19
      4
    • ID: 313124b1
      頼むから千咲だけはフローヴァとの相棒路線で行ってくれ強女×強女で組ませてくれや…

      4
      15
  • ID: 5f0e55eb
    ホントに凸効果これになるのかな…
    ガルブレ完凸のために今までのキャラ無凸で済ませてきたのにこれだと単騎全然強くならなさそうで残念だ…
    せめて仇遠と組んでめちゃくちゃ強くなってくれ。

    5
    7
  • ID: 124469fa
    どこまで計算してるかは不明だけど、一応ローテでは
    現状の焦熱パに長離と入れ替え>9円パ(残り1名がショアキとかルパ)
    になってるらしい

    5
    3
    • ID: 3e126286
      それガルブレ全然火力が出てないのと、少しでも火力出したいなら仇遠の方が火力出てたから、とりあえずガルブレも仇遠も火力の倍率とか上げてほしいな、他にも直してほしいところはあるけど

      6
      4
    • ID: 313124b1
      焦熱パでも使えるような長離並のクイスワ性能あれば嬉しいけど、完全に噛み合ってた終奏が微妙になるからブラント枠も更新来てほしいところ

      2
      2
  • ID: 37c6f5d2
    ガルブレ民は勿論仇遠メインアタッカーで使いたい民も被害受けてどっちも幸せになってないの泣ける
    もうセット商法はやめよう

    26
    3
  • ID: 313124b1
    ユーノオーガスタのダメージやばいんだけど今のところガルブレ9円のDprこの2人より弱いっぽいぞ3枠目はどちらもショアキで

    11
    6
    • ID: 3e126286
      今のままじゃだめだから、どっちもアッパーされないといけないよね

      12
      3
    • ID: 17c7db6d
      オーガスタって時間停止のおかげで敵の行動関係なく最大打点与えられるのが強いよな
      ガルブレのキックは再ロックオンしないからワープや空飛ばれたりするとダメージ与えられないのがモーションとして弱い

      5
      2
    • ID: 313124b1
      ガルブレの火力を上げないとやばいね
      9円に関しては正直火力上げちゃうとフローヴァパの方が壊れちゃうと思うから

      13
      0
  • ID: 3a43af08
    ユーノ9円ガルブレーナなら嬉しい
    ユーノは好きだけどオーガは別に好きじゃないから引く理由が欲しいわ

    2
    7
    • ID: 313124b1
      無凸でもメインアタッカー出来るけどトップとは差がある、2凸すれば最近のパーティーに並ぶくらいのメインに出来る

  • ID: e64f85e7
    相方ってフローヴァか、9円かどっちがええんや?
    9円だと餅まで石足らんからフローヴァでも強く使えんだったら歓喜
    あと、スルーしてちさまで待ちもありか?

    3
    8
  • ID: 5b6036b6
    ガルブレ使いたいけど9円まで引く石の余裕ないから既存のキャラで考えるとガルフロカンタとかになるんかな

    3
    1
  • ID: a6217016
    ここってガルブレ記事なのに、9円の事を少しでも悪くいうコメントだと秒でバットボタン連打する奴がいるんだな。
    こんな所でポチポチとバット付けて、布教するぐらいなら、Xにでも言って呟いてくりゃ良いのに。
    可哀想に。

    27
    39
  • ID: e59d73ee
    ガルブレーナ、9円orフロ、ユーノかな?ルパかブラントでどっちか代用出来ないかな?

    4
    7
  • ID: 9de093e0
    ガルブレーナナーフとか言ってんの意味不明や
    仇遠のアタッカー性能をアッパーすればいいだけの話

    14
    5
    • ID: ee5a6d01
      なんでガルブレーナナーフで他キャラをアッパーすんのよ
      それこそ意味不明なんだが

      6
      14
      • ID: 869f95f1
        たぶん9円引かせるためにガルブレーナナーフするの意味わからんから9円強くしてナーフやめろって事じゃないかな?

        1
        2
        • ID: 3e126286
          9円引かせるためにナーフするなじゃなくて、言葉通りガルブレナーフするのおかしいし、9円のアタッカー性能アッパーすればいいってだけでしょ、て言うかどっちも今のままじゃだめだからアッパーすればいいだけ

          10
          2
  • ID: 5a0098c5
    仇遠は火力以外は満足
    ガルブレは単騎完結していない、仇遠前提火力以外満足だけど、ガルブレ人気は目に見えてたし運営のどうせ引かれるやろand引かせる精神がみえるのは納得できない
    コレジャナイ感は否めないな
    まぁ両方引くんだけどネ。まだ調整あるだろうし

    13
    5
    • ID: 4cef29a7
      この前のアンケート見て人気のあるキャラと、そうじゃないキャラで組み合わせるように調整してるんだぞw
      馬鹿正直に答えてるとこうなるw

      14
      10
      • ID: adbe2eba
        人気を気にして調整するんなら人気が出るようなコンテンツ作ってくれと俺は思ってるよ

    • ID: 4c1b3dab
      ガルブレのダメ比率重撃音骸半々だから九円バフとルパバフは余炎足しても実質あんまり差が無いから必ずしも九円前提というわけでも無いぞ。
      まあフローヴァ入れるなら九円の全体バフが途端に猛威を振るう事になるから必須になるけど。

      3
      4
      • ID: cf0c48f6
        中断耐性付くのは強化状態時のくるくるだけやな
        そもそも短押しで落下攻撃できるのに、長押しで空中くるくるする必要性皆無だとは思うが。倍率低いわ隙晒すわ浄化の炎消費されるわ地獄渡り使えないわで何もいいことがない

        2
        1
        • ID: 1a281f35
          魔炎貯めに使うのかなと思ってるんだけど、範囲狭そうでそれも微妙な予感

  • ID: 10fb19b6
    空中でグルグル回るの被弾しやすいと思ったけツバキよりましか

    3
    0
  • ID: 376e9310
    現状の最適編成ってガルブレーナ、仇遠、ショアキーパーって感じ?

    6
    5
  • ID: a5bda157
    9円が弱すぎて音骸アタッカー追加前提の編成になってるな
    ガルブレーナは焦熱編成の方が強いのに9円の呪いで本気出せないし
    今のままだとさらにパーツ待ち

    8
    10
    • ID: 3e126286
      ガルブレーナは9円編成の方が強くないか?後別に9円弱すぎなわけじゃなくない?

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      • ID: c05a8b93
        海外のダメ計だと仇遠のdprが20万にすら届いてないから、無凸だと現状かなりきつい
        直前に出るユーノが50万くらい出せるから尚更弱く見えるんだよね
        ただ最適編成のdprが他の編成よりかなり低いから何かしら調整は入るんじゃないかな

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        • ID: 3e126286
          きついって言うかそもそもだけど仇遠だけじゃなくてガルブレーナも弱いからどっちも強化されないといけないでしょ

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          • ID: c05a8b93
            あくまで現時点での話ね
            ガルブレはまだ火力が出せるから良いけど、仇遠は火力も出なくてサポートも限定的だから弱すぎるって評価になってもおかしくない
            しかも2凸まではあまり火力伸びないし

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          • ID: 3e126286
            ガルブレーナが火力出せるって言うけどそれを仇遠がサポートしてるから弱すぎるっていうのは違くないか、しかもメインアタッカーで火力出せないとおかしいだろ

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          • ID: c3410260
            このへんの内容はテスターから突っ込みまくられてんじゃない?流石に
            仇遠アッパーする代わりにガルブレ微ナーフ、またフローヴァあたりとの相性を悪くするのが丁度よくなるんじゃね

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          • ID: 3e126286
            ガルブレーナを微ナーフしたらだめだろ、どっちもアッパーしてくれた方がいいし、今のガルブレーナめちゃくちゃ強いわけでもないやん

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          • ID: c05a8b93
            最適編成(最高dpr)でのザブアタの火力はユーノが40万、ルパが34万、ロココが27万、仇遠が15万
            仇遠無しのガルブレの火力は110万、ありは130万
            ユーノ無しのオーガスタは120万、ありは140万
            メインアタへの貢献度はユーノとほぼ同じにも関わらず、本人は火力が低くてバフの汎用性も低い。これは流石にあんまりでしょ

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          • ID: 4c1b3dab
            たぶん九円はバフが縛りの無い全体かつバフ量が多いから本人火力低くしてるのかなと。
            フローヴァ入りも想定して作ってるだろうし調整に頭抱えてそうだな。

          • ID: 85ea1b22
            DPRとDPSを混同してる奴がいるみたいだけど仇遠のDPRが低いのは当たり前
            出場時間6秒弱でブースト50%とその他バフ96%配布するんだから
            ローテ時間短い分パーティのDPSはしっかりカルテジアザンニーオーガスタフローヴァに合わせて調整してるから心配いらない

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          • ID: eec5e984
            バフの量多くて制限低いといってもこの汎用性じゃなあ…
            何か汎用性低いバフを大量に配って自身火力は鬼低って言う設計から既にミスってる気がする
            調整されることを祈る

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          • ID: 3e126286
            汎用性って言ってるけど今までのサポーターも別に汎用性あるわけじゃないし、そこまで言われるのも意味わからんのだけど。音骸スキルダメージのバッファーっていうコンセプトでしょ

          • ID: c05a8b93
            現時点でガルブレ編成のローテ時間がわからない以上dpsでの比較はできない。だからdprでの比較になる
            大量のバフを付与できるって言ってもガルブレが重撃+音骸ダメの複合アタッカーのせいで、そのサポート性能も活かしきれてない
            汎用性の低いサポート性能をつけといてそれを最大限活かすこともできない。おまけに本人の火力も低い
            現状ザブアタの中で明らかに冷遇されてるでしょ

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          • ID: 3e126286
            サポート性能を活かしきれてないって言うけどサポート性能はガルブレに対しては活かしきれてると思うけど、違うの?

          • ID: 85ea1b22
            ローテ時間わからないって自分で言ってるのにDPRだけ見て強化しろーって喚いてる自分のヤバさに気づいてないみたいだな
            心配しなくても開発陣は君よりずっと優秀な人材ばかりだよ

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          • ID: c05a8b93
            活かしきれないは語弊があったかも
            ガルブレーナが重撃ダメと音骸ダメの両方で火力を出すキャラだから、相対的に仇遠の音骸バフの効果が薄まってるってこと
            仇遠について色々言ってきたけど、正直音骸ダメの扱いに大きな課題がある気がする

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          • ID: c05a8b93
            今のガルブレ編成のdprが160万
            カルテジア編成に追いつくには20秒ローテ、オーガスタ編成に追いつくには22秒ローテになる。ただ解放のctが25秒の時点でそれは不可能。だから強化が必要だよねってこと
            最終的にそこら辺に合わせてくるだろうなとは思うけど、今話してるのはあくまで現状の話ね

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          • ID: 4c1b3dab
            それは音骸ダメに偏ってないガルブレ側の問題であって九円の力不足という訳じゃないやろ。
            九円は全体に配れるバフ量を鑑みると至極まっとうな火力。

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          • ID: 3e126286
            結局どっちも今のままじゃだめだし、まだv1だからもっとアッパーされることを願うしかないでしょ、どっちも引きたいからアッパーされてほしいし

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  • ID: 313124b1
    プレイ動画見るとダメージがバラけてて数打つって感じだから9円で音骸スキルダメバフするのとユーノで重撃バフするのとルパブラで焦熱バフと耐性ダウンするのと大して変わらんのかも。
    正直フローヴァの火力が高すぎるから
    ガルブレフローヴァカンタレラが一番火力出るのかも知れない

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    • ID: 4c1b3dab
      音骸ダメ33%音骸ダメブ25%クリダメ30%+余炎バフの敵の受けるダメアップ24%増加(60-36)
      重撃と音骸ダメの割合が大体半々になってるから九円によるバフって実質こんな感じなんか。
      九円自身の火力も低いし確かに現状だと焦熱パに組み込むのと大差ないように見える。

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  • ID: 1363ad00
    セットって言われてるけどこれ9円がいないと音骸スキル発動回数足りず余炎がMAXにならないってことでいいの?
    9円いてもいなくても使用感は変わらずただダメージバフが少なくなるだけってことでいい?
    ザンニーみたいに騒光MAXまで貯めないと使いづらいってわけじゃないのか

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    • ID: 313124b1
      実際どこかの攻撃にダメ偏ってるわけじゃなくて手数でダメージ出してるからそこまで9円必須じゃないかも知れん、ただそのバフスタックが貯めれないのでカンタレラか9円どちらかは欲しい

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  • ID: bfa3c4ee
    ガルブレ 9円 ショアキか
    ガルブレ 9円 ブラント どっちの方がいいですか?

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        • ID: cf7b6f40
          有志の方の計算だとガルブレ+ブラント+ルパ編成のdprが一番高い
          ただブラントは仇遠より出場時間は長そうだからdps比較は不明

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          • ID: 3e126286
            それガルブレーナの火力がブラントとほぼ変わらないかぐらいだから、ガルブレーナの火力を見ると9円の方がよくねって思うんだけど

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          • ID: cf7b6f40
            ガルブレ―ナの火力だけを見るならそれで合ってる
            編成dpr(クイックスワップあり)で見るなら上の編成になる

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  • ID: 0d780575
    凹性能はまだいいよ凸ればいいから
    でもパーツキャラいないとダメは違うだろう
    一人でなんとかできるような凸に変わってくれたらいいけど

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    • ID: 4cef29a7
      文句言い続けながら課金してつづけますか?
      それとも、アンインストールしますか?
      どちらでも好きなほうを選んでください

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    • ID: e2b14b5e
      2凸あたりに非戦闘時と強化状態終了時に余炎+16pで解決だと思うんだが
      9円を売らないといけない理由でもあるんかな
      2凸以上ならそっちのが売り上げあがるのに

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      • ID: 4cef29a7
        凸珊瑚で安く済まそうとする層がいるからセット売りの方が儲かる

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        • ID: bee1d63f
          珊瑚なんて全然足りなくね?そんなほいほい凸交換出来るほどガチャ引いてる人らは既に安く済んでないぞ

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  • ID: 1fe44465
    最近情報追えてなくてマジで分からんのだけどガルブレーナ使うなら9円は必須で、ユーノも引いた方がいい感じなん?

        • ID: 85ea1b22
          ユーノだとDPRは伸びるけどローテ時間も伸びるからDPSで強みがない
          そもそも仇遠はそこまで火力出るキャラじゃないし固有スキルで自前のダメブ50%持ってる
          ガルブレバフ乗せられるショアキの方がいい

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          • ID: bee1d63f
            サポの出場時間伸びると相対的にメインの出場時間減るからな。ユーノはこれまでのサポとコンセプト違い過ぎてオーガスタ以外でサポーターとしてどういう立ち位置なるのか分からん

    • ID: 86dfdac8
      魔炎+音骸ダメバフをフルスペで使いたいなら必須
      魔炎によるバフだけでいいなら次点でカンタレラ、フローヴァ一応代用可
      それ以外はロココ含めて大差ない

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  • ID: 4cef29a7
    そんなにガルブレ9円の組み合わせが嫌なら、RMTサイトで石垢を安くで買って遊べばいいだろ~?わざわざメイン垢で課金してまで遊ぶ必要ないぞ!

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  • ID: 008e3ed1
    ガルブレーナって9円かカンタレラ居ないとキャラに内包されている性能をフルスペック発揮出来ないのマジですか?
    時間掛かってでも良いからフローヴァみたいにスタックじわじわ貯めていけるタイプだったら良かったのに…

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  • ID: f03a35d6
    本国の方ではガルブレーナの相方に9円最適歓迎されてんのかな
    あっちのが男キャラ不買運動とかしてたし男キャラに厳しいと思うけど

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  • ID: dd922156
    深塔の動画だと変奏→解放→魔炎溜めて強化に繋いでるけど敵によっては先に魔炎溜めてから解放→強化でもいいのかな

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    • ID: d89d283d
      適当に動かしてるだけじゃないかな
      上記の性能見る限り、実際は内燃と固有スキル①の条件を満たしてから撃つことになりそうだし

  • ID: 4c0a39aa
    完凸しても単騎で完結した性能を発揮出来ないのが惜しいな。見た目が一番刺さるキャラだけに引くかめちゃくちゃ迷うわ。

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  • ID: 4c1b3dab
    武器バフダメブなのヤバいな、たぶん初だよね?
    他の餅武器が大体40%ダメバフなのに対してこの武器は実質20%ダメブだから許されてるのかな、それでもヤバいと思うけど。

    • ID: 85ea1b22
      ザンニーもカルテジアもフローヴァもダメブだしフィービーはダメブ配布できるぞ

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  • ID: 2908077d
    結局最適はガルブレ フローヴァ 仇遠?
    それともガルブレ カンタレラ 仇遠?
    それともガルブレ ルパ 仇遠?

    4.Xでガルブレに相性良いキャラ来ないかな…

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  • ID: f124a1c6
    仇遠が三木眞一郎だから、まぁ引くのも悪くはないかとなったけども、やっぱり、オーガスタとユーノと組み合わせて使いたかった

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  • ID: 4cef29a7
    女だけで組めなきゃ騒ぐオタクはいらないの
    そういうゲームって傍から見たらキモすぎてプレイしようとすら思ってもらえないからね
    クロゲは未来のことまで考えてキャラ実装してるんだわ
    おとなしくギャルゲーやっとこうな?

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    • ID: 81d90a84
      女キャラで組みたいのはそうだけどまず魅力的な男キャラがいない

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      • ID: 60a5a3b7
        魅力が無いからとかキャラのせいにするのやめろって
        どんなに良いキャラでもどうせ難癖つけて引かないんだから素直に男は絶対に引かないでよろしい

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        • ID: 46b37a87
          チン牛は黙って平面の女に惨めに腰振ってりゃええものをイケメンを見ると発狂して突進するからな

  • ID: 313124b1
    有志がDprとか計算するのって最終バージョンなってからだっけ?計算難しいから計算結果待ち

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