更新履歴
9月11日 – ベータ2.7.0を投稿(日本語版テキスト)
モチーフ武器は翻訳版
9月12日 – ベータ2.7.2に更新
モチーフ武器日本語版
倍率調整:重撃系は微増、それ以外は減少
1.2.3.6凸の効果量増加
ガルブレーナ

プロフィール
レア度 | ★★★★★ |
属性 | 焦熱 |
武器 | 拳銃 |
声優 |
基礎ステータス
LV | 90 |
---|---|
HP | 10300 |
攻撃力 | 462 |
防御力 | 1112 |
強化ボーナス
2段目 | 3段目 |
---|---|
クリティカルダメージ2.4%アップ | クリティカルダメージ5.6%アップ |
攻撃力1.8%アップ | 攻撃力4.2%アップ |
攻撃力1.8%アップ | 攻撃力4.2%アップ |
クリティカルダメージ2.4%アップ | クリティカルダメージ5.6%アップ |
戦闘スタイル
- メインアタッカー
- 重撃ダメージ
スキル性能
基本攻撃手段:デビルハント・トリガー
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。通常攻撃の1から3段目は重撃ダメージと、4段目は音骸スキルダメージと見なされる。通常攻撃4段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動できる。
重撃・殺戮の狼煙
スタミナを消費して目標を攻撃し、最大3段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。3段目は音骸スキルダメージと見なされる。
重撃・殺戮の狼煙1段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動できる。重撃・殺戮の狼煙2、3段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動できる。
空中攻撃・銃弾の嵐
空中にいる時、通常攻撃を一回押しすると、スタミナを消費して落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
空中にいる時、通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費しつつ下の目標を掃射し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。通常攻撃を離すと、落下攻撃を発動。落下攻撃を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動できる。
回避反撃・悪には悪を
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。このスキルを発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動できる。
Lv | 10 |
---|---|
通常1段 | 59.18% |
通常2段 | 26.31%+26.31%+78.91% |
通常3段 | 28.60%+28.60%+42.89%+42.89% |
通常4段 | 177.86% |
回避反撃 | 50.07%+50.07%+75.10%+75.10% |
空中攻撃・銃弾の嵐 | 143.15% |
空中攻撃・銃弾の嵐掃射 | 26.84% |
重撃1段 | 53.30%+53.30% |
重撃2段 | 34.59%*2 |
重撃3段 | 16.77%*3+117.39% |
空中攻撃スタミナ | 30・掃射1秒毎20 |
重撃スタミナ | 10(毎段) |
共鳴スキル:越境の鼓翼
共鳴スキル・急接近
前にダッシュして飛び上がり、目標に命中するとバックジャンプして下がり、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
共鳴スキル・悪魔の翼撃
【魔炎】が100Ptに達した場合、共鳴スキルは共鳴スキル・悪魔の翼撃に代わる。
翼で敵に斬撃を発動し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。発動時:
· ガルブレーナがハイポスタシス・デビルに入る。
· 【魔炎】が等価の【浄化の炎】に変換する。
· 通常攻撃・デビルハント・バーニング2段目に繋げることができる。
Lv | 10 |
---|---|
急接近ダメージ: | 10.74%+25.04% |
悪魔の翼撃ダメージ | 51.57%+51.57% |
クールタイム | 5&13秒 |
協奏エネルギー獲得 | 10 |
共鳴解放:浄煉
目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。ハイポスタシス・デビル発動期間内、通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、回避反撃・罪には罰をのダメージ倍率が85%アップ、14秒間持続。
共鳴解放を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動できる。ハイポスタシス・デビルが発動中の場合、代わりに通常攻撃・デビルハント・バーニング2段目を発動できる。低空で発動可能。
Lv | 10 |
---|---|
浄煉ダメージ | 110.90%+90.74%*11 |
クールタイム | 25秒 |
共鳴エネルギー消費 | 125 |
協奏エネルギー獲得 | 20 |
変奏スキル:永火、装填
目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
このスキルを発動後に通常攻撃を長押しすると、重撃・殺戮の狼煙2段目を発動できる。ハイポスタシス・デビルが発動中の場合、代わりに重撃・燃える羽の断罪2段目を発動できる。
Lv | 10 |
---|---|
ダメージ | 94.12% |
協奏エネルギー獲得 | 10 |
終奏スキル:残灰一掃
目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
Lv | 10 |
---|---|
ダメージ | 79.50%*3+556.50% |
共鳴回路:オーバースレッショルド
スレッショルド状態
ガルブレーナは最初からに入る。中、ガルブレーナは【余炎】と【魔炎】を溜められる。
ハイポスタシス・デビル
ハイポスタシス・デビルの発動期間内、ガルブレーナの通常攻撃、重撃・殺戮の狼煙、空中攻撃・銃弾の嵐、回避反撃・悪には悪を、共鳴スキル・急接近は通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、回避反撃・罪には罰を、共鳴スキル・掠襲に代わる。また、攻撃が目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。
ハイポスタシス・デビルの発動期間内、【余炎】1Ptにつき、目標が受ける通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、共鳴スキル・掠襲、回避反撃・罪には罰をのダメージが1.5%アップ、最大60%までアップ可能。ハイポスタシス・デビル終了時、この効果は消える。
【浄化の炎】がすべて消費され、または時間切れになると、ハイポスタシス・デビルは終了される。
通常攻撃・デビルハント・バーニング
最大5段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。1~3段目のダメージは重撃ダメージと、4~5段目のダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
通常攻撃・デビルハント・バーニング5段目を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング3段目を発動できる。
重撃・燃える羽の断罪
スタミナを消費して目標を攻撃し、最大3段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。3段目のダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
重撃・燃える羽の断罪1段目を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング2段目を発動できる。
重撃・燃える羽の断罪2、3段目を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング3段目を発動できる。
空中攻撃・八熱の嵐
空中にいる時、通常攻撃を一回押しすると、スタミナを消費して強化落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。
空中にいる時、通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費しつつ下の目標を掃射し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。目標に命中すると、【浄化の炎】が持続的に消費される。通常攻撃を離すと、強化落下攻撃を発動。
強化落下攻撃を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング3段目を発動できる。
回避反撃・罪には罰を
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング4段目を発動できる。
共鳴スキル・襲掠
前にダッシュして飛び上がり、目標に命中するとバックジャンプして下がり、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。
地獄渡り
基本攻撃、共鳴スキル・悪魔の翼撃、通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、回避反撃・罪には罰を、共鳴解放を発動中、かつ地面にいる時、回避を一回押しすると、地獄渡りを発動し、固定数値の焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされ、ダメージアップ効果の影響を受けない、かつ特殊回避効果を発動できる。
このスキルを発動してから一定時間内に、通常攻撃と重撃の段数カウントはリセットされない。
内燃
変奏スキル、地獄渡り、通常攻撃・デビルハント・バーニング4段目、共鳴スキル・急接近、共鳴スキル・悪魔の翼撃、共鳴スキル・襲掠発動時、ガルブレーナの攻撃力が20%アップ、4秒間持続。
余炎の獲得方法
【余炎】は最大40Pt。
中、近くにいるチーム内全員が音骸スキルを発動時、ガルブレーナが【余炎】を8Pt獲得。同名音骸スキルにつき1回まで獲得可能。ハイポスタシス・デビル終了時、リセットされる。
ハイポスタシス・デビル終了時、【余炎】をすべて消費する。
魔炎の獲得方法
【魔炎】は最大100Pt。
中、通常攻撃、重撃・殺戮の狼煙、空中攻撃・銃弾の嵐、地獄渡り、共鳴スキルが目標に命中時、【魔炎】を獲得。
Lv | 10 |
---|---|
地獄渡りダメージ | 666%? |
通常攻撃・デビルハント・バーニング1段 | 58.99% |
通常攻撃・デビルハント・バーニング2段 | 27.84%+27.84%+83.51% |
通常攻撃・デビルハント・バーニング3段 | 24.32%*3+170.21% |
通常攻撃・デビルハント・バーニング4段 | 18.15%*3+127.02% |
通常攻撃・デビルハント・バーニング5段 | 67.28%+156.99% |
重撃・燃える羽の断罪1段 | 59.22%+59.22% |
重撃・燃える羽の断罪2段 | 38.35%*2 |
重撃・燃える羽の断罪3段 | 17.69%*3+123.77% |
回避反撃・罪には罰を | 37.11%*3+259.77% |
空中攻撃・八熱の嵐落 | 159.05% |
八熱の嵐持続掃射 | 29.83% |
共鳴スキル・襲掠ダメージ | 10.74%+25.04% |
固有スキル
獲物を狩り尽くす | ガルブレーナの変奏スキル、通常攻撃、通常攻撃・デビルハント・バーニング、回避反撃、重撃・殺戮の狼煙、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃、地獄渡り、共鳴スキル、共鳴スキル・悪魔の翼撃、共鳴解放が目標に命中時、定まりし死を1スタック付与する。1スタックにつき、ガルブレーナのスキルによる直接ダメージに4%のダメージブーストを付与し、最大5スタック、5.5秒間持続。同じ類別のスキルは、5秒以内に最大1回スタック可能。 空中攻撃・銃弾の嵐、空中攻撃・八熱の嵐は同じ類別のスキルと見なされる。 共鳴スキル・急接近、共鳴スキル・襲掠は同じ類別のスキルと見なされる。 |
罪を喰らい尽くす | ガルブレーナが通常攻撃4段目、通常攻撃・デビルハント・バーニング5段目、重撃・殺戮の狼煙3段目、重撃・燃える羽の断罪3段目を発動時、スタミナが10回復される。 |
共鳴チェーン(凸効果)
1凸 | 永遠に燃え続ける抗争の心は |
ガルブレーナが共鳴スキル・悪魔の翼撃を発動時、持つ【余炎】の1Ptにつき、通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、共鳴スキル・襲掠、回避反撃・罪には罰をのクリティカルダメージが追加で3%アップ。ハイポスタシス・デビル終了時、この効果は解除される。 ハイポスタシス・デビル発動中、通常攻撃・デビルハント・バーニング5段目、重撃・燃える羽の断罪3段目、空中攻撃・八熱の嵐は中断されなくなる。 | |
2凸 | 煉獄と冥路を歩き渡り |
内燃の攻撃力アップ効果がさらに250%アップ。地獄渡りのスタミナ消費は5まで減少。 | |
3凸 | 命尽きるまで狩り続けると誓い |
共鳴解放のダメージが120%アップ。 | |
4凸 | 薪なき業火をひとりで担う |
チーム内キャラが音骸スキルを発動時、チーム内全員の全属性ダメージが20%アップ、20秒間持続。 | |
5凸 | 光が遠ざかり、災いに焼き尽くされようとも |
共鳴スキル、共鳴スキル・悪魔の翼撃、共鳴スキル・襲掠のダメージ倍率が150%アップ。 | |
6凸 | 心に灯す炎の輝きが、自分自身の証 |
共鳴解放の効果発動中、ハイポスタシス・デビルがハイポスタシス・イターニティに代わる。ハイポスタシス・イターニティ発動期間内の通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐のダメージ倍率が60%アップ。 ガルブレーナが共鳴スキル・悪魔の翼撃を発動時、持つ【余炎】の1Ptにつき、通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、共鳴スキル・襲掠、color=Highlight>回避反撃・罪には罰をに0.625%の焦熱ダメージブーストを付与。ハイポスタシス・デビル終了時、この効果は解除される。 |
育成素材

神王素材、石バラ

新週ボス
モチーフ武器

ルクス&アンブラ |
武器種:拳銃 |
レア度:★★★★★ |
基礎攻撃力:587 |
クリティカルダメージ:48.6% |
再び炎に抱かれて 攻撃力が12/15/18/21/24%アップ。音骸スキルダメージを与えた時、20/25/30/35/40%の重撃ダメージブーストを付与、6秒間持続。重撃ダメージを与えた時、20/25/30/35/40%の音骸スキルダメージブーストを付与、6秒間持続。1回の攻撃につき、最大20/25/30/35/40%のダメージブーストが適用可能。2つの効果を同時に所持している場合、ダメージを与えると、目標の防御力を8/10/12/14/16%無視。 |
彼女は闇より力を奪い、それに罪を注いだ。狩りのために、殺戮のために、悪魔に致命的な一撃を入れるために。 彼女は光のある場所から墜ち、そこに初めての誓いを刻み込んだ。先に逝きし人々のために、今なお生きている人々のために、自分の銃口の向く先をはっきりするために。 |

コメント
コメント一覧 (547件)
ID: 892b459a
俺嫌だよ絶対完凸させるって決めたキャラがそんな強くないとか
せっかく人気あるキャラなんだからちゃんと強くして出してほしい…
ID: ce61e8ac
ttps://www.youtube.com/watch?v=QHdeu-0hSOw
これはお世辞にも強いとは言えないからアッパーされることに期待やな
ID: 85ea1b22
この動画とかまさに仇遠に音骸バフ配ってるのにダメージ源ほとんど重撃扱いの攻撃ばっかり使ってるから火力出なくて当たり前なんよ
ID: baf9e9bd
なんか今回のベータは更新少ないから盛り上がりに欠けるね。
ID: 12006cc7
早く誰かAED持ってきてくれよ
実装前なのに心停止寸前じゃねえか
ID: 313124b1
むしろ焦熱パで使える性能で2番手くらいのdps出せるならもう長離枠に入れ替えるだけでいい気してきたわ
ID: fde51df9
何気に焦熱って高火力メインアタッカーっていないんだよな
だからガルブレに期待したいんだけど
ID: 1506ee19
ユーノも実装後の方が評価上がってるし
ガルブレも思ったより火力でる!単騎できる!強い!って未来ない?
なんか、ルパといい、ちょこっと焦熱ふぐぅしてない?
ID: 4c1b3dab
単騎出来るなら不遇どころか九円入れたくない焦熱パはむしろ万々歳だろ。
ID: fde51df9
余炎の取得方法を音骸じゃなくせばいいと思うんだけどな
ID: c4f7a734
音骸だけじゃなく、スキルでも解放でも+αにすればパートナーは9円でも風呂でも良くなるから、皆ハッピーなんじゃね?
ID: 4c1b3dab
相方引いて欲しいからセット売り始めたわけで、その趣旨から逸脱する調整はわざわざやらんだろ。
やるならそもそもセット売りなんか始めない。
ID: e4ad60eb
セット売りが凸効果にまで侵食してるから問題なんやで
ID: 837fa640
セット売りでも売れないものは売れないんだから、保険のために他キャラでも代用が効くようにして、同時ピックアップすりゃ良くね?
ID: 5d11a94d
フルのモーションリークが17日の22時くらいにきてたけど
動きが完全にデビルメイクライじゃん・・・
通常攻撃は全部デビルメイクライの二丁拳銃で
解放は打ち切りの多段ヒットで本体強化はなさそう?
回路でなんかデカい目が出てくる広範囲攻撃に変化ぽいね
(デカい目が出てくるのは原神の死の執政を意識し過ぎな気がする)
ID: bdd829cf
何でもかんでもパクリに見えちゃう病気か何か?
ID: df407058
パクリ元を知らないからそう言えるんだろうね
デビルメイクライだったり
ベヨネッタでもほぼ同じモーションがあったのが確認されてるよ
鳴潮しかしてないなら
このモーションでも新鮮かもだけど
いろんなゲームやってると流石にねぇ・・・って言うのが山程出てくるよ
ID: 10c2bd51
残念だがこれはオマージュとかではなくパクリ
データぶっこ抜きレベル
ID: ebce4bc2
火力が控えめでも吟霖完凸の超範囲攻撃みたいな何か一点で抜けてるところがあればまだ許せる
ID: 313124b1
ガルブレはおそらく強化状態維持によるクイスワが他より優れてるっていうこれまでの焦熱キャラを踏襲してそう。
あとユーノ満月領域でドリル掃射したら面白そう
ID: b0118881
運営が強くしたいキャラなら1.2個の凸に入ってそうな倍率増加を何個にも分散して入れてるから完凸しても4凸分ぐらいのパワーしかない
ID: b828e9f3
流石に抑え過ぎな気がするけどこのままなのかな
まあインフレインフレ言われるよりいいかもしれんけど・・・
ID: b3710fa4
ガルブレ微妙なのか!?なんでや
余炎とか魔炎のとかの倍率が複雑でまだバレてないだけとかじゃないのか?
ID: 33a007ca
こりゃダメそうだね。9円とガルブレーナはスルーして千咲待ちが安牌
ID: 3e126286
それ言うならβが終わってから言えばいいの、結局終わるまでわかんないだろ
ID: 313124b1
頼むから千咲だけはフローヴァとの相棒路線で行ってくれ強女×強女で組ませてくれや…
ID: 5f0e55eb
ホントに凸効果これになるのかな…
ガルブレ完凸のために今までのキャラ無凸で済ませてきたのにこれだと単騎全然強くならなさそうで残念だ…
せめて仇遠と組んでめちゃくちゃ強くなってくれ。
ID: 124469fa
どこまで計算してるかは不明だけど、一応ローテでは
現状の焦熱パに長離と入れ替え>9円パ(残り1名がショアキとかルパ)
になってるらしい
ID: 3e126286
それガルブレ全然火力が出てないのと、少しでも火力出したいなら仇遠の方が火力出てたから、とりあえずガルブレも仇遠も火力の倍率とか上げてほしいな、他にも直してほしいところはあるけど
ID: 313124b1
焦熱パでも使えるような長離並のクイスワ性能あれば嬉しいけど、完全に噛み合ってた終奏が微妙になるからブラント枠も更新来てほしいところ
ID: e10cb2e2
ガルブレーナ凸微妙すぎやろ。強化頼むで
ID: 37c6f5d2
ガルブレ民は勿論仇遠メインアタッカーで使いたい民も被害受けてどっちも幸せになってないの泣ける
もうセット商法はやめよう
ID: 313124b1
ユーノオーガスタのダメージやばいんだけど今のところガルブレ9円のDprこの2人より弱いっぽいぞ3枠目はどちらもショアキで
ID: 3e126286
今のままじゃだめだから、どっちもアッパーされないといけないよね
ID: 17c7db6d
オーガスタって時間停止のおかげで敵の行動関係なく最大打点与えられるのが強いよな
ガルブレのキックは再ロックオンしないからワープや空飛ばれたりするとダメージ与えられないのがモーションとして弱い
ID: 37c6f5d2
それ全部当たる前提でDPR負けてんだわ
ID: 313124b1
ガルブレの火力を上げないとやばいね
9円に関しては正直火力上げちゃうとフローヴァパの方が壊れちゃうと思うから
ID: 85ea1b22
現状でもロココの完全上位互換だしなぁ
ID: 3a43af08
ユーノ9円ガルブレーナなら嬉しい
ユーノは好きだけどオーガは別に好きじゃないから引く理由が欲しいわ
ID: 17c7db6d
それユーノ凸った方いいと思うぞ
ID: 313124b1
無凸でもメインアタッカー出来るけどトップとは差がある、2凸すれば最近のパーティーに並ぶくらいのメインに出来る
ID: e64f85e7
相方ってフローヴァか、9円かどっちがええんや?
9円だと餅まで石足らんからフローヴァでも強く使えんだったら歓喜
あと、スルーしてちさまで待ちもありか?
ID: 5b6036b6
ガルブレ使いたいけど9円まで引く石の余裕ないから既存のキャラで考えるとガルフロカンタとかになるんかな
ID: 0438b17b
長離とはあいますか?
ID: b75495f2
2番手3番手辺りになろうと俺はガルフロカンで使う!
ID: a6217016
ここってガルブレ記事なのに、9円の事を少しでも悪くいうコメントだと秒でバットボタン連打する奴がいるんだな。
こんな所でポチポチとバット付けて、布教するぐらいなら、Xにでも言って呟いてくりゃ良いのに。
可哀想に。
ID: f03a35d6
まんさんが押してるのかわかりやすいよな
ID: e59d73ee
ガルブレーナ、9円orフロ、ユーノかな?ルパかブラントでどっちか代用出来ないかな?
ID: da86f7a4
ガルブレーナの編成おしえてほしいです!
ID: 4ec7895e
重撃バフってモルトフィーとユーノぐらい?
ID: 4907dc08
フローヴァが重撃25%持ってるよ
ID: 9de093e0
ガルブレーナナーフとか言ってんの意味不明や
仇遠のアタッカー性能をアッパーすればいいだけの話
ID: ee5a6d01
なんでガルブレーナナーフで他キャラをアッパーすんのよ
それこそ意味不明なんだが
ID: 3e126286
だからガルブレーナナーフはおかしいって言ってるやん
ID: 869f95f1
たぶん9円引かせるためにガルブレーナナーフするの意味わからんから9円強くしてナーフやめろって事じゃないかな?
ID: 3e126286
9円引かせるためにナーフするなじゃなくて、言葉通りガルブレナーフするのおかしいし、9円のアタッカー性能アッパーすればいいってだけでしょ、て言うかどっちも今のままじゃだめだからアッパーすればいいだけ
ID: 5a0098c5
仇遠は火力以外は満足
ガルブレは単騎完結していない、仇遠前提火力以外満足だけど、ガルブレ人気は目に見えてたし運営のどうせ引かれるやろand引かせる精神がみえるのは納得できない
コレジャナイ感は否めないな
まぁ両方引くんだけどネ。まだ調整あるだろうし
ID: 4cef29a7
この前のアンケート見て人気のあるキャラと、そうじゃないキャラで組み合わせるように調整してるんだぞw
馬鹿正直に答えてるとこうなるw
ID: 3e126286
今の時点で人気あるないって別に関係なくね
ID: adbe2eba
人気を気にして調整するんなら人気が出るようなコンテンツ作ってくれと俺は思ってるよ
ID: 4c1b3dab
ガルブレのダメ比率重撃音骸半々だから九円バフとルパバフは余炎足しても実質あんまり差が無いから必ずしも九円前提というわけでも無いぞ。
まあフローヴァ入れるなら九円の全体バフが途端に猛威を振るう事になるから必須になるけど。
ID: baf9e9bd
ガルブレのクルクル攻撃は弱攻撃当たるだけでも中断される
ID: 2264865d
それって1凸で中段耐性つくよね?
ID: cf0c48f6
中断耐性付くのは強化状態時のくるくるだけやな
そもそも短押しで落下攻撃できるのに、長押しで空中くるくるする必要性皆無だとは思うが。倍率低いわ隙晒すわ浄化の炎消費されるわ地獄渡り使えないわで何もいいことがない
ID: 1a281f35
魔炎貯めに使うのかなと思ってるんだけど、範囲狭そうでそれも微妙な予感
ID: 10fb19b6
空中でグルグル回るの被弾しやすいと思ったけツバキよりましか
ID: 376e9310
現状の最適編成ってガルブレーナ、仇遠、ショアキーパーって感じ?
ID: 4c1b3dab
最適は今の所マジで分からん。
ID: a5bda157
9円が弱すぎて音骸アタッカー追加前提の編成になってるな
ガルブレーナは焦熱編成の方が強いのに9円の呪いで本気出せないし
今のままだとさらにパーツ待ち
ID: 3e126286
ガルブレーナは9円編成の方が強くないか?後別に9円弱すぎなわけじゃなくない?
ID: c05a8b93
海外のダメ計だと仇遠のdprが20万にすら届いてないから、無凸だと現状かなりきつい
直前に出るユーノが50万くらい出せるから尚更弱く見えるんだよね
ただ最適編成のdprが他の編成よりかなり低いから何かしら調整は入るんじゃないかな
ID: 3e126286
きついって言うかそもそもだけど仇遠だけじゃなくてガルブレーナも弱いからどっちも強化されないといけないでしょ
ID: c05a8b93
あくまで現時点での話ね
ガルブレはまだ火力が出せるから良いけど、仇遠は火力も出なくてサポートも限定的だから弱すぎるって評価になってもおかしくない
しかも2凸まではあまり火力伸びないし
ID: 3e126286
ガルブレーナが火力出せるって言うけどそれを仇遠がサポートしてるから弱すぎるっていうのは違くないか、しかもメインアタッカーで火力出せないとおかしいだろ
ID: c3410260
このへんの内容はテスターから突っ込みまくられてんじゃない?流石に
仇遠アッパーする代わりにガルブレ微ナーフ、またフローヴァあたりとの相性を悪くするのが丁度よくなるんじゃね
ID: 3e126286
ガルブレーナを微ナーフしたらだめだろ、どっちもアッパーしてくれた方がいいし、今のガルブレーナめちゃくちゃ強いわけでもないやん
ID: c05a8b93
最適編成(最高dpr)でのザブアタの火力はユーノが40万、ルパが34万、ロココが27万、仇遠が15万
仇遠無しのガルブレの火力は110万、ありは130万
ユーノ無しのオーガスタは120万、ありは140万
メインアタへの貢献度はユーノとほぼ同じにも関わらず、本人は火力が低くてバフの汎用性も低い。これは流石にあんまりでしょ
ID: 4c1b3dab
たぶん九円はバフが縛りの無い全体かつバフ量が多いから本人火力低くしてるのかなと。
フローヴァ入りも想定して作ってるだろうし調整に頭抱えてそうだな。
ID: 85ea1b22
DPRとDPSを混同してる奴がいるみたいだけど仇遠のDPRが低いのは当たり前
出場時間6秒弱でブースト50%とその他バフ96%配布するんだから
ローテ時間短い分パーティのDPSはしっかりカルテジアザンニーオーガスタフローヴァに合わせて調整してるから心配いらない
ID: eec5e984
バフの量多くて制限低いといってもこの汎用性じゃなあ…
何か汎用性低いバフを大量に配って自身火力は鬼低って言う設計から既にミスってる気がする
調整されることを祈る
ID: 3e126286
汎用性って言ってるけど今までのサポーターも別に汎用性あるわけじゃないし、そこまで言われるのも意味わからんのだけど。音骸スキルダメージのバッファーっていうコンセプトでしょ
ID: 85ea1b22
単に仇遠引きたくない奴が文句言ってるだけ
ID: c05a8b93
現時点でガルブレ編成のローテ時間がわからない以上dpsでの比較はできない。だからdprでの比較になる
大量のバフを付与できるって言ってもガルブレが重撃+音骸ダメの複合アタッカーのせいで、そのサポート性能も活かしきれてない
汎用性の低いサポート性能をつけといてそれを最大限活かすこともできない。おまけに本人の火力も低い
現状ザブアタの中で明らかに冷遇されてるでしょ
ID: 3e126286
サポート性能を活かしきれてないって言うけどサポート性能はガルブレに対しては活かしきれてると思うけど、違うの?
ID: 85ea1b22
ローテ時間わからないって自分で言ってるのにDPRだけ見て強化しろーって喚いてる自分のヤバさに気づいてないみたいだな
心配しなくても開発陣は君よりずっと優秀な人材ばかりだよ
ID: c05a8b93
活かしきれないは語弊があったかも
ガルブレーナが重撃ダメと音骸ダメの両方で火力を出すキャラだから、相対的に仇遠の音骸バフの効果が薄まってるってこと
仇遠について色々言ってきたけど、正直音骸ダメの扱いに大きな課題がある気がする
ID: c05a8b93
今のガルブレ編成のdprが160万
カルテジア編成に追いつくには20秒ローテ、オーガスタ編成に追いつくには22秒ローテになる。ただ解放のctが25秒の時点でそれは不可能。だから強化が必要だよねってこと
最終的にそこら辺に合わせてくるだろうなとは思うけど、今話してるのはあくまで現状の話ね
ID: 4c1b3dab
それは音骸ダメに偏ってないガルブレ側の問題であって九円の力不足という訳じゃないやろ。
九円は全体に配れるバフ量を鑑みると至極まっとうな火力。
ID: 3e126286
結局どっちも今のままじゃだめだし、まだv1だからもっとアッパーされることを願うしかないでしょ、どっちも引きたいからアッパーされてほしいし
ID: 4907dc08
どういう計算してるんだろう
仇遠単体で普通に34万出るのに
ID: 313124b1
プレイ動画見るとダメージがバラけてて数打つって感じだから9円で音骸スキルダメバフするのとユーノで重撃バフするのとルパブラで焦熱バフと耐性ダウンするのと大して変わらんのかも。
正直フローヴァの火力が高すぎるから
ガルブレフローヴァカンタレラが一番火力出るのかも知れない
ID: 4c1b3dab
音骸ダメ33%音骸ダメブ25%クリダメ30%+余炎バフの敵の受けるダメアップ24%増加(60-36)
重撃と音骸ダメの割合が大体半々になってるから九円によるバフって実質こんな感じなんか。
九円自身の火力も低いし確かに現状だと焦熱パに組み込むのと大差ないように見える。
ID: 1363ad00
セットって言われてるけどこれ9円がいないと音骸スキル発動回数足りず余炎がMAXにならないってことでいいの?
9円いてもいなくても使用感は変わらずただダメージバフが少なくなるだけってことでいい?
ザンニーみたいに騒光MAXまで貯めないと使いづらいってわけじゃないのか
ID: 313124b1
実際どこかの攻撃にダメ偏ってるわけじゃなくて手数でダメージ出してるからそこまで9円必須じゃないかも知れん、ただそのバフスタックが貯めれないのでカンタレラか9円どちらかは欲しい
ID: bfa3c4ee
ガルブレ 9円 ショアキか
ガルブレ 9円 ブラント どっちの方がいいですか?
ID: e6518a6d
今のとこだとなんと9円抜いてガルブレルパブラントが最適
ID: 3e126286
今のとこだとって普通に9円入れてる方が最適じゃね?
ID: cf7b6f40
有志の方の計算だとガルブレ+ブラント+ルパ編成のdprが一番高い
ただブラントは仇遠より出場時間は長そうだからdps比較は不明
ID: 3e126286
それガルブレーナの火力がブラントとほぼ変わらないかぐらいだから、ガルブレーナの火力を見ると9円の方がよくねって思うんだけど
ID: cf7b6f40
ガルブレ―ナの火力だけを見るならそれで合ってる
編成dpr(クイックスワップあり)で見るなら上の編成になる
ID: 0d780575
凹性能はまだいいよ凸ればいいから
でもパーツキャラいないとダメは違うだろう
一人でなんとかできるような凸に変わってくれたらいいけど
ID: 4cef29a7
文句言い続けながら課金してつづけますか?
それとも、アンインストールしますか?
どちらでも好きなほうを選んでください
ID: e2b14b5e
2凸あたりに非戦闘時と強化状態終了時に余炎+16pで解決だと思うんだが
9円を売らないといけない理由でもあるんかな
2凸以上ならそっちのが売り上げあがるのに
ID: 4cef29a7
凸珊瑚で安く済まそうとする層がいるからセット売りの方が儲かる
ID: bee1d63f
珊瑚なんて全然足りなくね?そんなほいほい凸交換出来るほどガチャ引いてる人らは既に安く済んでないぞ
ID: 1fe44465
最近情報追えてなくてマジで分からんのだけどガルブレーナ使うなら9円は必須で、ユーノも引いた方がいい感じなん?
ID: 5a5ce558
9円引かないとお話になりません
ID: 1fe44465
ユーノは別に居なくてええんか?
ID: 85ea1b22
ユーノだとDPRは伸びるけどローテ時間も伸びるからDPSで強みがない
そもそも仇遠はそこまで火力出るキャラじゃないし固有スキルで自前のダメブ50%持ってる
ガルブレバフ乗せられるショアキの方がいい
ID: bee1d63f
サポの出場時間伸びると相対的にメインの出場時間減るからな。ユーノはこれまでのサポとコンセプト違い過ぎてオーガスタ以外でサポーターとしてどういう立ち位置なるのか分からん
ID: 86dfdac8
魔炎+音骸ダメバフをフルスペで使いたいなら必須
魔炎によるバフだけでいいなら次点でカンタレラ、フローヴァ一応代用可
それ以外はロココ含めて大差ない
ID: 4cef29a7
そんなにガルブレ9円の組み合わせが嫌なら、RMTサイトで石垢を安くで買って遊べばいいだろ~?わざわざメイン垢で課金してまで遊ぶ必要ないぞ!
ID: 008e3ed1
ガルブレーナって9円かカンタレラ居ないとキャラに内包されている性能をフルスペック発揮出来ないのマジですか?
時間掛かってでも良いからフローヴァみたいにスタックじわじわ貯めていけるタイプだったら良かったのに…
ID: f03a35d6
本国の方ではガルブレーナの相方に9円最適歓迎されてんのかな
あっちのが男キャラ不買運動とかしてたし男キャラに厳しいと思うけど
ID: dd922156
深塔の動画だと変奏→解放→魔炎溜めて強化に繋いでるけど敵によっては先に魔炎溜めてから解放→強化でもいいのかな
ID: d89d283d
適当に動かしてるだけじゃないかな
上記の性能見る限り、実際は内燃と固有スキル①の条件を満たしてから撃つことになりそうだし
ID: 4c0a39aa
完凸しても単騎で完結した性能を発揮出来ないのが惜しいな。見た目が一番刺さるキャラだけに引くかめちゃくちゃ迷うわ。
ID: 4c1b3dab
武器バフダメブなのヤバいな、たぶん初だよね?
他の餅武器が大体40%ダメバフなのに対してこの武器は実質20%ダメブだから許されてるのかな、それでもヤバいと思うけど。
ID: 85ea1b22
ザンニーもカルテジアもフローヴァもダメブだしフィービーはダメブ配布できるぞ
ID: 6cba9898
再び炎に抱かれて馬鹿なっ
ID: 2908077d
結局最適はガルブレ フローヴァ 仇遠?
それともガルブレ カンタレラ 仇遠?
それともガルブレ ルパ 仇遠?
4.Xでガルブレに相性良いキャラ来ないかな…
ID: f124a1c6
仇遠が三木眞一郎だから、まぁ引くのも悪くはないかとなったけども、やっぱり、オーガスタとユーノと組み合わせて使いたかった
ID: 4cef29a7
女だけで組めなきゃ騒ぐオタクはいらないの
そういうゲームって傍から見たらキモすぎてプレイしようとすら思ってもらえないからね
クロゲは未来のことまで考えてキャラ実装してるんだわ
おとなしくギャルゲーやっとこうな?
ID: 81d90a84
女キャラで組みたいのはそうだけどまず魅力的な男キャラがいない
ID: ad362fb3
他ゲーの男キャラくらい魅力的なの出してから言ってくれ。
ID: 60a5a3b7
魅力が無いからとかキャラのせいにするのやめろって
どんなに良いキャラでもどうせ難癖つけて引かないんだから素直に男は絶対に引かないでよろしい
ID: 4cef29a7
つまりキモヲタが格好つけて言い訳してただけってことかw
ID: 46b37a87
チン牛は黙って平面の女に惨めに腰振ってりゃええものをイケメンを見ると発狂して突進するからな
ID: 313124b1
有志がDprとか計算するのって最終バージョンなってからだっけ?計算難しいから計算結果待ち