更新履歴
9月11日 – ベータ2.7.0を投稿(日本語版テキスト)
モチーフ武器は翻訳版
9月12日 – ベータ2.7.2に更新
モチーフ武器日本語版
倍率調整:重撃系は微増、それ以外は減少
1.2.3.6凸の効果量増加
ガルブレーナ

プロフィール
レア度 | ★★★★★ |
属性 | 焦熱 |
武器 | 拳銃 |
声優 |
基礎ステータス
LV | 90 |
---|---|
HP | 10300 |
攻撃力 | 462 |
防御力 | 1112 |
強化ボーナス
2段目 | 3段目 |
---|---|
クリティカルダメージ2.4%アップ | クリティカルダメージ5.6%アップ |
攻撃力1.8%アップ | 攻撃力4.2%アップ |
攻撃力1.8%アップ | 攻撃力4.2%アップ |
クリティカルダメージ2.4%アップ | クリティカルダメージ5.6%アップ |
戦闘スタイル
- メインアタッカー
- 重撃ダメージ
スキル性能
基本攻撃手段:デビルハント・トリガー
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。通常攻撃の1から3段目は重撃ダメージと、4段目は音骸スキルダメージと見なされる。通常攻撃4段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動できる。
重撃・殺戮の狼煙
スタミナを消費して目標を攻撃し、最大3段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。3段目は音骸スキルダメージと見なされる。
重撃・殺戮の狼煙1段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動できる。重撃・殺戮の狼煙2、3段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動できる。
空中攻撃・銃弾の嵐
空中にいる時、通常攻撃を一回押しすると、スタミナを消費して落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
空中にいる時、通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費しつつ下の目標を掃射し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。通常攻撃を離すと、落下攻撃を発動。落下攻撃を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動できる。
回避反撃・悪には悪を
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。このスキルを発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動できる。
Lv | 10 |
---|---|
通常1段 | 59.18% |
通常2段 | 26.31%+26.31%+78.91% |
通常3段 | 28.60%+28.60%+42.89%+42.89% |
通常4段 | 177.86% |
回避反撃 | 50.07%+50.07%+75.10%+75.10% |
空中攻撃・銃弾の嵐 | 143.15% |
空中攻撃・銃弾の嵐掃射 | 26.84% |
重撃1段 | 53.30%+53.30% |
重撃2段 | 34.59%*2 |
重撃3段 | 16.77%*3+117.39% |
空中攻撃スタミナ | 30・掃射1秒毎20 |
重撃スタミナ | 10(毎段) |
共鳴スキル:越境の鼓翼
共鳴スキル・急接近
前にダッシュして飛び上がり、目標に命中するとバックジャンプして下がり、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
共鳴スキル・悪魔の翼撃
【魔炎】が100Ptに達した場合、共鳴スキルは共鳴スキル・悪魔の翼撃に代わる。
翼で敵に斬撃を発動し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。発動時:
· ガルブレーナがハイポスタシス・デビルに入る。
· 【魔炎】が等価の【浄化の炎】に変換する。
· 通常攻撃・デビルハント・バーニング2段目に繋げることができる。
Lv | 10 |
---|---|
急接近ダメージ: | 10.74%+25.04% |
悪魔の翼撃ダメージ | 51.57%+51.57% |
クールタイム | 5&13秒 |
協奏エネルギー獲得 | 10 |
共鳴解放:浄煉
目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。ハイポスタシス・デビル発動期間内、通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、回避反撃・罪には罰をのダメージ倍率が85%アップ、14秒間持続。
共鳴解放を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動できる。ハイポスタシス・デビルが発動中の場合、代わりに通常攻撃・デビルハント・バーニング2段目を発動できる。低空で発動可能。
Lv | 10 |
---|---|
浄煉ダメージ | 110.90%+90.74%*11 |
クールタイム | 25秒 |
共鳴エネルギー消費 | 125 |
協奏エネルギー獲得 | 20 |
変奏スキル:永火、装填
目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
このスキルを発動後に通常攻撃を長押しすると、重撃・殺戮の狼煙2段目を発動できる。ハイポスタシス・デビルが発動中の場合、代わりに重撃・燃える羽の断罪2段目を発動できる。
Lv | 10 |
---|---|
ダメージ | 94.12% |
協奏エネルギー獲得 | 10 |
終奏スキル:残灰一掃
目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
Lv | 10 |
---|---|
ダメージ | 79.50%*3+556.50% |
共鳴回路:オーバースレッショルド
スレッショルド状態
ガルブレーナは最初からに入る。中、ガルブレーナは【余炎】と【魔炎】を溜められる。
ハイポスタシス・デビル
ハイポスタシス・デビルの発動期間内、ガルブレーナの通常攻撃、重撃・殺戮の狼煙、空中攻撃・銃弾の嵐、回避反撃・悪には悪を、共鳴スキル・急接近は通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、回避反撃・罪には罰を、共鳴スキル・掠襲に代わる。また、攻撃が目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。
ハイポスタシス・デビルの発動期間内、【余炎】1Ptにつき、目標が受ける通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、共鳴スキル・掠襲、回避反撃・罪には罰をのダメージが1.5%アップ、最大60%までアップ可能。ハイポスタシス・デビル終了時、この効果は消える。
【浄化の炎】がすべて消費され、または時間切れになると、ハイポスタシス・デビルは終了される。
通常攻撃・デビルハント・バーニング
最大5段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。1~3段目のダメージは重撃ダメージと、4~5段目のダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
通常攻撃・デビルハント・バーニング5段目を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング3段目を発動できる。
重撃・燃える羽の断罪
スタミナを消費して目標を攻撃し、最大3段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。3段目のダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
重撃・燃える羽の断罪1段目を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング2段目を発動できる。
重撃・燃える羽の断罪2、3段目を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング3段目を発動できる。
空中攻撃・八熱の嵐
空中にいる時、通常攻撃を一回押しすると、スタミナを消費して強化落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。
空中にいる時、通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費しつつ下の目標を掃射し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。目標に命中すると、【浄化の炎】が持続的に消費される。通常攻撃を離すと、強化落下攻撃を発動。
強化落下攻撃を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング3段目を発動できる。
回避反撃・罪には罰を
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング4段目を発動できる。
共鳴スキル・襲掠
前にダッシュして飛び上がり、目標に命中するとバックジャンプして下がり、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。
地獄渡り
基本攻撃、共鳴スキル・悪魔の翼撃、通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、回避反撃・罪には罰を、共鳴解放を発動中、かつ地面にいる時、回避を一回押しすると、地獄渡りを発動し、固定数値の焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされ、ダメージアップ効果の影響を受けない、かつ特殊回避効果を発動できる。
このスキルを発動してから一定時間内に、通常攻撃と重撃の段数カウントはリセットされない。
内燃
変奏スキル、地獄渡り、通常攻撃・デビルハント・バーニング4段目、共鳴スキル・急接近、共鳴スキル・悪魔の翼撃、共鳴スキル・襲掠発動時、ガルブレーナの攻撃力が20%アップ、4秒間持続。
余炎の獲得方法
【余炎】は最大40Pt。
中、近くにいるチーム内全員が音骸スキルを発動時、ガルブレーナが【余炎】を8Pt獲得。同名音骸スキルにつき1回まで獲得可能。ハイポスタシス・デビル終了時、リセットされる。
ハイポスタシス・デビル終了時、【余炎】をすべて消費する。
魔炎の獲得方法
【魔炎】は最大100Pt。
中、通常攻撃、重撃・殺戮の狼煙、空中攻撃・銃弾の嵐、地獄渡り、共鳴スキルが目標に命中時、【魔炎】を獲得。
Lv | 10 |
---|---|
地獄渡りダメージ | 666%? |
通常攻撃・デビルハント・バーニング1段 | 58.99% |
通常攻撃・デビルハント・バーニング2段 | 27.84%+27.84%+83.51% |
通常攻撃・デビルハント・バーニング3段 | 24.32%*3+170.21% |
通常攻撃・デビルハント・バーニング4段 | 18.15%*3+127.02% |
通常攻撃・デビルハント・バーニング5段 | 67.28%+156.99% |
重撃・燃える羽の断罪1段 | 59.22%+59.22% |
重撃・燃える羽の断罪2段 | 38.35%*2 |
重撃・燃える羽の断罪3段 | 17.69%*3+123.77% |
回避反撃・罪には罰を | 37.11%*3+259.77% |
空中攻撃・八熱の嵐落 | 159.05% |
八熱の嵐持続掃射 | 29.83% |
共鳴スキル・襲掠ダメージ | 10.74%+25.04% |
固有スキル
獲物を狩り尽くす | ガルブレーナの変奏スキル、通常攻撃、通常攻撃・デビルハント・バーニング、回避反撃、重撃・殺戮の狼煙、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃、地獄渡り、共鳴スキル、共鳴スキル・悪魔の翼撃、共鳴解放が目標に命中時、定まりし死を1スタック付与する。1スタックにつき、ガルブレーナのスキルによる直接ダメージに4%のダメージブーストを付与し、最大5スタック、5.5秒間持続。同じ類別のスキルは、5秒以内に最大1回スタック可能。 空中攻撃・銃弾の嵐、空中攻撃・八熱の嵐は同じ類別のスキルと見なされる。 共鳴スキル・急接近、共鳴スキル・襲掠は同じ類別のスキルと見なされる。 |
罪を喰らい尽くす | ガルブレーナが通常攻撃4段目、通常攻撃・デビルハント・バーニング5段目、重撃・殺戮の狼煙3段目、重撃・燃える羽の断罪3段目を発動時、スタミナが10回復される。 |
共鳴チェーン(凸効果)
1凸 | 永遠に燃え続ける抗争の心は |
ガルブレーナが共鳴スキル・悪魔の翼撃を発動時、持つ【余炎】の1Ptにつき、通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、共鳴スキル・襲掠、回避反撃・罪には罰をのクリティカルダメージが追加で3%アップ。ハイポスタシス・デビル終了時、この効果は解除される。 ハイポスタシス・デビル発動中、通常攻撃・デビルハント・バーニング5段目、重撃・燃える羽の断罪3段目、空中攻撃・八熱の嵐は中断されなくなる。 | |
2凸 | 煉獄と冥路を歩き渡り |
内燃の攻撃力アップ効果がさらに250%アップ。地獄渡りのスタミナ消費は5まで減少。 | |
3凸 | 命尽きるまで狩り続けると誓い |
共鳴解放のダメージが120%アップ。 | |
4凸 | 薪なき業火をひとりで担う |
チーム内キャラが音骸スキルを発動時、チーム内全員の全属性ダメージが20%アップ、20秒間持続。 | |
5凸 | 光が遠ざかり、災いに焼き尽くされようとも |
共鳴スキル、共鳴スキル・悪魔の翼撃、共鳴スキル・襲掠のダメージ倍率が150%アップ。 | |
6凸 | 心に灯す炎の輝きが、自分自身の証 |
共鳴解放の効果発動中、ハイポスタシス・デビルがハイポスタシス・イターニティに代わる。ハイポスタシス・イターニティ発動期間内の通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐のダメージ倍率が60%アップ。 ガルブレーナが共鳴スキル・悪魔の翼撃を発動時、持つ【余炎】の1Ptにつき、通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、共鳴スキル・襲掠、color=Highlight>回避反撃・罪には罰をに0.625%の焦熱ダメージブーストを付与。ハイポスタシス・デビル終了時、この効果は解除される。 |
育成素材

神王素材、石バラ

新週ボス
モチーフ武器

ルクス&アンブラ |
武器種:拳銃 |
レア度:★★★★★ |
基礎攻撃力:587 |
クリティカルダメージ:48.6% |
再び炎に抱かれて 攻撃力が12/15/18/21/24%アップ。音骸スキルダメージを与えた時、20/25/30/35/40%の重撃ダメージブーストを付与、6秒間持続。重撃ダメージを与えた時、20/25/30/35/40%の音骸スキルダメージブーストを付与、6秒間持続。1回の攻撃につき、最大20/25/30/35/40%のダメージブーストが適用可能。2つの効果を同時に所持している場合、ダメージを与えると、目標の防御力を8/10/12/14/16%無視。 |
彼女は闇より力を奪い、それに罪を注いだ。狩りのために、殺戮のために、悪魔に致命的な一撃を入れるために。 彼女は光のある場所から墜ち、そこに初めての誓いを刻み込んだ。先に逝きし人々のために、今なお生きている人々のために、自分の銃口の向く先をはっきりするために。 |

コメント
コメント一覧 (427件)
ID: 5a0098c5
仇遠は火力以外は満足
ガルブレは単騎完結していない、仇遠前提火力以外満足だけど、ガルブレ人気は目に見えてたし運営のどうせ引かれるやろand引かせる精神がみえるのは納得できない
コレジャナイ感は否めないな
まぁ両方引くんだけどネ。まだ調整あるだろうし
ID: baf9e9bd
ガルブレのクルクル攻撃は弱攻撃当たるだけでも中断される
ID: 2264865d
それって1凸で中段耐性つくよね?
ID: 10fb19b6
空中でグルグル回るの被弾しやすいと思ったけツバキよりましか
ID: 376e9310
現状の最適編成ってガルブレーナ、仇遠、ショアキーパーって感じ?
ID: 4c1b3dab
最適は今の所マジで分からん。
ID: a5bda157
9円が弱すぎて音骸アタッカー追加前提の編成になってるな
ガルブレーナは焦熱編成の方が強いのに9円の呪いで本気出せないし
今のままだとさらにパーツ待ち
ID: 3e126286
ガルブレーナは9円編成の方が強くないか?後別に9円弱すぎなわけじゃなくない?
ID: c05a8b93
海外のダメ計だと仇遠のdprが20万にすら届いてないから、無凸だと現状かなりきつい
直前に出るユーノが50万くらい出せるから尚更弱く見えるんだよね
ただ最適編成のdprが他の編成よりかなり低いから何かしら調整は入るんじゃないかな
ID: 3e126286
きついって言うかそもそもだけど仇遠だけじゃなくてガルブレーナも弱いからどっちも強化されないといけないでしょ
ID: c05a8b93
あくまで現時点での話ね
ガルブレはまだ火力が出せるから良いけど、仇遠は火力も出なくてサポートも限定的だから弱すぎるって評価になってもおかしくない
しかも2凸まではあまり火力伸びないし
ID: 3e126286
ガルブレーナが火力出せるって言うけどそれを仇遠がサポートしてるから弱すぎるっていうのは違くないか、しかもメインアタッカーで火力出せないとおかしいだろ
ID: c3410260
このへんの内容はテスターから突っ込みまくられてんじゃない?流石に
仇遠アッパーする代わりにガルブレ微ナーフ、またフローヴァあたりとの相性を悪くするのが丁度よくなるんじゃね
ID: 3e126286
ガルブレーナを微ナーフしたらだめだろ、どっちもアッパーしてくれた方がいいし、今のガルブレーナめちゃくちゃ強いわけでもないやん
ID: c05a8b93
最適編成(最高dpr)でのザブアタの火力はユーノが40万、ルパが34万、ロココが27万、仇遠が15万
仇遠無しのガルブレの火力は110万、ありは130万
ユーノ無しのオーガスタは120万、ありは140万
メインアタへの貢献度はユーノとほぼ同じにも関わらず、本人は火力が低くてバフの汎用性も低い。これは流石にあんまりでしょ
ID: 4c1b3dab
たぶん九円はバフが縛りの無い全体かつバフ量が多いから本人火力低くしてるのかなと。
フローヴァ入りも想定して作ってるだろうし調整に頭抱えてそうだな。
ID: 313124b1
プレイ動画見るとダメージがバラけてて数打つって感じだから9円で音骸スキルダメバフするのとユーノで重撃バフするのとルパブラで焦熱バフと耐性ダウンするのと大して変わらんのかも。
正直フローヴァの火力が高すぎるから
ガルブレフローヴァカンタレラが一番火力出るのかも知れない
ID: 4c1b3dab
音骸ダメ33%音骸ダメブ25%クリダメ30%+余炎バフの敵の受けるダメアップ24%増加(60-36)
重撃と音骸ダメの割合が大体半々になってるから九円によるバフって実質こんな感じなんか。
九円自身の火力も低いし確かに現状だと焦熱パに組み込むのと大差ないように見える。
ID: 1363ad00
セットって言われてるけどこれ9円がいないと音骸スキル発動回数足りず余炎がMAXにならないってことでいいの?
9円いてもいなくても使用感は変わらずただダメージバフが少なくなるだけってことでいい?
ザンニーみたいに騒光MAXまで貯めないと使いづらいってわけじゃないのか
ID: 313124b1
実際どこかの攻撃にダメ偏ってるわけじゃなくて手数でダメージ出してるからそこまで9円必須じゃないかも知れん、ただそのバフスタックが貯めれないのでカンタレラか9円どちらかは欲しい
ID: bfa3c4ee
ガルブレ 9円 ショアキか
ガルブレ 9円 ブラント どっちの方がいいですか?
ID: 0d780575
凹性能はまだいいよ凸ればいいから
でもパーツキャラいないとダメは違うだろう
一人でなんとかできるような凸に変わってくれたらいいけど
ID: 4cef29a7
文句言い続けながら課金してつづけますか?
それとも、アンインストールしますか?
どちらでも好きなほうを選んでください
ID: e2b14b5e
2凸あたりに非戦闘時と強化状態終了時に余炎+16pで解決だと思うんだが
9円を売らないといけない理由でもあるんかな
2凸以上ならそっちのが売り上げあがるのに
ID: 4cef29a7
凸珊瑚で安く済まそうとする層がいるからセット売りの方が儲かる
ID: 1fe44465
最近情報追えてなくてマジで分からんのだけどガルブレーナ使うなら9円は必須で、ユーノも引いた方がいい感じなん?
ID: 5a5ce558
9円引かないとお話になりません
ID: 1fe44465
ユーノは別に居なくてええんか?
ID: 85ea1b22
ユーノだとDPRは伸びるけどローテ時間も伸びるからDPSで強みがない
そもそも仇遠はそこまで火力出るキャラじゃないし固有スキルで自前のダメブ50%持ってる
ガルブレバフ乗せられるショアキの方がいい
ID: 86dfdac8
魔炎+音骸ダメバフをフルスペで使いたいなら必須
魔炎によるバフだけでいいなら次点でカンタレラ、フローヴァ一応代用可
それ以外はロココ含めて大差ない
ID: 4cef29a7
そんなにガルブレ9円の組み合わせが嫌なら、RMTサイトで石垢を安くで買って遊べばいいだろ~?わざわざメイン垢で課金してまで遊ぶ必要ないぞ!
ID: 008e3ed1
ガルブレーナって9円かカンタレラ居ないとキャラに内包されている性能をフルスペック発揮出来ないのマジですか?
時間掛かってでも良いからフローヴァみたいにスタックじわじわ貯めていけるタイプだったら良かったのに…
ID: f03a35d6
本国の方ではガルブレーナの相方に9円最適歓迎されてんのかな
あっちのが男キャラ不買運動とかしてたし男キャラに厳しいと思うけど
ID: dd922156
深塔の動画だと変奏→解放→魔炎溜めて強化に繋いでるけど敵によっては先に魔炎溜めてから解放→強化でもいいのかな
ID: d89d283d
適当に動かしてるだけじゃないかな
上記の性能見る限り、実際は内燃と固有スキル①の条件を満たしてから撃つことになりそうだし
ID: 4c0a39aa
完凸しても単騎で完結した性能を発揮出来ないのが惜しいな。見た目が一番刺さるキャラだけに引くかめちゃくちゃ迷うわ。
ID: 4c1b3dab
武器バフダメブなのヤバいな、たぶん初だよね?
他の餅武器が大体40%ダメバフなのに対してこの武器は実質20%ダメブだから許されてるのかな、それでもヤバいと思うけど。
ID: 85ea1b22
ザンニーもカルテジアもフローヴァもダメブだしフィービーはダメブ配布できるぞ
ID: 6cba9898
再び炎に抱かれて馬鹿なっ
ID: 2908077d
結局最適はガルブレ フローヴァ 仇遠?
それともガルブレ カンタレラ 仇遠?
それともガルブレ ルパ 仇遠?
4.Xでガルブレに相性良いキャラ来ないかな…
ID: f124a1c6
仇遠が三木眞一郎だから、まぁ引くのも悪くはないかとなったけども、やっぱり、オーガスタとユーノと組み合わせて使いたかった
ID: 4cef29a7
女だけで組めなきゃ騒ぐオタクはいらないの
そういうゲームって傍から見たらキモすぎてプレイしようとすら思ってもらえないからね
クロゲは未来のことまで考えてキャラ実装してるんだわ
おとなしくギャルゲーやっとこうな?
ID: 81d90a84
女キャラで組みたいのはそうだけどまず魅力的な男キャラがいない
ID: ad362fb3
他ゲーの男キャラくらい魅力的なの出してから言ってくれ。
ID: 60a5a3b7
魅力が無いからとかキャラのせいにするのやめろって
どんなに良いキャラでもどうせ難癖つけて引かないんだから素直に男は絶対に引かないでよろしい
ID: 4cef29a7
つまりキモヲタが格好つけて言い訳してただけってことかw
ID: 313124b1
有志がDprとか計算するのって最終バージョンなってからだっけ?計算難しいから計算結果待ち