更新履歴
9月11日 – ベータ2.7.0を投稿(日本語版テキスト)
モチーフ武器は翻訳版
9月12日 – ベータ2.7.2に更新
モチーフ武器日本語版
倍率調整:重撃系は微増、それ以外は減少
1.2.3.6凸の効果量増加
ガルブレーナ

プロフィール
レア度 | ★★★★★ |
属性 | 焦熱 |
武器 | 拳銃 |
声優 |
基礎ステータス
LV | 90 |
---|---|
HP | 10300 |
攻撃力 | 462 |
防御力 | 1112 |
強化ボーナス
2段目 | 3段目 |
---|---|
クリティカルダメージ2.4%アップ | クリティカルダメージ5.6%アップ |
攻撃力1.8%アップ | 攻撃力4.2%アップ |
攻撃力1.8%アップ | 攻撃力4.2%アップ |
クリティカルダメージ2.4%アップ | クリティカルダメージ5.6%アップ |
戦闘スタイル
- メインアタッカー
- 重撃ダメージ
スキル性能
基本攻撃手段:デビルハント・トリガー
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。通常攻撃の1から3段目は重撃ダメージと、4段目は音骸スキルダメージと見なされる。通常攻撃4段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動できる。
重撃・殺戮の狼煙
スタミナを消費して目標を攻撃し、最大3段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。3段目は音骸スキルダメージと見なされる。
重撃・殺戮の狼煙1段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動できる。重撃・殺戮の狼煙2、3段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動できる。
空中攻撃・銃弾の嵐
空中にいる時、通常攻撃を一回押しすると、スタミナを消費して落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
空中にいる時、通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費しつつ下の目標を掃射し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。通常攻撃を離すと、落下攻撃を発動。落下攻撃を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動できる。
回避反撃・悪には悪を
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。このスキルを発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動できる。
Lv | 10 |
---|---|
通常1段 | 59.18% |
通常2段 | 26.31%+26.31%+78.91% |
通常3段 | 28.60%+28.60%+42.89%+42.89% |
通常4段 | 177.86% |
回避反撃 | 50.07%+50.07%+75.10%+75.10% |
空中攻撃・銃弾の嵐 | 143.15% |
空中攻撃・銃弾の嵐掃射 | 26.84% |
重撃1段 | 53.30%+53.30% |
重撃2段 | 34.59%*2 |
重撃3段 | 16.77%*3+117.39% |
空中攻撃スタミナ | 30・掃射1秒毎20 |
重撃スタミナ | 10(毎段) |
共鳴スキル:越境の鼓翼
共鳴スキル・急接近
前にダッシュして飛び上がり、目標に命中するとバックジャンプして下がり、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
共鳴スキル・悪魔の翼撃
【魔炎】が100Ptに達した場合、共鳴スキルは共鳴スキル・悪魔の翼撃に代わる。
翼で敵に斬撃を発動し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。発動時:
· ガルブレーナがハイポスタシス・デビルに入る。
· 【魔炎】が等価の【浄化の炎】に変換する。
· 通常攻撃・デビルハント・バーニング2段目に繋げることができる。
Lv | 10 |
---|---|
急接近ダメージ: | 10.74%+25.04% |
悪魔の翼撃ダメージ | 51.57%+51.57% |
クールタイム | 5&13秒 |
協奏エネルギー獲得 | 10 |
共鳴解放:浄煉
目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。ハイポスタシス・デビル発動期間内、通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、回避反撃・罪には罰をのダメージ倍率が85%アップ、14秒間持続。
共鳴解放を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動できる。ハイポスタシス・デビルが発動中の場合、代わりに通常攻撃・デビルハント・バーニング2段目を発動できる。低空で発動可能。
Lv | 10 |
---|---|
浄煉ダメージ | 110.90%+90.74%*11 |
クールタイム | 25秒 |
共鳴エネルギー消費 | 125 |
協奏エネルギー獲得 | 20 |
変奏スキル:永火、装填
目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
このスキルを発動後に通常攻撃を長押しすると、重撃・殺戮の狼煙2段目を発動できる。ハイポスタシス・デビルが発動中の場合、代わりに重撃・燃える羽の断罪2段目を発動できる。
Lv | 10 |
---|---|
ダメージ | 94.12% |
協奏エネルギー獲得 | 10 |
終奏スキル:残灰一掃
目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
Lv | 10 |
---|---|
ダメージ | 79.50%*3+556.50% |
共鳴回路:オーバースレッショルド
スレッショルド状態
ガルブレーナは最初からに入る。中、ガルブレーナは【余炎】と【魔炎】を溜められる。
ハイポスタシス・デビル
ハイポスタシス・デビルの発動期間内、ガルブレーナの通常攻撃、重撃・殺戮の狼煙、空中攻撃・銃弾の嵐、回避反撃・悪には悪を、共鳴スキル・急接近は通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、回避反撃・罪には罰を、共鳴スキル・掠襲に代わる。また、攻撃が目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。
ハイポスタシス・デビルの発動期間内、【余炎】1Ptにつき、目標が受ける通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、共鳴スキル・掠襲、回避反撃・罪には罰をのダメージが1.5%アップ、最大60%までアップ可能。ハイポスタシス・デビル終了時、この効果は消える。
【浄化の炎】がすべて消費され、または時間切れになると、ハイポスタシス・デビルは終了される。
通常攻撃・デビルハント・バーニング
最大5段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。1~3段目のダメージは重撃ダメージと、4~5段目のダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
通常攻撃・デビルハント・バーニング5段目を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング3段目を発動できる。
重撃・燃える羽の断罪
スタミナを消費して目標を攻撃し、最大3段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。3段目のダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
重撃・燃える羽の断罪1段目を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング2段目を発動できる。
重撃・燃える羽の断罪2、3段目を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング3段目を発動できる。
空中攻撃・八熱の嵐
空中にいる時、通常攻撃を一回押しすると、スタミナを消費して強化落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。
空中にいる時、通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費しつつ下の目標を掃射し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。目標に命中すると、【浄化の炎】が持続的に消費される。通常攻撃を離すと、強化落下攻撃を発動。
強化落下攻撃を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング3段目を発動できる。
回避反撃・罪には罰を
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング4段目を発動できる。
共鳴スキル・襲掠
前にダッシュして飛び上がり、目標に命中するとバックジャンプして下がり、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。
地獄渡り
基本攻撃、共鳴スキル・悪魔の翼撃、通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、回避反撃・罪には罰を、共鳴解放を発動中、かつ地面にいる時、回避を一回押しすると、地獄渡りを発動し、固定数値の焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされ、ダメージアップ効果の影響を受けない、かつ特殊回避効果を発動できる。
このスキルを発動してから一定時間内に、通常攻撃と重撃の段数カウントはリセットされない。
内燃
変奏スキル、地獄渡り、通常攻撃・デビルハント・バーニング4段目、共鳴スキル・急接近、共鳴スキル・悪魔の翼撃、共鳴スキル・襲掠発動時、ガルブレーナの攻撃力が20%アップ、4秒間持続。
余炎の獲得方法
【余炎】は最大40Pt。
中、近くにいるチーム内全員が音骸スキルを発動時、ガルブレーナが【余炎】を8Pt獲得。同名音骸スキルにつき1回まで獲得可能。ハイポスタシス・デビル終了時、リセットされる。
ハイポスタシス・デビル終了時、【余炎】をすべて消費する。
魔炎の獲得方法
【魔炎】は最大100Pt。
中、通常攻撃、重撃・殺戮の狼煙、空中攻撃・銃弾の嵐、地獄渡り、共鳴スキルが目標に命中時、【魔炎】を獲得。
Lv | 10 |
---|---|
地獄渡りダメージ | 666%? |
通常攻撃・デビルハント・バーニング1段 | 58.99% |
通常攻撃・デビルハント・バーニング2段 | 27.84%+27.84%+83.51% |
通常攻撃・デビルハント・バーニング3段 | 24.32%*3+170.21% |
通常攻撃・デビルハント・バーニング4段 | 18.15%*3+127.02% |
通常攻撃・デビルハント・バーニング5段 | 67.28%+156.99% |
重撃・燃える羽の断罪1段 | 59.22%+59.22% |
重撃・燃える羽の断罪2段 | 38.35%*2 |
重撃・燃える羽の断罪3段 | 17.69%*3+123.77% |
回避反撃・罪には罰を | 37.11%*3+259.77% |
空中攻撃・八熱の嵐落 | 159.05% |
八熱の嵐持続掃射 | 29.83% |
共鳴スキル・襲掠ダメージ | 10.74%+25.04% |
固有スキル
獲物を狩り尽くす | ガルブレーナの変奏スキル、通常攻撃、通常攻撃・デビルハント・バーニング、回避反撃、重撃・殺戮の狼煙、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃、地獄渡り、共鳴スキル、共鳴スキル・悪魔の翼撃、共鳴解放が目標に命中時、定まりし死を1スタック付与する。1スタックにつき、ガルブレーナのスキルによる直接ダメージに4%のダメージブーストを付与し、最大5スタック、5.5秒間持続。同じ類別のスキルは、5秒以内に最大1回スタック可能。 空中攻撃・銃弾の嵐、空中攻撃・八熱の嵐は同じ類別のスキルと見なされる。 共鳴スキル・急接近、共鳴スキル・襲掠は同じ類別のスキルと見なされる。 |
罪を喰らい尽くす | ガルブレーナが通常攻撃4段目、通常攻撃・デビルハント・バーニング5段目、重撃・殺戮の狼煙3段目、重撃・燃える羽の断罪3段目を発動時、スタミナが10回復される。 |
共鳴チェーン(凸効果)
1凸 | 永遠に燃え続ける抗争の心は |
ガルブレーナが共鳴スキル・悪魔の翼撃を発動時、持つ【余炎】の1Ptにつき、通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、共鳴スキル・襲掠、回避反撃・罪には罰をのクリティカルダメージが追加で3%アップ。ハイポスタシス・デビル終了時、この効果は解除される。 ハイポスタシス・デビル発動中、通常攻撃・デビルハント・バーニング5段目、重撃・燃える羽の断罪3段目、空中攻撃・八熱の嵐は中断されなくなる。 | |
2凸 | 煉獄と冥路を歩き渡り |
内燃の攻撃力アップ効果がさらに250%アップ。地獄渡りのスタミナ消費は5まで減少。 | |
3凸 | 命尽きるまで狩り続けると誓い |
共鳴解放のダメージが120%アップ。 | |
4凸 | 薪なき業火をひとりで担う |
チーム内キャラが音骸スキルを発動時、チーム内全員の全属性ダメージが20%アップ、20秒間持続。 | |
5凸 | 光が遠ざかり、災いに焼き尽くされようとも |
共鳴スキル、共鳴スキル・悪魔の翼撃、共鳴スキル・襲掠のダメージ倍率が150%アップ。 | |
6凸 | 心に灯す炎の輝きが、自分自身の証 |
共鳴解放の効果発動中、ハイポスタシス・デビルがハイポスタシス・イターニティに代わる。ハイポスタシス・イターニティ発動期間内の通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐のダメージ倍率が60%アップ。 ガルブレーナが共鳴スキル・悪魔の翼撃を発動時、持つ【余炎】の1Ptにつき、通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、共鳴スキル・襲掠、color=Highlight>回避反撃・罪には罰をに0.625%の焦熱ダメージブーストを付与。ハイポスタシス・デビル終了時、この効果は解除される。 |
育成素材

神王素材、石バラ

新週ボス
モチーフ武器

ルクス&アンブラ |
武器種:拳銃 |
レア度:★★★★★ |
基礎攻撃力:587 |
クリティカルダメージ:48.6% |
再び炎に抱かれて 攻撃力が12/15/18/21/24%アップ。音骸スキルダメージを与えた時、20/25/30/35/40%の重撃ダメージブーストを付与、6秒間持続。重撃ダメージを与えた時、20/25/30/35/40%の音骸スキルダメージブーストを付与、6秒間持続。1回の攻撃につき、最大20/25/30/35/40%のダメージブーストが適用可能。2つの効果を同時に所持している場合、ダメージを与えると、目標の防御力を8/10/12/14/16%無視。 |
彼女は闇より力を奪い、それに罪を注いだ。狩りのために、殺戮のために、悪魔に致命的な一撃を入れるために。 彼女は光のある場所から墜ち、そこに初めての誓いを刻み込んだ。先に逝きし人々のために、今なお生きている人々のために、自分の銃口の向く先をはっきりするために。 |
コメント
コメント一覧 (273件)
ID: fbe9ffc7
逆にオーガスタのモーションが良過ぎた
ID: c538bcd6
フローヴァの強化重撃と闇ビアンカのコアパみたいに明らかに鳴潮とパニグレでモーションの流用してるしパニグレのDMCコラボ用のモーションを再利用してるんじゃないか
ID: 13749dc3
ベヨのモーションは要らんなぁ⋯
魅せに寄せたモーションはイメージ違うわ
まあもう変わることないだろうけど
ID: 85ea1b22
正直翼あるんだから無冠者みたいに飛び上がって斜め上からド派手なチャージショットしたり急接近からの切り掛かりとかいくらでもスマートでカッコいいモーション作れただろと思う
そもそもその銃で連射ってどういう仕組みやねんと
地面でバタバタ忙しなく動き回るのが解釈違い
ID: e4c158c6
モーションで一喜一憂してるのゲームを芯から楽しんでる感じする
性能厨としてはモーションよりも動き回る敵と戦った場合の方が気になる
ID: 4cef29a7
ガルえもん「はい!たけこぷたぁ!」
クルクルクルクルw
ID: 313124b1
2凸までが強そうやな
275%もアップってナーフされそうやけど
あとモーションのクネクネと、ブレイクダンスは軟体動物みたいでちょっときもい
ID: fe476f1e
9円アンチ←女の子友達のいない障害男ども
今から未来予知しまーす。
図星を言われた障害者どもがわんさか湧いてきて、バットボタン連打、なおかつ自分達を正当化するコメントを連打してくると予想
私はガルブレーナも9円もひいちゃうよ!
両方両完凸でね!
まぁ文句言ってる君たちとちがって稼いでますから笑笑
ID: 5506a9bb
うーん言うほどダサくなくね?
ID: f124a1c6
空中攻撃手の角度変えてくれませんか?Tの字でカッコがつくと思うんだけど
ID: 58eb04fe
ずいぶんな言われようだから見てみたんだけど、ボタン連打or長押し重撃キャラだなって思える動きだな。嫌いとまでは思わないけど。
引くならサポートはモルトフィーでも行けそうね。
ID: f124a1c6
なんか勝手にエクバのストライクノワールみたいな動きすると思ってた
ID: 5105b34a
おめえこのモーションはダンテだから許されてんだぞw
ID: 4c1b3dab
ダンテがやるとダサけどそこまで違和感感じないのにガルブレがやると物凄い違和感あるの何でだろ?
ダンテは性格的にやりそうだけどガルブレはやらなそうなのにくるくるしてるからか?
ID: 6c5dfe83
こんなとこでネガキャンしなくても9円は引かれずガルブレも9円のせいで引かれないという未来は変わらん。
いい加減おばさんたちは男キャラが足手まといにならんようにガチャ回してくれや
ID: fe476f1e
憶測で物を語ってると後悔しますよ!
まず引かれないと言い切ってるのはなぜですか?
ID: f71d1c50
自分はモヤらないんだけど、某名探偵のパラパラとか某ガンダムの空中回転しての銃構えみたいな? なんかいつもの鳴潮らしい中二病では?
ID: ed818d46
地上でベイブレード始めたかと思ったら、空中でもベイブレード。空中ベイブレードの時に何か爆弾っぼいの投げてない?音骸スキルかな?
ID: 45595c36
鳴潮は白髪の女キャラは強いという法則がある
ID: 4bb05992
引こうと思ってたけど萎えるくらいアニメーションがダサくて引くの辞めるわ
他キャラのクオリティと違いすぎない?
クオリティっていうかセンスが無いのか・・?
DMCに憧れた専門学生が作ったんですか?って感じなんだけど
ID: 4672d9f3
何言ってんだこいつって思って見に行ったら予想の8倍酷かった、、、
キモ過ぎて引く気失せたわ。
特にドリルが酷い
ライダーキックかよ
ID: 2c038b49
共鳴解放の蛇?が腕這ってるのはカッコいいと思いましたまる
ID: a041fc32
ルパと一緒に使える?ようやく焦熱のメインアタッカー来たと思ったんやが….
ID: 85ea1b22
普通に使えるけど最適ではない
ID: 0736cccf
使える
ガルブレのサポ目的なら、仇遠に次いで2番手じゃないかな
ID: 10538843
性能微妙じゃね
思ってたのと違うな
ID: 8e31bd20
フローヴァ・音骸スキルなしキャラと組む時って、余炎は
①ガルブレの通常四段とか、②ガルブレの装備音骸、③フロの共鳴解放、④フロの装備音骸、⑤もう一人の装備音骸
で最大てことで合ってる?
ID: 0736cccf
メインスロの音骸スキル×3
フロの強化重撃
で最大4回分(余炎32pt)
ID: 313124b1
そもそも最大に出来ない
9円なしなら3回 24ptやな
ID: e4c158c6
合ってない
「音骸スキルダメージと見なされる」と「音骸スキルの発動と見なされる」は別物。余炎の獲得に必要なのは後者。だから現状だと以下の中からどれか5種類を発動すれば最大スタックになる。
・装備してる音骸スキル(同名は不可)
・フローヴァの強化重撃
・ロココの不思議ケース
・カンタレラの諸々(最大3種類)
・仇遠の諸々(おそらく最大4種類)
ID: 9ae711b6
ブレイクダンスというか動き全体が全方位に激しく動くしエフェクトもいちいちくどいから見辛いんだよね
パニグレのDMCコラボが割りと受け良かったから取り入れられなかった銃撃モーションを鳴潮に仕込みたかったとかありそう
ID: ba8985d8
ここまでの情報を見るにガルブレーナかオーガスタか、引くならどちらがおすすめ?餅はどちらも引けなそう。手持ちはフローヴァ、カルロッタ、ショアキーパー。
ID: f71d1c50
ガルブレーナじゃない?
ID: 4672d9f3
既視感あるなと思ったら海老反りモーション完全にミイデラゴミムシでもう笑えてきた。
ID: 4c1b3dab
色々揃えられないなら自己完結してるオーガスタの方がいい。
ユーノ取る余裕がなくてもモルトフィーで十分お茶濁せるし。
ID: 106d8102
コメ読んでて納得いったわ。
キャライメージとモーションが合ってないのが原因かと。
武器種は違うけどカルロッタやカンタレラが鑑真の盆踊り始めたらオカシイって感じるし、カルテジアが消滅主人公みたいなモーションだとアッサリしすぎと感じるだろうし。
解釈違いって言うのかな?みたいなのが原因じゃないかな。
後は『納得、コーヒー、トンカツ、ピザ、カレー好きな物全部混ぜたら絶対な美味いよね!よし混ぜよう!』みたいなノリで闇鍋モーションなのも良くないか、と。
ID: 5a0098c5
和の雰囲気の9円がセットなのも悪い
ID: de8077d1
それならガルブレーナのイメージにあってないか?
フィービーが同じモーションで銃撃ち始めたら笑うけど長身クール系女性キャラがあのモーションなのは似合ってると思うわ
ID: 3c5327c6
謎にクネクネユラユラしてるのがなぁ
勿論カンタレラなら合うが散華やザンニーがやってたら笑うだろ
ID: 291d3a89
カンタレラこそ合わんやろ…
カンタレラがあんな高速で動いてたら爆笑するわ
ID: 7bf3f19a
動く速度ではなくクネクネしてるところの話かと。
カンタレラは妖艶さがあるけどガルブレーナは凛とした格好良さだから語彙力ないけどシュタッて感じの動きが合う
ID: 843c7d61
pso2みたいでスタイリッシュじゃん良いね
ID: 85b9111e
最高の貶し言葉で草
ID: b41d316a
かっこいいだるぉおおお!!かっこいいだろおおおおお!!!
ID: be94bfff
脚を使ったダンスモチーフの4丁拳銃モーションは妖艶な造形のベヨネッタだったからハマってただけで、普通にカッコイイキャラが真似てもコレジャナイ感よね
あとレインストームはダンテの時からダサい言われてたからまぁ…
ID: cc5249ba
誰かのパーツとか言ってる人もいるけど、そんなの両完凸すれば誰と組んでも気にならんて、もちろん皆は両完凸なんて余裕だよね!
ID: 35415200
中華ゲーはパクリ元にリスペクト感じないのよね
あたかも自社の作品のように流用してるから嫌い
ID: cc5249ba
ガルブレーナもかってに期待されてかってに残念がられてて可哀想
リアルでも友達居なさそうな奴らばかりだから許してあげてほしい!
ID: a721b31a
コメントの内容関係なくこんなとこいるヤツ俺含めて友達おらんヤツのが多いやろ
ID: c710ccf8
友達おらん奴って学生時代何してたんや…少なくとも1人や2人作れるもんやろ
ID: c897c9c7
1人や2人なんて四捨五入したら0みたいなもんだろ…
ID: 44989ae5
期待するのは良いことでしょ
それぐらい人気なキャラってことなんだから
ID: 4cef29a7
モーションがダサいというよりは、銃キャラの動きにバリエーションがなくて、見ててつまんないなって思ったわ
これは見たことない!かっこいい!みたいなのがない
見た目と声がよかっただけに残念
ID: be94bfff
どのゲームでも銃キャラのモーションは苦戦してるイメージあるわ
近接武器と違って撃つという行為に動きをつけ難いからねぇ…カットシーンならカルロッタの時みたいに動き回って演出出来るけど、操作キャラだとその場から動く訳にいかないのが難しい
ID: e3c2c218
ここでクソダサい言われてたので落ち込みながら動画観に行ったら超スタイリッシュで歓喜!
アクションゲームの金字塔DMCを通らずにモーションの批判してたんか草
ID: 64724f0d
すまんけどダンテのあれもだせぇんだわ
ID: 3e7f08ef
まだガルブレの性格が分かってないから意外と目標達成よりも美学やユーモアを優先するタイプだったりしない?
それならこの戦闘に関係無さそうな動きにも一貫性出て良い感じになるんじゃないかな
ID: e0ed8992
同じようなこと連投するくらい同意してもらえないと安心できない奴ってただでさえ終わってんのに、内容が下げなの笑えるよな
ID: a721b31a
だって普通にダサいから嫌だし、共感してほしいじゃん
ID: 3fe89090
下げコメント異様に嫌いな奴いるけど、全員が全員好きなわけじゃないの理解しような。反対意見もあるのを受け入れられないやつがシンプルキモい。
ID: e0ed8992
下げコメは付随するもので連投構ってちゃんがきしょいって話が主軸なんだけど?w
ID: 67b9bcf2
いやそれブーメランなんだわ
反対許容するならマイナス評価も受け入れろよ
普通に俺はそう思わないってことでマイナス評価入れてるだけだし
ID: a721b31a
ベヨネッタとコラボ経験のあるダンテとかのモーションぶっこ抜きはまあ別に良いとしてもほとんどのモーションが流用とその組み合わせは流石に違わないかと思ったの私だけですか?
ID: 4d32dc53
オマージュ()文化の国のゲームなんだから何を今更って気はするけどな。
言いたい事は分かるし、開発がその作品のファンなら何でもオマージュしても許されるみたいな風潮あんま好きじゃないし、オマージュするにしてもそのキャラがビジュアルで負けてたらダサくなるのも仕方ないってのもある。
けどまぁこの手のゲームやってる時点でその辺は切り替えて考えないとやってられん。
ID: a721b31a
ビジュいいモーションダサい女とビジュゴミのモーション良い男でバランス取ろうってコト?
ID: a721b31a
ダンテとベヨネッタ意識してんのは分かるけどガンブレがやると正直ダサくね?
アレはあの作品のあの人たちがやるからカッコイイんだなってガンブレのモーション見て感じたわ
ID: a7c6832a
ガルブレ楽しみすぎてやばいわ
もう下げコメが気にならないぐらい楽しみ
ID: aefbf744
もーやめましょうよ!!
ガルブレーナのモーションがダサい
9円男だからいらないー
アンケートに描きましょー
こんなところに書いても運営の耳には入らないーー
時間がもったいなぃーー!!!!
ID: 0fae9536
ダサすぎる
フリンズ見習ってこいボケ
ID: e7a5301e
男とペア売りされて激おこ男児コメを見てクカカさせてもらう
ID: d1c2ffd1
モーションまんまベヨネッタとダンテからぶっこ抜いて組み合わせただけだしおまけにダサい
あのモーションはベヨネッタとダンテだからこそ良いと再認識したわ
ID: 489fe908
申し訳ないがクネクネダンスがダサすぎてちょっと笑える
ID: f4b850ad
ブレイクダンスださいわ笑わせに来てるんか
ID: 95a1fd22
ブレイクダンス後の脚で撃ってるのだけどうにかならんか?
ID: 8c1041fe
モーションダサすぎて泣ける
ID: 6d49d987
空中くるくるどうにかならん?
ID: f3c91bd5
デビルメイクライとかベヨネッタやってる奴には好評らしい
ださいけど一瞬だけならべつによくね
ID: 5e3f9ed0
どっちもプレイ済みだけど、元作品では良かったのにガルブレはダサく感じるから一緒にしないで…
ID: f71d1c50
ダサく感じる原因は何だろう?
ID: a721b31a
二番煎じだからなのとキャラがアニメ寄りかリアル寄りかの違いとか?
ID: 3edee254
感性が付いてないからだと思う
DMCだと真下を撃ちながら感性移動してそのあと落下攻撃に繋げたり出来たから前後の動きが自然だったけどこっちは激しく回ってるのにその場から一切動かないのが不自然でダサく感じる
あとDMCのダンテはそもそもふざけて遊びながら戦うキャラだから大げさなモーションがあっても違和感ない
ID: 489fe908
キャラクターの問題だと思う
姉さんキャラとかイケオジがやる分には良いが、ガルブレはクールキャラだろ?妖艶さや重み・渋みは無い。その分メリハリ付けてシャキシャキ動くかと思ったらこれだから
散華にクネクネブレイクダンスやらせてる感覚に近い
ID: f71d1c50
つまりカンタレラ(衣装は変えるとして)や淵武がやる分には良かった感じ? ……確かに淵武でやったら合ってたかも
ID: 1fd90bac
やっぱりイメージ合わないよね
DMCやEoE通ってきたからそこまで変なアクションじゃないと思うけど、クール系な見た目からはああはならんやろと
ID: 0c1ac4d9
PSO2のガンナーと瓜二つのアクションで草