更新履歴
9月11日 – ベータ2.7.0を投稿(日本語版テキスト)
モチーフ武器は翻訳版
9月12日 – ベータ2.7.2に更新
モチーフ武器日本語版
倍率調整:重撃系は微増、それ以外は減少
1.2.3.6凸の効果量増加
ガルブレーナ

プロフィール
レア度 | ★★★★★ |
属性 | 焦熱 |
武器 | 拳銃 |
声優 |
基礎ステータス
LV | 90 |
---|---|
HP | 10300 |
攻撃力 | 462 |
防御力 | 1112 |
強化ボーナス
2段目 | 3段目 |
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クリティカルダメージ2.4%アップ | クリティカルダメージ5.6%アップ |
攻撃力1.8%アップ | 攻撃力4.2%アップ |
攻撃力1.8%アップ | 攻撃力4.2%アップ |
クリティカルダメージ2.4%アップ | クリティカルダメージ5.6%アップ |
戦闘スタイル
- メインアタッカー
- 重撃ダメージ
スキル性能
基本攻撃手段:デビルハント・トリガー
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。通常攻撃の1から3段目は重撃ダメージと、4段目は音骸スキルダメージと見なされる。通常攻撃4段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動できる。
重撃・殺戮の狼煙
スタミナを消費して目標を攻撃し、最大3段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。3段目は音骸スキルダメージと見なされる。
重撃・殺戮の狼煙1段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動できる。重撃・殺戮の狼煙2、3段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動できる。
空中攻撃・銃弾の嵐
空中にいる時、通常攻撃を一回押しすると、スタミナを消費して落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
空中にいる時、通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費しつつ下の目標を掃射し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。通常攻撃を離すと、落下攻撃を発動。落下攻撃を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動できる。
回避反撃・悪には悪を
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。このスキルを発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動できる。
Lv | 10 |
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通常1段 | 59.18% |
通常2段 | 26.31%+26.31%+78.91% |
通常3段 | 28.60%+28.60%+42.89%+42.89% |
通常4段 | 177.86% |
回避反撃 | 50.07%+50.07%+75.10%+75.10% |
空中攻撃・銃弾の嵐 | 143.15% |
空中攻撃・銃弾の嵐掃射 | 26.84% |
重撃1段 | 53.30%+53.30% |
重撃2段 | 34.59%*2 |
重撃3段 | 16.77%*3+117.39% |
空中攻撃スタミナ | 30・掃射1秒毎20 |
重撃スタミナ | 10(毎段) |
共鳴スキル:越境の鼓翼
共鳴スキル・急接近
前にダッシュして飛び上がり、目標に命中するとバックジャンプして下がり、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
共鳴スキル・悪魔の翼撃
【魔炎】が100Ptに達した場合、共鳴スキルは共鳴スキル・悪魔の翼撃に代わる。
翼で敵に斬撃を発動し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。発動時:
· ガルブレーナがハイポスタシス・デビルに入る。
· 【魔炎】が等価の【浄化の炎】に変換する。
· 通常攻撃・デビルハント・バーニング2段目に繋げることができる。
Lv | 10 |
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急接近ダメージ: | 10.74%+25.04% |
悪魔の翼撃ダメージ | 51.57%+51.57% |
クールタイム | 5&13秒 |
協奏エネルギー獲得 | 10 |
共鳴解放:浄煉
目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。ハイポスタシス・デビル発動期間内、通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、回避反撃・罪には罰をのダメージ倍率が85%アップ、14秒間持続。
共鳴解放を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動できる。ハイポスタシス・デビルが発動中の場合、代わりに通常攻撃・デビルハント・バーニング2段目を発動できる。低空で発動可能。
Lv | 10 |
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浄煉ダメージ | 110.90%+90.74%*11 |
クールタイム | 25秒 |
共鳴エネルギー消費 | 125 |
協奏エネルギー獲得 | 20 |
変奏スキル:永火、装填
目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
このスキルを発動後に通常攻撃を長押しすると、重撃・殺戮の狼煙2段目を発動できる。ハイポスタシス・デビルが発動中の場合、代わりに重撃・燃える羽の断罪2段目を発動できる。
Lv | 10 |
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ダメージ | 94.12% |
協奏エネルギー獲得 | 10 |
終奏スキル:残灰一掃
目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
Lv | 10 |
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ダメージ | 79.50%*3+556.50% |
共鳴回路:オーバースレッショルド
スレッショルド状態
ガルブレーナは最初からに入る。中、ガルブレーナは【余炎】と【魔炎】を溜められる。
ハイポスタシス・デビル
ハイポスタシス・デビルの発動期間内、ガルブレーナの通常攻撃、重撃・殺戮の狼煙、空中攻撃・銃弾の嵐、回避反撃・悪には悪を、共鳴スキル・急接近は通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、回避反撃・罪には罰を、共鳴スキル・掠襲に代わる。また、攻撃が目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。
ハイポスタシス・デビルの発動期間内、【余炎】1Ptにつき、目標が受ける通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、共鳴スキル・掠襲、回避反撃・罪には罰をのダメージが1.5%アップ、最大60%までアップ可能。ハイポスタシス・デビル終了時、この効果は消える。
【浄化の炎】がすべて消費され、または時間切れになると、ハイポスタシス・デビルは終了される。
通常攻撃・デビルハント・バーニング
最大5段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。1~3段目のダメージは重撃ダメージと、4~5段目のダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
通常攻撃・デビルハント・バーニング5段目を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング3段目を発動できる。
重撃・燃える羽の断罪
スタミナを消費して目標を攻撃し、最大3段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。3段目のダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
重撃・燃える羽の断罪1段目を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング2段目を発動できる。
重撃・燃える羽の断罪2、3段目を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング3段目を発動できる。
空中攻撃・八熱の嵐
空中にいる時、通常攻撃を一回押しすると、スタミナを消費して強化落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。
空中にいる時、通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費しつつ下の目標を掃射し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。目標に命中すると、【浄化の炎】が持続的に消費される。通常攻撃を離すと、強化落下攻撃を発動。
強化落下攻撃を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング3段目を発動できる。
回避反撃・罪には罰を
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング4段目を発動できる。
共鳴スキル・襲掠
前にダッシュして飛び上がり、目標に命中するとバックジャンプして下がり、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。
地獄渡り
基本攻撃、共鳴スキル・悪魔の翼撃、通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、回避反撃・罪には罰を、共鳴解放を発動中、かつ地面にいる時、回避を一回押しすると、地獄渡りを発動し、固定数値の焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされ、ダメージアップ効果の影響を受けない、かつ特殊回避効果を発動できる。
このスキルを発動してから一定時間内に、通常攻撃と重撃の段数カウントはリセットされない。
内燃
変奏スキル、地獄渡り、通常攻撃・デビルハント・バーニング4段目、共鳴スキル・急接近、共鳴スキル・悪魔の翼撃、共鳴スキル・襲掠発動時、ガルブレーナの攻撃力が20%アップ、4秒間持続。
余炎の獲得方法
【余炎】は最大40Pt。
中、近くにいるチーム内全員が音骸スキルを発動時、ガルブレーナが【余炎】を8Pt獲得。同名音骸スキルにつき1回まで獲得可能。ハイポスタシス・デビル終了時、リセットされる。
ハイポスタシス・デビル終了時、【余炎】をすべて消費する。
魔炎の獲得方法
【魔炎】は最大100Pt。
中、通常攻撃、重撃・殺戮の狼煙、空中攻撃・銃弾の嵐、地獄渡り、共鳴スキルが目標に命中時、【魔炎】を獲得。
Lv | 10 |
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地獄渡りダメージ | 666%? |
通常攻撃・デビルハント・バーニング1段 | 58.99% |
通常攻撃・デビルハント・バーニング2段 | 27.84%+27.84%+83.51% |
通常攻撃・デビルハント・バーニング3段 | 24.32%*3+170.21% |
通常攻撃・デビルハント・バーニング4段 | 18.15%*3+127.02% |
通常攻撃・デビルハント・バーニング5段 | 67.28%+156.99% |
重撃・燃える羽の断罪1段 | 59.22%+59.22% |
重撃・燃える羽の断罪2段 | 38.35%*2 |
重撃・燃える羽の断罪3段 | 17.69%*3+123.77% |
回避反撃・罪には罰を | 37.11%*3+259.77% |
空中攻撃・八熱の嵐落 | 159.05% |
八熱の嵐持続掃射 | 29.83% |
共鳴スキル・襲掠ダメージ | 10.74%+25.04% |
固有スキル
獲物を狩り尽くす | ガルブレーナの変奏スキル、通常攻撃、通常攻撃・デビルハント・バーニング、回避反撃、重撃・殺戮の狼煙、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃、地獄渡り、共鳴スキル、共鳴スキル・悪魔の翼撃、共鳴解放が目標に命中時、定まりし死を1スタック付与する。1スタックにつき、ガルブレーナのスキルによる直接ダメージに4%のダメージブーストを付与し、最大5スタック、5.5秒間持続。同じ類別のスキルは、5秒以内に最大1回スタック可能。 空中攻撃・銃弾の嵐、空中攻撃・八熱の嵐は同じ類別のスキルと見なされる。 共鳴スキル・急接近、共鳴スキル・襲掠は同じ類別のスキルと見なされる。 |
罪を喰らい尽くす | ガルブレーナが通常攻撃4段目、通常攻撃・デビルハント・バーニング5段目、重撃・殺戮の狼煙3段目、重撃・燃える羽の断罪3段目を発動時、スタミナが10回復される。 |
共鳴チェーン(凸効果)
1凸 | 永遠に燃え続ける抗争の心は |
ガルブレーナが共鳴スキル・悪魔の翼撃を発動時、持つ【余炎】の1Ptにつき、通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、共鳴スキル・襲掠、回避反撃・罪には罰をのクリティカルダメージが追加で3%アップ。ハイポスタシス・デビル終了時、この効果は解除される。 ハイポスタシス・デビル発動中、通常攻撃・デビルハント・バーニング5段目、重撃・燃える羽の断罪3段目、空中攻撃・八熱の嵐は中断されなくなる。 | |
2凸 | 煉獄と冥路を歩き渡り |
内燃の攻撃力アップ効果がさらに250%アップ。地獄渡りのスタミナ消費は5まで減少。 | |
3凸 | 命尽きるまで狩り続けると誓い |
共鳴解放のダメージが120%アップ。 | |
4凸 | 薪なき業火をひとりで担う |
チーム内キャラが音骸スキルを発動時、チーム内全員の全属性ダメージが20%アップ、20秒間持続。 | |
5凸 | 光が遠ざかり、災いに焼き尽くされようとも |
共鳴スキル、共鳴スキル・悪魔の翼撃、共鳴スキル・襲掠のダメージ倍率が150%アップ。 | |
6凸 | 心に灯す炎の輝きが、自分自身の証 |
共鳴解放の効果発動中、ハイポスタシス・デビルがハイポスタシス・イターニティに代わる。ハイポスタシス・イターニティ発動期間内の通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐のダメージ倍率が60%アップ。 ガルブレーナが共鳴スキル・悪魔の翼撃を発動時、持つ【余炎】の1Ptにつき、通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、共鳴スキル・襲掠、color=Highlight>回避反撃・罪には罰をに0.625%の焦熱ダメージブーストを付与。ハイポスタシス・デビル終了時、この効果は解除される。 |
育成素材

神王素材、石バラ

新週ボス
モチーフ武器

ルクス&アンブラ |
武器種:拳銃 |
レア度:★★★★★ |
基礎攻撃力:587 |
クリティカルダメージ:48.6% |
再び炎に抱かれて 攻撃力が12/15/18/21/24%アップ。音骸スキルダメージを与えた時、20/25/30/35/40%の重撃ダメージブーストを付与、6秒間持続。重撃ダメージを与えた時、20/25/30/35/40%の音骸スキルダメージブーストを付与、6秒間持続。1回の攻撃につき、最大20/25/30/35/40%のダメージブーストが適用可能。2つの効果を同時に所持している場合、ダメージを与えると、目標の防御力を8/10/12/14/16%無視。 |
彼女は闇より力を奪い、それに罪を注いだ。狩りのために、殺戮のために、悪魔に致命的な一撃を入れるために。 彼女は光のある場所から墜ち、そこに初めての誓いを刻み込んだ。先に逝きし人々のために、今なお生きている人々のために、自分の銃口の向く先をはっきりするために。 |
コメント
コメント一覧 (203件)
ID: a721b31a
ビジュいいモーションダサい女とビジュゴミのモーション良い男でバランス取ろうってコト?
ID: a721b31a
ダンテとベヨネッタ意識してんのは分かるけどガンブレがやると正直ダサくね?
アレはあの作品のあの人たちがやるからカッコイイんだなってガンブレのモーション見て感じたわ
ID: a7c6832a
ガルブレ楽しみすぎてやばいわ
もう下げコメが気にならないぐらい楽しみ
ID: aefbf744
もーやめましょうよ!!
ガルブレーナのモーションがダサい
9円男だからいらないー
アンケートに描きましょー
こんなところに書いても運営の耳には入らないーー
時間がもったいなぃーー!!!!
ID: 0fae9536
ダサすぎる
フリンズ見習ってこいボケ
ID: e7a5301e
男とペア売りされて激おこ男児コメを見てクカカさせてもらう
ID: d1c2ffd1
モーションまんまベヨネッタとダンテからぶっこ抜いて組み合わせただけだしおまけにダサい
あのモーションはベヨネッタとダンテだからこそ良いと再認識したわ
ID: 489fe908
申し訳ないがクネクネダンスがダサすぎてちょっと笑える
ID: f4b850ad
ブレイクダンスださいわ笑わせに来てるんか
ID: 95a1fd22
ブレイクダンス後の脚で撃ってるのだけどうにかならんか?
ID: 8c1041fe
モーションダサすぎて泣ける
ID: 6d49d987
空中くるくるどうにかならん?
ID: f3c91bd5
デビルメイクライとかベヨネッタやってる奴には好評らしい
ださいけど一瞬だけならべつによくね
ID: 5e3f9ed0
どっちもプレイ済みだけど、元作品では良かったのにガルブレはダサく感じるから一緒にしないで…
ID: f71d1c50
ダサく感じる原因は何だろう?
ID: a721b31a
二番煎じだからなのとキャラがアニメ寄りかリアル寄りかの違いとか?