更新履歴
9月11日 – ベータ2.7.0を投稿(日本語版テキスト)
モチーフ武器は翻訳版
ガルブレーナ
プロフィール
レア度 | ★★★★★ |
属性 | 焦熱 |
武器 | 拳銃 |
声優 |
基礎ステータス
LV | 90 |
---|---|
HP | 10300 |
攻撃力 | 462 |
防御力 | 1112 |
強化ボーナス
2段目 | 3段目 |
---|---|
クリティカルダメージ2.4%アップ | クリティカルダメージ5.6%アップ |
攻撃力1.8%アップ | 攻撃力4.2%アップ |
攻撃力1.8%アップ | 攻撃力4.2%アップ |
クリティカルダメージ2.4%アップ | クリティカルダメージ5.6%アップ |
戦闘スタイル
- メインアタッカー
- 重撃ダメージ
スキル性能
基本攻撃手段:デビルハント・トリガー
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。通常攻撃の1から3段目は重撃ダメージと、4段目は音骸スキルダメージと見なされる。通常攻撃4段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動できる。
重撃・殺戮の狼煙
スタミナを消費して目標を攻撃し、最大3段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。3段目は音骸スキルダメージと見なされる。
重撃・殺戮の狼煙1段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動できる。重撃・殺戮の狼煙2、3段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動できる。
空中攻撃・銃弾の嵐
空中にいる時、通常攻撃を一回押しすると、スタミナを消費して落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
空中にいる時、通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費しつつ下の目標を掃射し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。通常攻撃を離すと、落下攻撃を発動。落下攻撃を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動できる。
回避反撃・悪には悪を
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。このスキルを発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動できる。
内燃
変奏スキル、地獄渡り、共鳴スキル、共鳴スキル・悪魔の翼撃、共鳴スキル・襲掠を発動後、ガルブレーナの攻撃力が20%アップ、4秒間持続。
Lv | 10 |
---|---|
通常1段 | 71.82% |
通常2段 | 35.08%+35.08%+105.22% |
通常3段 | 38.13%+38.13%+57.19%+57.19% |
通常4段 | 214.48% |
回避反撃 | 66.76%+66.76%+100.13%+100.13% |
空中攻撃・銃弾の嵐 | 190.86% |
空中攻撃・銃弾の嵐掃射 | 35.79% |
重撃1段 | 57.98%+57.98% |
重撃2段 | 31.74%*2 |
重撃3段 | 12.17%*3+85.18% |
空中攻撃スタミナ | 30・掃射1秒毎20 |
重撃スタミナ | 10(毎段) |
共鳴スキル:急接近
共鳴スキル・急接近
前にダッシュして飛び上がり、目標に命中するとバックジャンプして下がり、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
共鳴スキル・悪魔の翼撃
【魔炎】が100Ptに達した場合、共鳴スキルは共鳴スキル・悪魔の翼撃に代わる。
翼で敵に斬撃を発動し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。発動後:
· ガルブレーナがハイポスタシス・デビルに入る。
· 【魔炎】が等価の【浄化の炎】に変換する。
· 【余炎】がすべて消費される。消費された【余炎】1Ptにつき、ガルブレーナの通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、共鳴スキル・襲掠の焦熱ダメージが1%アップ。ハイポスタシス・デビル終了時、この効果は解除される。
· 通常攻撃・デビルハント・バーニング2段目に繋げることができる。
Lv | 10 |
---|---|
急接近ダメージ: | 15.34%+35.79% |
悪魔の翼撃ダメージ | 53.39%+53.39% |
クールタイム | 5&13秒 |
協奏エネルギー獲得 | 10 |
共鳴解放:浄煉
目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。ハイポスタシス・デビル発動期間内の自身の焦熱ダメージが80%アップ、20秒間持続。この攻撃自体も同じく焦熱ダメージが80%アップ。
共鳴解放を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動できる。ハイポスタシス・デビルが発動中の場合、代わりに通常攻撃・デビルハント・バーニング2段目を発動できる。
Lv | 10 |
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浄煉ダメージ | 229.97%+188.16%*11 |
クールタイム | 25秒 |
共鳴エネルギー消費 | 125 |
協奏エネルギー獲得 | 20 |
変奏スキル:永火、装填
目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
このスキルを発動後に通常攻撃を長押しすると、重撃・殺戮の狼煙2段目を発動できる。ハイポスタシス・デビルが発動中の場合、代わりに重撃・燃える羽の断罪2段目を発動できる。
Lv | 10 |
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ダメージ | 106.41% |
協奏エネルギー獲得 | 10 |
終奏スキル:残灰一掃
目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
Lv | 10 |
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ダメージ | 79.50%*3+556.50% |
共鳴回路:オーバースレッショルド
スレッショルド状態
ガルブレーナは最初からスレッショルド状態に入る。
スレッショルド状態中、ガルブレーナは【余炎】と【魔炎】を溜められる。
ハイポスタシス・デビル
ハイポスタシス・デビルの発動期間内、ガルブレーナの通常攻撃、重撃・殺戮の狼煙、空中攻撃・銃弾の嵐、回避反撃・悪には悪を、共鳴スキルは通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、回避反撃・罪には罰を、共鳴スキル・掠襲に代わる。
また、攻撃が目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。【浄化の炎】がすべて消費され、または時間切れになると、ハイポスタシス・デビルは終了される。
通常攻撃・デビルハント・バーニング
最大5段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。1から4段目のダメージは重撃ダメージと、5段目のダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
通常攻撃・デビルハント・バーニング5段目を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング3段目を発動できる。
重撃・燃える羽の断罪
スタミナを消費して目標を攻撃し、最大3段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。3段目のダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
重撃・燃える羽の断罪1段目を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング2段目を発動できる。重撃・燃える羽の断罪2、3段目を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング3段目を発動できる。
空中攻撃・八熱の嵐
空中にいる時、通常攻撃を一回押しすると、スタミナを消費して強化落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。
空中にいる時、通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費しつつ下の目標を掃射し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。目標に命中すると、【浄化の炎】が持続的に消費される。通常攻撃を離すと、強化落下攻撃を発動。強化落下攻撃を発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング3段目を発動できる。
回避反撃・罪には罰を
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・デビルハント・バーニング4段目を発動できる。
共鳴スキル・襲掠
前にダッシュして飛び上がり、目標に命中するとバックジャンプして下がり、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。目標に命中すると、【浄化の炎】が消費される。
地獄渡り
基本攻撃、共鳴スキル・悪魔の翼撃、通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、回避反撃・罪には罰をを発動、かつ地面にいる時、回避を一回押しすると、地獄渡りを発動し、焦熱ダメージを与え、特殊回避効果を発動できる。
このスキルを発動してから一定時間内に、通常攻撃と重撃の段数カウントはリセットされない。
余炎の獲得方法
【余炎】は最大40Pt。
スレッショルド状態中、近くにいるチーム内全員が音骸スキルを発動時、ガルブレーナが【余炎】を8Pt獲得。同名音骸スキルにつき1回まで獲得可能。ハイポスタシス・デビル終了時、リセットされる。
魔炎の獲得方法
【魔炎】は最大100Pt。
スレッショルド状態中、通常攻撃、重撃・殺戮の狼煙、空中攻撃・銃弾の嵐、地獄渡り、共鳴スキルが敵に命中した時、【魔炎】を獲得。
Lv | 10 |
---|---|
地獄渡りダメージ | 666%? |
通常攻撃・デビルハント・バーニング1段 | 63.70% |
通常攻撃・デビルハント・バーニング2段 | 33.41%+33.41%+100.21% |
通常攻撃・デビルハント・バーニング3段 | 27.04%*3+189.22% |
通常攻撃・デビルハント・バーニング4段 | 18.92%*3+132.44% |
通常攻撃・デビルハント・バーニング5段 | 102.42%+238.98% |
重撃・燃える羽の断罪1段 | 57.98%+57.98% |
重撃・燃える羽の断罪2段 | 31.74%*2 |
重撃・燃える羽の断罪3段 | 12.17%*3+85.18% |
回避反撃・罪には罰をダメージ | 41.35%*3+289.42% |
重撃スタミナ | 10(毎段) |
固有スキル
獲物を狩り尽くす | ガルブレーナの変奏スキル、通常攻撃、通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・殺戮の狼煙、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃、特殊回避、共鳴スキル、共鳴解放が敵に命中した時、敵に定まりし死を1スタック付与、最大5スタック。 1スタックにつき、ガルブレーナに4%のダメージブーストを付与、5秒間持続。同じ類別の攻撃は、5秒以内に最大1回スタック可能。 |
罪を喰らい尽くす | ガルブレーナが通常攻撃4段目、通常攻撃・デビルハント・バーニング5段目、重撃・殺戮の狼煙3段目、重撃・燃える羽の断罪3段目を発動時、スタミナが10回復される。 |
共鳴チェーン(凸効果)
1凸 | 永遠に燃え続ける抗争の心は |
ガルブレーナが共鳴スキル・悪魔の翼撃を発動時、持つ【余炎】の1Ptにつき、通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、共鳴スキル・襲掠のクリティカルダメージが追加で1.25%アップ。ハイポスタシス・デビル終了時、この効果は解除される。 ハイポスタシス・デビル発動中、通常攻撃・デビルハント・バーニング5段目、重撃・燃える羽の断罪3段目、空中攻撃・八熱の嵐は中断されなくなる。 | |
2凸 | 煉獄と冥路を歩き渡り |
内燃の攻撃力アップ効果がさらに200%アップ。地獄渡りのスタミナ消費は5まで減少。 | |
3凸 | 命尽きるまで狩り続けると誓い |
共鳴解放のダメージが70%アップ。 | |
4凸 | 薪なき業火をひとりで担う |
チーム内キャラが音骸スキルを発動時、チーム内全員の全属性ダメージが20%アップ、20秒間持続。 | |
5凸 | 光が遠ざかり、災いに焼き尽くされようとも |
共鳴スキル、共鳴スキル・悪魔の翼撃、共鳴スキル・襲掠のダメージ倍率が150%アップ。 | |
6凸 | 心に灯す炎の輝きが、自分自身の証 |
共鳴解放発動中、ハイポスタシス・デビルがハイポスタシス・イターニティに代わる。ハイポスタシス・イターニティ発動期間内の通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐のダメージ倍率が120%アップ。 ガルブレーナが共鳴スキル・悪魔の翼撃を発動時、持つ【余炎】の1Ptにつき、通常攻撃・デビルハント・バーニング、重撃・燃える羽の断罪、空中攻撃・八熱の嵐、共鳴スキル・襲掠に0.875%の焦熱ダメージブーストを付与。 |
育成素材
神王、新週ボス
モチーフ武器

光と影の二重 |
武器種:拳銃 |
レア度:★★★★★ |
基礎攻撃力:587 |
クリティカルダメージ:48.6% |
攻撃力を12%増加し、重撃ダメージを与える際に音骸スキルのダメージを20%増加。音骸スキル使用時に音骸スキルのダメージを20%増加。2つの効果が同時に存在する場合、対象の防御力を8%無視する。 |
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コメント
コメント一覧 (83件)
ID: d99d8093
フローヴァ、ガルブレーナ、カンタレラでも結構よさそうだな フローヴァから見れば仇遠いたほうがヘカテーで火力出せるけど仇遠本人の火力低そうだし、その分ガルブレーナが火力出してくれるだろ
ID: 57dde1ed
あぁ、そっか
無凸だと余炎がバフだけだから無視しても気にはならない程度だけど、凸を進めれば進めるほど余炎の影響が大きくなるから9円(かカンタレラ)の差が出てくるのか
凸進めるほど依存度が上がるのはちょっと…
ID: 5eb6d97a
凸に躊躇なく金使える奴はパーツも引くだろって感じだよね。凸で編成緩くしたカルテジアと逆に行ってて性格悪いわ…
ID: 313124b1
重撃ダメージの最後は音骸スキルダメージとしてもみなすのか最後の段は重撃ダメージではなくて音骸スキルダメージなのか
ID: 94e2aa3d
まあ、カルテジアでセット販売緩和したらシャコンヌひかれませんでしただったからもう妥協はしないだろうなあ
ID: 91103b08
魔炎 → 通常時の攻撃で貯まる。ハイポ中の攻撃可能回数に影響
余炎 → 通常時の重撃(攻撃長押し)3段目、通常時の通常攻撃4段目、通常時の音骸使用で24pt貯まる。ハイポ中の焦熱バフに変換(24%)。1凸でクリダメ1.25%(+30%)、完凸で焦熱バフ1.875倍(45%)
・ヴェリーナ等の旧来編成ローテでも「ヒラ音骸使用→サブアタ音骸使用→終奏→変奏入場→重撃2、3段→通常3、4段→音骸使用で余炎40pt。ポイント貯めるだけならカンタレラや風呂場は必須ではない?
・音骸スキルダメバフなら仇遠、重撃バフならユーノモルト、焦熱バフならルパ長離ブラントでも可
・魔炎の溜まり難さによっては解放時のみクリ率が上がる新ハーモニーだけでは不安がある?
ID: 4ea47c18
通常と重撃は音骸ダメ扱いってだけだから多分貯まらないと思う
ID: 313124b1
40ポイントはもう一人のメンバーの音骸で1
9円の音骸1 解放の音骸扱いで3 で5回40ポイントだと思う。
だから9円かカンタレラは多分必須
ID: 91103b08
勘違いしたすまん
ID: eb7126c3
セット売りことごとく方キャラしか好きにならんからパーティがどんどんチグハグになってく
ID: 79fb6180
好きなキャラとその好きなキャラと一番相性いいキャラがたまたま好きなキャラでしたなんかほぼないぞw
ID: 4c1b3dab
好きというか相方が引きたくないと思うキャラなのが問題、明らかに趣味の層が違うだろと思えるキャラ同士を毎回セットにしてるのがな。
ID: 4ea47c18
9円もだけど急に低凸効果抑えてきたなぁ
フローヴァがやっぱ引き金かな。1・2凸がイカレ具合だったし
ID: c4133ccb
まって、千咲もくるからきついな
ID: 4c1b3dab
見た感じカンタレラフローヴァいれば九円要らんくない?
九円自身倍率低いからあんまりダメージ出無さそうだし、総合的に見るとフロカンタと比べてもあんまり変わら無さそうなんだが。
ID: 313124b1
フローヴァカンタレラガルブレーナ
フローヴァ9円ガルブレーナ
だと9円のが火力でるけど回復が出来ないのがネック。
もしかしたらガルブレーナ無しで
フローヴァカンタレラ9円が最強の可能性も結構ある
ID: 6e8aaeb4
カルロッタと長離が流行ったからサブアタと属性違っても受け入れてると勘違いしてるのかな。明らかなセット売りしてるくせに属性違いなの意味がわからないんだけど。
ID: 67c955e9
属性違いなんてオーガスタユーノを気道ボスのホロタクで使いにくかったり塔のボス調整しないとだったりデメリットしか感じないけどどうするんかね
ID: 2aaa7751
キュウエンと組んだら火力のほとんどがガルブレなんだからガルブレが相性よかったらそれでいいだろ
ID: c4133ccb
パーティーどうなるんだろう
ID: c4133ccb
ユーノ引いた方がいいのかな
ID: 313124b1
ガルブレーナは9円から変奏したい。
9円は重撃ダメキャラだけど火力微妙だからユーノで9円にバフするよりもショアキで全体バフした方がつよいぞ
ガルブレーナも重撃ダメあるけど一番倍率高い部分は音骸スキルダメだから9円の80%バフでかなり火力出る
ID: c4133ccb
これってユーノは引くべきなのかな?
ID: 09c495f7
単騎勢死亡のお知らせ
千紗に期待
ID: 6d49d987
もう単体完結はない。カルロッタで最後
ID: 4c1b3dab
オーガスタ…
ID: ed537c3d
カルロッタとか自己完結してても結局単騎性能はオーガスタ、フローヴァ以下だからなw
無凸なら尚更弱いし
ID: 4c1b3dab
その千沙も消滅異常アタッカーっぽいからなぁ
ID: 79fb6180
まさかあの40%バフがないだけで単騎勢死亡とか言ってるなら頭わるすぎだろ
ID: a1012812
9円が最適なのか、3凸ルパ持ってたら無理に引かなくても大丈夫そうかな?
ID: ae47dd08
今はまだ一喜一憂して楽しむ時間よ
最終調整でどうなるか期待しておこう
凸効果でパーツ不要頼むで
ID: 8d87c352
実装直後の最適パは
ガルブレ+フローヴァ+カンタレラかな
そこから9円が入ってきて、4キャラから3キャラ選択する流れになると思う
ID: 2a2b26a2
二丁拳銃、デビルハンター、地獄巡り
ダンテやんけ
ID: c710ccf8
仇遠引く気ないのに相性良いのやめてくれ…クソ萎える
ID: b4b9794f
めっちゃ分かる。ならガルブレスルーしようかなって感じ
ID: ee5a6d01
既存の銃キャラみたいに空中でパンパン撃てないんだ
ID: b94f7751
まとめ本当にありがてぇ
やっぱり簡易翻訳だと分かりづらい部分が結構あった
ID: d0d2d786
余炎で9円引かせようとしてるのキモすぎる
流石に完凸したらスキルで余炎MAXにして欲しいわ
ID: 9b824f2f
凸効果で余炎の量でダメージ増えるのに
余炎増やすには他キャラ必要ですって
キモすぎるな
ID: a875174d
これ現状ルパブラントいたら九さんわざわざ取らなくてもいい感じですか?
ID: 4c1b3dab
どの程度の強さを求めてるのかによるんじゃない?
まあでも終奏ダメブじゃないから既存の最適焦熱パから更新は無理という事だけは確か。
ID: 230c55db
〜と見なす
〜とも見なす
これだけで全然違うからちゃんとした翻訳待ったほうがいいな
ID: 5613e028
エンジェルとかデビルとかスキル名見てると中二病にしか見えなくなってきた
ID: 0894a409
このゲーム割と全体的に中二病の塊じゃない?
ID: 6cd152cc
ガルブレーナってカルロッタみたいにパリィできたりするんかね?
ID: 4e9d6875
ショットガンだしさすがにできそう
ID: 03be805c
中国語だと餅の性能が重撃ダメブ20%と音骸ダメブ20%だから、仇遠の終奏無くても火力は出せそう
固有スキルで20%のダメブもあるし
ID: 7391a853
クイックスワップがどれだけ使えるか気になるな
ID: 4c1b3dab
期待してたルパ編成はダメバフ過剰、終奏ダメブ無しで向かなそうだなぁ
やれなくはないだろうけど焦熱既存編成から更新は無理そう
ID: 23872966
重撃アタッカーにすればみんな幸せになれるな
音骸ダメージ削除しろ
ID: cd4df38c
風呂 カンタ未所持の場合誰と組ませられますか?9円は引く予定です
ID: 5e0b15f4
Level1でもいいから9円までモルトフィー
ID: dd89be2e
みんなは悩んだ時、どの判断で決める?
性能だと凸餅も最悪考慮しないとだし、見た目だけだとデジタルフィギュアになりかねないからマジで悩む
ID: 67b9bcf2
引くかだけならキャラで決める
ストーリー上の魅力3割、見た目7割くらい
凸するかは好きでかつ性能もいいならって感じ
ID: 8071a81a
ルパと組ませられん?
ID: bf9b728c
相性はいい
ただ音骸ダメの割合が高くなればなるほど、仇遠と比べて火力は落ちる
ID: 2a58f713
重撃バフだと解放が伸びないし音骸スキルバフだとそれ以外があんま伸びないから最適キャラ定まらない感じが嫌だな
ID: fef340d8
色々盛りすぎよな
9円は必須やろうな
ID: d0d2d786
クリ率足らなくね
武器もステもパッシブ系も全く率無い
流石にどっかのクリダメを率にして欲しいけどな
ID: c1cd30e8
確かに解放時以外は厳選頑張って盛れても70%前後なのがなぁ
ID: d8a7516b
新ハーモニーで+20%
ID: d3213972
これなら9円よりルパショアキで焦熱バフと率上げてダメ下限底上げした方が安定するまでありそう
ID: 0cddd00e
チョウリは強い楽しいカッコいい!んだけど出場時間が長いほど火力が落ちてメインアタッカー…メイン…?って感じだったからガルブレ期待してる
ID: 9455b93a
ガルブレのキャリーは
ブラント
九
が最適になるんかえ?
ID: dc8d32b8
仇遠ショアキ
仇遠ユーノ
回復無くなるけど仇遠フローヴァ
このどれか
ID: e4c158c6
凸で音骸スキル発動回数の緩和はなくて、むしろ余炎の重要度が上がる感じか
無凸だとダメバフ24%か40%の違いだけだから、重撃ダメージの割合によっては焦熱ダメージブーストのキャラでも代用できるかもね
ID: 85ea1b22
余炎のバフが少ないからそんなに音骸スキル発動回数に依存してないのがなんか意外
バフ考えたらどのみち仇遠は欲しいけど
ID: 0951307a
こっちも結構重撃メインか
ID: 376e9310
新ハーモニー3+ハウリング2で確定かな?
ID: 57dde1ed
9円必須かと思ったけど最大40%のバフだけだし、そんなに依存度は高くないか?
ID: 85ea1b22
クリダメ30%、音骸スキル66%、音骸ブースト50%、余炎40%(他編成は24%)このバフが要らないなら引かなくていい
ID: 57dde1ed
9円のバフは魅力的だけど、ガルブレ完凸したいから復刻でもいいかな?
てっきり行動を制限される系だと思ってたから火力に直結するだけなら凸でも補えるかなと
ID: 85ea1b22
完凸ならどのみちオーバーパワーだからご自由に
ID: e4c158c6
ルパも攻撃力+18%、焦熱ダメ+59%、焦熱ブースト+20%、焦熱耐性無視+15%だから抜けて強い訳ではないね
まあ耐久無しかブラントがいる前提だからどっちにしろ男キャラは必要になるけど
ID: 972f1157
むしろチサを引かないけど
ID: a814d104
千咲が来るから引かない勢一定数居そうだけど千咲が弱くて後悔するパターンなの見えてる
ID: 9455b93a
チサは回復のサポらしいよ
ID: 8071a81a
どこ情報です?
ID: fef340d8
異常アタッカーだよ
ID: 2737712d
最初は凝縮ヒーラーって情報だったけど、今は消滅アタッカーって言われてるね。
ID: 34832d52
初の焦熱ゴリゴリアタッカーきたな。終奏も完全アタッカー特有のダメージのみ
あと音骸使うバフが40%しかないからアクション次第だが長離とかルパでクイックスワップする方が人によっては強いかもな
ID: b9d6cb46
どんなかんじ
ID: 27a4d9ec
武器2丁拳銃なんや