【鳴潮】カルテジアの『スキル・性能詳細・モチーフ武器』【ver2.4リーク】

目次

更新履歴

5月15日-ベータ2.4.0を投稿(仮置き)
5月16日-機械翻訳版に更新
5月17日-ベータ2.4.2に更新(日本語版テキスト)

カルテジア

プロフィール

レア度★★★★★
属性気動
武器迅刀
声優浅川悠
物語

基礎ステータス

LV1708090
HP1184120151380214,800
攻撃力25258291313
防御力9089310261100

強化ボーナス

2段目3段目
+クリティカル率1.2%+クリティカル率2.8%
+HP1.8%+HP4.2%
+HP1.8%+HP4.2%
+クリティカル率1.2%+クリティカル率2.8%

戦闘スタイル

  • メインアタッカー
  • ダメージブースト
  • 風蝕効果

スキル性能

基本攻撃手段:剣にてこの身を奉る

通常攻撃・カルテジア最大4段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与える。このダメージは同時に【風蝕効果】ダメージと見なされる。通常攻撃・カルテジアの4段目を発動した後、命中した目標に風蝕効果を2スタック付与し、同時に【神権の剣の影】を召喚する。【神権の剣の影】は最大1本まで存在可能。

重撃・カルテジアスタミナを消費して目標を攻撃し、気動ダメージを与える。命中した目標に風蝕効果を2スタック付与し、同時に【異権の剣の影】を召喚する。【異権の剣の影】は最大1本まで存在可能。このダメージは通常攻撃ダメージおよび風蝕効果ダメージと見なされる。

空中攻撃・カルテジアスタミナを消費して目標を攻撃し、気動ダメージを与え、同時に風蝕効果ダメージと見なされる。空中攻撃・カルテジアを発動した後、カルテジアはフィールド上の全ての【剣の影】を回収する。【剣の影】の種類の合計数に基づき、この落下攻撃のダメージと範囲を強化し、それぞれ対応する【人権の心髄】【神権の意志】【異権の怪力】を獲得する。

回避反撃・カルテジア回避成功後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると目標を攻撃し、命中した目標を停滞させ、気動ダメージを与える。同時に風蝕効果ダメージと見なされる。

Lv10
通常1段HP上限の4.18%
通常2段HP上限の3.44%*2+4.59%
落下攻撃(剣*1)HP上限の42.23%*4
落下攻撃(剣*2)HP上限の21.12%*3
落下攻撃(剣*3)HP上限の28.16%*3
通常3段HP上限の6.73%*4
通常4段HP上限の3.96%*3+11.87%
回避反撃HP上限の5.94%*4

共鳴スキル:人の子のための剣

共鳴スキル・カルテジア
目標を攻撃し、周囲の敵を短時間飛ばし、その後地面に叩きつけ、気動ダメージを与える。命中した目標に風蝕効果を2スタック付与する。このダメージは通常攻撃ダメージおよび【風蝕効果】ダメージと見なされる。共鳴スキル・カルテジアを発動した後、【人権の剣の影】を召喚する。【人権の剣の影】は最大1本まで存在可能。

Lv10
スキルダメージHP上限の4.18%*3+5.37%
クールタイム-秒
協奏エネルギー獲得

共鳴解放:騎士の魂の叫びを聴け

共鳴解放・騎士の魂の叫びを聴け
【カルテジア】【フルールドリス】の姿に変化し、新しい戦闘形態になる。自身のHPは上限の50%まで減少し、同時に気動ダメージが60%アップ、【顕現】状態に入る。この状態は12秒間持続。【顕現】状態中:

【フルールドリス】の任意の攻撃で【決意】を溜める。【決意】が120Ptに達した時、共鳴解放を使うと【共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃】を発動できる。

【決意】が120Pt未満の時、共鳴解放を使うとカルテジアと化すことができる。【顕現】状態中、カルテジア形態で【騎士の魂の叫びを聴け】を発動しても共鳴エネルギーを消費しない。

【フルールドリス】【人権の心髄】を所有かつ【顕現】状態中:【フルールドリス】の地上での通常攻撃4段目はフィールドを召喚し範囲内の敵の行動速度を低下させ、かつ空中にいる時の中断耐性がアップする。【顕現】状態終了時、【人権の心髄】は解除される。

【フルールドリス】【神権の意志】を所有かつ【顕現】状態中:【フルールドリス】の周囲一定範囲内で、敵の風蝕効果の発動間隔が50%短縮され、かつ敵が受ける風蝕効果ダメージが50%アップ。【顕現】状態終了時、【神権の意志】は解除される。

【フルールドリス】【異権の怪力】を所有かつ【顕現】状態中:【フルールドリス】の地上通常攻撃5段目のダメージ、空中攻撃2段目、共鳴スキル2段目は追加で風蝕効果の持続ダメージを1回発動できる。発動完了後、現在の風蝕効果のスタック数が1スタック減少する。【顕現】状態終了時、【異権の怪力】は解除される。

【フルールドリス】に変化している時、鉤縄を使用できず、かつ他の探索モジュールを使用すると【カルテジア】形態に戻る。【フルールドリス】は水上を歩行可能で、水上にいる時はスタミナを継続的に消費する。

変化・カルテジア【フルールドリス】形態でいる時、【決意】が120未満の場合、共鳴解放を使うと、一時的に【カルテジア】に切り替わる。

変化・フルールドリス【顕現】状態の持続時間内であれば、【カルテジア】が共鳴解放を使うと、共鳴エネルギーを消費せずに再度【フルールドリス】に変化することができる。

共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃
【フルールドリス】
が120Ptの【決意】を所有している場合、共鳴解放を使うと【共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃】を発動し、自身のHP上限の70%を回復し、前方直線範囲内の全ての敵に気動ダメージを与える。敵に命中時、目標に付いている風蝕効果を全スタック消費し、風蝕効果を1スタック消費するごとにダメージブーストが20%アップ、最大5スタック。

Lv10
騎士の心からの祈りHP上限の16.93%*7
轟く潮風の嵐刃HP上限の33.85%*7
クールタイム-秒
共鳴エネルギー消費
協奏エネルギー獲得

変奏スキル:過ぎし潮のための剣

カルテジア・変奏スキル
気動ダメージを与え、【異権の剣の影】を召喚し、同時に命中した目標に風蝕効果を2スタック付与する。【異権の剣の影】は最大1本まで存在可能。

フルールドリス・変奏スキル
前方に突進して敵を攻撃し、気動ダメージを与え、一定量の【決意】を獲得する。

Lv10
ダメージ
協奏エネルギー獲得

終奏スキル:風と潮の祝祷を聴け

チーム内の【カルテジア】および【フルールドリス】を除く登場キャラの、【異常効果】が付与されている目標への与ダメージに17.5%のダメージブースト。この効果は20秒間継続。

共鳴回路:荒れ狂う潮

【カルテジア】【フルールドリス】に変化した後、新しい戦闘形態になる:

通常攻撃・フルールドリス通常攻撃・カルテジア通常攻撃・フルールドリスに代わる。最大5段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与え、【決意】を獲得する。

空中攻撃・フルールドリス空中攻撃・カルテジア空中攻撃・フルールドリスに代わる。スタミナを消費し、空中で最大3段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与え、【決意】を獲得する。

空中重撃・フルールドリス【フルールドリス】が空中状態の時に通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して目標を攻撃、気動ダメージを与え、【決意】を獲得する。
· 空中攻撃・フルールドリスのコンボ中に通常攻撃を長押しすることで、空中重撃・フルールドリスを発動できる。

重撃・フルールドリス重撃・カルテジア重撃・フルールドリスに代わる。剣意を集中させ、前方に突進して気動ダメージを与え、【決意】を獲得する。

強化重撃・フルールドリス【重撃・フルールドリス】の発動中に通常攻撃を使うと、強化された重撃・フルールドリスを発動し、後退しながら直線範囲内に気動ダメージを与え、【決意】を獲得する。

斬り上げ攻撃・フルールドリス【フルールドリス】が地上にいる時にジャンプを一回押しするとこのスキルを発動し、気動ダメージを与え、【決意】を獲得する。以下の2つの操作時に、斬り上げ攻撃・フルールドリスを発動できる:
· 強化重撃・フルールドリスの発動中にジャンプを一回押しする。
· 通常攻撃・フルールドリスの発動中にジャンプを一回押しする。

回避反撃・フルールドリス回避反撃・カルテジア回避反撃・フルールドリスに代わる。回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、気動ダメージを与え、【決意】を獲得する。このスキルを発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・フルールドリス4段目を発動する。

共鳴スキル・剣に宿るは潮の心共鳴スキル・カルテジア共鳴スキル・剣に宿るは潮の心にに代わる。目標の位置に重力フィールドを召喚し、周囲の目標をその中心に牽引し、気動ダメージを与え、【決意】を獲得する。このスキルは空中でも発動可能。

共鳴スキル・風裂き波砕く、破邪の一撃共鳴スキル・剣に宿るは潮の心を発動後、一定時間内に再度共鳴スキルを使うと、巨大な剣の影を空中から落下させ、地上の目標に気動ダメージを与え、【決意】を獲得する。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。このスキルは空中でも発動可能。

Lv10
ダメージ
協奏エネルギー獲得

固有スキル

心もて織りなす祈り【カルテジア】が終奏スキルを発動後、チーム内の味方が受けるHP回復効果が20%アップ。漂泊者と同じチームに編成中の場合、漂泊者の中断耐性がさらにアップする。
風もて刻む侵食の痕目標に付いている風蝕効果1スタックにつき、【カルテジア】および【フルールドリス】が敵を攻撃する際、与えるダメージが10%アップ、最大60%まで。

共鳴チェーン(凸効果)

1凸運命により、冠を戴く
【フルールドリス】強化通常攻撃5段目空中攻撃2段目強化重撃2段目共鳴スキル・風裂き波砕く、破邪の一撃が敵に命中した時、命中した全ての敵に、その中で最も高い風蝕効果のスタック数を記録し、付与する。

風蝕効果が付いている敵を倒すと、10秒間の【専心】状態を獲得する。【専心】状態中は倒した敵が持っていた風蝕効果の最大層数を保持し、次の攻撃時にそのスタック数を目標に付与する(付与できるスタック数は現在の風蝕効果のスタック数上限まで)。同時に【専心】状態は解除され、解除後、【専心】状態は1秒間のクールタイムに入る。

【フルールドリス】【決意】を30獲得するたび、クリティカルダメージが20%アップ。この効果は15秒間持続。効果スタック時に持続時間はリセットされず、【決意】が0になった時にこの効果も同時に解除される。
2凸風潮の律動を聴き、仇なす刃を砕く
【共鳴解放・フルールドリス】発動時、風蝕効果のスタック数上限が+3、次の一撃で命中した全ての敵に風蝕効果を3スタック付与し、目標の風蝕効果を直ちに1回発動させる。この発動では、風蝕効果のスタック数は消費されない。

【カルテジア】の通常攻撃のダメージ倍率が80%アップし、落下攻撃のダメージ倍率が300%アップ。
3凸我が身を縛し、高塔に懸ける
【フルールドリス】の空中攻撃1段目、強化重撃、通常攻撃3段目が目標に風蝕効果を2スタック付与し、【共鳴スキル・剣に宿るは潮の心】が目標に風蝕効果を1スタック付与する。
【共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃】のダメージ倍率が100%アップ。
4凸救済のために、己が形を滅ぼす
チーム内全員が目標に虚滅効果斉爆効果騒光効果電磁効果結霜効果風蝕効果を付与した時、全属性ダメージが20%アップ。この効果は20秒間持続。
5凸荒ぶる風から、希望を創り出す
【カルテジア】【フルールドリス】が戦闘不能に至るダメージを受けた時、そのダメージを無効化し、HP上限の10%を回復する。その後10秒間、被ダメージが80%軽減する。この効果は10分ごとに1回のみ発動可能。

【共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃】で消費するHPが、HP上限の25%に減少する。
6凸一筋の光を求め、自由へ駆け出す
【共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃】発動後、命中した敵に風蝕効果をスタック数上限まで付与する。さらに【フルールドリス】は追加能力を獲得する:30秒間、チーム内の任意のキャラが最大スタックの風蝕効果の付いた敵に再度風蝕効果を付与した時、直ちに風蝕効果の持続ダメージを1回発動させる。
【フルールドリス】は目標の被ダメージを40%アップさせる。

育成素材

※ボス素材、フィールド素材は仮置きデータ?

モチーフ武器

定めを覆す荊冠
武器種:迅刀
レア度:★★★★★
基礎攻撃力:33-412
HP:16.1-72.2%
自由の騎士の踊り
HP上限12/15/18/21/24%アップ。変奏スキルまたは通常攻撃発動後、目標の防御力を8/10/12/14/16%無視する。さらに、目標に付与されている風蝕効果が2スタック以上の時、その目標への与ダメージに20/25/30/35/40%のダメージブースト
逆巻く海は騎士に運命の冠を授けようとした。しかし騎士は、その冠を己が剣へと宿したのだ。その冠が騎士を縛る枷とはならず、怒涛もまた騎士の歩みを止めることはできない。
※赤字は凸数による上昇値

引用元:hakush.in

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コメント

コメント一覧 (857件)

  • ID: 5033e1bd
    イラストの出来が200点だっただけに共鳴解放がフルールドリスだけってのは気になるな
    2人でエクスカリバーするカットイン技とかないんか

    18
    4
    • ID: 9db283e6
      あくまで同一人物状態だから親子かめはめ波みたいなのは無理なんじゃないかなー
      カルテジアの中にフルールドリスが入ってるんじゃなくて、
      カルテジアでありフルールドリスであるみたいな感じだからね…
      一時的に大人の姿になれるようなもん

      16
      6
      • ID: 5033e1bd
        実際に2人に分裂するんじゃなくてカットイン上の演出ならできると思うけど
        2人いるのがおかしいならイラストもおかしくねって話になっちゃうぞ

        7
        8
  • ID: fd4398b2
    今からでもフルールドリスは横にずれてカルテジアと一緒に開放終了モーションしろよ
    なんでカルテジアというキャラで実際キャラ説明にもフルールドリスと書かれてるお前がカットイン全部占領してんだよ

    35
    28
    • ID: 639b9d71

      確かに実装キャラとして明言されてない方が演出全部持っていってるの普通に考えたらおかしいわな

      27
      20
  • ID: 9db283e6
    こういう事言っちゃ悪いかもだけど、カルテジア派が欲しがってる
    カルテジアのカットインって想像できんよな。まともに戦ってる描写なかったし
    カルテジアの戦闘ってフルールドリスにはじかれた記憶しかない。
    性能で壊れ性能出すなら設定的にもフルールドリスありきだろうし…
    カルテジアしか許さんの人はドンマイって感じ…
    運営の意図と自分の解釈が合わなかったってだけだから

    39
    19
    • ID: 170bff1d
      確かに
      ゆうごやとうとうみたいになギャグ路線か、ストーリー上の邪気吸収みたいなサポ系の解放しか無さそう。
      聖女の祈りから神の共鳴者の姿への変化は星6としての格を失わない最善かもしれんね

      19
      9
    • ID: d5101764
      単騎になるまで黒潮と戦い続けた武闘派なんですけどねカルテジアさん…
      フルールドリスに変異したのだって黒潮の原因となる神性を自分から切り離したからだしボスドリスは弱体化した状態の可能性まである

      18
      25
      • ID: 25e174f3
        ストーリー読んでないにわかなのか、読んでも理解できない低脳なのか、わからんなこいつ

        5
        8
    • ID: 436aaf30
      カットイン持っててドリスがおまけって話だから突っ込んだだけで別にカルテジアソロのカットインが欲しい訳では無い(私の場合だけど)どっちかというと二人揃ったカットインが欲しかった、スタンドドリスと同時に振り下ろし、みたいな感じとか

    • ID: 4b6e17e0
      流石にシナリオちゃんと読もうとしか言えない
      弾かれたのは分裂してて力の大半を持ってかれてた時の「カルテジア」だし、鳴式の降臨時のムービーでは一貫して少女で戦ってるよ

      10
  • ID: 0df18169
    HP参照で武器もサブHPかあ
    率ダメ確保がめんどくさいから44111のコス1はHPが最適になったりするのかな

  • ID: 170bff1d
    万人受けするデザインは不可能だよな
    運営はよくやったと思うわ。

    めっちゃ楽しみ

    41
    16
  • ID: 5e0b15f4
    ここでまさかのHP参照ダメか
    メインステータス変換のやつバカみたいにあるから5セット揃えるの楽勝で良いね

    2
    1
  • ID: f3c91bd5
    固有スキル
    風もて刻む侵食の痕

    目標に付いている風蝕効果1スタックにつき、【カルテジア】および【フルールドリス】が敵を攻撃する際、与えるダメージが10%アップ、最大60%まで。

    2
    1
  • ID: 8e450378
    これが仮にフルールドリス実装!!って告知されて開放開始終了両方カルテジアだったら今のフルールドリス容認しろ派はキレ散らかしてると思う
    キャラゲーなんてそんなもん

    21
    27
    • ID: 9db283e6
      これに関しては逆で考えるの難しいよ
      戦闘に長けてるのがフルールドリスなわけだし
      どっちかというと今のままでフルールドリス実装って言われたほうが、
      いや、ほぼカルテジアやんってなる

      16
      17
  • ID: 4a080775
    どうせならカルテジアとフルールドリスのセット売りすればよかったのになんでセット売りできそうなキャラで無理やりくっつけてんだよ
    シャコなんかとセットにするよりよっぽど説得力もあるだろ

    18
    35
  • ID: 4672d9f3
    これ多分ショア使えないわ、2段目の共鳴解放を最大倍率まで上げるには風蝕効果の最大スタック数増やさないと無理。
    60%と100%の違いなんやけど、見た感じ全体火力の半分以上は占めてそうだったからショア編成するより主人公編成した方がdps上がる。
    なので音骸育成かなりシビアになると思われ

    • ID: 5033e1bd
      使えないんじゃなくて気道漂泊者のが適正高いってだけだな
      将来的にもっと強い漂泊者が実装したらそっちに漂泊者取られて仕方なくショアキ使うとかで別に使えるでしょ

      2
      2
  • ID: 9db283e6
    カルテジア派がめちゃくちゃ騒いでるからどんなものかと思ったけど、
    フルールドリスになるのたったの12秒間だけなんだ…短っ…
    待機モーションもないし、探索で歩けるわけでもないから
    フルールドリス顕現はほんとにおまけレベルだな
    だからこそ性能的にメイン火力なんだろうけど

    26
    24
    • ID: 436aaf30
      カットイン二枚いらないならテジアに下さい。
      いるなら多少は多めに見てやってくれ、仮にもカルテジアガチャから引くんだし

      21
      23
    • ID: d92fb2e5
      seeleが探索の時には切り替えて使えるって言ってるぞ
      グラップルとか使うときは戻るらしいが

    • ID: d612e7d3
      町中でフルールドリス形態で12秒以上剣を振り回してる動画があったから探索で形態を使い分けれる可能性はあると思う

      • ID: b7fe2824
        マジでそうなることを祈る
        水上歩行もできるって見かけたし、探索アイテムは使えないみたいだけど…フルドリとあちこち旅したい

  • ID: 8a57a204
    人の好みに対してあーだこーだいうなよ。カルテジアが好きな人、フルールドリスが好きな人、どっちも好きな人がいて今回はカルテジアが好きな人が不満を持つ形で実装されるのが決定してしまったんだからそっとしておけよ。

    44
    4
  • ID: 44532df8
    そんなにドリス形態嫌なら一生カルテジア形態で殴っとけよ、お前らの好き嫌いとかどうでもええわ

    44
    33
  • ID: fdcae9ad
    単騎でも使える
    フィールドの普段使いもカルテジアで戦える
    強敵はフルールドリス
    完璧だ
    ドリス嫌な人はカルテジア縛りで戦えばいいんじゃない?
    通常も風蝕扱いだしシャコいれば十分強そうじゃん

    37
    20
  • ID: d2a9fba4
    私は厳選してないから傷を負ってないけど、フルールドリス音骸で???と意味深な演出していて、バウンレススカイじゃないから今まで獲得したエコーの音骸は全部使えません!って公式番組で発表されたらめっちゃ炎上しそう。
    今のところエコー効果まで変えられる素材無いし結構やらかしてる気がする

    17
    5
  • ID: bfd68a4c
    カルテジアとフルールドリスって同一の存在だけど別個体っていうめんどくさい関係のはずだからその辺どう理由付けてくれるかは楽しみ

    7
    1
  • ID: b01b0841
    リーク来てるの知らなくて、バウンドレスの1コス4op来て喜んでた2時間前の自分を殴りたい…..
    結局バウンドレスはシャコ用だしそれなら死んではないよね??hp参照なら軽雲付けないだろうし

    10
  • ID: 0a1b2ae6
    カルテジア派も大変だね、毎日のようにここに書き込まないといけないなんて
    運営にもきっとフィードバック送ってるだろうし、報われて欲しいなぁ…

    17
    12
  • ID: 1b765a3c
    あのストーリーと一緒に実装して説明文に???が使うとまで書いてあるのに唐突のHP依存+新ハーモニーで厳選無意味にしてくるのなんなんだ。
    主人公か???って書いてあるもんをシャコンヌのために厳選するやつほぼいないよ

    11
    8
    • ID: fc05ecc5
      まぁ???は思わせぶりすぎるよな、厳選しちゃう気持ちも分かる、ただそれでも今厳選して失敗するのは自業自得としか言えん
      何参照かも餅のメインオプが何かすらも分からんのに今厳選して違ったら文句垂れるのはあまりにも自己中心的すぎる

      19
      2
      • ID: 5e0b15f4
        それな
        今はチュナとレコードためとけば良いのにね。はやりすぎ。

        9
        0
    • ID: 79fb6180
      HP依存に関しては武器性能も何もでてない状態で勝手に予想して厳選してた奴がバカだろ

      8
      1
  • ID: 4c1b3dab
    顕現状態って”変身・フルデリス:[顕現]状態時に[カルテジア]が共鳴解放を使用すると、共鳴エネルギーを消費せずに即座に[フルールドリス]に再変身します”という説明文見るにフルールドリス状態から決意120以下で共鳴開放でカルテジアに戻った場合、一応カルテジアは顕現状態扱いになるのかな?
    もしそうなら[神権の意志]効果とシャコの風蝕ブーストでカルテジア状態でも意外とダメージ出そうだけど。

  • ID: 4672d9f3
    ドリスさんの攻撃って風蝕ダメージ扱いじゃないの?
    ならシャコンヌの終奏スキル腐るな、後々修正入るのかね。

  • ID: 5f9a741c
    フルールドリス変身に怒ってる奴らはきっと弱者男性なんやろなぁ…

    23
    35
  • ID: d5101764
    カルテジアは前座どころかオマケでフルールドリスが本体
    ゴリゴリの共鳴開放アタッカー
    懸念されてたこと両方当たってるやん
    その上HP依存に新ハーモニーとか…
    ユーザーの期待を裏切ることに全力掛けすぎやろ

    22
    41
    • ID: 14d4430d
      アンチくん必死やな
      明らかに普段使いはカルテジアでできるように設計されてるやん
      高難易度はフルドリで全てを破壊してねって
      まさにいいとこどり
      さすがめちょくんやで

      42
      20
      • ID: d92fb2e5
        いいなぁ俺もそういうふうに考えてえなあ
        どうしてもカルテジアをメインで使って開放ドカンででかいダメージ見たかったって欲がでるんだよなぁ

        24
        35
      • ID: d5101764
        カルテジア形態は回路と風蝕を溜めるための儀式にしか見えなかったけど、君が言うんならその通りなんだろうね
        フルドリが邪魔なのは個人的な感想だからこの際ええか
        俺は引く理由なくなっちゃったから俺の代わりに音骸集めがんばってな

        17
        35
  • ID: 03b142ff
    餅武器の武器効果含めると89パーセントアップはやけくそ過ぎて笑える

    6
    2
  • ID: 4672d9f3
    これドリスさんの攻撃全部hp参照なんかな。
    景雲は確実に腐るだろうし唯一のサブ音骸枠バウンドレス・スカイの気道ダメージ15%しかアッパーされないのシャバいように見えて単体dpsでバランスぶち壊すタイプかな。
    今後サブでhpバフできる音骸が実装されたらさらに火力伸びるだろうしそこで将来性も担保してるんかな。
    意外と複数ヒット系のアタッカーだったから地味にクリ率要求されそう。ショアと音骸効果とサブステでクリ率60%程だからステータスボーナスはクリ率であってほしい。
    でもショア使う想定だと2凸効果が無意味と化すの地味にだるい。

  • ID: 5033e1bd
    共鳴開放で変身後も共鳴開放ボタン押せば見た目はカルテジアで使えるってことか?

    • ID: d92fb2e5
      風蝕が必要だから異常付着させるために切り替えられるだけに思える

  • ID: 5a4cfecb
    フルールドリス要素を一切出すなとは言わん
    ただ共鳴開放で暴れるとき大抵前に出てきてカルテジアの姿消す上にカットインまで奪っていくのは違うだろ
    必殺のカットインにゲスト出演くらいでよかった
    ボスの時のモデル流用してるのか知らないけどバランスもおかしいしこのキャラだけで玉突き事故起きてるよ

    33
    43
  • ID: 8b626371
    他属性の異常効果を漂泊者なしのカルテジアだけで変換出来たら良かったのになぁ

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    • ID: 5db1c533
      風蝕を自分で付けれるのだから変換まで必要ないでしょう
      フィービーやザンニーのときも○○ができたらな~って感想よく見かけたけど
      何でもかんでも1キャラで出来るようにすると3人1組で編成する意味が薄くなるのよ

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  • ID: dbc5900b
    エコー、武器含めて気動バフと、hpかなり盛れるから44111で率ダメ稼ぐの結構ありかもね

    • ID: d2a9fba4
      共鳴回路の変換方法次第だけど、ブラントショアキの上限ありの変換なら44111もおもろいな

      もしHP数値をダメージとして換算するなら43311で3コスをhp%にしてもいいかもね。

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  • ID: 8cf9c127
    フルールドリス派にカルテジア派の気持ちをわかりやすく伝えるとフルールドリスで必殺撃ったら急に短パンショタに変身して暴れてるのとやられてること同じなんよ
    性癖に刺さらないキャラに切り替わったらもうそれは別キャラ
    設定がーとか関係ない

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    • ID: d2a9fba4
      個人的な疑問なんだけど、見た目だけを好きになることあるの?設定無視するならブロンドの幼い感じの女の子なら何でもでええとおもうけど

      で戦闘待機能力画面各モーションも用意されて鑑賞も戦闘もカルテジア形態の見た目も楽しめるのに、不満を感じる?

      設定がーって言って欲しくなさそうだけど、物語上フルールドリス含めカルテジアだからそれ含め理解するのが推しなんじゃない?

      荒らし含めた世論に流されてる気がするけど

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      • ID: 0968ce6b
        いやキャラなんて結局見た目8割だからな?
        どんなに取り繕ったってカルテジアがブスならそもそも興味すら持たんし心が動くこともない
        いいシナリオだなーって思うことはあっても欲しいとは微塵も思わん
        自分に正直になれよ

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        • ID: d2a9fba4
          いや可愛いカルテジアもら使えて、そこまで見た目も悪くないフルールドリスを一時的に未来の姿に成長する「強化形態」として使えるんだからええやんと思うけど。

          メインはあくまでカルテジア形態なんだから君の言う普通の人は許容できる範囲だと思うけどね。アニメでもゲームでも一時的に成長するとかはよくある設定だし

          君の意見だと、キャラの見た目を一切弄ってはいけないみたいにならない?物語上の設定に整合性があって、使用時間も十分考慮されてて手抜きもされてないのに不満を感じるのはあまりに短絡的と思うんだけど。

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          • ID: 7a365720
            美少女が成長したらキャプ翼頭身で腕が無駄に長い化け物おばさんになったらそれは単純な劣化な?
            散々待った課金側のキャラがいざ実装ってときに劣化形態が半分近くの要素占めてる上に終了モーションは完全に占領されてるんだから文句出ない方がおかしいよ

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          • ID: d2a9fba4
            言葉強すぎでしょ。。

            「課金して待ってたのに劣化形態が半分近く占めてる」って?
            じゃあ貴方は何に課金してるんですか? キャラの外見だけに金払ってたなら、それはもうフィギュアでも買ってろって話じゃない?ゲームってのは物語、ビジュアル、演出、すべてひっくるめてキャラが構成されるのが普通だと思うけど。成長や変化を含めてキャラクターを愛せないなら、文句を言う前にまず作品への理解力を鍛えたら?

            終了モーションが“劣化形態”に占領されてる?
            それ、製作者側が「その形態にこそ意味がある」と判断したってことじゃない?自分の理想に合わないからって「文句が出て当然」とか、まるで自分の意見が総意みたいに語るのは傲慢にもほどがあるよね。

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          • ID: f4ce6f35
            あのさぁ登場から楽しみにしてたキャラを入手することを楽しみに続けてた層からしたらどうでもいいキャラに戦闘時の活躍ほぼ持っていかれる上にカットインまで占領されてたらそれはゴミ以外のなんでもないのよ
            お前の言い分なら設定がそうなら今後どんな美少女が急に必殺でショタ短パンになって女に媚びた変な高い声出してもそれが正義って言ってることになるんだけどキャラゲーとしてそれは破綻してるって理解してる?

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          • ID: dd9b31c2
            これが買い切りゲームならそれが設定だからーとかで自分を騙せなくもないけど下手したら数万入手にかかるゲームで登場から散々期待させるような演出を公式でしておきながら実装ではその姿戦闘中はほぼ見れませんはダメよ
            しかもフルールドリスはリーク抜きにすればマジでモデルとして出てきたのはポッと出のモブと変わらない

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          • ID: d5101764
            そこまで見た目も悪くない…?
            それは置いといてフルールドリス形態は未来の姿じゃなくてレヴィヤタンに侵蝕された異形態でしょ
            モブの身長と比べて倍近く背高いじゃん
            年を取るほど伸び続けるって爬虫類かよ

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          • ID: 8a57a204
            そこまで見た目も悪くないってのは君個人の意見なんだからそれは通らなくね?
            フルールドリスの見た目が好きじゃないっていう意見に対して、俺は好きだから受け入れろよって主張としておかしいぞ

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          • ID: d2a9fba4
            いや短パンショタじゃないやん。あまりにも言葉の抽象的要素が違いすぎるでしょ笑笑

            フルールドリスはあくまでカルテジアの過去の姿で成長後の美人の姿じゃない?君の周りの「一般」がわかんないけど、キャラ絵公式Xの反応を見る限りフルールドリスの見た目を嫌いな人はかなり少数派の少数派だと思うけど

            フルールドリスはカルテジアと全く関係ない短パンショタでもドラゴンでもゴブリンでもないのに、あたかも「変身」という言葉から全く関係ない言葉を連想させて否定的な意見に持っていくの、悪意しか感じないな。

            あなたの主張は全く一般的では無いし、ネット上の少数の意見をエコーチャンバーしようとしてるようにしか見えないよ

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          • ID: b4e5a929
            は?
            自分の言ってることすらもう覚えてないんか?
            【製作者側が「その形態にこそ意味がある」と判断したってことじゃない?】
            って自分で言ったんだろ?

            だから今後どんな可愛いキャラが実は私本当は短パンショタなんだ!今までの姿は仮だよ!って言って実装時に短パンショタ形態になってもそれが製作者の意図であり意味のあることなんだから文句言うなって言ってたんだぞ?
            だから俺はキャラゲーとしてそれは破綻してるからフルールドリスの件も変わらないって言ってんだよ
            自分で拒否反応出しちゃってんじゃんww
            だから正直になれって言ったのに
            あとフルールドリスが美人はお前の単純な感想で俺がフルールドリスは劣化品って言ってるのと何も変わらんことにももしかして気づいてない?

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          • ID: d2a9fba4
            ごめんなさい。
            どんなに考えても、キャラを推しといいながらそのキャラの1要素を劣化とまで落とし込む心情はどうしても理解できない。性欲は大事な要素だしそれが魅力の大部分を占めるのは理解出来るけど、ここまで運営に配慮されてもロリに固執するのは分からない。

            多分これ以上は水掛け論だと思うし、自分の心の健康に良くないから返信はしません。時間を取らせてしまって申し訳ない。

            良い夜を。

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          • ID: efb6e6e6
            好きなキャラが好きでもなんでもないキャラになった時点でそれはおっさんやショタに変わったのと変わらんって言う簡単なことすら最後まで理解できないのか…

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          • ID: 41c214f4
            カルテジア形態が風蝕付与する前座で火力の大部分をフルールドリス形態が占めてるんだからむしろカルテジアのほうがおまけ扱いだろ

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        • ID: d2a9fba4
          自分に正直になれよって言うけど、自分の好きを狭めてるのは君の方じゃないかな?

          いい物語だなーって思えたのに、そこで得た感受性をカルテジアへの好意に反映しないのは思考をロックしてると思わざるを得ないんやけど。ほんとに好きなの?荒らしたいだけじゃない?

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          • ID: 3daaa1b8
            ブスには価値がないって普通のことだけどまさかフェミカス?
            ブスだらけにしたら売り上げ落ちた作品がこの数年だけで死ぬほどある時点でそれが答えだろww

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          • ID: 19f28724
            てかフルールドリスで暴れるとしても最後の締めは二人でやればよかったんじゃないの?

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      • ID: 7a365720
        両方楽しめるんじゃなくてカルテジア要素減らされてるだけでは…
        数回見たら満足する待機モーションと引き換えに自分で動かすキャラの半分以上の要素が好きでもないキャラに乗っ取られるのは割に合わんやろしかも必殺終了モーションは完全に乗っ取られてるし

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      • ID: 8a57a204
        美少女キャラ操作してるおっさんがいたとして、君がその美少女キャラの推しになったらおっさんのことも好きになれるの?極端な話そういうこと。
        キャラゲーなんだから見た目が刺さる刺さらないは死活問題。今回は変えられるから良いけど、他ゲーではそれができなくてそれぞれの推しが荒れた。これは世界観でも設定の話でもなく性癖の話だからその理論は通らない。世の中には性格最悪でも声と見た目が良ければ推しって人がいるんだからそれを否定しちゃいけない。君は中身で推して、この人は見た目で推してるんだからそもそも話してる土俵が違う

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        • ID: d2a9fba4
          いや、おっさんが中身だと分かったら許容出来なかったら推しじゃなくなるし、そうでないなら継続するだけだけど。。。

          今回カルテジアの設定は2.2で分かっててその上で楽しみにしてたんじゃないの?今回の発表はこれまで彼が推しとなるに至ったカルテジアの設定に何の齟齬もないと思うんだけど。別にカルテジアの真の正体がおっさんがホムンクルスの肉体に転生した姿とかそんな設定リークで出てないよね。。。?

          3Dモデルも崩れてない。設定と矛盾してない。可愛い身体を使える。後付け気持ち悪い設定もない。その例えは不適切でまた変な意見を上長させるだけだとおもうけど。

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          • ID: 8a57a204
            極端な話って言ってるんだから例えばの話って伝わるかと思ったけど、伝わらなかったか。
            君は設定がいい女が好きなんだね?でもこのコメ主は可愛い少女が好きなんだよ。前々からわかるとかの話じゃない、好きになったキャラの見た目が変わるのが設定だから許容できる君と許容できないコメ主じゃ話はまるで平行線だから無駄だよって言いたいんだよ。ね。だって同じ気持ちの問題なんだから互いの立場にならない以上ぶつかる以外ないでしょう。
            無理なもんは無理、だって好き嫌いの話なんだもん理屈じゃないでしょ?私はあなたの好きを否定しないしする権利も無い。それはあなたも同じ。

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      • ID: 28aaa9d1
        設定だと少女が本来の姿
        フルードリリスも本来の姿は少女
        20年前は少女の姿でガンガン戦闘していた

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    • ID: b94aa17b
      まじでこれ
      散々登場させてから実装まで引っ張ったのにいざ実装となったら必殺と共に興味ないキャラに変わる上そっちの形態に依存ってのただの詐欺

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      • ID: 9988c8c7
        あのストーリーやってえーこんな形で実装かよ詐欺だ!は想像力が足りないとしか言いようがないよね 自分で勝手に期待したものを裏切られただけっていう前提は忘れないで欲しいわ

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  • ID: eb4adbc1
    シャコンヌ必須じゃないって聞いたんですけど実際どうなんですか?

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    • ID: 4672d9f3
      シャコンヌしか自前で風蝕付与できないのでほぼ必須かも、終奏スキルは腐りそうだけど。
      というかドリスの2段目共鳴解放のダメージを上げるには気道主人公の終奏スキルで付与可能な風蝕効果の最大スタック数を増やす必要があるのでどちらかというと漂白者の方が必須。(2段目の与ダメにもよる)

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  • ID: d2a9fba4
    強化状態中はバフ時間的にカルテジアとフルールドリスをスワップ?しながら戦わないと行けない感じか。楽しそうやね

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  • ID: b0ecb550
    カルテジアの説明なのに大半フルールドリスで草
    これもう詐欺だろ

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    • ID: 74070e67
      わざわざカッコで書いてるのと自由に切り替え可能の説明があるあたり、カルテジアからカルテジアに変身できるんじゃないかな。フルで出てないからわからんけど。

  • ID: 9b6c5a13
    さすがのキャラクターで最高です!
    質問なのですが、シャコンヌって必須級でしょうか。
    石厳しいので、できたらカルテジアと餅武器狙いに行きたいなと涙

    • ID: 328ea1b4
      石厳しくて引けるかどうかレベルなら武器諦めた方がいいのでは

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    • ID: 4fb4e801
      自分で性能読んでさすがのキャラクターだって理解できたのになぜシャコンヌが必須級かは自分でわからないのか、、、

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      • ID: 9b6c5a13
        すみません、自分読解力無くてモーションだけ見て楽しそうだなと思ってのコメントでした^^;
        誤解を招き申し訳ないです…

    • ID: d2a9fba4
      カルテジアのデザインを十分に活用するという意味なら必須では無いと思います。
      共鳴回路が不明なので分かりませんが、カルテジア状態で風蝕は十分付けられる+共鳴解放はシャコンヌ抜きでも打ててるのでシャコンヌが無くてもカルテジアは楽しめるし、エンドコンテンツもクリア出来ると思います。

      ただ最適パーティはシャコンヌがサブアタの枠で入るのは確定だと思われます。(上位スワップ構成は分からない)。カルテジアは見なしダメージが風蝕ダメージしかないので、必然的に属性バフが重要で、それが出来るのは現状シャコンヌのみです。

      まとめると、シャコンヌ抜きでもカルテジアは十分活用出来るが、最大値を求めるならシャコンヌが必要、だと思います。

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      • ID: 9b6c5a13
        丁寧に説明いただきありがとうございます!
        にわか、、と言いますか使ってて楽しければまずは満足なので、シャコンヌはスルーしようと思います(^^)

  • ID: 4c1b3dab
    カルテジアで通常4、重撃、スキル?を使い突進攻撃で剣を回収→フルールドリスに変身後、剣の種類に対応したバフを受け取り攻撃→攻撃で決意を120貯めて解放、以下ループって感じか。
    異能の剣影の効果使う場合シャコで定期的に風蝕つけないと風蝕0になるから、シャコいないと一旦カルテジアに戻して付け直すかフィビ気道主で付けないといけない。
    風蝕ダメブ関係なしにシャコ重要そうだな。

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    • ID: 4c1b3dab
      あと新気道音骸が風蝕付与後10秒しかバフ継続しないから10秒以内に1連の動きを終わらせてカルテジアに戻さないといけない。
      カルテジアとフルールドリスの滞在時間意外と半々になりそう。

      • ID: 4c1b3dab
        風蝕の事なら時間で減るし[異端の権利の力]を獲得してる状態でフルールドリスで殴ると1スタックずつ減っていく。

  • ID: 678af3ef
    回光も軽雲も攻撃バフだから意味なくなるけど3枠目のハーモニーどうするの?

  • ID: 45595c36
    共鳴開放は風蝕ダメージじゃないのかぁ
    バフ盛り盛りで超絶ダメージを期待してたが、無課金には都合が良さそうだな

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    • ID: d2a9fba4
      強化状態(フルールドリス)の時は風蝕ダメージ扱いが全くないのか。
      風蝕スタックってMAX3だし、シャコンヌ抜きで共鳴解放ブースト載せたはちょうりダブアタもギリいけるか…?

  • ID: 44532df8
    単騎完結しすぎてて草
    カルテジア形態で風蝕付与出来るし、ドリスで風蝕消費して火力出して解放使って自己回復まであるのイカれてるだろ

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  • ID: 291691fc
    新エコーセット来るのダルすぎる
    シャコンヌの為に一生厳選してたわけじゃないんだよ

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    • ID: 8861f23c
      ナイトメアの時と違って総入れ替えだからね…
      気道主人公が凸進んで来た頃くらいに厳選したバウンドレススカイ使いましょうや…

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      • ID: bfc6d8e2
        追加で書き込むと、カルテジアってhpスケールキャラだから今厳選してるのもつなぎ用にもならないごみになってるんだろうなって思うと可哀想wwwほんまに笑い止まらんwwwwww

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        • ID: bfc6d8e2
          馬鹿の1本釣りや!!!wwwww
          どうせリーク出てから判断できるのに、 それまで素材の温存もできない、リソース管理ガバガバ早漏くんでちゅ〜!!!って自己紹介してるようなもんだけど恥ずかしくないん?wwww

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          • ID: e4475617
            こんな時間まで自分でバットつけてて恥ずかしくないんか?

          • ID: bfc6d8e2
            ピキってて草ァ!!!
            仮に自分でbad付けてたとして、それと君がリソース管理も出来へんって自己紹介してる間抜けなのと、なんの関係があるん?教えてやwwwww

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    • ID: 5e847eea
      だから新キャラの厳選は情報来てからやらんと
      ただでさえリーク見て情報早く得てんのに、何してんねんw

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    • ID: 399708d7
      エターナルライトと比べて明らか弱くてどう見てもバッファー用のセット効果してんのにカルテジア用に厳選してんのは流石に擁護できん

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  • ID: 4c1b3dab
    風蝕効果ダメージとして扱われるのカルテジアだけだし風蝕効果も自己完結してる、これシャコいらんくね?

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    • ID: 199413c5
      気道バフが半端ないしカルテジアの火力出したいなら必要でしょ
      でも無いとゴミになる訳じゃなさそうだしかなりいい感じの実装の仕方だな

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      • ID: 8b626371
        無凸シャコンヌ入りかカルテジア完凸ならどっちの方が強くなるのか気になるところ
        まあどっちもが一番強いんだろうけど…

        • ID: 87706ca3
          多分、無凸シャコテジア=完凸カルテジア
          無凸シャコ+完凸カルテジアで鳴潮壊れちゃうと思う
          完凸シャコテジアはもう引退するくらいつまんなくなりそう

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