【鳴潮】カルテジアの『スキル・性能詳細・モチーフ武器』【ver2.4リーク】

目次

更新履歴

5月15日-2.4.0を投稿(仮置き)
5月16日-機械翻訳版に更新

カルテジア

プロフィール

レア度★★★★★
属性気動
武器迅刀
声優浅川悠
物語

基礎ステータス

LV1708090
HP14,800
攻撃力312
防御力1,099

強化ボーナス

2段目3段目
+クリティカル率1.2%+クリティカル率2.8%
+HP1.8%+HP4.2%
+HP1.8%+HP4.2%
+クリティカル率1.2%+クリティカル率2.8%

戦闘スタイル

  • メインアタッカー
  • ダメージ強化
  • 風蝕効果

スキル性能

※ダメージはHP参照

基本攻撃手段:

通常攻撃 – カルテジア
最大4回連続で攻撃し、気動ダメージを与える。このダメージは風蝕効果ダメージとしても扱われる。4 回目の攻撃を行った後、カルテジアはヒットしたターゲットに 2 スタックの風蝕効果を適用し、神権の剣影を召喚します。

神権の剣影は一度に 1 つだけ存在できます。

重撃 – カルテジア
スタミナを消費してターゲットを攻撃し、気動ダメージを与え、ヒットしたターゲットに 風蝕効果を 2 スタック適用します。

異能の剣影も召喚します。一度に存在できるのは、異能の剣影 1 つだけです。このダメージは通常攻撃ダメージとしてカウントされ、風蝕効果ダメージとしてもみなされます。

空中攻撃 – カルテジア
スタミナを消費して 気動ダメージを与えます。これは風蝕効果ダメージとしても扱われます。空中攻撃を行った後、カルテジアはフィールド上のすべての【剣の影】を回収し、【剣の影】の種類の合計に基づいて今回の落下攻撃のダメージと範囲を強化し、それぞれ【人権の心】、【神権の意】、【異権の力】を獲得する。

回避反撃 – カルテジア
回避成功後、一定時間内に通常攻撃を短く押すと、ターゲットを攻撃し、命中したターゲットを停滞させ、気動ダメージを与える。このダメージは風蝕効果ダメージとみなされる。

Lv10
通常1段
通常2段
通常3段
通常4段
重撃
落下攻撃
回避反撃
重撃スタミナ
空中攻撃スタミナ

共鳴スキル:この剣は人の名において

共鳴スキル・カルテジア
ターゲットを攻撃し、周辺の敵を一時的に浮かせた後、地面に叩きつける。気動ダメージを与え、命中したターゲットに2層の風蝕効果を付与する。このダメージは通常攻撃ダメージであり、【風蝕効果】ダメージとみなされる。

共鳴スキル・カルテジアを放つと、【人権剣の影】を召喚する。【人権剣の影】は最大1つまで存在する。

Lv10
スキルダメージ4.18%*3 + 5.37%
クールタイム
協奏エネルギー獲得

共鳴解放:騎士の真摯な祈り

[カルテジア]は[フルールドリス]に変身し、新たな戦闘形態を獲得し、自身のHPを最大HPの50%に減少させ、12秒間[顕現]状態に入る。HPが50%以下の場合、HPは消費されない。

[顕現]状態中:
[フルールドリス]の気動ダメージボーナスが60%アップ。
[フルールドリス]の攻撃が命中すると[決意]が蓄積される。[決意]が120ポイントに達すると、「共鳴解放」をタップすることで「共鳴解放・轟く潮風の嵐刃」を発動できる。

共鳴解放使用時に[決意]が120ポイント未満の場合、[カルテジア]に戻ります。[顕現]状態中に共鳴解放を使用すると、共鳴エネルギーを消費しないため、騎士の心からの祈りを聞くことができます。


[フルールドリス]が[人権の心]を所持し、[顕現]状態の場合:
[フルールドリス]の通常攻撃 4段目· フルデリスは範囲内の敵にスロウ効果を与える力場を召喚する。
空中にいる間、妨害耐性が上昇する。
[顕現]状態が終了すると、[人権の心]は解除される。

[フルールドリス]が[神権の意志]を所持し、[顕現]状態にあるとき:
[フルールドリス]の周囲一定範囲内の対象に付与された風蝕効果の発動間隔が50%短縮され、風蝕効果による被ダメージが50%増加する。
[顕現]状態終了時に[聖なる意志]は解除される。

[フルールドリス]が[異端の権利の力]を所持し、[顕現]状態にあるとき:
[フルールドリス]の通常攻撃・フルデリス の4段目、空中攻撃・フルデリスの3段目、共鳴スキル・砕波の波濤は、即座に風蝕を1回発動する。発動後、風蝕のスタック数を1減らす。
[顕現]状態終了時に[異端の権利の力]は解除される。

[フルールドリス]に変身中はグラップリングフックを使用できません。他の探索ツールを使用すると[カルテジア]の姿に戻ります。[フルールドリス]は水上を歩くことができます。水上ではスタミナを消費し続けます。

変身の仕組み:
変身・カルテジア:[フルールドリス]形態時、[決意]が120以下の場合、共鳴解放を使用すると一時的に[カルテジア]に変身します。この変身は空中でも実行可能です。
変身・フルデリス:[顕現]状態時に[カルテジア]が共鳴解放を使用すると、共鳴エネルギーを消費せずに即座に[フルールドリス]に再変身します。この変身は空中でも実行可能です。

共鳴解放・轟く潮風の嵐刃 [フルールドリス] の [決意] が 120 の時、共鳴解放・騎士の心からの祈りが共鳴解放・轟く潮風の嵐刃に変更されます。

共鳴解放使用時 · 轟く潮風の嵐刃:最大HPの70%を回復し、前方直線上に気動ダメージを与える。
対象に命中すると、対象の既存の風蝕スタックをすべて解除する。
ダメージを与える前に、対象の風蝕スタック1つにつき、被ダメージが20%増加する(最大5スタック)。
空中でも発動可能。

Lv10
騎士の心からの祈り16.93%*7
轟く潮風の嵐刃33.85%*7
クールタイム
共鳴エネルギー消費
協奏エネルギー獲得

変奏スキル:この剣は、潮の過去のために

カルテジア・変奏スキル:
気動ダメージを与え、【異権剣の影】を召喚し、命中したターゲットに2層の風蝕効果を付与する。【異権剣の影】は最大1つまで存在する。

フルールドリス・変奏スキル:
前方に突刺して敵を攻撃し、気動ダメージを与え、一定量の【決意】を獲得する。

Lv10
ダメージ
協奏エネルギー獲得

終奏スキル:風潮の祝福を聞く

チーム内の出場キャラクターに以下の効果を付与:自身以外のキャラクターが異常効果を持つターゲットに与えるダメージが17.5%増加する。

共鳴回路:暴風雨

【カルテジア】が【フルールドリス】に変身すると、新たな戦闘形態を獲得する:

通常攻撃・フルールドリス
通常攻撃・カルテジアが通常攻撃・フルードリスに置き換わる。
最大5段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与え、【決意】を獲得する。

空中攻撃・フルールドリス
空中攻撃・カルテジアが空中攻撃・フルールドリスに置き換わる。
スタミナを消費し、空中で最大3段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与え、【決意】を獲得する。

空中重攻撃・フルールドリス
【フルールドリス】が空中にいる状態で通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費してこのスキルを放ち、ターゲットを攻撃し、気動ダメージを与え、【決意】を獲得する。
・空中攻撃・フルールドリスの連段中に通常攻撃を長押しすることで、空中重攻撃・フルールドリスを放つことができる。

重攻撃・フルールドリス
重攻撃・カルテジアが重攻撃・フルールドリスに置き換わる。
剣意を集中させ、前方に突刺して気動ダメージを与え、【決意】を獲得する。

強化重攻撃・フルールドリス
重攻撃・フルールドリス発動中に通常攻撃キーを押すと、強化重攻撃・フルールドリスを放つ。後退しながら直線範囲内に気動ダメージを与え、【決意】を獲得する。

上挑攻撃・フルールドリス
【フルールドリス】が地面にいる状態でジャンプを短く押すとこのスキルを放ち、気動ダメージを与え、【決意】を獲得する。
以下の2つの操作で上挑攻撃・フルールドリスを放つことができる:
・強化重攻撃・フルールドリス発動中にジャンプを短く押す。
・通常攻撃・フルールドリス発動中にジャンプを短く押す。

回避反撃・フルールドリス
回避反撃・カルテジアが回避反撃・フルールドリスに置き換わる。
回避成功後、一定時間内に通常攻撃を短く押すと、気動ダメージを与え、【決意】を獲得する。
このスキル発動後に通常攻撃を短く押すと、通常攻撃・フルールドリスの4段目を放つ。

共鳴スキル・この剣は潮浪の意
共鳴スキル・カルテジアが共鳴スキル・この剣は潮浪の意に置き換わる。
ターゲットの位置に重力場を召喚し、周辺のターゲットを重力場の中心に引き寄せ、気動ダメージを与え、【決意】を獲得する。
このスキルは空中でも使用可能。

共鳴スキル・風を借りて波を斬り敵を破る
共鳴スキル・この剣は潮浪の意を発動後、一定時間内に再度共鳴スキルを押すと、巨大な剣の影を空中から落下させ、地面のターゲットに気動ダメージを与え、【決意】を獲得する。このダメージは通常攻撃ダメージとみなされる。
このスキルは空中でも使用可能。

固有スキル

心で織りなす頌願【カルテジア】が変奏スキルをトリガーした後、チーム内の味方が受ける治療効果が20%上昇する。漂泊者が同じ編成にいる場合、漂泊者の打断耐性がさらに向上する。
風で刻む痕の蝕ターゲットが1層の風蝕効果を持つごとに、【カルテジア】と【フルールドリス】が与えるダメージが10%上昇し、最大60%まで重複可能。

共鳴チェーン(凸効果)

1凸運命により冠を戴く
【フルールドリス】の強化通常攻撃5段目、空中攻撃2段目、強化重攻撃2段目、共鳴スキル・風を借りて波を斬り敵を破るが敵に命中すると、敵の中で最も高い風蝕効果の層数を記録し、命中したすべての敵にその層数をコピーする。

風蝕効果状態の敵を倒すと、10秒間【集意】状態を獲得。【集意】状態では、倒した敵の風蝕効果の最高層数を保持し、次の攻撃時に即座にターゲットにその層数を付与する(現在の風蝕効果層数の上限まで)。その後、【集意】状態が解除され、解除後に1秒のクールダウンが発生する。

【フルールドリス】が【決意】を30獲得するごとに、20%のクリティカルダメージ加成を15秒間獲得。加算ごとに持続時間は更新されず、【決意】がリセットされると加成も同時に解除される。
2凸風潮を聞き、刃を断つ
【共鳴解放・フルールドリス】を発動すると、風蝕効果の最大層数が3層増加。次の攻撃で命中したすべての敵に3層の風蝕効果を付与し、即座にターゲットの風蝕効果を1回発動する。この発動では風蝕効果の層数を消費しない。

【カルテジア】の通常攻撃の倍率が80%上昇し、落下攻撃の倍率が300%上昇する。
3凸自身を高塔に束ねる
【フルールドリス】の空中攻撃1段目、強化重攻撃、通常攻撃3段目がターゲットに2層の風蝕効果を付与し、【共鳴スキル・この剣は潮浪の意】がターゲットに1層の風蝕効果を付与する。
【共鳴解放・潮の怒りと風の咆哮の刃】のダメージ倍率が100%上昇する。
4凸烈風で希望を再塑
【カルテジア】および【フルールドリス】が致命的なダメージを受けた際、このダメージを無効化し、最大HPの10%を回復する。その後10秒間、受けるダメージが80%減少する。この効果は10分ごとに最大1回発動可能。
【共鳴解放・潮の怒りと風の咆哮の刃】発動時のHP消費が最大HPの25%に軽減される。
5凸救済のために身を捨てる
チーム内のキャラクターがターゲットに虚湮効果、聚爆効果、光噪効果、電磁効果、霜漸効果、風蝕効果を付与すると、全属性ダメージ加成が20%上昇し、20秒間持続する。
6凸一筋の自由を求めて抗う
【共鳴解放・潮の怒りと風の咆哮の刃】を発動後、命中した敵に風蝕効果を最大層数まで付与する。さらに、【フルールドリス】に追加能力を付与:30秒間、チーム内の任意のキャラクターが最大層数の風蝕効果を持つ敵に再度風蝕効果を付与すると、即座に風蝕効果の清算ダメージを1回発動する。
【フルールドリス】はターゲットが受けるダメージを40%上昇させる。

育成素材

※ボス素材は仮置き。新エリアと思われる

モチーフ武器

不屈の運命の冠
武器種:迅刀
レア度:★★★★★
基礎攻撃力:412
HP:77.0%
HPが12%増加。変奏スキルまたは通常攻撃発動後3秒以内、自身の与えるダメージは対象の防御力の8%を無視する。対象の風蝕効果が1層以上の場合、対象に与えるダメージが20%増加する。
※赤字は凸数による上昇値

引用:wuthering.wiki

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コメント

コメント一覧 (425件)

  • ID: 5033e1bd
    イラストの出来が200点だっただけに共鳴解放がフルールドリスだけってのは気になるな
    2人でエクスカリバーするカットイン技とかないんか

    15
    4
    • ID: 9db283e6
      あくまで同一人物状態だから親子かめはめ波みたいなのは無理なんじゃないかなー
      カルテジアの中にフルールドリスが入ってるんじゃなくて、
      カルテジアでありフルールドリスであるみたいな感じだからね…
      一時的に大人の姿になれるようなもん

      12
      4
      • ID: 5033e1bd
        実際に2人に分裂するんじゃなくてカットイン上の演出ならできると思うけど
        2人いるのがおかしいならイラストもおかしくねって話になっちゃうぞ

        4
        4
  • ID: fd4398b2
    今からでもフルールドリスは横にずれてカルテジアと一緒に開放終了モーションしろよ
    なんでカルテジアというキャラで実際キャラ説明にもフルールドリスと書かれてるお前がカットイン全部占領してんだよ

    30
    23
    • ID: 639b9d71

      確かに実装キャラとして明言されてない方が演出全部持っていってるの普通に考えたらおかしいわな

      23
      19
  • ID: 9db283e6
    こういう事言っちゃ悪いかもだけど、カルテジア派が欲しがってる
    カルテジアのカットインって想像できんよな。まともに戦ってる描写なかったし
    カルテジアの戦闘ってフルールドリスにはじかれた記憶しかない。
    性能で壊れ性能出すなら設定的にもフルールドリスありきだろうし…
    カルテジアしか許さんの人はドンマイって感じ…
    運営の意図と自分の解釈が合わなかったってだけだから

    35
    15
    • ID: 170bff1d
      確かに
      ゆうごやとうとうみたいになギャグ路線か、ストーリー上の邪気吸収みたいなサポ系の解放しか無さそう。
      聖女の祈りから神の共鳴者の姿への変化は星6としての格を失わない最善かもしれんね

      17
      7
    • ID: d5101764
      単騎になるまで黒潮と戦い続けた武闘派なんですけどねカルテジアさん…
      フルールドリスに変異したのだって黒潮の原因となる神性を自分から切り離したからだしボスドリスは弱体化した状態の可能性まである

      13
      21
      • ID: 25e174f3
        ストーリー読んでないにわかなのか、読んでも理解できない低脳なのか、わからんなこいつ

        3
        3
    • ID: 436aaf30
      カットイン持っててドリスがおまけって話だから突っ込んだだけで別にカルテジアソロのカットインが欲しい訳では無い(私の場合だけど)どっちかというと二人揃ったカットインが欲しかった、スタンドドリスと同時に振り下ろし、みたいな感じとか

    • ID: 4b6e17e0
      流石にシナリオちゃんと読もうとしか言えない
      弾かれたのは分裂してて力の大半を持ってかれてた時の「カルテジア」だし、鳴式の降臨時のムービーでは一貫して少女で戦ってるよ

  • ID: 0df18169
    HP参照で武器もサブHPかあ
    率ダメ確保がめんどくさいから44111のコス1はHPが最適になったりするのかな

  • ID: 170bff1d
    万人受けするデザインは不可能だよな
    運営はよくやったと思うわ。

    めっちゃ楽しみ

    32
    14
  • ID: 5e0b15f4
    ここでまさかのHP参照ダメか
    メインステータス変換のやつバカみたいにあるから5セット揃えるの楽勝で良いね

    2
    1
  • ID: f3c91bd5
    固有スキル
    風もて刻む侵食の痕

    目標に付いている風蝕効果1スタックにつき、【カルテジア】および【フルールドリス】が敵を攻撃する際、与えるダメージが10%アップ、最大60%まで。

    2
    1
  • ID: 8e450378
    これが仮にフルールドリス実装!!って告知されて開放開始終了両方カルテジアだったら今のフルールドリス容認しろ派はキレ散らかしてると思う
    キャラゲーなんてそんなもん

    17
    26
    • ID: 9db283e6
      これに関しては逆で考えるの難しいよ
      戦闘に長けてるのがフルールドリスなわけだし
      どっちかというと今のままでフルールドリス実装って言われたほうが、
      いや、ほぼカルテジアやんってなる

      12
      14
  • ID: 4a080775
    どうせならカルテジアとフルールドリスのセット売りすればよかったのになんでセット売りできそうなキャラで無理やりくっつけてんだよ
    シャコなんかとセットにするよりよっぽど説得力もあるだろ

    15
    28
  • ID: 4672d9f3
    これ多分ショア使えないわ、2段目の共鳴解放を最大倍率まで上げるには風蝕効果の最大スタック数増やさないと無理。
    60%と100%の違いなんやけど、見た感じ全体火力の半分以上は占めてそうだったからショア編成するより主人公編成した方がdps上がる。
    なので音骸育成かなりシビアになると思われ

    • ID: 5033e1bd
      使えないんじゃなくて気道漂泊者のが適正高いってだけだな
      将来的にもっと強い漂泊者が実装したらそっちに漂泊者取られて仕方なくショアキ使うとかで別に使えるでしょ

      1
      2
  • ID: 9db283e6
    カルテジア派がめちゃくちゃ騒いでるからどんなものかと思ったけど、
    フルールドリスになるのたったの12秒間だけなんだ…短っ…
    待機モーションもないし、探索で歩けるわけでもないから
    フルールドリス顕現はほんとにおまけレベルだな
    だからこそ性能的にメイン火力なんだろうけど

    25
    18
    • ID: 436aaf30
      カットイン二枚いらないならテジアに下さい。
      いるなら多少は多めに見てやってくれ、仮にもカルテジアガチャから引くんだし

      17
      22
    • ID: d92fb2e5
      seeleが探索の時には切り替えて使えるって言ってるぞ
      グラップルとか使うときは戻るらしいが

    • ID: d612e7d3
      町中でフルールドリス形態で12秒以上剣を振り回してる動画があったから探索で形態を使い分けれる可能性はあると思う

      • ID: b7fe2824
        マジでそうなることを祈る
        水上歩行もできるって見かけたし、探索アイテムは使えないみたいだけど…フルドリとあちこち旅したい

  • ID: 8a57a204
    人の好みに対してあーだこーだいうなよ。カルテジアが好きな人、フルールドリスが好きな人、どっちも好きな人がいて今回はカルテジアが好きな人が不満を持つ形で実装されるのが決定してしまったんだからそっとしておけよ。

    36
    4
  • ID: 44532df8
    そんなにドリス形態嫌なら一生カルテジア形態で殴っとけよ、お前らの好き嫌いとかどうでもええわ

    39
    29
  • ID: fdcae9ad
    単騎でも使える
    フィールドの普段使いもカルテジアで戦える
    強敵はフルールドリス
    完璧だ
    ドリス嫌な人はカルテジア縛りで戦えばいいんじゃない?
    通常も風蝕扱いだしシャコいれば十分強そうじゃん

    33
    17
  • ID: d2a9fba4
    私は厳選してないから傷を負ってないけど、フルールドリス音骸で???と意味深な演出していて、バウンレススカイじゃないから今まで獲得したエコーの音骸は全部使えません!って公式番組で発表されたらめっちゃ炎上しそう。
    今のところエコー効果まで変えられる素材無いし結構やらかしてる気がする

    17
    5
  • ID: bfd68a4c
    カルテジアとフルールドリスって同一の存在だけど別個体っていうめんどくさい関係のはずだからその辺どう理由付けてくれるかは楽しみ

    6
    1
  • ID: b01b0841
    リーク来てるの知らなくて、バウンドレスの1コス4op来て喜んでた2時間前の自分を殴りたい…..
    結局バウンドレスはシャコ用だしそれなら死んではないよね??hp参照なら軽雲付けないだろうし

    10
  • ID: 0a1b2ae6
    カルテジア派も大変だね、毎日のようにここに書き込まないといけないなんて
    運営にもきっとフィードバック送ってるだろうし、報われて欲しいなぁ…

    17
    9
  • ID: 1b765a3c
    あのストーリーと一緒に実装して説明文に???が使うとまで書いてあるのに唐突のHP依存+新ハーモニーで厳選無意味にしてくるのなんなんだ。
    主人公か???って書いてあるもんをシャコンヌのために厳選するやつほぼいないよ

    10
    7
    • ID: fc05ecc5
      まぁ???は思わせぶりすぎるよな、厳選しちゃう気持ちも分かる、ただそれでも今厳選して失敗するのは自業自得としか言えん
      何参照かも餅のメインオプが何かすらも分からんのに今厳選して違ったら文句垂れるのはあまりにも自己中心的すぎる

      15
      2
      • ID: 5e0b15f4
        それな
        今はチュナとレコードためとけば良いのにね。はやりすぎ。

        7
        0
    • ID: 79fb6180
      HP依存に関しては武器性能も何もでてない状態で勝手に予想して厳選してた奴がバカだろ

  • ID: 4c1b3dab
    顕現状態って”変身・フルデリス:[顕現]状態時に[カルテジア]が共鳴解放を使用すると、共鳴エネルギーを消費せずに即座に[フルールドリス]に再変身します”という説明文見るにフルールドリス状態から決意120以下で共鳴開放でカルテジアに戻った場合、一応カルテジアは顕現状態扱いになるのかな?
    もしそうなら[神権の意志]効果とシャコの風蝕ブーストでカルテジア状態でも意外とダメージ出そうだけど。

  • ID: 4672d9f3
    ドリスさんの攻撃って風蝕ダメージ扱いじゃないの?
    ならシャコンヌの終奏スキル腐るな、後々修正入るのかね。

  • ID: 5f9a741c
    フルールドリス変身に怒ってる奴らはきっと弱者男性なんやろなぁ…

    21
    29
  • ID: d5101764
    カルテジアは前座どころかオマケでフルールドリスが本体
    ゴリゴリの共鳴開放アタッカー
    懸念されてたこと両方当たってるやん
    その上HP依存に新ハーモニーとか…
    ユーザーの期待を裏切ることに全力掛けすぎやろ

    17
    35
    • ID: 14d4430d
      アンチくん必死やな
      明らかに普段使いはカルテジアでできるように設計されてるやん
      高難易度はフルドリで全てを破壊してねって
      まさにいいとこどり
      さすがめちょくんやで

      37
      15
      • ID: d92fb2e5
        いいなぁ俺もそういうふうに考えてえなあ
        どうしてもカルテジアをメインで使って開放ドカンででかいダメージ見たかったって欲がでるんだよなぁ

        19
        28
      • ID: d5101764
        カルテジア形態は回路と風蝕を溜めるための儀式にしか見えなかったけど、君が言うんならその通りなんだろうね
        フルドリが邪魔なのは個人的な感想だからこの際ええか
        俺は引く理由なくなっちゃったから俺の代わりに音骸集めがんばってな

        12
        26
  • ID: 03b142ff
    餅武器の武器効果含めると89パーセントアップはやけくそ過ぎて笑える

    6
    1
  • ID: 4672d9f3
    これドリスさんの攻撃全部hp参照なんかな。
    景雲は確実に腐るだろうし唯一のサブ音骸枠バウンドレス・スカイの気道ダメージ15%しかアッパーされないのシャバいように見えて単体dpsでバランスぶち壊すタイプかな。
    今後サブでhpバフできる音骸が実装されたらさらに火力伸びるだろうしそこで将来性も担保してるんかな。
    意外と複数ヒット系のアタッカーだったから地味にクリ率要求されそう。ショアと音骸効果とサブステでクリ率60%程だからステータスボーナスはクリ率であってほしい。
    でもショア使う想定だと2凸効果が無意味と化すの地味にだるい。

  • ID: 5033e1bd
    共鳴開放で変身後も共鳴開放ボタン押せば見た目はカルテジアで使えるってことか?

    • ID: d92fb2e5
      風蝕が必要だから異常付着させるために切り替えられるだけに思える

  • ID: 5a4cfecb
    フルールドリス要素を一切出すなとは言わん
    ただ共鳴開放で暴れるとき大抵前に出てきてカルテジアの姿消す上にカットインまで奪っていくのは違うだろ
    必殺のカットインにゲスト出演くらいでよかった
    ボスの時のモデル流用してるのか知らないけどバランスもおかしいしこのキャラだけで玉突き事故起きてるよ

    27
    36
  • ID: 8b626371
    他属性の異常効果を漂泊者なしのカルテジアだけで変換出来たら良かったのになぁ

    • ID: 5db1c533
      風蝕を自分で付けれるのだから変換まで必要ないでしょう
      フィービーやザンニーのときも○○ができたらな~って感想よく見かけたけど
      何でもかんでも1キャラで出来るようにすると3人1組で編成する意味が薄くなるのよ

      2
      1
  • ID: dbc5900b
    エコー、武器含めて気動バフと、hpかなり盛れるから44111で率ダメ稼ぐの結構ありかもね

    • ID: d2a9fba4
      共鳴回路の変換方法次第だけど、ブラントショアキの上限ありの変換なら44111もおもろいな

      もしHP数値をダメージとして換算するなら43311で3コスをhp%にしてもいいかもね。

  • ID: 8cf9c127
    フルールドリス派にカルテジア派の気持ちをわかりやすく伝えるとフルールドリスで必殺撃ったら急に短パンショタに変身して暴れてるのとやられてること同じなんよ
    性癖に刺さらないキャラに切り替わったらもうそれは別キャラ
    設定がーとか関係ない

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    • ID: d2a9fba4
      個人的な疑問なんだけど、見た目だけを好きになることあるの?設定無視するならブロンドの幼い感じの女の子なら何でもでええとおもうけど

      で戦闘待機能力画面各モーションも用意されて鑑賞も戦闘もカルテジア形態の見た目も楽しめるのに、不満を感じる?

      設定がーって言って欲しくなさそうだけど、物語上フルールドリス含めカルテジアだからそれ含め理解するのが推しなんじゃない?

      荒らし含めた世論に流されてる気がするけど

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      • ID: 0968ce6b
        いやキャラなんて結局見た目8割だからな?
        どんなに取り繕ったってカルテジアがブスならそもそも興味すら持たんし心が動くこともない
        いいシナリオだなーって思うことはあっても欲しいとは微塵も思わん
        自分に正直になれよ

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        • ID: d2a9fba4
          いや可愛いカルテジアもら使えて、そこまで見た目も悪くないフルールドリスを一時的に未来の姿に成長する「強化形態」として使えるんだからええやんと思うけど。

          メインはあくまでカルテジア形態なんだから君の言う普通の人は許容できる範囲だと思うけどね。アニメでもゲームでも一時的に成長するとかはよくある設定だし

          君の意見だと、キャラの見た目を一切弄ってはいけないみたいにならない?物語上の設定に整合性があって、使用時間も十分考慮されてて手抜きもされてないのに不満を感じるのはあまりに短絡的と思うんだけど。

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          • ID: 7a365720
            美少女が成長したらキャプ翼頭身で腕が無駄に長い化け物おばさんになったらそれは単純な劣化な?
            散々待った課金側のキャラがいざ実装ってときに劣化形態が半分近くの要素占めてる上に終了モーションは完全に占領されてるんだから文句出ない方がおかしいよ

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          • ID: d2a9fba4
            言葉強すぎでしょ。。

            「課金して待ってたのに劣化形態が半分近く占めてる」って?
            じゃあ貴方は何に課金してるんですか? キャラの外見だけに金払ってたなら、それはもうフィギュアでも買ってろって話じゃない?ゲームってのは物語、ビジュアル、演出、すべてひっくるめてキャラが構成されるのが普通だと思うけど。成長や変化を含めてキャラクターを愛せないなら、文句を言う前にまず作品への理解力を鍛えたら?

            終了モーションが“劣化形態”に占領されてる?
            それ、製作者側が「その形態にこそ意味がある」と判断したってことじゃない?自分の理想に合わないからって「文句が出て当然」とか、まるで自分の意見が総意みたいに語るのは傲慢にもほどがあるよね。

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          • ID: f4ce6f35
            あのさぁ登場から楽しみにしてたキャラを入手することを楽しみに続けてた層からしたらどうでもいいキャラに戦闘時の活躍ほぼ持っていかれる上にカットインまで占領されてたらそれはゴミ以外のなんでもないのよ
            お前の言い分なら設定がそうなら今後どんな美少女が急に必殺でショタ短パンになって女に媚びた変な高い声出してもそれが正義って言ってることになるんだけどキャラゲーとしてそれは破綻してるって理解してる?

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          • ID: dd9b31c2
            これが買い切りゲームならそれが設定だからーとかで自分を騙せなくもないけど下手したら数万入手にかかるゲームで登場から散々期待させるような演出を公式でしておきながら実装ではその姿戦闘中はほぼ見れませんはダメよ
            しかもフルールドリスはリーク抜きにすればマジでモデルとして出てきたのはポッと出のモブと変わらない

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          • ID: d5101764
            そこまで見た目も悪くない…?
            それは置いといてフルールドリス形態は未来の姿じゃなくてレヴィヤタンに侵蝕された異形態でしょ
            モブの身長と比べて倍近く背高いじゃん
            年を取るほど伸び続けるって爬虫類かよ

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          • ID: 8a57a204
            そこまで見た目も悪くないってのは君個人の意見なんだからそれは通らなくね?
            フルールドリスの見た目が好きじゃないっていう意見に対して、俺は好きだから受け入れろよって主張としておかしいぞ

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          • ID: d2a9fba4
            いや短パンショタじゃないやん。あまりにも言葉の抽象的要素が違いすぎるでしょ笑笑

            フルールドリスはあくまでカルテジアの過去の姿で成長後の美人の姿じゃない?君の周りの「一般」がわかんないけど、キャラ絵公式Xの反応を見る限りフルールドリスの見た目を嫌いな人はかなり少数派の少数派だと思うけど

            フルールドリスはカルテジアと全く関係ない短パンショタでもドラゴンでもゴブリンでもないのに、あたかも「変身」という言葉から全く関係ない言葉を連想させて否定的な意見に持っていくの、悪意しか感じないな。

            あなたの主張は全く一般的では無いし、ネット上の少数の意見をエコーチャンバーしようとしてるようにしか見えないよ

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          • ID: b4e5a929
            は?
            自分の言ってることすらもう覚えてないんか?
            【製作者側が「その形態にこそ意味がある」と判断したってことじゃない?】
            って自分で言ったんだろ?

            だから今後どんな可愛いキャラが実は私本当は短パンショタなんだ!今までの姿は仮だよ!って言って実装時に短パンショタ形態になってもそれが製作者の意図であり意味のあることなんだから文句言うなって言ってたんだぞ?
            だから俺はキャラゲーとしてそれは破綻してるからフルールドリスの件も変わらないって言ってんだよ
            自分で拒否反応出しちゃってんじゃんww
            だから正直になれって言ったのに
            あとフルールドリスが美人はお前の単純な感想で俺がフルールドリスは劣化品って言ってるのと何も変わらんことにももしかして気づいてない?

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          • ID: d2a9fba4
            ごめんなさい。
            どんなに考えても、キャラを推しといいながらそのキャラの1要素を劣化とまで落とし込む心情はどうしても理解できない。性欲は大事な要素だしそれが魅力の大部分を占めるのは理解出来るけど、ここまで運営に配慮されてもロリに固執するのは分からない。

            多分これ以上は水掛け論だと思うし、自分の心の健康に良くないから返信はしません。時間を取らせてしまって申し訳ない。

            良い夜を。

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          • ID: efb6e6e6
            好きなキャラが好きでもなんでもないキャラになった時点でそれはおっさんやショタに変わったのと変わらんって言う簡単なことすら最後まで理解できないのか…

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          • ID: 41c214f4
            カルテジア形態が風蝕付与する前座で火力の大部分をフルールドリス形態が占めてるんだからむしろカルテジアのほうがおまけ扱いだろ

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        • ID: d2a9fba4
          自分に正直になれよって言うけど、自分の好きを狭めてるのは君の方じゃないかな?

          いい物語だなーって思えたのに、そこで得た感受性をカルテジアへの好意に反映しないのは思考をロックしてると思わざるを得ないんやけど。ほんとに好きなの?荒らしたいだけじゃない?

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          • ID: 3daaa1b8
            ブスには価値がないって普通のことだけどまさかフェミカス?
            ブスだらけにしたら売り上げ落ちた作品がこの数年だけで死ぬほどある時点でそれが答えだろww

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          • ID: 19f28724
            てかフルールドリスで暴れるとしても最後の締めは二人でやればよかったんじゃないの?

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      • ID: 7a365720
        両方楽しめるんじゃなくてカルテジア要素減らされてるだけでは…
        数回見たら満足する待機モーションと引き換えに自分で動かすキャラの半分以上の要素が好きでもないキャラに乗っ取られるのは割に合わんやろしかも必殺終了モーションは完全に乗っ取られてるし

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      • ID: 8a57a204
        美少女キャラ操作してるおっさんがいたとして、君がその美少女キャラの推しになったらおっさんのことも好きになれるの?極端な話そういうこと。
        キャラゲーなんだから見た目が刺さる刺さらないは死活問題。今回は変えられるから良いけど、他ゲーではそれができなくてそれぞれの推しが荒れた。これは世界観でも設定の話でもなく性癖の話だからその理論は通らない。世の中には性格最悪でも声と見た目が良ければ推しって人がいるんだからそれを否定しちゃいけない。君は中身で推して、この人は見た目で推してるんだからそもそも話してる土俵が違う

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        • ID: d2a9fba4
          いや、おっさんが中身だと分かったら許容出来なかったら推しじゃなくなるし、そうでないなら継続するだけだけど。。。

          今回カルテジアの設定は2.2で分かっててその上で楽しみにしてたんじゃないの?今回の発表はこれまで彼が推しとなるに至ったカルテジアの設定に何の齟齬もないと思うんだけど。別にカルテジアの真の正体がおっさんがホムンクルスの肉体に転生した姿とかそんな設定リークで出てないよね。。。?

          3Dモデルも崩れてない。設定と矛盾してない。可愛い身体を使える。後付け気持ち悪い設定もない。その例えは不適切でまた変な意見を上長させるだけだとおもうけど。

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          • ID: 8a57a204
            極端な話って言ってるんだから例えばの話って伝わるかと思ったけど、伝わらなかったか。
            君は設定がいい女が好きなんだね?でもこのコメ主は可愛い少女が好きなんだよ。前々からわかるとかの話じゃない、好きになったキャラの見た目が変わるのが設定だから許容できる君と許容できないコメ主じゃ話はまるで平行線だから無駄だよって言いたいんだよ。ね。だって同じ気持ちの問題なんだから互いの立場にならない以上ぶつかる以外ないでしょう。
            無理なもんは無理、だって好き嫌いの話なんだもん理屈じゃないでしょ?私はあなたの好きを否定しないしする権利も無い。それはあなたも同じ。

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      • ID: 28aaa9d1
        設定だと少女が本来の姿
        フルードリリスも本来の姿は少女
        20年前は少女の姿でガンガン戦闘していた

    • ID: b94aa17b
      まじでこれ
      散々登場させてから実装まで引っ張ったのにいざ実装となったら必殺と共に興味ないキャラに変わる上そっちの形態に依存ってのただの詐欺

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      • ID: 9988c8c7
        あのストーリーやってえーこんな形で実装かよ詐欺だ!は想像力が足りないとしか言いようがないよね 自分で勝手に期待したものを裏切られただけっていう前提は忘れないで欲しいわ

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  • ID: eb4adbc1
    シャコンヌ必須じゃないって聞いたんですけど実際どうなんですか?

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    • ID: 4672d9f3
      シャコンヌしか自前で風蝕付与できないのでほぼ必須かも、終奏スキルは腐りそうだけど。
      というかドリスの2段目共鳴解放のダメージを上げるには気道主人公の終奏スキルで付与可能な風蝕効果の最大スタック数を増やす必要があるのでどちらかというと漂白者の方が必須。(2段目の与ダメにもよる)

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  • ID: d2a9fba4
    強化状態中はバフ時間的にカルテジアとフルールドリスをスワップ?しながら戦わないと行けない感じか。楽しそうやね

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  • ID: b0ecb550
    カルテジアの説明なのに大半フルールドリスで草
    これもう詐欺だろ

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    • ID: 74070e67
      わざわざカッコで書いてるのと自由に切り替え可能の説明があるあたり、カルテジアからカルテジアに変身できるんじゃないかな。フルで出てないからわからんけど。

  • ID: 9b6c5a13
    さすがのキャラクターで最高です!
    質問なのですが、シャコンヌって必須級でしょうか。
    石厳しいので、できたらカルテジアと餅武器狙いに行きたいなと涙

    • ID: 328ea1b4
      石厳しくて引けるかどうかレベルなら武器諦めた方がいいのでは

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    • ID: 4fb4e801
      自分で性能読んでさすがのキャラクターだって理解できたのになぜシャコンヌが必須級かは自分でわからないのか、、、

      • ID: 9b6c5a13
        すみません、自分読解力無くてモーションだけ見て楽しそうだなと思ってのコメントでした^^;
        誤解を招き申し訳ないです…

    • ID: d2a9fba4
      カルテジアのデザインを十分に活用するという意味なら必須では無いと思います。
      共鳴回路が不明なので分かりませんが、カルテジア状態で風蝕は十分付けられる+共鳴解放はシャコンヌ抜きでも打ててるのでシャコンヌが無くてもカルテジアは楽しめるし、エンドコンテンツもクリア出来ると思います。

      ただ最適パーティはシャコンヌがサブアタの枠で入るのは確定だと思われます。(上位スワップ構成は分からない)。カルテジアは見なしダメージが風蝕ダメージしかないので、必然的に属性バフが重要で、それが出来るのは現状シャコンヌのみです。

      まとめると、シャコンヌ抜きでもカルテジアは十分活用出来るが、最大値を求めるならシャコンヌが必要、だと思います。

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      • ID: 9b6c5a13
        丁寧に説明いただきありがとうございます!
        にわか、、と言いますか使ってて楽しければまずは満足なので、シャコンヌはスルーしようと思います(^^)

  • ID: 4c1b3dab
    カルテジアで通常4、重撃、スキル?を使い突進攻撃で剣を回収→フルールドリスに変身後、剣の種類に対応したバフを受け取り攻撃→攻撃で決意を120貯めて解放、以下ループって感じか。
    異能の剣影の効果使う場合シャコで定期的に風蝕つけないと風蝕0になるから、シャコいないと一旦カルテジアに戻して付け直すかフィビ気道主で付けないといけない。
    風蝕ダメブ関係なしにシャコ重要そうだな。

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    • ID: 4c1b3dab
      あと新気道音骸が風蝕付与後10秒しかバフ継続しないから10秒以内に1連の動きを終わらせてカルテジアに戻さないといけない。
      カルテジアとフルールドリスの滞在時間意外と半々になりそう。

      • ID: 4c1b3dab
        風蝕の事なら時間で減るし[異端の権利の力]を獲得してる状態でフルールドリスで殴ると1スタックずつ減っていく。

  • ID: 678af3ef
    回光も軽雲も攻撃バフだから意味なくなるけど3枠目のハーモニーどうするの?

  • ID: 45595c36
    共鳴開放は風蝕ダメージじゃないのかぁ
    バフ盛り盛りで超絶ダメージを期待してたが、無課金には都合が良さそうだな

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    • ID: d2a9fba4
      強化状態(フルールドリス)の時は風蝕ダメージ扱いが全くないのか。
      風蝕スタックってMAX3だし、シャコンヌ抜きで共鳴解放ブースト載せたはちょうりダブアタもギリいけるか…?

  • ID: 44532df8
    単騎完結しすぎてて草
    カルテジア形態で風蝕付与出来るし、ドリスで風蝕消費して火力出して解放使って自己回復まであるのイカれてるだろ

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  • ID: 291691fc
    新エコーセット来るのダルすぎる
    シャコンヌの為に一生厳選してたわけじゃないんだよ

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    • ID: 8861f23c
      ナイトメアの時と違って総入れ替えだからね…
      気道主人公が凸進んで来た頃くらいに厳選したバウンドレススカイ使いましょうや…

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      • ID: bfc6d8e2
        追加で書き込むと、カルテジアってhpスケールキャラだから今厳選してるのもつなぎ用にもならないごみになってるんだろうなって思うと可哀想wwwほんまに笑い止まらんwwwwww

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        • ID: bfc6d8e2
          馬鹿の1本釣りや!!!wwwww
          どうせリーク出てから判断できるのに、 それまで素材の温存もできない、リソース管理ガバガバ早漏くんでちゅ〜!!!って自己紹介してるようなもんだけど恥ずかしくないん?wwww

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          • ID: e4475617
            こんな時間まで自分でバットつけてて恥ずかしくないんか?

          • ID: bfc6d8e2
            ピキってて草ァ!!!
            仮に自分でbad付けてたとして、それと君がリソース管理も出来へんって自己紹介してる間抜けなのと、なんの関係があるん?教えてやwwwww

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    • ID: 5e847eea
      だから新キャラの厳選は情報来てからやらんと
      ただでさえリーク見て情報早く得てんのに、何してんねんw

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    • ID: 399708d7
      エターナルライトと比べて明らか弱くてどう見てもバッファー用のセット効果してんのにカルテジア用に厳選してんのは流石に擁護できん

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  • ID: 4c1b3dab
    風蝕効果ダメージとして扱われるのカルテジアだけだし風蝕効果も自己完結してる、これシャコいらんくね?

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    • ID: 199413c5
      気道バフが半端ないしカルテジアの火力出したいなら必要でしょ
      でも無いとゴミになる訳じゃなさそうだしかなりいい感じの実装の仕方だな

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      • ID: 8b626371
        無凸シャコンヌ入りかカルテジア完凸ならどっちの方が強くなるのか気になるところ
        まあどっちもが一番強いんだろうけど…

        • ID: 87706ca3
          多分、無凸シャコテジア=完凸カルテジア
          無凸シャコ+完凸カルテジアで鳴潮壊れちゃうと思う
          完凸シャコテジアはもう引退するくらいつまんなくなりそう

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