【鳴潮】カンタレラの『スキル・性能詳細・モチーフ武器』【ver2.2リーク】

目次

更新履歴

  • 2月22日 – ベータ2.2.0を投稿(一部機械翻訳)
  • 2月27日 – ベータ2.2.1に更新(日本語版テキスト)
    -水中QOL向上、一部スキルの使用感調整
  • 2月28日 – ベータ2.2.2に更新(テキスト調整のみ)
  • 3月5日 – ベータ2.2.3に更新
    1凸倍率ダウン、3凸6凸倍率アップ
  • 3月7日 – ベータ2.2.4に更新
    倍率調整。五感ドレインが強くなったかわりに他が全体的に低下、ローテ総倍率は微増
  • 3月17日 – ベータ2.2.7に更新
    モチーフ強化、1.3.6凸変更、使用感の調整
  • 3月21日 – ベータ2.2.8に更新
    6凸変更

カンタレラ

プロフィール

レア度★★★★★
属性消滅
武器増幅器
声優中原麻衣
物語

基礎ステータス

LV1708090
HP92894171081811600
攻撃力32330373400
防御力9089310261100

強化ボーナス

2段目3段目
クリティカル率1.2%アップクリティカル率2.8%アップ
攻撃力1.8%アップ攻撃力4.2%アップ
攻撃力1.8%アップ攻撃力4.2%アップ
クリティカル率1.2%アップクリティカル率2.8%アップ

戦闘スタイル

  • 耐久・回復
  • 協奏効率
  • 通常攻撃ダメージ
  • 協調攻撃
  • 消滅ダメージブースト
  • 共鳴スキルダメージブースト

スキル性能

基本攻撃手段:虚像の陥落

通常攻撃
最大3段の連続攻撃を行い、消滅ダメージを与える。

重撃
スタミナを消費して目標を攻撃し、消滅ダメージを与える。

重撃・浮き沈みの幻海
【トランス】を所持時、重撃浮き沈みの幻海に代わり、発動すると目標に消滅ダメージを与え、ミラージュ状態に入る。既にミラージュ状態の場合、浮き沈みの幻海を発動しても持続時間はリセットされない。水中で発動可能。

空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、消滅ダメージを与える。

回避反撃
回避成功直後に通常攻撃を行うと、目標を攻撃し、消滅ダメージを与える。

Lv10
通常1段79.53%
通常2段36.44%*4
通常3段72.57%*2
重撃57.18%*2
浮き沈みの幻海53.05%*2
空中攻撃41.99%+62.99%
回避反撃53.01%*4
重撃スタミナ20
浮き沈みの幻海スタミナ20
空中攻撃スタミナ30

共鳴スキル:舞い踊る幽影

軽やかなワルツ
目標を攻撃し、消滅ダメージを与える。

混じり合う夢現
ミラージュ状態中、共鳴スキル混じり合う夢現に代わる。このスキルの発動は、音骸スキルの発動とも見なされる。
発動すると目標に消滅ダメージを与え、まどろみの夢効果を付与する。空中で発動可能。

まどろみの夢
目標の行動速度をダウン、6.5秒間持続。まどろみの夢効果が付与されている目標にダメージを与えると、まどろみの夢効果を消費して驚きの目覚めを1回発動し、消滅ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。

チーム内の他のキャラが驚きの目覚め効果を付与されている目標を攻撃した場合、驚きの目覚めが発動せず、さらにまどろみの夢効果が解除される。探索モジュールダメージと協同攻撃は驚きの目覚めを発動できない。

Lv10
軽やかなワルツダメージ73.60%*2
混じり合う夢現ダメージ196.23%
驚きの目覚めダメージ198.81%
軽やかなワルツクールタイム6秒
混じり合う夢現クールタイム12秒
協奏エネルギー獲得10

共鳴解放:海面の下

陥溺
目標を攻撃し、消滅ダメージを与える他、チーム内全員にディフュージョン効果を付与する。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。このスキルの発動は、音骸スキルの発動とも見なされる。低空で発動可能。

ディフュージョン
チーム内の登場キャラが目標にダメージを与えると、夢織りのクラゲが召喚され、協同攻撃で目標に消滅ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。

·与ダメージを与えた後3秒間、1秒ごとに最大夢織りのクラゲを1匹召喚できる。この効果は1秒ごとに1回発動可能、夢織りのクラゲによるダメージには発動されない。

·夢織りのクラゲは1秒ごとに最大1匹召喚でき、合計21匹まで召喚可能。
·この効果は30秒間持続。ただ夢織りのクラゲの最大召喚数に達した場合、この効果は消える。

Lv10
陥溺ダメージ376.00%
ディフュージョンダメージ14.54%*21
クールタイム25秒
共鳴エネルギー消費125
協奏エネルギー獲得20

変奏スキル:遊弋

水撫で
目標を攻撃し、消滅ダメージを与える。このスキルを発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。

波追い
ミラージュ状態中、変奏スキル波追いに代わる。波追いは協同攻撃を3回行い、目標に消滅ダメージを与える。

Lv10
水撫でダメージ42.25%*4
波追いダメージ16.90%*3+118.30%
協奏エネルギー獲得10

終奏スキル:柔らかな触手

次の登場キャラに20%の消滅ダメージブースト、25%の共鳴スキルダメージブーストを付与、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。

共鳴回路:虚実の間

ミラージュ状態
·通常攻撃が通常攻撃クラゲの幻に代わり、最大3段の連続攻撃を行い、消滅ダメージを与える。通常攻撃クラゲの幻は空中で発動可能(スタミナ消費あり)。また、通常攻撃クラゲの幻の段数カウントはリセットされない。

·通常攻撃クラゲの幻が命中時、1Ptの【トランス】を消費して1Ptの【トレマー】を獲得し、近くにいるチーム内全員のHPを回復する。
·通常攻撃クラゲの幻3段目で目標を攻撃すると、協同攻撃を3回行い、消滅ダメージを与える。

·空中攻撃蠢く渦巻きに代わる。ジャンプを一回押しすると発動でき、スタミナを消費して落下攻撃を行い、消滅ダメージを与える。

· 回避反撃が回避反撃掠める影に代わり、目標に消滅ダメージを与える。掠める影発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃クラゲの幻2段目を発動する。

·空中攻撃蠢く渦巻きまたは回避反撃・掠める影が命中時、1Ptの【トランス】を消費して1Ptの【トレマー】を獲得し、近くにいるチーム内全員のHPを回復する。

·ミラージュ状態は8秒間持続。
·全ての【トランス】を消費すると、ミラージュ状態は解除される。

共鳴回路・五感ドレイン
ミラージュ状態中、3Ptの【トレマー】を所持している場合、共鳴スキル五感ドレインに代わる。

発動すると、【トレマー】を全て消費して目標に消滅ダメージを与え、目標にまどろみの夢効果を付与する他、近くにいるチーム内全員のHPを回復する。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。

このスキルの発動は、音骸スキルの発動とも見なされる。空中で発動可能。

溟海からの蘇り
カンタレラの変奏スキル発動後の25秒間、チーム内キャラが音骸スキルを発動するたびに、カンタレラが協奏エネルギーを6Pt獲得、最大6回。同名音骸スキルにつき1回まで獲得可能。25秒以内に再度変奏スキルを発動しても効果はリセットされない。

自身が水中にいる時、水泳速度が上昇し、スタミナ消費が減少する。

トランスの獲得方法
最大5Pt。
変奏スキル発動時、【トランス】を1Pt獲得。
通常攻撃3段目が目標に命中時、【トランス】を1Pt獲得。
共鳴スキル軽やかなワルツ発動時、【トランス】を1Pt獲得。
共鳴解放陥溺発動時、【トランス】を3Pt獲得。
自身が水中にいる時、5秒ごとに【トランス】を1Pt獲得。

トレマーの獲得方法
最大3Pt。
通常攻撃クラゲの幻が命中時、【トレマー】を1Pt獲得。
空中攻撃蠢く渦巻きまたは回避反撃・掠める影が命中時、【トレマー】を1Pt獲得。

Lv10
クラゲの幻1段35.33%*3
クラゲの幻2段62.93%*2
クラゲの幻3段64.62%*4
蠢く渦巻きダメージ41.99%+62.99%
五感ドレインダメージ667.99%*2
掠める影ダメージ75.09%*3
クラゲの幻HP回復量171+45.36%攻撃力
五感ドレインHP回復量712+189.00%攻撃力
クラゲの幻の空中でのスタミナ消費5
蠢く渦巻きスタミナ消費30
ミラージュ状態持続時間8秒
五感ドレインクールタイム18秒
五感ドレイン協奏エネルギー獲得12

固有スキル

HP回復効果が20%アップ。
音骸スキル発動時、自身の消滅ダメージが6%アップ、10秒間持続、最大2スタック。

共鳴チェーン(凸効果)

1凸無限に広がる波の中で
共鳴スキル発動時、【トランス】を1Pt獲得。共鳴スキル軽やかなワルツ、共鳴スキル混じり合う夢現、共鳴回路五感ドレインのダメージ倍率が50%アップ。共鳴回路五感ドレインは中断されない。
2凸朦朧とした夢へ墜ちる
共鳴解放陥溺が目標にまどろみの夢効果を付与できるようになる。カンタレラが発動させる驚きの目覚めのダメージ倍率が245%アップ。
3凸深淵を見詰めて
共鳴解放陥溺のダメージ倍率が370%アップ。共鳴解放陥溺発動後、直ちにミラージュ状態に入る。既にミラージュ状態の場合、共鳴解放陥溺を発動しても持続時間はリセットされない。
4凸己の魂を見詰めるがごとし
ミラージュ状態では、HP回復効果が25%アップ。
5凸逆さの影に抱かれて
共鳴解放ディフュージョンでの夢織りのクラゲの最大召喚数+5。
6凸墜ちて、墜ちて……もっと深き夢へと墜ちてゆく
通常攻撃クラゲの幻のダメージ倍率が80%アップ。共鳴解放陥溺発動時、カンタレラからの与ダメージは目標の30%の防御力を無視、10秒間持続。

まどろみの夢効果発動直後の1.2秒以内に、まどろみの夢効果を付与しない攻撃によって目標がダメージを受けても、驚きの目覚めは発動しない。

育成素材

探索素材はツェンドレリス(新エリア?)

新週ボス素材

得意料理

特製パニーノ
チーム内全員の共鳴効率が28%アップ。持続時間30分、マルチプレイ中は自分のキャラにのみ有効。
カンタレラの手作りパニーノ。良い塩梅で焼かれたカリカリのパンに、美味しく味付けされたシーフードの具材。
豊かな味わいが喉を通って胃に入っていき、お腹を満たしてくれる。秘薬と比べれば簡単に作れるが、そこには温もりが込められていた。

モチーフ武器

深海の囁き
武器種:増幅器
レア度:★★★★★
基礎攻撃力:40 – 500
クリティカルダメージ:16.0% – 72.0%
攻撃力12/15/18/21/24%アップ。変奏スキルまたは通常攻撃を発動後の10秒間、音骸スキルを発動するたび、1スタックの【ふわふわの夢】を獲得、同名音骸スキルにつき1回まで獲得可能、最大2スタック、10秒間持続(2スタックに達した以降、音骸スキルを発動してもスタックの持続時間はリセットされない)。

上記の効果発動後の10秒以内に再度変奏スキルまたは通常攻撃を発動しても、効果はリセットされない。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。

1スタック目:通常攻撃ダメージが40/50/60/70/80%アップ
2スタック目:目標の消滅耐性を12/15/18/21/24%無視
ある人は海で星を見た。ある人は海で月を拾った。ある人は、海で無数の囁きを聞いていた。その囁きは彼女の毒に溶け込み、曲がりくねった川を流れゆく。果てには、その囁きが彼女を包み込んだ。クラゲの傘のように、そして海のように。
※赤字は凸数による上昇値

引用:hakushi.in

この記事が気に入ったら
フォローしてね!

コメント

コメント一覧 (1,237件)

  • ID: 4d930469
    驚きの目覚めが同時ヒット攻撃で発生させると複数発動するみたいな話聞いたけどほんと?(自分でまだ試してない)
    バグかな?みたいなの聞いたけど、今までバグと思われる挙動への修正ってなんかありましたっけ?

  • ID: fdcae9ad
    カンタレラ1凸中断耐性高くてゴリ押しできる
    他者のバフ無しでドレイン10万でて火力も十分
    ミラージュ時の攻撃範囲も広くwave戦も得意
    継続火力と瞬間火力のバランスがよく弱いタイミングが無い
    フィールド、塔、海域、ホロいずれも十分に戦えた
    もちろん回復能力も十分、思ってたより回復した
    1凸評価になってしまうけど個人的にはかなり納得できる性能だった

    強いて下げるとするなら無凸は流石に厳しい性能である
    トランスの溜まりにくさ中断耐性が気になった
    凸依存は高めだけど後悔する性能じゃない

    10
    7
    • ID: fdcae9ad
      PSぶっ壊れだから絶対引いといた方がいい!とかではない
      キャラが好きで引きたいなら引いても後悔しない性能だよって感じですハイ

      4
      7
      • ID: e857f578
        沈日単騎だとどんな感触?
        ブラント2号として運用したいと思ってて、そのために必要な凸は辞さないつもりでいる

        2
        6
        • ID: fdcae9ad
          メイン垢は沈日カンタレラ完凸
          サブが沈日カンタレラ1凸で差があるから比較は難しいんだけど
          もちろん完凸は単騎快適だし火力もバチくそ高い
          当然だけどホロも塔も単騎余裕

          1凸の方はロココと2人で塔の真ん中やってかなり余裕ではあった
          雑魚がセットの方は単騎だと厳しいかもしれない

          3凸したら全てのコンテンツにおいて単騎は安定すると思われる
          火力の伸び幅がエグすぎる

          4
          5
  • ID: 2ae747e3
    おはにょ
    まさかカンタレラが歳主の共鳴者で本物の聖女だったなんてな
    これは引くしかねぇ

    22
    6
  • ID: 1039c74a
    ストーリーですごい好きになっていいお姉さんだと思って引きたくなったけど無凸で使いにくいなら手が出しずらいなぁ……。次がショアキだから余計に……。いいキャラなのにもったいないよ

    12
    3
  • ID: 6a04469e
    フローヴァ来る頃には復刻来ると思うんで今引く理由はまーじでないです。
    これでショアキが過ぎ去った後とかだったらヒーラー需要もあったろうにブラントだの気動主だのにも囲まれて、消滅サポもロココ引いてたら十分、今汐カルロッタサポも折枝いれば十分と明確な強みを見出せていない。

    11
    12
  • ID: 40103527
    ドレインのCTさえ無ければメインアタッカーや単騎アタッカーとしてブラントに負けないくらい大活躍できたのにな
    ほんとにここが口惜しい

    11
    1
      • ID: 40103527
        あと1つというか、絶対にサブアタの枠組みからはみ出せないよう徹底的に調整されてる感じがする
        「ブラントの調整ミスったからカンタレラで帳尻合わせてる」とか冗談で言われてるのを見たけど、少なくとも五感ドレインにわざわざCT付けて長時間表にいても意味ないようにしてきたのはブラントのフィードバックから来てそうではある

        9
        0
        • ID: e06fd322
          キャプテンは長離があまりドカドカ火力出すキャラじゃないのを考慮しての調整な感じはあるけど
          本体性能は及ばないにしてもやっぱその分細かい部分の使用感がもうちょい良かったらなぁ…

          12
        • ID: be1815f8
          ダメージ表記がブラントはメインアタッカーと同じ一部が大きめの表示で、カンタレラは全部同じ大きさだから元々の設計が違う気がするけどどうなんだろうか

          6
          2
  • ID: e17720fb
    トランスがなくなるとミラージュ状態が解除されるのが若干使いずらいと感じた。
    ・ミラージュ状態で景気よく敵殴ってるとすぐにトランスがなくなりミラージュが解除される。

    ・トレーマーが3つ溜まってるのにミラージュ状態じゃないのでドレインが打てない。

    ・再度ミラージュ状態になるために通常を3段撃ってトランスを獲得した上で重撃を使用してミラージュ状態に入る必要がある。

    という感じ。まあ、トランス4つ以上ためてからミラージュに入って攻撃連打しないとかコンボ厳守すればいいんだろうけど、探索で脳死で使ってるとどうしてもね。
    無論見た目は非常に叡智なので引いて後悔はしていない。

    10
    • ID: dbc0f587
      トランス3からのミラージュ強制解除はほんとに不便
      ある程度厳選完了したけどあくまで火力はサブの域を出ないね
      せっかく殴る=回復なんだからドレインだけじゃなくてミラージュ中の行動にある程度中断耐性があれば真っ向から殴れるヒーラーとして面白かったと思う

    • ID: 6729d1ce
      それは思った。だから1凸かもしくは共鳴効率厳選しっかりして毎ローテで解放打てるようになるとだいぶ違うと思う

    • ID: 4d930469
      ミラージュ入って脳死で殴ってミラージュ解除はちょくちょくやっちゃいますよね。
      ミラージュに入るための重撃も重撃後攻撃すぐ入れようとすると不発しますし。
      3凸効果の共鳴開放後のミラージュ状態への移行ってかなり偉大だったんだなぁって感じました。
      あとは餅武器のバフ効果スタック2個目溜めずにドレインぶち込んだり。
      この辺はなれの問題だとは思いますが、スタックはともかくミラージュには入りやすくしてほしいですよね。

    • ID: f1641b04
      複数的にヒットしたりすると今何発殴ったかよく分からなくなるんよな・・・

  • ID: 9af0a13e
    フローヴァがアタッカーだったらカンタレラは微妙のままだろうな
    共同強化サポ、サブアタならカンタレラのチグハグさが解消されて化けそうだけど

    3
    5
  • ID: c4a6062b
    ストーリー結構キーパーソンやったな
    性能的に引かんと思ってたけど仮天井まで回してみようかな
    今回登場人物みんな良すぎ

    15
  • ID: 6cfe683d
    カンタレラと餅は引いた
    このバージョンずっとおっぱい見せられてた気がするんだが
    ずっとおっぱい。まったく自嘲しない
    苦情もあるだろうけど、たまにはいいのでは

    16
    4
  • ID: 4d930469
    無凸で使った感想
    ・ドレインの火力は満足、でも中断されまくってストレス(1凸で中断耐性)
    ・協奏回るの早いのはいいけどドレインのCT18秒がちょくちょく引っかかってストレス。共鳴開放のCT引っかかってもストレス感じないんですけど何でですかね。ブラントさんに毒されましたか。
    ・現状終奏スキル渡したい消滅がほぼいないのでナイトメア腐ってる。(消滅主人公ぐらいでは?)ツバキはロココでいいし。
    ⇒音骸選ぶ画面で公式のおすすめ?になってるのナイトメアなの罠では?景雲でも回光でもアンセムでもバフばらまけるなら何でもいい気はするPTと相談
    ⇒数か月後に相方来たらナイトメア最適にはなるんだろう。多分。
    ・水辺適正
    ⇒このために引いてもいいぐらい快適。え、そんな早いの!?って速度で泳ぐ。

    18
    • ID: f1563d1e
      沈日ヘカテーとかはどうなんです?
      共同攻撃上がるって書いてあるけどクラゲの共同攻撃が通常攻撃あつかいになるからもしかして全く無意味になっちゃう?
      沈日使うならやっぱりナイトメア無冠者ですかね?

      • ID: 9455b93a
        ヘカテーでも一応効果はありますが微々たるものになります
        というのもカンタレラの共同攻撃は倍率かなり低いのでダメージに期待するよりは共同攻撃という事実が重要であり、現状コンシなどの共同によるエネルギー溜めに利用することが多いと思います

        カンタレラの火力ソースは主にドレインなので通常攻撃ダメージに起因するところが大きいので、メインアタッカー運用とするならナイトメア無冠者と思います

        6
        1
        • ID: 44dd7b12
          ありがとうございます!
          ツバキと使い回しでメインコスト4はナイトメア無冠者のクリティカルがじゃあ表で使うには無難なんですね
          ツバキと一緒に使う場合は2個目の厳選必要だから頑張るしかないか…

          • ID: 9455b93a
            ツバキと使うならミッドナイト一択かと思います

    • ID: a66da2fb
      カルロッタ、コンシ辺りとは相性よくて他でもサブアタとして割とPT幅広い
      通常攻撃の段数がキャラチェンリセットされないからQS適正もそこそこある
      それにブラントみたいに餅依存してないから無凸ラジオで十分いける

      • ID: 0f50b6ad
        CTでサブアタに縛りつけて
        ブラント程の火力出せない代わりに
        厳選難易度と餅依存度を低下させて
        無課金でも誰でも使い易いようにしたって感じのキャラってことかな
        キャラ好きなら育成大変でも自由度高くてあれこれ運用できて強いほうがいいって思う人もいるだろうし文句はつきんよね

        9
        2
  • ID: b16dc731
    共鳴解放クールタイム20秒ならやばかったけど、さすがにぶっ壊れるから致し方なしの調整かね
    にしてもコンシもツバキも相性いいですね

  • ID: 162b2256
    カンタレラ弱いって言ってる人に聞きたいんだけど、このキャラ弱いの?大丈夫そ?普通に強いぞ?まーた同じこと書くけど、キャラ性能に対して批判的なコメントはマジで当てにならん

    11
    34
    • ID: f3e15e76
      説得力の欠片もない稚拙な文章のせいで何も伝わってこないから凄い

      44
      6
    • ID: b8d6d0fd
      正直強くはないね。協奏ためるのは意外と早いけどスキルCTが逆に邪魔になってるし、攻撃力のステータス上げづらいからダメージも出にくい。1凸しないと中断させられるのも厳しい。無凸餅あり率70ダメ270攻撃力2200くらいには厳選して使った上で言ってるので

      23
      9
    • ID: 26de6839
      逆にコイツは誰と比較してどの点が強いのか言ってみろよw
      ちなみに同時ガチャはツバキだしこの後のガチャはショアキとTopTier続くけど説明できそ?w

      9
      9
    • ID: 8a34d720
      普通に強いぞ?じゃなくて具体的に理由を書いてくれ
      文章だけ見たらお前のコメントも全く当てにならん

      17
      6
        • ID: 162b2256
          強いと感じた理由:停滞効果や回復、共同攻撃、消滅バフ、スキルバフは汎用性が高く、消滅パ、スキルアタッカーパ等で活躍できるから。
          何と比べて?→他のサブアタッカー兼ヒーラーのキャラ

          5
          18
          • ID: 162b2256
            ショアキやツバキを持っていないなら優先度は落ちます。が、ツバキに関してはツバキがいなくても廃墟はsss余裕で取れるので、カンタレラに興味があればそっちを引いても損はない

            5
            7
          • ID: 54308243
            ここの連中真面目に相手するだけ無駄だぞw
            5chの鳴潮スレで毎日セルラン叩きしてるアンチとオツムの残念さは一緒だからな
            アホとエアーマンが多いのも一緒

            ちなみにここと同じカンリニンがやってるスタレリークサイトでは
            最強キャラを雑魚連呼してコメ欄閉鎖になったことがあるw

            7
            19
          • ID: 8a34d720
            それ具体的というか、ただキャラの特徴を列挙しただけじゃね?
            そんなの書かれなくても性能見ればわかるし具体的な強い説明にはなってないぞ

            13
            3
          • ID: 64ce4c26
            いやw列挙しただけってじゃあ何を言えばいいんだよ

            1
            9
          • ID: 64ce4c26
            汎用性が高くて色んなパーティに入れれるのが強みんなって言ってんじゃん 

            3
            5
          • ID: 8a34d720
            汎用性高いから強いって話なら、現環境ではそこまで重要な役割になってないよね、ていう点で割りと弱い弱い言われてると思うんだけどな
            あくまで現環境の話で将来的に必須級になる可能性はあるかもしれないけど
            現環境では他キャラの強みの方が上に思えるから、汎用性高いから強いってだけ言われてもやっぱり個人的には強さとしては別にそこまでじゃないって思ってしまうな

            11
          • ID: 0688ee37
            汎用性が高い=強いは自分も違うと思うわ。少なくとも今の環境では。
            あと無凸感想書いてる人がいてそっちの内容は具体的に色々書かれてて参考になったから見てみたら。

          • ID: 8a34d720
            無凸感想の方は参考になる内容だと思うw俺も無凸だけどドレイン中断やCT周りはその通りだと思うし
            上のコメントのやつは多分本人は強さを伝えようとしてるんだろうけど、ただキャラの特徴を説明されただけでそれ以上の実用的な情報が何も伝わってこないんだよな
            エアプなのかあまり頭良くないのか知らんけどつい噛みついてしまった

    • ID: a74dc982
      多分あれよな、ここでロココ実装前にすげぇバカにしてる人がいて凹だとか言ってたけど使い方次第ってわかってからロココ評価されだしたりしたからちゃんと使ってみた人からの意見が欲しいって事なんじゃないかな

      6
      2
  • ID: e8722c07
    カンタレラ下品すぎだろwwって思ってたけど実物見たら抗えなかった

    16
    5
  • ID: ce44cb37
    両完凸だけどかなり満足してる
    ショアキロココの最適編成で塔のウロコにLV7ドレイン50万↑、LV8開放50万↑でる
    推しで強く使いたいなら投資する価値はあると思う
    ただ、これでもフィールド狩り性能はお世辞にも高いとは言えない

    15
    6
  • ID: fb8e4d02
    ドレインはさすが
    でもドレインまでの過程に問題がある
    回路貯めるのが不便
    この程度の協同なら持ってる意味がないのでその部分を協奏なりサポ性能なりに回せればいい性能になってたと思う
    スワップ適正があればトランス貯めるのも少しマシだったかも
    1凸したら少し改善するかな
    見た目刺さるだけに残念

    11
    1
    • ID: 74d28342
      1凸してもドレインに耐性つくだけで道中ゴミなの変わらんよね?
      とにかく扱いづらすぎて終わってる

      8
      4
  • ID: 22042677
    俺も貯めてたものを全部出すびゅるるるるるる!ね
    絶対引くぞ!

    10
    16
  • ID: 7d84b7ee
    今日までずっと溜めていたものを吐き出したいと思います
    ありがとうございました

    10
    4
  • ID: f63fb786
    カンタレラ下品って騒いでる奴のアイコンがホヨバゲーの男キャラだらけなのギャグだろ…
    例えるなら俺らが乙女ゲー始めて男キャラが露骨で気持ち悪いって騒ぐレベルのことを平然とやる知能

    77
    26
    • ID: ff75d15a
      腐女子とかツイフェミがほとんどだからな
      解放にガッツリ乳揺れある時点で今に始まったことじゃないのに、下品だの騒ぐの謎だわ

      53
      19
      • ID: d8dcd2e4
        胸の揺れとかは気にならないけど、さくらんぼ食べるところで唾液が糸引いてるのは気品とは…?って自分はちょっとなってる
        二次元だからギリいいかもしれないけど正直人を選ぶ演出だとは思う

        40
        29
        • ID: 35c4d6ec
          あのジュルジュル音立てる演出、口開けながら咀嚼するクチャラーと何が違うんだろうって本気で不快だわ

          26
          47
          • ID: f63fb786
            別にゲーム内でジュルジュルしてる訳じゃないし1度見ただけなら我慢しろよ
            何度も見返してるならそれは自分の問題だろ

            44
            14
          • ID: 7286aed6
            ゲーム内でジュルジュルされたらより引くけどな

            6
            17
    • ID: c7eadc27
      変えろとは思わないけどPVのラストシーンの舌描写は下品だしエロゲじゃねーんだから気持ちわりーなとは思ったよ
      あれが好きな人もいるんだろうから変えろとは言わんけど好きではないな、エロゲじゃねーのよ

      37
      45
        • ID: 7286aed6
          いやこの程度エロゲじゃないでしょ。この広告でエロゲと思う奴もおかしいけどな。一応15歳以上対象やぞ

          18
          7
          • ID: b0c44b36
            服装が普通ならな
            服装がエロゲでエッチなアニメーションあるならエロゲや

            3
            6
    • ID: aa270f9a
      こういうので騒いでもいい、俺がいくらでも受け入れる。じゃあ、挿れるね

      10
      8
    • ID: b0c44b36
      まぁ格好は痴女過ぎるし世間一般的に下品ではある
      あの服装が上品or普通って言い張るのは逆張り
      というかあれは下品なのがいいのに下品じゃないって向きになってる奴はカッコつけたがりの思春期男子にしか見えんのよ

      7
      7
      • ID: 7e977949
        下品か上品かじゃなくて人を不快にしない場所で騒げよクレーマーおばさんってことでしょ
        糸を引くのはやり過ぎでもエロ売りの時点でそもそも自分に向けた商品じゃないって普通はわかるだろ

        9
        5
      • ID: 36e18696
        単騎なら折枝で、強化状態のみ出すなら吟霖かカンタレラ
        強化状態中にクイックスワップするなら吟霖
        強化状態中にクイックスワップしないならカンタレラ

        3
        2
  • ID: 3917f722
    3凸してメインアタ運用したいんですけどその場合、音骸はミッドナイト。
    クリティカル、消滅ダメ×2、攻撃力×2。
    サブステはクリ率ダメ・通常攻撃アップ・攻撃力。
    っていうゴリゴリのアタッカーで大丈夫そうですかね。

    • ID: 821b41a5
      いや、なんでやねんwゴリゴリメインアタッカー想定なら普通に沈日だろw

      18
      3
      • ID: 9baba414
        前のコメントでミッドナイトが本人火力1番出るって話があったので、沈日よりもミッドナイトでメイン音骸ローレライが良いのかと思ってました。
        ありがとうございます。
        沈日で厳選し直します。

        • ID: 1dd3334f
          いや、じゃー逆に聞きたいんだけど、なんでツバキゴリゴリメインアタッカーなのにミッドナイトが最適じゃないの?w
          カンタレラメインアタッカーで使うんだろ?
          なら沈日じゃないと話おかしくないか??

          1
          25
        • ID: 1dd3334f
          メインアタッカーって、キミがどういう想定で使おうとしてるのか知らんし、沈日厳選するのは勝手だけど、俺のせいにするなよ?

          1
          28
          • ID: 73e3c0a7
            自分の発言に責任持てんなら、誰かに意見するな
            保険かけてんじゃねえよダセェな

            19
            2
    • ID: ae94da2a
      単純に疑問なんだけど3凸すればメインアタッカーいけるもんなの?
      凸で倍率だけは高くなるけどクールタイム緩和されないしつらくない?

      6
      1
      • ID: e212f208
        ゆってもコンシやカルロッタもクールタイムで制限されてるし、このゲームのメインアタッカーはそんなもんだと思う。
        個人的に完凸長離とかブラントみたいにクールタイムに縛られないキャラの方が、メインアタッカーとしてしっくりくる。

      • ID: 0f50b6ad
        1凸のみだとCTのキツいドレイン2000%ほど1箇所しか大きく火力出ないからメインとして使うにはちょい足りないけど、
        3凸すれば解放の陥溺が1600%くらいになってここでも火力出せるからメイン運用しようと思えばできると思うよ

  • ID: 48bb97de
    動画だと何秒か毎に1500回復してめっちゃたまに6400?回復してるから、回復量的には悪くはないのかな?
    どこかで、回復量足りないクールタイム長いから微妙 とか言うてる人おったんやけど
    クールタイムはショアキも長めやしそんなもんやと思うんやけどどうなんやろ

    15
  • ID: 68a3d3b7
    ああ、出るっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    7
    25
    • ID: b0c44b36
      エロ売りすりゃ弱くても回されるしな
      逆にブラントみたいなニッチな奴は性能盛って回させる
      ホヨバもやったりするやり方や

  • ID: 2ae747e3
    PVのカンタレラの強者感やばいな
    期待して実際の性能みてガッカリする人多そうやわ

    33
    8
    • ID: a66da2fb
      表で使いたいなら凸ってよりロココのが重要
      消滅、通常ブースト欲しいものどっちも持ってるし
      完凸まですれば単機でも行けるけどあれは富豪の遊び

      5
      4
      • ID: d77f82a2
        やっぱりロココ必要なんですね…
        引いておけば良かったです。
        アドバイスありがとうございます。

        • ID: 68249811
          主なダメージソースは全て通常攻撃扱いだから散華でもいい
          あと2凸3凸の倍率アップが凄まじい
          2凸で強化スキル3.5倍
          3凸で解放4.7倍
          強いと言われるツバキの2凸でも2.2倍だからね
          露骨に凸で火力が上がるキャラに仕上がっています

          • ID: 888f8483
            散華でもいけるんですね!
            それなら凸も考えてみようと思います!
            アドバイスありがとうございます!

          • ID: 29edd2aa
            カンタレラの23凸は倍率高いけどツバキの一日花基礎倍率と違い過ぎるから倍率だけで比べてるとギャップ感じないか?
            ツバキ2000%超えたと思うけど

            9
            2
  • ID: fdcae9ad
    カンタレラ楽しみだなあオイ!
    性能云々あるけどとりあえず引くに決まってるわな

    17
    3
  • ID: 90055fa7
    こんし好きでおりえ持ってないんですけど引いた方がいいですか?キャラとしてはそこそこ好きなのでこんしと組めるなら組みたいです。

    1
    2
  • ID: 87262328
    ミラージュ状態の通常が多段で倍率も高いからわんちゃん強いと海外で話題に

    16
    5
    • ID: 0f5fde39
      それは強化スキルCTと攻撃力4500による差を縮められるほど強いの?

      10
      23
      • ID: 10b76e0e
        真面目に性能考察してるところに、何も考えずに頭ごなしに否定することを正論とは言わんでしょ

        7
        20
  • ID: cae0eabe
    正直ブラントと比較する意味あるか?
    おまえらブラント引くことないんやから気持ちよくカンタレラ使えばええやん

    41
    18
    • ID: 9f9451e3
      俺は長離のためにブラント引いたよ。
      ブラントの性能には満足しているが、だからこそ見た目が好みのカンタレラも同じぐらいの性能であってほしいと思ってるんだけど。

      32
      7
  • ID: d8dcd2e4
    個人的にはファミリーのボスだしもう少しドス効いてるタイプの声だと思ったら割と女性らしさが強めな演技で驚いた。その辺納得できるシナリオが出てくると嬉しい

    8
    17
    • ID: 03b142ff
      このビジュアルでドスを利かせるような声は想定外じゃないかなぁ
      バラライカじゃあるまいし

      32
      0
      • ID: d8dcd2e4
        ごめんなんて言えばいいか…ドスっていうかもう少し含みのある女主人みたいなのを想像していたというか、一癖あって一筋縄でいかなそうな雰囲気を想像してたというか。今のPVだと底の読めない組織のトップって感じよりは女性らしさが強いなって個人的には感じたな~って

        21
        3
        • ID: 03b142ff
          ああ、言わんとしていることは理解できたよ。
          今のところ表に出てる情報だけ見るとマフィアのボスというか妖艶な悪幹部感があるもんね。
          シナリオで良い感じに表現されるのは期待しときましょ…。

          9
          1
          • ID: e0939603
            事前情報ではカンタレラは二面性のあるキャラとして描かれてて、カンタレラの声優さんは二面性のあるキャラの演技に定評があるベテランさんだから多分120点満点のものがお出しされると期待してる
            マフィアのボスとしての威厳ある声も聴けると思うよ!楽しみだね

            7
            3
      • ID: 068f29bf
        普段はふわっとした感じで重要な局面のとき声色変わるとかだとギャップあっていいけどな
        ベテラン声優だからそういう演技要求されても期待に応えてくれるだろうし

        19
    • ID: 30b5bcbb
      フィサリアは「マフィア」より、「貴族」を前面に押し出してる感じがするので、今の艶っぽい感じのボイスの方が自分は違和感ないかな
      名前からもわかるように、「ボルジア家」がモチーフっぽいから、退廃的な印象も感じるし

  • ID: b1446595
    要らないキャラ堂々のNo1
    理由:BBA過ぎるから
    備考:原神みたいなキャラデザで終わってる

    11
    123
    • ID: d903ec4d
      おうロリコン、自分の性癖に素直なのはいいが他人のオカズを下げる男にはなるな不毛だぞ

      73
      6
    • ID: 0951e9f5
      たまにこういう人いるけど、どこら辺におばさん要素あるの?
      見るからに若そうなキャラだと思うんだけど

      37
      7
      • ID: f1e84c87
        多分コメント的に中学生くらいなんじゃね?
        クソガキからしたら歳食ってるように見えても仕方がねぇよ

        38
        5
    • ID: efed7cb3
      自分は鳴潮はお姉さんキャラの出来がいいからずっと続けてるからエチエチお姉さんのカンタレラは充分モチベーションあがるわ

      11
      3
  • ID: 63788f80
    男向けコンテンツを汚してまわる豚丼ってマジで存在価値ないよな
    存在価値あったら豚丼向けのオープンワールド出てるはずだけど現実は出るどころか一時期媚びでた原◯にすら価値ないって捨てられてるし少し前の不買運動も自らの存在価値の無さ証明してたしマジでガンだよ

    30
    52
    • ID: b0266d67
      日本に産まれてたら30代40代くらいは男向けの美少女コンテンツ多くてオタクと言えば男みたいなのがあったからわかるんだけど。中国のはなんでだろうね?

      3
      2
  • ID: 260454a1
    まぁ色々問題を抱えてるけどホロタクの適性ならそれなりに高いと思うから、俺みたいにカンタレラは好きだけど性能は好みじゃない人は新コンテンツに加えてホロタクを目当てに引いてみると案外満足できるかもしれない

    4
    16
    • ID: e39c92ae
      新コンテンツは適正わからないがホロタク目当てでカンタレラ推すのは厳しくないか
      単にクリア目的なら中途半端なダメージや回復よりショアキの回避性能やキャラ変自由なバフ、アタッカーのダメージの方が優先だと思う

      16
    • ID: 9c7901e1
      ホロタクはアタッカー以外で殴ってる暇無いwそもそも一発でも被弾したらチームが壊滅するのにヒーラーの回復だけじゃほぼ無意味なんよ

      12
      0
      • ID: b0266d67
        一応フィールドギミックとかで3発くらい当たれば死ぬ地形ダメージとか微妙な攻撃があるからヒーラーの回復は全く無意味な訳ではないけど

        ヒーラーで殴り続けるよりは今汐とかカルロッタでぺちぺち殴ってく方が効率はいいよね

  • ID: 243488a1
    定期的にセレッシャル推しが現れて質問してっけど倍率見てから聞いてくれ

    13
    1
    • ID: 101c3d52
      リーク見てない勢は共同攻撃!コンシの最適きた!セレッシャルで決まり!ってなってるみたいだからそれ見たのかな

      14
      1
    • ID: 9b6f5b91
      ほんま頭悪すぎて申し訳ない…こういうのも倍率ちゃんと見れば良いのか、やっと理解した
      コンシ云々のくだりも見かけてたから混乱してたわ

      13
      2
      • ID: 20be943b
        あとバフ目的だと思うから軽雲サギ、回光フェイタルに勝てないからね。セレッシャルの選択肢はないかな。消滅パならミッドナイトもあり

        8
        1
      • ID: b0266d67
        セレッシャルインリンがくっそ弱く感じるのはそれかぁ、俺も脳死でとりまセレッシャルセット作ってたわw
        軽雲に戻すか…

        3
        2
  • ID: c4a6062b
    頼むからフローヴァの最適であってくれ(まぁフローヴァくるかわからんけど)

    16
    1
    • ID: d92fb2e5
      ロココフローヴァカンタレラで組めたらちょうど無小大で全部楽しめて丁度いいパーティになるな

      13
      6
    • ID: 3675f6bd
      まじでフローヴァ見えないのかな
      くるか来ないかだけ教えて欲しいですよね

      10
    • ID: 226dbc94
      単純に属性だけでなく音骸スキル関連のシナジーがフローヴァとあるんだろな

  • ID: 9b6f5b91
    フローヴァのサポとしてカンタレラ使えた場合のハーモニーってどれがオススメなんだ?セレッシャル?まだ分からないからミッドナイト軽く厳選して様子見がいいのかな
    下の方で話してくれてる人達見たけど、自分じゃ脳みそ足りんかった 質問ばっかでスマン
    残星組織勢は実装来たら絶対引くつもりなんだが、カンタレラと相性良かったら個人的にかなり嬉しい

    6
    2
    • ID: 101c3d52
      消滅以外のサポ→軽雲
      消滅のサポ→ミッドナイト
      本人の火力重視→ミッドナイト

      でいいんじゃない?
      セレッシャルは共同攻撃の数値が高くても他が全部低い&バフも軽雲より少ないからわざわざ一から厳選するならセレッシャルより軽雲かミッドナイトだと思うよ
      でもメインアタッカーでもないからセレッシャル揃っててそれ使いたいならそれでいいと思う

      11
    • ID: 9b6f5b91
      なるほど、めちゃくちゃ分かりやすい…
      当分の間は消滅主サポとして運用するつもりだし、ミッドナイトで厳選頑張るわ!2人ともわざわざありがとうございます

      11
      1
1 10 11

コメントする

目次