【鳴潮】ブラントの『スキル・性能詳細・モチーフ武器』【ver2.1リーク】

目次

更新履歴

  • 1月11日 – ベータ2.1.1を投稿(日本語版テキスト)
  • 1月18日 – ベータ2.1.3に更新
    スキル倍率調整、共鳴回路の強化
  • 1月20日 – ベータ2.1.4に更新
    共鳴回路、凸のスキル倍率調整
  • 2月9日 – ベータ2.1.7に更新
    凸効果の強化
  • 3月1日 – シールドの文言調整
    効果に変更はなし。シールドはチーム全員が個別に獲得する

ブラント

プロフィール

レア度★★★★★
属性焦熱
武器迅刀
声優岸尾だいすけ
物語

基礎ステータス

LV1708090
HP93494781088811675
攻撃力30309350375
防御力107106212201308

強化ボーナス

2段目3段目
クリティカル率1.2%アップクリティカル率2.8%アップ
攻撃力1.8%アップ攻撃力4.2%アップ
攻撃力1.8%アップ攻撃力4.2%アップ
クリティカル率1.2%アップクリティカル率2.8%アップ

戦闘スタイル

  • 耐久・回復
  • 通常攻撃ダメージ
  • 焦熱ダメージブースト
  • 共鳴スキルダメージブースト

スキル性能

基本攻撃手段:キャプテンのラプソディー

通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。

重撃
スタミナを消費して目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。

重撃・狂想即興劇
スタミナを消費して目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。

·通常攻撃2段目または4段目発動後、通常攻撃を長押しすると、重撃・狂想即興劇を発動できる。
·空中攻撃4段目発動後、通常攻撃を一回押しすると、重撃・狂想即興劇を発動できる。

空中攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。空中攻撃1段目または2段目で通常攻撃を押すと、ブラントは空中から鉤縄を掴んでスイングで目標に向かって移動し、目標に触れると攻撃を発動する。

モーションの持続時間内に通常攻撃を離すと、攻撃命中後、ブラントは後方に向かって空中回転を行う。通常攻撃を押したままにすると、ブラントは目標を持続的に攻撃し、最大持続時間に達すると、後方に向かって空中回転を行う。空中攻撃3段目発動後、後方に向かって空中回転を行う。空中攻撃で毎回空中回転を行った後に通常攻撃を一回押しすることで、次の段の空中攻撃を発動できる。空中回転を行うと、空中での回避の発動回数がリセット。

·空中攻撃1段目の鉤縄スイングが目標に触れなかった場合は、前方に斬撃を1回発動し、焦熱ダメージを与える。

·空中攻撃1段目または2段目の鉤縄スイングが目標に触れたが、発動した攻撃が目標に命中しなかった場合は、しばらく空中に留まった後に着地する。

回避反撃
回避成功直後に通常攻撃を行うと、目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。

Lv10
通常1段50.53%
通常2段50.70%+50.70%
通常3段22.06%*3+33.08%*2
通常4段28.02%+22.42%*5
重撃197.55%
重撃・狂想即興劇168.99%
空中攻撃1段122.86%
空中攻撃1段長押し33.25%+49.87%+41.56%*6
空中攻撃1段ジャンプ33.80%+59.15%
空中攻撃1段斬撃28.17%*3
空中攻撃2段84.92%+84.92%
空中攻撃2段長押し32.87%*6
空中攻撃2段ジャンプ33.80%+59.15%
空中攻撃3段28.17%*6
空中攻撃3段ジャンプ33.80%+59.15%
空中攻撃4段101.53%+25.39%*3+76.15%
回避反撃38.03%*3+57.04%*2
重撃スタミナ25
空中攻撃スタミナ5
空中攻撃長押しスタミナ15

共鳴スキル:錨を上げろ!

ブラントは自分を空へと跳ね飛ばし、範囲内の目標に焦熱ダメージを与える。空中にいる、かつ【ブラボー】が満タンでない場合、共鳴スキル錨を上げろ!落下攻撃に代わる。

落下攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を発動し、焦熱ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。

·空中攻撃1段目の鉤縄スイングが目標に触れなかった場合、前方に斬撃を1回発動した後に通常攻撃を一回押しすると、落下攻撃を発動できる。

·空中攻撃1段目または2段目の鉤縄スイングが目標に触れたが、発動した攻撃が目標に命中しなかった場合は、空中に留まる間に通常攻撃を一回押しすることで落下攻撃を発動できる。

Lv10
スキルダメージ200.35%+133.57%
落下攻撃ダメージ104.78%
落下攻撃スタミナ消費30
クールタイム4秒
協奏エネルギー獲得10

共鳴解放:水平線の彼方へ

範囲内の目標に焦熱ダメージを与え、近くにいるチーム内全員のHPを回復する。その後、燃え盛る状態に入る。空中で発動可能。

燃え盛る
基本攻撃、共鳴スキル錨を上げろ!が命中すると、【ブラボー】の獲得効率が100%アップ。共鳴回路ステージモーメントマイモーメントに代わる。

マイモーメント
ブラントは共鳴効率に基づき攻撃力がアップ:自身の共鳴効率が150%を超えると、超えた共鳴効率は1%につき、攻撃力が20アップ、最大2600まで。

Lv10
スキルダメージ85.06%*4+340.21%
HP回復量950+3.32/共鳴効率1%につき
燃え盛る状態持続時間12秒
クールタイム24秒
共鳴エネルギー消費175
協奏エネルギー獲得20

変奏スキル:俺に拍手を!

目標を攻撃し、焦熱ダメージを与え、アプローズ効果を獲得する。

アプローズ
次の空中攻撃は2段目から発動する。着地または他のキャラに切り替えると、この効果は消える。

Lv10
スキルダメージ202.79%+50.70%
協奏エネルギー獲得10

終奏スキル:航路確定!

次の登場キャラに20%の焦熱ダメージブースト、25%の共鳴スキルダメージブーストを付与する。14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。

共鳴回路:海中劇

ステージモーメント
ブラントは共鳴効率に基づき攻撃力がアップ:自身の共鳴効率が150%を超えると、超えた共鳴効率は1%につき、攻撃力が12アップ、最大1560まで。

大喝采
【ブラボー】が25、50、75、100Ptに達すると、近くにいるチーム内全員のHPを回復する。

帰りし者の調べ
【ブラボー】満タン時、共鳴スキル錨を上げろ!帰りし者の調べに代わる。

帰りし者の調べ発動時、すべての【ブラボー】を消費し、焦熱ダメージを与え、近くにいるチーム内全員がシールドを獲得する。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。燃え盛る状態中に発動すると、帰りし者の調べの発動が終了後に、燃え盛る状態は解除される。

·他のキャラに切り替えてもシールド値は継承されない。

【ブラボー】の獲得方法
【ブラボー】は最大100Pt。
基本攻撃が目標に命中すると、【ブラボー】を獲得。
変奏スキルが目標に命中すると、【ブラボー】を獲得。
共鳴スキルが目標に命中すると、【ブラボー】を獲得。

Lv10
帰りし者の調べダメージ47.22%*2+94.44%+188.87%*2+1322.09%
大喝采HP回復量593+2.07/共鳴効率1%につき
シールド値4750+17.1/共鳴効率1%につき
シールド持続時間30
帰りし者の調べ協奏エネルギー獲得20

固有スキル

航海者の焔大喝采のHP回復量が20%アップ。
炎と波の試練ブラントの空中攻撃の中断耐性がアップ、焦熱ダメージが15%アップ。

共鳴チェーン(凸効果)

1凸海流と貿易風に乗り
帰りし者の調べ発動時、近くの目標を一時的に停滞させる。その間に他のキャラに切り替えると、停滞効果は消える。

変奏スキル俺に拍手を!発動後、または空中攻撃で回転する時、ブラントの与ダメージが20%アップ、5秒間持続、最大3スタック。
2凸歓声と笑顔を奪う
空中攻撃帰りし者の調べ発動時、クリティカル率が30%アップ。

ブラントの終奏スキル航路確定!に20秒間持続する追加効果を付与:
次の登場キャラ、またはブラントの終奏スキルを発動させた近くにいるキャラの共鳴スキルが目標に命中すると、ブラントは目標を攻撃し、爆発を1回起こす。ブラントの攻撃力の440%の焦熱ダメージを与え、このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。爆発は1秒ごとに1回発生可能、最大2回まで。

·他のキャラに切り替えても、この追加効果は消えない。
3凸嵐と高波を乗り越え
帰りし者の調べのダメージ倍率が42%アップ。
4凸自由のために歌おう
帰りし者の調べで獲得するシールド値が20%アップ。帰りし者の調べ発動時、近くにいるチーム内全員のHPを回復する(共鳴効率の1%につき、HPを6.60回復)。
5凸役者は言う、生活は舞台だと
通常攻撃ダメージを与える時、通常攻撃ダメージが15%アップ、10秒間持続。
6凸ブラントは答える、カルネヴァーレこそ世界なんだ!
空中攻撃の倍率が30%アップ。帰りし者の調べ発動後、直ちに再燃焼が1回発生し、帰りし者の調べのダメージの30%に相当する焦熱ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。

育成素材

得意料理

イノセンスストレングス
チーム内全員の重撃ダメージが28%アップ。持続時間15分、マルチプレイ中は自分のキャラにのみ有効。
ブラントの自家製トゥループストレングス。ほのかに甘い口触りで、味わい深い。ブラントは真剣に目の前の一滴と向かい合う。自分が演じる、一つひとつの役と同じように。真面目な顔で、自分の名前を瓶に書いた。そして、これを手に取る全ての人に、祝福の言葉を送る。「命を謳歌しよう。掴み取るんだ、自由を」

モチーフ武器

エンドレスボヤージュ
武器種:迅刀
レア度:★★★★★
基礎攻撃力:33 – 413
共鳴効率:17.1% – 77.0%
歓声満ち溢れる海
クリティカル率8/10/12/14/16%アップ。共鳴解放発動後、通常攻撃ダメージが24/30/36/42/48%アップ、10秒間持続。通常攻撃を与える時、通常攻撃ダメージが24/30/36/42/48%アップ、4秒間持続。
吠え猛る荒海を凌ぐ、ただ一点の明かり。進め、航海灯が指し示すその先へ。進め、世界の果てまで。
※赤字は凸数による上昇値

引用:hakush.in

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コメント

コメント一覧 (971件)

  • ID: 68711432
    ツバキとかのメインアタッカーと比べてるのが悪いと言えば悪いんだけどやっぱ凸効果が控えめに見えちゃうな…ブラボー獲得量上昇とかあってもいいんじゃないか?

    13
    3
  • ID: 89907a08
    ブラント+ロココ+ツバキって案外悪く無い組み合わせのような気がするんだが、どう思う?

    • ID: 68711432
      ブラントの終奏が腐るから個人的にはなし、サブアタとして使うとしても消滅主人公あたりで良さそうだしサポートはやっぱヴェリショアキが安定かな…楽しそうではあるけど(スタミナ消費量は知らない)

      2
      2
    • ID: a1bd5874
      いいんじゃね
      俺は腐らせてくないからフルスペックで使えるptで使うけど見た感じそう言うの気にしなそうなタイプだからやってみればいいと思うよ

      2
      4
    • ID: a1bd5874
      各キャラの登場時間とバフ継続時間とダメージ倍率計算して見ればいいんじゃね
      それをしてなおそのptがいけると思うのなら止めはしないわ

    • ID: 7cfa1658
      ブラントとロココを一緒に使いたいという意志を感じたので、どっちも凸ってWアタッカー編成にするのはどうだろうか

      1
      1
  • ID: 688acf6d
    10秒も殴らないで回路満タンになりそうだけど
    解放の強化時間12秒で武器効果時間10秒なの気になるから直して欲しいわ

  • ID: 0957986b
    3コス片方焦熱バフにしようと厳選してるけど、無理ゲーすぎてむしろモチベ上がってる

      • ID: e40bcddc
        今の性能だと
        効率250はまだ効率2の方が良さそうだけど
        260近くなると効率焦熱が超えてくる感じ
        まあ数%の差で回復シールド値は落ちるから
        ダメージ出すか耐久サポ優先するかの好みやサブステ次第

  • ID: f0c60a1a
    豚丼マジウゼーなw
    ホモバから出てくんなよw

    潮のコンテンツ腐らせたら絶対ブッ飛ばすwww

    2
    52
  • ID: ca6b36c2
    redditのmegathreadにdps試算してる人がいて僕はブラント強いと思ったんですけどスレチでしたかね

    11
    1
    • ID: 9ac77f11
      DPSどのくらいの計算だった?
      荒らしはスルーして性能の話はいつでも書き込んでほしい

      13
      • ID: ca6b36c2
        ごめんdpsじゃなくてdprだった
        想定は変奏→通常コンボ→共鳴解放→共鳴スキル→空中攻撃コンボ→共鳴回路→終奏(計14秒程度?)
        無凸・共鳴効率280%
        餅+散華バフで70万ちょい
        餅の外部バフ無しで50万弱~60万弱(3コス音骸を一つ焦熱バフにできるかどうかで上下)
        オーバーチュアで40万弱
        比較対象として
        恒常武器消滅漂泊者のハイキャリ運用(ショアキ+ロココバフ)が60万
        無凸餅ロココのサブdpsローテで20万ちょい
        上位メインdpsには劣るけど既存サブdpsよりかなり火力あって、散華バフあると下手なメインdpsのハイキャリ運用も越えるって感じらしい

        22
        • ID: f8ae6526
          すごく詳しく書いてもらってありがとう、感謝
          DPSとDPRを間違えることは分かるw ブラントの回路の溜まりやダメージは気になっていたから本当に助かる
          思ったよりダメージが出る感じで驚いた……外部のバフの恩恵を強く受けるから散華の終奏を入れると強そうだね
          凸ったら本当にメインアタッカーできそうなDPSで楽しそう

    • ID: 9695cb2f
      それな、鳴潮というゲームは男女両方キャラとして実装してるんだから男キャラ云々言っててもしょうがないんよね。鳴潮はそういうゲームであり、みんなはそういうゲームをやってしまってるんだから。

      32
      3
    • ID: 9ac77f11
      Xじゃボロ叩きされそうで怖いから匿名のところでしか言えないんだろうね
      男女混同ゲームをやっておいて苦手な男キャラの板に来てずっと書き込んで粘着してるの、怖いを通り越して可哀想

      35
      6
  • ID: 36db8a3a
    共鳴効率
    餅77%ヴァラ2セット10%3コスト音該32%×2
    これで5セット効果の250%は超えるけど
    3コストのメインオプション共鳴効率からのクリ2種厳選はキツいな

    11
    1
  • ID: 29eb237c
    これでブラント売上微妙だったら何も言い訳できなくなるのに自分で首絞めるの上手い女さんがいるな

    1
    42
  • ID: 6d4b43a5
    ブラントでホロタクとかやる場合はフィービーの料理が欲しくなるな…料理って使う機会あんまないから厳選緩和って意味でも逆境深塔とかでも効果発動して欲しいな、中央だけ発動しないとかで

    7
    1
  • ID: 34e1ccf1
    永遠に男女とかでいがみ合ってんのクソしょうもねーな
    こんだけ異性に拒絶反応出てたら私生活大変だろうなホンマどんまい!

    52
    2
    • ID: abe74dfa
      まぁ一部の奴が連投したり騒いでるんだろうけど冷静に考えたらヤバいよな笑
      ある意味では毎日盛り上がれて刺激的な生活を送ってるんかも知らんけど

      22
      1
    • ID: 99655667
      異性?すげー図々しい勘違いしてるな。
      リークサイトなんかにいる豚丼が女扱いされるわけないだろ非モテ
      カテゴリー広くして無理矢理自分を捩じ込むのやめな?
      「女さん」って女全般じゃなくてキチガイの雌って意味だから。

      3
      26
      • ID: 5db45647
        このコメうったの俺なんだけどガッツリ男です。あと非モテとか豚丼とかあなたがいる界隈では頻繁に使われてる言葉なんだろうけど、一般では全く使われない稚拙な言葉だってことは知っておいたほうがいいよ〜

        19
        2
        • ID: d8835405
          急に一人称が「俺」になってるの草
          モテないせいで男の解像度低いのがよく表れてる
          嘘松で豚丼、これはモテない

          3
          16
          • ID: 82dc55d3
            男に男の解像度低いってマジでおもろいなお前らw匿名だからここで性別の証明はできないからしょうがないとして、男が〜女が〜とか言ってる奴で男女関係なくまともな奴マジで見たことないから危機感覚えたほうがええぞほんまに。

            10
            3
          • ID: 855c8d9a
            マジで信じてくれないのな。
            男あるあるでも言ったらいいのか?w

            4
            2
        • ID: 73ea5253
          豚がブヒブヒ豚丼って喚いても男の新たな蔑称としか思われないけど頑張って考えたんかな
          一生懸命広めようと唱えてるけどセンスなくて哀れやね

      • ID: a6fe07cc
        ほんとそうなんだよ。仮に俺が男をただ煽りたいだけの女だとしたら絶対「男女」とは言わない。

  • ID: bc85a52f
    あーあ、男キャラの方が売れてるのバレちゃったね
    ここでもショアキの衣装が酷いってのにもいいね大量についてたし、この前のXでの男増やしてほしいって話題になった時でも賛同者が山ほど居た
    もう鳴潮の路線変更は決まったようなもんでしょ、総意が出ちゃってるから

    7
    24
    • ID: a37e1ea1
      公式からは各キャラごとの売り上げなんか出てないはずだけど男の方が売れてるっていうんなら日本だけの予測じゃないちゃんとしたデータ出してみてよ。出せないんなら君はほら吹き情弱さんやで。

      3
      6
  • ID: 5eae1c75
    某売上予測サイト見ると忌炎が6.03億で1位になってる
    2位の今汐が5.44億で3位の吟霖が5.03億
    これで忌炎が売れなかったことにされてるのは謎

    15
    11
    • ID: bf3b83ca
      そんなサイトあるんですね!
      いつもGame-iの順位しか(金額が正確じゃないので)見てなかったんで、そのサイトの名前教えてもらえるとありがたいです!

      9
      2
      • ID: a37e1ea1
        数字だけ見てみるとgame-iで書かれてるやつっぽいね。まああそこのデータはスマホの、しかも日本の中だけでの売り上げをランキングから推定してるだけだからこのデータだけ見て男の方が売れてるとか言う人がいるならその人は情弱なんやろね。リリースバフやスマホのスペック問題とかもあるやろうしね。

        • ID: a37e1ea1
          ほんまやん。しかも忌炎と吟霖のガチャ期間被ってるから忌炎がどんだけ引かれたか他キャラよりもわかりずらいな。実装初日にガチャ引く人多いだろうから多少なりとも吟霖の売り上げが忌炎に吸われてるだろうし。

          1
          1
          • ID: a37e1ea1
            そんなのわかりきってたことだろ。初実装が男でしょぼかったセルランを吟霖が一位まで上げて盛り上がったの忘れたんか?

            6
            8
  • ID: 9ac77f11
    空中攻撃は中断耐性があるなら、凸ってアタッカーにしたらシールドと中断耐性でゴリ押しできるのかな
    自前で中断耐性を持ってるのはえらすぎる

    17
    1
  • ID: 9ac77f11
    未実装キャラの板は男キャラと女プレイヤー嫌いが増えすぎるだからまだ安全なこの板に来ることも分かるかも
    サ開で忌炎が売れなかったって話を何回もしてるけど、あれ運営の色々なやらかしが積み重なって追い詰められたのとゼンゼロのサ開が今汐と被るから前倒しした方だと思うんだけどな。売上的にはサ開ブーストで忌炎も結構売れてるんよね
    原神の女キャラの露出規制も本国の規制のせいなのに女プレイヤーのせいと思い込んでる人がいて怖すぎる
    上の話とは全然関係ないけど、調整が来ないのは旧正月だからだよね。ブラントの凸はもうちょっと変わるかな

    22
    12
    • ID: bf3b83ca
      もちろんサ開時の問題が影響してるとは思いますけど、ストーリーと端末問題しかなかった最初の数日もそこまでセルランが良くなかったのと、武器誤植問題とメアド流出発覚後のインリンたちがセルラン一桁まで戻してるのもあって売り上げが良くないって言われてるのかもしれないですね。

      どのキャラも良い順位を維持出来たわけでもなく、キャラごとの売上も自分にはわからないので正確な事は言えませんけど

      1
      9
      • ID: bf3b83ca
        最初の数日に細かな問題は他にもあったと思うので、「ストーリーと端末の問題しかなかった」というのは取り消しときます。

        1
        5
    • ID: 9ac77f11
      吟霖のガチャを早めたというより、1.1のバージョンそのものを前倒ししてたから1.1がゼンゼロと被らないようにしたのは確か
      忌炎も売れてないわけではなかったけど、サービス開始で恒常ガチャを回してた人もいるから忌炎だけの売上はわからないんだよね

      5
      9
    • ID: 96d84986
      昼炎、グラディウス、フロートアルマ
      毎日狩り尽くして今の所平均1日1個ペース
      無音区ないのきついよな
      もう試したりしてたらあれだけど
      音骸ドロップにも天井あるから出来るだけこの3体でドロップ出来るように狩る順番とかも考えるといいかも
      あと同じステのドロップ続くことがあるから狩る時間帯とか

  • ID: 937e765f
    今後男が増えるかはブラントの売上にかかってるだろうな
    売れなきゃ売れないものは作らない、それが商売だ

    2
    16
    • ID: 6d55d49f
      今のところ長離が最適ってだけで難しくはない
      焦熱バフは腐るけどカルロッタやコンシ等のスキルダメージキャラと組ませれば最低限の仕事はできるよ

      15
  • ID: f8ae6526
    石が全然ないからブラントは課金かな〜両完凸するには公式の12万円の石を購入したら足りるのかな?
    キャラ立ちもしていたりイラストも良かったりモーションも相変わらずの鳴潮クオリティで良かったのと、探索などでアタッカー回復シールドのゴリ押しをしたいから凸る
    このゲームは動かしていて楽しそうなキャラは性別を問わず優先的に引きたくなっちゃうな

    26
    1
    • ID: 52dcbe53
      手持ちにもよるがキャラ完凸+無凸餅で平均10〜11万ぐらいなので餅完凸までやろうとすると12万では足りない可能性が高い

      • ID: 9ac77f11
        ありがとう!手持ちの石は全くないんだよね、なら足りないかもw
        2凸は交換するから一旦12万円分の石を入れて結果によって足そうかな

  • ID: 3604d94a
    引きたくねーんだけど使い心地よさそうで仮天くらいはいっちゃいそう

    3
    2
  • ID: 015030b4
    ブラント引きたい人はみんなガチャ禁してたろうし売り上げそんな伸びないだろうな課金してなくてもガチャどれくらいまわったか知りたい

    8
    7
    • ID: f8ae6526
      ガチャ禁してる人が多いから売上伸びないガチャが回らない=男キャラに需要がないと思い込みたいということなんだろけど、そういう書き込みは違うところでやってほしい

      8
      21
      • ID: 8dd1f4a5
        いや真逆じゃね
        売上低くてもそれは男キャラ需要が低いんじゃなくて男キャラ少なすぎて無料石溜まってるせいだから売上じゃなくガチャの回転数の方が指標になるって話でしょ

        28
        2
        • ID: 58657baf
          いや需要があるキャラは売れるだろ何いってんだお前、ブラントひく人が男キャラしかひかない層だけだとでも思ってんの?

          15
          • ID: dda71958
            お前たぶん最初のコメから勘違いしてるぞ
            ややこしい書き方してるから俺も1回読んで勘違いしたけど何回も読み返せ

            13
        • ID: 9ac77f11
          そういう意味だったのか、それなら申し訳ないな
          文の書き方が荒らしてた人と似てたからまだ言ってるのかと思っちゃった

    • ID: a1bd5874
      じゃあブラント引くようなやつは無料石溜め込んで課金しない層って事だからこいつらに向けてセールスする必要ないな

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    • ID: fa5994e6
      ブラントはもちろん確定で引くけど、フィービーもできれば欲しい、ザンニーは絶対引くし、そのあと見えてるキャラもほぼ確定で引くキャラばかりなんだよなー
      ほんと男女共に刺さるキャラ多くて嬉しいが懐は寂しくなりそう
      今のうちにちまちまパック課金買っておこうかな

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      • ID: a24baeb2
        千古完凸にしてもかなり厳しそうだからやめておきます…
        お答え頂きありがとうございます!m(__)m

  • ID: a8726148
    ブラント君メインアタとして使う場合サブ枠誰にする?
    チョウリで灼熱バフお互いに渡しながらクイックスワップでぶん殴るか
    サンカで通常バフ貰うか
    ロココで通常バフもらいながら、集敵してもらうか。

    キャラ的にもロココで遊びたいと思ってるけどロココのジャンプ中にスワップ回せるスキルモーションあったらいいなぁ。

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  • ID: e3026da3
    現場最適キャラ無しって考えでいいのかな?
    折枝実装から最適のカルロッタ実装まで4ヶ月だったから
    ブラント引く人は覚悟が必要かもな

    • ID: 6148899e
      流石に長離が最適想定なんじゃない?運営はクイックスワップ嫌ってるし
      ただ長離のバフが焦熱解放なのに対してブラントが通常攻撃扱いだから2人で火力出すってよりかは将来くる3人目の焦熱と合わせて3人で火力出してくって事なのかな?

      • ID: a24baeb2
        なるほど、確かにそうだね
        前から思ってたけどやっぱり自分も焦熱の3人目が来てからが本番かなって思ってる

      • ID: cce96540
        噂レベルだけど
        2.4で追加される焦熱アタッカーが焦熱&通常バフ持ちだから
        ブラント→長離→2.4焦熱アタッカー→ブラント……ってバフ与えあえるようになるらしい

  • ID: 93aeaf60
    シールドに中断耐性あったら回避する必要がなくなるから強いと思うんだけどな、このゲーム回避するとDPSかなり落ちるし。ブラントは空中中断耐性とシールド+回復で回避しないでゴリ押せる…のか?そもそもこのゲーム無敵になるスワップがズルって話はあるけども。

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  • ID: 411487cd
    本人の火力を求めないで回復・バリア・終奏だけ目当てなら音骸セットは回光とか軽雲で、武器は行進オーバーチュアでいい感じ?

    • ID: 04475f25
      火力の低い居座りキャラを許容できるならそれでもいいんじゃないの
      表に出て殴って回復する性能上
      どうしても場に留まる時間があるし
      Redditで見たスプレッドシートだとオーバーチュアは3割近くダメージ落ちてたし音骸も回光軽雲にするなら半分まで落ちそう

  • ID: a94f2504
    普通に強いぐらいで特に語る事ないな
    ナーフされても雑魚レベルにはしないだろし

  • ID: a1bd5874
    ふっちゃけ民度落ちて規制されないのならそっちの方がいいから間接的にゲームの質落としてるのはそっちなんだよね

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  • ID: a1bd5874
    ここの連中はそう言ったユーザーも大歓迎ムードだから廃れるのも時間の問題

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  • ID: a66da2fb
    このゲーム限定だろうが凸効果控えめだから助かる 
    他ゲーだと2凸餅前提だとかでついていけなくなった

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    • ID: 1fe3e8a6
      前提とか言ってる時点でお前に向いてないだけ
      凸が弱くてどこで金取るって言うんだよ

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  • ID: 93aeaf60
    4凸5凸が現状控えめだから餅の凸狙いに行ったほうが火力出るとかありそう?率と通常ダメ伸びるし

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  • ID: d2266a7a
    ここ見て思うことは
    クロゲのやることはhoyolabみたいな隔離施設を早期に作ることだと思うんだよな

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    • ID: 3937691f
      蟲毒場なんて作ったら某所みたいに内輪ノリの全肯定信者教育場所になるだけなんでいらねえっす

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  • ID: f67f6f6d
    男キャラアレルギーというより
    男キャラ増やしてそれに釣られた腐女子に界隈を荒らされたり
    女性ユーザーが増えて女キャラの高露出に反対する声が増えるのがイヤだって人の方が「殆ど」だと思います。
    今の男女比は変えないままでいてほしいです。
    それでサ開から問題なくやってこられたので。

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  • ID: 4945f10d
    ほとんどの攻撃が空中攻撃だけど中断耐性はツバキと同じくらい?

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  • ID: 7b49f979
    中断耐性持ちの空中攻撃でゴリ押しした際の被弾を賄う為のシールドと回復って考えたら割と壊れ寄りのアタッカーとして捉えれるんじゃ
    その分火力は控えめだし結局は回避できた方がいいんだけど凸の恩恵かなり大きそうでええね

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  • ID: 7b49f979
    普通にエフェクト紫色の炎なの好きすぎる
    今後も属性に囚われない色のエフェクトのキャラ増えてったら嬉しい

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  • ID: a94f2504
    男の娘を実装して欲しい!人気出るよ
    見た目が女にしか見えなくて声優も女で
    黒執事の女装シエルやFGOアストロフォみたいなのがいい。お願いクロゲさん!

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    • ID: a37e1ea1
      ここは君の性癖紹介するところじゃないよ^_^
      そういうのはアンケで書いてね邪魔だから!

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  • ID: 7dbd848c
    まじでこういうゲームの腐女子もチーもガチで気色悪いな。

    ワイは女キャラの方が好きやからなんとなく女しか引いてないけど、新規増えてきたしもしこの先男女比が5:5に近くなってきたら男キャラも今よりは増やさないとってなるやろ。でもそれはごく普通のことやろ。男女どちらとも存在するゲームなんやから変化として受け入れろよ。そもそも漂白者大好きキャラが多いんやから男でも女でも漂白者(男)スキ!ってなってホモキャラみたいな風にはなってしまうと思うよ。

    普通に星5男出る頻度増えたとしても結局は女の方が多いんだから別にいいわ。

    そもそも男出すなムキー!女に媚びるな!ってなるならそもそも男がおるゲームやらん方がええ向いてない。ブルアカでもやっとけ。腐女子たちもホモ見たいなら原やってた方がいいとおもう。

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    • ID: acadb7db
      ゼンゼロが一番女が多いし論外だろ。
      せめてスタレがマシ、どのゲームでも女多いのには変わりはないんだから嫌ならやめろ。

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    • ID: a1bd5874
      性能は間違いなく男キャラが低価格で強いからやるならやっぱり原でいいと思うよ
      2年前からキャラだけ増えても女キャラは基本金かけて凸しないと真っ当な性能にならんのは変わってない

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  • ID: a94f2504
    相里の時は宣伝でトラック走らせてたけどブラントはヘリ飛ばすんかな?

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  • ID: a94f2504
    シールドと回復性能消せとかいうの見たけど消したら余計にひかれなくなるだろw
    てか今後リークキャラ女オンリーだし焦る必要ある?ブラントが売れた場合のみ途中から男生える可能性あるかな程度だと思うけど

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