【鳴潮】オーガスタの『スキル・性能詳細・モチーフ武器』【ver2.6リーク】

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8月1日 – ベータ2.6.1を投稿(日本語版テキスト)

オーガスタ

プロフィール

レア度★★★★★
属性電導
武器長刃
声優日笠陽子

基礎ステータス

LV1708090
HP
攻撃力
防御力

強化ボーナス

2段目3段目
クリティカル率1.20%アップクリティカル率2.80%アップ
攻撃力1.80%アップ攻撃力4.20%アップ
攻撃力1.80%アップ攻撃力4.20%アップ
クリティカル率1.20%アップクリティカル率2.80%アップ

戦闘スタイル

スキル性能

基本攻撃手段:狩人の剣技

通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、電導ダメージを与える。

重撃・金鉄鳴らし
スタミナを消費して目標を攻撃し、電導ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。

空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、電導ダメージを与える。

回避反撃
回避成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して電導ダメージを与える。

空中回避反撃
空中で回避成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、スタミナを消費して落下攻撃を行い、電導ダメージを与える。

重撃・閃く雷・バックステップ
【王の戦意】が満タン時、重撃・金鉄鳴らし重撃・閃く雷・バックステップに代わり、電導ダメージを与える。発動時、【王の戦意】をすべて消費する。

·このスキルを発動時、通常攻撃を一回押しすると、重撃・閃く雷・回転斬りを発動する。
·このスキルを発動した直後に、回避で中断し、通常攻撃を一回押しすると、重撃・閃く雷・回転斬りを発動する。

重撃・閃く雷・回転斬り
オーガスタが剣を振るって、回転しながら敵を斬り、電導ダメージを与える。

重撃・閃く雷・突き上げ
共鳴スキル・剣鋒を発動後、【王の戦意】が満タン時、一定時間内に共鳴スキルを一回押しすると、重撃・閃く雷・突き上げを発動し、電導ダメージを与える。発動時、【王の戦意】をすべて消費する。

重撃・金鉄鳴らしを発動後、【王の戦意】が満タン時、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、重撃・閃く雷・突き上げを発動し、電導ダメージを与える。発動時、【王の戦意】をすべて消費する。

回避反撃・重撃・金鉄鳴らし
【王の戦意】が満タン時、回避反撃回避反撃・重撃・金鉄鳴らしに代わり、電導ダメージを与える。

回避反撃・閃く雷・バックステップ
【王の威光】が満タン時、回避反撃回避反撃・重撃・金鉄鳴らし回避反撃・閃く雷・バックステップに代わり、電導ダメージを与える。このダメージが重撃ダメージと見なされる。

·このスキルを発動時、通常攻撃を一回押しすると、重撃・閃く雷・回転斬りを発動する。
·このスキルを発動した直後に、回避で中断し、通常攻撃を一回押しすると、重撃・閃く雷・回転斬りを発動する。

【王の戦意】獲得方法
【王の戦意】の上限は100%。
·通常攻撃重撃・金鉄鳴らし空中攻撃共鳴スキル・剣鋒回避反撃回避反撃・重撃・金鉄鳴らしがダメージを与えた時、【王の戦意】を獲得。
·変奏スキル・灼ける黄金の進軍を発動時、【王の戦意】を最大まで獲得。

Lv10
通常1段57.46%
通常2段67.00%*2
通常3段65.61%*3
通常4段64.63%*3
重撃46.39%*3
空中攻撃59.65%*2
回避反撃67.00%*2
重撃スタミナ20
空中攻撃スタミナ30

共鳴スキル:剣鋒

オーガスタがジャンプして斬り下げ、電導ダメージを与える。

Lv10
スキルダメージ170.62%*3
クールタイム8秒
協奏エネルギー獲得10

共鳴解放:煌めく征途

共鳴解放・折れぬ鋼の誓い
オーガスタが横から斬撃を発動し、電導ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。

共鳴解放・赫日の君臨
【威圧】が2スタック持つ場合、共鳴解放・折れぬ鋼の誓い共鳴解放・赫日の君臨に代わる。共鳴解放・赫日の君臨の発動は共鳴エネルギーを消費せず、2スタックの【威圧】を消費する。

·共鳴解放・赫日の君臨を発動時、王の領域を展開し、7秒間王に跪く時に入る。王に跪く時が持続する間、時間が一時的に停止され、登場キャラの切り替えができず、赫日の君臨・炎天赫日の君臨・不滅の英魂を宿す一閃回避しか発動できない。

·王に跪く時の持続期間中、通常攻撃が赫日の君臨・炎天に代わり、かつスタミナを消費せずに水上を歩行可能。
·フィールド、コンテンツ、または機能とインタラクトする時、王に跪く時は強制終了され、かつ赫日の君臨・不滅の英魂を宿す一閃が自動で発動できない。

赫日の君臨・炎天
電導ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。赫日の君臨・炎天を9回発動後、通常攻撃または共鳴解放を一回押しすると、赫日の君臨・不滅の英魂を宿す一閃を発動。

赫日の君臨・不滅の英魂を宿す一閃
電導ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
赫日の君臨・不滅の英魂を宿す一閃が発動時、王に跪く時が解除される。発動終了後、【万民の願い、栄光の冠】がすべて消費される。
·王に跪く時が終了時、赫日の君臨・不滅の英魂を宿す一閃は自動で発動される。

王の領域
·王の領域が30秒間持続。
·王の領域展開中:チーム内キャラが変奏スキルを発動時、オーガスタの最大HPの5%+650分のシールドを獲得、スタック不可、10秒間持続。

【威圧】の獲得方法
【威圧】の上限は2スタック、永久に持続。
·共鳴スキル・無敗の炎陽・急降下を発動時、オーガスタが【威圧】を1スタック獲得。
·オーガスタの終奏スキル・不屈の戦歌の効果発動期間、次の登場キャラが終奏スキルを発動すると、オーガスタが【威圧】を1スタック獲得。

Lv10
折れぬ鋼の誓い29.83%*2+119.29%*3+29.83%*2+516.91%
赫日の君臨139.17%
炎天33.80%*3+25.35%*3+811.15%+25.35%
折れぬ鋼の誓いクールタイム16秒
赫日の君臨クールタイム25秒
共鳴エネルギー消費125
協奏エネルギー獲得20

変奏スキル:灼ける黄金の進軍

電導ダメージを与える。

Lv10
スキルダメージ99.41%*2
協奏エネルギー獲得10

終奏スキル:不屈の戦歌

次の登場キャラが以下の効果を獲得、14秒間持続。他のキャラに切り替えると効果は消える:
·15%の全ダメージブーストを付与。
·終奏スキルを発動時、チーム内のオーガスタが【威圧】を2スタック、【万民の願い、栄光の冠】を3スタック獲得。

【万民の願い、栄光の冠】
電導ダメージが15%アップ、最大1?スタック。共鳴解放・赫日の君臨・不滅の英魂を宿す一閃が発動終了後、自身の【万民の願い、栄光の冠】がすべて消える。

共鳴回路:余こそ太陽なり

共鳴スキル・無敗の炎陽・瞬撃
【王の威光】が満タン時、オーガスタの共鳴スキル・剣鋒共鳴スキル・無敗の炎陽・瞬撃に代わり、電導ダメージを与える。

·このスキルを発動時、通常攻撃または共鳴スキルを一回押しすると、共鳴スキル・無敗の炎陽・躍撃を発動できる。
·このスキルを発動中に回避で中断しても、再度共鳴スキル・無敗の炎陽・瞬撃を発動できる。
·このスキルを発動した直後に回避で中断すると、共鳴スキル・無敗の炎陽・躍撃が発動できる。
·空中で発動可能。

共鳴スキル・無敗の炎陽・躍撃
電導ダメージを与える。
·このスキルを発動時、通常攻撃または共鳴スキルを一回押しすると、共鳴スキル・無敗の炎陽・急降下を発動できる。
·このスキルを発動中に回避で中断しても、再度共鳴スキル・無敗の炎陽・躍撃を発動できる。
·このスキルを発動した直後に回避で中断すると、共鳴スキル・無敗の炎陽・急降下が発動できる。
·空中で発動可能。

共鳴スキル・無敗の炎陽・急降下
発動時【王の威光】をすべて消費し、電導ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
·このスキルを発動時、【威圧】を1スタック獲得。
·空中で発動可能。

空中回避反撃・無敗の炎陽・瞬撃
【王の威光】が満タン時、空中で回避成功した直後に空中回避反撃・無敗の炎陽・瞬撃を発動し、電導ダメージを与える。
·このスキルを発動時、通常攻撃または共鳴スキルを一回押しすると、共鳴スキル・無敗の炎陽・躍撃を発動する。
·このスキルを発動した直後に、回避で中断すると、共鳴スキル・無敗の炎陽・躍撃を発動できる。

【王の威光】の獲得方法
【王の威光】の上限は100%。

·共鳴解放・赫日の君臨・炎天共鳴解放・赫日の君臨・不滅の英魂を宿す一閃以外のオーガスタのスキルがダメージを与えた時、【王の威光】を獲得。
·変奏スキル・灼ける黄金の進軍を発動時、【王の威光】を20%獲得。
·共鳴解放・折れぬ鋼の誓いを発動時、【王の威光】を30%獲得。

Lv10
無敗の炎陽・瞬撃139.17%*2
無敗の炎陽・躍撃222.67%+27.84%*2
無敗の炎陽・急降下43.30%*2+779.24%
空中回避反撃・無敗の炎陽・瞬撃99.41%+139.17%*2

固有スキル

栄光の加護 オーガスタがダメージを与えた時、最大HPの2.5%+350分のシールドを獲得、スタック不可、5秒間持続、0.8秒ごとに1回発動可能。
燃え盛る決意戦闘離脱状態から4秒後、オーガスタが以下の効果を獲得、4秒ごとに1回獲得可能:
·【威圧】が1スタック未満の場合、1スタックまで獲得。
·【万民の願い、栄光の冠】が最大まで獲得。

共鳴チェーン(凸効果)

1凸焼け野原に、その身は砂塵に塗れる
【万民の願い、栄光の冠】の最大スタック数が2になる。オーガスタが変奏スキル・灼ける黄金の進軍を発動時、【万民の願い、栄光の冠】を1スタック獲得可能。1スタックにつき、クリティカルダメージが15%アップ。

共鳴スキル・無敗の炎陽・瞬撃共鳴スキル・無敗の炎陽・躍撃共鳴スキル・無敗の炎陽・急降下が中断されなくなる。
2凸殺戮の血煙に、その魂は浄められる
【万民の願い、栄光の冠】が追加効果を獲得:1スタックにつき、オーガスタのクリティカル率が20%アップ。クリティカル率が100%を上回る場合、その上回る1%につき、オーガスタのクリティカルダメージが2%アップ、最大100%アップ可能。
3凸朽ちゆく世界に、その芯は研ぎ上げられる
以下のスキルのダメージ倍率が25%アップ:
·重撃・閃く雷・バックステップ重撃・閃く雷・回転斬り重撃・閃く雷・突き上げ
·共鳴スキル・無敗の炎陽・急降下
·共鳴解放・赫日の君臨・炎天共鳴解放・赫日の君臨・不滅の英魂を宿す一閃
4凸栄光の只中に、その道は孤独に定められる
変奏スキル・灼ける黄金の進軍を発動時、チーム内全員の攻撃力が20%アップ、30秒間持続。
5凸荒ぶる潮に、その姿は揺るがず
共鳴解放・折れぬ鋼の誓いのダメージ倍率が35%アップ。
6凸まばゆい光に、その名は永遠に刻まれる
【万民の願い、栄光の冠】の最大スタック数が4になる。オーガスタが重撃・閃く雷・回転斬り重撃・閃く雷・突き上げを発動時、【万民の願い、栄光の冠】を1スタック獲得。1秒ごとにまばゆい光に、その名は永遠に刻まれるの効果によって【万民の願い、栄光の冠】を1スタック獲得可能。

育成素材

モチーフ武器

武器種:長刃
レア度:★★★★★
基礎攻撃力:
※赤字は凸数による上昇値

引用:encore.moe

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コメント

コメント一覧 (43件)

  • ID: bfd68a4c
    オーガスタとユーノあからさまにセットで使えって性能してるけど、ストーリー上でも同じ立ち位置っぽいから全然受け入れられるな
    関係ないキャラ同士にシナジー持たせるより全然良い

    13
    2
  • ID: 85ea1b22
    出場時間どれくらいかかるかで変わるけど10秒ちょっとならフローヴァカンタレラでもめちゃくちゃ強く使えそうだな
    1ローテのサブ火力で100万超えは出せるからオーガスタが100万出せれば200万オーバーでカルテジア超え
    ダメブ15%は弱すぎだけど

    5
    1
  • ID: 050ac90d
    一般(の中でも最強格?)の共鳴者がここまで盛られるってことは、歳主共鳴者と一般共鳴者の差ってそこまで無いのかな。

    歳主共鳴者って実際どの辺に立ち位置なんやろか。原神みたいに一線を画した強さなのか、それともあくまで一般の共鳴者の延長線上なのか。

    2
    1
    • ID: e3026da3
      時間停止できるなら今汐に組み込めよ
      なんら融合と分離要素のないカルテジアといい
      キャラ設定を大事にしてないから落ちぶれたんだぞクロゲ反省しろ

    • ID: fd801af1
      歳主の共鳴者だから強い、って設定は鳴潮には無い
      原神とは違い共鳴者は神では無く人間
      強さはあくまで共鳴者本人の能力による

      2
      1
  • ID: 37655a56
    ユーノがいれば更なる高みへ行けるけど、単騎で完結した性能ってのは良い調整だよね。精神的にガチャ引きやすくなるから今後の優良モデルケースとして浸透して欲しいな

    6
    2
  • ID: 124469fa
    終奏がヴェリーナと一緒か!?
    って思ったけど、キャラ切替で消えるのと14秒しかないので差別化はまだできてるのか

    1
    1
  • ID: eba4fb66
    1ローテ目の初動かなり遅くないと思ったけど塔なら変奏→折れぬ鋼の誓い発動で回路50%貯まるのか 通常攻撃での貯まり具合に期待

  • ID: 8d87c352
    これ完凸まですれば、クリ率+80%も稼げるのか
    100%超えた分はクリダメに転嫁されるのと、クリ率天井150%まで持っていけば、クリダメ+100%ってことね

    素でクリ率70%まで盛れば、クリダメ天井までいける計算かな
    これにユーノのシールドクリダメ領域バフ効果(素で60%。3凸で+120%)合わせれて、クリダメは凄いことになる(自己バフとユーノ領域バフで最大でクリダメ+220%)
    恐らく、現状のフローヴァの余韻最大バフ時におけるクリダメ400%台を超えて、最終的にオーガスタはクリダメ500%超えてくる計算だわ

    • ID: 8d87c352
      1凸のクリダメバフ含めるの忘れてた。ざっとクリダメ+280%か?

      ・自己バフ+100%
      ・1凸+60%
      ・ユーノバフ(+60%) ※3凸で+120%

      合計(最大):+280%

  • ID: df82c5aa
    ユーノ来るまでの代用最適編成だとモルトフィーかインリンどっちの方が良さそう?

    1
    6
  • ID: 48a7a1f0
    ザッと読んだだけの印象ではあるけど、、流石に強そうすぎる。。
    ちょっと数字弄ってどうこうではないレベルの感じするぞい

    カルテジアやフローヴァで、1年も経てばだいぶ変わったな〜と思ったばかりのはずなのに不思議だ

    2
    4
  • ID: 66e67954
    どこぞのバイクおばさんに求められてた要素でワロタ
    ちゃんとニーズが分かってて最高

    14
    10
  • ID: f39eeea7
    なんだこの今までのキャラの特徴を全部盛りました感は…
    マジで王じゃないか

    9
    1
  • ID: 3e2097a4
    これ「折れぬ鋼の誓い」「赫日の君臨」「不滅の英魂を宿す一閃」の3つカットインあるってことで合ってるよね?オーガスタあまりにも豪華すぎんか

    11
  • ID: 4c1b3dab
    久々に完全に自己完結したキャラ来たな。
    最近はセット売りの異常キャラに属性縛り気味のバッファーや最大出力を出すのに特定キャラを要求するとかばっかりでもうずっとこの路線で行くと思ってたから嬉しいな。

    18
    13
  • ID: 050ac90d
    自己バフてんこ盛り、シールドも高頻度で貼れる、共鳴解放はエネルギーなしで発動可能かつ即撃ちで雑魚チラシも可能、時間停止できる、全ダメバフあり、倍率おかしい(さすがにナーフされる?)、派生攻撃パターンや行動保証も豊富、単騎性能バカ高い

    ヤバいでしょこれ、さすがにやりすぎちゃうんか。
    歳主共鳴者ならまだしも一般の無敗最強グラディエーターがこの性能は。

    5
    5
    • ID: a8e96919
      【威圧】2スタックあると共鳴解放がアンロックされるキャラで、その獲得方法が大問題なんですよね。1つ目はオーガスタ自身がローテーションを組んで攻撃する方法で、これは問題ないでしょう。
      2つ目の『次に入場するキャラが終奏スキルを発動すること』……これが最高にヤバい。オーガスタが散々暴れた後に2凸ヴェリーナで入場させると、4秒後にまたオーガスタが共鳴解放ぶっ放せてしまうんですよね。さすがに獲得量が2スタックから1スタックにナーフされると思うんですけど……。

      1
      6
    • ID: 48d2a87f
      フラクトシデスが警戒するぐらいだしオーガスタに関しては正体がシナリオの鍵になってるから歳主の共鳴者レベルだと思う

      16
      2
      • ID: ebc3ec0a
        組織長がオーガスタ動いたから計画に変更が出るって言ってたくらいだしな

  • ID: 858d83f9
    技派生多そうだし、終奏の噛み合いと動画のスワップ適正高そうな感じを見たら、長離みたいにどんなパーティ入れても活躍しそうだな。絶対操作してて楽しい。

    1
    1
  • ID: 186dba87
    ユーノでシールド獲得時クリダメ配る領域展開してオーガスタの0.8秒ごとに1回発動可能なシールド獲得でクリダメバフガン載せしながら殴るって感じか

  • ID: faa6345b
    終奏スキル:不屈の戦歌
    次の登場キャラが以下の効果を獲得、14秒間持続。他のキャラに切り替えると効果は消える:15%の全ダメージブーストを付与。
    あらら、意外にもバフあるのね、しかも属性縛りなしだから面白そう

    6
    1
  • ID: 82e04c6f
    7秒タイムストップって次の敵湧いてこないみたいな面倒臭さありそう

    4
    1
  • ID: e7252bd4
    これ数値がナーフされたとしても元々のスキルがやばいだろこれ

    • ID: a8e96919
      単発で1000%の倍率を超えるスキルはなさそうだけど、本人自身がクリ率・クリダメ・電導ダメてんこ盛りな上にシールド貼りまくれるので攻防に死角がない。あと、フローヴァと同じく実質共鳴エネルギー0で共鳴解放ぶっぱできるということかな。

      ・・・強い

    • ID: 66dc3d7f
      2凸時点でクリ率40%クリダメ30%だから十分強いと思う
      50%まで率超過できるから、厳選も楽になりそう

  • ID: 186dba87
    シールド自分と味方につけるメインDPSで停滞持ちとかホロタクやばそう

    4
    2

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