更新履歴
1月17日 ベータ3.1.2を投稿(日本語版テキスト)
エイメス

プロフィール
| レア度 | ★★★★★ |
| 属性 | 焦熱 |
| 武器 | 迅刀 |
基礎ステータス
| LV | 90 |
|---|---|
| HP | 11025 |
| 攻撃力 | 425 |
| 防御力 | 1149 |
強化ボーナス
| 2段目 | 3段目 |
|---|---|
| クリティカル率1.20%アップ | クリティカル率2.80%アップ |
| 攻撃力1.80%アップ | 攻撃力4.20%アップ |
| 攻撃力1.80%アップ | 攻撃力4.20%アップ |
| クリティカル率1.20%アップ | クリティカル率2.80%アップ |
戦闘スタイル
- メインアタッカー
- 共鳴解放ダメージ
- ダメージブースト
- 斉爆効果
- 震撃協和レスポンス
スキル性能
基本攻撃手段:無限域キャリブレーション
通常攻撃・エイメス
最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。
重撃・エイメス
通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して溜め状態に入り、一定時間内に通常攻撃を離すと、重撃・エイメス・1段溜めを発動して焦熱ダメージを与える。そのまま一定時間長押しし続けると、重撃・メカスカウト・2段溜めを発動し、より高い焦熱ダメージを与える。
インスタント・レスポンス状態中、2段溜めをより早く完了できる。重撃・エイメス、重撃・メカスカウト、共鳴解放スターライト・ブレイク・フィニッシュを発動すると、インスタント・レスポンス状態は解除される。このスキルのダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。
重撃・エイメス・1段溜めを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・エイメス2段目を発動する。
重撃・エイメス・2段溜めを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・エイメス3段目を発動する。
空中攻撃・エイメス
スタミナを消費して空中攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。このスキル発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・エイメス2段目を発動する。
回避反撃・エイメス
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このスキル発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・エイメス4段目を発動する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 通常1段 | 46.35% |
| 通常2段 | 13.89%+20.84%+34.73% |
| 通常3段 | 9.32%*3+18.63%+46.56% |
| 通常4段 | 6.73%*5+100.94% |
| 重撃1段 | 18.57%+74.26% |
| 重撃2段 | 23.20%+11.60%*2+185.60% |
| 空中攻撃 | 86.29% |
| 回避反撃 | 26.02%*3+52.03%+130.06% |
共鳴スキル:星巡りの同行者
フォームチェンジ
エイメス形態とメカスカウト形態を切り替えられる。メカスカウトはエイメスのステータスを継承する新しい戦闘形態である。フォームチェンジを発動すると、通常攻撃1段目を発動する。メカスカウト形態時に空中でフォームチェンジを発動すると、空中攻撃を発動する。
コンビネーション攻撃・穿ち・武装融合
通常攻撃・エイメス2段目、3段目、4段目を発動した直後に共鳴スキルを一回押しするとコンビネーション攻撃・穿ち・武装融合を発動し、焦熱ダメージを与える。空中でも発動可能。
このスキルを発動後は、メカスカウト形態に切り替わり、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・メカスカウト2段目を発動する。
コンビネーション攻撃・穿ち・明けの音色
通常攻撃・メカスカウト2段目、3段目、4段目を発動した直後に共鳴スキルを一回押しするとコンビネーション攻撃・穿ち・明けの音色を発動し、焦熱ダメージを与える。空中でも発動可能。
このスキルを発動後は、エイメス形態に切り替わり、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・エイメス2段目を発動する。
通常攻撃・メカスカウト
最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。低空でも発動可能。
重撃・メカスカウト
通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して溜め状態に入り、一定時間内に通常攻撃を離すと、重撃・メカスカウト・1段溜めを発動して焦熱ダメージを与える。そのまま一定時間長押しし続けると、重撃・メカスカウト・2段溜めを発動し、より高い焦熱ダメージを与える。
インスタント・レスポンス状態中、2段溜めをより早く発動できる。重撃・エイメス・2段溜め、重撃・メカスカウト・2段溜め、共鳴解放スターライト・ブレイク・フィニッシュを発動すると、インスタント・レスポンス状態は解除される。このスキルのダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。低空でも発動可能。
重撃・メカスカウト・1段溜めを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・メカスカウト2段目を発動する。
重撃・メカスカウト・2段溜めを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・メカスカウト3段目を発動する。
空中攻撃・メカスカウト
スタミナを消費して空中攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・メカスカウト2段目を発動する。
回避反撃・メカスカウト
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・メカスカウト4段目を発動する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| コンビネーション攻撃・穿ち・武装融合 | 26.92%+40.38%+67.29% |
| コンビネーション攻撃・穿ち・暁の音色 | 16.33%*3+114.28% |
| 通常・メカスカウト1段 | 23.20%*3 |
| 通常・メカスカウト2段 | 18.57%+74.26% |
| 通常・メカスカウト3段 | 3.89%*6+81.54%+11.65% |
| 通常・メカスカウト4段 | 40.38%+94.21% |
| 重撃・メカスカウト1段 | 92.83% |
| 重撃・メカスカウト2段 | 232.00% |
| 空中攻撃・メカスカウト | 73.35%+4.32%*3 |
| 回避反撃・メカスカウト | 9.45%*6+198.44%+28.35% |
共鳴解放:明星を目指して
スターライト・ブレイク・オーバードライブ
焦熱ダメージを与える。発動後、メカスカウト形態に切り替わる。低空でも発動可能。
このスキル発動時に、以下の効果を得る:
· スターダスト・レゾナンス状態、15秒間持続。
· スターライト・ブレイク・全力全開状態、60秒間持続。
スキル発動直後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・メカスカウト2段目を発動する。
また、スキル発動直後に共鳴スキルを一回押しすると通常攻撃・エイメス2段目を発動する。
スキル発動後15秒間、次の輝く翼のアンサンブルは震撃協和トレースまたは斉爆トレースを消費しない。
スターダスト・レゾナンス
輝く翼のアンサンブルの効果を強化。輝く翼のアンサンブルを2回発動すると、この状態は解除される。
スターライト・ブレイク・全力全開
スターライト・ブレイク・オーバードライブがスターライト・ブレイク・フィニッシュに代わる。スターライト・ブレイク・全力全開状態中、【共鳴率】が上限に達した時、インスタント・レスポンス状態を獲得する。スターライト・ブレイク・全力全開状態でない場合、インスタント・レスポンス状態を獲得できない。
スターライト・ブレイク・フィニッシュ
以下の条件を同時に満たした時、共鳴スキルまたは共鳴解放を一回押しすることで、スターライト・ブレイク・フィニッシュを発動可能:
· スターライト・ブレイク・全力全開状態であること。
· 【同調率】が上限に達していること。
· 【共鳴率】が上限に達していること。
スキル発動時、焦熱ダメージを与え、全ての【同調率】と【共鳴率】を消費し、スターライト・ブレイク・全力全開状態を解除する。スキル発動後、エイメス形態に切り替わる。低空でも発動可能。
| Lv | 10 |
|---|---|
| スターライト・ブレイク・オーバードライブ | 167.01%+222.67%*3 |
| スターライト・ブレイク・フィニッシュ | 1789.29% |
| クールタイム | 25秒 |
| 共鳴エネルギー消費 | 125 |
| 協奏エネルギー獲得(ドライブ・フィニッシュ) | 20+20 |
変奏スキル:旅立ちの兆し
天を巡るハーモニー
焦熱ダメージを与える。発動時、フォトン・アンプ状態を獲得、15秒間持続。
スキル発動直後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・エイメス3段目を発動する。また、スキル発動直後に共鳴スキルを一回押しして共鳴スキルフォームチェンジを発動すると、通常攻撃・メカスカウト3段目を発動する。
スターライト・ディセント
メカスカウト形態時、天を巡るハーモニーはスターライト・ディセントに代わる。焦熱ダメージを与える。
発動時、フォトン・アンプ状態を獲得、15秒間持続。
スキル発動直後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・メカスカウト3段目を発動する。また、スキル発動直後に共鳴スキルを一回押しして共鳴スキルフォームチェンジを発動すると、通常攻撃・エイメス3段目を発動する。
フォトン・アンプ
フォトン・アンプ状態中、共鳴解放スターライト・ブレイク・オーバードライブを発動すると、追加で【共鳴率】を獲得できる。共鳴解放スターライト・ブレイク・オーバードライブを発動後、フォトン・アンプ状態は解除される。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 天を巡るハーモニー | 13.46%*2+107.66% |
| スターライト・ディセント | 65.30%+97.95% |
終奏スキル:見えざる守り
このスキルを発動時、エイメスの共鳴モダリティに応じて異なる効果が発動する:
· 共鸣模态·震谐状態中、チーム内のエイメス以外のキャラに10%の全ダメージブーストが付き、20秒間持続。キャラが【震撃協和・オフセット】を付与すると、そのキャラに付く全ダメージブースト効果は20%になる。
· 共鸣模态·聚爆状態中、チーム内のエイメス以外のキャラに10%の全ダメージブーストが付き、20秒間持続。キャラが【斉爆効果】を付与すると、そのキャラに付く全ダメージブースト効果は20%になる。
このスキルを発動時、このスキルによる効果はリセットされる。
協和破壊:宙ぶらりんの旋律
目標の【不協和値】が満タン時、エイメスはその目標に対し【協和破壊】を発動できる。【協和破壊】を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
【震撃協和・インターフェア】へのレスポンス:チーム内キャラが目標に【協和破壊】ダメージを与え、【震撃協和・インターフェア】状態を付与した場合、エイメスは震撃協和レスポンス・スターブラストを発動する。同じ目標に対しては、8秒ごとに1度しかダメージを与えることができない。
共鳴回路:無音に形を
輝く翼のアンサンブルの刻
通常攻撃・エイメス4段目、通常攻撃・メカスカウト4段目の発動中、【同調率】が100Pt以上の場合、輝く翼のアンサンブルの刻状態を獲得し、5秒間持続。
共鳴スキル・輝く翼のアンサンブル・降臨
エイメス形態かつ輝く翼のアンサンブルの刻状態中、共鳴スキルを一回押しすると共鳴スキル輝く翼のアンサンブル・降臨を発動し、焦熱ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。空中でも発動可能。
このスキルを発動後、メカスカウト形態に切り替わり、輝く翼のアンサンブルの刻状態は解除される。一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・メカスカウト2段目を発動する。
共鳴スキル・輝く翼のアンサンブル・開演
メカスカウト形態かつ輝く翼のアンサンブルの刻状態中、共鳴スキルを一回押しすると共鳴スキル輝く翼のアンサンブル・開演を発動し、焦熱ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。空中でも発動可能。
このスキルを発動後、エイメス形態に切り替わり、輝く翼のアンサンブルの刻状態は解除される。一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・エイメス2段目を発動する。
共鳴モダリティ
· 共鸣模态·震谐状態中、チーム内キャラが【震撃協和・インターフェア】にレスポンスすると、震撃協和トレースを10スタック付与し、最大30スタック、30秒間持続。
· 共鸣模态·聚爆状態中、チーム内キャラが【斉爆効果】を付与すると、斉爆トレースを1スタック付与し、最大30スタック、30秒間持続。
戦闘状態中、チーム内登場キャラの周囲にいる敵の【斉爆効果】のスタック数が0である場合、目標に【斉爆効果】を1スタック付与する。敵の【斉爆効果】スタック数が5より大きい場合、【斉爆効果】の最大スタック数に基づいて【斉爆効果】を起爆し、【斉爆効果】スタック数をリセットする。
共鸣模态·震谐または共鸣模态·聚爆状態中、以下のスキルでダメージを与えた時、目標に【震撃協和・オフセット】または【斉爆効果】を付与できる。同一スキルは同じ目標に対して、3秒ごとに1回しか発動できない。
通常攻撃・エイメス3段目、通常攻撃・エイメス4段目、通常攻撃・メカスカウト3段目、通常攻撃・メカスカウト4段目、共鳴スキルコンビネーション攻撃・穿ち・武装融合、共鳴スキルコンビネーション攻撃・穿ち・明けの音色、変奏スキル天を巡るハーモニー、変奏スキルスターライト・ディセント。
共鳴スキル輝く翼のアンサンブルは共鳴モダリティに応じて強化効果を獲得する:
· 共鸣模态·震谐状態中、共鳴スキル輝く翼のアンサンブルを発動している間、範囲内にいるランダムに選択した目標1体に対して、追加で5回震撃協和ダメージを与える。この際発生した震撃協和ダメージは、目標の【不協和値】の影響を受けない。共鳴スキル輝く翼のアンサンブルでダメージを与えた時、目標の震撃協和トレースを解除し、同じスタック数分の被震撃協和ダメージ倍率アップ効果を付与する。1スタックにつき4%アップ、3秒間持続。
· 共鸣模态·聚爆状態中、共鳴スキル輝く翼のアンサンブルが目標に命中時、目標の斉爆トレースを解除し、【斉爆効果】のスタック数の上限に基づいて【斉爆効果】を起爆する。この際、【斉爆効果】のスタック数はリセットされない。解除された斉爆トレース1スタックにつき、【斉爆効果】のメイン目標へのダメージ倍率が10%アップ。
スターダスト・レゾナンス状態中、共鳴モダリティに応じて共鳴スキル輝く翼のアンサンブルの効果が強化される:
· 共鸣模态·震谐状態中、共鳴スキル輝く翼のアンサンブルが追加で与える震撃協和ダメージの回数が10回まで増加する。
· 共鸣模态·聚爆状態中、共鳴スキル輝く翼のアンサンブルで起爆した【斉爆効果】の、メイン目標に与えるダメージ倍率が追加で200%アップする。この倍率アップ効果は、斉爆トレースの倍率アップ効果と重ね掛けできる。
震撃協和レスポンス·スターブラスト
共鳴モダリティ・震撃協和状態時に有効。エイメスは範囲内にいる【震撃協和・インターフェア】を付与された目標に焦熱ダメージを与える。このダメージは震撃協和ダメージと見なされる。
ルミナス・アサルト
メカスカウト形態かつ【あふれる星明かり】が200Ptより多い時、探索モジュールを通じてルミナス・アサルトを発動できる。ルミナス・アサルトを発動中は【あふれる星明かり】を継続的に消費する。
【同調率】獲得方法
【同調率】は最大200Pt。
· 基本攻撃・エイメス、基本攻撃・メカスカウト、共鳴スキルコンビネーション攻撃・穿ち・明けの音色、共鳴スキルコンビネーション攻撃・穿ち・武装融合でダメージを与えた時、【同調率】を獲得する。
· 変奏スキル天を巡るハーモニー、変奏スキルスターライト・ディセントを発動時、【同調率】を40Pt獲得する。
· 共鳴解放スターライト・ブレイク・オーバードライブを発動時、【同調率】を30Pt獲得する。
· インスタント・レスポンス状態中、重撃・エイメスまたは重撃・メカスカウトを発動すると、【同調率】を100Pt獲得できる。同時にスターライト・ブレイク・全力全開状態の場合、追加で【同調率】を100Pt獲得できる。
【共鳴率】獲得方法
【共鳴率】は最大4Pt。
共鳴スキル輝く翼のアンサンブルを発動時、【共鳴率】を1Pt獲得する。
共鳴解放スターライト・ブレイク・オーバードライブを発動時、【共鳴率】を1Pt獲得する。
フォトン・アンプ状態中、共鳴解放スターライト・ブレイク・オーバードライブを発動すると、追加で【共鳴率】を1Pt獲得できる。
【あふれる星明かり】獲得方法
【あふれる星明かり】は最大600Pt。
時間経過とともに【あふれる星明かり】を継続的に獲得する。
戦闘状態中、【あふれる星明かり】の獲得速度は低下する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 輝く翼のアンサンブル・開演 | 17.90%*4+35.79%*3+178.93% |
| 輝く翼のアンサンブル・降臨 | 17.90%+14.92%*6+23.86%*3+59.65%*3 |
| 震撃協和レスポンス・スターブラスト | 596.43%不協和係数 |
| 輝く翼のアンサンブル追加ダメージ(毎回) | 109.35%不協和係数 |
固有スキル
| 始まりの静寂 | インスタント・レスポンス状態中、重撃・エイメス、重撃・メカスカウトに200%のダメージブーストが付く。 |
| 星間漂流 | 共鸣模态·震谐状態中、近くにいるチーム内キャラが【震撃協和・オフセット】を付与、または震撃協和ダメージを与えた時、エイメスのクリティカルダメージが20%アップし、最大3スタック。この効果はキャラごとに1回のみ発動可能。 3スタック到達時、共鳴解放スターライト・ブレイク・フィニッシュは20%の防御無視効果を獲得する。キャラをチームに編成、またはモダリティを切り替えた時、この効果はリセットされる。 共鸣模态·聚爆状態中、近くにいるチーム内キャラが【異常効果】を付与した時、エイメスのクリティカルダメージが20%アップし、最大3スタック。この効果はキャラごとに1回のみ発動可能。 3スタック到達時、共鳴解放スターライト・ブレイク・フィニッシュは20%の防御無視効果を獲得する。キャラをチームに編成、またはモダリティを切り替えた時、この効果はリセットされる。 |
| 共鳴モダリティ・震撃協和 | 共鳴モダリティ・震撃協和状態中、エイメスは目標に【震撃協和・オフセット】を付与する能力を持ち、かつ輝く翼のアンサンブルは追加で震撃協和ダメージを与えることができる。 |
| 共鳴モダリティ・斉爆 | 共鳴モダリティ・斉爆状態中、【斉爆効果】の起爆に必要なスタック数が減少し、エイメスは目標に【斉爆効果】を付与する能力を持つ。また、輝く翼のアンサンブルは【斉爆効果】の最大スタック数に基づいて【斉爆効果】を起爆でき、この起爆は【斉爆効果】のスタック数をリセットしない。 |
共鳴チェーン(凸効果)
| 1凸 | 黄金の粒子、初陽の光 |
| インスタント・レスポンス状態では、重撃・エイメス、重撃・メカスカウトのクリティカルダメージが300%アップし、溜め状態中は周囲の目標を牽引する。 エイメスが以下の条件を4秒以上満たした時、インスタント・レスポンス・輝かしい鋭鋒状態を獲得する。 · 戦闘離脱状態であること。 · 重撃・エイメス、重撃・メカスカウト、共鳴解放スターライト・ブレイク・フィニッシュの発動中ではないこと。 インスタント・レスポンス・輝かしい鋭鋒はインスタント・レスポンスの全ての効果を持つ。また、スターライト・ブレイク・全力全開状態でなくても、インスタント・レスポンス・輝かしい鋭鋒は有効となる。 共鸣模态·震谐または共鸣模态·聚爆状態中、エイメス自身のスキルによる直接ダメージで震撃協和トレースまたは斉爆トレース状態が付いた敵を倒すと、トレース記録・震撃協和またはトレース記録・斉爆状態を獲得し、10秒間持続。 トレース記録・震撃協和/トレース記録・斉爆状態中は、倒した目標に付与されていた震撃協和トレースまたは斉爆トレースの最大スタック数を記録し、エイメス自身のスキルで直接ダメージを与えた目標に同じ数の震撃協和トレースまたは斉爆トレースを付与する(命中した目標に付与可能な震撃協和トレースまたは斉爆トレースのスタック数上限まで)。その同時にトレース記録・震撃協和またはトレース記録・斉爆状態を解除し、1秒間はトレース記録・震撃協和またはトレース記録・斉爆を再度獲得できない。 | |
| 2凸 | 粉雪の如き、浮遊の調べ |
| 共鳴スキル輝く翼のアンサンブル・降臨の倍率が100%アップ。 共鳴スキル輝く翼のアンサンブル・開演の倍率が100%アップ。 共鸣模态·震谐状態中、共鳴スキル輝く翼のアンサンブルで発生した震撃協和ダメージが目標に命中した場合、目標が受ける共鳴スキル輝く翼のアンサンブルで発生した震撃協和ダメージの倍率が20%アップ、1秒間持続、最大5スタック。 共鸣模态·聚爆状態中、以下の強化効果を得る: · スターダスト・レゾナンス状態による、共鳴スキル輝く翼のアンサンブルで起爆した【斉爆効果】のダメージ倍率のアップ効果が強化。【斉爆効果】のメイン目標へのダメージ倍率が400%までアップ。 · 斉爆トレースによる、共鳴スキル輝く翼のアンサンブルで起爆した【斉爆効果】のダメージ倍率のアップ効果が強化。1スタックごとの、【斉爆効果】のメイン目標へのダメージ倍率が15%までアップ。 ·戦闘状態中、チーム内登場キャラが近くにいる敵を倒した時、直ちに【斉爆効果】のスタック数上限に基づいて、【斉爆効果】を起爆する。 | |
| 3凸 | 静寂の炎、不変の情熱 |
| 共鳴解放スターライト・ブレイク・フィニッシュの倍率が100%アップ。 インスタント・レスポンス状態中、重撃・エイメス、重撃・メカスカウトの溜め中、自身が共鸣模态·震谐/共鸣模态·聚爆のどちらの状態であるかに応じて、目標に【震撃協和・オフセット】または【斉爆効果】を付与する。 固有スキル星間漂流は以下の効果に置き換わる: · 共鸣模态·震谐状態中、近くにいるチーム内キャラクターが【震撃協和・オフセット】を付与するか、震撃協和ダメージを与えると、エイメスのクリティカルダメージが60%アップし、共鳴解放スターライト・ブレイク・フィニッシュは20%の防御無視効果を獲得する。 · 共鸣模态·聚爆状態中、近くにいるチーム内キャラクターが【異常効果】を付与すると、エイメスのクリティカルダメージが60%アップし、共鳴解放スターライト・ブレイク・フィニッシュは20%の防御無視効果を獲得する。 | |
| 4凸 | 電子の海原、幽かな円舞 |
| 共鳴スキルコンビネーション攻撃・穿ち、共鳴スキル輝く翼のアンサンブルを発動時、チーム内キャラクターの全属性ダメージブーストが20%アップし、30秒間持続。 | |
| 5凸 | 遥かな航路、宇宙の彼方 |
| 目標を倒した時、【あふれる星明かり】は100%にリセットされる。 エイメスが戦闘不能に至るダメージを受けた場合、二次元デジタルゴーストになり、チーム内キャラクターにエイメスの攻撃力の360%のシールドを付与し、5秒間持続。5秒後、エイメスはHPを100%まで回復し、共鳴エネルギーを30Pt獲得する。この効果は10分ごとに1回のみ発動可能。 | |
| 6凸 | 旅立ちの時、春風の祝福 |
| 目標が受けるエイメスの共鳴解放ダメージが40%アップ。 共鸣模态·震谐状態中、エイメスの震撃協和ダメージはクリティカルが発生するようになり、クリティカル率は固定で80%、クリティカルダメージは固定で275%になる。 共鸣模态·聚爆状態中、チーム内登場キャラクターの近くにいる敵が受ける斉爆効果の発動によるダメージはクリティカルが発生するようになり、クリティカル率は固定で80%、クリティカルダメージは固定で275%になる。 共鳴回路無音に形をが目標に付与する震撃協和トレース、斉爆トレースのスタック数が2倍になる。 共鸣模态·震谐または共鸣模态·聚爆状態中、チーム内登場キャラクターの近くにいる敵震撃協和トレースまたは斉爆トレース最大スタック数が60スタックまでアップ。エイメスが共鳴スキル輝く翼のアンサンブルを発動時、範囲内の目標に10スタックの震撃協和トレース/斉爆トレースを付与し、30秒間持続。 |
育成素材


ボス素材・エリア収集素材・週ボス素材はベータの仮枠
モチーフ武器

| とこしえの明星 |
| 武器種:迅刀 |
| レア度:★★★★★ |
| 基礎攻撃力:587 |
| クリティカル率:24.3% |
| 星を追う者 全属性ダメージ12/15/18/21/24%アップ。震撃協和・オフセットまたは斉爆効果を付与した時、共鳴解放ダメージは目標の防御力を32/40/48/56/64%、焦熱耐性を10/15/20/25/30%無視し、8秒間継続。 |
| 静寂に包まれた星の海を、あなたは征く。星屑は傍らで散り、時間は背後へと流れ去る。果てなき孤独は、消え去ったわけではない。それは薄く引き伸ばされ、形を変え―― いつしか、あなたの翼の一部となったのだ。宇宙は沈黙をもって、あなたを試すだろう。けれど、あなたは止まらない。その眩い輝きこそが、答えなのだから。 |



コメント
コメント一覧 (163件)
ID:4207b65b
もう待ちきれないよ!早く出してくれ!
ID:3519f123
モニエ無凸だけ引くくらいならこのおなごを1か2凸させるほうがいいですか
ID:37c6f5d2
マトリクスやるならモニエ引かない択はないぞ
ID:9c4dfdd4
長離と合わせたいんだけどエイメス長離モーニエでいいか
ID:c3410260
長離の終奏ブーストが10秒しかないのがネックになりそうではある
ID:2a3798a5
PVでエイメスが操縦してた黒金ロボが待ってる人ってのが漂白者でこのロボが新しい共通探索モジュールになるわけですね!カッコイイデスネ!
ID:d397d7db
モニ引いてる余裕ないわ
2凸餅ショアでいい?
ID:eac0de03
ダメって言われたらモーニエ引くの?
ID:c753a4c6
クッソ楽しみだわモーションバレ見たけど
ID:9c4dfdd4
長離組み合わせたいんだけど単体性能高すぎて無理やりいける?ルパかリンネー合わせればいいか
ID:6b7404af
長離自体がハイスペックなのと終奏が焦熱・解放ダメブだから組めるんじゃない
ID:4538d3dd
エイメスからそろそろ火力の規模大分変わってくるだろうし初期キャラと恒常の何かしらの救済はほしいなあ
ID:f739559f
初期カルテジア同様ナーフ前提みたいな性能してるけどこれだけ気合い入ってるしもしかしたら見逃してもらえるかもと期待してる
ID:829e57ed
リンネー千咲は居るけどモーニエすり抜けたんだよな
やっぱりモーニエ引いた方がいい?
ID:a1012812
引くなら1凸はしたいところ、個人的に無凸と1凸の差が一番ひどいキャラと思っています
ID:5c8b4ce7
被ダメアップじゃなかったから実装前に騒がれてたほど強くない。
リンネーや協和アタと組ませるなら別に1凸と無凸に劇的な差はない
ID:18072e7c
敵とのプレイ動画着てるけど
サイ爆スタックともう1個デバフ付与できるみたいだな
千沙のモチ武器効果発動するわこれ 千沙引いといてよかったなこれ
ID:875a3327
木ノ葉丸?
ID:18072e7c
敵とのプレイ動画着てるけど
サイ爆スタックともう1個デバフ付与できるみたいだな
千沙のモチ武器効果発動するわこれ
ID:1574f158
フローヴァ2凸ずっと使ってるけど流石にちょっと飽きてきてるからエイメス2凸か3凸が同じくらい使い勝手よくて強いといいな
ID:1da69737
1凸集敵もできるし火力クソ上がるしナーフされそうだけど3凸したら自己完結しそうだね
ID:38f3504b
斉爆サポのハーモニー仕様でエイメスの直前にリンネー挟めなくなるのか
初期はリンモニ最適だけど最終的には斉爆サポ千咲で完成になりそう
ID:56f4ae69
単体向けの震撃協和状態と、複数向けの斉爆状態で異なる2つの最適編成があるっていうキャラなのに、なんで最適編成は1つしかないという結論になるのかな?
用途が違うでしょ。
ID:58657baf
なんでリンネーがその音骸セットを装備する前提なんだよ
ID:869b0cb7
これ読む限りだと共鳴効率0%でいいのか
ID:72bf921b
エイメス、歳首枠ぽい?
ID:a18f9f8f
じゃなくてこの凝り方だったらやばいんよ
ID:73f8f4ac
結局のところ、エイメスと組ませる残り2枠は
リンネ、千咲、モーニエの3キャラの中からピックすれば形にはなるという認識でOK?
ID:4bb05992
2凸の敵を倒したら斉爆をばらまくって効果が弱いなあと思ってたら凸効果変更でクソ強くなっててわろた
千咲がいると斉爆のMAXが13になるけど、斉爆モード中は13の威力を5で爆発するし
2凸で400%の倍率がかかって完凸でクリティカルまで発生したらどうなってしまうんです・・?
ID:4bb05992
400%は輝く翼のアンサンブルで爆発した時だけか
まぁでも50万くらいは出そうだな
ID:6268b4ff
エイメスってVer3のPVのときとモデル変わった??
なんか目というか表情全然違うよね??
全然今の方が好きなんだけどさ
ID:f349132f
おいおい…ソアー使えないマップでソアーみたいな移動出来るキャラ出すのはアカンでしょ…
どこまで動けるか次第だが、原神の移動人権キャラの義務確保と同じ流れになってるのでは??
ID:260fce96
それな、移動人権を限定キャラのみ作るのはやめてほしかった
ID:bc221ac2
バイクと鉤縄と空中ダッシュ消してダッシュでスタミナ減るようにしないとアレの売り方には追いつけないよ
向こうはそもそもマップがユーザーに負荷を掛けるためのストレッサーだし
ID:79fb6180
全キャラ使えるメカ操縦モジュール作ってるからそれの試作だろこれw
ID:053eb331
お宅が勝手に駄目と思ってるだけ
黙ってアンインストールしてどうぞ
ID:341cd72b
音痕の星の数といい変身といい凸効果といい次世代のカルテジアって感じか
ワクワクするな。実装が待ち遠しい
ID:d91e89a4
3凸時共鳴解放倍率3500%やが、こんなもん許されるんか?
ID:b41d316a
演出見てみろよ 明らか規模がおかしいだろ
ID:b2222e03
計算上3凸で解放単発40万はいく。
単発系だとカルテジアとオーガスタはそれ以上出るけど、エイメスはあいつらより遥かにに解放以外でダメージ稼げるからなぁ。
特にカルテジアなんて解放一辺倒やし、そもそも協和破壊に対応してる分のアドバンテージがデカすぎて今のままやと圧倒的に最強や。
ID:fdf5a209
これモーニエ1凸してればエイメス、モーニエ、他キャラ、でもいけるんかな
ID:34291b54
モバイル版だからかあんま可愛くないな、まだ開発途中なのだろうか?
PC版とモバイル版ってやっぱ全然違うよね?
ずっとモバイル版やってきたけどこれを期にpcでやろうかな。
ID:56c41bdb
光沢とか髪のエフェクトとか処理凄そうやししゃーないなあ
ID:6c654889
エイメス、モーニエ1凸、千咲3凸
でも運用できますか?
ID:96c92dba
斉爆運用ならオッケー
もし斉爆サブアタが出たら引いた方が良いかもね
ID:1bb14c2c
モーニエ1凸か千咲無凸確保で迷ってたけどさすがに千咲確保安定か
異常編成ザンニー軸しか揃ってないから千咲引くの渋ってた
ID:f681433d
珊瑚をモニ1凸に使うかこっちのために取っとくか悩む
ID:e4ca94dd
無凸単騎楽しみー
ID:fdcae9ad
斉爆で2枠目は専用サポにするとして3枠目千咲じゃなくて1凸餅のモーニエでも悪くはないよね?
ID:fdcae9ad
あーでもエイメスのクリティカルスタック最大にならないのか
やっぱり千咲か
ID:7e82a11f
高級珊瑚は2個分既にあるから12万程ぶっ込んで両完凸狙います!!
ID:52d21fcb
すまん、リンネーおりゅ?
ID:c605419d
あのあの、もしかしてモーニエ1凸しててもリンネー居ないと無理ぽですか……?
俺のリンネーは同郷の男傭兵に成り代わったんですけども
ID:86a4aeda
現状の情報だといた方が明確に火力は上がるけど、いないと運用できないってレベルではない
というか調整はされるだろうけど、もしこのまま実装されるなら単騎でも下手なPTより強いんじゃないかな…
ID:6ad5d5c0
日常使いを想定して計算してみたけど両完凸の短縮チャージ重撃(4秒非戦闘状態)で40万ダメくらいだから1,3コスト狩りでは既存キャラと比べて圧倒的な効率の良さ、集敵も付いてるし倒した後飛べる
でもフィールドボスは40万ダメだとワンパンできないから重撃後の通常3,4段→強化共鳴スキルまでは必須になりそう
1,3コス狩りだけ快適にしたいなら3凸餅くらいで十分
週ボス人権はフローヴァのままでフィールド人権はエイメスに更新かな
ID:0f0d9040
残像集落とか廃墟みたいな持続的にダメージ出すことを求められるコンテンツもいけるのかな
ID:077ed1d4
こいつの4凸と5凸の効果、カルテジアの4凸と5凸かなり似てるな 5凸の死亡回避は便利っちゃ便利なんだけど微妙な効果で6凸させようってのがね
ID:1c4a1901
そこまで凸するならどっちにしろ完凸まで行く人がほとんどだろ
ID:87961ca1
ロボモードのとき直立不動のままスライドしていくのシュールやな
ID:5c26ebec
スターライトブレイクとかリリなのパロディかな?と思ったら全力全開って書いてあって確信に変わったわ
ID:0d985f97
やっぱりリリなの要素あるよな鳴潮。
ぶっちゃけ12幕のレヴィアタンの総力戦ムービーでも闇の書編のラストの総力戦に似てるなって思ったんだよね。オーガスタ、ユーノ、ガルブレが空中で一斉に放った一撃とか、カルテジアがレヴィアタンを拘束した時の鎖が、リインフォースを拘束する時のバインドみたいだったし、何よりレヴィアタンの黒い姿がリインフォースみあったり。
ID:f78b385d
単純に文字が多すぎる
ID:a2ae174f
リンネー、千咲と組ませればいい感じかな?
モーニエの与えダメUPも強いけど異常アタッカーなら千咲の方が強そう
ID:a011ba12
何も読んでないんだな、
モードによってその2人の使い分けだよ
ID:0aa3f7e8
エイメスの異常アタッカー運用ならそうだね
ID:6b7404af
斉爆の付与手段しっかり自分で持ってて安心した。付与サポ出るまでルパ千咲で良さそう
ID:6b7404af
いやこれ斉爆モードでもリンネーでいいのか?
ID:56c465de
斉爆モードもルパよりはリンネーの方が強いだろうね
ID:79fb6180
この移動とほぼ同じようなメカ操縦とかいうモジュール追加するんだろうな
ID:7296e69d
動画見たけどあふれる星明かりと思わしき飛行スタミナゲージが折枝やカルテジア、チサの空中滞空によって回復するのかどうかで移動人権になるかどうか決まりそう。
リークと違って5凸のスタミナ回復が敵を撃破時とかいうう⚪︎ち性能になってるから回復できると信じたい。
ID:5c8b4ce7
焦熱漂白者はこないんかな?
千紗と漂白者で格安で斉爆モード使えるなら嬉しいんだけど
ID:96c92dba
現時点で焦熱漂泊者の性能リーク無いから多分来ない
このタイミングで来ないなら次の漂泊者の属性は別かもね
ID:5c8b4ce7
かといって星5のサポ情報もないしよくわからん
ID:0388aae1
斉爆って千咲の上限プラス3した時どんくらいの倍率かもう出てたっけ?
おそらく1ローテで2回以上はフルスタック起爆出来そうな感じだけど
ID:6b7404af
まとめ板遡ったらあるはず、確か倍率が2倍近く上がってたと思う
ID:4907dc08
過去のログだと
650→1300くらいになってた
あれが正確なものかは別だけど
ID:c4357972
ロボ形態で結構飛べるな、完凸にリンネーみたいな移動強化追加されると嬉しいが
ID:bfbe9fcd
ボス敵の不協和値ロックだけどうにかしてくれないかな
蓄積量の多い技を使ったときにロックされてると萎えるんだよね
ID:eface62a
モーションえぐいな
もうソアー超えてるだろこれw
ID:a78c1768
結局リンネー欲しいですね
引いた人おめでとうございます
コメント投稿の禁止事項
コメント利用規約の詳細