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5月17日 ベータ3.4.2を投稿
日本語版テキスト
5月17日 ベータ3.4.3に更新
一部中国語だった部分を日本語に修正
レベッカ

プロフィール
| レア度 | ★★★★★ |
| 属性 | 電導 |
| 武器 | 拳銃 |
基礎ステータス
| LV | 90 |
|---|---|
| HP | 11600 |
| 攻撃力 | 400 |
| 防御力 | 1173 |
| 協和破壊増強 | 0 |
強化ボーナス
| 2段目 | 3段目 |
|---|---|
| クリティカル率1.20%アップ | クリティカル率2.80%アップ |
| 攻撃力1.80%アップ | 攻撃力4.20%アップ |
| 攻撃力1.80%アップ | 攻撃力4.20%アップ |
| クリティカル率1.20%アップ | クリティカル率2.80%アップ |
戦闘スタイル
- 協奏効率
- 通常攻撃ダメージ
- 重撃ダメージブースト
- 協和破壊増強
- ???
スキル性能
基本攻撃:ミックス&マッチ
通常攻撃・ハントレス
最大3段の攻撃を行い、電導ダメージを与える。
重撃・ハントレス
通常攻撃長押しで、敵に向かって持続的に射撃し、電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
鉛の雨だ!・ハントレス
空中から宙返りして着地する。発動後、攻撃長押しを維持すると重撃・ハントレスを発動できる。
空中攻撃・ハントレス
電導ダメージを与える。
回避反撃・ハントレス
回避成功後、一定時間内に通常攻撃短押しで、目標を攻撃し、電導ダメージを与える。
タクティカル回避・ハントレス
回避一回押しで、回避中に目標を攻撃し、電導ダメージを与える。
以下の操作中に発動可能:
· 通常攻撃・ハントレス中。
· 重撃・ハントレス中。
· 鉛の雨だ!・ハントレス中。
· タクティカル回避・ハントレス中。
· 共鳴スキル・捕まえてみな!中。
· 変奏スキル・バァーカ!捕まえてみな!中。
タクティカル回避・ハントレスで回避成功時、追加で電導ダメージを与える。
通常攻撃・ガッツ
最大3段の攻撃を行い、電導ダメージを与える。
重撃・ガッツ
スタミナを消費して目標を攻撃し、電導ダメージを与える。
空中攻撃・ガッツ
電導ダメージを与える。
回避反撃・ガッツ
回避成功した直後に通常攻撃一回押しすると、目標を攻撃し、電導ダメージを与える。
タクティカル回避・ガッツ
回避一回押しで、回避中に目標を攻撃し、電導ダメージを与える。
以下の操作中に発動可能:
· 通常攻撃・ガッツ中。
· タクティカル回避・ガッツ中。
· 共鳴スキル・ぶっ放すぜ!中。
· 変奏スキル・アハハハ!ぶっ放すぜ!中。
タクティカル回避・ガッツで回避成功時、追加で電導ダメージを与える。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 通常攻撃・ハントレス1段 | 36.76%+36.76% |
| 通常攻撃・ハントレス2段 | 19.13%*4+19.13% |
| 通常攻撃・ハントレス3段 | 109.85% |
| 重撃・ハントレス | 16.90%+16.90% |
| 落下攻撃・ハントレス | 136.04% |
| 回避反撃・ハントレス | 25.35%*4 |
| タクティカル回避・ハントレス | 16.90%+16.90% |
| タクティカル回避・ハントレス回避成功 | 148.71% |
共鳴スキル:タクティカル・チェンジ
共鳴スキル・ぶっ放すぜ!
【ハントレス】モード時、共鳴スキル一回押しで、敵に接近して高速掃射し、同時にモードを【ガッツ】に切り替え、【ガッツ】で目標を攻撃し、電導ダメージを与える。発動した直後に通常攻撃一回押しで、通常攻撃・ガッツの二段目を発動できる。
共鳴スキル・捕まえてみな!
【ガッツ】モード時、共鳴スキル一回押しで、【ガッツ】で素早く敵を薙ぎ払い、その後地面への射撃の反動で敵に接近し、同時にモードを【ハントレス】に切り替え、【ハントレス】で高速掃射し、電導ダメージを与える。
発動後、低空状態にある場合は、一定時間内に通常攻撃を一回押し、または長押しすることで、鉛の雨だ!・ハントレスを発動できる。
| Lv | 10 |
|---|---|
| ぶっ放すぜ! | 23.66%+23.66%+23.66%+23.66%+35.49%+35.49%+35.49%+35.49% |
| 捕まえてみな! | 23.66%+4.74%+23.66%+23.66%+137.22%+11.83%+11.83% |
| クールタイム | -秒 |
共鳴解放:パーティーの時間だ!
【Mk.31 HMG】モードに切り替え、停滞フィールドを生成する。9秒間:
レベッカが【Mk.31 HMG】で自動的に射撃し、電導ダメージを与え、このダメージは通常攻撃ダメージと見なされ、【オーバーロード】を持続的に獲得する。射撃中、一定時間経過後に通常攻撃一回押しまたは共鳴解放で【Mk.31 HMG】の火力をアップし、【オーバーロード】をより速く獲得できる。最大2回まで発動可能。
· マシンガンは画面中央の照準枠内でレティクルに最も近い敵を自動的にロックオンし、照準枠外の敵は攻撃しない。
· レベッカが【Mk.31 HMG】使用中は移動不可になるが、50%のダメージ軽減効果を獲得し、中断されない。
【オーバーロード】獲得方法
【オーバーロード】は最高90Pt。
【Mk.31 HMG】の火力未強化時:命中で2Pt獲得。
【Mk.31 HMG】の火力1回強化後:命中で4Pt獲得。
【Mk.31 HMG】の火力2回強化後:命中で6Pt獲得。
ド派手な花火だ!
【Mk.31 HMG】モードの持続時間終了時、または【オーバーロード】が上限に達している時、自動でド派手な花火だ!を発動し、電導ダメージを与える。ド派手な花火だ!を発動時、【Mk.31 HMG】モードが終了する。· 【Mk.{15} HMG】モード中に共鳴解放長押しで、ド派手な花火だ!を即座に発動できる。
| Lv | 10 |
|---|---|
| 【Mk.31 HMG】ダメージ | 26.51%*5 |
| 【Mk.31 HMG】ダメージ(火力1回アップ) | 48.60%*5 |
| 【Mk.31 HMG】ダメージ(火力2回アップ) | 72.90%*10 |
| ド派手な花火だ!ダメージ | 63.62%+572.58% |
| クールタイム | 25秒 |
| 共鳴エネルギー消費 | 125 |
変奏スキル:あーしの番だ!
アハハハ!ぶっ放すぜ!
【ハントレス】モード時、変奏スキルで登場すると、敵に接近して高速掃射し、同時に【ガッツ】モードに切り替えて目標を攻撃し、電導ダメージを与える。発動した直後に通常攻撃一回押しで、通常攻撃・ガッツの第二段を発動できる。
バァーカ!捕まえてみな!
【ガッツ】モード時、変奏スキルで登場すると、地面への射撃の反動で敵に接近し、同時に【ハントレス】モードに切り替えて高速掃射し、電導ダメージを与える。発動後、低空状態であれば、一定時間内に通常攻撃一回押しまたは長押しで鉛の雨だ!・ハントレスを発動できる。
| Lv | 10 |
|---|---|
| ぶっ放すぜ! | 27.04%+27.04%+27.04%+27.04%+27.04%+27.04%+40.56%+67.60% |
| 捕まえてみな! | 10.14%+30.42%+40.56%+40.56%+40.56%+40.56% |
終奏スキル:最高のチューマ
持続的に敵を攻撃するタレットを召喚する。タレットは14秒間場に残り、電導ダメージを与える。
次に登場するキャラはエッジランナーの絆を獲得し、15%の全ダメージブーストを付与される。この効果は14秒間持続する。タレットを召喚した時、エッジランナーの絆を持つキャラはオーバーリミットを0.2秒ごとに1スタック獲得し、0.5%の重撃ダメージブーストを獲得する(ルーシーがエッジランナーの絆を持っている場合、即座に最大スタックを獲得する)。最大スタック数は35%。他のキャラに切り替えた場合、エッジランナーの絆およびオーバーリミットは解除される。
タレットはルーシーによって強化可能で、ダメージ倍率が250%アップする代わり、持続時間が4秒になる。
共鳴回路:ちょっと本気出すか!
気分を変えようぜ!
レベッカは、共鳴スキルまたは変奏スキルを発動することで、【ハントレス】または【ガッツ】モードに切り替えられる:
· 【ハントレス】モード時、レベッカのクリティカルダメージが30%アップ。
· 【ガッツ】モード時、レベッカは15%の防御無視効果を獲得。
· 初期状態では 【ハントレス】モード。
ハック・オフセット
レベッカは以下のスキルを発動してダメージを与えた時、目標に【ハック・オフセット】を付与する。上記の効果は、3秒ごとに1回発動可能。
変奏スキル・アハハハ!ぶっ放すぜ!、変奏スキル・バァーカ!捕まえてみな!、重撃・ダダダダッ!・ハントレス、重撃・ドカン!ドカン!・ガッツ、共鳴解放・ド派手な花火だ!。
ハックレスポンス・メルトダウン
レベッカは、範囲内にいる【ハック・インターフェア】状態の敵に電導ダメージを与える。このダメージはハックダメージと見なされる。
重撃・ダダダダッ!・ハントレス
【絶好調】が120Ptに達した時、重撃・ハントレスが重撃・ダダダダッ!・ハントレスに代わる。通常攻撃を長押しすると、重撃・ダダダダッ!・ハントレスを発動し、全ての【絶好調】を消費して電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
重撃・ハントレスの発動中、【絶好調】が120Ptに達しており、かつタクティカル回避・ハントレスの発動中でない場合、通常攻撃を離すことで重撃・ダダダダッ!・ハントレスを発動できる。
重撃・ドカン!ドカン!・ガッツ
【絶好調】が120Ptに達した時、重撃・ガッツが重撃・ドカン!ドカン!・ガッツに代わる。通常攻撃を長押しすると、重撃・ドカン!ドカン!・ガッツを発動し、全ての【絶好調】を消費して電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
【絶好調】獲得方法
【絶好調】は最大120Pt。
基本攻撃でダメージを与えた時、【絶好調】を獲得。
共鳴スキルでダメージを与えた時、【絶好調】を獲得。
変奏スキル・アハハハ!ぶっ放すぜ!、変奏スキル・バァーカ!捕まえてみな!発動時、絶好調を50Pt獲得。
【ノッてきた!】獲得方法
【ノッてきた!】は最大120Pt。
時間経過とともに、毎秒7.5Pt獲得。
重撃・ダダダダッ!・ハントレスまたは重撃・ドカン!ドカン!・ガッツを発動時、40Pt獲得。
ちまちまやってられっかよ!!
【ノッてきた!】が120Ptに達した時、変奏スキル・アハハハ!ぶっ放すぜ!、変奏スキル・バァーカ!捕まえてみな!、共鳴スキル・ぶっ放すぜ!、共鳴スキル・捕まえてみな!を発動時、12秒間追加効果を獲得する:
どのモードでも、レベッカは【ハントレス】および【ガッツ】の、両モードのステータスアップ効果を同時に獲得する。この間、【ノッてきた!】は獲得できないうえ、1秒ごとに12Pt消費する。
| Lv | 10 |
|---|---|
| ダダダダッ!・ハントレス | 19.89%+19.89%+19.89%+318.10%+19.89% |
| ドカン!ドカン!・ガッツ | 278.34% |
固有スキル
| 出番だ! | ちまちまやってられっかよ!!の効果を獲得するたび、または共鳴解放・パーティーの時間だ!を発動するたびに、攻撃力が10%アップ、12秒間持続、最大2スタック。 チーム内キャラが【ハック・オフセット】を付与した時、協和破壊増強が30Ptアップ、30秒間持続。 |
| 隙だらけだぜ! | ダダダダッ!・ハントレスとドカン!ドカン!・ガッツの中断耐性がアップ。レベッカが共鳴解放・パーティーの時間だ!を発動時、近くにいるチーム内全員の攻撃力が20%アップ、30秒間持続。 |
協和破壊:ハック・メルトダウン
レベッカは目標に【ハック・オフセット】を付与する能力と、【ハック・インターフェア】にレスポンスする能力を持つ。
【ハック・インターフェア】へのレスポンス:チーム内キャラが目標に【協和破壊】ダメージを与えて【ハック・インターフェア】状態にした時、レベッカが【ハック・メルトダウン】を発動する。同一目標は8秒ごとに1回のみ【ハック・メルトダウン】によるダメージを受けることが可能。
共鳴チェーン(凸効果)
| 1凸 | よろしくな! |
| レベッカのハンドガン重撃とショットガン通常攻撃の倍率が50%アップ。レベッカがちまちまやってられっかよ!!の効果を獲得後、ストリートの知識を追加で3スタック獲得、12秒間持続。 タクティカル回避・ハントレス、タクティカル回避・ガッツを発動時、ストリートの知識を持っていれば1スタック消費し、スタミナを20Pt獲得。レベッカの共鳴解放フィニッシュが中断されない。 | |
| 2凸 | おお、偶然じゃん! |
| 変奏スキルアハハハ!ぶっ放すぜ!、変奏スキルバァーカ!捕まえてみな!または共鳴解放パーティーの時間だ!を発動時、チーム内キャラの全属性ダメージが20%アップ、30秒持続。 チーム内キャラが【ハック・オフセット】を付与した時、15%の全ダメージブーストを獲得、30秒間持続。 戦闘離脱状態中、【ノッてきた!】の獲得速度が倍になる。 | |
| 3凸 | 背中は任せろ! |
| レベッカの共鳴解放パーティーの時間だ!、共鳴解放ド派手な花火だ!のダメージ倍率が60%アップ。レベッカの共鳴解放パーティーの時間だ!の爆発範囲が拡大。 変奏スキルアハハハ!ぶっ放すぜ!、変奏スキルバァーカ!捕まえてみな!を発動時、【ノッてきた!】を120Pt獲得。 | |
| 4凸 | 指一本触れさせねぇよ! |
| レベッカのちまちまやってられっかよ!!のステータスアップ効果が追加で+60%。 | |
| 5凸 | エッジの向こうを夢見て |
| レベッカがハック・オフセットを付与時、自身の通常攻撃ダメージが20%アップ、8秒間持続。 | |
| 6凸 | もしあの時…… |
| レベッカが獲得するすべての通常攻撃ダメージアップ効果の値が40%アップ。 レベッカが重撃・ダダダダッ!・ハントレス、重撃・ドカン!ドカン!・ガッツを発動時、追加で900%の電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。 レベッカが重撃・ダダダダッ!・ハントレス、重撃・ドカン!ドカン!・ガッツを発動時、ちまちまやってられっかよ!!の効果を獲得時、追加で【ノッてきた!】を20Pt獲得する。 4秒以上戦闘離脱状態にある場合は、4秒ごとに120Ptの【絶好調】を獲得する。 |
育成素材
ラハイロイ拳銃素材
週ボスダーニャ?
モチーフ武器

| スカル・ポッパー |
| 武器種:拳銃 |
| レア度:★★★★★ |
| 基礎攻撃力:500 |
| クリティカルダメージ:72.0% |
| アンプラグド 攻撃力12/15/18/21/24%アップ。変奏スキルを発動時、自身の通常攻撃ダメージが24/30/36/42/48%アップ、14秒間持続。【ハック・オフセット】を付与時、自身の通常攻撃ダメージが12/15/18/21/24%アップ、14秒間持続、チーム内キャラの攻撃力が24/30/36/42/48%アップ、30秒間持続。同名効果は重ね掛けできない。 |
| 死という事実は覆せない。ならば、もはや迷いはない。彼女は引き金を引き、すがっていた夢を自らの手で撃ち砕いた。 |



コメント
コメント一覧 (53件)
ID:4ea47c18
レベッカまた調整入ったみたいだけど、まだβ終わってないのか
ID:69bfdc2a
もしかして高級なモルトさんなのか…!?電導キャラでこんないい子来たら育てるしかないじゃない
ID:c10f3a13
重撃バッファーはそもそもそこまで重宝されてないからなぁ。カルテジアフローヴァエイメスみたいな人気アタッカーに比べるとどうしても見劣り感がする。
ID:bf820fa1
配布なの忘れてない?それでも他のゲームの配布より遥かにつよいしここまで強化するのすげーわ
ID:3a11d9d0
配布、ガチャ回数ボーナス、あと虹珊瑚も使えると4凸までいけるかな…完凸しようかまよう
ID:ea98023a
別ガチャ扱いだから珊瑚使えない可能性前提で考えたほうが良いかも
ID:387bee9e
ルーシー引かないとしたら誰と組めば相性良さげだろ
オーガスタかガルブレーナ?
ID:e26ecff5
重激主体キャラ全般、忌炎も入るかな。
完全にバッファーとして使うなら軽雲もたせて、
ダメージブースト15%➕持ち武器効果24%➕軽雲22.5%でほぼ全キャラ対応の汎用性サポーターになるかもしれない。協奏がどれだけの速度で回せるかによるけど。
ID:a2ec6daf
ルーシーの完凸よりレベッカ完凸の方が火力出ない?気のせい?
ID:e5a8e719
音骸はリフレクト・ブレイズか、集めないと。
ID:fdcae9ad
新1セット+2セット+2セットちゃうんか
ID:e5a8e719
新セットあったんかい。
そこまで見てなかったわ
ID:999fb70e
終奏バフがタレットが攻撃するたび獲得ってのが気になるな
バフ量Maxになるまで時間かかるのかな
ID:79fb6180
結構速かったで攻撃速度
ID:a2287dcd
3.4の中で1番楽しそう。完凸したらサポートもダメージも出るヤバキャラ
ID:4c1b3dab
え、終奏のダメブ切り替えで消えないのヤバくないか?
レベッカ本人の火力もままあるし、もしスワップ適正もあったら超強いぞ。
ID:92a1ec61
いや、切り替えたら消える
中国語見れば分かる
ID:4c1b3dab
ありがと
ID:f2b0b2a5
まさか理想の銃モーションキャラがコラボキャラとは…
ID:7cb3ed9d
共鳴開放のガクガクしてるのはアニメ見てたら理由が理解できる感じなんか?
ゲームしかクリアしてないからわからん。
ID:33179d10
アニメ知らんけど解放のあれは普通にコストの問題だろ
ID:02635b22
そう言う演出なんでしょ
ID:aad8d8c2
アニメもゲームも知ってるけどようわからん
ID:55b37490
アニメでは別にガクガク要素あった記憶ないけど、見た目もエフェクトもガチャガチャしてるから雰囲気に合ってていいセンスしてると思ったけどな
ID:bfbe9fcd
アニメは24fpsで作られることがほとんどだから、それを模した演出だと思ってたけどどうだろう
ID:ee5a6d01
こっちが配布なんだよな
楽しみだわ
ID:c4692554
もしあの時ってあの時だよね?
どういう設定でだしたんやろ
ID:6b7404af
nanokaに武器テキストもう載ってるんだけど、恐らくルーシーもレベッカもアニメ最終話後の状態。
ミンチにされたのに気づいたら鳴潮世界来てたって感じなのかも
ID:a851de4e
なるほどね、最終話直後にディープダイブした感じになってそうやな
ギルティギアと違って記憶あるっぽいし元の世界に戻っても元気にやんなよみたいな会話ありそう
ID:368c06a9
じゃあレベッカナイトシティに帰れんやん
ID:1d720f31
武器の説明的にそれでも……って感じなんじゃない
ID:b78ce78e
サポーター完凸の火力の相場良くわからんけど、完凸アタッカー運用で完凸ユーノぐらいの火力あったら嬉しい
ID:d1a41d4a
共鳴解放のテキストだけ読んでンフィーのイヴォンヌと同じ感じか〜と思ってたけど、見せ方1つでここまでカッコよくなるんだなぁ
ID:2f9d73c5
サイパンミリしらだし見た目微妙じゃねって思ってたけど戦闘死ぬほどカッコよくてすこ
ID:1c717001
レベッカの終奏重撃キャラに最大85%ブーストとか強すぎね
1スタック0.5%だから140スタック必要でタレット一回の攻撃が14スタックだから10回でいいのか
タレットの攻撃頻度に全て掛かってる
ID:7f6df004
これガチャの仕様はまだ出ない感じ?
ID:6ce2ed90
パニグレでのコラボのガチャは限定ガチャと天井別で1回あたりのガチャ石が少し安いらしい
ID:3f1daf67
共鳴解放が良すぎる
早く完凸したいなぁ
ID:8f86d192
見た目がゴミすぎる
ID:368c06a9
最高な見た目すぎる
完凸するぜ
ID:2fcf19c5
お前エッジランナーズ見てないだろ
ID:c32fe901
見てないとゴミな見た目ってことは認めるのか・・・
ID:a7fc84a9
ここキャラ下げNGなんですよ
ID:06528c74
まぁ正味ここでキャラ下げしたところでよ
あとここの運営の対応早いしすぐ消されるんちゃう?
ID:f02f8cee
別に見た目ごみなんて一言も言ってないんだけど目ついてる?
ID:f759e89c
結構汎用的なサブアタ?
ありがたい
ID:7c2b3278
2凸って20%ダメバフが30スタックか30スタックで20%ダメバフのどっちなん?
ID:bfbe9fcd
ダメバフ20%付与。持続30秒
ハックオフセット付与時、全ダメブ15%付与。持続30秒
ID:7c2b3278
誤翻訳やったんやね教えてくれてありがとう
ID:2650875d
2凸ヤバ、表で殴って終奏でチェンジしたらどれくらいバフされるんだろ
過去キャラ救済される?
ID:b9e91733
重撃バフ持ちだとルーシー以外にガルブレやオーガスタとも組めるんだろうか
あとは全属性ダメバフもあるしタレットが裏から攻撃してくれるならコンシとも組めないかね
ID:3937691f
協同攻撃って書いて無いと今汐のゲージには貢献ないからどうかね…
ID:4c1b3dab
属性違いというでだけで貢献になってるよ、3属性ならスワップすれば協同攻撃じゃなくても回路は6~8割方毎回溜まる。
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