【鳴潮】シグリカの暫定ビルド(凸・武器・音骸・パーティ編成)【3.2ベータ】

海外のDPR計算者によるスプレッドシートの翻訳です。
※ベータ更新、前提条件、計算方法などによって結果が変わるのであくまで参考程度にしてください。

目次

シグリカ(ベータ3.2.3)

※武器、編成比較は無凸餅・仇遠・ショアキーパー編成での計算値

凸比較

無凸からの伸び
無凸100%
1凸107.58%
2凸136.03%
3凸149.72%

武器比較

ソル・スウォーンの注釈(モチーフ)122.61%
焔光の裁き(ザンニー餅)105.57%
パルスの機腕(新恒常星5)100%
怒涛の湖音(恒常星5)96.17%

音骸

セマンティック・ウィッシュ最適(シグリカの攻撃は91.9%が音骸スキルダメージ扱い)

シグリカ固有スキル
シグリカ自身の共鳴効率が125%を上回ると、超えた共鳴効率の1%ごとに、自身の音骸スキルダメージが2%アップ、最大50%。


サブステで共鳴効率を盛って(目安:134%)3コスト攻撃/攻撃or攻撃/気動
サブステの共鳴効率が低い場合は3コスト攻撃/共鳴効率が有力

パーティ編成(25秒~ローテ)

仇遠・シャコンヌ133.41%
仇遠・ショアキーパー131.04%
仇遠(エテレゾ)・ショアキーパー128.75%
仇遠・モーニエ125.24%
仇遠・ショアキーパー(サブ2人の餅なし)116.66%
仇遠・ユーノ(回光)115.69%
仇遠・ショアキーパー(3人餅なし)100%
ユーノ・シャコンヌ97.53%
リンネー・モーニエ93.79%
シャコンヌ・ショアキーパー91.67%
カンタレラ・ショアキーパー90.94%
シャコンヌ・気動主人公85.80%
フローヴァ・仇遠(ロングローテ)123.72%
フローヴァ・カンタレラ(ロングローテ)104.02%

フローヴァ軸の編成比較

シグリカ・仇遠(ロングローテ)132.02%
ガルブレーナ・仇遠(ロングローテ)118.76%
シグリカ・カンタレラ(ロングローテ)111.00%
ガルブレーナ・カンタレラ108.72%
仇遠・カンタレラ102.88%
ショアキーパー・カンタレラ100.37%
ロココ・カンタレラ100%

ロングローテ記載の編成はある程度クイックスワップ推奨

引用元:DRP Calc Results

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コメント

コメント一覧 (172件)

  • ID:3259217e
    ザンニーフィービーはまだストーリーで絡みがあるから許せるけど、
    シグリカ仇遠は一切絡みがないどころか雰囲気も合ってないのに性能の依存度は更に高いという意味不明。
    実装された時期からしてもガルブレーナで仇遠を活かしきれなかったから無理矢理依存度高めて仇遠の価値を高くしてみました感が半端ない。

    • ID:4672d9f3
      もうそろそろ分かれよw
      シグリカもリュークも運営の推しじゃねえんだよ。
      モーション、ストーリー、性能見れば一目瞭然やろ。
      歳主級に挟まれた不憫なキャラたち。
      運営の寵愛を受けなかったキャラに対して期待するのやめな?

  • ID:29098ddf
    性能が自己完結してたら無凸餅くらいなら引いても良かったんだけどなぁ
    見た目だけならダーニャや緋色より好きなんだけどね
    逆にダーニャは見た目がそんなに好きじゃないからエイメスとセットじゃなかったらスルーしてた
    やっぱセット売りは興味ないキャラまで引かされるから普通に嫌だわ

    • ID:44310dad
      シーズン移行でRDPS持ち上がるので錯覚しやすいですが、このゲーム自己完結してるキャラ誰もいないんですよ。DPSどころか別ロールのRDPSもほぼ横並びで九さんみたなバフが多いから本人弱いとかバランスが変わってるだけで。だから引きたいキャラ引きなよ。シグリカシャコンヌSKでも十分でしょ。

  • ID:07fe0037
    不人気キャラが相方とか実際不人気どんぐらいなのか知らんけど、もしそうなんだったらそれはそれで相性良いキャラがこの先実装される可能性かなり高いって事じゃないの?
    どちらにしろ好きなら引いておけばいいのでは

    • ID:60a94e9f
      シグリカにとっての仇遠はザンニーにとってのフィービーやカルテジアにとってのシャコンヌみたいな感じじゃないか
      今後出てくる汎用サポーターが強ければ差は縮まると思うが、仇遠以上のサポーターに期待するべきじゃないと思う
      そもそも今まで(特にサポーターに関して)キャラの役割が被らないよう差別化を図ってきているのに、人気で一転させるような不誠実な運営をしている印象はない

      • ID:07fe0037
        それもそうか
        あまり1人に依存するようなキャラは実装しないで欲しいね

    • ID:faf60c6b
      そもそも不人気キャラって言ってんのが意味わからんけどな、別にシグリカも人気なわけじゃないやろ。男キャラは人気ないですとか下げてるだけにしか見えんわ

      • ID:18e642b4
        男キャラは人気ないです
        これは誰から見ても事実ではある・・・

    • ID:8eb32030
      この記事に仇遠の餅ありと餅なし比較載ってるから読み返してきなさい

    • ID:2bfddd17
      この手の質問は餅無しで大丈夫だよって回答して欲しいだけなのが一目瞭然

  • ID:d6765186
    最適キューエン 前にエイメス その後ヒユキダーニャ サイパンコラボ
    すまん過去一不遇じゃないシグリカ

    • ID:7f67a894
      実装がストーリー不評の1.0
      実装時に運営の不手際で大炎上
      最適が星4男、ユーノきたけど…
      インリン待機であまり引かれず、復刻もショアキとツバキの間
      しょぼいガチャ演出
      過去一不遇は忌炎じゃないですかね…

      • ID:b7a16d5d
        一番最初のキャラで今も使えるレベルなのに何が不遇やねん
        そこで挙げてるインリンは今どうなってるよ
        しかも何をもって不遇なのかよくわからんしな

        • ID:941ec26d
          ガチャタイミングと最適キャラの話してるんだから、今でも使えるって反論は違うくね?
          この二つ合わせたら不遇ではあるだろ

          • ID:b7a16d5d
            それなら上で上げてる例はインリンも同じじゃね
            まだスタダの忌炎のほうがいいまである
            最後にも言ってるけど不遇だなんだっていうほうがおかしいってことよ

          • ID:4672d9f3
            「実装時に運営の不手際で大炎上」これを忘れてるぞ。
            しかも男キャラだしな。
            そういう意味で初限定女キャラが後ろで控えてるから不遇だって意味だろ、
            「何が不遇なのかわからない」から「不遇という方がおかしい」と主張が転々としたり不遇という方がおかしいという割にその根拠は提示しないし。
            せめて「何をもって不遇だと言える事が間違っているのか」の根拠ぐらい提示できるようになりましょう。

    • ID:82b580c7
      何を持って不遇とするかだけど、引かれてる数で不遇となるなら現状リュークがティア1。

      • ID:0dfe5341
        でも日本のガチャ1回での売上ではカルロッタやツバキより上っぽいけどね
        まぁ人口が増えてるから後続キャラは基本有利ではあるけど

      • ID:3937691f
        またそれ、本国の一部層だけのデータ引きずってるやん、あれまじで一部だけの登録だからあてにならんぞ

  • ID:a54b1c4f
    アールト、ショアキと組んでマトリクス5000余裕なら引いてもいいかな

    • ID:4c1b3dab
      現状5000なら1.0勢でも普通に取れるし無理ってことはないんじゃね?
      それより周年でインフレ進んだ時についていけるかが問題。

        • ID:4c1b3dab
          エアプは流石にw
          てかこの程度の話でなんでそんな喧嘩腰なのよ、余裕無さ過ぎでしょ。

  • ID:4c1b3dab
    やっぱシャコンヌ気道パならどこでも入れられるな、サブアタ2.0勢の中でもシャコルパは引いといてマジでよかったわ、全体バフかつ火力出せるから腐りにくい。

    • ID:f3e715df
      マトリクスだとカルテジアのお供だから他に回しづらい欠点除けば超優秀よな。サブアタとして廃墟塔マトリクス全部完璧。

  • ID:0a30814e
    有効オプションって率ダメ効率攻撃%とあと一個は何になりそうですか?

  • ID:caa8d55f
    現在の性能でシグリカ両完凸した場合でも3Costって攻撃攻撃がいいんですかね
    サブで効率は150まで稼ぐつもりです。相方は9円1凸餅とショアキ1凸餅

    • ID:d91e89a4
      攻撃 気道がいい。特に両完凸だと武器の攻撃%が増えるし、武器が完凸でなくとも0.数%しか変わらん。

  • ID:24269976
    不人気トップの仇遠と組まなきゃ役に立たんとか…このキャラ自体引きたくてもスルーする人多そう

    • ID:47682c08
      無理して擁護してる人多いけど所持率下位ってデータがあるんだよな
      別に人気ないのが悪いなんて誰も言ってないし、他人の意見なんて気にせず使えばいいのに

      • ID:faf60c6b
        人気面で擁護してる奴なんておらんやろ。性能面で音骸アタなら入るだろって言われてるだけで

    • ID:faf60c6b
      不人気トップかどうかなんてわからんやろ。ストーリーあんま出てきてないから人気あるとまでは言わんけど

    • ID:2f89af0f
      ガルブレみたいにとはいかなくても他でもそこそこ使えたらまだ良かったんだけどねー
      9円なしだと3割減は流石にやりすぎ
      最初のβは確か15%減だっけ?そのくらいならなあ

      • ID:faf60c6b
        最初のβももっとだったくね?そもそも音骸ダメージに火力がよってんだったらそりゃ音骸バフの仇遠は重要なのはしょうがないだろって思ってるわ。別に仇遠嫌いじゃないしいいけど

  • ID:d91e89a4
    てかこれ、武器の音骸バフの発動条件が変奏or「音骸スキルの発動」で、メイン音骸のクールタイムが20秒だから単騎じゃ武器バフすら満足に使い切れないのガチで終わってない??

    • ID:9e34cccd
      音骸スキルダメージを与えるとだから常時バフ発動できると思うよ

      • ID:4e55eaa6
        それは防御無視の方だね
        ブーストの方は枝主が言ってる通り

        • ID:d91e89a4
          いや防御無視が「音骸スキルダメージを与えた時」だぞ。音骸ダメブは「音骸スキルを発動した時」で継続時間15秒、宇宙飛行士のスキルクールタイムが20秒だから5秒間バフが途切れる。

    • ID:67c955e9
      単騎ならルパブラントなんかも片方は普通に途切れない?
      むしろダメブを5秒の隙間で乗せられるのは悪くなくないか

  • ID:87d0940a
    フローヴァ+カンタレラの編成でガルブレよりもシグリカの方がDPS高いのか
    仇遠も引く予定だけど、引く余裕なくてもフローヴァ編成にシグリカ入れて強いのはいいね

    • ID:c753a4c6
      フローヴァカンタレラにシグリカいれていいなら引くわ!
      ショアキとりあえずで入れてただけやし

  • ID:ff48aaab
    3コスって気道攻撃と攻撃攻撃のどっちが強いとかって分かりますか?9円ショアキで組むつもりです

    • ID:36fbc2b2
      【計算の前提条件】
      シグリカ無凸餅(サブステ効率50%+サブステ攻撃24%) + 仇遠無凸餅(軽雲) + ショアキ無凸餅(回光)
      【編成DPS】
      攻撃+攻撃 100.7 / 攻撃+気動 100.0
      【結論】
      誤差に感じるかもだが攻撃+攻撃が良い。なぜなら、厳選難易度的に攻撃力が足りなくなるため。厳選でクリ率+クリダメ+効率はマストで欲しいが、攻撃%まで求めるのはあまり現実的ではないからね。それにもし仇遠がエテレゾだと余計に攻撃+攻撃が良いですね。

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