【鳴潮】シグリカの暫定ビルド(凸・武器・音骸・パーティ編成)【3.2ベータ】

海外のDPR計算者によるスプレッドシートの翻訳です。
※ベータ更新、前提条件、計算方法などによって結果が変わるのであくまで参考程度にしてください。

目次

シグリカ(ベータ3.2.1)

※武器、編成比較は無凸餅・仇遠・ショアキーパー編成での計算値

凸比較

無凸からの伸び
無凸100%
1凸106.46%
2凸156.69%
3凸175.52%

※ここに載せていた数値は最適編成のフルバフを受けた状態でのアタッカー単体DPRなので単純に抜き取って他キャラと比較する意味はありません。(最適サブのDPRが低い編成はその分アタッカーが盛られてるだけ。逆もしかり)編成単位で見るとインフレのペースは一定です。

誤解を招く表現だったので今後%のみ記載します。

武器比較

ソル・スウォーンの注釈(モチーフ)122.13%
焔光の裁き(ザンニー餅)105.56%
パルスの機腕(新恒常星5)100%
怒涛の湖音(恒常星5)96.86%

音骸

セマンティック・ウィッシュ最適(シグリカの攻撃は約92%が音骸スキルダメージ扱い)

シグリカ固有スキル
シグリカ自身の共鳴効率が125%を上回ると、超えた共鳴効率の1%ごとに、自身の音骸スキルダメージが2%アップ、最大50%。


サブステで共鳴効率を盛って3コスト攻撃/気動or攻撃/攻撃
サブステに共鳴効率がつかなかった場合は3コスト攻撃/共鳴効率が有効

パーティ編成(25秒~ローテ)

仇遠・シャコンヌ136.86%
仇遠・ショアキーパー132.49%
仇遠(エテレゾ)・ショアキーパー126.87%
仇遠・モーニエ124.05%
仇遠・ショアキーパー(サブ2人の餅なし)117.29%
リンネー・モーニエ113.60%
ユーノ・シャコンヌ104.16%
仇遠・ショアキーパー(3人餅なし)100%
シャコンヌ・気動主人公95.88%
カンタレラ・ショアキーパー89.56%
フローヴァ・仇遠(ロングローテ)141.74%
フローヴァ・カンタレラ(ロングローテ)115.03%

引用元:DRP Calc Results

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コメント

コメント一覧 (34件)

  • ID:a926b09f
    少しナーフ入りましたね
    共鳴効率が150%でバフ上限になった代わりに2凸の効率25%が消滅
    ルーン3種攻撃のダメージブーストが少し増えた代わりに合計約1600%あった最強スキルが合計約1200%に下がっている
    他は翻訳下手くそだからわかんない、、、名称変更以外あと見逃してるのはなさそうだけど、、、、

  • ID:dd11097e
    リュークとエイメスも最適サポーター追加されたら同じくらいのDPRなるんかな

  • ID:bda761e3
    ガルブレ完凸してるんだけど
    シグリカをガルブレ9円パに雑に突っ込んでも大丈夫か?

  • ID:d79151f2
    シグリカはハーモニーで率100簡単そうなのに、ショアキが準最適ってどういう理由?

    • ID:46f43bf3
      ザンニーと同じ感じで餅にクリダメ48.6%ついてるからじゃないかな
      基礎5+パッシブ8+5セット20+4コス率22+音骸×5くらいだからじゃないかな
      部位平均9以上で単体100って考えたらたくさんキャラ引いてる人だったら結構きつそうとは思うんよね

  • ID:190b31bf
    シグリカの音骸は3コスは起動と効率で良いそうか
    後はクリとクリダメと効率だけ集めて〇〇ダメージUPは必要無さそうでいいのかな?

  • ID:ee5a6d01
    ガルブレ、フローヴァ、カンタレラあたりしかいない
    男がいないとか弱い美少女キャラになるだけか
    はぁー可愛いキャラ引けないのつれえわ

  • ID:27b4dc39
    ここまで9円依存度高いっていうのは、要するに火耐性コンテンツに対するガル9の置き換え用キャラって事よね

    • ID:cbc13e2a
      音骸スキルアタッカーは今後も出てくると考えたら9円は引いておいた方が良さそうだな。汎用性が高い。

  • ID:d91e89a4
    逆にこのパーティ依存な性能でDPR高くなかったら誰も引かんやろうから、多少調整されるにしてもDPRはトップが妥当といったところ。

      • ID:998d2f6b
        サンカが無料なのにお手軽すぎる+最適キャラいないからかなと思ってる。逆に最適いないのに最強だと無駄にヘイト集めかねないから今後の最適キャラで強化欲しい

  • ID:e548a03f
    2凸強すぎるやろ
    エイメスとは何だったのかレベルのインフレ

  • ID:d1d8fc25
    仇遠ショアキ編成の餅有無で結構差開いてんな・・・
    もしかして仇遠の餅依存度高め?

    • ID:87d0940a
      サブアタとサポート2人分のモチ武器引いて15%差ってまぁ普通じゃない?

      • ID:d1d8fc25
        んーショアキの餅依存度がそんな高くない印象だったから
        二人合わせて15%も差開くもんなのかってびっくりしちゃったわ

      • ID:d5b9f5ab
        チームDPS15%は尋常じゃない
        よっぽど餅強いんだろうな
        てことはシグリカ+餅+ 仇遠+餅がスタートラインでここから2凸までしたらぶっ壊れか
        まあ無理して引く意味はないな

  • ID:9dbe4c83
    セマンティックウィッシュ最適ってあるけど結局シグリカの攻撃は音骸スキル扱いされるの?

    • ID:bffb156c
      音骸スキルの発動と見なされない音骸スキルダメージ
      セマンティックは音骸スキルダメージがトリガーだから、シグリカでも条件は満たせる

      • ID:9dbe4c83
        5セットの『自身の気動ダメージが15%アップ』はそうだけど『音骸スキルのクリティカル率が20%』の部分はシグリカに恩恵が無い気がするんだけど・・・

        • ID:bffb156c
          中国語だと音骸スキルダメージのクリティカル率ってなってるから大丈夫だと思う

          • ID:9dbe4c83
            5セット効果のほうが誤訳だったんだ
            検証しようにも音骸アタッカーいなくてできなかったから助かった
            あとでフィードバック送っとくわ

  • ID:c3410260
    ちょっと強すぎか
    最近はテスト期間短いし、微調整で完了しがちだがどうなる

    • ID:a0503319
      2凸がちょっと景気良すぎだな
      流石にエイメス付近には抑えられそう

  • ID:46f43bf3
    仇遠シャコンヌだと耐久枠いないから心配なら仇遠SKでよさそうだな

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