【鳴潮】シグリカの暫定ビルド(凸・武器・音骸・パーティ編成)【3.2ベータ】

海外のDPR計算者によるスプレッドシートの翻訳です。
※ベータ更新、前提条件、計算方法などによって結果が変わるのであくまで参考程度にしてください。

目次

シグリカ(ベータ3.2.1)

※仇遠・ショアキーパー編成での計算値

凸比較

ダメージ無凸からの伸び
無凸1,814,185100%
1凸1,931,339106.46%
2凸2,842,576156.69%
3凸3,184,317175.52%

武器比較

ソル・スウォーンの注釈(モチーフ)122.13%
焔光の裁き(ザンニー餅)105.56%
パルスの機腕(新恒常星5)100%
怒涛の湖音(恒常星5)96.86%

音骸

セマンティック・ウィッシュ最適

シグリカ固有スキル
シグリカ自身の共鳴効率が125%を上回ると、超えた共鳴効率の1%ごとに、自身の音骸スキルダメージが1.5%アップ、最大37.5%。⇒共鳴効率150%で音骸スキルダメージ37.5%アップ
シグリカ自身の共鳴効率が150%を上回ると、超えた共鳴効率の1%ごとに、自身の音骸スキルダメージが0.5%アップ、最大17.5%。⇒共鳴効率185%でさらに17.5%アップ

※最大値の共鳴効率は必須ではない(目標目安135~150%)

サブステで共鳴効率を盛って3コスト攻撃/気動or攻撃/攻撃
サブステに共鳴効率がつかなかった場合は3コスト攻撃/共鳴効率が有効
(シグリカ2凸に共鳴効率25%アップ)

シャコンヌ・仇遠編成の場合は3コスト攻撃/攻撃が最適

パーティ編成(25秒~ローテ)

仇遠・シャコンヌ136.86%
仇遠・ショアキーパー132.49%
仇遠(エテレゾ)・ショアキーパー126.87%
仇遠・モーニエ124.05%
仇遠・ショアキーパー(サブ2人の餅なし)117.29%
リンネー・モーニエ113.60%
ユーノ・シャコンヌ104.16%
仇遠・ショアキーパー(3人餅なし)100%
シャコンヌ・気動主人公95.88%
カンタレラ・ショアキーパー89.56%
フローヴァ・仇遠(ロングローテ)141.74%
フローヴァ・カンタレラ(ロングローテ)115.03%

引用元:DRP Calc Results

この記事が気に入ったら
フォローしてね!

コメント

コメント一覧 (22件)

  • ID:27b4dc39
    ここまで9円依存度高いっていうのは、要するに火耐性コンテンツに対するガル9の置き換え用キャラって事よね

  • ID:d91e89a4
    逆にこのパーティ依存な性能でDPR高くなかったら誰も引かんやろうから、多少調整されるにしてもDPRはトップが妥当といったところ。

  • ID:e548a03f
    2凸強すぎるやろ
    エイメスとは何だったのかレベルのインフレ

  • ID:d1d8fc25
    仇遠ショアキ編成の餅有無で結構差開いてんな・・・
    もしかして仇遠の餅依存度高め?

    • ID:87d0940a
      サブアタとサポート2人分のモチ武器引いて15%差ってまぁ普通じゃない?

      • ID:d1d8fc25
        んーショアキの餅依存度がそんな高くない印象だったから
        二人合わせて15%も差開くもんなのかってびっくりしちゃったわ

      • ID:d5b9f5ab
        チームDPS15%は尋常じゃない
        よっぽど餅強いんだろうな
        てことはシグリカ+餅+ 仇遠+餅がスタートラインでここから2凸までしたらぶっ壊れか
        まあ無理して引く意味はないな

  • ID:9dbe4c83
    セマンティックウィッシュ最適ってあるけど結局シグリカの攻撃は音骸スキル扱いされるの?

    • ID:bffb156c
      音骸スキルの発動と見なされない音骸スキルダメージ
      セマンティックは音骸スキルダメージがトリガーだから、シグリカでも条件は満たせる

      • ID:9dbe4c83
        5セットの『自身の気動ダメージが15%アップ』はそうだけど『音骸スキルのクリティカル率が20%』の部分はシグリカに恩恵が無い気がするんだけど・・・

        • ID:bffb156c
          中国語だと音骸スキルダメージのクリティカル率ってなってるから大丈夫だと思う

  • ID:46f43bf3
    仇遠シャコンヌだと耐久枠いないから心配なら仇遠SKでよさそうだな

  • ID:0f548c5b
    エイメス(β3.1.6)
    無凸 1,609,398 /1凸 1,727,867/2凸 2,107,962/3凸 2,765,407
    リューク(β3.1.6)
    無凸 1,581,834/1凸 1,752,718/2凸 2,176,556/3凸 2,655,759
    シグリカ(β3.2.1)
    無凸 1,814,185/1凸 1,931,339/2凸 2,842,576/3凸 3,184,317
    調整入るだろうけど数字だけ見ると相当強そうに見える

コメント投稿の禁止事項

  • 誹謗中傷・個人攻撃・ネガキャン全般
  • ストーリーに関するネタバレ
  • 荒らし行為が確認された場合、コメント削除・アクセス制限を行います

コメント利用規約の詳細

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

目次