【鳴潮】シグリカの暫定ビルド(凸・武器・音骸・パーティ編成)【3.2ベータ】

海外のDPR計算者によるスプレッドシートの翻訳です。
※ベータ更新、前提条件、計算方法などによって結果が変わるのであくまで参考程度にしてください。

目次

シグリカ(ベータ3.2.1)

※仇遠・ショアキーパー編成での計算値

凸比較

ダメージ無凸からの伸び
無凸1,814,185100%
1凸1,931,339106.46%
2凸2,842,576156.69%
3凸3,184,317175.52%

武器比較

ソル・スウォーンの注釈(モチーフ)122.13%
焔光の裁き(ザンニー餅)105.56%
パルスの機腕(新恒常星5)100%
怒涛の湖音(恒常星5)96.86%

音骸

セマンティック・ウィッシュ最適

シグリカ固有スキル
シグリカ自身の共鳴効率が125%を上回ると、超えた共鳴効率の1%ごとに、自身の音骸スキルダメージが1.5%アップ、最大37.5%。⇒共鳴効率150%で音骸スキルダメージ37.5%アップ
シグリカ自身の共鳴効率が150%を上回ると、超えた共鳴効率の1%ごとに、自身の音骸スキルダメージが0.5%アップ、最大17.5%。⇒共鳴効率185%でさらに17.5%アップ

※最大値の共鳴効率は必須ではない(目標目安135~150%)

サブステで共鳴効率を盛って3コスト攻撃/気動or攻撃/攻撃
サブステに共鳴効率がつかなかった場合は3コスト攻撃/共鳴効率が有効
(シグリカ2凸に共鳴効率25%アップ)

シャコンヌ・仇遠編成の場合は3コスト攻撃/攻撃が最適

パーティ編成(25秒~ローテ)

仇遠・シャコンヌ136.86%
仇遠・ショアキーパー132.49%
仇遠(エテレゾ)・ショアキーパー126.87%
仇遠・モーニエ124.05%
仇遠・ショアキーパー(サブ2人の餅なし)117.29%
リンネー・モーニエ113.60%
ユーノ・シャコンヌ104.16%
仇遠・ショアキーパー(3人餅なし)100%
シャコンヌ・気動主人公95.88%
カンタレラ・ショアキーパー89.56%
フローヴァ・仇遠(ロングローテ)141.74%
フローヴァ・カンタレラ(ロングローテ)115.03%

引用元:DRP Calc Results

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コメント

コメント一覧 (7件)

  • ID:9dbe4c83
    セマンティックウィッシュ最適ってあるけど結局シグリカの攻撃は音骸スキル扱いされるの?

    • ID:bffb156c
      音骸スキルの発動と見なされない音骸スキルダメージ
      セマンティックは音骸スキルダメージがトリガーだから、シグリカでも条件は満たせる

      • ID:9dbe4c83
        5セットの『自身の気動ダメージが15%アップ』はそうだけど『音骸スキルのクリティカル率が20%』の部分はシグリカに恩恵が無い気がするんだけど・・・

  • ID:46f43bf3
    仇遠シャコンヌだと耐久枠いないから心配なら仇遠SKでよさそうだな

  • ID:0f548c5b
    エイメス(β3.1.6)
    無凸 1,609,398 /1凸 1,727,867/2凸 2,107,962/3凸 2,765,407
    リューク(β3.1.6)
    無凸 1,581,834/1凸 1,752,718/2凸 2,176,556/3凸 2,655,759
    シグリカ(β3.2.1)
    無凸 1,814,185/1凸 1,931,339/2凸 2,842,576/3凸 3,184,317
    調整入るだろうけど数字だけ見ると相当強そうに見える

    • ID:c3410260
      ちょっと強すぎか
      最近はテスト期間短いし、微調整で完了しがちだがどうなる

      • ID:a0503319
        2凸がちょっと景気良すぎだな
        流石にエイメス付近には抑えられそう

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