※不確定情報を含む
キャラ性能
翻訳原文 via tieba
共鳴ループ – 光の翼が共演するとき 基本攻撃4段階・アミスと基本攻撃4段階・メックの[同期率]が100ポイント以上の場合、光の翼の状態になり、5秒間持続します。 -共鳴スキル ・光翼同期 ・降臨 アミスの形態で光翼交響曲の状態のときに共鳴スキルを短押しすると、共鳴スキル「光翼交響曲-降臨」が発動し、近くのターゲットを停滞させ、溶解ダメージを与えます。このダメージは共鳴解放ダメージです。
空中でも発動可能。このスキル発動後、メカ形態に切り替え、光翼同期状態を解除し、一定時間内に通常攻撃を入力すると、メカ軍第二段階が発動する。
共鳴スキル・光の翼の演奏・ステージ上 メカ形態で光翼のシンフォニー状態時に共鳴スキルを短押しすると、共鳴スキル「光翼のシンフォニー・ステージ」が発動し、周囲の対象に膠着状態と溶解ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージとなる。
空中でも発動できます。このスキル発動後、アミスの形態に切り替え、光の翼が戯れる状態を解除し、一定時間内に通常攻撃を押すと、アミスの基本攻撃の第二段階が発動します。
・共鳴モード ・共鳴モード「震えるハーモニー」では、チームキャラが[震えるハーモニー・干渉]に反応すると、震えるハーモニック軌道が10層追加され、上限は30層、持続時間は30秒です。 ・共鳴モード「爆発」では、チームキャラが[燃焼効果]を付与されると、爆発軌道が1層追加され、上限は30層、持続時間は30秒です。
チーム内のキャラクター周囲の敵の[爆発効果]の重なり数は0で、対象に[爆発効果]を1重追加します。敵の[爆発効果]が5重以上の場合、[爆発効果]の重なり数の上限に応じて[爆発効果]が爆発し、[爆発効果]の重なり数を削除します。共鳴モード・震え/共鳴モード・爆発時、以下のスキルが対象に命中すると、対象に[衝撃・相殺]/[効果付与]を付与できます。同じスキルは3秒以内に同じ対象に1回しか発動できません。
アミスの基本攻撃3段階、アミの全体攻撃4段階、全体攻撃とメカの3段階、全体攻撃とメカの4段階、共鳴スキルの複合攻撃、突き、武器の融合、共鳴スキルの複合攻撃、突き、悟りの音、バリエーションスキルはメロディーとともに空を旅し、バリエーションスキルは星の光とともにここに降り立つ。
共鳴スキル「光翼シンフォニー」は共鳴モードに応じて効果が強化されます。 ·共鳴モードかつ「震える共鳴」の時、共鳴スキル「光翼シンクロ」発動中、追加で5回の震えるダメージを与え、毎回範囲内のターゲットをランダムに選択します。 共鳴スキル「光翼ハーモニー」がターゲットに命中すると、ターゲットの共鳴軌道が削除され、同じ数のレイヤーが追加され、受ける共鳴ダメージの乗数がアップします。レイヤーごとに4%増加し、3秒間持続します。 ·共鳴モードかつ爆発の時、共鳴スキル「光翼ハーモニー」発動中、[実装効果]は[実装効果]レイヤーの上限に応じて爆発し、この爆発によって[実装効果]レイヤーが削除されません。共鳴スキル「光の翼」がターゲットに命中すると、ターゲットの爆発軌道が削除され、アクティブに爆発した[燃焼効果]のメインターゲットへのダメージ係数がレイヤーごとに10%増加します。
スターダスト共鳴状態では、共鳴モードに応じて共鳴スキルが強化されます。
光翼共鳴効果は以下の通り:共鳴モードおよび共鳴状態の時、共鳴スキル「光翼シンフォニー」発動中に与える追加共鳴ダメージの回数が10回に増加します。共鳴モードおよび爆発状態の時、共鳴スキル「光翼シンクロニー」発動中に、アクティブに起爆した[燃焼効果]のメインターゲットへのダメージ倍率がさらに200%増加します。
-ストリーマーラッシュ メカ形態で[流出する輝き]が200ポイント以上の場合、探索ツールを使用してストリーマーラッシュを発動できます。ストリーマーラッシュ中、[流出する輝き]は消費され続けます。
-[シンクロ率]ルールを取得[シンクロ率]上限は200ポイントです。通常攻撃、アミス、通常攻撃、メカ、共鳴スキル合体攻撃、突き、悟りの声、共鳴スキル合体攻撃、突き、武器合体でダメージを与えると、[同期率]が得られます。バリエーションスキルを発動して旋律とともに空を旅し、バリエーションスキルで星の光をこの瞬間に導き、40[同期率]ポイントを獲得します。共鳴を発動して星の光を解放し、境界を突破します。過負荷状態になると、30[同期率]ポイントを獲得します。即時対応状態で、ヘビーアタック・アミスまたはヘビーアタック・メカを発動すると、100[同期率]ポイントを獲得できます。同時に、星光境界突破状態になります。この解放状態になると、さらに100[同期率]ポイントを獲得できます。
-[共鳴率]獲得ルール [共鳴率]の上限は200ポイントです。共鳴スキル「光の翼」を詠唱すると、[共鳴率]が50ポイント獲得できます。共鳴を詠唱して星光を解放し、境界を突破します。過負荷状態になると、[共鳴率]が50ポイント獲得します。 -[溢れ出る輝き]獲得ルール [溢れ出る輝き]の上限は600ポイントです。時間経過とともに[流出する輝き]を持続的に獲得します(戦闘中、[流出する輝き]の時間経過とともに持続的に獲得する速度が低下します。
– スターライトが境界を突破し、オーバーロードします。このスキルを発動すると、溶解ダメージが発生し、メカフォームに切り替わります。低高度から発動できます。このスキルを発動すると、以下の効果が得られます。スターダスト共鳴状態、15秒間持続します。
– スターライトが境界を突破し、この状態で放出されます。この状態は60秒間持続します。このスキルを発動した後、一定時間内に基本攻撃を短押しすると、基本攻撃の2段階目とメカが発動されます。 このスキルを発動した後、一定時間内に共鳴スキルを短押しすると、基本攻撃の2段階目アミスが発動されます。 このスキルを発動してから15秒以内、次のライトウィングコンサートはハーモニック軌道/爆発軌道を消費しません。
– スターダスト共鳴 ライトウィングの同期効果を向上させます。発動後光の翼を二回使用すると、この状態は事前に解除されます。スターライトが境界を突破し、ここで解放されます。スターライトが境界を突破します。オーバーロードはスターライトが境界を突破し終了に置き換えられます。スターライトが境界を突破した解放状態では、[共鳴率]が上限に達すると、即時応答状態になります。
– 星光が境界を突破し、終了 以下の条件を同時に満たすと、「星光が境界を突破し、終了」を発動できます。 ・星光が境界を突破した解放状態 ・[シンクロ率]が上限に到達 ・[共鳴率]が上限に到達 このスキルを発動するとメルトダメージが発生し、[シンクロ率]と[共鳴率]がすべて消費され、この解放状態から星光が境界を突破が解除されます。 このスキルを発動後、アミスフォームに切り替わります。
要約
ローテーション
チャージ:攻撃してシンクロ率を上昇させます
スワップ: 100% 同期時に、スキルを使用してフォーム (人間/メカ) を交換します。
ループ:スワップするとバーストダメージを与え、コンボをショートカットして、攻撃と切り替えを無限に行うことができます。
2つのプレイスタイル
トレマラスモード:マルチヒットに重点を置きます。スキルに追加ヒットを追加し、敵に「被ダメージ」デバフを適用します
爆発モード:一撃大ダメージに特化。敵に斉爆効果を積み重ね、スキルで爆発させて大ダメージを与えます。
解放技
開始:メカ形態に移行し、スキルダメージを強化します
バフ: 15 秒間の「弾薬無限」を付与します (スキルのコストはリソースゼロ)。
フィニッシャー:完全にチャージされると (最大同期と共鳴)、アルティメットを再発動してフィールドを 破壊し、人間の形態にリセットします。
⇒攻撃力参照で協和と斉爆モードどちらも使える?
モチーフ武器
永遠の明けの明星
攻撃力: 587
クリティカルダメージ: 48%
スターチェイサー
全属性ダメージが12%増加します。[チューンラプチャー・シフティング]または[フュージョンバースト]が適用されると、共鳴解放ダメージは4秒間、対象の防御力の32%と融合抵抗の16%を無視します。
新エコーセット
長き旅の星
2セット:焦熱ダメージ10%アップ
5セット:キャラクターが[燃焼効果]または[衝撃と反射]を装備している場合、クリティカルヒットが20%増加し、焦熱ダメージ10%アップ。持続時間は?秒です。


コメント
コメント一覧 (35件)
ID:c3a8ea57
エイメスの最適がリンネーなんだから引いといて間違いない!
ID:3894df42
リンネー編成想定多いけど、モーニエ1凸すれば、
エイメス、千咲、モーニエの方がバフ量上じゃない?
こっちの方が火力でると思うんだが
ID:8217bf73
リンネー引きたくないだけだろw変な逆張りせずに、バフの種類とか完璧にエイメスと噛み合ってんだから大人しくリンネーひけ!ちなみに千紗はハーモニー効果でバフ配らないんでリンネー無凸餅武器同士なら普通にリンネーのがバフ多いっすね
ID:3894df42
全キャラ全武器完凸する方なんで引くもくそもないんだごめんな
動画にするだけで半分以上回収できるから動画はいいぞ
ID:4e55eaa6
完凸動画お勧めに一度も来たことないけど再生数かなり稼げるんだ?
ID:4207b65b
顔真っ赤にしてどうしたの?
ID:fd678dbd
全キャラ両完させてて動画も投稿してる奴といえばルシュしか知らんな
でもあいつは再生数が稼げないから話にならんw
ID:dca7338d
そうかすごいな。
じゃあ完凸称号画面Xでポストしてくれよ。
ハッシュタグは3894df42で写真は画面と一緒にハッシュタグ書いた紙つけて撮ってくれ。ゲームのユーザーIDは隠してもらってOK!
もちろん嫌だったら無理にポストしなくていいけど、もししてくれたらすごくカッコイイしみんな信じるぜ!
ID:13a329ac
モーニエ1凸でもエイメス リンネー チサ>エイメス リンネー モーニエ>エイメス チサ モーニエ
ID:37e3c752
リンネーのガチャ期間終わる直前で貴重な判断材料来てくれたのありがたい
リンネー引いてくる
ID:8c80e224
鳴潮ほんと全キャラ(もはやキャラというのもおこがましい)ストーリー神すぎて全員引きたいし金がいくらあっても足りん俺が行こうと獅子舞はすまん列除外で
ID:ee7fb2d3
フィールドを破壊する草
ID:bd661fb6
確かに餅武器強いけど、その分解放ダメージ扱いの攻撃が減らされてる可能性もあるな
ID:0924b325
リンネー本体は引くとして餅引くなら不変の湖煙で代用してエイメス凸したほうが良さそうです?
ID:bd661fb6
エイメス凸優先がいいかな。
リンネーを他の編成で使いたい、もしくはリンネー自身の火力を上げたいなら武器優先でもいいと思う。
ID:ea00fd94
他コメであったけど斉爆サポきて千咲が即最適エイメスパからクビになったら悲しいな。
ダブルJKはロマンあるしカルテジア編成の気動主人公よりちょいDPR上がる程度の活躍で今後日の目見れなくなるなら辛い。
ID:9066b112
DOT編成が今度でてそっちに千咲がいくんじゃなかったっけ
ID:a51bcaa5
千咲色々使い勝手いいし、ダメ以上に満足感あるけどな。探索終わってるようなこれから引く人にはオススメはしないけど
ID:45595c36
デイリーなら千咲単体で済むくらいには火力も出るしモリモリのシールドで生存能力も高いから意外と優秀だよね
ID:bd661fb6
来るとしたら斉爆サブアタッカーだと思うからリンネーと交代だと思うよ。
エイメス 斉爆サブ 千咲
の組み合わせになると思う
ID:45595c36
エイメス+リンネーは固定で異常なら千咲、不協和ならモーニエなのか
とりあえずリンネーは引いておいた方がいいのね
ID:22cbac66
エイメス餅の防御デバフと千咲の防御デバフを重ねつつ、異常効果のスタック上限まで増やせるとなると相当ダメージ出そうやな。
これにリンネーの解放バフとダメブも乗るわけか…
千咲は回復+シールドも貼ってくれるからマジで穴の無いパーティになりそう。
ID:186dba87
千咲の最大範囲の吸い付き・集敵とリンネーの移動速度がついてくるのも普段使い神レベルでめっちゃ良い。
何より白黒JK統一なのがすこ
ID:e090411f
不協和と異常系のどっちの接待にも対応できるのえらいな
ID:9066b112
完凸すると共鳴開放して特殊な状態に入ったあとで他のキャラに交代しても退場しないとかいう本当か嘘かわからんリークの真偽がはよ知りたい
本当だったら完凸がイカれた性能になりそう
ID:e3f38c6d
あれ本体性能も今のリークと結構違うし凸も別と考えといた方が良さそう
ID:829e57ed
本体性能はまだよく分からんけどモチーフもハーモニーもつえーな
ID:2c038b49
リンネー最高やんけコレ
引いとこ引いとこ
ID:2a84112f
武器の無条件全属性ダメアップ久しぶりだなver1以来か?
異常ハーモニー特有の雑なクリ率アップとダメバフも相変わらずだなぁ
ID:ee867fba
モーニエ入るみたいだし引くか~
ID:f6728ab0
武器やばいなこれ
本体が弱いなんてことはないだろうしこれは大幅なインフレか?
ID:c5a3fb4b
餅武器強すぎない?
ID:841d03f2
リンネーモーニエと長離モーニエでどれだけ差が出るのか気になるな
懸念点だったオフセット付与がエイメス自身でできるなら無凸モーニエでマトリクスでリンネーモーニエ別アタッカーに回せるし
ID:a521e981
リンネーのように協和モードと斉爆モードがキャラクター画面で設定できるなら後のverで斉爆サポが実装されてエイメス斉爆サポ千咲、エイメス斉爆サポリンネーみたいに編成広がりそう
ID:36fbc2b2
今んところの最適編成は、
不協和モード編成・・・ エイメス、リンネー(ルパ、長離?)、モーニエ
斎爆モード編成・・・ エイメス、リンネー(ルパ、長離?)、千咲
って感じかな。
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